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<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:xml="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" xml:lang="ko-kr"><author><name>Blizzard Entertainment</name></author><title type="text">블리즈컨</title><id>12</id><updated>2012-02-02T06:18:22.249Z</updated><entry><title type="text">2012 Battle.net 월드 챔피언십 안내</title><published>2012-01-25T13:00:00.000Z</published><updated>2012-01-25T09:56:02.883Z</updated><id>1322436</id><link href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1322436" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>블리자드 엔터테인먼트에서는 세계 최고의 선수들이 기량을 겨루게 될 e스포츠 대회인 2012 Battle.net 월드 챔피언십을 개최할 예정임을 알려 드립니다. 2012년 말 아시아에서 개최될 Battle.net 월드 챔피언십에서는 스타크래프트 II 그리고 월드 오브 워크래프트 투기장 월드 챔피언십 토너먼트가 진행됩니다. 전 세계의 블리자드 게이머들과 e스포츠 팬들은 세계 최고의 프로 게이머들이 우승과 상금을 두고 벌이게 될 치열한 승부를 직접 확인하실 수 있습니다.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>블리자드 엔터테인먼트에서는 세계 최고의 선수들이 기량을 겨루게 될 e스포츠 대회인 2012 Battle.net 월드 챔피언십을 개최할 예정임을 알려 드립니다. 2012년 말 아시아에서 개최될 Battle.net 월드 챔피언십에서는 스타크래프트 II 그리고 월드 오브 워크래프트 투기장 월드 챔피언십 토너먼트가 진행됩니다. 전 세계의 블리자드 게이머들과 e스포츠 팬들은 세계 최고의 프로 게이머들이 우승과 상금을 두고 벌이게 될 치열한 승부를 직접 확인하실 수 있습니다.</p>
<p>블리자드는 세계 무대에서 진행될 2012년 블리자드의 e스포츠 대회에 많은 기대를 하고 있으며, 또한 디아블로 III, 판다리아의 안개 그리고 군단의 심장을 여러분께 빨리 선보일 수 있도록 최선을 다하고 있습니다. 이러한 일정을 고려하여, 다음 블리즈컨은 2013년에 개최하기로 결정하였음을 알려 드립니다.</p>
<p>2012 Battle.net 월드 챔피언십과 블리즈컨 2013의 일정 및 개최 장소 등 보다 자세한 사항은 향후 공개될 예정입니다.</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">블리즈컨 의상 경연대회 – 데스윙</title><published>2012-01-12T05:37:35.354Z</published><updated>2012-01-12T08:05:11.718Z</updated><id>1308857</id><link href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1308857" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>블리즈컨에서는 현실 속 재봉사들이 바늘과 실타래를, 기계공학자들이 종이판과 스프레이 페인트를 들고 마음에 드는 블리자드의 캐릭터나 생명체를 놀랍도록 현실적인 모습으로 재현하는 모습을 볼 수 있었습니다. 블리자드에서는 여러분을 위해 블리즈컨 의상 경연대회가 끝나고 수상자들을 초청하여 의상 제작에 대한 이야기를 들어 보았습니다. 이번엔 블리즈컨 의상 경연대회에서 데스윙 코스튬으로 3위에 오른 저스틴의 이야기를 소개해 드립니다.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size:12px;">블리즈컨에서는 현실 속 재봉사들이 바늘과 실타래를, 기계공학자들이 종이판과 스프레이 페인트를 들고 마음에 드는 블리자드의 캐릭터나 생명체를 놀랍도록 현실적인 모습으로 재현하는 모습을 볼 수 있었습니다. 블리자드에서는 여러분을 위해 블리즈컨 의상 경연대회가 끝나고 수상자들을 초청하여 의상 제작에 대한 이야기를 들어 보았습니다. 이번엔 블리즈컨 의상 경연대회에서 데스윙 코스튬으로 3위에 오른 저스틴의 이야기를 소개해 드립니다. </span></p>
<p><span style="font-size:12px;">고통!.....</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">고뇌!.....</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">저는 저스틴 플로이드이자 데스윙입니다. 사실, 행사장에서는 데스윙이었죠. 이 의상은 제가 미쳐버린 대지의 수호자라는 캐릭터와 잘 어울릴 것 같다고 생각한 아내의 의견으로 제작하게 되었습니다. 칭찬인지는 잘 모르겠지만요. 아내의 도움 없이는 이 의상을 완성할 수 없었을 겁니다. (사실 제 미술 감각은 막대 인간이나 그림자 인형도 겨우 그리는 수준이라서요.)</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">우선 저는 블리자드 커뮤니티에 무척 큰 애정을 갖고 있다는 말씀을 드리고 싶습니다. 저와 아내는2005년 블리즈컨에서 만났고, 지금도 가까운 친구처럼 지내는 길드원 상당수를 또 다른 블리즈컨에서 만났습니다. 제가 블리자드 게임을 처음 시작한 것은 워크래프트 II: 어둠의 물결이 출시되었을 때였고, 항상 저를 돌아오게 만든 것은 블리자드 게임이 지닌 커뮤니티와 게임의 이야기였습니다. 하루 동안 워크래프트 캐릭터가 된다는 것은 멋진 일이었고, 블리즈컨에 참가하는 동료들의 지원은 환상적이었습니다.</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">의상 계획과 작업은 4월부터 시작됐으며, 마무리는 말 그대로 무대 뒤로 이동하기 전 한 시간 전에 이루어졌습니다. 물론 이는 여러 가지로 부족한 점이 있다는 의미였지만, 의상을 만들면서 저지른 실수들을 감안했을 때 마무리까지 할 수 있었던 것은 운이 좋았다고 할 수 있습니다!</span></p>
<p> </p>
<p><img alt="" src="http://kr.media3.battle.net/cms/gallery/HXVYQPN7XOCM1326330065535.jpg" style="width: 570px; height: 467px; border-width: 1px; border-style: solid;"></img></p>
<p><span style="font-size:12px;">이 의상은 스티로폼 그리고 풀로 붙여 단단하게 만든 종이, 지점토, 가죽, 열을 가하면 말랑말랑해져서 구부릴 수 있는 플라스틱 판, 직물, 발포 고무판 (아이 놀이방이나 차고에서 주로 쓰이는 지그재그로 맞물리는 네모난 고무판) 등으로 만들어졌습니다.</span></p>
<p> </p>
<p><img alt="" src="http://kr.media3.battle.net/cms/gallery/0XYESF7WQZ7Z1326330075906.jpg" style="width: 571px; height: 467px; border-width: 1px; border-style: solid;"></img></p>
<p><span style="font-size:12px;">어깨와 여러가지 뿔은 스티로폼을 깎은 다음 지점토로 덮어 만들었습니다. 손목과 발, 그리고 가슴 부위는 발포 고무판을 사용했죠. 허리에 두른 천과 가슴 및 다양한 부위에는 가죽을 사용하였습니다. 다리 방어구와 허리띠는 가열하면 말랑말랑하게 변하는 플라스틱 판을 사용하였습니다. 정말 멋진 소재였죠!</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">질문: 그걸 다 어떻게 붙이신 거예요?</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">답변: 엄청난 양의 찍찍이로요.</span></p>
<p> </p>
<p><img alt="" src="http://kr.media3.battle.net/cms/gallery/K1Z6QE1ILMF31326330091053.jpg" style="width: 570px; height: 467px; border-width: 1px; border-style: solid;"></img></p>
<p><span style="font-size:12px;">이 의상을 입고 걷기란 보기보다 힘들었습니다. 우선, 저는 소화전에 부딪혀 신발에 난 뿔이 움푹 파이고 나서야 나서야 도와줄 사람이 필요하다는 사실을 깨달았습니다. 신발이 파인 것 자체는 여분의 검은 색 페인트를 가져왔기 때문에 그다지 큰 문제가 되지 않았지요. 아내가 방에서 페인트를 가져오기까지 기다리는 동안, 저는 멋진 사람들 몇 명에게 포즈를 취해주고 있었습니다. 확실히 어깨에 60센티미터 크기의 악당 분장을 하고 있으면 움직임이 매우 제한되더군요. 그리고 어깨 부위가 흘러내린다는 사실을 깨달았을 때에는 아찔했습니다! 한 쪽을 붙잡으려고 했지만 너무 늦었고, 다른 쪽 어깨는 바닥에 떨어져 버렸습니다. 스티로폼과 지점토로 만든 뿔이 몇 개 떨어져나갔지요. 우리는 호텔까지 다시 걸어가 떨어진 것들을 모두 다시 붙인 다음, 다시… 애너하임 컨벤션 센터까지 뒤뚱거리며 돌아와야 했습니다.</span></p>
<p> </p>
<center>
	<p><span style="font-size: 12px;"><img alt="" src="http://kr.media1.battle.net/cms/gallery/QDCL40L7M5LZ1326330101932.jpg" style="width: 354px; height: 453px; border-width: 1px; border-style: solid;"></img></span></p>
</center>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">의상 경연대회의 무대에서 내려온 후에는 대회장을 나가 복슬복슬하고 사랑스러운 판다렌을 만져볼 생각이었습니다. 하지만 누군가 갑자기 절 옆으로 끌어당기고 "여기서 기다리세요"라는 말을 했을 때는, 정말 깜짝 놀라 아무 생각도 들지 않았습니다. 무대에 두 번이나 나간다는 것은 정말 조마조마한 일이었지만, 덕분에 가족들에게 자랑할 만한 좋은 YouTube 영상이 만들어졌습니다. 의상 제작을 하면서 예상했던 것보다 훨씬 많은 교훈을 얻었지만, 동시에 그것이 얼마나 재미있는지에 대해서도 알게 되었습니다. 이 경험은 잊지 못할 것입니다. 벽에 걸려 빛나는 커다란 둔기를 보면서 어떻게 잊을 수 있겠어요?</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">혹시 궁금하실까봐 말씀드리면, 저는 디즈니랜드에도 갔었습니다.</span></p>
<p> </p>
<center>
	<p><img alt="" src="http://kr.media3.battle.net/cms/gallery/ORS19PR2FEH71326330113594.jpg" style="width: 513px; height: 387px; border-width: 1px; border-style: solid;"></img></p>
</center>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">좋습니다. 사실 데스윙 의상을 입고 간 것은 아니었지만, 3위 입상을 기념하여 길드원들에게 결코 잊지 못할 날을 만들어줄 수는 있었습니다. 제 길드원들 중 두 명은 캘리포니아는커녕 디즈니랜드도 태어나서 처음 와 보는 사람들이었기 때문이죠. 그래서 블리즈컨이 끝난 후 특별한 시간을 가질 수 있어서 정말 좋았습니다.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">추신. 얼라이언스를 위하여!</span></p>
<p> </p>
</div></content></entry><entry><title type="text">디아블로가 15주년을 맞이했습니다</title><published>2012-01-05T01:44:56.154Z</published><updated>2012-02-02T06:18:22.249Z</updated><id>1287082</id><link href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1287082" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size:12px;">디아블로 I, II 그리고 파괴의 군주에 이어 디아블로 III의 출시를 목전에 두고 있는 지금, 15년의 역사를 가진 디아블로 시리즈의 기념비에 남겨진 굵직한 순간들을 기념하려 합니다.</span> <span style="font-size:12px;">디아블로의 지난 15년의 역사를 되돌아 보실 수 있는 뜻 깊은 공간인 <a href="http://kr.battle.net/d3/ko/game/anniversary/">디아블로 15주년 페이지</a>에 방문하셔서 기념 영상을 감상해보세요.</span></p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>비단 게임뿐 아니라 그 어떤 것도 사실 15주년을 기념할 수 있는 것은 흔치 않습니다. 1996년 디아블로 I은 저주받은 트리스트람 마을과 그 지하에 도사리고 있던 고대의 악마를 여러분께 선보였으며, 디아블로 II와 그 확장팩인 “파괴의 군주”는 어둡고 공포스러운 던전뿐 아니라 넓은 성역의 세계 곳곳을 누비는 모험으로 여러분을 인도했습니다. 디아블로 III의 출시를 목전에 둔 지금, 지난 디아블로 15년의 역사에 획을 그었던 굵직한 순간들을 기념하려 합니다!</p>
<p>디아블로의 지난 15년의 역사를 되돌아 보실 수 있는 뜻 깊은 공간인 <a href="http://kr.battle.net/d3/ko/game/anniversary/">디아블로 15주년 페이지</a>에 방문하셔서 기념 영상을 감상해보세요. 디아블로 시리즈에 얽힌 여러분의 추억과 재미있는 에피소드도 공유할 수 있는 훈훈한 공간이 되길 희망합니다!</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">블리즈컨 의상 경연대회 - 부관</title><published>2011-12-16T02:00:00.000Z</published><updated>2011-12-16T02:52:29.683Z</updated><id>1254363</id><link href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1254363" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size:12px;">블리즈컨에서는 현실 속 재봉사들이 바늘과 실타래를, 기계공학자들이 종이판과 스프레이 페인트를 들고 마음에 드는 블리자드의 캐릭터나 생명체를 놀랍도록 현실적인 모습으로 재현하는 모습을 볼 수 있었습니다. 블리자드에서는 여러분을 위해 블리즈컨 의상 경연대회가 끝나고 수상자들을 초청하여 의상 제작에 대한 이야기를 들어 보았습니다. 이번 시간에는 그녀만의 독특하고 창의적인 스타크래프트 II 부관 의상으로 1위를 차지한 에이버리의 이야기입니다.</span></p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="color:#a9a9a9;"><span style="font-size: 12px;">블리즈컨에서는 현실 속 재봉사들이 바늘과 실타래를, 기계공학자들이 종이판과 스프레이 페인트를 들고 마음에 드는 블리자드의 캐릭터나 생명체를 놀랍도록 현실적인 모습으로 재현하는 모습을 볼 수 있었습니다. 블리자드에서는 여러분을 위해 블리즈컨 의상 경연대회가 끝나고 수상자들을 초청하여 의상 제작에 대한 이야기를 들어 보았습니다. 이번 시간에는 그녀만의 독특하고 창의적인 스타크래프트 II 부관 의상으로 1위를 차지한 에이버리의 이야기입니다.</span></span></p>
<p>저는 2011 블리즈컨에서 스타크래프트 II 연합 부관 의상으로 경연대회에 참가한 에이버리 페이스입니다. 이번 의상 제작에 대한 이야기를 다른 게이머들, 그리고 다른 의상 제작자분들께 들려드릴 수 있어서 기쁘게 생각합니다. 저는 이 커뮤니티에 계시는 대부분의 분들에 비하면 비교적 신참이라고 할 수 있습니다. 저는 항상 패션과 디자인에 관심이 있었고 가게에서 파는 의상이나 할로윈 의상이 아닌 나만의 무언가를 만들어 보고 싶었습니다.</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="" src="http://kr.media4.battle.net/cms/gallery/ZZPN8B0X3F4T1323996246854.jpg" style="width: 423px; height: 564px;"></img></p>
<p>이제 막 최고 레벨에 도달한 여성 트롤 주술사 캐릭터 때문에 한참 열의에 타올라 2009년 블리즈컨까지 참가했었는데, 공식적인 첫 의상 제작으로 저의 캐릭터를 주제로 하기로 결심한 것도 바로 그 때였습니다. 다음 해에는 목표를 조금 높게 잡아 여군주 데스위스퍼의 의상을 제작하였습니다.</p>
<p>그러고 나니 더 어려운 것에 도전할 수도 있겠다는 생각이 들었습니다. 이후 스타크래프트II를 연속으로 16시간이나 즐기고 난 후에 부관 의상에 대한 구상이 떠올랐습니다. 스타크래프트 I, II를 불문하고 테란의 캠페인을 즐겨본 분들이라면 누구나 부관을, 그리고 무표정한 태도로 플레이어에게 임박한 파멸을 알리는 모습이 익숙하실 겁니다. 하지만 부관은 케리건이나 노바와 같은 악명이나 유명세를 얻지 못했습니다. 잘 알려져 있지 않다는 점과 추억의 캐릭터라는 점에서 저의 취향에 딱 맞았죠. 이런 식으로 의상을 만들어 오며, 저는 의상 제작을 하며 지켜야 할 3가지 기본 신조를 만들게 되었습니다.</p>
<ul>
	<li><strong>시행착오</strong><strong>.</strong> 의상에 효과를 넣을 때에는 항상 만약의 사태를 대비해야 합니다. 저는 의상 제작 기술 대부분을 간단할 거라 생각했던 일을 실패하며 배웠습니다. 어떻게 해야 한다는 고정관념을 벗어나 생각하시길 바랍니다. 혹시라도 저지를 수 있는 실수를 대비해 재료와 시간, 여유를 확보하시고 그렇게 함으로써 귀중한 자원을 아낄 수 있습니다. 어떤 실패를 하더라도 포기하지 마십시오!</li>
</ul>
<ul>
	<li><strong>원본에</strong> <strong>대한</strong> <strong>충실함과</strong> <strong>창의력</strong> <strong>사이에서의</strong> <strong>균형</strong>. 모든 의상은 선입견을 벗어나 여러분만의 손길을 불어넣을 구석이 있습니다. 하지만 의상에 여러분의 재량이 더 많이 반영될수록, 의상의 원래 의도가 잘못 해석될 가능성도 높아집니다. 저는 제가 만든 의상이 만화나 환상의 세계에서 실제 세계로 뛰쳐나온 듯이 보이는 것을 좋아합니다. 스크린샷 보다 더 생생한 마법의 거울처럼 말이지요. 또한, 자신이 표현하고자 하는 캐릭터가 군중 속에 묻혀버리지 않고 눈에 잘 띄기를 바라는 분들도 있을 수 있습니다.</li>
</ul>
<ul>
	<li><strong>계획과</strong> <strong>준비</strong><strong>.</strong> 조사하고, 도와줄 사람을 구하고, 목표를 달성하세요! 제가 새로 배운 기술이나 알게 된 재료 판매처는 간단한 검색이나 추천을 통해 알게 된 것이 대부분이었습니다. 만약의 사태에 대비해, 여러분이 제작한 의상을 시험 삼아 착용해 보십시오. 만약 그렇게 준비하기 어렵다면 친구에게 기본적인 “응급 조치”를 위해 필요한 재료 및 도구를 가지고 행사 현장에 대기해 달라고 부탁하세요.</li>
</ul>
<p>부관의 모습을 어떻게 하면 제대로 표현할 수 있을지에 대해 거듭 구상하고, 초안을 그리며 상당한 시간을 들였습니다. 기계 같은 느낌의 상당 부분은 미완성된 몸체로 표현되기 때문에, 저는 모든 부위를 검은 색 바탕에 로봇 같은 부품을 붙이고, 갑옷 같은 틀로 각 부위를 만든 다음 실제 팔다리를 숨기기 위해 노출된 부위에 전선과 전기 회로를 붙였습니다.</p>
<p>상의는 딱 달라붙은 스판 재질의 옷과 후드를 입고, 컴퓨터와 텔레비전에서 뜯어낸 실제 전선과 케이블로 장식한 다음 납작한 플라스틱 튜브와 플라스틱 실로 짠 속이 빈 튜브 등 다양한 재료로 꾸몄습니다. 하의는 커다란 고리로 부풀린 치마 앞에 극장용 배경막으로 만든 납작한 판을 붙였습니다. 치마는 휴대폰 액정과 TV 화면, 전화선처럼 고물 느낌이 나는 소재로 덮고 상당량의 플라스틱 케이블 지지대와 발포 수지 케이블을 사용하였습니다.</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="" src=" http://kr.media1.battle.net/cms/gallery/JSZD5XEICGLA1323996257716.jpg" style="width: 423px; height: 564px;"></img></p>
<p>부관의 “몸체”에 필요한 갑옷을 만드는 일은 처음 해 보는 일이었습니다. 이 방면에서 아직 배울 것이 많지만, 의상을 제작하며 실수를 해도 즐겨 가며 저만의 디자인으로 녹여낼 수 있었습니다. 가슴, 어깨, 복부, 엉덩이, 갈비뼈 부위는 모두 발포 플라스틱으로 만든 다음 가열하면 말랑말랑하게 변하는 특별한 플라스틱 판으로 덮고, 젤 페인트를 바른 다음 석고를 바른 후 다시 사포로 갈아 내고, 다시 페인트를 칠하고 나서야 완성될 수 있었습니다. “power pack” 이라고 적힌 등의 플러그는 치마를 꾸미기 위해 부품을 뜯어낸 텔레비전과 라디오에서 남은 부분을 활용하였습니다. 플러그는 배낭용 끈과 죔쇠로 고정하였습니다. 팔을 숨기기 위해서 저는 끝 부분이 봉합된 소매를 사용했고, 여기에 다른 부위와 비슷한 전선과 튜브로 덮었습니다. 머리 부위는 싸구려 헤드폰 하나를 분해해 다시 칠한 다음 전선과 튜브를 붙였습니다.</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="" src="http://kr.media1.battle.net/cms/gallery/CC4SNU0EPZOF1323996270716.jpg" style="width: 423px; height: 564px;"></img></p>
<p>부관의 얼굴 부위는 해부학적으로 인간과 달랐기 때문에 가장 어려운 부분이었습니다. 부관은 기본적으로 “회색 피부의 여자”였기 때문에 따로 붙인 것처럼 보이는 얼굴은 꽤 쉬울 거라고 생각했습니다. 플라스틱 가면을 자르고 다듬은 다음 갑옷과 일치되도록 색칠하여 마치 철판 같은 얼굴이 덧붙여진 듯한 모습을 만들어냈습니다. 이때 색이 맞는지 먼저 시험을 해본 다음 가면을 얼굴과 머리 부위에 인체용 접착제로 고정하였습니다. 의상에 넣은 모든 조명은 개별적인 전원을 사용하였는데, 비효율적이고 시간이 많이 소요되는 방식이라는 걸 알았지만 결과적으로는 제가 원했던 느낌을 잘 표현해 주었습니다. 빛나는 광섬유 머리핀과, 자석 달린 LED들, 배터리로 작동하는 발광 케이블, 그리고 개조한 비상 경고등을 사용하였습니다.</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="" src="http://kr.media5.battle.net/cms/gallery/JXF9JI7VJQFB1323996280176.jpg"></img></p>
<p>이 의상은 2010년 7월 27일에 가장 처음으로 떠올랐고, 마무리는 2011년 10월 20일에 끝났습니다. 의상 제작에 들어간 총 200시간 중 175시간을 블리즈컨 바로 전 달에 한꺼번에 투자했어요. 사실 멋진 의상을 만든 사람들 이야기를 들어보면, 항상 늑장을 부렸다는 이야기를 하잖아요! 제가 만든 의상 수준은 해마다 더 높아졌지만, 그래도 블리즈컨에 출전해 다른 참가자들의 의상을 볼 때마다 다음 번에는 더 잘해야겠다고 결심하곤 했습니다.</p>
<p>저는 이 의상을 만들면서 구글의 이미지 검색부터 시작해 의상 제작 모임에 상담을 요청하기도 했고, 홈데포에서는 발포 튜브 일주일치를 한꺼번에 사들이기도 했고, 특수 옷감 도매상에서 물건을 사려고 생전 처음으로 사업용 계좌를 만들기도 했어요. 작업실 탁자나 거실 바닥, 옷걸이에서 각 부위가 조립되어 나만의 가장 친밀한 무언가로 완성되어가는 모습을 보는 느낌은 그 무엇과도 비교할 수 없습니다. 정말, 어디에서도 얻을 수 없는 느낌이죠.</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="" src="http://kr.media4.battle.net/cms/gallery/8Z2LI4HZRY3D1323996294890.jpg"></img></p>
<p>그리고 이 자리를 빌어 멋진 블리자드 게임을 통해 알게 된 멋진 커뮤니티에 감사 드립니다. 저 만큼이나 게임 속 이야기와 캐릭터에 열정적인 게이머들과 경연대회 참가자들 덕분에, 심지어 전혀 저의 본 모습을 알아보지 못할 정도의 기괴한 의상을 입고도 자신감이 넘치고 마치 집에 있는 것처럼 느꼈습니다. 의상 제작 모임의 사려 깊고 친절한 사람들의 도움이 없었다면, 그리고 가족과 친구들의 격려와 지원이 없었다면 이 의상을 만들 수 없었을 겁니다. 여러분을, 그리고 여러분이 꿈꾸는 의상을 내년 블리즈컨에서 뵈었으면 합니다!</p>
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<p> </p>
</div></content></entry><entry><title type="text">팬아트 작가와 함께하는 블리즈컨 만화!</title><published>2011-10-25T06:00:00.000Z</published><updated>2011-10-25T06:43:27.258Z</updated><id>1031801</id><link href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1031801" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>블리자드 팬이라면 누구나 로망하는 블리즈컨!  ...그러나 남의 나라 이야기 같이만 느껴지신다고요?</p>
<p>그래서 준비했습니다. 바로 만화로 함께하는 블리즈컨을 말이죠!</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>블리자드 팬이라면 누구나 로망하는 블리즈컨!  ...그러나 남의 나라 이야기 같이만 느껴지신다고요?</p>
<p>그래서 준비했습니다. 바로 만화로 함께하는 블리즈컨을 말이죠!</p>
<p>팬 아트 작가들이 그린 블리즈컨으로 가는 여정, 행사 내용 그리고 감동이 함께하는 블리즈컨 만화를 <a href="http://www.worldofwarcraft.co.kr/blizztoon/index.do" target="_blank">블리즈툰</a>에서 만나보세요! 블리즈컨 만화는 계속 업데이트 됩니다.</p>
<p> </p>
<p><span style="font-size: 14px;"><a href="http://www.worldofwarcraft.co.kr/blizztoon/viewer/index.do?webtoonid=681" target="_blank">듀로우미님 만화 바로 가기</a><br></br>
<br></br>
<a href="http://www.worldofwarcraft.co.kr/blizztoon/viewer/index.do?webtoonid=701" target="_blank">피노링님 만화 바로 가기</a><br></br>
<br></br>
<a href="http://www.worldofwarcraft.co.kr/blizztoon/viewer/index.do?webtoonid=721">아마란스님 만화 바로 가기</a></span><br></br>
 </p>
<p> </p>
<p><span style="color: rgb(255, 165, 0);">블리즈툰이란?<br></br>
블리즈툰은 블리자드 평의회(AOB: Assembly of Blizzard)에 소속된 만화 작가 분들이 각자의 재능을 발휘할 수 있는 웹 공간입니다. </span></p>
</div></content></entry><entry><title type="text">블리즈컨 둘째 날 돌아보기</title><published>2011-10-23T05:00:00.000Z</published><updated>2011-10-22T08:32:12.162Z</updated><id>1031803</id><link href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1031803" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>블리즈컨 2011의 마지막날인 둘째 날이 종료되었습니다. 어제와 오늘 블리즈컨에 보내주신 많은 팬 여러분의 관심과 성원에 감사 드립니다. 오늘 블리즈컨에서 진행된 행사와 공개된 주요 내용을 다시 한번 정리해봤습니다.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>블리즈컨 2011의 마지막날인 둘째 날이 종료되었습니다. 어제와 오늘 블리즈컨에 보내주신 많은 팬 여러분의 관심과 성원에 감사 드립니다.</p>
<p>오늘 블리즈컨에서 진행된 행사와 공개된 주요 내용을 다시 한번 정리해봤습니다.</p>
<p><br></br>
<br></br>
<a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1026462/" target="_blank">스타크래프트 II 패널: 블리자드 도타와 게임 도구 (1부: 게임 도구 편)</a><br></br>
스타크래프트II 패널: 블리자드 도타와 게임 도구 순서는 지속적으로 개발 중인 지도 제작 도구와 여러 기능을 재정의하고, 최고의 지도를 제작할 수 있는 미래의 환경에 대해 들려주는 시간이었습니다. 패널 전반부에서 참가자들은 과거 마켓플레이스라고 불렸던 아케이드와 게임 제작자들이 사용할 수 있는 새로운 도구들에 대해 자세히 살펴보았는데요. 그 자세한 내용을 확인해 보세요!<br></br>
<br></br>
<a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1026464/" target="_blank">스타크래프트 II 패널: 블리자드 도타와 게임 도구 (2부: 블리자드 도타 편)</a><br></br>
스타크래프트 II 패널: 블리자드 도타와 게임 도구 순서는 지속적으로 개발 중인 지도 제작 도구와 여러 기능을 재정의하고, 최고의 지도를 제작할 수 있는 미래의 환경에 대해 들려주는 시간이었습니다. 블리자드 도타의 개발 과정에 대한 소개로 진행된 패널 후반분의 내용을 직접 확인해 보세요!<br></br>
<br></br>
<a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1029725/" target="_blank">스타크래프트 II 패널: 군단의 심장 미술과 기술</a><br></br>
앨런 딜링과 스티브 프로보스트, 도미닉 필리온, 필 곤잘레스가 참여하여 스타크래프트 II의 미술과 기술의 미래에 대해 이야기를 나누었습니다.<br></br>
<br></br>
<a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1030333/" target="_blank">블리즈컨 둘째 날 토너먼트 결과</a><br></br>
최종 우승자가 결정되는 날이기 때문일까요? 블리즈컨 2011의 둘째 날 토너먼트 경기가 펼쳐진 무대와 객석은 어제보다도 뜨거운 열기로 가득했습니다. 특히 스타크래프트와 월드 오브 워크래프트 세계 Battle.net 인비테이셔널의 결승전 경기는 그야말로 대지를 뒤흔드는 싸움이었습니다.<br></br>
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첫날 진행된 행사와 공개된 주요 내용에 대한 정리는 <a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1031802/" target="_blank">여기</a>에서 확인하실 수 있습니다.</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">블리즈컨 둘째 날 토너먼트 결과</title><published>2011-10-23T03:00:00.000Z</published><updated>2011-11-03T07:40:52.509Z</updated><id>1030333</id><link href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1030333" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>최종 우승자가 결정되는 날이기 때문일까요? 블리즈컨 2011의 둘째 날 토너먼트 경기가 펼쳐진 무대와 객석은 어제보다도 뜨거운 열기로 가득했습니다. 특히 스타크래프트와 월드 오브 워크래프트 세계 Battle.net 인비테이셔널의 결승전 경기는 그야말로 대지를 뒤흔드는 싸움이었습니다.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>최종 우승자가 결정되는 날이기 때문일까요? 블리즈컨 2011의 둘째 날 토너먼트 경기가 펼쳐진 무대와 객석은 어제보다도 뜨거운 열기로 가득했습니다. 특히 스타크래프트와 월드 오브 워크래프트 세계 Battle.net 인비테이셔널의 결승전 경기는 그야말로 대지를 뒤흔드는 싸움이었습니다.<br></br>
<br></br>
<strong>스타크래프트 II 세계 인비테이셔널 토너먼트</strong></p>
<p>여러분도 함께 스타크래프트 II 세계 Battle.net 인비테이셔널의 우승자, <strong>정종현 선수</strong>에게 축하의 인사를 건네주시길 바랍니다! 각 지역을 대표하는 최고의 선수들 사이에서 자신의 이름을 드높이고 명실상부한 최고 중 최고의 자리에 오른 영광스러운 이름입니다. 그리고 이 영예와 함께 미화 50,000불의 상금을 손에 넣게 되었습니다!</p>
<p><br></br>
<strong>월드 오브 워크래프트 세계 인비테이셔널 토너먼트</strong></p>
<p>한편, 월드 오브 워크래프트 세계 Battle.net 인비테이셔널에서도 한국의 <strong>OMG팀</strong>이 쟁쟁한 팀들을 제치고 최고의 자리에 우뚝 섰습니다. 멋진 전술과 완벽한 팀웍으로 승리를 이끌어낸 <strong>OMG팀</strong>의 노력과 빼어난 실력에 진심으로 경의를 표합니다. 우승팀의 구성원들은 미화 75,000불의 상금을 나눠 갖게 됩니다.</p>
<p>경기를 생중계로 함께 하지 못한 분들은 <a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/tournaments/">블리즈컨 토너먼트 페이지</a>에서 최종 결과를 직접 확인해 보실 수 있습니다. 그리고 다시보기 파일과 VOD도 가능한 한 빠르게 준비할 예정이니 꼭 확인해 보시길 바랍니다.</p>
<p> </p>
<p><a href="http://ch.gomtv.com/414" target="_blank">곰TV의 Blizzard e-Sports 채널</a>을 통해 치열했던 전투와 타오르는 현장의 열기를 다시 느껴보세요! (월드 오브 워크래프트 토너먼트 영상은 곧 추가될 예정이며, 추후에 다시 안내해드리도록 하겠습니다.)</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">스타크래프트 II 패널: 군단의 심장 미술과 기술</title><published>2011-10-22T22:00:00.000Z</published><updated>2011-10-21T09:34:56.949Z</updated><id>1029725</id><link href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1029725" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>오늘 오후 블리즈컨(미국 서부 시간 기준)에서는 앨런 딜링과 스티브 프로보스트, 도미닉 필리온, 필 곤잘레스가 참여하여 스타크래프트 II의 미술과 기술의 미래에 대해 이야기를 나누었습니다.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>오늘 오후 블리즈컨(미국 서부 시간 기준)에서는 앨런 딜링과 스티브 프로보스트, 도미닉 필리온, 필 곤잘레스가 참여하여 스타크래프트 II의 미술과 기술의 미래에 대해 이야기를 나누었습니다.</p>
<p>수석 3D 아티스트인 앨런 딜링은 블리자드의 미술 스타일에 대한 이야기로 패널을 시작한 후, 바로 스타크래프트 II: 군단의 심장에 대해 소개하며 살모사와 군단 숙주 같은 저그 유닛의 룩앤필을 만들어 내는 과정을 보여었습니다. 그리고 새로운 프로토스 유닛인 폭풍과 새로운 테란 유닛인 투견에 대한 자세한 정보가 그 뒤를 이었습니다.</p>
<p>다음으로는 3D 아티스트 스티브 프로보스트가 스타크래프트 II: 군단의 심장에서 다양한 환경을 만들어내는 방법에 대해 이야기했는데요, 색상 팔레트의 비교를 통해 다양한 지형을 실제로 보여줬습니다. 새롭고 개선된 조명과 쉐이딩 효과를 이용하여 스타크래프트 II 개발팀은 더 복잡한 애니메이션 효과를 보여줄 수 있으며, 한 장소에서 다른 곳으로 이동할 때도 멋진 화면을 감상할 수 있습니다. 수석 그래픽 엔지니어 도미닉 필리온은 2005년 6월부터 시작된 스타크래프트 II그래픽의 발전사를 돌아보는 시간을 가졌으며, 게임의 스타일이 지난 6년 동안 어떻게 변해 왔는지를 실제 사례와 함께 보여줬습니다.</p>
<p>마지막으로 선임 3D 아티스트 필 곤잘레스는 블리자드 도타에 대해 설명하며 토론회를 마무리했는데요, 청중들에게 거대 졸개의 시안부터 실제 개발 단계인 영웅들의 모습까지 다양한 이미지를 청중들에게 보여줬습니다. 여기에는 현재 블리자드 도타에 포함될 가능성이 있는 총 30명의 영웅들도 포함되었는데요, 티란데 위스퍼윈드, 진 그레이메인, 켈투자드와 같은 월드 오브 워크래프트 캐릭터, 짐레이너, 가브리엘 토시, 유령 요원 케리건과 같은 스타크래프트 캐릭터, 또 티리엘, 아즈모단, 도살자와 같은 디아블로 캐릭터가 모두 청중 여러분께 선보였습니다.</p>
<br></br>
<p>지금까지 공개된 스타크래프트 II와 블리자드 도타의 모습에 대해 어떻게 생각하시나요? 덧글로 여러분의 의견을 알려주세요!</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">블리즈컨 일정 안내 – 둘째 날</title><published>2011-10-22T16:00:00.000Z</published><updated>2011-10-21T10:57:48.396Z</updated><id>1026508</id><link href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1026508" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>치열한 토너먼트와 다채로운 행사들이 벌어지는 블리즈컨 두 번째 날이 시작되었습니다!<br></br>
<br></br>
아래는 오늘 진행될 토론회와 행사들의 목록이며, 공식 <a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/event-info/schedule/saturday-schedule" target="_blank">토요일 일정</a>과 <a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/event-info/schedule/floor-map">행사장 지도</a>도 따로 확인할 수 있습니다. iPhone, iPad, iPod Touch 혹은 Android 기기를 가지고 블리즈컨에 참석하신 분들은 Android Market 이나 iTunes스토어에서 무료로 다운로드 받을 수 있는 <a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/event-info/schedule/mobile-app" target="_blank">블리즈컨 2011 가이드 애플리케이션</a>을 이용해보시는 것도 좋습니다.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>치열한 토너먼트와 다채로운 행사들이 벌어지는 블리즈컨 두 번째 날이 시작되었습니다!<br></br>
<br></br>
아래는 오늘 진행될 토론회와 행사들의 목록이며, 공식 <a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/event-info/schedule/saturday-schedule" target="_blank">토요일 일정</a>과 <a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/event-info/schedule/floor-map">행사장 지도</a>도 따로 확인할 수 있습니다. iPhone, iPad, iPod Touch 혹은 Android 기기를 가지고 블리즈컨에 참석하신 분들은 Android Market 이나 iTunes스토어에서 무료로 다운로드 받을 수 있는 <a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/event-info/schedule/mobile-app" target="_blank">블리즈컨 2011 가이드 애플리케이션</a>을 이용해보시는 것도 좋습니다.<br></br>
<br></br>
<span style="font-size:14px;"><strong>블리즈컨 2011 일정 – 둘째 날</strong></span><br></br>
 </p>
<p><a href="#홀 D">주 무대</a><br></br>
<a href="#홀 A">토론 무대</a><br></br>
<a href="#홀 B">월드 오브 워크래프트 무대</a><br></br>
<a href="#홀 C">스타크래프트 II 무대</a></p>
<p> </p>
<p><strong>* 아래 일정은 모두 한국 시간 기준입니다.</strong></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong><a name="홀 A">홀 A</a></strong></span></p>
<p><u><strong>토론 무대</strong></u></p>
<table border="0" bordercolor="#000000" cellpadding="3" cellspacing="3" style="" width="620">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 2:30-3:00</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">디아블로 III 세계관</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 3:15-4:15</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">월드 오브 워크래프트의 미술</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 4:30-5:30</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">스타크래프트 II – 블리자드 도타와 모드 도구</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 5:45-6:45</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">스타크래프트 II – 군단의 심장 미술과 기술</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 7:00-8:00</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">블리자드의 영상: 디아블로 III – "검은 영혼석"의 제작 과정</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 8:15-9:15</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">월드 오브 워크래프트 세계관과 이야기 Q&amp;A</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p><br></br>
블리즈컨 2011 관람을 직접 가신 분들은 홀 A와 B사이에 위치한 아티스트의 장과 역사관을 둘러보시길 권해 드립니다. 아티스트의 장에서는 블리자드의 아티스트들이 여러분의 눈 앞에서 작품에 생명력을 불어넣는 모습을 직접 볼 수 있으며, 역사관에서는 워크래프트, 스타크래프트, 디아블로에 대한 여러분의 지식을 시험해볼 수 있습니다!</p>
<p> </p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong><a name="홀 B">홀 B</a></strong></span></p>
<p><strong><u>월드 오브 워크래프트 무대</u></strong></p>
<table border="0" bordercolor="#000000" cellpadding="3" cellspacing="3" style="width: 620px; height: 464px;">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 2:00-3:00</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">월드 오브 워크래프트 전투 8</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 3:15-4:15</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">월드 오브 워크래프트 전투 9</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 4:30-5:30</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">월드 오브 워크래프트 준결승 1</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 5:45-6:45</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">월드 오브 워크래프트 준결승 2</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 7:00-8:00</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">월드 오브 워크래프트 준결승 3</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 8:15-9:30</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">월드 오브 워크래프트 결승전</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p> </p>
<p><strong><u>월드 오브 워크래프트 현장 시연</u></strong></p>
<p>한국시간 - 오전 1:30 부터 오후 2:00까지 (현지시간 - 9:30 AM 부터 10:00 PM까지)</p>
<p> </p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong><a name="홀 C">홀 C</a></strong></span></p>
<p><strong><u>스타크래프트 II 무대</u></strong></p>
<table border="0" bordercolor="#000000" cellpadding="3" cellspacing="3" style="" width="620">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 2:00-3:15</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">스타크래프트 II 대전 7</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 3:30-4:45</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">스타크래프트 II 대전 8</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 5:00-6:15</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">스타크래프트 II 상위조 결승전</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 6:30-7:45</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">스타크래프트 II 하위조 결승전</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 8:00-10:00</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">스타크래프트 II 결승전</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p> </p>
<p><strong><u>스타크래프트 II 현장 시연</u></strong></p>
<p>한국시간 - 오전 1:30 부터 오후 2:00까지 (현지시간 - 9:30 AM 부터 10:00 PM까지)</p>
<p> </p>
<p><span style="font-size: 14px;"><strong><a name="홀 D">홀 D</a></strong></span></p>
<p><strong><u>주 무대</u></strong></p>
<table border="0" bordercolor="#000000" cellpadding="3" cellspacing="3" style="" width="620">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 2:00-3:00</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">월드 오브 워크래프트 공격대 생중계</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 3:30-4:30</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">디아블로 III 공개 Q&amp;A</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 5:00-6:00</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">월드 오브 워크래프트 직업/아이템/전문 기술 Q&amp;A</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 6:30-7:30</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">월드 오브 워크래프트 공개 Q&amp;A</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 10:00-13:30</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">폐막식</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p> </p>
<p>블리즈컨에 관심 가져 주셔서 감사합니다. 내년에 또 뵙겠습니다!</p>
<p> </p>
<p>
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</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">블리즈컨 토너먼트 일정 - 둘째 날</title><published>2011-10-22T16:00:00.000Z</published><updated>2011-10-21T11:58:34.558Z</updated><id>1026461</id><link href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1026461" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>블리즈컨 2011 세계 인비테이셔널 토너먼트의 첫째 날에는 최고의 선수들이 저마다의 실력을 뽐내며 각축을 벌이며 전투의 열기가 뜨겁게 달아올랐습니다.</p>
<p>내로라하는 월드 오브 워크래프트와 스타크래프트 II 플레이어들이 블리즈컨 2011 세계 인비테이셔널 토너먼트에 참가하기 위해 2011 Battle.net 인비테이셔널 지역 예선에서 경기를 치렀고, 어제 둘째 날 경기에 진출하기 위해 치열한 접전을 벌였습니다. 어제 경기 결과는 블리즈컨 2011 <a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/tournaments/">토너먼트 페이지</a>에서 확인하실 수 있으며, 실시간으로 업데이트됩니다.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>블리즈컨 2011 세계 인비테이셔널 토너먼트의 첫째 날에는 최고의 선수들이 저마다의 실력을 뽐내며 각축을 벌이며 전투의 열기가 뜨겁게 달아올랐습니다.</p>
<p>내로라하는 월드 오브 워크래프트와 스타크래프트 II 플레이어들이 블리즈컨 2011 세계 인비테이셔널 토너먼트에 참가하기 위해 2011 Battle.net 인비테이셔널 지역 예선에서 경기를 치렀고, 어제 둘째 날 경기에 진출하기 위해 치열한 접전을 벌였습니다. 어제 경기 결과는 블리즈컨 2011 <a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/tournaments/">토너먼트 페이지</a>에서 확인하실 수 있으며, 실시간으로 업데이트됩니다.</p>
<p>어제 경기에서 이긴 플레이어들은 오늘 최종 우승자로 이어지는 경기에 참가합니다. 가장 뛰어난 선수들을 제치고 올라온 선수들의 경기이니만큼, 오늘 경기 또한 불꽃 튀는 접전을 보여줄 것으로 예상되는데요, 많은 관심과 시청 부탁 드립니다!</p>
<p>블리즈컨 현장에 계신 분들은 <a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/event-info/schedule/mobile-app">블리즈컨 2011 가이드</a> 애플리케이션을 이용하시면 행사장 길을 찾는 데 많은 도움이 될 것입니다.</p>
<p> </p>
<p><strong>* 아래 모든 일정은 한국 시간 기준입니다.</strong></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;"><strong>스타크래프트 II 세계 인비테이셔널 토너먼트 일정 – 둘째 날</strong></span><br></br>
스타크래프트 II 경기는곰 TV에서 한국어로 생중계되며, 홀 C의 스타크래프트 II 토너먼트 무대에서 진행됩니다.</p>
<table border="0" bordercolor="#000000" cellpadding="3" cellspacing="3" style="" width="620">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 2:00-3:15</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">스타크래프트 II 대전 7</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 3:30-4:45</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">스타크래프트 II 대전 8</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 5:00-6:15</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">스타크래프트 II 상위조 결승전</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 6:30-7:45</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">스타크래프트 II 하위조 결승전</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 8:00-10:00</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">스타크래프트 II 결승전</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p> </p>
<p><strong><span style="font-size:14px;">월드 오브 워크래프트 세계 인비테이셔널 토너먼트 일정 – 둘째 날</span></strong><br></br>
월드 오브 워크래프트 경기는 홀 B의 월드 오브 워크래프트 토너먼트 무대에서 진행되며 곰TV에서 다시보기가 제공될 예정입니다.</p>
<table border="0" bordercolor="#000000" cellpadding="3" cellspacing="3" style="width: 620px; height: 464px;">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 오전 2:00-3:00</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">월드 오브 워크래프트 전투 8</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 </strong><strong>오전 3:15-4:15</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">월드 오브 워크래프트 전투 9</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 </strong><strong>오전 4:30-5:30</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">월드 오브 워크래프트 준결승 1</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 </strong><strong>오전 5:45-6:45</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">월드 오브 워크래프트 준결승 2</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 </strong><strong>오전 7:00-8:00</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">월드 오브 워크래프트 준결승 3</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360"> </td>
			<td width="10"> </td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360"> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="360">
			<p><strong>10월 23일 </strong><strong>오전 8:15-9:30</strong></p>
			</td>
			<td width="10">--</td>
			<td width="20"> </td>
			<td width="360">월드 오브 워크래프트 결승전</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p> </p>
<p>여러 토너먼트를 직접 보진 못하더라도 이번 블리즈컨 2011의 주요 행사와 상당수의 토너먼트 경기는 HD급 화질로 <a href="http://ch.gomtv.com/414" target="_blank">곰TV</a>로 생중계 및 다시보기가 제공될 예정이오니 많은 관심과 성원 부탁 드립니다.</p>
<p>토너먼트에서는 너무나 많은 경기가 열리기 때문에 일부 경기는 무대에서 열리지 않을 수도 있습니다. 하지만 블리즈컨 2011 <a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/tournaments/">토너먼트 페이지</a>에서는 최신 블리즈컨 2011의 최신 토너먼트 현황을 확인할 수 있습니다. 또한, 이 페이지를 통해 월드 오브 워크래프트와 스타크래프트 II 경기의 다시보기 영상도 지원될 예정입니다.</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">블리즈컨 첫째 날을 돌아볼까요?</title><published>2011-10-22T08:02:06.144Z</published><updated>2011-10-25T01:56:50.159Z</updated><id>1031802</id><link href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1031802" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>블리즈컨 2011의 첫째 날이 종료되었습니다. 모두 즐거운 시간되셨나요? 오늘 블리즈컨에서 진행된 행사와 공개된 주요 내용을 다시 한번 정리해봤습니다. 혹시라도 무심코 지나쳐버려 못보신 내용이 있는지 확인해보세요.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>블리즈컨 2011의 첫째 날이 종료되었습니다. 모두 즐거운 시간되셨나요?<br></br>
<br></br>
오늘 블리즈컨에서 진행된 행사와 공개된 주요 내용을 다시 한번 정리해봤습니다. 혹시라도 무심코 지나쳐버려 못보신 내용이 있는지 확인해보세요.<br></br>
<br></br>
<strong>첫날 주요 행사 및 공개 내용</strong><br></br>
<br></br>
<a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1029722/" target="_blank">월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개가 공개되었습니다!</a><br></br>
월드 오브 워크래프트의 세계에서 펼쳐지는 새로운 모험, 판다리아의 안개가 드디어 공개되었습니다! 판다리아 대륙은 만년 전 세상이 찢겨질 때부터 현재까지 안개에 휩싸인 채 전쟁의 소용돌이에 휘말리지 않고 온전히 그 모습을 유지해 왔습니다. 무성한 숲과 구름으로 뒤덮인 산들은 여러 토착 종족과 야생 동물들이 어울려 복잡한 생태계를 이루고 있습니다. 물론 매우 고결하고, 신비스러운 판다렌들도 포함해서 말이죠.<br></br>
<br></br>
<a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1029729/" target="_blank">디아블로의 15년을 회고하며</a><br></br>
블리자드 엔터테인먼트가 설립된지 올해로 스무 해를 맞이하는 사이, 디아블로도 15주년을 기념할 때가 다가왔습니다. 디아블로 프랜차이즈의 과거와 현재, 그리고 미래에 대한 크리스 멧젠의 이야기를 들어보세요.<br></br>
<br></br>
<a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1030330/" target="_blank">블리자드 도타를 미리 만나보세요!</a><br></br>
오랜 기다림이었습니다! 이제 영상과 지도와 모드 페이지를 통해 블리자드 도타의 실체가 한꺼풀 벗겨졌습니다. 블리즈컨 2011 개막식에서는 디아블로 III 영상에 이어 블리자드 도타의 첫 공식 트레일러도 소개가 되었는데요. 아래 영상을 감상해 보시고 여러분의 의견도 남겨주세요!<br></br>
<br></br>
<a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1029727/" target="_blank">군단의 심장 예고 영상을 소개합니다!</a><br></br>
지난 5월 군단의 심장을 처음 공개한 이후, 개발팀은 눅눅하고 음울한 남부 캘리포니아 해안, 석고 보드로 가려진 블리자드 사무실의 어두침침한 구석에서 비밀리에 개발을 계속해 왔습니다. 오늘, 블리즈컨 2011에서 새로운 예고 동영상과 함께 스타크래프트 II의 미래가 드러났습니다.지금 감상하시고 여러분의 소감을 알려주세요!<br></br>
<br></br>
<a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1029730/" target="_blank">블리자드 엔터테인먼트의 한해 되돌아 보기</a><br></br>
블리즈컨 2010 이후 저희는 흥미로운 한해를 보내왔습니다. 블리즈컨 개막식에서 상영된 블리자드 엔터테인먼트의 한해를 되돌아 볼 수 있는 영상을 감상해보세요!<br></br>
<br></br>
<a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1030334/" target="_blank">블리즈컨 2011 경연대회 우승자를 발표합니다!</a><br></br>
블리즈컨의 댄스와 의상 경연대회는 항상 블리즈컨의 가장 큰 화제거리가 되곤 하였습니다. 애너하임 컨벤션 센터의 주 무대에서 이루어지고 방송을 통해 수 많은 관중이 지켜본 경연대회는 올해도 어김없이 많은 사람들이 웃고, 울고, 환호하는 시간이었습니다. 하지만, 뭐니뭐니해도 참가자들의 뛰어난 실력은 항상 경탄을 자아내곤 합니다.</p>
<p><br></br>
<a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1030332/" target="_blank">블리즈컨 첫째 날 토너먼트와 GSL 결승전 결과</a><br></br>
블리즈컨 2011의 첫째 날 토너먼트 경기는 말 그대로 치열했습니다. 오늘 진행된 경기는 세계 Battle.net 인비테이셔널 스타크래프트 II 종목과 월드 오브 워크래프트 종목의 첫 여섯 라운드 경기, 그리고 GSL October 시즌 결승전이었습니다.</p>
<p><br></br>
<strong>디아블로 III</strong><br></br>
<br></br>
<a href="http://kr.battle.net/d3/ko/blog/1026463/" target="_blank">새로운 디아블로 III 영상을 감상하세요!</a><br></br>
블리즈컨 2011 개막식이 진행되는 동안, 지금껏 선보인 적 없었던 디아블로 III의 새로운 영상이 공개되어 고화질로 감상할 수 있도록 소개해 드립니다.<br></br>
<br></br>
<a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1029724/" target="_blank">디아블로 III 게임 방식과 경매장 토론회</a><br></br>
오늘 오후, 블리즈컨의 주 무대에서는 제이 윌슨, 제이슨 벤더, 앤드류 챔버스, 와이엇 쳉, 크리스 하가와 함께 디아블로 III의 디자인과 방향성에 대해 설명하는 시간을 가졌습니다.<br></br>
<br></br>
<br></br>
<strong>스타크래프트 II</strong><br></br>
<br></br>
<a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1026460/" target="_blank">스타크래프트 II 패널: 군단의 심장 캠페인</a><br></br>
군단의 심장 패널에서는 스타크래프트 II 개발팀의 맷 모리스와 브라이언 킨드레건이 스토리 및 프랜차이즈 개발 부문의 부사장으로 계신 크리스 멧젠과 함께 무대에 올라 다음 확장팩의 최근 개발 상황을 공개하였습니다.<br></br>
<br></br>
<a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1029721/" target="_blank">스타크래프트 II 패널: 군단의 심장 멀티 플레이어</a><br></br>
여러분께도 익숙한 이름들이죠. 바로 스타크래프트 II 개발팀의 더스틴 브라우더, 데이비드 김, 그리고 조쉬 멘크가 무대에 올라 스타크래프트 II의 현재 게임 양상과 군단의 심장에 새로 등장할 멀티플레이어용 유닛에 대한 이야기를 꺼냈습니다.<br></br>
<br></br>
<a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1030332/">블리즈컨 첫째 날 토너먼트와 GSL 결승전 결과</a><br></br>
블리즈컨 2011의 첫째 날 토너먼트 경기는 말 그대로 치열했습니다. 오늘 진행된 경기는 세계 Battle.net 인비테이셔널 스타크래프트 II 종목과 월드 오브 워크래프트 종목의 첫 여섯 라운드 경기, 그리고 GSL October 시즌 결승전이었습니다.<br></br>
<br></br>
<br></br>
<strong>월드 오브 워크래프트</strong><br></br>
<br></br>
<a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1030329/">월드 오브 워크래프트 미리 보기: 판다리아의 안개</a><br></br>
판다리아의 안개에서 아제로스의 주민들은 판다렌의 신비한 땅을 방문해, 이 강력한 종족의 힘과 지혜를 발견함과 동시에 가장 어두운 비밀도 파헤치게 됩니다. 월드 오브 워크래프트 미리 보기에서는 판다리아의 안개에서 만나보게될 여러 가지 새로운 기능과 미술, 변경 사항을 살펴보았습니다.<br></br>
<br></br>
<a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1029728/" target="_blank">월드 오브 워크래프트: 새롭게 변경되는 특성 시스템</a><br></br>
오늘 아침, 월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개에서 새롭게 변경되는 특성 시스템과 앞으로 특성 시스템의 발전 방향에 대한 토론회에는 월드 오브 워크래프트의 게임 디렉터 톰 칠튼과 수석 시스템 디자이너 그렉 스트리트가 참석했습니다. 이 토론회에서는 개발팀이 새로운 특성 시스템을 도입하려는 의도와 추구하는 목표, 어떤 변화가 있으며 플레이어들이 판다리아 지역 및 이전 지역에서 레벨업을 하면서 어떤 것을 기대할 수 있는지에 초점을 맞춰 논의가 이루어졌습니다.<br></br>
<br></br>
<a href="http://kr.battle.net/blizzcon/ko/blog/1029723/" target="_blank">월드 오브 워크래프트 던전과 공격대 토론회</a><br></br>
지금쯤 월드 오브 워크래프트 커뮤니티에서는 많은 분들께서 판다렌과 수도사, 대대적으로 변경되는 특성 체계에 대해 이야기 하고 계실 듯 합니다. 하지만, 여기서 궁금한 점이 하나 생깁니다. 이 모든 내용들과 함께, 앞으로 월드 오브 워크래프트에서는 무엇을 하게 되는 걸까요? 월드 오브 워크래프트 던전과 공격대 토론회에서는 여러분께서 가장 궁금해 하시던 내용에 대한 답변을 들을 수 있었습니다. 이번에 용사들이 무찔러야 할 악당은 누구고, 그런 악당들과의 전투는 어디에서 이루어질까요?       <br></br>
<br></br>
<br></br>
<br></br>
 </p>
</div></content></entry></feed>
