디아블로 III가 출시되었습니다 – Evil is Back

대악마들이 패배하고 성역의 세계에서 추방된지 20년이 흘렀습니다. 이제 여러분은 트리스트럼으로 돌아와 종말이 시작되었다는 징조인 떨어진 별의 소문에 대해 조사해야 합니다.

살펴보기: 디아블로 III 커뮤니티 사이트

밸런스 조정 안내 – 5월 11일 적용

새로운 밸런스 조정을 위한 테스트에 참여해 주신 여러분께 감사 드립니다. 이번에 테스트한 조정 사항들은 5월 11일 잠깐의 점검 작업과 함께 별도의 패치 없이 밸런스를 변경하게 됩니다.

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[설문] 남은 선수는 4명! GSL 시즌 2 코드 S의 우승자는!?

수 많은 명경기들을 만들어낸 2012 GSL 코드 S 시즌2의 장대한 마무리가 얼마 남지 않았습니다. 이제 남은 선수는 단 4명 뿐인데요, 우승자를 가리기 까지 이제 남은 경기는 단 세 경기뿐입니다. 과연 이 넷 중 마지막으로 웃는 선수는 누가 될 것인지, 설문을 통해 예측해보세요!

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프로덕션 디렉터 크리스 시가티와 함께하는 개발자 업데이트

지난 몇 주간 들어온 반가운 소식들은 2012 블리자드 월드 챔피언십 시리즈와 함께 스타크래프트 II 커뮤니티 역사상 가장 흥분되는 한 해를 예고하고 있습니다. 이에 추가로 좋은 소식들을 전하고자 합니다. 군단의 출시 전후로 적용을 계획 중인 새로운 기능 중 일부에 대해 확인해보세요!

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밸런스 테스트: 여러분의 참여가 필요합니다

개발팀에서 새로운 밸런스 변경을 전체 게임에 적용하기 전 테스트를 위해 예정 변경 사항을 적용한 "Antiga Shipyard (1.4.3 Balance v2.0)"을 사용자 지정 게임에 추천 지도로 게시하였습니다. 변경 예정 사항들을 확인해 보시고 테스트 과정에 많은 참여 부탁 드립니다.

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e스포츠의 역사적인 순간이 찾아왔습니다

5월 2일, 서울에서 스타크래프트 II e스포츠의 미래를 위한 공동 비전 선포식이 진행되었습니다. 이 자리를 통해 블리자드 엔터테인먼트, 한국 e스포츠 협회 (KeSPA), 온게임넷 그리고 곰TV가 함께 모여 스타크래프트 II e스포츠의 더 큰 발전을 위한 협력 관계를 구축하였음을 발표하였습니다.

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데이비드 김이 이야기하는 게임 밸런스

데이비드 김이 최근의 전반적인 밸런스 현황 그리고 프로 이스포츠 대회 양상을 바탕으로 앞으로 더 심도 있게 살펴봐야 할 사항들에 대해 이야기 하려 합니다. 함께 살펴 보시죠!

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크리에이티브 개발팀에 물어보세요: 지금 질문을 받고 있습니다!

게임의 세계관과 스토리를 담당하는 크리에이티브 개발팀이 여러분께서 스타크래프트 세계관과 관련하여 궁금해 하시는 내용에 답해 드리려 합니다. 몇 가지 주의 사항을 염두에 두시고 자유롭게 질문해보세요!

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대전 상대 찾기 시스템 추가 조정 안내

래더 시즌7을 새로 시작하면서, 대전 상대 찾기 시스템을 조금 완화해보겠다고 했던 것 기억하시나요? 많은 장점이 있었지만 일부 문제점도 발견되어 잠시 되돌렸던 대전 상대 찾기 시스템이 단점을 보완하여 새로 돌아옵니다!

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전쟁의 기술 - 역전의 순간

전투 속에서 잔뼈가 굵은 분이신가요? 아니면 이제 갓 전투에 발을 들여놓고 실력을 쌓고 싶어하는 분이신가요? 다양한 수준의 플레이어들이 한데 모여 서로 질문하고 전술을 나누고 다시보기 파일을 보여주며 조언을 구하는 과정을 통해 최신 전략들을 이해하고 방어책을 강구할 수 있는 자리를 준비하였습니다. 

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[설문] GSL 시즌 2 코드S 16강 대진 확정! 결승에 오를 두 선수는?

지난 일요일에 있었던 조지명식 이후 3일 만에 코드 S 16강 경기가 시작됩니다. 과연 어떤 선수들이 결승으로 진출할 것인지! 예상되는 선수들을 지목해보세요!

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