최근 블리자드 게시글 (모두 보기)
“먼저 밸런스 테스트 지도를 직접 플레이 해 보시고 소중한 의견을 전달해 주신 여러분들께 다시 한번 감사 드립니다. 오늘은 밸런스 테스트 지도 업데이트 후 커뮤니티 여러분과 프로 선수들의 피드백, 래더 통계…”
시스
2013.05.10
일반 게시판:
“밸런스 패치에 대해”
“여러분 안녕하세요. 현재 저희는 수주 후 적용될 몇 가지 변경 사항의 밸런스 테스트 지도를 작업 중입니다. 현재 게임 밸런스는 상당히 안정적으로 보이기 때문에 큰 변화를 줄 의도는 없습니다만, 여러분의 의…”
미키
2013.04.25
일반 게시판:
“현재 고려 중인 밸런스 변경 사항에 대하여 (201…”
“월드 챔피언십 시리즈 2013에 대해 여러분께서 궁금해 하시는 질문에 대한 답변들을 아래와 같이 정리했습니다. 추가적인 내용에 대해서도 이 글타래를 통해 지속적으로 업데이트 해 드리도록 하겠습니다. ---…”
시스
2013.04.15
일반 게시판:
“월드 챔피언십 시리즈 2013 FAQ”
“자유의 날개 2.0.4 패치에서 인공 지능 대전에 관련된 많은 기능이 추가되었는데요. 오프라인으로 게임을 만들어 인공 지능 대전을 즐기실 수 있는 방법을 안내 드립니다. 오프라인으로 게임 하기 기능을 즐기시…”
미키
2013.02.28
일반 게시판:
“[공지] 2.0.4 패치 이후 오프라인으로 인공 지…”
“내일 예정된 패치 2.0.4 이후 일부 사용자들에게는 게임 중 지연 현상이 발생하는 문제가 생길 수 있어 미리 알려드립니다. 백그라운드 다운로드가 이 문제의 원인이며 저희는 가능한 빨리 문제를 해결하려고 합…”
미키
2013.02.20
일반 게시판:
“[공지] 2.0.4 패치 이후 발생할 수 있는 지연…”
“금일 아래와 같이 군단의 심장 베타 밸런스 조정이 적용되었습니다. 화염기갑병 화염기갑병의 탑승 요구 공간이 2에서 4로 증가하였습니다. (즉 의료선 1기에 2기의 화염기갑병을 태울 수 있습니다.) 군단의 …”
시스
2013.02.14
군단의 심장 베타 일반 게시판:
“밸런스 업데이트 #14 (2013년 2월 14일)”
“스타크래프트 II: 자유의 날개 2.0.4 패치가 다가오고 있습니다. 이번 패치에는 새로운 메뉴 화면, 클랜과 그룹, 새로운 리플레이 기능들 등등 다양한 변화들이 포함되어 있으며 이를 통해 여러분께서는 전혀…”
시스
2013.02.13
일반 게시판:
“2.0.4 패치가 다가오고 있습니다.- 지금 다운로…”
“ 예언자 예지의 지속 시간이 30초에서 60초로 증가하였습니다. 땅거미 지뢰 감시 미사일의 대상 피해가 125에서 125 + 35 프로토스 보호막 추가 피해로 증가하였습니다. 부화장 부화장 단계에서 …”
미키
2013.02.08
군단의 심장 베타 일반 게시판:
“밸런스 업데이트 #13 (2013년 2월 8일)”
“여러분 안녕하세요. 개발팀에서 현재 고려 중인 일부 변경 사항에 대해 여러분의 의견을 모으고 있습니다. 아래 말씀 드리는 내용은 확정된 바 없으니 착오 없으시기 바랍니다. 부화장 단계에서 대군주 이동 속도…”
미키
2013.02.05
군단의 심장 베타 일반 게시판:
“밸런스 변경 예정 사항에 대한 여러분의 의견을 듣고…”
“ 사신 체력이 50에서 60으로 증가했습니다. 공허 포격기 보급품 소모가 3에서 4로 증가했습니다.분광 정렬 기술을 사용했을 때 공허 포격기 위에 기술 지속시간을 알려주는 타이머가 표시됩니다. 부화장…”
미키
2013.01.18
군단의 심장 베타 일반 게시판:
“밸런스 업데이트 #12 (2013년 1월 18일)”
“테란 의료선 카두세우스 반응로 업그레이드를 연구하기 위해서는 융합로를 건설해야 합니다. 거머리 지뢰 감시미사일대상 유닛에 대한 공격력이 160에서 125로 감소합니다. 프로토스 추적자 점멸점멸의 연구 시간이…”
시스
2012.12.19
군단의 심장 베타 일반 게시판:
“밸런스 업데이트 #10 (2012년 12월 19일)”
“인공지능과 동맹을 맺고 스타크래프트 II를 즐기는 것은 재미있는 경험이지만 인공지능은 항상 다소 예측불허였습니다. 인공지능은 자신만의 세계에 살며 선천적으로 차갑고 생기가 없으며 또한 팀원인 플레이어의 요구…”
시스
2012.12.10
군단의 심장 베타 일반 게시판:
“새로운 기능 엿보기 - 인공지능 커뮤니케이션”
“시작에 앞서 아직 전체 밸런스 변경 내역을 확인하지 못하신 분들께서는 여기를 확인해 보시기 바랍니다. 현재 개발팀이 추구하는 모든 목표들을 달성하기 위해 이번 패치는 최대한 여러 각도에서 접근하였습니다. …”
시스
2012.12.07
군단의 심장 베타 일반 게시판:
“밸런스 업데이트 #8에 대한 개발팀의 생각”
“ 의료선 새로운 기술: 비상 추진기 8초 동안 의료선의 이동 속도와 가속도를 4.25로 증가시킵니다. 20초의 재사용 대기 시간을 가집니다. 의료선의 카두세우스 반응로 업그레이드에 아래의 기능이 추가됩…”
미키
2012.12.06
군단의 심장 베타 일반 게시판:
“밸런스 업데이트 #8 (12월 6일 업데이트)”
“ 모선제어소 연결체에 정화를 사용하면 13의 범위에 대한 탐지 능력을 갖게 됩니다.에너지 충전 능력이 제거되었습니다. 예언자 봉쇄의 소비 에너지가 100에서 75로 감소하였으며 지속 시간이 50에서 60…”
미키
2012.10.15
군단의 심장 베타 일반 게시판:
“군단의 심장 밸런스 업데이트 #6 (2012년 10…”
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