스타크래프트 II 패널: 군단의 심장 멀티 플레이어

스타크래프트 II 패널: 군단의 심장 멀티 플레이어

여러분께도 익숙한 이름들이죠. 바로 스타크래프트 II 개발팀의 더스틴 브라우더, 데이비드 김, 그리고 조쉬 멘크가 무대에 올라 스타크래프트 II의 현재 게임 양상과 군단의 심장에 새로 등장할 멀티플레이어용 유닛에 대한 이야기를 꺼냈습니다.

먼저 스타크래프트 II 게임 디렉터인 더스틴 브라우더가 전체적인 래더 경기들의 현황에서부터 각종 대회 결과를 바탕으로 스타크래프트 II: 자유의 날개 밸런스에 대해 설명했는데요. 대부분의 자료를 살펴 보면 각 종족 간의 경기들은 균등한 상태를 유지하고 있습니다. 다만 예외적인 경우가 있었는데, 대표적으로 유럽 마스터 리그에서 저그가 프로토스를 상대로 우위를 점하고 있는 것과 GSL 코드 S에서 테란이 압도적인 비중을 차지하고 있다는 사실입니다. 개발팀은 근래 프로토스 대 테란 경기에서 우선 1/1/1 전략의 효과를 약화시키는 것에 중점을 두고 1.4 패치를 적용하였으며 지속적으로 패치의 실효성에 대해 살펴보고 있습니다. 그리고 불멸자의 사거리 증가가 어느 정도 도움이 되고 있다고 생각합니다. 최근에는 EMP 탄환 기술을 약화시키는 것을 고려하고 있으며 이 뿐만 아니라 전반적인 게임 밸런스를 개선하기 위한 다른 변화들에 대해서도 검토 중입니다.

현재 준비 중인 확장팩, 군단의 심장은 개발팀 입장에서 볼 때 스타크래프트 II 의 게임 밸런스를 개선할 수 있는 좋은 기회이기도 합니다. 패치를 통해 할 수 있는 것보다 많은 변화를 줄 수 있기 때문이죠. 저희는 군단의 심장을 통해 유닛을 추가하거나 제외시킬 수 있으며 이러한 변화는 종족의 약점을 더 효과적으로 개선하고, 다소 진부한 편이었던 저그 대 저그 경기나 프로토스 대 프로토스 경기를 더 짜릿해지도록 바꾸는데 도움이 됩니다. 또한 기존에 잘 사용되지 않던 유닛들을 수정할 수도 있습니다. 여기에서 강조하고 싶은 점은 현재 개발 중인 상태의 게임이기 때문에 아직 아무것도 확정되지 않았다는 것인데요. 그러므로 어느 때보다 여러분의 의견을 듣는 것이 중요하고 따라서 향후 진행될 스타크래프트 II: 군단의 심장 베타 테스트가 더할 나위 없이 유용한 시간이 될 것이라고 기대하고 있습니다.

이어서 게임 디자이너 데이비드 김이 마이크를 넘겨 받아 세 종족에 대해 심도 있는 평가를 했습니다. 그럼 함께 군단의 심장 멀티 플레이어 대전에 찾아오게 될 변화의 개요를 살펴볼까요?

 

테란

 

 

  • 문제와 약점들
    • 토르가 너무 느리고 투박함
    • 경기 후반 대규모 광전사 부대를 맞서 싸우는데 어려움이 있음
  • 새로운 유닛과 기술들

     

     

     

     

     

     

     

     

    • 화염차의 새로운 ‘전투 모드’ – 바이킹의 변신 능력과 유사한 형태
      • 전투 모드 변환시 체력이 증가하지만 이동 속도는 감소됨
      • 불꽃 공격의 사거리는 줄어들지만 부채꼴 형태로 범위가 넓어지고 공격력이 증가됨
      • 경기 후반 최전방을 사수하며 전투를 펼치는 든든한 유닛
    • 투견
      • 토르와 비슷하지만 더 작고 날렵함
      • 공성 전차와 같은 지상 기계 유닛을 상대하는데 효과적임
      • 대공 방사 공격 능력을 갖추고 있음
    • 분쇄기
      • 정지 상태에서 지속적인 범위 공격을 가하는 기계 유닛
      • 공격을 가하는 범위에 아군 유닛이 진입하는 경우 자동으로 공격 중단
      • 테란이 손쉽게 구역을 장악할 수 있게 해주지만 주병력 근처에서는 활용하기 어려움
      • 아직 개발 중인 유닛임
    • 토르
      • 생산 요구 조건이 늘어난 (즉 상위 테크로 옮겨진) 대신 체력과 공격력이 증가됨
      • 자유의 날개 버전의 모선과 같이 오직 한 기만 보유할 수 있음

 

저그

 

 

  • 문제와 약점들
    • 게임 중반 압박을 가하거나 전장을 장악하는데 어려움이 따름
    • 울트라리스크와 타락귀처럼 잘 사용되지 않던 유닛들이 있음
  • 새로운 유닛과 기술들

     

     

     

     

     

     

    • 울트라리스크
      • 현재는 너무 크고 전장에 진입하기가 어려움
      • 새로운 잠복 돌진 능력을 통해 땅속으로 들어가 돌진하여 더 쉽게 전투에 참여할 수 있음
    • 살모사
      • 탐지 능력을 갖춘 새로운 마법 유닛 – 감시 군주를 대체
      • 흑구름과 같은 능력을 통해 이미 자리잡은 상대방의 포위를 뚫어낼 수 있음
      • 납치 능력을 사용하여 상대방 유닛을 끌어올 수 있음 – 공성전차나 거신을 조합된 진영 밖으로 끌어당길 수 있음
    • 군단 숙주
      • 전장 장악 및 압박을 위한 저그의 포병
      • 땅속으로 잠복한 채 지속적으로 소형 공격 유닛을 만들어냄
      • 말 그대로 저그스러운 느낌의 유닛

 

프로토스

 

 

  • 문제와 약점들
    • 더 다양한 견제 수단이 필요함
    • 범위 공격 및 대공 공격 수단이 필요함
  • 새로운 유닛과 기술들

     

     

     

     

     

     

    • 폭풍
      • 우주 모함을 대체하는 새로운 주력 함선
      • 뮤탈리스크 및 다른 공중 유닛에 대항할 수 있는 공중 방사 공격
      • 지상 공격도 가능하지만 방사 피해는 주지 않음
    • 복제자
      • 거대 유닛을 제외한 어떤 유닛으로도 변신할 수 있는 특별한 능력
      • 프로토스도 공성전차나 감염충을 확보할 수 있게 됨
      • 매우 고가의 유닛
      • 아직 확정 상태가 아니며 여전히 열심히 개발 중인 상태
    • 예언자
      • 급습과 견제에 능한 마법 유닛
      • 상대방 건물을 사용불가 상태로 만들거나 상대방이 자원 채취를 할 수 없도록 만들 수 있음
      • 직접 공격 능력은 없음
      • 예언자의 등장으로 모선은 전장에서 제외됨

 

이 외에도 군단의 심장 멀티 플레이에는 다른 변경 및 추가 요소가 포함될 예정인데요. 테란을 위한 흥미로운 변화들 중 하나는 바로 사신이 비전투 상태에서 빠른 속도로 체력을 회복할 수 있는 대신 건물 공격 능력이 삭제된다는 점입니다. 또한 전투순양함에는 재사용 대기시간이 있지만 순간적으로 속도를 끌어올릴 수 있는 새로운 기술이 부여됩니다.

저그를 위한 추가적인 변화는 다음과 같습니다. 먼저 비록 경기 후반에 연구가 가능하긴 하지만 맹독충에게 잠복 이동 능력을 부여할 수 있으며, 히드라리스크의 점막 밖 이동 속도를 올리는 연구도 추가될 예정입니다. 또한 타락귀는 흡입이라는 새로운 기술로 적 건물에 지속적인 피해를 줄 수 있는데요. 흡입은 일정 시간 동안 적 건물에 피해를 입힘과 동시에 피해량을 광물로 환산해서 얻을 수 있는 능력입니다.

끝으로 프로토스의 연결체에 새로운 두 가지 기술이 추가될 예정입니다. 첫 번째는 대규모 소환으로 프로토스 플레이어가 필요한 경우 병력을 기지로 빠르게 귀환시킬 수 있게 해주는 기술입니다. 다른 하나는 방어 용도로 활용할 수 있는 기술인데요, 아군 건물에 사용하면 일시적으로 추가 보호막과 방어력을 생성하며, 광자포와 유사한 형태로 공격이 가능하게 해 줍니다.

궁금한 점이 많으시겠지만 마지막으로 다시 한번 말씀드리고 싶은 것은, 지금까지 설명 드린 내용은 모두 아직 개발이 진행 중인 사항이며 앞으로 변경될 수 있다는 점입니다.

 

자 그럼 스타크래프트 II 멀티 플레이어 대전에 대한 여러분의 생각을 말씀해 주세요!

 

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덧글 (449)

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solra #389
solra
2013.03.15
아... 군심캠패인 깨니까 공허유산 더하고 싶네 누가 주인공일까.......... 그리고 마지막에 레이너가 계속 자기 댈꼬 가달라고 눈빛보내던데..... 캐리건 무시함 ㅋㅋㅋ 언제든지 도와달라고 하라고 언제든지.... 였나? 크크크 캐리건 너무 쿨하게 그냥 감 그리고 독백에서 사랑하는 남자도 버렸다.... ㅋㅋㅋㅋ 레이너 따라오는거 아니겠지? ㅋㅋㅋ
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solra #389
solra
2013.03.15
빨리 공허의 유산 나왔으면 좋겠다.. 난 누구 보다 빠르게 사겠어 6만9천원 샀을때도 그랬지만 난 빨리 사겠어 술값 하루 아끼면 됨 그리고 요즘 온라인 게임하면 돈 더듬 지속적으로
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임전무퇴 #670
임전무퇴
2013.01.24
그리고 군단의 심장 하고 자유의 날개 41000원 인데 내가 자유의날개 살때 차라리 1000원더주고 군단의심장을 더 사는건데.. 내가 미친년입니다
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임전무퇴 #670
임전무퇴
2013.01.24
아 제발 자유의날개를 구매한사람도 싸게해주세요... 억울해요 ㅜㅜ 원래저가
40000을 주고 자유의날개를 삿는데 군단의 심장이나온데요 ㅜㅜㅜㅜㅜㅜ
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짐레이너 #4531
짐레이너
2012.08.14
그니까여 자유의 날개 있는 사람은 좀 싸게 해주면 좋을듯 ㅋㅋ
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Wargate #571
Wargate
2012.04.19
아 자유의날개 사고 이거 또 엄청 비쌀것 같은데 좀자유의날개 같고 있는 사람한테 싸게해주세요........
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샤쿠라스여행객 #917
샤쿠라스여행객
2012.04.14
자유의 날게사고 또사야하나요????
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NoBil #432
NoBil
2012.04.07
가격만 싸게 해주면 더 이상 바랄것도 없다 ㅠㅠ
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rladbqls #715
rladbqls
2012.02.02
아 엄청느리게나오내
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Prokion #564
Prokion
2012.01.09
다 필요 없고, 자날 유저는 공짜 패치 해달라 ㅠㅠ
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MarCia #430
MarCia
2012.01.05
그래 좋앗어 예언자를없에고 모함을추가하자
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제라툴 #2903
제라툴
2012.01.05
미쳤노 모함이안나오다니ㅠㅠ
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제라툴 #2903
제라툴
2012.01.05
언제나오노;;
기다리느라목빠지겠네
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ORange #751
ORange
2012.01.05
이거 자유의 날개 멀티랑 연동됨?(군단의 심장)
연동되면 자날도 저렇게 패치되나...플토 ㅜ
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학생부장 #736
학생부장
2012.01.05
저그에게 잡컨을 왤케 많이 주세여..
저그 유저들 평균 eapm 150 넘기게 해주시려고 ?
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YellowChock #612
YellowChock
2012.01.05
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 모함이 사라진다 시공간이 시공간이 오그라들고 있어 으아아강가악아가아악아ㅏㅇ가아가악
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판도라 #838
판도라
2012.01.05
저는 프로토스를 잘 안쓰지만 우주모함을 삭제하는 것 반대입니다. 차라리 강화패치를 해주시는게 낫지 않나요?
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개싘 #296
개싘
2012.01.05
우주모함이 사라지는거 좀 심하지않나요??? 플토의 상징이 우주모함이라해도
거짓말이 아닌데 이건 좀 아닌듯 합니다...
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종족은쭈꾸미 #818
종족은쭈꾸미
2012.01.04
제작자님 저그 싫어하시 나요???
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MarCia #430
MarCia
2012.01.05
@종족은쭈꾸미: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아웃곀ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ마자 솔직히 저그좀......
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EricClaption #629
EricClaption
2012.01.04
캐리어 가없으면 마린없는 테란수준...
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Battlewolf
블랙무어
Battlewolf
2012.01.04
아 글쎄, 알았으니까, 일단 나오라니~
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Luffy #106
Luffy
2012.01.03
캐리어는 상징성때문에 없애면 안됩니다. 그리고 스톰 데미지랑 범위좀 늘리길..
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달의전사 #869
달의전사
2012.01.02
근디 언제나와요
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재너럴 #376
재너럴
2012.01.01
다른거 나오게 할거면 자유의날개에다가 업데이트 시켜서 군단의 심장 만들어주지...
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Butters
듀로탄
Butters
2011.12.31
what the !@#$ is going on?
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KORChips #332
KORChips
2011.12.31
자유의날개 왜산거임 ㅋ
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썩은참외 #403
썩은참외
2011.12.31
폭세어 나오셧네
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slayerboxer #954
slayerboxer
2011.12.30
럴커나만들어주세여...ㅋ
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TalkOn #614
TalkOn
2011.12.30
땀방울님아...자날없으면군심못해요..;
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얼라이언스를위하여
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loveteresia #335
loveteresia
2011.12.29
걍 자유 산사람한테 주지 .ㄷ.... 왜산거지 담에 안사야징..
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유고팩트
티리온
유고팩트
2011.12.28
호드를 위하여
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SKKUAFT #891
SKKUAFT
2011.12.28
아..!난자유에날게왜산거임....그냥자유에날게무제한산사람주면안되나....
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나는신이다 #253
나는신이다
2011.12.27
토르가 뭐가 느려... 이제 오딘되겠구만
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Carriercraft #791
Carriercraft
2011.12.26
맹독충이 잠복이동을 한다면?
상상하기도싫네
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퍽터짐 #785
퍽터짐
2011.12.25
오!테란의 분쇄기,저그의 군단숙주,플토의 예언자는 저가 잘쓸것같음ㅋㅋ
플토가 우주모함 삭제되는 것은 이해가감
예언자는 공격능력도 없는데 모선 대타로 나온다는 것은 좀 그런데...
참고로 토르 영웅되니 오딘과 크기랑 외형을 비슷하게 만들어주세요!
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따듯한홍삼 #968
따듯한홍삼
2011.12.24
왜 프로토스는 두개를 삭제하는 건가요 ...

아니 그보다 프로토스는 원래 후반부에 매우 막강한 힘을 보여주는 종족인데
테란이 저렇게 되면 프로토스는 후반에도 ...읭...
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ahfmvpdhs #826
ahfmvpdhs
2011.12.24
울트라/토르의 활용을위해 보강 필요! 토르는 가격/인구수/상위테크등을 수정하면 울트라처럼 필요시, 다수 생산이있어야하고, 울트라는 발업및 다른업글이 나을듯!
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Casker #535
Casker
2011.12.23
울트라리스크와 타락귀처럼 잘 사용되지 않던 유닛들이 있음
이부분 머지 프로토스 거신뽑으면 타락귀 쩔게 뽑는데 ㅋㅋ