스타크래프트 II 패널: 군단의 심장 멀티 플레이어

스타크래프트 II 패널: 군단의 심장 멀티 플레이어

여러분께도 익숙한 이름들이죠. 바로 스타크래프트 II 개발팀의 더스틴 브라우더, 데이비드 김, 그리고 조쉬 멘크가 무대에 올라 스타크래프트 II의 현재 게임 양상과 군단의 심장에 새로 등장할 멀티플레이어용 유닛에 대한 이야기를 꺼냈습니다.

먼저 스타크래프트 II 게임 디렉터인 더스틴 브라우더가 전체적인 래더 경기들의 현황에서부터 각종 대회 결과를 바탕으로 스타크래프트 II: 자유의 날개 밸런스에 대해 설명했는데요. 대부분의 자료를 살펴 보면 각 종족 간의 경기들은 균등한 상태를 유지하고 있습니다. 다만 예외적인 경우가 있었는데, 대표적으로 유럽 마스터 리그에서 저그가 프로토스를 상대로 우위를 점하고 있는 것과 GSL 코드 S에서 테란이 압도적인 비중을 차지하고 있다는 사실입니다. 개발팀은 근래 프로토스 대 테란 경기에서 우선 1/1/1 전략의 효과를 약화시키는 것에 중점을 두고 1.4 패치를 적용하였으며 지속적으로 패치의 실효성에 대해 살펴보고 있습니다. 그리고 불멸자의 사거리 증가가 어느 정도 도움이 되고 있다고 생각합니다. 최근에는 EMP 탄환 기술을 약화시키는 것을 고려하고 있으며 이 뿐만 아니라 전반적인 게임 밸런스를 개선하기 위한 다른 변화들에 대해서도 검토 중입니다.

현재 준비 중인 확장팩, 군단의 심장은 개발팀 입장에서 볼 때 스타크래프트 II 의 게임 밸런스를 개선할 수 있는 좋은 기회이기도 합니다. 패치를 통해 할 수 있는 것보다 많은 변화를 줄 수 있기 때문이죠. 저희는 군단의 심장을 통해 유닛을 추가하거나 제외시킬 수 있으며 이러한 변화는 종족의 약점을 더 효과적으로 개선하고, 다소 진부한 편이었던 저그 대 저그 경기나 프로토스 대 프로토스 경기를 더 짜릿해지도록 바꾸는데 도움이 됩니다. 또한 기존에 잘 사용되지 않던 유닛들을 수정할 수도 있습니다. 여기에서 강조하고 싶은 점은 현재 개발 중인 상태의 게임이기 때문에 아직 아무것도 확정되지 않았다는 것인데요. 그러므로 어느 때보다 여러분의 의견을 듣는 것이 중요하고 따라서 향후 진행될 스타크래프트 II: 군단의 심장 베타 테스트가 더할 나위 없이 유용한 시간이 될 것이라고 기대하고 있습니다.

이어서 게임 디자이너 데이비드 김이 마이크를 넘겨 받아 세 종족에 대해 심도 있는 평가를 했습니다. 그럼 함께 군단의 심장 멀티 플레이어 대전에 찾아오게 될 변화의 개요를 살펴볼까요?

 

테란

 

 

  • 문제와 약점들
    • 토르가 너무 느리고 투박함
    • 경기 후반 대규모 광전사 부대를 맞서 싸우는데 어려움이 있음
  • 새로운 유닛과 기술들

     

     

     

     

     

     

     

     

    • 화염차의 새로운 ‘전투 모드’ – 바이킹의 변신 능력과 유사한 형태
      • 전투 모드 변환시 체력이 증가하지만 이동 속도는 감소됨
      • 불꽃 공격의 사거리는 줄어들지만 부채꼴 형태로 범위가 넓어지고 공격력이 증가됨
      • 경기 후반 최전방을 사수하며 전투를 펼치는 든든한 유닛
    • 투견
      • 토르와 비슷하지만 더 작고 날렵함
      • 공성 전차와 같은 지상 기계 유닛을 상대하는데 효과적임
      • 대공 방사 공격 능력을 갖추고 있음
    • 분쇄기
      • 정지 상태에서 지속적인 범위 공격을 가하는 기계 유닛
      • 공격을 가하는 범위에 아군 유닛이 진입하는 경우 자동으로 공격 중단
      • 테란이 손쉽게 구역을 장악할 수 있게 해주지만 주병력 근처에서는 활용하기 어려움
      • 아직 개발 중인 유닛임
    • 토르
      • 생산 요구 조건이 늘어난 (즉 상위 테크로 옮겨진) 대신 체력과 공격력이 증가됨
      • 자유의 날개 버전의 모선과 같이 오직 한 기만 보유할 수 있음

 

저그

 

 

  • 문제와 약점들
    • 게임 중반 압박을 가하거나 전장을 장악하는데 어려움이 따름
    • 울트라리스크와 타락귀처럼 잘 사용되지 않던 유닛들이 있음
  • 새로운 유닛과 기술들

     

     

     

     

     

     

    • 울트라리스크
      • 현재는 너무 크고 전장에 진입하기가 어려움
      • 새로운 잠복 돌진 능력을 통해 땅속으로 들어가 돌진하여 더 쉽게 전투에 참여할 수 있음
    • 살모사
      • 탐지 능력을 갖춘 새로운 마법 유닛 – 감시 군주를 대체
      • 흑구름과 같은 능력을 통해 이미 자리잡은 상대방의 포위를 뚫어낼 수 있음
      • 납치 능력을 사용하여 상대방 유닛을 끌어올 수 있음 – 공성전차나 거신을 조합된 진영 밖으로 끌어당길 수 있음
    • 군단 숙주
      • 전장 장악 및 압박을 위한 저그의 포병
      • 땅속으로 잠복한 채 지속적으로 소형 공격 유닛을 만들어냄
      • 말 그대로 저그스러운 느낌의 유닛

 

프로토스

 

 

  • 문제와 약점들
    • 더 다양한 견제 수단이 필요함
    • 범위 공격 및 대공 공격 수단이 필요함
  • 새로운 유닛과 기술들

     

     

     

     

     

     

    • 폭풍
      • 우주 모함을 대체하는 새로운 주력 함선
      • 뮤탈리스크 및 다른 공중 유닛에 대항할 수 있는 공중 방사 공격
      • 지상 공격도 가능하지만 방사 피해는 주지 않음
    • 복제자
      • 거대 유닛을 제외한 어떤 유닛으로도 변신할 수 있는 특별한 능력
      • 프로토스도 공성전차나 감염충을 확보할 수 있게 됨
      • 매우 고가의 유닛
      • 아직 확정 상태가 아니며 여전히 열심히 개발 중인 상태
    • 예언자
      • 급습과 견제에 능한 마법 유닛
      • 상대방 건물을 사용불가 상태로 만들거나 상대방이 자원 채취를 할 수 없도록 만들 수 있음
      • 직접 공격 능력은 없음
      • 예언자의 등장으로 모선은 전장에서 제외됨

 

이 외에도 군단의 심장 멀티 플레이에는 다른 변경 및 추가 요소가 포함될 예정인데요. 테란을 위한 흥미로운 변화들 중 하나는 바로 사신이 비전투 상태에서 빠른 속도로 체력을 회복할 수 있는 대신 건물 공격 능력이 삭제된다는 점입니다. 또한 전투순양함에는 재사용 대기시간이 있지만 순간적으로 속도를 끌어올릴 수 있는 새로운 기술이 부여됩니다.

저그를 위한 추가적인 변화는 다음과 같습니다. 먼저 비록 경기 후반에 연구가 가능하긴 하지만 맹독충에게 잠복 이동 능력을 부여할 수 있으며, 히드라리스크의 점막 밖 이동 속도를 올리는 연구도 추가될 예정입니다. 또한 타락귀는 흡입이라는 새로운 기술로 적 건물에 지속적인 피해를 줄 수 있는데요. 흡입은 일정 시간 동안 적 건물에 피해를 입힘과 동시에 피해량을 광물로 환산해서 얻을 수 있는 능력입니다.

끝으로 프로토스의 연결체에 새로운 두 가지 기술이 추가될 예정입니다. 첫 번째는 대규모 소환으로 프로토스 플레이어가 필요한 경우 병력을 기지로 빠르게 귀환시킬 수 있게 해주는 기술입니다. 다른 하나는 방어 용도로 활용할 수 있는 기술인데요, 아군 건물에 사용하면 일시적으로 추가 보호막과 방어력을 생성하며, 광자포와 유사한 형태로 공격이 가능하게 해 줍니다.

궁금한 점이 많으시겠지만 마지막으로 다시 한번 말씀드리고 싶은 것은, 지금까지 설명 드린 내용은 모두 아직 개발이 진행 중인 사항이며 앞으로 변경될 수 있다는 점입니다.

 

자 그럼 스타크래프트 II 멀티 플레이어 대전에 대한 여러분의 생각을 말씀해 주세요!

 

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덧글 (449)

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lifeword #321
lifeword
2011.10.29
쩌네 저그업글이 많이 될줄알았는데 또 저그 망했네 ㅋㅋ
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ReNewalMvP #980
ReNewalMvP
2011.10.29
진짜 밸런스 똥망이다
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civilization #125
civilization
2011.10.29
우주모함 욕할땐 언제고 삭제하니까 징징대네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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rifleman #386
rifleman
2011.10.29
안돼 블리자드 이 나쁜놈들아 캐리어를 돌려줘!
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홀릿스탄 #406
홀릿스탄
2011.10.29
다니님 저도 얻어습니다 케이트 기자 초상 얻어슴 ㅎㅎ
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whrmaaksgo #902
whrmaaksgo
2011.10.29
우주 모함 말고 공허의 함대? 하지 확장팩에서 있는데 공허의 함대?가 우주 모함 교체하면 되겟드만 스타 2 자유의 날개 확장팩 이라고 맵있던데 공허의 함대가 그거 좋던데 그걸로 교체 하면 될꺼 같은데;;; 그리고 모선 궁극의 함선 이라고 말하는데 실재로 공격 가면 그냥 종이 ㅋ 골리앗 캠패인에서도 있고 스타1도 있는데 팩토리 에서 그냥 캠패인 유닛 걍다 넣어주고 프로토스의 경우는 아무레도 유닛이 초반이 약하고 전반적으로 비싸니까 초반 유닛같은거 예를 들어 프로브가 넥서스에서 채취 일꾼용 말고 75원이나 80이나 해서 질럿 보단 아니어도 그래도 마린보다 조끔더 쌔게 초반 공격유닛 뽑을수 있으면 되는데 아니면 그냥 질럿 가격 하향하던가 ㄷㄷ;;;
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다니아 #859
다니아
2011.10.29
궁극의 함선을 잉여선으로 만들더니 이젠 아예 삭제하네...
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아이어를위하여 #814
아이어를위하여
2011.10.28
어처피 우주모함이나 모선실제로사용하지않으니 차라리교체되는거 좋음
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Phonos #193
Phonos
2011.10.28
군단숙주 이미지 교체좀요 ㅡㅡ; 혐오감 불러오는데요 ;;
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궁극의파괴자 #833
궁극의파괴자
2011.10.28
우와 역시 블리자드군요.
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black #1386
black
2011.10.28
파일런러쉬가 가능해지는건가
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스타사랑 #302
스타사랑
2011.10.28
ㅋㅋ 화염차 트랜스포머
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짐레이너다 #460
짐레이너다
2011.10.28
이거 무료패치시켜줘요??
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genious #410
genious
2011.10.28
토르가 한기...? 그리고 복제자가 테란이나 저그 유닛으로도 변할수있는건가....?
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DrEaSpacer #767
DrEaSpacer
2011.10.28
근대 언제 나오는 거죠??
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압구정날라리 #821
압구정날라리
2011.10.28
프로토스가 너무 미약해 지금도 힘든데 다른종족상대하기힘든데 저 3개만나와서 뭐어쩌자는거야 모선도없어지고 ..이럴바에 아비터형식으로 만들어주던가 복제자는 복제해서 꼬라박으면 걍 뒈지는건가 초반에 프로토스가 엄청 미약하다는건 모두가 알고있는데 초반유닛을 만들어주던가하지 폭풍은 공중만 방사되면 쓸모없어지는거고 테란 마린이나 저글링 수없이 오는경우는 거신이나 스톰으로 여전히 해야하는거고 하여튼 프로토스가 너무 취약하다는거.
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컴까기 #353
컴까기
2011.10.27
블리자드 앞으로 점점 더 고쳐나가줄거라고 믿습니다 ㅋ
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해결사홍짱 #268
해결사홍짱
2011.10.27
모선은 좀 아쉽군요 그렇게 공들여서 만든건데 한시리즈만에 차버리다니 차라리 성능강화 시키고 삭제된 마법중하나만 살리고 그대로 놔두는게 좋을것 같아요 우주모함도 상향시키고 그대로 놔두었으면 하는데 폭풍은 뜬금없이등장
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김기정 #951
김기정
2011.10.27
힘들게 만든 모선을 밸런스맞추려고 낮혀 쓰래기 되서 상관 없는데 우주모함은 삭제되면 안되져 쓸만은 하던데...
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DarkVoice #247
DarkVoice
2011.10.27
아니 프로토스를 상징하는 모선이 없어지면 어떻해요~~
우주모함도 좋은데..
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타이슨 #962
타이슨
2011.10.27
아..앙대~~~모선이없어지다니...
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투슬리스 #904
투슬리스
2011.10.27
컨트롤이 많이 필요하겠네...어려버...ㅜㅜ
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전진법사
이오나
전진법사
2011.10.27
wow!!!
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리치맨
카라잔
리치맨
2011.10.27
프로토스에 우주모함이없어지다니....
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요안 #993
요안
2011.10.27
부드러운 맹독충이 억수로 부드러워 졌넼ㅋㅋ
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WhySoSerious #102
WhySoSerious
2011.10.27
어디서역장질이야님 말에 동감... 딸린다는 느낌이 물씬...
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어디서역장질이야 #137
어디서역장질이야
2011.10.27
플토 아직뭐가가 더 필요하는것 같은데...
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DEXTER #242
DEXTER
2011.10.27
독사의 흑그룸 브르드워의 다크솜관 조금다를겁니다. 제가 어느한 블로그에서 읽기론 원거리 유닛의 사거리가 1이될뿐 마린이나 공성전차가 포격과 사격을 하기는 합니다. 즉 브르드워의 파이어벳처럼 되는거죠. 자유의 날개서 태란쌔게 한듯하고 저그확팩인 군단의 심장에선 저그가 좀 쌔단말나오게 일부로 유도를 하긴 하는듯합니다. 블리자드측에서 그래야 사람들이 테란에게 발리던유저가 신 확팩나왔을때 기를쓰고 더 사서 복수를 도모하지 않을까 하네요. 그리고 토스 확팩에선 토스측 신유닛이 좀 사기성으로 나왔다 점점 벨런스 3종족 다 동일하게 최종으로 맞추겠죠./
근데 확실히 저그가 갑자기 뮤탈로 깜작전환했을시 테란 걍 토르 1~2개 추가하면 든든했죠 그럼 저그는 더이상 뮤탈뭉치기로 괴롭히지 못하게되고요.. 하지만 이제 확팩에선 저그가 이제동의 뮤탈뭉치기식으로 좀더 괴롭히거나 아예 뮤탈로 상황만 된다면 끝내기를 할수도 있을듯해요. 그 토르 대체형으로 공대공 로봇 나오겠지만 아무래도 많은수를 보유하지않는이상뮤탈 뭉치기 컨트롤에 의해 1샷 1킬을 당하는 hp를 가지고 나오겠죠 골리앗처럼.팩토리수도 무진장 늘려논상태여야 한번에 대공 로봇이 골리앗처럼 우루르 쏟아져서 뮤탈이 깝치지못할거고..암튼 신 공대공 로봇은 깜짝뮤탈에 급하게 많은수를 모을순없을테니이러이러한 상황이 있을시엔 불리해지긴 한듯해요 테란이이로봇이 얼마나 대공위력이 좋냐는 상관없는듯해요 골럇도 대공능력은 기계로된 비행체엔 우수하나 뮤탈의 갑주엔 효과적이지 못하니..암튼 나와봐야 알겠네요
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물약헌터 #117
물약헌터
2011.10.27
먼가 미묘한 신유닛들이네.... 확실히 공개될떄까진 머가 망햇네 하기엔 좀 힘들듯... 저설정되로 안될수도.. 무리수가 좀 보여서..
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사야의노래 #514
사야의노래
2011.10.26
다크스웜에 공성유닛추가라니... 이제 테란 밟고 저그가 사기가 되겠구나 'ㅅ'
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송천소울 #901
송천소울
2011.10.26
사기같아보이는건 왜지...테란이 넘약해보여...난 테란인데ㅜㅜ
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General #408
General
2011.10.26
테란단점에 토르가 느리고 투박하다고해놓고서
그 이동속도에대한 해결첵이 뭐에요
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SoulKnix #284
SoulKnix
2011.10.26
@General: 느리고 투박해서 많은 토르를 데리고 다니기 힘드니까
아예 더 크게 만들고 하나만 소지가능하게 하놓은거죠
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집에쌀이없다 #528
집에쌀이없다
2011.10.26
@General:투견으로 대채한거같은데요 속도좀증가하고 날렵해진 유닛
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AllinTripleJ #962
AllinTripleJ
2011.10.26
인가적으로토르1기만보유할수있으면...테란망하는거?
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ZRaiEctKrioh #655
ZRaiEctKrioh
2011.10.26
플토의 유일한 대규모 은폐가 사라지다니 ㅡㅡ 솔직히 은폐가 꾀 큰데
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adbsrjse #532
adbsrjse
2011.10.25
자유의 날개에는 이 새로운 유닛이 추가되지 않습니다 스타1처럼 군단의 심장이란 확장팩을 사야지만 사용 가능합니다
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떪쏧뚫낈 #956
떪쏧뚫낈
2011.10.25
어디에서 할수있어요?
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듀크로니 #582
듀크로니
2011.10.25
문제와 약점에 새유닛을 맞춰야되는데 새유닛에 문제와 약점을 맞춘것같은;
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아르타니스 #397
아르타니스
2011.10.25
자유의 날개에도 새로운 유닛들 추가되는겁니까? 시리즈마다 유닛이 다르면 멀티플레이는 같은 시리즈끼리밖에 못하는건가요?