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<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:xml="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" xml:lang="ko-kr"><author><name>Blizzard Entertainment</name></author><title type="text">스타크래프트 II</title><id>3</id><updated>2012-02-07T06:42:24.911Z</updated><entry><title type="text">전쟁의 기술 - 시간 증폭</title><published>2012-02-07T06:42:24.911Z</published><updated>2012-02-07T06:42:24.910Z</updated><id>1345554</id><link href="http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/1345554" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><strong style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; "><span style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; color: rgb(255, 160, 122); "><span style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 14px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; ">이번 주 주제 - 시간 증폭</span></span></strong></p>
<p><span style="font-size: 12px; ">시간 증폭은 프로토스의 승리와 패배를 가를 수 있는 중요한 요소입니다. 특히 시간 증폭은 유닛 생산과, 기술 연구 등 다방면으로 사용할 수 있고 에너지를 모아 한 번에 여러 곳에 사용할 수 있기 때문에 적절한 사용 시기와 용도를 결정하는 게 아주 중요한데요. 오늘은 이 시간 증폭을 주제로 이야기를 나눠보려고 합니다.</span></p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>스타크래프트 II의 중심에는 저그, 프로토스 그리고 테란을 이끌고 코프룰루 구역에서 치열한 전투를 지휘하는 숙련된 전략가와 뛰어난 전술가들이 있습니다. 아는 것이 곧! 힘이라고 하는데요. 역사 속 위대한 명장들은 자기 자신의 뛰어난 전략적 식견에 더해 과거 전쟁사에 등장했던 여러 전투와 전술을 연구하고 활용함으로써 승리를 거두곤 했습니다. 여러분 역시 이런 귀중한 자원을 활용할 수 있습니다. 이것이 바로 <strong>스타크래프트 II 전쟁의 기술</strong>이 추구하는 목표입니다.</p>
<p>전투 속에서 잔뼈가 굵은 분이신가요? 아니면 이제 갓 전투에 발을 들여놓고 실력을 쌓고 싶어하는 분이신가요? 다양한 수준의 플레이어들이 한데 모여 서로 질문하고 전술을 나누고 다시보기 파일을 보여주며 조언을 구하는 과정을 통해 최신 전략들을 이해하고 방어책을 강구할 수 있는 자리를 준비하였습니다.</p>
<p> </p>
<p><strong style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; "><span style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; color: rgb(255, 160, 122); "><span style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 14px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; ">이번 주 주제 - 시간 증폭</span></span></strong></p>
<p>시간 증폭은 프로토스의 승리와 패배를 가를 수 있는 중요한 요소입니다. 특히 시간 증폭은 유닛 생산과, 기술 연구 등 다방면으로 사용할 수 있고 에너지를 모아 한 번에 여러 곳에 사용할 수 있기 때문에 적절한 사용 시기와 용도를 결정하는 게 아주 중요한데요. 오늘은 시간 증폭을 주제로 이야기를 나눠보려고 합니다.</p>
<ul style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
	<li style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">게임의 진행 단계를 초/중/후반으로 나누어 볼 때, 각 단계에서 어떻게 시간 증폭을 사용하는 것이 가장 효과적이라고 생각하시나요?</li>
	<li style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">대전 상대의 종족에 따라서는 어떻게 용도가 달라지나요?</li>
</ul>
<p> </p>
<p><a href="http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/topic/1220512136#1"><span style="font-size:14px;">전쟁의 기술 참여하러 가기!</span></a></p>
</div></content></entry><entry><title type="text">시즌 5가 곧 고정상태로 전환될 예정입니다.</title><published>2012-02-02T08:21:24.876Z</published><updated>2012-02-03T01:31:05.891Z</updated><id>1338397</id><link href="http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/1338397" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>시즌 5를 마무리할 시기가 다가오고 있습니다. 즉 조만간 래더가 고정 상태로 전환됩니다.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><strong><span style="color:#ff8c00;"><span style="font-size:14px;">시즌5 고정</span></span></strong></p>
<p>약 2주 후에(2월 16일 예정) 시즌 5가 고정 상태로 전환될 예정입니다. 시즌 5가 고정되면 더 이상의 리그 승격/강등이 발생하지 않고 휴식 점수도 누적되지 않게 됩니다. 하지만 남아 있는 휴식 점수는 사용할 수 있으며 시즌이 완전히 종료될 때까지 소속된 ‘조’ 내에서의 순위 경쟁은 계속됩니다. 따라서 시즌 5가 고정되어 있는 동안은 승격/강등에 대한 부담감을 떨쳐버리고 게임을 즐기셔도 되고, 지금 소속된 ‘조’에서 상위권 훈장을 획득하기 위해 집중할 수 있는 좋은 기간이 될 것입니다. 2주 후에 시즌이 고정되기 때문에 <a href="http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/1334831/">승급</a>을 바라고 계시다면 시간이 많지 않습니다.</p>
<p>리그 승급 및 강등의 기준이 되는 비공개 실력 등급, 일명 MMR(Match Making Rating)은 시즌 고정 기간에도 게임 결과에 따라 지속적으로 변경됩니다. 따라서 고정 기간 동안의 플레이 결과는 시즌 6을 어떤 리그에서 시작하게 될 지에도 영향을 줍니다. 예를 들자면, 시즌 고정 기간 동안 연승행진을 이어가신다면 다음 시즌에서 승격될 수도 있고, 반대로 평소보다 훨씬 많은 패배를 기록하신다면 강등될 수도 있겠죠? 여러분의 게임 결과는 시즌 고정 기간에도 모두 기록되고 있다는 사실을 기억하세요!</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ff8c00;"><span style="font-size:14px;">시즌 6 시작</span></span></strong></p>
<p>시즌 5가 고정 상태로 전환된다는 말은 시즌 6도 멀지 않았다는 의미이기도 한데요. 약 1주 간의 시즌 고정 기간이 끝나면 시즌 6이 시작될 예정입니다. 이 시점의 순위를 기준으로 시즌 종료 훈장이 확정되고 휴식점수가 초기화 될 것입니다. 비공개 실력 등급 또한 이전 시즌의 기록으로부터 계속 이어지게 됩니다. 따라서 이전 시즌에서 배치 경기를 완료하셨던 분들이라면 시즌 6가 시작된 후, 한 경기만 플레이하시면 새로운 리그에 배치될 것입니다.</p>
<p> </p>
<p>그럼 시즌 5를 좋은 결과로 마무리하시길 바랍니다. 그리고 올해 시작하는 첫 시즌이 될 시즌 6을 기대해 주세요!</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">GSL Season 1, Code S 16강이 시작됩니다!</title><published>2012-02-01T06:42:10.645Z</published><updated>2012-02-01T06:54:55.976Z</updated><id>1338393</id><link href="http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/1338393" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size: 12px; ">치열했던 32강 경기 끝에 16강에 진출할 선수들의 명단이 정해지고, 지난 주에는 GSL 포인트 1위~4위인 정종현(Mvp), 임재덕(NesTea), 장민철(MC), 문성원(MMA)선수가 지명권을 행사하는 것을 시작으로 </span><span style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">16강 조지명식이 진행되</span><span style="font-size: 12px; ">었습니다.</span></p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>치열했던 32강 경기 끝에 16강에 진출할 선수들의 명단이 정해지고, 지난 주에는 GSL 포인트 1위~4위인 정종현(Mvp), 임재덕(NesTea), 장민철(MC), 문성원(MMA)선수가 지명권을 행사하는 것을 시작으로 <span style="font-size: 12px; ">16강 조지명식이 진행되</span>었습니다. 선수들의 입담과 경기장 안팎에서 얽히고 설킨 이야기들을 듣고 또 선수들 간의 친분 관계와 미묘한 갈등을 엿볼 수 있는 자리였는데요. 많은 선수들이 각자의 '복수'를 명분으로 상대가 될 선수를 지명하는 모습도 볼 수 있었습니다. 색다른 재미를 주었던 조지명식은 <a href="http://ch.gomtv.com/view.gom?ch=460&amp;type=3&amp;intpid=28944&amp;intbid=470925&amp;page=">여기서 다시 보실 수 있습니다.</a></p>
<p>최종 확정된 대진표와 조별 경기 일정은 아래와 같습니다.</p>
<div style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; ">
	 </div>
<div style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; ">
	<strong>GSL Code S 16강 대진표</strong></div>
<div class="top-list-container" style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; ">
	<div class="top-list-interior" style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; ">
		<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="top-list" style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; color: rgb(103, 161, 213); text-align: center; ">
			<tbody style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; ">
				<tr style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; ">
					<th style="border-style: initial; text-align: center; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; ">
						A조</th>
					<th style="border-style: initial; text-align: center; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; ">
						B 조</th>
					<th style="border-style: initial; text-align: center; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; ">
						C 조</th>
					<th style="border-style: initial; text-align: center; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; ">
						D 조</th>
				</tr>
				<tr style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; ">
					<td class="player-name"><span class="race-terran">정종현(Mvp)</span></td>
					<td class="player-name"><span class="race-terran">문성원(MMA)</span></td>
					<td class="player-name"><span class="race-protoss">장민철(MC)</span></td>
					<td class="player-name"><span class="race-zerg">임재덕(NesTea)</span></td>
				</tr>
				<tr style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; ">
					<td class="player-name"><span class="race-terran">고병재(GuMiho)</span></td>
					<td class="player-name"><span class="race-protoss">김학수(Oz)</span></td>
					<td class="player-name"><span class="race-terran">김동주(GanZI)</span></td>
					<td class="player-name"><span class="race-zerg">박수호(DongRaeGu)</span></td>
				</tr>
				<tr style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; ">
					<td class="player-name"><span class="race-zerg">이원표(Curious) </span></td>
					<td class="player-name"><span class="race-protoss">김상준(Puzzle)</span></td>
					<td class="player-name"><span class="race-terran">정지훈(jjakji)</span></td>
					<td class="player-name"><span class="race-terran">이정훈(MarineKing)</span></td>
				</tr>
				<tr style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; ">
					<td class="player-name"><span class="race-terran">한이석(aLive) </span></td>
					<td class="player-name"><span class="race-terran">김영진(SuperNoVa) </span></td>
					<td class="player-name"><span class="race-protoss">원이삭(Parting) </span></td>
					<td class="player-name"><span class="race-protoss">정민수(Genius) </span></td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>
	</div>
</div>
<p><strong>조별 경기 일정</strong></p>
<ul>
	<li>A조: 2월 1일 (수) 저녁 6시 10분</li>
	<li>B조: 2월 2일 (목) <span style="font-size: 12px; ">저녁 6시 10분</span></li>
	<li>C조: 2월 8일 <span style="font-size: 12px; ">(수) </span><span style="font-size: 12px; ">저녁 6시 10분</span></li>
	<li>D조: 2월 9일 <span style="font-size: 12px; ">(목) </span><span style="font-size: 12px; ">저녁 6시 10분</span></li>
</ul>
<p><strong>시청 방법: </strong><a href="http://esports.gomtv.com/gsl/">곰TV</a>, <a href="http://www.aniboxtv.com/">애니박스</a></p>
<p> </p>
<p><strong><span style="font-size: 12px; ">바로 오늘(2월 1일) 저녁 6시 10분, A조를 시작으로 대망의 16강이 진행됩니다! </span></strong>그 어느 때보다 치열할 것으로 예상되는 GSL Season 1에 많은 관심 부탁 드리고요, 함께 진행되고 있는 Code A 48강과 GSTL에도 응원 부탁 드려요!!!</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">래더 올라가기: 리그 승급은 어떻게 할 수 있나요?</title><published>2012-02-01T02:04:44.898Z</published><updated>2012-02-01T02:04:44.896Z</updated><id>1334831</id><link href="http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/1334831" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size: 12px; background-color: initial; line-height: 2em; ">새로운 래더 시즌이 시작될 때마다 많은 플레이어 분들이 토론장을 통해 다음과 같은 질문을 하곤 합니다. </span><strong style="font-size: 12px; background-color: initial; line-height: 2em; border-style: initial; border-color: initial; text-align: center; ">“더 높은 리그로 진출하기 위해서는 어떻게 해야 하나요?” </strong><span style="font-size: 12px; background-color: initial; line-height: 2em; ">지금부터 소개해 드리는 내용이 여러분의 이런 질문에 충분한 답변이 되기를 바랍니다.</span></p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size: 12px; ">새로운 래더 시즌이 시작될 때마다 많은 플레이어 분들이 토론장을 통해 다음과 같은 질문을 하곤 합니다.</span></p>
<p> </p>
<p style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; text-align: center; "><strong style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">“더 높은 리그로 진출하기 위해서는 어떻게 해야 하나요?”</strong></p>
<div style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
	지금부터 소개해 드리는 내용이 여러분의 이런 질문에 충분한 답변이 되기를 바랍니다.</div>
<div style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
	 </div>
<div style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
	 </div>
<div style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
	차기 시즌에서의 리그 승격을 거의 보장해 주는 지표 중 하나는 일정량의 래더 점수를 획득하는 것입니다. 이번 시즌을 예로 들면 2월 16일에 시즌이 완전히 종료되고 새로운 시즌이 시작된다라는 것을 전제로 했을 때 2월 9일까지 아래 표에 표기된 래더 점수를 획득하면 됩니다. (일정은 차후 변경될 수 있습니다.)</div>
<div style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
	 </div>
<div style="margin-left: 20px; border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
	<strong style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; color: rgb(255, 160, 122); ">질문: 적정 수준의 래더 점수를 획득하는 것이 승급을 위한 유일한 방법인가요?</span></strong></div>
<div style="margin-left: 20px; border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
	답변: 아닙니다. 적정 래더 점수 지표는 상당히 신뢰할만한 수치이기는 하지만, 아래의 적정 점수를 달성하기 전에 승급하는 플레이어들도 있으며 극소수이긴 하지만 적정 점수에 이르렀음에도 승급하지 못하는 경우도 있습니다. 그리고 이러한 극소수의 플레이어들의 경우 차기 시즌에서도 현재 실력을 유지한다면 시즌 중간에 승급할 것이라 기대할 수 있습니다</div>
<div style="margin-left: 20px; border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
	 </div>
<div style="margin-left: 20px; border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
	<strong style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; color: rgb(255, 160, 122); ">질문: 어떻게 저 정도로 높은 래더 점수를 획득할 수 있나요?</span></strong></div>
<div style="margin-left: 20px; border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
	답변: 이 정도의 래더 점수를 획득할 수 있는 유일한 방법은 지속적으로 패배보다 많은 승리를 거두는 것입니다. 예를 들어 대전 기록을 봤을 때 최근 20경기 중 최소한 12경기 이상 승리를 거두었다면 승급을 위한 궤도를 밟아가고 있는 상황이라 할 수 있습니다. 그러니 이 성적을 계속 유지하시면 됩니다.</div>
<div style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
	 </div>
<div style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
	<span style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; color: rgb(230, 230, 250); ">* 주의: 아래 점수 지표는 시즌 5가 2월 16일에 끝난다는 것을 가정하고 산정되었습니다. 그리고 시즌 종료 일정은 변경될 수 있는 점 참고해 주세요.</span></div>
<div style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
	 </div>
<div style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
	 </div>
<div class="top-list-container" style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
	<div class="top-list-interior" style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
		<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="top-list" style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; color: rgb(103, 161, 213); text-align: center; ">
			<tbody style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
				<tr style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
					<th style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
						 </th>
					<th style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
						  1v1</th>
					<th style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
						2v2 무작위</th>
					<th style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
						2v2 팀</th>
					<th style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
						3v3 무작위</th>
					<th style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
						3v3 팀</th>
					<th style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
						4v4 무작위</th>
					<th style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
						4v4 팀</th>
				</tr>
				<tr style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">브론즈 → 실버</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">1200</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">1100</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">1000</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">1000</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">900</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">1000</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">900</td>
				</tr>
				<tr style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">실버 → 골드</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">800</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">800</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">700</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">700</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">700</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">700</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">700</td>
				</tr>
				<tr style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">골드 → 플래티넘</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; ">800</span></td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; ">700</span></td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; ">700</span></td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; ">700</span></td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; ">700</span></td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; ">700</span></td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; ">600</span></td>
				</tr>
				<tr style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">플래티넘 → 다이아몬드</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">800</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; ">800</span></td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; ">700</span></td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; ">700</span></td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; ">700</span></td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; ">700</span></td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; ">700</span></td>
				</tr>
				<tr style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">다이아몬드 → 마스터</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">900</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; ">900</span></td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; ">800</span></td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; ">800</span></td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; ">800</span></td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; ">800</span></td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; ">700</span></td>
				</tr>
				<tr style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">마스터 → 그랜드마스터 근처</td>
					<td style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">1400</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>
	</div>
</div>
<p> </p>
</div></content></entry><entry><title type="text">2012 GSTL Season 1이 시작됩니다!</title><published>2012-01-27T07:08:36.042Z</published><updated>2012-01-27T07:08:36.040Z</updated><id>1331937</id><link href="http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/1331937" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size: 12px; ">시즌이 진행될수록 더욱 많은 관심을 끌어왔던 GSTL! 2012년에는 GSTL이 새롭게 바뀐 모습으로 여러분을 찾아갑니다! </span><span style="font-size: 12px; ">과연 어떤 경기가 펼쳐질지 벌써부터 두근두근한데요. 지난해 GSTL로 두각을 나타내기 시작한 박수호 선수와 문성원 선수처럼 멋진 기량을 보여줄 신예가 다시 한번 탄생하길 기대해 봅니다.</span></p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>시즌이 진행될수록 더욱 많은 관심을 끌어왔던 GSTL! 2012년에는 GSTL이 새롭게 바뀐 모습으로 여러분을 찾아갑니다! 상금 규모 또한 더욱 늘어나 우승팀에게는 3천 만원이 준우승 팀에게는 1천 5백 만원이 수여된다고 하니 더욱 열띤 경쟁을 기대하셔도 좋습니다! 다음 주부터는 당분간 월요일에서 목요일은 GSL경기가, 그리고 금요일과 토요일에는 GSTL 경기가 펼쳐지게 되니 쉴틈이 없겠네요!</p>
<p> </p>
<hr></hr>
<p><strong>대회 기간</strong></p>
<ul>
	<li>전체 기간: 2012년 1월 27일 ~ 4월 21일</li>
	<li>10강 예선 (더블 엘리미네이션): 1월 27일 ~ 2월 11일</li>
	<li>8강 조별리그 (더블 엘리미네이션): 2월 17일 ~ 3월 31일</li>
	<li>4강 플레이오프 (토너먼트): 4월 13일 ~ 14일</li>
	<li>결승전: 4월 21일</li>
</ul>
<p>  (전 경기는 9전 5 선승제 / 승자 연전 방식으로 진행됩니다. 세부 경기 일정은 <a href="http://esports.gomtv.com/gsl/community/view.gom?mbid=1&amp;msgid=26325&amp;p=1">곰TV 공지</a>를 참고해 주세요.)</p>
<p><strong>시청 방법</strong>: 인터넷 – <a href="http://www.gomtv.com/game/">곰TV 생중계</a></p>
<p><strong>경기 시간</strong>: 매주 금요일 6시 10분, 토요일 2시 10분</p>
<p><strong>참가팀</strong>: MVP, PRIME, FXO, SlayerS, ZeNEX, oGs-TL, NSH, StarTaleQ, TSL, IM</p>
<p style="text-align: center; "><img alt="" src="http://kr.media2.battle.net/cms/gallery/B9Y9HQREEGZO1327580318669.JPG" style="width: 628px; height: 287px; "></img></p>
<ul style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; ">
	<li align="left" style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; ">지난 시즌 우승팀인 MVP와 준우승 팀인 PRIME은 시드에 배정되어 자동으로 8강에 진출하며 나머지 8팀이 예선에 참가하여 이 중 6팀이 8강에 진출합니다.</li>
	<li align="left" style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; "><span style="font-size: 12px; ">StarTale는 Quantic Gaming과 연합하여 StarTaleQ로, oGs는 Team Liquid와 연합하여 oGs - TL로 출전합니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<div style="text-align: -webkit-auto; ">
	<hr></hr>
	<p> </p>
	<p>오늘(27일) 저녁 개막하는 2012 GSTL Season 1! 과연 어떤 경기가 펼쳐질지 벌써부터 두근두근한데요. 지난해 GSTL을 통해 두각을 나타내기 시작한 박수호 선수와 문성원 선수처럼 멋진 기량을 보여줄 신예가 다시 한번 탄생하길 기대해 봅니다. 또한 GSTL 개막을 기념하여 GomTV에서 진행하는 64GB SSD 등의 상품을 증정하는 <span style="font-size: 12px; ">이벤트도 기다리고 </span>있으니 <a href="http://esports.gomtv.com/gsl/event/view.gom?seq=64&amp;cate=on&amp;p=1">여기</a>를 확인해 보세요! <span style="font-size: 12px; "> 새로운 모습으로 돌아온 GSTL에 많은 관심과 성원 부탁 드립니다.</span></p>
</div>
</div></content></entry><entry><title type="text">전쟁의 기술 - 테크 올리기</title><published>2012-01-26T04:51:56.438Z</published><updated>2012-01-26T05:01:38.045Z</updated><id>1331935</id><link href="http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/1331935" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size: 12px; ">다양한 수준의 플레이어들이 한데 모여 서로 질문하고 전술을 나누며 조언을 구하는 과정을 통해 최신 전략들을 이해하고 방어책을 강구할 수 있는 </span><strong style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; ">전쟁의 기술</strong><span style="font-size: 12px; "> 시간이 돌아왔습니다!</span></p>
<p style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; "> </p>
<p style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; "><strong style="font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; "><span style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; color: rgb(255, 160, 122); "><span style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 14px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; ">이번 주 주제 - 테크 올리기</span></span></strong></p>
<p style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; "><span style="font-size: 12px; ">스타크래프트 II 경기에서 초반 올인 전략을 사용하는 경우를 제외하면 모든 경기에서 테크 방향을 정하는 것은 필수적입니다. 그래서 이번 전쟁의 기술 시간에서는 테크 올리기를 주제로 이야기를 나눠보려고 합니다.</span></p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; ">스타크래프트 II의 중심에는 저그, 프로토스 그리고 테란을 이끌고 코프룰루 구역에서 치열한 전투를 지휘하는 숙련된 전략가와 뛰어난 전술가들이 있습니다. 아는 것이 곧! 힘이라고 하는데요. 역사 속 위대한 명장들은 자기 자신의 뛰어난 전략적 식견에 더해 과거 전쟁사에 등장했던 여러 전투와 전술을 연구하고 활용함으로써 승리를 거두곤 했습니다. 여러분 역시 이런 귀중한 자원을 활용할 수 있습니다. 이것이 바로 </span><strong style="font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; ">스타크래프트 II 전쟁의 기술</strong><span style="font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; ">이 추구하는 목표입니다.</span></p>
<p style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "> </p>
<p style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">전투 속에서 잔뼈가 굵은 분이신가요? 아니면 이제 갓 전투에 발을 들여놓고 실력을 쌓고 싶어하는 분이신가요? 다양한 수준의 플레이어들이 한데 모여 서로 질문하고 전술을 나누고 다시보기 파일을 보여주며 조언을 구하는 과정을 통해 최신 전략들을 이해하고 방어책을 강구할 수 있는 자리를 준비하였습니다.</span></p>
<p style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; "> </p>
<p style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; "><strong style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; "><span style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; color: rgb(255, 160, 122); "><span style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 14px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; ">이번 주 주제 - 테크 올리기</span></span></strong></p>
<p style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; ">스타크래프트 II 경기에서 초반 올인 전략을 사용하는 경우를 제외하면 모든 경기에서 테크 방향을 정하는 것은 필수적입니다. 그래서 이번 전쟁의 기술 시간에서는 테크 올리기를 주제로 이야기를 나눠보려고 합니다.</p>
<ul>
	<li>여러분께서는 보통 어떤 테크 건물을 올릴지 어떻게 결정하시나요? 그리고 언제 테크를 올리기 시작하시나요?</li>
	<li>잠시 병력 생산을 늦추고 테크를 올리기에 안전한 타이밍이라는 것을 판단할 수 있는 근거 또는 정황에는 무엇이 있을까요?</li>
</ul>
<p style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; "> </p>
<p style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; "><a href="http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/topic/1210731069#1"><u><span style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 14px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; ">전쟁의 기술 참여하러 가기!</span></u></a></p>
<p> </p>
</div></content></entry><entry><title type="text">밸런스에 대한 커뮤니티 의견에 답해 드립니다.</title><published>2012-01-25T17:00:00.000Z</published><updated>2012-01-26T01:54:16.553Z</updated><id>1322437</id><link href="http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/1322437" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size: 12px; ">최근 커뮤니티에서 주로 거론되고 있는 주제들에 대한 개발팀의 답변이 도착하였습니다!  밸런스에 대한 개발팀의 의견을 읽어 보시고 여러분의 생각을 알려주세요!</span></p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>지난 지스타 현장에서 <a href="http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/1252526/%EB%8D%B0%EC%9D%B4%EB%B9%84%EB%93%9C_%EA%B9%80%EA%B3%BC_%ED%95%A8%EA%BB%98%ED%95%98%EB%8A%94_%EC%A7%88%EC%9D%98_%EC%9D%91%EB%8B%B5_%EC%8B%9C%EA%B0%84-2011_12_16#blog">한국의 프로 선수들과의 질의 응답 시간을 통해 받은 의견에 대한 개발팀의 생각</a>을 말씀 드린 적이 있는데요. 이에 대해 커뮤니티 여러분께서 블로그 답글과 토론장을 통해 개진해 주신 의견들을 주의 깊게 살펴보았습니다. 그러던 중 일부 플레이어 분들께서 개발팀이 커뮤니티의 의견은 귀담아 듣지 않고 프로 게이머들의 견해에만 집중하는 것 같다며 우려하시는 것을 보았습니다. 여러 차례 말씀 드린 것처럼 저희는 밸런스 조정을 결정할 때 프로 선수들의 의견, 내부 테스트 결과, 각종 대회에서의 경기 양상 등 다양한 요소를 고려하고 있으며 당연히 커뮤니티의 의견 역시 매우 필수적인 요소로 여기고 있습니다. 때문에 여러분들이 게임을 통해 무엇을 경험하고 어떻게 생각하고 계시는지를 알기 위해 매주 여러 토론장과 사이트들을 살펴 보고 있는데요. 오늘은 최근 커뮤니티에서 주로 거론되고 있는 주제들에 대해 말씀 드리고자 합니다.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ffffff;">프로토스전에서의 대규모 뮤탈리스크 운용</span></strong></p>
<p>지난 블리즈컨에서 말씀 드린 이후로 여전히 커뮤니티 여러분께서 우려하시는 주제입니다. 지난 질의 응답 시간을 통해 저희는 게임 디자인 상의 큰 조정은 유닛들이 변경되고 전략적인 줄기 역시 크게 변화할 것으로 기대할 수 있는 확장팩을 통해 진행하려 한다는 말씀을 드렸습니다. 하지만 여러분의 꾸준한 피드백을 고려하여 군단의 심장 전에 이 문제를 해결하는 방안을 검토하고 있습니다. 현재 과연 조정이 정말 필요한지 가늠하기 위해 프로토스 대 저그 대전에서 뮤탈리스크가 가지고 있는 영향력을 면밀히 조사하고 있으며, 만약 변화가 필요하다면 언제가 적기인지를 고민하고 있는데요. 조사 결과 조금 더 빨리 조치를 취해야 한다고 판단되면 프로토스의 불사조에 변화를 주는 것이 더 합리적인 접근이라고 생각합니다. 하지만 이 역시 프로토스의 전체적인 대전 양상에 크나큰 영향을 줄 수 있기 때문에 신중하게 검토 중입니다.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ffffff;">대회에서 프로토스의 승률이 너무 낮습니다.</span></strong></p>
<p>세계 여러 대회의 승률을 전체적으로 살펴보면 저그가 대부분의 대회에서 가장 많은 승리를 가져가고 있습니다. 반면 한국에서는 테란이 가장 많이 이기고 있고 저그가 약간 뒤쳐져 있는 상태입니다. 프로토스 플레이어들은 다른 두 종족에 비해 주요 대회에서의 우승 빈도가 낮은 편인데요. 반면 대회에서의 프로토스 승률 자체는 사실 꽤나 안정적인 편입니다. 즉, 비록 프로토스가 여러 대회에서 우승을 차지하는 경우는 적지만 경기 하나 하나를 놓고 보면 승률 자체는 나쁘지 않습니다.</p>
<p>때문에 저희는 최근 프로토스가 다른 두 종족과 조금 더 어깨를 나란히 할 수 있게 작은 몇 가지 일반적인 상향 조정을 하는 것이 적절할지 논의하고 있습니다. 당부 드리고 싶은 것은 저희는 큰 변화를 고려 중인 것은 아니며 조정이 정말 필요한지 결정하기 위해 전 세계의 보정 승률 데이터와 주요 대회들을 신중하게 분석 중이라는 점입니다.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ffffff;">군단의 심장에서 우주모함이 사라진다니!</span></strong></p>
<p>여러 차례 말씀 드렸음에도 많은 분들께서 오해하시는 점이 있는데요. 군단의 심장과 관련하여 블리즈컨에서 공개한 내용은 모두 최종 확정된 것이 아닙니다. 그리고 현재 우주모함은 내부에서 작업 중인 버전에 포함되었다가 빠지기를 반복하고 있습니다. 우주모함의 가장 큰 문제는 의미 있는 역할을 부여하기가 어렵다는 것입니다. 전에 말씀 드린 것처럼 우주모함은 필요한 테크 수준이나 전장에서의 역할이라는 측면에서 거신과 상당히 겹치고 있습니다. 두 유닛 모두 장거리 화력 지원이라는 임무를 담당하고 있지만 거신은 방사 피해를 주고 일반적으로 더 빨리 등장할 수 있고 생산 준비에 따른 위험 부담도 덜한 편입니다. 또한 거신이 프로토스의 주력 유닛 중 하나인 만큼 상대방은 이에 대비하여 타락귀나 바이킹을 생산하기 마련이고 이 유닛들이 이미 나와 있다는 것이 우주모함을 효율을 떨어뜨리고 있습니다.</p>
<p>물론 단순하게 우주모함의 일부 수치를 상향하는 방법을 선택할 수도 있지만 이를 통해 위에서 말씀 드렸던 원인들을 해소할 수 있다고 생각하지 않습니다. 따라서 이 문제를 해결할 수 있는 최선의 방법은 우주모함의 설계 자체를 변경하여 게임 후반부에 실질적인 역할을 부여하거나 또는 우주모함을 제거하는 대신 후반에 유용할 수 있는 완전히 새로운 유닛을 추가하는 것입니다. 물론 커뮤니티 여러분들께서 군단의 심장에서 우주모함이 사라질 수도 있다는 사실에 우려하고 있다는 것을 잘 알고 있습니다. 여러분이 프로토스 부대에서 우주모함이 차지하는 위상에 대해 논의하고 있는 내용들을 지속적으로 살펴볼 예정이니 앞으로도 많은 피드백 부탁 드립니다.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ffffff;">테란이 좀처럼 프로토스를 이기지 못합니다.</span></strong></p>
<p>우선 테란 대 프로토스의 승률은 계속 위아래로 움직이고 있기 때문에 이것이 테란 대 프로토스전에 대한 정확한 평가라고는 생각하지 않습니다. 하지만 마스터 리그 이하에서는 어느 정도 맞는 말인데요. 저희가 확인한 바로는 중하위 리그에서 테란은 특히 저그를 상대로 다소 약세를 보이고 있고, 프로토스를 상대로도 어느 정도 약세를 보이고 있습니다. 테란 종족의 초반이 다소 복잡한 면이 있다는 것이 이러한 결과를 가져온다고 추정하고 있으며 따라서 내부적으로는 중하위 수준(에만 영향을 주면서)에서 테란을 조금 더 직관적으로 다룰 수 있도록 테란의 신규 유닛들을 이리저리로 옮겨가며 실험을 진행하고 있습니다.</p>
<p>한가지 예를 들면, 군수공장에서 <span style="font-size: 12px; ">일반 화염차 대신</span> <span style="font-size: 12px; ">전투 모드 화염차를 </span>생산하게 만드는 방식을 실험 중입니다. 마치 우주공항에서 비행 모드의 바이킹이 생산되는 것처럼 화염차를 군수공장에서 만들면 기본적으로는 전투 모드 화염차가 생산되고 차후에 플레이어가 더 빠르지만 방어력이 약한 일반 화염차로 변신할 수 있도록 선택할 수 있게 하는 방식인데요. 상위권의 플레이어들이 특정 상황, 특히 대 저그전에서의 활용이 어렵다는 불만을 토로하곤 하지만, 저희의 개발 원칙에 따라, 최상위권에서 게임을 더욱 숙달하기 어렵게 만들기를 꺼려하지는 않습니다. 물론 이렇게 바꾸기로 결정한 것은 아니며 다만 저희가 현재 실험 중인 아이디어 중 하나일 뿐입니다.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ffffff;">유령의 EMP가 너무 약해졌습니다.</span></strong></p>
<p>현재로서는 EMP에 대해 별다른 문제점은 확인되지 않습니다. 유령은 지금도 프로토스전에서 많이 활용되고 있으며 때문에 여전히 가격 대비 강력한 유닛이라고 생각합니다. 테란은 아직 경쟁력 있고 효율적인 종족이며 따라서 현재로서는 어떤 상향 조정도 고려하고 있지 않습니다. 말씀 드린 것처럼 중하위권에서는 테란이 프로 수준에서 보여주는 것처럼 좋은 모습을 보이지 못하고 있지만 이러한 문제를 해결하기 위해서 다른 방안을 시험하고 있습니다.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ffffff;">저그로 프로토스의 선 제련소 확장 빌드를 저지하기 어렵습니다.</span></strong></p>
<p>이 주제 역시 블리즈컨에서 다룬 적이 있습니다. 추가 예정인 신규 유닛들을 통해 저그가 게임 초중반에 공격 의지 없이 방어에만 치중하는 상대방에게 보다 공격적인 작전을 펼칠 수 있도록 도움을 드리려고 하는데요. 현재 시점에서는 전체적으로 저그가 프로토스를 잘 상대하고 있기 때문에 이 빌드가 큰 문제라고는 생각하지 않습니다. 사실 저그는 대부분의 리그 수준에서 크게 어려움을 겪고 있지는 않으며 실력 대비 승률이라는 점에서도 매우 안정적인 편입니다.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ffffff;">땅굴벌레의 활용법이 너무 모순적입니다. – 대군주 수송과 비슷한 방식으로 바꿔주세요.</span></strong></p>
<p>저희는 땅굴벌레가 더 자주 등장하는 것을 보고 싶어하고 이를 위해 몇 가지 변화를 고려하고 있습니다. 땅굴벌레를 통해 저희가 추구했던 점은 대군주를 이용한 침투에 비해 성공하기 어려운 대신 더 큰 보상을 얻을 수 있게 만들자는 것인데요.  즉 땅굴벌레가 대군주의 수송 능력에 비해 일관적이지 못한 것은 어느 정도 의도된 사항입니다. 저희는 여전히 이러한 위험 대비 보상의 비율을 유지하고자 하며 저그에게는 이미 대군주를 통한 수송 기능이 있기 때문에 이와 똑같거나 비슷한 다른 기능을 추가할 필요는 없습니다. 제안에 감사 드리며 앞으로 유닛의 설계를 바꾸지 않는 수준에서 땅굴벌레의 활용성을 높일 수 있는 방법에 대해 더 논의해 보도록 하겠습니다.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ffffff;">여러분의 의견에 감사 드립니다!</span></strong></p>
<p>전 세계 블리자드 게이머 분들의 열성적인 참여 없이는 지금의 스타크래프트 II가 존재하지 못했을 것입니다. 스타크래프트 II 공식 토론장과 커뮤니티 사이트를 통해 말씀해 주신 여러분의 다양한 의견에 감사 드립니다. 저희는 앞으로도 꾸준히 여러분의 의견과 생각에 귀를 기울일 것이며 스타크래프트 II를 가능한 최고의 게임으로 만들기 위해 최선의 노력을 다할 것입니다. 저희는 또한 군단의 심장과 그것이 가져올 흥미진진한 미래에 대해서도 여러분의 의견을 더 많이 듣고 싶습니다. 주저하지 마시고 여러분의 의견을 알려주세요!</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">2012 Battle.net 월드 챔피언십 안내</title><published>2012-01-25T13:00:00.000Z</published><updated>2012-01-25T09:56:02.883Z</updated><id>1322436</id><link href="http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/1322436" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>블리자드 엔터테인먼트에서는 세계 최고의 선수들이 기량을 겨루게 될 e스포츠 대회인 2012 Battle.net 월드 챔피언십을 개최할 예정임을 알려 드립니다. 2012년 말 아시아에서 개최될 Battle.net 월드 챔피언십에서는 스타크래프트 II 그리고 월드 오브 워크래프트 투기장 월드 챔피언십 토너먼트가 진행됩니다. 전 세계의 블리자드 게이머들과 e스포츠 팬들은 세계 최고의 프로 게이머들이 우승과 상금을 두고 벌이게 될 치열한 승부를 직접 확인하실 수 있습니다.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>블리자드 엔터테인먼트에서는 세계 최고의 선수들이 기량을 겨루게 될 e스포츠 대회인 2012 Battle.net 월드 챔피언십을 개최할 예정임을 알려 드립니다. 2012년 말 아시아에서 개최될 Battle.net 월드 챔피언십에서는 스타크래프트 II 그리고 월드 오브 워크래프트 투기장 월드 챔피언십 토너먼트가 진행됩니다. 전 세계의 블리자드 게이머들과 e스포츠 팬들은 세계 최고의 프로 게이머들이 우승과 상금을 두고 벌이게 될 치열한 승부를 직접 확인하실 수 있습니다.</p>
<p>블리자드는 세계 무대에서 진행될 2012년 블리자드의 e스포츠 대회에 많은 기대를 하고 있으며, 또한 디아블로 III, 판다리아의 안개 그리고 군단의 심장을 여러분께 빨리 선보일 수 있도록 최선을 다하고 있습니다. 이러한 일정을 고려하여, 다음 블리즈컨은 2013년에 개최하기로 결정하였음을 알려 드립니다.</p>
<p>2012 Battle.net 월드 챔피언십과 블리즈컨 2013의 일정 및 개최 장소 등 보다 자세한 사항은 향후 공개될 예정입니다.</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">설날을 맞이하여 개발팀과 함께 인사 드립니다.</title><published>2012-01-20T06:30:20.793Z</published><updated>2012-01-20T06:30:20.792Z</updated><id>1322435</id><link href="http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/1322435" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>설을 맞이하여 멀리 개발팀에서 인사 메세지를 보내왔습니다. 여러분 모두 새해 복 많이 받으세요!</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>설이 다가오고 있습니다. 매서웠던 추위도 명절을 맞이하여 한풀 꺾여가고 있는데요. 스타크래프트 II 플레이어 여러분 모두 가족, 친지와 함께 즐거운 설 연휴 보내시길 바랍니다.</p>
<p>명절을 맞이하여 개발팀에서도 비록 몸은 떨어져 있지만 마음을 영상에 담아 설 인사를 보내왔습니다. 함께 확인해 보시고 새해 복 많이 받으세요!</p>
<p> </p>
<p style="text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/k2ct19plJ9M" width="560"></iframe></p>
</div></content></entry><entry><title type="text">추운 겨울엔 따뜻한? 배경화면 어떠세요?</title><published>2012-01-19T01:34:35.557Z</published><updated>2012-01-19T01:35:18.160Z</updated><id>1321397</id><link href="http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/1321397" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><a href="http://kr.battle.net/sc2/ko/media/wallpapers/?view#/wall007">공식홈페이지 자료실</a><span style="font-size: 12px; ">에 새로운 공식 배경화면이 추가되었습니다! </span><span style="font-size: 12px; ">유난히 추운 겨울, 뜨끈뜨끈한 배경화면은 어떠신가요?</span></p>
<p> </p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><a href="http://kr.battle.net/sc2/ko/media/wallpapers/?view#/wall007">공식홈페이지 자료실</a>에 새로운 배경화면이 추가되었습니다!</p>
<p>뜨끈뜨끈한 배경화면으로 유난히 추운 이 겨울을 버텨보시는 것은 어떤가요? 화면 한 구석에 있는 무엇인지 모를 무시무시한 느낌의 건물이 어디선가 본 것 같다거나, 혹은 외계 생명체가 튀어 나올 것 같다는 불안감이 드실 수도 있지만 아마도 착각일거에요. 그러니 안심하시고 배경화면을 바꾸어 보시죠!</p>
<p><img alt="" src="http://kr.media.blizzard.com/sc2/media/wallpapers/wall007/wall007-large.jpg" style="width: 640px; height: 480px; "></img></p>
<p style="text-align: center; "><em>(다른 크기의 이미지는 <a href="http://kr.battle.net/sc2/ko/media/wallpapers/?view#/wall007">여기</a>서 다운로드하실 수 있습니다.)</em></p>
<p>혹 불안한 마음이 드신다거나 자신이 플레이하고 있는 종족의 정체성에 부합되지 않는다고 생각 하시면 <a href="http://kr.battle.net/sc2/ko/media/wallpapers/?view#/wall007">월페이퍼 페이지</a>에서 다른 배경화면을 찾아보시길 바랍니다. 코프룰루 구역과 전혀 다른 세계의 배경화면으로 기분 전환을 꾀하신다면 아래 링크를 참고해 주세요!</p>
<ul>
	<li><a href="http://kr.battle.net/d3/ko/media/wallpapers/#/1">디아블로 월페이퍼</a></li>
	<li><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/media/wallpapers/#/1">월드 오브 워크래프트 월페이퍼</a></li>
</ul>
<p> </p>
<p> </p>
</div></content></entry><entry><title type="text">아마추어 클랜 리그, SMT 시즌 4가 시작됩니다!</title><published>2012-01-17T03:09:56.925Z</published><updated>2012-01-17T08:32:33.618Z</updated><id>1308863</id><link href="http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/1308863" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>아마추어 클랜 리그, SMT를 아시나요? 시즌이 진행될수록 점점 많은 클랜들이 참가를 희망하고 있어 그 어느 때보다 활기차고 재미있는 리그가 될 것으로 예상되는 가운데 기존의 유명 클랜들 뿐만 아니라 새로운 얼굴들 역시 함께 어우러질 시즌4가 참가 신청을 시작으로 약 2개월 간의 대장정에 돌입합니다.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>아마추어 클랜 리그, SMT를 아시나요? 시즌이 진행될수록 점점 많은 클랜들이 참가를 희망하고 있어 그 어느 때보다 활기차고 재미있는 리그가 될 것으로 예상되는 가운데 기존의 유명 클랜들 뿐만 아니라 새로운 얼굴들 역시 함께 어우러질 시즌4가 참가 신청을 시작으로 약 2개월 간의 대장정에 돌입합니다.</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ff8c00;">SMT란?</span></strong></p>
<p>SMT (StarCraft II Meca Team-league)는 게임메카가 주최하고 블리자드가 협찬하는 아마추어 플레이어들을 위한 클랜 리그로 관람에 그치지 않고 직접 참여하는 이스포츠를 목표로 하는 대회입니다. 지난 시즌에는 32개 클랜에서 약 500여명의 플레이어들이 대회에 참가하여 실력을 선보였었는데요. 지금까지 대회가 어떻게 진행되어왔는지 궁금하시다고요? 아래 링크에서 지난 시즌 순위 및 참가 클랜에 대한 정보를 확인할 수 있고, VOD도 시청하실 수 있습니다.</p>
<ul>
	<li><a href="http://sc2.gamemeca.com/gmc/sc2/smt/lank/index.html?page=1&amp;&amp;lseq=1">지난 시즌 순위 보기</a></li>
	<li><a href="http://sc2.gamemeca.com/gmc/sc2/smt/vod/">지난 경기 VOD보기</a></li>
</ul>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ff8c00;">SMT 시즌 4 일정</span></strong></p>
<ul>
	<li>1월 16일 ~ 1월 27일: 참가 신청</li>
	<li>1월 30일 ~ 2월 3일: 배치리그 진행</li>
	<li>2월 6일: 조추첨식</li>
	<li>2월 13일 ~ 3월 16일: 정규리그</li>
	<li>3월 19일 ~ : 플레이오프 돌입</li>
</ul>
<p>  (상기 일정은 차후 변경될 수 있습니다.)</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ff8c00;">리그 진행 방식</span></strong></p>
<p><img alt="" src="http://kr.media5.battle.net/cms/gallery/XY3JC9V00A521308554136966.jpg" style="width: 562px; height: 242px; "></img></p>
<p>SMT는 1부와 2부로 리그가 나뉘어 진행되는데요, 지난 시즌 결과에 따라 1부 리그에 속하는 클랜은 이미 결정되어 한창 새로운 시즌을 준비 중이며 2부리그에는 지난 시즌 잔류 클랜들과 함께 추가로 참가 신청한 클랜들이 예선 결과에 따라 빈자리를 채우게 될 예정입니다..</p>
<ul>
	<li>이번 시즌부터는 경기 일정이 변경되어 평일에 경기가 치러집니다.</li>
	<li>1부 리그는 방송 경기로, 2부 리그는 비방송 경기로 진행됩니다.</li>
	<li>정규리그는 5명의 출전 선수가 각각 1대1로 대결하는 방식으로 진행되며 플레이오프는 5명 승자승 방식으로 진행됩니다.</li>
	<li>각 조 1, 2위 클랜은 플레이 오프에 진출하여 최종 승자를 가리게 됩니다.</li>
</ul>
<p> </p>
<p><strong><span style="color:#ff8c00;">참가 신청하기</span></strong></p>
<p>직접 대회에 참여하여 즐겨보고 싶으신가요? 현재 클랜에 속해 있는 분들이라면 바로 신청하실 수 있습니다. 그리고 아직 함께하는 클랜이 없다면 친구들과 함께 새로운 클랜을 만들어 보시거나 아니면 기존 클랜에 가입하는 것도 좋은 방법입니다. 참가 신청에 대한 자세한 안내는 스타2메카의 <a href="http://sc2.gamemeca.com/gmc/sc2/community/common/view.html?subcode=c2334&amp;page=1&amp;id=883&amp;gid=883">[공지] SMT 시즌 4 클랜 등록 및 참가 신청 안내</a>를 참고해 주세요~</p>
<p> </p>
<p><strong><span style="font-size: 12px; ">네 번째 시즌을 맞이한 아마추어 클랜 리그, </span><span style="font-size: 12px; ">SMT에</span><span style="font-size: 12px; "> 많은 참여와 변함없는 성원을 부탁 드려요!</span></strong></p>
</div></content></entry></feed>
