시즌 5 래더 지도 목록 변경사항 안내

시즌 5 래더 지도 목록 변경사항 안내

개발팀은 지난 시즌 4의 시작과 함께, 토너먼트 느낌이 묻어나는 형태로 스타크래프트 II 래더 지도를 구성하고 이러한 변화가 어떤 영향을 주는지 관찰해 왔습니다. 결과적으로 프로 수준의 플레이어들은 래더에서도 더 나은 연습 경기를 할 수 있는 기회를 얻을 수 있었고 뿐만 아니라 다양한 실력대의 플레이어 여러분들이 Battle.net에서 토너먼트에 참가하는 듯한 경험을 누릴 수 있었습니다. 이는 제법 성공적인 변화라고 생각할 수 있으며 이에 힘입어 현재 지도 목록에 남아 있던 대회 지향적이지 않은 마지막 두 개의 지도를 제거하고 새로운 지도를 추가할 예정입니다.

시즌 5는 아래의 지도 목록 변화와 함께 12월 22일에 시작되는 것으로 예정되어 있습니다.

 

삭제되는 지도

(4) 심해 동굴

(4) 네라짐 지하성소

 

추가되는 지도

(2) 메마른 고원

이 지도의 시작 지점간 거리는 샤쿠라스 고원의 시작 지점간 거리나 금속도시의 가장 먼 거리와 비슷한 수준입니다. 이 지도를 통해 앞마당 확장을 조금 더 노출시키는 방식을 시도해 보려고 하는데요. 이로 인해 세 번째 확장을 어디로 가져갈지에 대한 선택의 폭이 넓어질 수 있습니다. 풍부한 광물 지대는 여전히 많은 자원을 제공하지만 가장 방어하기 어려운 지역이며. 구석의 확장 지역은 금속도시나 무너진 사원에서의 그것과 유사합니다. 시작 지점에서 가장 가까운 확장 지역은 개방되어 있는 반면 앞마당과의 동선이 짧기 때문에 여전히 방어하기에는 쉽습니다. 그리고 중앙 지역을 더 개방된 형태로 만들고자 하였으며 매우 효율적인 위치에 감시탑을 배치하였습니다.

 

(4) 묻혀진 계곡

순환 대칭적으로 디자인된 4인용 대회형 지도는 시작 지점의 위치 그리고 어떤 종족 간의 대전인가에 따라 상대적 유불리가 나뉘는 것을 종종 볼 수 있으며 이는 커뮤니티에서 보내주신 의견과도 일치합니다.

때문에 묻혀진 계곡은 이러한 문제를 해결하는 것에 중점을 두고 제작하였습니다. 이 지도에서는 두 플레이어가 가로, 세로 혹은 대각선 방향에 위치하더라도 서로에게 보다 완전한 대칭 구조를 제공합니다. 그리고 시작 지점에 따른 유불리를 최소화하였는데요. 특정 종족이 앞마당 이후 확장을 가져가는 것이 너무 어렵다거나, 특정 시작 지점 간 공중 거리가 너무 가깝다거나, 중앙 지역이 유일한 공격 경로가 된다거나 또는 좁은 길목이 너무 많은 형태와 같이 특정 종족들에게만 유리하게 작용할 수 있는 요소들을 배제하는 것에 집중하였습니다.

 

TL Open

최근 해외 스타크래프트 커뮤니티 사이트인 팀리퀴드에서 지도 제작 콘테스트를 진행하였습니다. 그리고 지난 주말 최상위권 선수들이 TL Open 이라는 대회에 참가해 이번 콘테스트 상위 지도들에서 경기를 펼쳤습니다. 대회는 이미 끝났지만 여기에 VOD 및 다시 보기 파일 등이 업데이트 되고 있으니 이 지도들에서의 경기 양상이 어떠하였는지 확인해 보실 수 있습니다. 저희는 현재 이 대회에서 사용된 지도들을 주의 깊게 살펴보고 있으며 만약 이들 중 래더 지도의 기준에 부합하는 지도가 있다면 향후 래더 시즌에 포함될 가능성도 있습니다.

 

새롭게 소개해 드린 메마른 고원과 묻혀진 계곡에 대한 여러분의 의견을 기다리고 있습니다. 현재 두 지도가 Battle.net에 게시된 상태이기 때문에 직접 플레이해 보신 후 소감과 견해를 얘기해 주시길 바라며 아울러 TL Open에서 사용된 지도들에 대해서도 의견 부탁 드립니다.

 

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덧글 (77)

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민성민형짱 #808
민성민형짱
5 일, 5 시간 전
맵은 또 왜삭제하냐?
걍 만들지
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Craashspace #872
Craashspace
2012.02.05
블리자드 도타나 만들지....
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OgasPlada #479
OgasPlada
2012.01.28
잃어버린 사원이 난 좋던테.......
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NeoPlayer #671
NeoPlayer
2012.01.26
젤나가 동굴이 젤 좋음
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CavaiZSpipaS #761
CavaiZSpipaS
2012.01.26
내가메마른고원했다 많이이겻던 기억이없어
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CavaiZSpipaS #761
CavaiZSpipaS
2012.01.26
심해동굴 내가승률안좋았던맵인데 날라가서 기쁘네여
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CavaiZSpipaS #761
CavaiZSpipaS
2012.01.26
메마른 고원 그거 앞마당 먹기 좀 불안해보여
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인도사나이 #603
인도사나이
2012.01.26
아아아 여명정도 추가되면 좋겠네.
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초딩 #515
초딩
2012.01.25
gg
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스캔티피드 #537
스캔티피드
2012.01.21
메마른 고원 2대2 할때 재밌는데.....
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koggil #708
koggil
2012.01.19
gsl맵좀 추가해주시지 보니까 재미있어보이던데
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schmitt #392
schmitt
2012.01.13
메마른고원뭔가 앞마당 먹기가 좀그레
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최후의토스 #822
최후의토스
2011.12.30
이런류의 게임은 분명 밀리가 중심이 되어야 하는데 워크처럼 밀리가 아닌 유즈맵이 게임의 중심이 되는건 별로라고 봄. 지금 워크 관련 대회도 카오스란 유즈맵만 하고 있고, 밀리는 있지도 않죠. 이전의 브루드워처럼 그냥 밀리가 중심이 되어 먼저 흥하고 유즈는 2차적으로 즐기는 것이 좋다고 보기에 저는 현 블리자드의 정책을 지지함.
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yongari #585
yongari
2011.12.30
심해동굴 제가 많이 즐겼던 맵이였는데 사라지니 아깝네요
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Nuclear #916
Nuclear
2011.12.26
네라짐 지하성소에서 내가 가장 많이 이겼었는데...
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남이사 #294
남이사
2011.12.26
네라짐지하성소는 쫌 아쉽네요 많이즐겼던 맵이었는데,,
묻혀진계곡은 수비하기가 좀 까다롭네요;;
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북극팹시콜라곰 #470
북극팹시콜라곰
2011.12.26
음.. 그냥 대회 공식맵을 사용하는게 더 좋을것 같네요
대회맵이 확실히 완성도가 높은디.. 폭풍전야, 여명, 듀얼사이트등등 ..
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테라트론 #656
테라트론
2011.12.25
스타2가 나온지도 1년이 넘어가고 있는데 아직도 워크래프트의 도타, 카오스 등등의 유명 유즈맵들이 스타2로 이식이 안 될 정도로 유즈맵이 죽어 있는 상태. 블리자드는 쓸데없는데 힘 낭비 하지 말고 필요한 곳에서 노력하세요.
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테라트론 #656
테라트론
2011.12.25
에혀. 블리자드의 맵 제작자님들. 맵 제작하려면 유즈맵 재미난거 만들어요. 리그맵은 어차피 각국의 게임관련자들이 당신들보다 잘 만들어요. 세계에서 퀼리티 높은 방송대회용 맵들을 만든다구요. 그런거 평가해서 괜찮은것들 골라서 넣는게 훨씬 좋은데 왜 고집피우면서 고생하고 욕먹지?
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blesshell #595
blesshell
2011.12.24
없앤 지도는 탁월한 선택이었는데.
메마를 계곡은 저그전이 너무 힘들더군요.
심시티하려고 해도 앞마당으로 들어오는 길목이 2개라 더블을 할 수가 없네요.
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Labyrinth #149
Labyrinth
2012.01.03
@blesshell: 그 말은 저그도 앞마당 먹는데 해병때매 힘들다는 말도 되죠. 제발 한쪽 측면에서만 바라보고 말하지 말아주세요.
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iMmarine #766
iMmarine
2011.12.24
묻혀진 계곡은 그나마 조금 할만해요 (이것 또한 맵이 몇 개 없으니 어쩔수없이 하는것임)
메마른 고원은 왜 추가했는지 이해가 잘 되지 않네요

래더를 하는 유저들은 이렇게 재미없는 맵보다는 기존 맵에 커스텀을 더하는것에
재미를 느낄수있는데 밑에 분 말 처럼 벨시르 해안이나 GSL에서 잘쓰는 듀얼 사이트나 여명 ,폭풍전야 같은 맵들을 추가해주시는게 훨씬 좋았을거라고 생각합니다.

근데 진짜 이번에 추가된 맵 별루입니다 개인적으로..
차라리 네라짐 지하성소가 나은듯...
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케이더블유해병 #192
케이더블유해병
2011.12.23
제외하는 두 맵 삭제되어서 좋았는데 또 삭제해야 될 맵 두개가 생겨버렸네... 제발 선수 경기맵좀 올려주세요 유저들은 프로게이머를 따라할 수 밖에 없는데 맵이 달라져버리면 하기가 싫어요
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우성민 #190
우성민
2011.12.23
돌은왱;ㅆ는거야?
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BluETeRRan #833
BluETeRRan
2011.12.22
아 벨시르 해안W버전 추가되면 진짜 좋을텐데...
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MADMONSTER #999
MADMONSTER
2011.12.22
묻혀진 계곡 완전 쓰래기 점추가 어떻게 멀티 쪽에서 본진으로 그냥 들어올수 있을 정도로 어떻게 하면 그렇게 거리가 짧은 건지;;
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Dooooom #860
Dooooom
2011.12.22
맵개구져
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ProtossSeo #183
ProtossSeo
2011.12.21
뭍혀진 계곡은 제련소 더블 나올것 같기도 한데
메마른 고원은 에바다 메마른 고원은 앞 지킥가 힘들듯요
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지피에스꼬맹왕 #848
지피에스꼬맹왕
2011.12.21
내가끄는맵2개만 딱 삭제되네 ㅋ 굳
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옥암동날라리 #146
옥암동날라리
2011.12.21
오오오옿옿
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skarnd #602
skarnd
2011.12.20
맵 다운 어디서 함?
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타루 #229
타루
2011.12.20
묻혀진 계곡 중앙멀티 두개 테란이 커맨드 띄워서 놓으면 거의 반 섬멀티 수준인데(깨기전엔) 날방 같은거 안두나요? (날방 = 스타 1때 처럼 날림방지용 미네랄 1을 의미함)
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어디서역장질이야 #265
어디서역장질이야
2011.12.19
지금 GSL나운맵들을 넣달라는 유저들이 이렇게 많은데.~~~ 하튼 스타2 누가 관리 하는지 몰라도 개판이다 정말..
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어디서역장질이야 #265
어디서역장질이야
2011.12.19
왜 GSL맵들을 추가 안하는거가요?????? 진짜 개 답답하다;;;
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벨시르 해안을 넣어 주십시오
맵 좋던데
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네눈속의나 #346
네눈속의나
2011.12.19
gsl 맵을 넣어주시오!!
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맵 2개 삭제된건 잘 된거 같은데 추가되는 맵이 좀 아쉽네요
gsl 맵 하나라도 넣어주시지,,,
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메마른고원.. 가로끼리 만나면 심각하게 가까운듯 한데요? 테란의 9분대 러쉬에 저그가 너무 허무하게 무너질듯 하고, 게임 자체가 길게 가지 못할것 같습니다. GSL 안티가 조선소처럼 가로만 걸리면 한탕 운영싸움이 가능할듯 하니 그런식 수정이 되었으면 좋겠네요.
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아키텐 #292
아키텐
2011.12.19
@GTEPunk: 2인용임
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mskiller #227
mskiller
2011.12.18
흠냐 메마른 고원 저그상대로 제련소더블넥 못가져가나??

너무 앞마당이 개방적인데..