스타크래프트® II

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3.17 패치 미리보기: 새로운 협동전 사령관 데하카

3.17 패치 미리보기: 새로운 협동전 사령관 데하카

저그는 적응과 진화에 특화된 종족이며, 그중에서도 데하카만큼 탁월한 존재는 없을 것입니다. 데하카는 전투가 진행될수록 강해지며, 어떠한 적이든 더 잘 상대할 수 있게끔 원하는 대로 성장할 수 있습니다. 데하카의 병력은 매우 다양한 능력을 가지고 있으므로, 아몬이 여러분에게 선사하는 그 어떤 상황에서도 적응할 수 있는 유연성을 갖추고 있습니다. 데하카는 저그다운 교활함과 흉포함으로 자신의 원시 무리를 이끕니다.



데하카와 그의 원시 저그 무리는 견실한 판타지를 기반으로 만들어졌습니다. 원시 저그는 사냥감을 사냥하여 적을 처치하고 정수를 수집할 때마다 힘을 얻고 진화해 새로운 능력을 얻습니다. 전장에서 직접 조종할 수 있는 영웅 사령관으로는 데하카가 제격이었습니다. 저희는 정수를 수집하는 데하카의 특성을 반영하고 싶었지만, 아바투르와는 차이를 두고 싶었습니다. 아바투르는 생체 물질을 수집하여 군단을 진화시키는데 초점을 둡니다. 한편, 데하카와 원시 저그는 가장 강한 자가 무리의 우두머리가 되는 위계 질서에 기반을 두고 있고, 우두머리인 데하카만이 무리에서 정수를 흡수해 변이하고 성장할 권리를 지닙니다. 나머지 무리는 정수를 흡수해 더 강력한 모습으로 진화하기 위해 서로 싸워야만 하죠.

저희는 이러한 원시 저그의 판타지를 유지하는 게 중요하다고 생각했습니다. 이를 위해 저희가 구현한 것의 예는 다음과 같습니다.

  • 일벌레는 구조물로 변이하지 않고, 자신을 미끼로 희생해 데하카를 돕는 원시 야수를 소환합니다.
  • 원시 군락과 감시자는 뿌리를 들고 전투에 참전할 수 있습니다.
  • 원시 저그는 행동하는 데 군체의식을 필요로 하지 않으며, 대군주도 필요로 하지 않습니다.

제루스로 돌아온 데하카는 케리건이 쓸어버린 곳에 나타난 원시 무리 우두머리들을 지배했습니다. 새로운 우두머리들인 글레빅, 멀바르, 다크룬은 이제 가장 강력한 원시 저그인 데하카를 따릅니다. 이 원시 무리 우두머리들은 자신의 무리를 보내 데하카를 도우며, 무리 자체를 업그레이드할 수도 있고, 심지어 데하카를 위해 일시적으로 전장에 소환되어 싸우기도 합니다.

데하카의 플레이 방식의 주요 특징은 영웅 유닛으로 전장에서 직접 전투에 참여한다는 것과, 적의 정수를 수집한다는 것과, 임무 수행 중 새로운 능력을 선택하여 잠금 해제할 수 있다는 점입니다. 데하카는 처치한 적으로부터 정수를 얻을 때마다 몸집이 더 커지고, 생명력을 획득하고, 공격력이 증가하며, 새로운 사용 기술을 잠금 해제하고 지속 능력을 업그레이드할 수 있는 변이 점수를 얻습니다. 임무가 막바지에 다다르면 데하카는 역대 협동전의 어떤 세력에게도 밀리지 않는 엄청난 힘을 가지고 있을 것입니다.

데하카의 원시 무리는 신중하게 관리해 주어야 합니다. 원시 무리끼리 서로 목숨을 걸고 싸우게 하여 지도자를 제대로 섬길 수 있을 정도로 강력하고 가치 있는 자가 누구인지 가려낼 수도 있습니다. 데하카가 가진 각각의 기본 유닛은 새로운 공격과 기술을 지닌 새로운 모습의 유닛으로 진화할 수 있습니다. 따라서 원시 전투를 명령해 진화시킬 알맞은 때를 잘 선택해야 합니다.

원시 복원 진화
데하카가 지속적으로 주위 모든 아군 유닛을 치유합니다.
예민한 감각 진화
데하카가 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.
키틴질 장갑 진화
데하카의 방어력이 3만큼 증가합니다.
치명적 거리 진화
데하카가 공중 유닛을 공격할 수 있습니다.

원시 저글링
  • 원시 저글링은 전투를 펼쳐 라바사우르스로 진화할 수 있습니다.
라바사우르스
  • 라바사우르스는 적에게 준 피해의 일부만큼 생명력을 회복합니다.
  • 진화하여 중장갑 대상에게 추가 피해를 줄 수 있습니다.
  • 진화하여 공격 사거리를 증가시킬 수 있습니다.
원시 바퀴
  • 잠복해 있는 동안 체력을 빠르게 회복합니다.
  • 진화하여 이동 속도를 증가시킬 수 있습니다.
  • 원시 바퀴는 전투를 펼쳐 원시 점화자나 원시 수호군주로 진화할 수 있습니다.
원시 점화자
  • 잠복해 있는 동안 체력을 빠르게 회복합니다.
  • 진화하여 이동 속도를 증가시킬 수 있습니다.
  • 진화하여 경장갑 유닛에게 추가 피해를 줄 수 있습니다.
원시 수호군주
  • 진화하여 대상에게 폭발성 포자를 날려 범위 피해를 줄 수 있습니다.
  • 진화하여 각 연쇄 공격 당 공격 속도가 최대 50%까지 증가할 수 있습니다.
원시 히드라리스크
  • 진화하여 이동 속도나 피해 사거리를 증가시킬 수 있습니다.
  • 원시 히드라리스크는 전투를 펼쳐 원시 뮤탈리스크나 관통 촉수로 진화할 수 있습니다.
원시 뮤탈리스크
  • 다음과 같은 특성을 진화시킬 수 있습니다:
    • 공중 유닛에게 추가 피해를 입힙니다.
    • 이동 중에 받는 피해가 감소합니다.
    • 죽으면 짧은 시간 후에 부활합니다.
관통 촉수
  • 진화하여 유닛에게 지속 피해를 입히고 ‘저미기’를 부여할 수 있습니다. 저며진 유닛을 데하카가 섭취하면 데하카의 섭취 재사용 대기시간이 절반으로 감소합니다.
원시 숙주
  • 비행 원시 식충을 생성하여 지상 유닛을 공격할 수 있습니다.
  • 원시 숙주는 전투를 펼쳐 땅무지 숙주로 진화할 수 있습니다.
땅무지 숙주
  • 지상에 착지하여 착지한 지역의 구조물에 추가 피해를 입히는 비행 폭발성 땅무지를 생성합니다.
  • 진화하여 땅무지의 이동 속도가 증가하고 땅무지가 공중 유닛을 공격할 수 있습니다.
원시 울트라리스크
  • 진화하여 다음 강화 효과를 얻습니다:
    • 잔혹한 돌진: 대상 위치로 돌진하여 충돌 지점에 범위 피해를 줍니다.
    • 전투에서 벗어났을 때 생명력을 빠르게 회복합니다.
    • 근접 공격이 일정 확률로 대상을 기절시킵니다.
  • 전투를 펼쳐 티라노조르로 진화할 수 있습니다.
티라노조르
  • 진화하여 다음 강화 효과를 얻습니다:
    • 가시 탄막을 방출해 티라노조르 주위의 적 지상 유닛에게 피해를 줍니다.
    • 주위 아군 유닛의 방어력을 증가시킵니다.
    • 근접 공격이 일정 확률로 대상을 기절시킵니다.
정수 수집
데하카는 정수를 수집해서 더 강해지고 변이를 선택할 수 있습니다. 데하카는 다른 영웅 유닛들보다 더 빨리 생성되고, 원시 일벌레를 섭취해서 부활 시간을 단축시킬 수 있습니다.
새로운 유닛: 라바사우르스 및 원시 점화자
유닛들에게 원시 전투를 펼치게 하여 승리한 유닛을 진화시킬 수 있습니다. 새로운 진화 해제:
  • 원시 저글링이 라바사우르스로 진화 가능
  • 원시 바퀴가 원시 점화자로 진화 가능
라바사우르스 추가 업그레이드
글레빅의 굴에서 다음 업그레이드를 해제합니다:
  • 라바사우르스의 공격 사거리가 +1만큼 증가합니다.
  • 라바사우르스가 중장갑 유닛에게 주는 피해가 +5만큼 증가합니다.
굴 파기
데하카, 원시 벌레, 거대 원시 벌레가 굴 파기 능력을 얻습니다.
원시 통찰
데하카의 최고 레벨이 10에서 12로 증가하고 새로운 변이가 해제됩니다:
  • 은폐 또는 잠복한 유닛을 탐지합니다.
  • 방어력이 증가합니다.
새로운 유닛: 원시 뮤탈리스크 및 원시 수호군주
유닛들에게 원시 전투를 펼치게 하여 승리한 유닛을 진화시킬 수 있습니다. 새로운 진화 해제:
  • 원시 히드라리스크가 원시 뮤탈리스크로 진화할 수 있습니다.
  • 원시 바퀴가 원시 수호군주로 진화할 수 있습니다.
원시 뮤탈리스크 및 원시 수호군주 추가 업그레이드
멀바르의 굴에서 다음 업그레이드를 해제합니다:
  • 원시 뮤탈리스크가 죽으면 잠시 후에 부활합니다.
  • 원시 수호군주가 적 지상 유닛에게 범위 피해를 주는 포자를 발사합니다.
새로운 유닛: 땅무지 숙주 및 원시 관통 촉수
유닛들에게 원시 전투를 펼치게 하여 승리한 유닛을 진화시킬 수 있습니다. 새로운 진화 해제:
  • 원시 히드라리스크가 관통 촉수로 진화할 수 있습니다.
  • 원시 숙주가 땅무지 숙주로 진화할 수 있습니다.
원시 점화자 및 원시 관통 촉수 추가 업그레이드
글레빅의 굴에서 다음 업그레이드를 해제합니다:
  • 원시 점화자가 경장갑 유닛에게 추가 피해를 줍니다.
  • 관통 촉수의 공격이 적을 저며서 지속 피해를 줍니다. 저며진 적을 데하카로 섭취하면 재사용 대기시간이 절반으로 감소합니다.
무리 우두머리 진화
무리 우두머리와 원시 벌레가 새로운 능력을 얻습니다:
  • 글레빅이 범위 피해를 주는 화염 숨결 능력을 얻습니다.
  • 멀바르가 폭발성 땅무지를 생성합니다.
  • 다크룬이 적 공격자에게 피해를 반사합니다.
  • 원시 벌레와 거대 원시 벌레가 강력한 산을 발산하는 능력을 얻습니다.
새로운 유닛: 티라노조르
유닛들에게 원시 전투를 펼치게 하여 승리한 유닛을 진화시킬 수 있습니다. 새로운 진화 해제:
  • 원시 울트라리스크가 티라노조르로 진화할 수 있습니다.
생존 본능
데하카의 최고 레벨이 12에서 14로 증가하고 새로운 변이가 해제됩니다:
  • 지속적으로 주위 아군 유닛을 치유합니다.
  • 공중 유닛을 공격할 수 있습니다.
정예 원시 저그 추가 업그레이드
멀바르와 다크룬의 굴에서 다음 업그레이드를 해제합니다:
  • 원시 울트라리스크와 티라노조르의 공격이 일정 확률로 적을 기절시킵니다.
  • 티라노조르가 범위 피해를 주는 능력을 얻습니다.
  • 땅무지 숙주의 이동 속도가 증가하고 공중 유닛을 대상으로 지정할 수 있습니다.
간교한 제루스
데하카의 최대 레벨이 14에서 15로 증가하고 데하카가 변이 점수 하나를 추가로 갖고 시작합니다.
유전자 돌연변이
원시 전투 진화는 일정 확률로 생존자를 변이시켜 체력 증가, 공격 속도 증가, 생명력 착취 등의 영구한 지속 효과를 부여합니다.
  • 언제 유닛을 진화시킬지 잘 파악해야 합니다. 이러한 진화는 유닛의 역할을 바꾸며, 원시 울트라리스크는 티라노조르로 진화해 대공 공격 능력이 부여됩니다. 원시 히드라리스크는 대장갑 공성 유닛인 관통 촉수로 진화할 수 있습니다.
  • 데하카는 병력의 핵심입니다. 때문에 데하카가 생명을 보존하고 자주 정수를 수집할 수 있게 해야 합니다.
  • 빠르게 힘을 얻는 것이 답이죠. 데하카는 처음에는 작고 약한 모습으로 시작합니다. 다행이도, 데하카는 게임 내 다른 영웅에 비해 빠르게 생성되기 때문에, 힘을 쌓을 시간이 더 많이 주어집니다.
  • 데하카가 가진 가장 중요한 능력은 섭취입니다. 적어도 섭취에 최소 1점은 할당할 필요가 있습니다. 섭취 능력으로 데하카가 발휘할 수 있는 일시적 능력들(치유, 공격, 속도, 방어력, 재사용 대기시간 감소 등)은 승리에 매우 중요한 역할을 합니다.
  • 흡수한 능력은 적 유닛의 유형(생체 유닛, 중장갑 유닛, 경장갑 유닛, 거대 유닛, 사이오닉 유닛 등)에 따라 달라집니다. 흡수할 수 있는 능력의 종류와 해당 능력을 제공하는 적의 유형을 확인해 보세요. 알맞은 순간에 알맞은 먹이를 섭취하는 것이 큰 차이를 가져올 수 있습니다.
  • 적이 죽기 직전 섭취를 하는 고급 전략도 있습니다. 재사용 대기시간은 처치한 적이 보유하고 있던 체력에 기반하기 때문입니다. 이를 통해 부여된 일시적인 힘은 적이 보유하고 있던 체력에 상관없이 동일합니다.
  • 데하카의 도약 능력은 범위 피해와 함께 추진력도 부여합니다. 하지만 무분별하게 도약을 사용할 경우 회피로가 확보되지 않을 수도 있습니다. 전투에 뛰어들기 위해 도약을 사용할 때는 적을 섭취하여 체력을 회복하거나 일시적으로 방어력이 증가하는 3레벨 상태인 것이 바람직합니다.
  • 적 인공지능 병력 구성에 대응하여 초반에 데하카의 변이 업그레이드 유형을 선택하십시오.
  • 원시 벌레는 탐지 능력을 제공합니다. 언제든지 쓸 수 있도록 상단 메뉴에 충전된 거대 원시 벌레를 준비하는 것이 좋습니다. 굴 파기 능력을 잠금 해제했다면, 추가적인 원시 벌레를 기지에 생성하고 필요할 때마다 굴을 파 추가 방어력을 획득하십시오.
  • 원시 군락에서 무기와 장갑 업그레이드를 할 수 있습니다. 모든 원시 유닛을 업그레이드할 수 있으므로, 근접 유닛, 원거리 유닛, 지상 유닛과 공중 유닛을 적절히 조합하여 임무에 최적화된 무리를 꾸릴 수 있습니다.
  • 데하카의 기술 계통도는 단순하지만 매우 중요합니다. 최대한 빠르게 모든 구조물을 소환하고, 기술 계통과 더불어 상단 메뉴의 소환 능력도 잠금 해제해야 합니다.
  • 데하카의 굴에서 일벌레 섭취를 하면 데하카가 더 빠르게 회복함과 동시에 매우 공격적으로 변합니다. 데하카의 빠른 회복을 위해 게임 초반에 일벌레 섭취를 사용해야 할지도 모르나, 자원 운용에 타격이 갈 수도 있으니 조심해서 사용해야 합니다. 게임 후반에서는 미리 여유 일벌레를 생성해 두거나 데하카가 간식 시간을 가질 때마다 일벌레를 채워 놓는 것이 좋습니다.

데하카와 그가 이끄는 원시 저그는 3.17.0 패치와 함께 구매하여 사용하실 수 있습니다. 이 괴수와 잘 어울리는 사령관은 누가 될까요? 데하카와 아바투르의 전투가 벌어지면 누가 이길까요? 여러분의 생각을 덧글로 남겨주세요!

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