히어로즈 오브 더 스톰

히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 패치 노트 — 2017년 11월 21일

히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 패치 노트 — 2017년 11월 21일

히어로즈 오브 더 스톰의 다음 패치가 공개 테스트 서버에 적용되어 12월 11일까지 (태평양 표준시 기준) 이용할 수 있습니다. 공개 테스트 서버에서 새로운 콘텐츠를 체험해 보세요. 해당 패치는 조만간 히어로즈 오브 더 스톰의 본 서버에 적용됩니다. 공개 테스트 서버에서 게임을 플레이하다가 버그가 눈에 띄면 버그 제보 게시판에 제보를 부탁드립니다.


이동:


일반

성과 기반 대전 상대 검색 시스템

  • 대전 상대 검색 시스템이 개선되어 플레이어의 성과를 기반으로 데이터를 산출합니다. 이로 인해 개인의 성과가 MMR에 반영됩니다.
  • 이 새로운 시스템으로 플레이어들은 자신에게 적절한 MMR에 더욱 빠르고 정확하게 도달할 수 있을 것입니다.
  • 이에 대한 자세한 정보는 최근 블로그 게시글에서 확인할 수 있습니다.

게임 카메라 위치

  • 게임 내 카메라 위치가 높아져 전장을 더욱 넓게 볼 수 있습니다.

맨 위로 돌아가기


새로운 영웅: 한조

한때 시마다 가문의 범죄 제국의 후계자였던 한조는 그의 동생을 거의 죽일 뻔한 이후에 조직의 계승권을 포기했습니다. 이제 한조는 전사로서 수련을 계속하며 끝없는 전쟁이 일어나는 시공의 폭풍을 이상적인 수련 장소로 여기고 있습니다.

  • 공개 테스트 서버: 이번 패치에 적용된 2018 게임플레이 업데이트와 은신 변경 사항에 대한 의견을 집중적으로 받기 위해 한조는 11월 27일 주간에 공개 테스트 서버에 출시될 것입니다.

고유 능력

  • 선천적인 날렵함 (D)
    • 이동할 수 없는 지형이나 구조물을 뛰어넘어 반대편에 착지합니다.

일반 기술

  • 폭풍활 (Q)
    • 사용하면 화살을 충전하기 시작하여 처음 적중한 적에게 270의 피해를 줍니다. 오래 충전할수록 폭풍활의 사거리가 증가합니다. 다시 사용하면 발사합니다.
  • 갈래 화살 (W)
    • 화살을 발사하여 처음 적중한 적에게 85의 피해를 줍니다. 갈래 화살이 지형이나 구조물에 적중하면 5개의 화살로 갈라져 더욱 먼 거리를 이동하고 4회 더 튕길 수 있으며 각각 처음 적중한 적에게 85의 피해를 줍니다.
  • 음파 화살 (E)
    • 음파 화살을 발사하여 8초 동안 넓은 지역의 시야를 확보합니다. 지역 내의 적들은 1초 동안 드러납니다. 음파 화살이 적에게 적중하면 150의 피해를 주고 잠시동안 대상에 부착된 상태로 유지됩니다.

궁극기

  • 용의 일격 (R)
    • 1.5초 후, 일직선으로 움직이는 용의 영혼 한 쌍을 내보내 적중한 적 영웅들에게 0.25초마다 52의 피해를 줍니다. 중심부에 있는 적에게는 150%의 피해를 줍니다.
  • 용의 화살 (R)
    • 전장을 가로지르는 화살을 발사합니다. 화살은 적 영웅에게 적중하면 폭발하여 주위 적들에게 100의 피해를 주고 0.5초 동안 기절시킵니다.
    • 중간 정도의 거리를 이동하면 200의 피해를 주고 기절 시간이 1.25초로 증가합니다.
    • 먼 거리를 이동하면 350의 피해를 주고 기절 시간이 2초로 증가합니다.

맨 위로 돌아가기


2018 게임플레이 업데이트

전장 목표

  • 다음 전장에서는 첫 번째 전장 목표가 90초 후에 생성되고 30초 동안 알림이 뜹니다.
    • 블랙하트 항만
      • 보물 상자는 마지막 상자가 파괴되고 3분 후에 다시 생성됩니다.
    • 브락시스 항전
      • 신호기는 이전 저그 무리가 소탕되고 2분 10초 후에 다시 활성화됩니다.
    • 용의 둥지
      • 신단은 용의 기사가 파괴되고 2분 후에 다시 활성화됩니다.
  • 다음 전장에서는 첫 번째 전장 목표가 3분 후에 생성되고 30초 동안 알림이 뜹니다.
    • 영원의 전쟁터
    • 저주받은 골짜기
    • 공포의 정원
    • 죽음의 광산
    • 불지옥 신단
    • 하늘 사원
    • 파멸의 탑
    • 핵탄두 격전지
  • 다음 전장의 전장 목표는 이전과 동일합니다:
    • 거미 여왕의 무덤
    • 볼스카야 공장
  • 다음 전장에서는 미니맵에 다음 전장 목표의 생성 장소가 표시됩니다.
    • 저주받은 골짜기
      • 첫 번째 공물 알림은 게임 시작 후 30초 후에 표시되며 이후에는 공물이 차지된 후 15초 후에 표시됩니다.
    • 불지옥 신단
      • 첫 번째 신단 알림은 게임 시작 후 30초 후에 표시되며 이후에는 응징자가 쓰러진 후 30초 후에 표시됩니다.
      • 미니맵의 신단 알림에 마우스 커서를 올려두면 해당 신단 및 생성될 응징자의 속성을 확인할 수 있습니다.
    • 하늘 사원
      • 첫 번째 사원 알림은 게임 시작 후 30초 후에 표시되며 이후에는 모든 사원의 마력이 소진된 후 30초 후에 표시됩니다.
    • 파멸의 탑
      • 첫 번째 제단 알림은 게임 시작 후 30초 후에 표시되며 이후에는 모든 제단이 사용된 후 30초 후에 표시됩니다.
    • 핵탄두 격전지
      • 첫 번째 핵탄두 알림은 게임 시작 후 30초 후에 표시되며 이후에는 모든 핵탄두가 수집된 후 30초 후에 표시됩니다.

재생의 구슬

  • 재생의 구슬을 3초 이내에 획득하지 않으면 중립 상태로 바뀌어 양팀 모두 획득할 수 있습니다.
  • 재생의 구슬의 지속 시간이 6초로 감소했습니다.

구조물

  • 더는 공격 가능한 구조물이 탄약을 필요로 하지 않습니다.
  • 포탑과 관문이 파괴되면 연결된 벽 또한 파괴됩니다. 포탑과 관문을 파괴하지 않아도 벽은 이전과 동일하게 공격할 수 있습니다.
  • 포탑의 시야 사거리가 25% 증가했습니다.
  • 포탑이 돌격병에게 주는 피해가 25% 감소했습니다.
  • 구조물이 공격하기 이전에 0.5초의 지연 시간이 발생하며 대상을 바라본 뒤에 공격합니다.
    • 구조물 공격 경고의 반응 속도가 향상되었습니다.
  • 요새와 성채 곁에 있는 포탑이 제거되었습니다.
    • 제거된 포탑의 생명력, 경험치, 공격력은 주위의 다른 포탑, 요새, 성채에 배분되었습니다.
  • 요새와 성채가 은신한 영웅을 드러내고 공격할 수 있습니다.
    • 이 기능은 까마귀 군주의 저주나 실바나스의 검은 화살 등의 효과로 비활성화시킬 수 있습니다.

돌격병

  • 돌격병의 기본 공격력이 약 10% 증가했습니다.
  • 게임이 시작되면 5초 후에 돌격병이 생성되지 않고 즉시 생성됩니다.

용병

  • 부활 대기시간
    • 용병 캠프는 게임 시작 후 60초 후에 생성됩니다.
  • 공성 거인 캠프
    • 중립 공성 거인
      • 중립 공성 거인의 공격이 지면에 표시되며 피할 수 있습니다.
    • 점령된 공성 거인
      • 지면에 표시되는 공격과 투사체 이동 경로가 향상되었습니다.
  • 화염 기갑병 캠프
    • 재생성 시간이 2배 증가했습니다.
    • 화염 기갑병이 구조물을 우선시합니다.
      • 중립 화염 기갑병
        • 기본 생명력이 125% 증가했습니다.
        • 레벨당 증가하는 생명력이 200% 증가했습니다.
        • 공격력이 125% 증가했습니다.
        • 레벨당 증가하는 공격력이 50% 감소했습니다.
      • 점령된 화염 기갑병
        • 기본 생명력이 약 25% 증가했습니다.
        • 레벨당 증가하는 생명력이 43% 증가했습니다.
        • 기본 공격력이 50% 증가했습니다.
        • 레벨당 증가하는 공격력이 66% 감소했습니다.
        • 구조물로부터 받는 피해가 50% 감소했습니다.
    • 공격 시 구조물을 포함한 모든 대상의 방어력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 3초 동안 지속되며 최대 20회 중첩됩니다.
  • 기사 캠프
    • 점령된 마법 기사
      • 점령된 마법 기사가 기술 방어력 오라를 사용합니다.
        • 기술 방어력 오라는 주위 모든 아군(돌격병, 용병, 영웅)의 기술 방어력을 30 증가시킵니다.
          • 오라에서 벗어나면 추가 기술 방어력이 즉시 사라집니다.
        • 마법 기사가 죽으면 오라 또한 사라집니다.
    • 중립 마법 기사
      • 주위 중립 기사의 기술 방어력을 15 증가시키는 오라를 사용합니다.
        • 마법 기사가 죽으면 오라 또한 사라집니다.
  • 폭격수 캠프
    • 중립 폭격수
      • 점령된 폭격수처럼 영웅을 직접적으로 공격하지 않고 대상 위치를 공격합니다.
    • 폭격수의 폭발 피해가 레벨이 오를수록 증가합니다.
    • 레벨당 증가하는 생명력이 33% 증가했습니다.
    • 모든 전장에서의 재생성 시간이 105초에서 120초로 증가했습니다.
    • 점령된 폭격수가 돌진할 때 구조물을 상대로 방어력이 100 증가하고 포탑이 돌진하는 폭격수를 무시합니다.

맨 위로 돌아가기


아트

영웅, 기술, 특성

  • 바뀐 특성에 맞도록 제라툴의 아트가 변경됐습니다.

미니맵

  • 모든 전장의 미니맵 아트가 개선되었습니다.

은신

  • 투명 상태가 된 은신 캐릭터에게 새로운 오버레이가 추가되었습니다.
  • 은신의 시각 효과가 추가되었습니다. 은신한 적 영웅을 더욱 쉽게 찾을 수 있습니다.

맨 위로 돌아가기


전장

샌드박스 사용자 지정 게임 개선

  • 샌드박스 사용자 지정 게임에 다음 치트가 추가되었습니다.
  • 용병 캠프 생성
    • 모든 용병 캠프 재생성
  • 허수아비 생성
    • 원하는 종류의 허수아비를 선택하여 생성할 수 있습니다.
      • 생성할 허수아비를 선택하여 전장에 마우스를 클릭하면 커서의 위치에 해당 허수아비가 생성됩니다.
      • 최대 20개의 허수아비를 생성할 수 있습니다.
    • 플레이어가 허수아비를 공격하거나 치유하면 허수아비 창이 생성되어 피해량 및 치유량을 표시합니다.
      • 플레이어가 광역 기술로 다수의 허수아비에게 피해를 주면 모든 허수아비가 받은 피해가 합산되어 표시됩니다.
      • 팀이 8초 동안 허수아비를 공격하거나 치유하지 않으면 해당 팀의 허수아비 창이 사라집니다.
      • 플레이어가 8초 동안 허수아비를 공격하거나 치유하지 않으면 피해량과 초당 공격력이 0으로 초기화됩니다.
  • 허수아비 제거
    • "치트 공유"를 활성화하지 않았다면 모든 플레이어가 생성한 허수아비를 제거합니다.
    • "치트 공유"를 활성화했다면 해당 플레이어의 허수아비만 제거됩니다.
  • 전장의 안개 켜기/끄기
    • 팀의 전장의 안개를 비활성화하면 해당 팀의 전장의 안개가 사라져 전장 전체가 드러납니다.
  • HP/MP 초기화
    • "치트 공유"를 활성화하지 않았다면 모든 플레이어의 생명력과 마나가 회복됩니다.
    • "치트 공유"를 활성화했다면 해당 플레이어의 생명력과 마나만 회복됩니다.
  • 퀘스트 완료
    • "치트 공유"를 활성화하지 않았다면 모든 플레이어의 퀘스트 특성이 완료됩니다.
    • "치트 공유"를 활성화했다면 해당 플레이어의 퀘스트 특성만 완료됩니다.
  • 즉시 재생성
    • "치트 공유"를 활성화하지 않았다면 모든 플레이어를 부활시킵니다.
    • "치트 공유"를 활성화했다면 해당 플레이어만 부활합니다.

죽음의 광산

  • 이제 광산 안에서 밖으로, 또는 밖에서 안으로 이동 명령을 내리면 가장 가까운 입구를 자동으로 찾아가면서 대상 위치로 이동합니다.
  • 소환된 무덤 골렘
    • 더는 요새와 성채의 공격으로 공격 속도가 감소하지 않습니다.
    • 더는 지면 강타나 뿌리 묶기를 사용하기 위해 일반 공격을 중도에 취소하지 않습니다.
    • 이제 플레이어가 만든 벽을 파괴하기 위해 멈추지 않고 지나칩니다.

등급전 전장 로테이션

  • 추가된 전장
    • 핵탄두 격전지
  • 제거된 전장
    • 볼스카야 공장, 공포의 정원
  • 등급전 전장 로테이션으로 아래 전장들이 활성화되었습니다.
    • 영원의 전쟁터
    • 브락시스 항전
    • 저주받은 골짜기
    • 용의 둥지
    • 불지옥 신단
    • 하늘 사원
    • 거미 여왕의 무덤
    • 파멸의 탑
    • 핵탄두 격전지

맨 위로 돌아가기


디자인

은신

  • 은신한 영웅이 1.5초 동안 이동하지 않으면 "투명" 상태가 됩니다.
    • 투명한 영웅은 은신 시각 효과가 나타나지 않지만 피해를 받으면 여전히 은신이 풀립니다. 이는 사무로의 바람 걸음, 티란데의 그림자 추적 등의 일시적인 은신 효과에도 적용됩니다.
    • 브락시스 항전의 신호기나 용병 캠프 등을 점령할 때에는 이동하지 않아도 투명 상태가 되지 않습니다. 대신 일반적인 은신 시각 효과가 나타납니다.

맨 위로 돌아가기


사용자 인터페이스

게임 내 사용자 인터페이스

  • 일반
    • 탑승물, 전장 목표, 영웅의 기술 내부에 있는 영웅들의 영웅 초상화가 표시됩니다.
      • 용기사
      • 정원 공포
      • 트리글라브 수호자
      • 아눕아락 - 고치
      • 모랄레스 중위 - 의료선
      • 누더기 - 잡아먹기
      • 자가라 - 게걸 아귀
  • 특성 단계 및 영웅 상황 수동 알림
    • 화면 상단에 있는 영웅 초상화와 팀 레벨 사용자 인터페이스를 ALT + 좌클릭하면 다음 상황에 대한 알림을 출력할 수 있습니다.
      • 아군 영웅의 초상화를 ALT + 좌클릭하면 아군에게 해당 팀원이 지원이 필요하다고 알립니다.
      • 죽은 영웅의 초상화를 ALT + 좌클릭하면 대상 영웅의 부활 대기시간을 알립니다.
      • 적 영웅의 초상화를 ALT + 좌클릭하면 대상 영웅이 아군의 시야 내에 있을 때 그 영웅의 위치를 알립니다. 대상 영웅이 아군의 시야 내에 없다면 해당 영웅이 사라졌다는 것을 알립니다.
      • 팀 레벨 사용자 인터페이스를 ALT + 좌클릭하면 양 팀이 특성 차이가 없거나 한 팀이 특성 우위를 가지고 있다는 것을 알립니다.

맨 위로 돌아가기


영웅

암살자 전문가 전사
노바 아바투르 무라딘
사무로 길 잃은 바이킹
발리라
발라
제라툴

맨 위로 돌아가기


암살자

노바

기술

  • 저격 (Q)
    • 공격력이 310에서 255로 감소했습니다.
    • 기본 퀘스트 추가:
      • 저격이 적 영웅에게 적중하면 저격의 공격력이 5% 증가하여 최대 25% 증가합니다. 최대 중첩일 때에는 추가로 25% 증가합니다. 저격으로 적을 맞히지 못하면 중첩을 모두 잃습니다.
  • 마비 사격 (W)
    • 공격력이 110에서 105로 감소했습니다.
  • 홀로그램 분신 (E)
    • 추가된 기능:
      • 홀로그램 분신이 공격력의 10%만큼 피해를 줍니다.
    • 인공지능 기능이 향상되었습니다.
  • 영구 은신 (고유 능력)
    • 추가된 기능:
      • 은신한 동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
  • 삼연발 사격 (R)
    • 단환당 공격력이 338에서 372로 증가했습니다.
  • (신규) 유령 프로토콜 (1)
    • 사용하면 즉시 은신 상태가 되고 자신의 위치에 홀로그램 분신을 생성합니다. 사용 후 0.5초 동안은 은신 유지 상태가 됩니다.

특성

  • 1레벨
    • 향상된 은신 (고유 능력)
      • 새로운 기능:
        • 은신 중 이동 속도가 추가로 5% 증가합니다. 은신한 동안 초당 마나 재생량이 2 증가합니다.
  • 7레벨
    • 저격의 대가 (Q)
      • 삭제되었습니다.
    • 완벽한 한 발 (Q)
      • 16레벨에서 옮겨졌습니다.
      • 적중한 적 영웅 하나당 감소하는 재사용 대기시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.
  • 13레벨
    • 사이오닉 효율 (Q)
      • 추가 사거리가 10%에서 15%로 증가했습니다.
    • (새로운 특성) 이온 역장 (고유 능력)
      • 은신이 풀리면 방어력이 2초 동안 25 증가합니다.
  • 16레벨
    • 살상용 분신 (E)
      • 홀로그램 분신의 공격력 증가량이 40%에서 50%로 증가했습니다.
  • 20레벨
    • (새로운 특성) 아폴로 전투복 (고유 능력)
      • 영구 은신의 재사용 대기시간이 3초에서 1초로 감소합니다.
    • 정밀 폭격 (R)
      • 추가된 기능:
        • 이제 정밀 타격의 재사용 대기시간 또한 30초 감소시킵니다.

      맨 위로 돌아가기

      사무로

      능력치

      • 일반 공격력이 88에서 110으로 증가했습니다.

      기술

      • 환영 복제 (Q)
        • 환영 복제를 사용할 때 마우스 커서의 위치에 가까운 쪽에 사무로가 나타납니다.
        • 더는 환영의 공격력이 사무로에 비례하지 않습니다. 환영의 기본 공격력이 9로 대폭 감소했습니다.
        • 더는 환영이 구조물의 공격에 즉시 사라지지 않습니다.
      • 치명타 (W)
        • 재사용 대기시간이 8초에서 10초로 증가했습니다.
      • 환영의 대가 (R)
        • 새로운 기능:
          • 환영 이동술의 재사용 대기시간이 8초 감소합니다.
        • 환영의 공격력이 100% 증가합니다.
        • 일반 공격력이 10% 증가합니다.
      • 환영 이동술 (고유 능력)
        • 추가된 기능:
          • 사용하면 대상 환영과 위치를 바꿉니다. 위치를 바꾸면서 자신과 대상 환영에게 걸린 대부분의 약화 효과를 제거합니다. 재사용 대기시간은 25초입니다.

      특성

      • 해당 특성이 자신과 환영에게 영향을 주는지를 더욱 명확하게 명시했습니다.
      • 1레벨
        • 바람의 길 (E)
          • 새로운 기능: 바람 걸음을 사용하거나 바람 걸음의 은신이 풀리면 이동 속도가 3초 동안 40% 증가합니다.
        • 칼날의 길 (W)
          • 더는 추가 피해를 주지 않습니다.
        • 환영의 길 (Q)
          • 더는 환영이 이 특성에 영향을 받지 않습니다.
      • 4레벨
        • 바람과 하나되어 (E)
          • 방어력 증가 효과가 은신이 풀린 후 3초 동안 유지됩니다.
          • 환영 또한 이 특성에 영향을 받습니다.
          • 방어력 증가량이 60에서 30으로 감소했습니다.
      • 7레벨
        • 환영의 상처 (W)
          • 더는 환영이 이 특성에 영향을 받지 않습니다.
        • 분쇄의 칼날 (W)
          • 더는 환영이 이 특성에 영향을 받지 않습니다.
          • 추가 공격력이 삭제되었습니다.
          • 추가된 기능:
            • 적 영웅에게 일반 공격을 할 때마다 치명타의 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다.
      • 13레벨
        • 분신술 (E)
          • 바람 걸음을 사용하고 환영이 이를 따라갈 때 사무로가 더욱 빨리 명령을 내릴 수 있습니다. 이로 인해 새로운 환영이 바람 걸음을 사용한 사무로의 새로운 움직임을 따라하기 어려워질 것입니다.
      • 16레벨
        • 쾌도난마 (고유 능력)
          • 중첩당 증가하는 공격 속도가 15%에서 10%로 감소했습니다. 최대 증가량이 60%에서 40%로 감소했습니다.
        • 모진 바람 (E)
          • 더는 환영이 이 특성에 영향을 받지 않습니다.
        • 무자비한 공격 (W)
          • 더는 환영이 이 특성에 영향을 받지 않습니다.

      맨 위로 돌아가기

      발리라

      기술

      • 소멸 (D)
        • 이동 속도 증가량이 10%에서 20%로 증가했습니다.
      • 매복 (Q)
        • 은신 상태를 3초 이상 유지하면 이 기술의 사거리가 5로 증가하며 대상 반대편으로 순간이동합니다.
        • 공격력이 180에서 130으로 감소했습니다.
        • 대상의 방어력을 4초 동안 10 감소시킵니다.
      • 비열한 습격 (W)
        • 기절의 지속 시간이 1.25초에서 0.75초로 감소했습니다.
        • 기절 효과의 지속 시간이 만료되면 대상이 2초 동안 실명합니다.
        • 은신 상태를 3초 이상 유지하면 이 기술의 사거리가 5로 증가하며 대상 반대편으로 순간이동합니다.
      • 목조르기 (E)
        • 침묵 효과의 지속 시간이 2.25초에서 2.75초로 증가했습니다.
        • 은신 상태를 3초 이상 유지하면 이 기술의 사거리가 5로 증가하며 대상 반대편으로 순간이동합니다.

      특성

      • 1레벨
        • 잠행 (D)
          • 변경된 기능:
            • 매복, 비열한 습격, 목조르기로 대상에게 순간이동하면 발동합니다.
          • 추가 기력 재생량이 초당 10에서 8로 감소했습니다.
        • 신경 마취 독 (사용 효과)
          • 감속 효과의 지속 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
          • 다음 기술 공격과 그후 4초 동안의 기술 공격에도 독이 적용됩니다. 적에게 피해를 준 후부터 지속 시간이 적용됩니다.
      • 4레벨
        • 상처 감염 독 (사용 효과)
          • 치유량 감소 효과의 지속 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
          • 다음 기술 공격과 그후 4초 동안의 기술 공격에도 독이 적용됩니다. 적에게 피해를 준 후부터 지속 시간이 적용됩니다.
      • 7레벨
        • 난도질 (E)
          • 일반 공격을 할 때마다 2의 기력을 회복합니다.
      • 13레벨
        • 그림자 밟기 (Q)
          • 새로운 기능:
            • 매복으로 순간이동하면 소멸의 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
        • 실명 (W)
          • 비열한 습격의 실명 효과의 지속 시간이 2초에서 4초로 증가합니다.
        • 교살 (E)
          • 기술 위력 감소량이 25%에서 40%로 증가했습니다.
          • 지속 시간이 7초에서 6초로 감소했습니다.
      • 16레벨
        • 암살 (Q)
          • 추가 공격력이 100%에서 50%로 감소했습니다.
          • 추가로 대상 주위에 적 영웅이 없다면 방어력 감소 효과가 10 증가합니다.
          • 7레벨에서 옮겨졌습니다.
        • 약점 노출 (E)
          • 삭제되었습니다.
      • 20레벨
        • 밤그림자 (D)
          • 삭제되었습니다.
        • 파열 (D)
          • 추가 피해가 30%에서 점점 오르는 대신 즉시 100%로 증가합니다.
          • 16레벨에서 옮겨졌습니다.
        • 교묘함 (D)
          • 13레벨에서 옮겨졌습니다.
          • 이동 속도 증가량이 10%에서 20%로 증가했습니다.
      레벨 (특성 단계) 발리라의 특성
      1 (1) (!) 강한 체력 (지속 효과) 잠행 (D) 전투 준비 (지속 효과) 신경 마취 독 (사용 효과)
      4 (2) 가혹한 일격 (Q) 과다출혈 (E) 선제 공격 (D) 상처 감염 독 (사용 효과)
      7 (3) 절단 (Q) (!) 치명적인 기교 (W) 난도질 (E)
      10 (4) 연막탄 (R) 그림자 망토 (R)
      13 (5) 그림자 밟기 (Q) 실명 (W) 교살 (E)
      16 (6) 운명의 낙인 (Q) 암살 (Q) 엉겅퀴 차 (사용 효과)
      20 (7) 아드레날린 촉진 (R) 뒤덮는 암흑 (R) 파열 (E) 교묘함 (D)
      • (!)는 퀘스트 특성입니다.
      • 이탤릭체새로운 특성입니다.
      • 밑줄친 특성은 옮겨진 특성입니다.

      맨 위로 돌아가기

      발라

      기술

      • 1레벨
        • 괴물 사냥꾼 (Q)
          • 퀘스트 추적 시 피해량 대신 중첩수를 표시합니다.

      맨 위로 돌아가기

      제라툴

      기술

      • 그림자 습격 (R)
        • 삭제되었습니다.
      • (새로운 특성) 네라짐의 힘 (R)
        • 지속 효과: 기술을 사용한 후 6초 이내의 다음 일반 공격이 40%의 추가 피해를 줍니다.
        • 사용하면 가장 최근에 사용한 일반 기술을 시전합니다. 피해를 주는 기술은 공격력이 50% 감소합니다. 이 기술은 특성의 영향을 받지 않습니다. 재사용 대기시간은 20초입니다. 

      특성

      • 1레벨
        • 날카로운 칼날 (1)
          • 기본 능력으로 변경되었습니다. 기본 단축키: 1
        • (새로운 특성) 아무도 모르게 (지속 효과)
          • 은신한 동안 이동 속도가 25% 증가합니다.
        • 그림자 사냥꾼 (E)
          • 퀘스트를 완료하는 데 필요한 재생의 구슬이 20에서 15로 감소했습니다.
          • 점멸의 마나 소모량 감소 효과가 2에서 3으로 증가했습니다.
      • 4레벨
        • 연계 공격 (지속 효과)
          • 삭제되었습니다.
        • 냉혹한 소명 (지속 효과)
          • 삭제되었습니다.
        • (새로운 특성) 사이오닉 칼날 (지속 효과)
          • 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 공격력이 3초 동안 6% 증가하여 최대 30% 증가합니다.
        • (새로운 특성) 어둠이 덮치리라 (사용 효과)
          • 지속 효과: 공격 속도가 10% 증가합니다.
          • 사용하면 공격 속도가 5초 동안 40% 증가합니다. 재사용 대기시간은 30초입니다.
      • 7레벨
        • 웜홀 (E)
          • 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
        • 그림자 속으로 (E)
          • 삭제되었습니다.
        • (새로운 특성) 차원 암살자 (1)
          • 날카로운 칼날을 최대 2회 충전해서 사용할 수 있습니다. 날카로운 칼날을 사용하여 적에게 순간이동하면 6초 이내의 다음 일반 공격이 30%의 추가 피해를 줍니다.
      • 16레벨
        • 사형 선고 (W)
          • 추가 공격력이 40%에서 30%로 감소했습니다.
      • 20레벨
        • 되돌리기 (사용 효과)
          • 삭제되었습니다.
        • 네라짐의 분노 (R)
          • 삭제되었습니다.
        • (새로운 특성) 황혼녘 (R)
          • 네라짐의 힘이 모든 일반 기술의 재사용 대기시간을 초기화시킵니다.
        • (새로운 특성) 그림자의 재생력 (지속 효과)
          • 기술 공격으로 준 피해의 75%만큼 생명력을 회복합니다.
      레벨 (특성 단계) 제라툴의 특성
      1 (1) PH PH PH PH
      4 (2) PH PH PH PH
      7 (3) PH PH PH PH
      10 (4) PH PH
      13 (5) PH PH PH PH
      16 (6) PH PH PH PH
      20 (7) PH PH PH PH
      • (!)는 퀘스트 특성입니다.
      • 이탤릭체새로운 특성입니다.
      • 밑줄친 특성은 옮겨진 특성입니다.

      맨 위로 돌아가기


      전문가

      아바투르

      기술

      • 식충 생성 (고유 능력)
        • 생명력이 288에서 316으로 증가했습니다. 

      특성

      • 1레벨
        • 생존 본능 (고유 능력)
          • 추가 생명력이 50%에서 40%로 감소했습니다.
      • 7레벨
        • 투하: 지게로봇 (사용 효과)
          • 더는 구조물에 탄약을 공급하지 않습니다.

      맨 위로 돌아가기

      길 잃은 바이킹

      특성

      • 4레벨
        • 파괴 공작! (지속 효과)
          • 더는 구조물의 탄약을 파괴하지 않습니다.
          • 공격력이 27에서 35로 증가했습니다.

      맨 위로 돌아가기


      전사

      무라딘

      특성

      • 4레벨
        • 거대 망치 (Q)
          • 더는 구조물의 탄약을 파괴하지 않습니다.

      맨 위로 돌아가기


      수집품

      영웅 가격 변동

      • 아르타니스의 가격이 7,000 골드 또는 625 시공석으로 감소했습니다.

      새로운 묶음 상품 – 다음 묶음 상품과 스킨 팩이 추가되어 한정된 기간 동안 구매할 수 있습니다.

      • 한조 영웅 묶음 상품
      • 2017 겨울맞이 묶음 상품
      • 겨울맞이 축제 오리지널 묶음 상품

      새로운 아나운서

      • 한조

      새로운 스킨

      • 한조
        • 키노코 한조
        • 하늘 한조
        • 용 한조
        • 악마 한조
        • 원정순찰대 한조
          • 얼어붙은 원정순찰대 한조
          • 강철 원정순찰대 한조
          • 신성한 원정순찰대 한조
          • 붉은 원정순찰대 한조
      • 겐지
        • 폭풍 오니 겐지
        • 황금 겐지
        • 니혼 겐지
      • 레오릭
        • 불멸의 은하계 군주 레오릭
      • 루시우
        • 하늘빛 음파 폭발 루시우
      • 루나라
        • 단풍의 용사 루나라
      • 자리야
        • 황수정 천둥 근위병 자리야
        • 인더스트리얼 자리야

      새로운 탈것

      • 다음 탈것들은 영웅 리그 2017년 시즌 3에서 플래티넘에 도달하거나 팀 리그 2017년 등급전 시즌 3에서 브론즈에 도달해서 획득할 수 있습니다.
        • 티타늄 사이버 종마
        • 탄소 사이버 종마
        • 마스터 사이버 종마
      • 다음 탈것들은 영웅 리그 또는 팀 리그 2017년 등급전 시즌 3에서 마스터에 도달해서 획득할 수 있습니다.
        • 영예로운 티타늄 사이버 종마
        • 영예로운 탄소 사이버 종마
        • 영예로운 마스터 사이버 종마

      맨 위로 돌아가기


      버그 수정

      일반

      • 게임의 여러 부분에 걸쳐 몇몇 오타와 설명 오류가 수정되었습니다.

      아트

      • 카라짐: 어지러움 애니메이션 중 팔과 상체가 비정상적으로 움직이던 문제를 수정했습니다.
      • 레오릭: 죽은 왕의 수의 특성이 정상적인 애니메이션과 음향 효과를 출력합니다.
      • 사무로: 중간 또는 높음 그래픽 설정 사용 시 영웅 선택 화면에서 원숭이 왕 사무로의 모델이 깜빡이던 문제를 수정했습니다.
      • 길 잃은 바이킹: 밸로그가 지형에 불필요한 그림자를 남기던 문제를 수정했습니다.

      전장

      • 하늘 사원: 사원의 광선이 미니맵에 정상적으로 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 구조물: 아우리엘의 눈부신 빛과 아르타니스의 억제의 파동이 구조물에도 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
      • 파멸의 탑: 저주받은 기사 우두머리가 괴물로 분류되던 문제를 수정했습니다.
      • 볼스카야 공장: 폭풍의 전당의 모서리에 있는 영웅들이 생명력이 회복되지 않거나 무적 상태가 아니던 문제를 수정했습니다.

      영웅, 기술, 특성

      • 알렉스트라자: 용의 여왕을 사용하거나 지속 시간이 만료될 때 생명의 어머니가 방해되던 문제를 수정했습니다.
      • 디아블로: 특정 상황에서 암흑의 돌진의 지형 충돌 피해가 여러 번 적용되던 문제를 수정했습니다.
      • 가로쉬: 전투 중에 용병에게 파쇄추를 사용하면 용병이 복귀하던 문제를 수정했습니다.
      • 굴단: 컨베이어 벨트로 이동하게 될 때 파괴의 비의 정신 집중이 취소되던 문제를 수정했습니다.
      • 켈투자드: 얼음왕관의 힘 특성이 얼음 결계 특성의 효과를 받은 켈투자드의 사슬로 느려진 적 영웅으로부터 추가 기술 위력을 받습니다.
      • 리밍: 제이의 복수와 비전 보주의 기술 및 특성 설명을 갱신하여 추가 피해 효과를 명확히 명시했습니다. 피해량은 이전과 동일합니다.
      • 모랄레스 중위: 재진료 특성이 정원 공포 등 탑승물에 탑승 중인 영웅에게 변위 수류탄을 적중시켜도 정상적으로 재사용 대기시간 감소 효과를 발동시킵니다.
      • 루나라: 사뿐걸음 특성을 선택한 후에 도약 공격으로 일부 아군 유닛을 뛰어넘지 못하던 문제를 수정했습니다.
      • 메디브: 차원문 특화 특성을 선택한 후에 차원문 입구를 지정하고 트리글라브 수호자에 탑승하면 수호자의 기술을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
      • 무라딘: 반향 특성을 선택한 후에 천둥벼락의 기술 설명이 공격 속도 감소량이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
      • 머키: 가짜 알 특성을 선택한 후에 볼스카야 공장의 컨베이어 벨트 위에 알을 놓을 수 없던 문제를 수정했습니다.

      사용자 인터페이스

      • 죽음 분석: 포탑 캠프의 포탑의 공격이 죽음 분석 화면에서 포탑 아이콘을 정상적으로 표시합니다.

      맨 위로 돌아가기

      InvisibleDividerLine_800x50.png

다음 글

주요 소식