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스타1과 디아2의 경우 멀티일 경우에만 아이디와 비번을 씁니다.
접속해서 보죠.. 근데.. 스타2는 시작할때부터.. 아이디 비번 입력이 들어갑니다. 싱글 해도.. 배넷멀티에서 싱글 하는 느낌.. 초상화 얻고 하기 때문에 좋긴하지만.. 부담.. 그리고 게임 시작할때마다 로딩.. 워크3도 긴 게임 로딩시간이 워크3랑 스타2를 약하게 만든 원인이 되었습니다. 디아3... 기다리다 이젠 지쳐서.. 떨어져 나가고.. 초기때부터 즐기다.. 이젠 직장생활땜시 못하는 느낌이 들기에.. 다른분들이라도 재밌게 할수있는 게임을 만들어주셈.. 컴퓨터게임 약화라.. 많이 들어왔다 실패하는 경우 많습니다. 그래서 더욱 걱정이 됩니다. 디아는 그런 전례에서 벗어나길... |
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에수크리스토 님이 11. 11. 18 오후 4:09 (UTC) 에 수정
어? 약하게 만들어요? 두개다 스타1보다 훨씬더 성공했고 메타평점이나 수상목록(워크3는 블리자드 패키지게임전체중에서도 가장많은 상을 받음)을 기록했는데요
스타1은 국내에서만 초대박이었죠.(해외 판매량도 많았지만 워크3 스타2에 비교하자면 쨉도안되죠 그리고 블리자드 게임이 로딩이 길다니..ㄷㄷㄷ -_-:: 그러면 다른회사 패키지 게임은 아예 할수도 없다는 이야긴데요. 참고로 워크3는 국내에서도 발매이후 근 8년째인가? 게임부문 불법다운로드 1위의 미칠듯한 인기를 자랑하고 있습니다.(금년도 1위도 워크3였네요. T-T) 하는 사람은 어마어마하게 많은데 산사람은 그수의 수십분의 1도 안됨. 그냥 우리나라의 건전한 소비문화가 몰락했다고 보시는게 정답. 아! 참고로 스타2가 발매 1년이 넘어가는데 아직도 패키지 판매량 1위입니다. 잘하면 디아3 나오기전까지 2년간 판매량 1위할 기세. http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/pc/27/read?articleId=619222&objCate1=&bbsId=G003&searchKey=subjectNcontent&itemGroupId=&itemId=7&sortKey=depth&searchValue=%ED%8C%90%EB%A7%A4%EB%9F%89&platformId=&pageIndex=1 그리고 현재 RTS게임으로 가장 높은 동접도 스타2네요. http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/pc/27/read?articleId=615895&bbsId=G003&searchKey=userid&itemGroupId=&searchName=%EC%B9%B4%EC%B9%B4%EB%A1%AF%ED%86%A0&itemId=7&searchValue=WKnpqXnhn-50&platformId=&pageIndex=1 현재 가장 인기있는 pc게임 베스트5와 RTS장르 사상 최고 평점에 들어감요. |
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스타2가 로딩시간이 길다고 느껴지는 건 저만의 착각이 아닌가요?
로딩시간이 너무 길어서 미션이나 영상이 끝나고 다음 장면을 기다릴때 너무... 뭐랄까... 흥분이 식는다고 해야할까요? 그런 기분이던데... D3에선 길지 않은 로딩 시간을 요구합니다! |
아마도 컴 사양 차이가 아닐까요? 전 집에서 5년된 컴터(아마도 코어2듀오 초기 버젼으로 기억)로 와우 로딩하고, 삼실에선 i7 2500 + SSD 적용된 컴으로 와우 로딩 합니다. 시간차이가 서너배 차이 납니다. ㅡ,.ㅡ;;; |
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디아블로2가 피크였어..
그시간을 그기억을 다시한번 맛볼수있을까~!! 원망스럽도다 블리자드여~ |
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탱구는내친구 님이 12. 1. 13 오전 7:51 (UTC) 에 수정
스타2에서의 국내실패라고 보긴 머하고 대박 뜨지 않은이유는 컨텐츠의 부족 아닌가 싶다. 한국은 나쁘게 말하면 폐인까지의 경지에 오른 놈들이 많아서 치고 싸우는거 말고 다른 아이템이나 남보다 더우월한 먼가를 원한다는 거지 스타1에서는 일명 치고 빠지기 전술로 비록 전투에서 지더라도 언덕에서 전술을 이용해서 3부대를 한부대로 막는다던가 마린 한부대로 저그 2부대를 이긴다던가 어떤 상성 관게에서 극적효과를 바라는 어떤 포인트에서의 확실한 상성관계에 따른 대립을 원해서 스타1하는 놈들이 스타2로 자연스럽게 못넘어 간거고 그리고 스타2에서 영웅시스템을 만들어 아이템을 이용하든가 특수 용병이 랜덤하게 뽑힌다던가 컨텐스에대한 다양성이 스타2에서는 부족하지 않았나 십다. 이번 디아3에서는 투기장은 정말 좋은 컨텐츠제공이라고 생각하고 특수펫이나 인첸같은것도 되게 하고 투기장 전용템이나 각케릭터마다 궁극기 하나씩 줬으면 좋겟다. 그리고 스타2같은 초상화 시스템도 디아3에서 이어가고 업적시스템을 도입시켜 비밀던전에 따른 업적과 초상화보상 경험치 보상 아잍템보상을 주고 길드시스템을 도입시켜 길드 던전을 만들어 친목을 도모하는 등등 디아3가 대박나길 원한다.
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