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“제라드님이 전략글 열심히 올려 주셔셔 저도 하나 적어 봅니다.우연히 발견한 건데... 한만혁님인가?그분한테 시험삼아 써봤더니 ㅎㅎㅎ치고 나가시더라고요 10드론 전에 일벌레를 재빨리 적 본진으로 보냅니다.중간에서 만나면 상대는 정찰용이라 생각하겠죠.하지만 아닙니다.그리고 남은 일벌레들로 광물이 되는 즉시 산란못과 가스를 동시에 짓고 일벌레를 보충합니다.광물이 되면 그때 대군주까지 덤으로 뽑아줍니다. 적 본진으로 보낸 일벌레는 본…”
3 시간, 34 분 전
조회 1 / 덧글 0
저그 캠페인 내부의 적 미션을 현실로?
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iyang
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iyang
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“****요약**** 군단숙주 운영은 지뢰를 혐오하는 저그유저들, 수비적 운영을 하고 싶은 유저들에게 한 번 추천해줄 운영임. O 장점 -> 강력한 한방을 모아 테란바이오닉에게 사형선고를 내림. 테란들이 대처방법을 잘 몰라 어버버하다가 많이 짐. O 단점 -> 현재 보유한 멀티에 촉수공사를 어느 정도 마쳐야 다음 멀티를 가져가기 수월함, 보유한 멀티를 수비하는 데 시간이 걸리고 까다로움. 그리고 군숙올인의 경우, 초반에 테란이 …”
2013.05.07
조회 16 / 덧글 1
마지막 게시자: choichang (12 시간, 32 분 전)
테란전 군단숙주 운영 연구
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비야암
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choichang
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“여기선 각 종족의 견제에 대비하며 강력한 저그로 성장하기 위한 공격과 방어 빌드를 제공하는 글입니다. 천천히 읽으시면서 각각 상황에 맞게 정수를 취득하며 진화 하십시오. 먼저 입문자를 위한 마인드 컨트롤 입니다. 먼저 저그는 강한 종족입니다. 그래서 강한자를 따르죠. 이것이 쩌그와 저그의 차이입니다. 그래서 먼저 약한 유닛을 탓할게 아니라 유저 스스로가 통찰력을 키우며 강해 져야 합니다. 육체가 아닌 마음이 사나운 야수가 되어…”
17 시간, 55 분 전
조회 12 / 덧글 3
마지막 게시자: 제라드풀워커 (12 시간, 41 분 전)
군심 저그, 초보 유저를 위한 마귀같이 플레이 하기
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제라드풀워커
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제라드풀워커
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“모든종족을 상대로 가만히 있으면 항상 유리해지는 종족이 저그다. 저그의 너프대상은 부화장당 애벌레수 제한과 기본적인 이동속도의 전체적 감소가 필요하다. 특히 저글링의 존재 자체는 저그의 유리함을 극대로 올려주는 점이다”
2013.05.12
조회 19 / 덧글 4
마지막 게시자: choichang (12 시간, 45 분 전)
저그는 종족자체가 사기성이 짙다.
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XelNaga
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choichang
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“1)뮤탈과 타락귀가 다른 종족의 공중유닛에 비해 약하다 라고 생각합니다. 2)살모사의 흡수 능력이 효율적이지 못하다. 3)군단숙주의 식충이 지상.공중 다 공격했으면 좋겠다. 4)군단숙주의 체력이나 방어력을 올려줬으면 한다. 이정도 제가 생각한것들을 적어봤습니다. 저그유저분들의 생각을 적어주셔도 좋고, 제 생각에 태글 거셔도 좋습니다.”
12 시간, 46 분 전
조회 3 / 덧글 0
저그에 대한 단점이나 패치되었으면 하는것
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choichang
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choichang
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“이건 대박 조합임요 여왕 다수 + 군숙 + 일벌래를 땅꿀망으로 적 멀티 지역 근처에 뚫은 다음에 여왕으로 점막 깔고 일벌래 포촉 가촉 찍고 여왕으로 대공 가드하면서 군숙 조이기 하면 디스이즈 멘탈 파괴!! 땅굴망으로 멀티는 무려 두군대서 동시에 파괴한다. 저그 답게 %@!**! 사악하게 놀아 볼까! 땅꿀망으로 맹독충이랑 감충을 지속적으로 보내서 본진에서 나오는 적의 지원군 짜르기 냠냠 막 테크는 뮤탈 타락귀 감충 조합으로 운영…”
3 일, 14 시간 전
조회 14 / 덧글 3
마지막 게시자: BloodyKnight (13 시간, 52 분 전)
새로운 군숙 전략!!
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제라드풀워커
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BloodyKnight
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“저기 고수님들 [저그의 광전사]라는 업적은 (섬멸전 게임에서 저그로 플레이하면서 광전사 소환)을 하여 달성할 수 있다고 하는 데 이건 어떻게 하란 말인가요? 방법 좀 알려주세요”
1 일 전
조회 4 / 덧글 1
마지막 게시자: 공허의힘 (18 시간, 24 분 전)
[저그의 광전사] 업적 달성 방법
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도미네이터
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공허의힘
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“1.초반 대공유닛이없다 6못하지않는이상 9못만가도 광자포 입구에박혀져있고 광자포뚫고 들어가도 모선핵으로 막음 2.토스 우관을봐도 전혀 막을병력이없다 (초반 대공유닛이없다) 포촉은 생체추뎀이라 예외로하고 여왕은 사조가띄우면 공격한번못해보고 죽고 우관을보자마자 히드라리스크덴을뽑아야 겨우 막습니다 솔직히 좀빠른우관하면 포촉으로 공허를막아야되는 눈물나는일이발생함 3.초중반 씹사기토스의 러시를 전혀막을방법이없다 그타이밍쯤되면 저그는 바…”
2 일 전
조회 9 / 덧글 1
마지막 게시자: 피흘리는저글링 (1 일, 15 시간 전)
저그 벨런스의문
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Detula
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피흘리는저글링
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“저그 다른종족중에서 프토 테란에 비해 좀 떨어지는거 같습니다 테란에 지뢰하고 의료선정말 저그짜증나게 만드는 조합 프토 거신 공허 숨막히는 조합 저그는 이길려면 마법유닛 100%활용하고 맹독같은 경우 고도의 컨도 요구하기에 진짜 개같습니다 군단숙주는 테란같은경우 스캔으로 탱크나 불곰으로 바로 보내버리고 프토는 저글링 바퀴 히드라는 추적자와고위기사 거신이 쌈싸먹고 전에 들었을떼 프로게이머중에서 랭크 높으신분들이 저그가 좀잇다고 들…”
1 일, 17 시간 전
조회 7 / 덧글 0
하아 저그 정말 재미있는 종족인데 뭔가 많이 약하다
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무한업글저글링
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무한업글저글링
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“1. 다른 종족과의 비교 궤도사령부, 연결체 궤도사령부는 그닥 신경 안 써줘도 지게로봇 한번에 왕창뽑거나 스캔으로 활용가능. 연결체는 궤도사령부만큼은 아니지만, 한번에 몰아서 사용가능함. 하지만 여왕은. 펌핑을 타이밍 맞게 계속 해야됨 점막도 쿨타임 되자마자 쉬지않고 계속 해야됨. 쓸데없는 컨트롤로 귀찮기도하고... 손 느리면 여왕활용이 너무 힘들게됨. 2. 자동펌핑이 되어도 사기가 되지 않는 이유 -1. 자동펌핑으로만 계속 …”
2011.04.16
조회 377 / 덧글 77
마지막 게시자: 제라드풀워커 (1 일, 21 시간 전)
애벌레 자동펌핑은 필요하다.
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모가도르
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제라드풀워커
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“저그는 유닛이구린데 피지컬요구가상당합니다 apm400찍어도 150짜리토스한테지는게 저그에요 물론 마스터상위리거에서는 많이보입니다 다만 브론즈는 반이상이 토스하더군요 플레도마찬가지입니다 토스가젤많고 저그유저를만나는게 3일에 한번씩만나네요 물론 군심초기떄는 저그유저가많았습니다 거의 반이 저그유저이셨는데 군심나온지 일년이된것도아니고 겨우 몇달지났는데 벌써저그하셨던분들 다 테란,플토하시고 다이아가셨더라구요 저도 진짜 뮤탈로 씹털다가 …”
2 일 전
조회 8 / 덧글 0
저그가 프로리그에서자주보인다고 저그가 좋다는근거에대한 반박
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Detula
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Detula
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“거파추 상대로 히드라 타락귀 조합이 좋나요? 플레 올라와도 여전히 프토전이 안되는 1인 ㅜ 저그 유저님들은 거파추 상대로 뭘 가시나요? 그리고 스카이토스 상대법좀 알려주세요 ㅜ”
2013.05.05
조회 21 / 덧글 2
마지막 게시자: Detula (2 일 전)
거파추 상대로 히드라로 가면 좋나요?
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Ashbringer
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Detula
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“저도 최대 플래티넘까지밖에 안가서 그런진 모르겠지만 지금 토론장보면 저그 상향, 상대 종족 하향 이런얘기 나오는데 혹시 공홈 들어오실때 월드 챔피언쉽? 최신 포인트 순위 보셨나요? WCS 2013 포인트 순위에 상위 20위 중에 15명이 한쿡사람임 아놔 진심 자랑스럽.. 8명이 저그더군요? 그뿐만아니라 리그할때 보면 다야 이상에서는 저그가 엄청 많네요 진짜 열심히해서 높은리그가면 저그가 사기가 될수도 있는걸까요; 지금까지 저도…”
2013.05.11
조회 67 / 덧글 10
마지막 게시자: 레폴스트타임 (2 일, 7 시간 전)
저그 상향해야된다 구지다 밸런스 이상하다 하는데 잊고있엇던것
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공허속언제나오니
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레폴스트타임
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“테란전은 바링링 , 링링 쇼부로 60%는 먹고들어가는데 플토전은 바드라하면 거신에 털리고 그나마 뮤링으로 승률 나오네 그리고 후반에 상대가 스카이토스가면 유리한상황에서도 역전당하네 ㅠㅠ 귀염군살 쓰기 어려워ㅠㅠ~! 고수님들 갈켜주삼”
2 일, 7 시간 전
조회 3 / 덧글 0
난 왜 테란전이 잘되고 플토전이 않되지?
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레폴스트타임
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레폴스트타임
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“제 초상화 보시면 아시겠지만 저그 유닛중 저글링을 가장 좋아라 하고 있습니다. 그래서 저글링도 다른 타종족 기본 유닛이 추가 능력인 해병 방패업이나 질럿 돌진이 생긴것 처럼 후반에 업그레이드 하나 주었으면 좋겠네요. 언덕 넘는 건 걍 사기니깐 돌진 처럼 점프로 상대 유닛에게 들러 붙는 것 정도면 매우 좋을 것 같습니다. 아 생각만 해도 설레네요. 투메니 저그!!!”
2013.05.16
조회 135 / 덧글 19
마지막 게시자: iyang (2 일, 20 시간 전)
제가 저글링을 너무 좋아합니다.
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제라드풀워커
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iyang
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“잠복개발 필요없는 잠복맹독충이 갑자기 사거리5만큼 점프해서 해병정수리위에 단일뎀125 스플래시 40준다 생각해봐”
2013.05.05
조회 66 / 덧글 15
마지막 게시자: 보이 (3 일, 13 시간 전)
지뢰가 너프되야하는이유를 6하원칙에따라 논리적으로 설명해주마 공홈찌끄레기들아
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RuLHero
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보이
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“요즘 스타2 경기를 보다보면, 대군주드랍 안쓰던데요. 실제로 저그플레이 할 때에도 대군주 드랍 활용 안쓰나요? 테란유저이지만, 대군주드랍 플레이를 하는 모습이 아예 보이지도 않고, 땅굴벌레로 대신해서, 플레이 하는 경우가 빈번히 많더군요. 아마 제 개인적인 생각으로는, 대군주 수송기능 업그레이드 한거 가격이 비싸서 그런게 아닐까 싶네요. 저그가 대군주 드랍을 통해 적 기지를 공략하는 모습도 가끔 보였으면 하네요.”
2013.05.13
조회 171 / 덧글 28
마지막 게시자: RunningMan (4 일, 11 시간 전)
요즘 대군주 드랍 쓰나요?
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Vengeance
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RunningMan
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“저그 유닛들 눈을 동그랗고 까맣게 바꿔주세요. 촉촉하게”
6 일, 12 시간 전
조회 17 / 덧글 2
마지막 게시자: AngrySnail (4 일, 17 시간 전)
저그 그래픽 수정 좀
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올인의달인
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AngrySnail
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“'땅거미 미사일' 로”
4 일, 20 시간 전
조회 5 / 덧글 0
땅거미 지뢰 이름 바꿉시다.
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보이
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보이
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“천공 발톱 스킬 삭제 , 공중공격 업애고 따로 연구해야 공중공격 할수있게함.”
4 일, 20 시간 전
조회 7 / 덧글 0
지뢰하향
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“존나웃겨 어떻게 된게 바퀴사거리보다 지뢰사거리가 더 길어 이건 무조건 녹는셈이잖아 방금 하고 왔는데 지뢰 40마리 좋게 와서 다 박고 내 바퀴 기생충 다 녹았네 ㅡㅡ 스타 1처럼 사거리면 내가 이해를 하겠는데 이건 뭐 장난하는것도 아니고 ㅡㅡ”
5 일, 12 시간 전
조회 9 / 덧글 1
마지막 게시자: EmpK (4 일, 22 시간 전)
아 어떻게 된게 지뢰가 이따구야
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사신
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EmpK
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“대공이 약한 저그에게 저그 스러움이란 주제로 잼있는 생각을 해봤는데요. 레어에서 바퀴 건물을 바퀴 날개 소굴로 진화 시키고 바퀴가 주대공 비행 유닛으로 진화 할수 있도록 하는 것이죠. 움직이는 포촉 정도라 생각 하심 되실듯 해요. 바이킹에서 아이디어를 얻었구요. 기지 대공 방어엔 좋지만 공격 가기엔 부담이 큰 유닛이었음 하구요. 대공만 공격이 되고 진화시 추가 자원과 인구수 1이 추가 됩니다. 상성은 의료선과 불사조 예언자, …”
5 일, 13 시간 전
조회 5 / 덧글 1
마지막 게시자: 제라드풀워커 (5 일, 13 시간 전)
바퀴가 이렇게 진화 하면 어떨까요?
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제라드풀워커
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제라드풀워커
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“일단 지금 블리자드측에서는 벨런스는 맞다고 생각하고있고 지금 유닛을 크게 바꾸거나 수정할 의도는 전혀 보이질않습니다 . 크게수정할의도가 없다면 공격능력이없는 감시군주 이동속도를 조금 늘렸으면 좋겠는데요 어지까지 제생각이지만요 . 저그라고 하면 물량및 기동성이 바쳐줘야하는데요 이기동성을 살릴려하면 지뢰때문에 막히는데요. 이지뢰를 제거할려면 탐지기 유닛이필요한데 감시군주속도로는 답답하고 짜증이나죠. 소수유닛을 던지면서 간다해도 지…”
2013.05.17
조회 22 / 덧글 1
마지막 게시자: 힁읭힇힁읳힁읳힇 (6 일, 1 시간 전)
저그입장에서 항상 논란이되는 지뢰
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유탄발사기
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힁읭힇힁읳힁읳힇
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“저는 랜덤만으로 수천판 한사람 입니다. 지금 제가 볼때, 태란은 대 저그전에 땅거미 지뢰를 너무 많이 사용합니다. 매디백 기갑병 땅거미에 의한 드랍때문에 저그는 빠른 레어 및 무탈 채제가 강요됩니다. 따라서 탱크를 상향하면 됩니다. 탱크채력을 180 정도로 늘린다면 토스한태도 매카닉을 쓸 수 있고 저그한태도 좀 더 다양한 전술 구사가 가능하죠”
2013.05.16
조회 20 / 덧글 1
마지막 게시자: 비야암 (6 일, 21 시간 전)
땅거미 지뢰를 덜 쓰게 만드는 방법
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올인의달인
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비야암
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“뭐 별거 아닙니다. 스1 때 저그 처럼, 폭풍같이 몰아 치는 지금은 고인이 되어 버린 그시절 그때의 괴물들이 그저 다시 보고 싶을 뿐입니다. 과거 저는 파멸충으로 테란과 프로토스 건물에 드랍하여 프레이그 테러하여 일꾼및 건물 피해로 테란의 수리로 자원을 축내고 프로토스는 보호막만 거두어 내면 파괴 되게 약하게 만들었죠. 그뒤는 항상 아날 저글링이 알아서 하게 뒤었습니다. 그때는 공속이 빨라서 건물을 지워버렸거든요. 아님 럴커 …”
2013.05.16
조회 18 / 덧글 0
사실 제가 스2 저그에 바라는 것은..
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제라드풀워커
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제라드풀워커
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“부화장-번식지-군락 은 전 종족 중 유일무이한 자원채집건물인 동시에 생산건물인 동시에 중심 테크건물인데, ->번식지->군락 넘어가도 체력 늘어나는 것 외에 너무 변화도 없고 하니 멋도 안 나는 것 아닌가 하는 생각이 드네요. 그래서 일명 '뽀대'를 위하여 제시하는 소소한 의견입니다. 약간의 실속도 있죠. 1)기본애벌래 숫자 증가 : 3 ->4 ->5 2)건물파괴시 점막사라지는 속도 : 100% ->90% -> 80% 3)점막 …”
2013.05.16
조회 11 / 덧글 0
부화장-번식지-군락 단계별로 능력치 조정 약간 첨가하면 어떨지.
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비야암
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비야암
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“일단 본론에 앞서, 제 1대1 래더 리그가 다이아인 점에 대해 미리 말해두고 싶네요. 전 마스터리그가 나오기 전, 다이아가 최상위리그인 시절까지만 1대1 래더를 제대로 열심히 즐긴 사람이고, 그래서 프로필엔 최고 기록이 다이아로 나옵니다. (군심 나오고 감을 다시 익힐 겸 팀플을 주로 했는데, 역시 3대3이 래더 중에 제일 재밌는 체제라서 3대3만 줄창 했엇네요. 1대1보다 빌드싸움으로 승패가 갈리는 영향이 덜 하고, 팀웍이나…”
2013.05.15
조회 12 / 덧글 3
마지막 게시자: 비야암 (2013.05.16)
이후 패치(혹은 확장팩)에 바라는 건의사항
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KKumKKumi
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비야암
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“땅거미 지뢰 군수공장만 지어도 나오는 초반 유닛이고, 가격은 75/25로 거의 맹독충 한마리 가격이다. 잠복 연구도 필요없이 바로 버로우해서 140/40이라는 사기적인 데미지와 게다가 스플래시 범위형 데미지. 의료선 애프터버너는 그냥 답이 없다. 자, 이 사기적인 두 유닛이 만나서 초반에 견제를 떠나면? 솔직히 다야이상급 마스터 테란이랑 1:1하면 초반에 아무것도 안만들고 군수공장 만들고 바로 의료선 1기 뽑아서 지뢰 4기 드…”
2013.04.19
조회 58 / 덧글 9
마지막 게시자: Sigma (2013.05.16)
땅거미지뢰랑 애프터버너가 겜을 말아먹는다.
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Sigma
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“저그를 플레이하면, 광물이 모자랍니다. 베스핀가스가 모자랍니다. 대군주를 더 생성하십시오. 에너지가 부족합니다. 점막위에 지어야 합니다. 수행할 수 없는 명령입니다. 변이 완료. 변형 완료. 기지가 공격받고 있습니다. 아군이 공격받고 있습니다. 일벌레가 공격받고 있습니다. 광맥이 고갈되었습니다. 베스핀 간헐천이 고갈되었습니다. 라는 위 대사들 있잖아요. 이런것들 들을 때 마다 군심 캠페인에 나온 자가라 목소리랑 비슷한 것같은데…”
2013.05.15
조회 8 / 덧글 0
저그 부관 성우에 대해서요.
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Vengeance
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“우선 울트라리스크 밑으로 저그유닛과 동맹유닛이 지나갈수있게함. 단 같은 울트라리스크이거나 거대특성을 가진 유닛은안됨. 그리고 저그가 지뢰를 상대하기 더쉽게하기 위하여 울트라 리스크가 몸빵이 될수있게 체력 500 > 650 단 체력업그레이드 라는게 생겨서 연구시간:95 비용:300/300 그리고 키틴질 장갑업그레이드 효과가 방어력+2 에서 방어력 +3 이 되는대신 연구 비용:150/150 연구 시간:150초”
2013.05.08
조회 29 / 덧글 5
마지막 게시자: Lianass (2013.05.15)
울트라 리스크 상향론
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Lianass
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“저그에 있는 맹독충은 솔찍히 초반에 나와서 프로토스나 테란한테 피해가 많습니다 첫번째로 프로트스는 돈이 많이들어 초반에 병력이 많이없어서 다수의 저글링과 맹독충에 없어지고 두번째로 테란은 심시티를 만들경우 맹독충에 털릴기 십상입니다 게다가 병력을 많이모을 려면 테란: 보급고-벙영-기술실아님 반응로-많은 자원 프토: 수정탑-관문-인공제어소-자원 저그:산란못-맹독충둥지 저그가 제일로 작습니다 그래서 맹독충은 솔찍히 사라져야한다고 …”
2013.04.13
조회 85 / 덧글 17
마지막 게시자: AngrySnail (2013.05.14)
맹독충을 없애야함
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matercheif
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AngrySnail
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“그럼 전순상향시켜야한다고안봄? 님들솔까 전순한테 당한적잇나요? 전순빌드에털리신분잇나요? 다이야이상인분은 어떻게 전순에당헷는지말해주세요 솔까 저두쓰고싶어서이런거임 저는사용할려고 노력해봣는대 머랄까,, 먹힌적은없어서 전순은 최종테크고 히드라랑 타락귀는2티어에다 타락귀는 테테전에 거의뮤탈 나오는경우가 나와서 못뽑을경우는적을거같은대;;”
2013.04.10
조회 223 / 덧글 30
마지막 게시자: speedIS (2013.05.14)
저그님들 땅거미하향한다하는대
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전술핵미사일
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speedIS
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“저그엔 캠페인에 나왔던 거대 괴수를 뽑을수 있도록 하는게 어떨까 합니다. 짱짱 잼있을 듯”
2013.05.13
조회 9 / 덧글 1
마지막 게시자: 블레이드버서커 (2013.05.14)
테란엔 전순, 프로엔 우모 폭풍이 있습니다.
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제라드풀워커
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블레이드버서커
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“기동력으로 치고빠지는 화려한 견제플레이와 벌레(?) 같은 번식력으로 정면 박치기가 아닌 감싸서 잡아먹기와 끊임없는 괴롭히기가 매력이라고 생각함 그런데 연결체 요새화로인해 뮤탈로 일꾼견제가 안되서 뮤탈은 일자리를 잃었습니다.”
2013.05.13
조회 6 / 덧글 1
마지막 게시자: 다솜 (2013.05.13)
저그가 테란이랑 플토랑 힘싸옴해서 지는건 누구나아는상식이지만...
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다솜
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다솜
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“스타크래프트2 넘어오면서 얼마나 가슴이 벅차오른지 모릅니다 어떤 면에서든 브루드워보다 뛰어난 모습을 유감없이 보여준 스타크래프트2! 현장감이 느껴지는 그래픽에 감동을 받았습니다. 그러나 그래픽과 전혀 맞지 않게 공격이펙트에 맞지 않는 약한 타격감에 실망을 했습니다. 또한 다른 종족은 잘은 모르곘지만 저그는 왜! 어쨰서 저그 건물은 대군주 초상화입니까? 어떤 종족도 이런 경우는 없습니다 어째서 저그만 건물 초상화가 죄다 대군주냔…”
2013.05.12
조회 6 / 덧글 1
마지막 게시자: Lau (2013.05.12)
스타2 다 좋은데 꼭 고쳐야 하는 문제점
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Lau
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Lau
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“가격 체력 사거리 똑같고 방사데미지를 35로 낮추는게 어떨까요? 1. 일꾼이 한방에 폭사하지 않는다 -테란만 일꾼 체력이 45인 관계로 지뢰에 한방에 안죽지만 다른 종족은 한방에 죽습니다. 2. 초반에 저글링이 한방에 죽지만 방업하면 죽지 않는다. -초반에 방어용으로 저글링이오면 한방에 폭사 시킬 수 있겠지만 후반에 방업하면 어느정도 싸워볼만 합니다. 3. 추가 지뢰 방사데미지 증가 업그레이드를 추가합니다. -이건 그냥 조삼모…”
2013.05.12
조회 5 / 덧글 0
지뢰 이렇게 바뀌면 어떨까요?
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김민재
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김민재
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“점막하향해야합니다. 너무사기입니다. 안그래도저글링개빠른데”
2013.04.09
조회 56 / 덧글 8
마지막 게시자: 김민재 (2013.05.12)
저그를 점막하향합시다.
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사라캐리건
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김민재
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“저그 캠페인 보면 알겠지만 더욱더 진화된 저그였음.. 그러나 현실은 변한게 없음, 초반 디자인대로 가면 오히려 저그가 완전 사기라는 말 나오겠지만 까도 까도 너무까서 오히려 발전된게 전혀 없음, 그래서 오히려 퇴보 되었다는 말이 나옴. 프로토스 군심 오면서 지들이랑 상관도없는데.. 과학이 발전하고(귀환, 코어) 공중 유닛이 두개나 추가 > 폭풍화력 발산중 테란 군심 오면서 지들이랑 상관도없는데.. 도대체 뭘 했길래.. 갑자기 …”
2013.05.08
조회 21 / 덧글 2
마지막 게시자: 사이오닉 (2013.05.12)
군심으로 오고부터 스타2의 모습.
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산티아고
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사이오닉
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“제가 닥치고 물량을 뽑는 유저인데 바퀴 저글링 히드라 맹독 다써도 바이오닉2부대하고의료선 5기만 있으면 제 물량이 막혀버리니 참.... 제가 허접인건 알겟는데.... 누가 좀 바이오닉 공략좀;;; 감염충 꺼내도 ;;; 진균쓰기도 전에 일정타로 녹아버림 ;;; (뭐 컨문제겟지만;;;)”
2013.05.11
조회 9 / 덧글 1
마지막 게시자: Ashbringer (2013.05.11)
바이오닉 저그가 상대하기 너무 벅찬거 같아요 ㅜ.ㅜ
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무한업글저글링
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Ashbringer
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“자날때부터 테란위주로 사신 및 염차 불곰 죤내강하게해놓고 나중에야 하향하고 그때당시 불곰때문에 건물체력이 다올라갔고 사신 죤내 폭탄쎄서하향했고 염차 죤내 쌔서 절반뎀지하향했고 이게 테란크래프트지 무슨 스타냐?ㅋㅋㅋㅋㅋ 군심넘어와서도 지뢰 이유닛가격죤내싸고 성능은 말도안되게좋다 너무나사기다 일회용도 아니고 공중 및 스플40 해도 너무한거아니냐? 테란에 기갑병에 애프터 지옥염차 까지있는데 충분히 저글링 및 잘잡는유닛이 넘처난다 군…”
2013.04.24
조회 53 / 덧글 4
마지막 게시자: 비야암 (2013.05.10)
스타2접는다 도저히 저그못해먹겠다^^;
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Smash
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비야암
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“보통 하이브 하나에다 부화장 여러 개 짓는 식으로 끝나잖아요 그런데 맨날 부화장만 보게 되니까 미관상으로도 너무 단조롭고 하이브나 번식지 하나 터지면 주변에 건물들 잇는데 점막이 공급 안 되어서 데미지 먹는 상황이 생기고 오버로드로 점막 뿌리려고 하면 번식지나 하이브는 그거 하나밖에 안 지어놔서 사후 대책이 전혀 안 되고 그래서 점막 뿌려서 건물 구하는 기능은 자주 구현되기 어렵잖아요 그래서 생각해본게 한 단계씩 진화할 때마다…”
2012.11.10
조회 82 / 덧글 7
마지막 게시자: Lianass (2013.05.10)
부화장에서 번식지, 그리고 하이브로 업그레이드할 필요성을 느끼게 해주세요
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인지력자
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Lianass
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“울트라리스크는 군단의 심장에서 상향되어 중장갑 추가데미지가 그냥 모든 유닛에게 적용되도록 패치되었다. 이는 공격력 면에서는 매우 큰 상향이다.(퍼센테이지로는 공격력이 무려 150%로 상승했다) 사용해보니 행성요새로 수비하는 테란멀티 파괴도 전보다 용이해졌고, 병력 싸움간에서도 높아진 화력과 스플래시 공격으로 해병불곰을 녹여주는 데 더 큰 기여를 하는 것으로 보인다. 베타 전에 존재했었던 잠복 돌진 스킬의 경우 군단의심장이 출시…”
2013.04.14
조회 76 / 덧글 7
마지막 게시자: Lianass (2013.05.10)
울트라는 여전히 울레기다
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비야암
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Lianass
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“배런스 같은거 탓하지 않고 그냥 만들어 주는대로 겜하는 사람인데... 저그 종족은 배런스를 탓하기 전에 잘못만들어 논 종족임... 컨셉과 게임스타일이 저그 스럽지 않음.. ; 이 이유는 말 안하겠음... 저그해본 사람은 다 알듯... 수비만 졸라 하다가 막고 막고 막다가 틈나는 대로 확장확장하고 ....중간 실수 한번 하게되면 순삭되고 지지..이런 겜 패턴... 이젠 지겹다... 스타2 살아나려면 종족 배런스패치 다시 짜야함.…”
2013.05.03
조회 206 / 덧글 32
마지막 게시자: 제라드풀워커 (2013.05.09)
이거 진심.. 저그종족 잘못만들어놨음..ㅎㅎ
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빅톤
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제라드풀워커
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“군심 미션수행시 여왕을 보셧을겁니다 여왕이 수혈로 저그 군단 치료해주고 점막밖에서 이동속도 유지하고.. 테란의 의료선같이 여왕이 수혈하여 치료하였으면 합니다 감염춤을 삭제하고 여왕을 상향햇으면합니다 저그는 1티어에서 공중공격을 하는유닛이 없는데 바로 이 여왕이 그역활을 하면좋을것같습니다 여왕이 이정도로 상향된다고 사기는 아니라 생각됩니다”
2013.04.09
조회 48 / 덧글 8
마지막 게시자: AutumnBreeze (2013.05.09)
여왕 유닛의 상향
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황소
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AutumnBreeze
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“말 그대로 히드라와 바퀴 티어를 바꾸자는 건데요 히드라가 바퀴의 자리로 온다면 초반 공중의 취약점을 충분히 극복하리라 봅니다. 벨런스를 위해 히드라 업글은 레어이상부터 가능하게 하고 히드라는 능력치 하향조절 바퀴는 2티어 답게 체력 상향조절, 저그의 대표유잇이라고 볼수있는 히드라가 지금 너무 답이없는것 같아서 글 올려봅니다.”
2013.04.24
조회 47 / 덧글 9
마지막 게시자: 산티아고 (2013.05.08)
저그의 히드라, 바퀴 위치를 바꾸면 어떨까여?
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산티아고
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산티아고
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“인구수 6 > 4 로 하향 가격 300/200 > 200/100 으로하향 공격속도 0.86 > 0.1 로 하향”
2013.05.07
조회 21 / 덧글 4
마지막 게시자: 보이 (2013.05.08)
울트라리스크 너무셉니다. 하향합시다.
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보이
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보이
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