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미키 님이 11. 12. 1 오전 8:39 (UTC) 에 수정
디아블로 III를 기다리고 계신 여러분, 안녕하세요! 블로그를 통해 연재 중인 개발팀과 함께하는 디아블로 III Q&A는 잘 보고 계신가요? 보다 직접적으로 여러분이 원하는 질문을 파악하기 위해 이 글타래를 통해 질문을 받으려고 합니다.
안타깝게도 여러분들이 가장 궁금해하실 ‘가격’이나 ‘출시일’등에 대한 질문은 개발팀에서도 답변해드릴 수 없지만, 아이템, 기술, 게임 진행, 인터페이스, 세계관, PvP, 하드코어 등 디아블로 III 전반에 걸쳐 궁금한 점이 있다면 아무 거리낌없이 질문해주시기 바랍니다. 여러분이 궁금하신 점이 있다면 그리고 제안할만한 사항이 있다면 해당 분야와 함께 한, 두 줄로 간략하게 덧글을 통해 남겨주시기 바랍니다! 다음은 좋은 질문의 예입니다. 예시 1) 아이템 – 디아블로 III에는 왜 도리깨나 채찍 같은 아이템이 없죠? 안타깝지만 개발팀의 요청으로 인하여, 여러분의 소중한 질문은 각각의 분야별로 일정 숫자씩 개발팀에 전달할 예정이며 이 과정에서 많은 시간이 소요될 수 있으니 미리 양해 부탁 드리겠습니다. |
#1
2011.12.01
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악마도 똥 싸나요?
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Lori 님이 11. 12. 2 오전 10:59 (UTC) 에 수정
현금경매장에서 아이템 등록 수수료를 내야하는 이유가 무분별한 물품 등록을 최소화하여 시세 안정과 터무니없는 매물을 줄이는 데 기여하기 위한 것으로 보이는 데요.
(I presume that the reason the currency-based auction house has the listing fee is to minimize the imprudent and unnecessary sells in order to maintain the stable market price just like the WOW auction house.) 무료 등록이 일정한 횟수로 지원된다면, 본래의 목적을 해치는 경우는 없을까요? 계정 당 무료 등록이 몇 회로 정해지는 것인지. 아니면 케릭 당 몇 회로 정해질 것인지. 상황에 따라 많은 변수가 존재하므로 거래 안정화를 위해서 오랜 시간의 모니터링과 분석이 필요해 보입니다. (However, shouldn't we worry about compromising its original purpose if there would be a set number of free listings per week? Is it going to be free listings per char? Or per account? What about multi accounts? What about all the extremely overpriced frauds waiting for confused people to make mistakes, which is pretty common at the WOW auction house. Every option can be a variable for sure so that it will be needed to be monitored and be analyzed closely for a long time.) 베타에서 가상 코인으로 잠깐 구경하는 정도로는 해당 사항에 대해 정확한 결론을 내리기 상당히 부족할 것이 명확한데, 오픈 이후 가장 민감한 사항으로 될 것이 분명한 현금 거래인 만큼 아주 사소한 위험도 배제해야하는 이 시점에서 무료 등록과 같은 시스템은 오히려 해가 되지 않을까 싶습니다. (I'm sure you cannot get any conclusive data from a short-term analysis and the limited beta testers. It is too obvious that the actual money involvement is always a sensitive matter. You can't over-state the importance of this matter since this is very new and no one has ever tried it before. Everything can be a mine under the battle ground. Hence, do we really need something that may or may not mess up the currency market?) 현금 충전을 하지 않아도 물품 등록은 몇 개라도 해줄 수 있도록 해주기 위함일지도 모르겠지만, 다시 한 번 고려해야하지 않을까요? (I believe that the free listing fees are originally for those people who do not want to buy the virtual currency, but still want to list their items on the auction. However, can we expect more benifit from this? Shouldn't you guys avoid any possibilities of risking the economy of the currency-based auction house?) 이렇게 쓰면 개발자에게 전해질 확률이 좀 높아질 것 같아서... 영어로도 같이 썼어요; |
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블루 님이 11. 12. 4 오전 12:16 (UTC) 에 수정
자원(마나,비전력 등등)에 관해서 질문해보고 싶은데요...
마법사의 경우 레벨이 상승함에 따라 자원회복속도증가 바바리안의 경우 특정 스킬로 공격하면 자원회복 시간지나면 줄어듬 수도사의 경우는 특정 스킬 공격시 자원회복 줄어들지 않음 부두술사의 경우 자원의 전체적인 양 증가 악마사냥꾼은 빨간색과 파란색이지만 특징으로보면 수도사의 자원과 부두술사의 자원을 합쳐놓은 상태인데요.. 부두술사의 경우 자원을 회복하는 기술도 없고... 자원이 떨어지면 아무것도 하지 못하는데요... 거기다 고래벨이 되어도 자원 회복량과 상관없이 전체적인 양만 증가하기때문에 추후... 고레벨이 되었을경우 타직업에 비해서 기술을 난사하는 호쾌한 느낌의 액션이 부족할 것 같다는 우려가 드는데요... 그에 대한 대비책으로 룬이라는 것이 있긴하지만 룬으로 대비책을 세운다면 타직업에 비해서 공격용 룬을 사용하지 못하고 마나를 체우는 용도로 써야 하기때문에 대미지나 여러부분에서 손해를 볼 것으로 예상되는데 이에 대한 대비책이나 그에 대한 해법 같은 건 어떻게 준비하고 계신지 궁금하네요.... |
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하드코어에 관한 질문 하나 더 해볼게요...
1. 하드코어를 하다가 죽을 경우 제가 얼핏 듣기로는 접속만 할 수 없을뿐이지 장비나 그런것을 볼 수 있다고 들었는데요. 그 경우 디아블로2처럼 케릭터 칸을 차지하고 있다면 10개로 제한되어있는 케릭터 칸에서 손해를 보기때문에... 어쩔 수 없이 지울 수 밖에 없게 될텐데... 이러한 부분에서 어떠한 시스템을 갖추고 있는지 궁금하네요... 2. 또 하나 더 궁금해서 그러는데.. 케릭터 칸이 10개로 제한한다고 들었는데.. 이게 하드코어와 노멀 케릭터 합쳐서 10개인가요 아니면 따로 따로 인가요?? |
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나는게이다 님이 11. 12. 4 오전 10:45 (UTC) 에 수정
디아블로2와 같이 기존에 키우던 케릭터를 버리고 확장으로 넘어가야하는건가요??
혹시 기존에 가지고 있던 케릭터를 승계해서 확장팩에서도 즐길 수 있는 방안을 마련중인가요??? =================================================== 어?! 뜻이 다른건가요? 디아블로2 .. 저 오리지날에서 확장팩으로 넘어갈때 캐릭터 그냥 그대로 넘어갔는데요?..;; 오리지날 캐릭터 확장팩 캐릭터로 변환하기 있는데..; |









