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일반 게시판 이용 안내
안녕하세요 스타크래프트 II 플레이어 여러분! 일반 게시판에 오신 것을 환영합니다. 일반 게시판은 자유로운 주제에 대해 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다. 단 이미 해당 주제에 적합한 토론장이 있는 경우에는 해당 토론장에 작성하여 주시길 부탁 드립니다. 또한 게임 및 웹사이트에 대한 주요 공지도 이곳을 통해 이루어질 예정이오니 이용에 참고하여 주시기 바라며, 모든 게시판은 Battle.net 토론장 운영정책( http://kr.battle.net/ko/community/conduct)에 따라 운영되오니 한번 쯤 읽어 보시길 권해 드
2010.07.26
조회 881 / 덧글 0
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10. 7. 26
마지막 게시자: Community (2010.07.26)
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[공지] 피처폰(WIPI) Battle.net 모바일 인증기 서비스 종료 안내
스타크래프트 커뮤니티 여러분 안녕하세요. 피처폰(WIPI) Battle.net 모바일 인증기 서비스가 3월 31일 종료될 예정입니다. 이에 따라 피처폰(WIPI) 전용 Battle.net 모바일 인증기의 다운로드 서비스가 종료되며, 이미 설치하신 인증기 역시 사용할 수 없게 됩니다. 피처폰(WIPI)용 Battle.net 모바일 인증기 서비스 종료 일정: 3월 31일서비스 종료에 따른 변동 사항: 피처폰(WIPI) 전용 Battle.net 모바일 인증기 다운로드 서비스 종료 및 기존에 설치한 인증기 사용 불가 피처폰(WIPI)을 사
2013.03.07
조회 89 / 덧글 0
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미키
13. 3. 7
마지막 게시자: 미키 (2013.03.07)
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[공지] 개인정보 취급방침 개정 안내 (6월 19일 시행)
안녕하세요, 블리자드 엔터테인먼트입니다. 당사의 개인정보 취급방침이 2013년 6월 19일에 개정될 예정입니다. 주요 변경 내용은 아래에서 확인하실 수 있습니다. ■ 개인정보취급방침 주요변경내용 개인정보 위탁업체 추가핸드폰을 통한 본인인증 업체로 다날을 추가디아블로3 콘솔 버전의 게임데이터를 처리하는 자회사인 Demonware Ltd. 와 Demonware Inc.를 추가 재위탁업체의 정보 제공당사의 위탁업체가 해당업체의 업무를 위하여 위탁받은 개인정보를 재위탁하는 업체의 정보를 제공 개인정보 관리 책임자 변경 ■ 개정 개인정보 취
2013.05.24
조회 8 / 덧글 0
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Blizzard Entertainment
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Blizzard Entertainment
13. 5. 24
마지막 게시자: Blizzard Entertainment (2013.05.24)
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래더 지도 변경 안내
스타크래프트 II 래더 지도 변경에 대해 안내해 드립니다. 먼저 우주 정거장 시작 지점이 대각선 방향으로만 위치하도록 변경되었습니다. 아울러 클론타스 늪지에 대한 변경이 필요할지에 관해 지속적으로 여러분의 피드백을 살펴볼 예정입니다. 간단히 배경에 대해 말씀 드리면, 지금까지 우주 정거장이 더 공평한 전장이 될 수 있도록 시작 지점을 대각선 방향으로 고정하는 것을 고려하고 있었으며 세계 주요 대회들을 살펴 보며 논의를 해 왔습니다. 그리고 커뮤니티 여러분의 의견을 참고하여 변경을 적용하였습니다. 클론타스 늪지에 대한 흥미로운 제안도
2013.05.21
조회 33 / 덧글 1
마지막 게시자: JoON (2013.05.28)
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13. 5. 28
마지막 게시자: JoON (2013.05.28)
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밸런스 테스트에 참여해 주세요! (5월 31일)
밸런스 테스트를 위한 지도 “외로운 파수꾼 – 토너먼트 (2.0.8 밸런스 v1.0)”이 게시되었습니다. 이 테스트 지도를 통해 아래와 같이 차원 분광기에 대한 변경을 먼저 테스트해 본 후 여러분의 피드백에 따라 추가적인 조정을 테스트해 볼 생각입니다. 그럼 현재 상황에 대해 간단하게 말씀 드립니다. 차원 분광기 로봇공학 지원소의 중력 구동 연구가 삭제됩니다.이동 속도가 2.5에서 3.375로 증가합니다.가속도가 2.125에서 3.25로 증가합니다. 차원분광기의 변화가 프로토스의 플레이에 어떤 영향을 주는지 살펴보기 위해 테스트를
2013.05.31
조회 70 / 덧글 10
마지막 게시자: cSGlow (2013.06.06)
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13. 6. 6
마지막 게시자: cSGlow (2013.06.06)
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코랄 둥둥섬 관련 문제에 대해 (6월 7일)
블로그를 통해 안내해 드린 것처럼 스타크래프트 II 래더 시즌4에 프로리그에서도 사용되었던 코랄 둥둥섬이 새로 포함될 예정인데요. 현재 코랄 둥둥섬 지도에 다음과 같은 오류가 있는 것으로 확인되었습니다. 게임 종료 후 점수 화면의 운영 능력 탭에서 시즌 평균 값이 보이지 않습니다.이 지도를 플레이한 결과가 일부 경제, 친선/순위전 그리고 섬멸전 전투 업적에 반영되지 않습니다.항복 버튼이 종료 버튼으로 설정되어 있습니다. 현재 이 문제들을 해결하기 위한 방안을 모색 중이며 다음 패치를 통해 해결할 수 있을 것으로 보입니다. 하지만 이
2013.06.07
조회 27 / 덧글 1
마지막 게시자: 기분좋다 (2013.06.08)
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13. 6. 8
마지막 게시자: 기분좋다 (2013.06.08)
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2013 래더 시즌 일정 업데이트
여러분 안녕하세요. 추후 진행될 래더 시즌 일정 변경에 대해 안내 드립니다. 전 세계 e스포츠 팬들의 주목을 받고 있는 2013 WCS가 좋은 호응을 받고 있기 때문에 올해의 래더 시즌은 WCS 시즌에 맞춰 진행하려 합니다. 올 해 남은 시즌의 시작 일정은 아래와 같이 조정 됩니다. 2013 래더 시즌 4 - 6월 11일 (2013 WCS 시즌 2의 시작) 2013 래더 시즌 5 - 8월 27일 (2013 WCS 시즌 3의 시작) 2013 래더 시즌 6 - 11월 12일 각 시즌은 약 11주 동안 진행될 예정입니다. 게임 클라이언트
2013.05.29
조회 104 / 덧글 7
마지막 게시자: BlueDrop (2013.06.09)
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13. 6. 9
마지막 게시자: BlueDrop (2013.06.09)
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2013 래더 시즌4 그랜드 마스터 리그 관련 업데이트
그랜드 마스터 리그에 진입하는 것은 스타크래프트 II 래더에서 달성할 수 있는 최고의 업적이며 그만큼 각 지역의 최고의 플레이어들에게만 주어져야 합니다. 이제 스타크래프트 II 래더에서 상위권에 있는 플레이어들이 대부분 군단의 심장을 플레이하고 있고 각 지역별로 상위 200명 안에 들기 위해 노력하는 플레이어들에게 그랜드 마스터 리그가 이에 걸맞은 의미를 갖게 되기를 바랍니다. 이러한 이유로 앞으로 그랜드 마스터 리그에는 스타크래프트 II 확장팩 레벨 즉 군단의 심장 레벨 플레이어들만 속할 수 있습니다. 이제 각 지역의 최상위 20
2013.06.10
조회 43 / 덧글 0
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13. 6. 10
마지막 게시자: 시스 (2013.06.10)
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시즌4 리그 배치 관련 업데이트
군단의 심장 출시와 함께 새로운 래더를 생성하였고 이에 따라 MMR (대전 상대 검색 지표) 역시 초기화 시켰습니다. 이처럼 새로운 값들이 새로 생성됨에 따라 래더 시스템이 각 플레이어들을 각자의 실력에 가장 적합한 리그에 안정적으로 배치하는 데 어느 정도 시간이 필요했습니다. 이 과정에서 일부 플레이어들이 실력에 비해 약간 높은 리그에 배치되는 경우가 있었고 이로 인해 각 리그별 플레이어 분포가 본래 의도와 달라졌습니다. 그리고 2013 래더 시즌4에서는 이를 해결하기 위해 약간의 조정을 가했습니다. 이러한 조정과 시즌 도중 강등
2013.06.11
조회 26 / 덧글 0
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13. 6. 11
마지막 게시자: 시스 (2013.06.11)
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프로토스 상향과 관련된 밸런스 테스트 – 5월 30일
많은 분들이 보셨겠지만, 현재 최고 수준의 플레이어 레벨에서 프로토스가 살짝 약세를 보이고 있습니다. 특히 한국과 유럽 지역에서 이런 현상이 두드러지고 있어 이 지역에서 많은 피드백을 받아보았지만, 의견들 역시 다양하게 갈려있습니다. 실제로 프로토스가 약할 수도 있고, 혹은 경기 결과에 따라 그렇게 보일 수 있기 때문에 저희는 패치 이전에 우선 밸런스 테스트 지도를 게시해 테스트해보려고 합니다. 저희는 아직 패치를 계획하고 있진 않습니다만, 이 변화가 프로토스 경기 양상에 어떤 변화를 줄 지 확인하고 싶습니다. 이전에도 몇 번 말씀
2013.05.30
조회 363 / 덧글 63
마지막 게시자: wanderlust (6 일 전)
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6일, 20시간
마지막 게시자: wanderlust (6 일 전)
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[공지] 6월 13일 (목) 공식 홈페이지 점검 작업 (완료)
6월 13일 목요일 오전 5시부터 공식 홈페이지 점검 작업이 진행될 예정입니다. 자세한 점검 일정은 아래 일정을 참고하여 주시기 바랍니다. ■ 점검 시간: 2013년 6월 13일 목요일 오전 5시 ~ 오전 6시까지 (1시간 소요 예정) ■ 작업 내용: 공식 홈페이지 점검 작업 ■ 작업 영향: 로그인이 필요한 전체 웹 서비스 이용 불가 공식 홈페이지 점검으로 이용에 불편을 끼쳐 드리게 되어 죄송합니다. 신속히 점검 작업을 마무리할 수 있도록 노력하겠습니다. 블리자드 팀 드림.
2013.06.11
조회 13 / 덧글 1
마지막 게시자: Blizzard Entertainment (6 일 전)
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Blizzard Entertainment
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Blizzard Entertainment
6일, 3시간
마지막 게시자: Blizzard Entertainment (6 일 전)
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허접이지만 프테전 밸런스에 대해 고찰해 보았습니다.
우선 제 전적은 프프 12승 16패 프테 30승 11패 프저 21승 23패 테프 40승 51패 테테 49승 38패 테저 47승 41패입니다. 제가 저 게임들의 절반 이상을 플레티넘에서 했고, 프테의 경우, 15승할때 1패, 25승할때 5패했던 반면에, 테프의 경우, 플레일때도 계속 저 승률이었습니다. 그래서 '아 *@#@## 프테전 벨붕이네'이라고 생각하고 토스로 재종변을 결심했었죠. 그런데 다이아에 와서 오늘 마스터 테란분한테도 깨져보고 그 테란분의 빌드를 그대로 베껴서 실전에 적용해 봤더니 갑자기 4연승하고.. 이러고 나서 '정
2 일 전
조회 44 / 덧글 17
마지막 게시자: 포코탱 (20 분 전)
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포코탱
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마지막 게시자: 포코탱 (20 분 전)
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우리나라 사람들 왜 이럽니까 밸런스패치 때마다
블리자드가 밸런스 조정 공지를 올리면 욕을 하질 않나 얜 왜 냅두냐 쟨 왜 바꾸냐 하고 난리를 치냐고요 북미사이트 가보세요 거기서 번역해서 댓글올리는 것좀 배워처먹고 오세요 뭡니까 북미사이트 들어가보면 좋은 패치다 지속적으로 패치해줘서 고맙다 블리자드 기대된다 이러는데 여기서는 뭐냐 왜 너프하냐 롤백해라 블리자드가 유저들 말 안 듣는다 이러고 있뜸- 앞으로 매너좀. 저기 근데 북미사이트 관리자들 초상화보면 막 꿈틀거리는데 여긴...? 예:북미사이트 커뮤니티 매니저 Spyrian-변신수?가 막 꾸물거림
2 일 전
조회 102 / 덧글 27
마지막 게시자: iyang (2 시간 전)
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iyang
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iyang
2시간, 40분
마지막 게시자: iyang (2 시간 전)
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캠페인에서 어려움 난이도 이상의 게임 속도 자비 좀
캠페인에서 어려움 난이도 이상에서는 게임 속도를 낮추지 못 합니다. 어려움 난이도: 빠름 게임 속도와 아주 빠름 게임 속도 밖에 선택할 수 없음. 아주 어려움 난이도: 아주 빠름의 게임 속도 밖에 선택할 수 없음. 저 같이 보통의 게임 속도를 선호하는 사용자에게 어려움 난이도 이상에서의 게임 속도를 낮출 수 있도록 배려해주셨으면 합니다.
2012.01.08
조회 26 / 덧글 3
마지막 게시자: 뜨거운꼬추 (9 시간 전)
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해병
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뜨거운꼬추
9시간, 13분
마지막 게시자: 뜨거운꼬추 (9 시간 전)
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재가 비정상적으로 리그 빨리 올라온건가 아니면 원래 다 이렇게 빨리 올라오나??
재가 어제인가 1대1 배치 3판 뛰고 오늘 1대1 배치 6판 뛰었는데 다이야 됫네요 이틀만에 9판 떠서 다이야된건데 재가 비정상적으로 빨리 올라온건가요? 아니면 원래 이렇게 올라오나요?? 갑자기 다이야되니 새로운 유닛 사용도 아직 미숙하고 좀 관광하면서 새로운 유닛좀 많이 만져보고 그렇게 하고싶은데 너무 빨리 올라와버려서 당황스럽네요
10 시간 전
조회 4 / 덧글 2
마지막 게시자: Turret (9 시간 전)
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백전백승
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Turret
9시간, 21분
마지막 게시자: Turret (9 시간 전)
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체력바 문제에 대해서 다시 토론한번 해봅시다.
스타크래프트1은 현재 체력바가 유닛 아래로 표기가되며 스타크래프트2는 현재 체력바가 유닛 머리위로 표기가 되어집니다. (이떄문에, 모든 공격효과 발동시, 이펙트효과들이 유닛들 머리에서 머리위로 지나가게 되는대) 스타1은 체력바가 아래잇기떄문에, 이펙트효과와 체력바가 서로 겹쳐지지 않습니다. 또는 A라는 유닛의 체력바가 B라는 유닛위로 올라오면 B유닛의 체력바가 A유닛의 체력바에 가려지게되죠. 여기에 단점은, 유닛들 체력바를 전체를 볼수없다는점이지만 가장 큰 장점은 전투시 어지럽지가 않다라는겁니다. 하는사람도. 보는사람도 어지럽지가
22 시간 전
조회 6 / 덧글 1
마지막 게시자: LoVe (9 시간 전)
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PrayForyou
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LoVe
9시간, 53분
마지막 게시자: LoVe (9 시간 전)
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많은 분들이 토스 사기라 하시는데 저는 잘 못느끼겠네요
요즘 스투 안해서 그렇거 같기도 하지면 요즘 경기들보면 테란한테 기갑병 잔뜩 쌓이면 광전사 녹아내리면서 지는경기도 많고 저그전은 귀염군 거의 못이기다 시피 하더군요 그런데도 토스 사기라 하시니 이유가 궁금하네요
1 일 전
조회 8 / 덧글 1
마지막 게시자: LoVe (9 시간 전)
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MicroSoft
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LoVe
9시간, 55분
마지막 게시자: LoVe (9 시간 전)
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딱 2주만에 플래면 잘하는거임?//그리고메카닉;
부르드워 한 천판 넘게하다가. 스타 광팬이라 중간끝나고 스타2사서 딱 2주했는대 플래티넘됨. 빌드같은거 몰라서 저그건 토스건 테란이건 메카닉만연구해서 플래갔는대. 플래되니까 토스가 공허포격기. 폭풍함쓰면 도저히 이길수가 없더라;; 그래서 빡쳐서 접었다가 래더 초기화됫다길래 다시하는중 ㅋ. ---------------------------- 메카닉만쓰긴하는대 지뢰를쓴적이없음.. 그리사기임? 지뢰 너프하고 유령 버프해주면안되나. 토스전 메카닉 안되서 바오하는대 유령쓰기너무힘들다; 스타1에선 메카닉 33업찍으면 도저히 질수가없었는대. 스
5 일 전
조회 87 / 덧글 17
마지막 게시자: FLASH (11 시간 전)
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FLASH
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FLASH
11시간, 22분
마지막 게시자: FLASH (11 시간 전)
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6월 14일 북미 밸런스 테스트
http://us.battle.net/sc2/en/blog/10223258/call-to-actio%20%20n-june-14-balance-testing-6-14-2013 [프로토스] - 차원 분광기의 이동속도가 3.375 에서 2.953 으로 감소 - 차원 분광기의 가속도가 3.25 에서 2.625 으로 감소 - 차원 분광기 속업 롤백, 속업시 이동속도와 가속도 각각 3.375, 3.25로 증가 (참고 : 현재 정식 버전에서 차원분광기의 이동속도는 2.5, 가속도 는 2.125. 업글시 3.375, 3.25) (즉, 이전 패치계
4 일 전
조회 180 / 덧글 34
마지막 게시자: 글링글링케챱 (14 시간 전)
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Turret
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글링글링케챱
14시간, 9분
마지막 게시자: 글링글링케챱 (14 시간 전)
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스타2를
휴대폰으로보는방법없나여??
2 일 전
조회 13 / 덧글 2
마지막 게시자: Luke (15 시간 전)
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공허의힘
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Luke
15시간, 7분
마지막 게시자: Luke (15 시간 전)
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빌드 좀 갈켜줘 ^^
다시 시작할려고함 ㅠㅠ 테란 빌드 좀 갈켜주삼 ㅠㅠ
2 일 전
조회 17 / 덧글 4
마지막 게시자: Luke (15 시간 전)
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Katarina
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Luke
15시간, 12분
마지막 게시자: Luke (15 시간 전)
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군심 캠페인에서 자잘한 현지화 오류
http://me2.do/FIhGltlv 링크된 사진에서 '첫번째'가 아니라 '첫 번째'라고 첫과 번을 띄어쓰는 것이 올바른 표현입니다.
15 시간 전
조회 4 / 덧글 0
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Kealize
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Kealize
15시간, 17분
마지막 게시자: Kealize (15 시간 전)
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왜 계속 같은 종족만 걸리는 거죠?
서치 돌리면 계속 저저전만 걸려서 짜증나네요 한번 한 종족 걸리면 한 8~9번 정도는 계속 같은 종족 걸려요. 특히 저그전 ㅡㅡ 맵도 3개 정도 골라서 걸릴 확률을 낮추는 옵션이 있는데 종족도 그런거 만들어 주시면 안될까요? 한번 그러는 것도 아니고 계속 이래서 짜증납니다
16 시간 전
조회 6 / 덧글 0
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나귀당
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나귀당
16시간, 22분
마지막 게시자: 나귀당 (16 시간 전)
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스타크래프트 이야기에 관하여 관심 있으신 분은,
스타크래프트 소설책을 한번 꼭 읽어보세요~ (물론, 스포는 없습니다) 정말 재미납니다.. ^^;; 이 글을 일반게시판에다가 써야 할까, 캠페인쪽에다가 써야 할까 은근 고민을 많이 했습니다만. 자유롭게 글을 쓰는 곳이 바로 여기이고, 오늘 소개해 드리고 싶은 이야기가 자유의 날개 캠페인도 아니고, 군단의 심장 캠페인도 아니라, 자유의 날개와 군단의 심장 이야기의 중간 이야기라 딱 일반 게시판이 옳다고 생각이 되어 이 곳에 글을 올려 봅니다.. 플래시 포인트: 복수의 시작.. 며칠 전에 인터넷으로 주문한 책, 바로 플래시 포인트: 복수
2013.06.08
조회 79 / 덧글 30
마지막 게시자: Dos (17 시간 전)
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Dos
17시간, 27분
마지막 게시자: Dos (17 시간 전)
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이거 저만 그런가요?
한 4일전부터 공홈 들어가 보니 글씨체랑 글자 크기가 바뀌던데 다른분들은 어떠신가요? 홈페이지, 게임 가이드 있는 탭은 글씨가 110%확대해야 원래 크기로 오던데..
1 일 전
조회 25 / 덧글 3
마지막 게시자: iyang (18 시간 전)
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iyang
18시간, 43분
마지막 게시자: iyang (18 시간 전)
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[공지] 6월 20일 (목) Battle.net 정기 점검 안내
안녕하세요, 6월 20일 목요일 오전 5시부터 Battle.net 정기 점검 작업이 진행될 예정입니다. 자세한 점검 일정은 아래 일정을 참고하여 주시기 바랍니다. ■ 점검 일시: 6월 20일 목요일 오전 5시 ~ 오전 11시 (약 6시간 예상) ■ 점검 내용: 아시아 서버 Battle.net 점검 작업 ■ 서버 정상화 완료 시간: 6월 20일 목요일 오전 11시 ■ 작업 영향: 스타크래프트II 게임 로그인 불가 신속하고 안정적으로 점검 작업을 완료할 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 감사합니다. 블리자드팀 드림
19 시간 전
조회 5 / 덧글 0
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Blizzard Entertainment
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Blizzard Entertainment
19시간, 27분
마지막 게시자: Blizzard Entertainment (19 시간 전)
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기분 정말 똥 같아요.. ㅠㅠ
요즘 낚시 다닌다고 스타크래프트는 물론이고, 디아블로도 제대로 접속 못 해 봤습니다.. ㅠㅠ 디아블로는 설치만 해 놓고 있었는데.. 오늘 매킨토시 모드로 부팅해서 보니까.. 웬 메일들이 들어와 있더군요.. 클릭하여 보니.. 디아블로가 계정영구정지 당했더군요.. ㅎㄷㄷ 부적절한 행동이 계속 감지되어서 걸렸다는 그런 내용... ㅠㅠ 처음엔 당황해서 웃음이 나왔지만.. 디아블로 공식홈페이지에도 글 못 쓰게 막혀 있고, 영구제재 대상이라는 말만 있고, 기분이 점점 안 좋아지더라구요.. 제가 제일 싫어하는 것 중 하나는 누명 쓰는 것이고,
1 일 전
조회 17 / 덧글 1
마지막 게시자: PrayForyou (22 시간 전)
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ExiaPrime
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PrayForyou
22시간
마지막 게시자: PrayForyou (22 시간 전)
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테저 유저들의 프로토스의 장점은 무엇이라 생각하나요 저는 징징이라 잘모름
저는 스타 1부터 스타를 쭉 해오던 프로토스 유저입니다. 제가 느낀 스타2는 조금 부정적인 편인데 그 이유를 일단 먼저 스타 각 종특 배경으로 따지면 '테란 = 기존 1에서 강력한 안전한 확장력 + 더욱더 강력해진 바이오닉으로 중후반 공략 뿐만 아니라 초중반 공격적 전략 수립 가능 저그 = 전체적인 발전으로(디파일러는 스2 특성상 삭제햇다 치고) 넓은 시야 확보와 물량 속도전에서 굉장히 빠름 프토 = 원래 한마리 한마리가 굉장히 비싸서 모을 시간이 필요하지만 한마리 한마리가 세서 강력한 견제와 후반을 도모하여 밸런스를 유지햇었는데.
2013.06.12
조회 16 / 덧글 3
마지막 게시자: LoVe (22 시간 전)
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임요환
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LoVe
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마지막 게시자: LoVe (22 시간 전)
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전투순양함
무빙샷이 필요하다 사거리 연구가 추가되야한다 야마토 포 업글 삭제 해야한다,, 가격은 200 200 빌드탐 90 초 무빙샷과 사거리 +1 연구 필요이유 전순 상대가 뺵무빙샷하면 전순은 쏘다가 멈추고 다시가 서 푱푱푱하다 상대가또뺴면 스으으으윽 스윽,, 스윽 푱푱푱 스으으으으윽 스윽 푱푱푱 한다 돌격 기합답개 돌격사격이필요하다 솔까 전순 너무 너무 너무 너무 너무 너무 구경도못하갯다 ㅋㅋ
3 일 전
조회 90 / 덧글 13
마지막 게시자: 돈데크만 (1 일 전)
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전술핵미사일
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돈데크만
1일, 3시간
마지막 게시자: 돈데크만 (1 일 전)
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진짜 맵핵 디스핵 이런거 조치좀 안하나요?
뭐 이렇게 수수방관하면서 대책을 안내세우는지 이해가 안갑니다. 그게 그렇게 어려운 건가요? 핵커들보다 능력이 떨어지다는 건가요? 밸런스 패치니 뭐니 이딴거보다 핵쓰는 유저들 좀 조치를 취해야 하지 않나요? 초창기에는 불법프로그램 쓰는 유저는 영구정지 시키더니 이젠 그런거도 없나요?
1 일 전
조회 8 / 덧글 0
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JunePac
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JunePac
1일, 9시간
마지막 게시자: JunePac (1 일 전)
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맥 사용자 분들 지금 접속 되나요?
맥 유저분들 지금 접속 되시나요?? 갑자기 접속이 안되네요...
1 일 전
조회 4 / 덧글 0
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EZIS
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EZIS
1일, 11시간
마지막 게시자: EZIS (1 일 전)
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기갑병 너프라니 안돼 . . .ㅡㅡ 어차피 너프할꺼면 이렇게 너프 하면 어떨가요?
뭐 기갑병 너프에 대한건대요 이걸 지옥불점화로 바꾼다고 하던대 저는 그것보다 변신업글을 이용하는게 좋다고 생각됩니다. 무슨말이냐하면 ======================================================================= 지금 아머리를 지으면 기갑병을 바로 뽑을 수 있지요? 그걸 바꾸는겁니다. 일단은 군수공장에 있는 화염기갑병아이콘을 락상태로 만들어놓고 무기고를 지어도 일단 뽑을 수 없게 만드는 겁니다. 그다음 화염차가 화염기갑병으로 변신할 수 있는 업그레이드를 해야 그 화염기갑병의 락을 풀고
5 일 전
조회 128 / 덧글 16
마지막 게시자: Turret (1 일 전)
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LoVe
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Turret
1일, 12시간
마지막 게시자: Turret (1 일 전)
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여기도 디아 게시판처럼 됐네...
보기 엄청 불편해요 왜 이러는지 모르겠네
1 일 전
조회 3 / 덧글 0
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Kealize
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Kealize
1일, 16시간
마지막 게시자: Kealize (1 일 전)
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근대 맵핵중에
무작위햇는데 자기 주종이 걸리게 하는 맵핵있음??
2013.06.10
조회 24 / 덧글 3
마지막 게시자: Luke (1 일 전)
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무한업글저글링
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Luke
1일, 16시간
마지막 게시자: Luke (1 일 전)
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벨붕 재미없는 스2 만들기 토론 -사신
어차피 착한 말투로 대답해주실분은 프라임씨 한분인거 같아서 제목 어떻게 적든 뭐가 어떻게 되든 상관없고요. 사신 첫번째 공격을 자날때 건물 던지는 폭탄으로 하는게 어떨까요? 쿨타임을 얼마나 조정하냐에 따라 조정할수 있을거 같은데. 경추댐 없군요. 어차피 이렇게 된거 안썼던것들 다 써보고 그래야죠 뭐 ㅋㅋ 수정: 사신 가격을 50/25 정도로 낮추는대신 더이상 회복능력 없으면 어떨까요 후반에 업그레이드 적용하는거에 대해 얘기를 하려면 가격이 좀 줄여야한다고 생각해요.
6 일 전
조회 99 / 덧글 14
마지막 게시자: ExiaPrime (1 일 전)
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Zyx
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ExiaPrime
1일, 18시간
마지막 게시자: ExiaPrime (1 일 전)
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이런 기능 만들면 초보자가 하지 좀더 쉬워지지 않을까요?
1.동시이동 느린유닛을 중심으로 모두 같이 이동하는 기능이요. 컨트롤 잘 못하는 초보자들이 해불의 사용하다가 의료선 먼저 공격 가서 의료선 전멸하는 상황을 봣거든요. 그리고 저글링,바퀴 사용할 때 저글링이 너무 빨라 초보자들이 바퀴랑 같이 잘 다루지 못하더라고요. 그래서 부대가 같이이동하는 기능을 주면 아주 편할것 같습니다. 2.일꾼 우선 공격 활성화, 비활성화 넣어서 자동시전하면 일꾼 우선 공격하는 기능이죠,,, 에언자같은 일꾼잡는 유닛한테 필요할듯 공허의 유산에서 추가해주면 좋겠네요.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
3 일 전
조회 18 / 덧글 1
마지막 게시자: LoVe (1 일 전)
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궁극의싱싱싱
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LoVe
1일, 22시간
마지막 게시자: LoVe (1 일 전)
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부화장 가격 400원이라는 저능아 봐라
부화장 지을때 300원이 든다. 일꾼을 보충해야되서 50원이 더 든다. 일꾼 인구수 하나 빼고 300원이 든거다. 근데 일꾼 하나 보충한거지. 추가 자원 소모 50원이 있었던게 아니라, 350원이 들었고, 거기에 일하는 일꾼이 잠시 사라진거지. 테란 건설로봇이 350원짜리 건물 지으러 갔다가 17초만에 돌아온것과 똑같은거지.
2013.06.07
조회 185 / 덧글 51
마지막 게시자: Dos (2 일 전)
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꿈꾸는저글링
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Dos
2일, 8시간
마지막 게시자: Dos (2 일 전)
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걍 토론 - 테란
재미 없으면 말고요 ㅋ 테란분을 만나서 테란먼저 ㅇㅇ;; 해병 방패업이 체력 10증가에서 5증가+방어력 1하면 어떨까요? 사이오닉 스톰, 스플 대미지에 죽어나가긴 하겠지만 체력의 1의 가치가 더 올라서 ㅇㅇ;; 불곰 사거리 1줄이고 체력 5 늘리는건 어떨까요? 어차피 허리돌리기하느라 사거리 길어야 할 이유를 모르겠네요. 차라리 더 튼튼해졌으면 좋지 않을까 해서요. 전순 공중 지상 동시에 공격 가능하게 해줬으면 하네요. 1+1= 귀요미 업그레이드로 가속도 상당히 증가 시켜주는 거 있었으면 좋겠네요 스타트랙 보면서 느낀 아이디어 ㅇㅇ;
2 일 전
조회 11 / 덧글 0
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Zyx
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Zyx
2일, 11시간
마지막 게시자: Zyx (2 일 전)
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스타2 분위기 왜 이럼?
스타2 대회보면 왜 이리 어둡고 조용함? 독서실에 온거같은 분위기임
2 일 전
조회 8 / 덧글 0
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Katarina
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Katarina
2일, 12시간
마지막 게시자: Katarina (2 일 전)
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맵에디터(자유의날개)
전 스타 2(자유의 날개)를 쓰는 유저입니다.전 컴퓨터가 조금 느리긴하지만 그래도 정품을 구매해 정상적인경로로 깔았습니다.하지만 온 컴퓨터를 뒤져도 컴퓨터자체를상대로 검색을 해도 스타2맵에디터가 어디있는지 나오지 않습니다.bedorest@nate.com으로 답과함께 에디터 파일도 같이 보내주셨스면합니다.
2 일 전
조회 6 / 덧글 1
마지막 게시자: 네크로토르 (2 일 전)
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현수니
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네크로토르
2일, 12시간
마지막 게시자: 네크로토르 (2 일 전)
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오디오 빌드
http://www.youtube.com/user/StarCraftAudioBuilds 오디오화 된 빌드오더를 직접 귀로 들으며 게임을 할수있는 오디오 빌드입니다. 체계화된 빌드를 원하는 분들에게 적합할 것 같습니다. 각 종족 빌드 13개씩 구비되어 있습니다.
2 일 전
조회 5 / 덧글 0
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DDonKKey
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DDonKKey
2일, 13시간
마지막 게시자: DDonKKey (2 일 전)
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토론장 썻던 글 삭제 어떻게 해요?
스2 친구계정으로 하다가 제 계정으로 스스로 샀는데 전에 썻던 글 삭제하는 법을 모르겠네요
2 일 전
조회 10 / 덧글 0
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DDonKKey
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DDonKKey
2일, 15시간
마지막 게시자: DDonKKey (2 일 전)
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막가자 프로토스 컨트롤
적극적인 댓글과 오른쪽 상단에 메모요청 같은 거 클릭해주시는것이 토론에 매우 도움이 됩니다 ^^ 제가 결승전을 보고 공홈의 글을 보면서 느끼는건데요. 테란이 약간 강하긴 한데 그만한 컨트롤이 따라와야만 하는거 같아요. 프로토스는 반대로 약한데 비해 컨트롤이 매우 쉽다는 점. 이렇게 보면 저는 대략 왜 상위에선 테란이 하위에선 프로토스가 우위를 보이는지 알수 있다고 생각해요. 오랜만에 글쓰는거라 토론주제가 짧겠네요. 광전사 돌진이 자동시전이 아니라 수동시전으로 바꾸는 건 어떨까요?(분광 정렬 처럼) 밸런스에 전혀 영향을 안끼치면서도
2013.06.12
조회 115 / 덧글 31
마지막 게시자: Zyx (2 일 전)
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Zyx
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Zyx
2일, 15시간
마지막 게시자: Zyx (2 일 전)
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잡담 하나올려봅니다.
님들은 무한도전,런닝맨,1박2일,개그콘서트 중 어느것이 젤 재밌음? 전 런닝맨
2 일 전
조회 4 / 덧글 0
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보이
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보이
2일, 16시간
마지막 게시자: 보이 (2 일 전)
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있잔...
스타2 클라이언트 실행하면 처음에 게임시작할때 홈페이지 연결하는곳 뜨잖슴? 근데 어느날부터 난 맨날 Service Temporarily Unavailable The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later. 이거 뜨는데 나만그럼?
2 일 전
조회 5 / 덧글 0
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케리그마
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케리그마
2일, 17시간
마지막 게시자: 케리그마 (2 일 전)
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아놔 진짜플토xx10사기네 ㅡㅡ;
안그래도 맵핵러들 판쳐서 개짜증나는데 무슨 놈에 플토 도대체가 답이없네; 미치 블자 들은 플토 상향 상향 상향 개 x 상향 다른 종족은 하양 하양 하양 하양 하양 닥치고 하양 이네 진짜 할맛 안나네 스타1부터해서 블자 게임 전부 보유중인 나로서는 진짜 요즘 블자 하나도 맘에 안드네; 김치 게임들보다 밸런스나 서비스 더 좋을줄알았는데 이것뭐 돈슨 이나 김치게임업체들보다 더하면 더했지 덜하지는 않는구나 외국 게임 업체에 대해 로망을 아주 깔아버리네 블자 시키들 아오짜증나 더 짜증나는것은 일단 닥치고 블자 숼드 나 치는 숼드러 시키들은
2 일 전
조회 12 / 덧글 2
마지막 게시자: 공허의힘 (2 일 전)
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카운터어택
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공허의힘
2일, 17시간
마지막 게시자: 공허의힘 (2 일 전)
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연결체 광자 과충전 모션
광자 과충전 모션이 좀 후지지 않나요?? 연결체 위에 떠다니는 수정을 이용해서 공격 하는게 더 어울리고 멋질거같은데 소용돌이는 좀 쌩뚱맞네요
2 일 전
조회 7 / 덧글 0
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게이
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게이
2일, 21시간
마지막 게시자: 게이 (2 일 전)
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이 아이디어 쓸만한 것 같아서 올립니다
지금 유닛이 경장갑 중장갑만 있는데, 좋은 아이디어...아니 뭐 꼭 좋다고 볼 수는 없지만 아이디어 하나 내 봤습니다. 토르, 우주모함, 모선, 무리 군주, 전투순양함, 울트라리스크의 공통점이 뭘까요? 다 거대유닛이라는 점입니다.이 거대유닛들에게 대장갑 속성을 주는 게 어떨까요? 대장갑 추가데미지를 주는 유닛은 없으니 사용도가 높아지고, 사용도가 높아지면 쓰다가 다양한 전략이 나올 수 있습니다.꼭 그리 된단 보장은 없지만 좋을 것 같아서 말씀 드립니다. 의견 부탁드리고 욕설은 사절합니다.그리고 울트라리스크가 대장갑되면 불곰으로 잡기
2 일 전
조회 6 / 덧글 0
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iyang
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iyang
2일, 22시간
마지막 게시자: iyang (2 일 전)
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