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스타크래프트 II의 중심에는 저그, 프로토스 그리고 테란을 이끌고 코프룰루 구역에서 치열한 전투를 지휘하는 숙련된 전략가와 뛰어난 전술가들이 있습니다. 아는 것이 곧! 힘이라고 하는데요. 역사 속 위대한 명장들은 자기 자신의 뛰어난 전략적 식견에 더해 과거 전쟁사에 등장했던 여러 전투와 전술을 연구하고 활용함으로써 승리를 거두곤 했습니다. 여러분 역시 이런 귀중한 자원을 활용할 수 있습니다. 이것이 바로 스타크래프트 II 전쟁의 기술이 추구하는 목표입니다.
전투 속에서 잔뼈가 굵은 분이신가요? 아니면 이제 갓 전투에 발을 들여놓고 실력을 쌓고 싶어하는 분이신가요? 다양한 수준의 플레이어들이 한데 모여 서로 질문하고 전술을 나누고 다시보기 파일을 보여주며 조언을 구하는 과정을 통해 최신 전략들을 이해하고 방어책을 강구할 수 있는 자리를 준비하였습니다. 이번 주 주제는 다음과 같습니다
전쟁의 기술 참여 가이드 라인: 시작에 앞서 기본적인 참가 규칙을 설명해 드립니다. 말씀 드린 것처럼 전쟁의 기술은 여러분이 동료 플레이어들과 함께 전략이나 전술 그리고 유용한 팁을 나누는 것을 목표로 하고 있습니다. 불필요한 논쟁이나 트집잡기로 글타래가 과열되지 않도록 참여하는 여러분의 적극적인 협조 부탁 드립니다. 모든 글은 토론장 운영정책과 전쟁의 기술 가이드 라인을 지켜야만 합니다. 의견이 다를 수도 있고 반론을 제시할 수 있지만 항상 상대방을 존중해 주시길 바랍니다. 그리고 반대 의견을 제시할 때는 상대의 리그나 승패, 실력이 아닌 반박하는 의견의 논점에 집중해 주세요. 건설적인 의견을 말씀해 주세요. 이 글타래는 유용한 전략, 전술를 공유하고 배우거나 생각하지 못했던 새로운 관점을 접함으로써 참가자 여러분이 실력을 쌓아갈 수 있도록 도움을 드리는 것입니다. 그러므로 분쟁을 일으킬 수 있는 밸런스에 대한 이야기로 흘러가지 않도록 도움 부탁 드립니다. 밸런스 관련 토론은 멀티 플레이 및 이스포츠 토론장( http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/14334/ )을 이용해 주시길 바랍니다. 상대에 대한 예의를 지켜주세요. 아무리 좋고 타당한 의견이라 하더라도 반말이나 비아냥거림이 섞여 있으면 내용보다 이런 형식에 집중하게 되고 결국 분쟁이 발생하는 경우가 많습니다. 건설적인 글타래가 될 수 있도록 상대방에 대한 예의를 갖춰주시길 부탁 드립니다. 너무 강한 주장이나 설득을 위한 노력은 자제해 주세요. 전쟁의 기술은 커뮤니티 여러분이 각각 서로의 지식을 나누는 것을 지향하고 있습니다. 그러므로 게임 밸런스나 디자인에 대한 개개인의 생각을 주장하고 상대방을 설득하기 보다는 함께하는 것에 더 중점을 두시길 부탁 드립니다. 과도한 추정은 자제해 주세요. 속된 말로 입스타라고 하는 이론적인 측면에서의 설명도 어느 정도 유용하지만 주제에 더 부합하고 실제 사용할 수 있는 현실적인 의견에 집중하는 것도 중요합니다. 무엇보다 충분한 설명과 근거 자료를 제시해 주는 것이 중요합니다. 전쟁의 기술을 통해 현재 토론장에서 논의되고 있는 전략들을 더 발전시킬 수 있기를 바라고 있는데요. 그러므로 효과적이라고 생각하는 전략, 전술, 콘트롤 등을 잘 설명해 주는 다시보기 파일 같은 근거를 포함해 주시면 더욱 유용합니다. 다시보기 파일이나 동영상을 활용하실 때는 게임을 했던 시기를 명확히 해주시면 더 도움이 될 수 있습니다. 주저하지 말고 질문하세요. 전쟁의 기술은 경험 많은 고수 플레이어들만을 위한 것이 아닌 실력을 쌓고 싶어하는 모든 분들을 위한 것입니다. |
#1
2012.01.10
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리틀졸라맨 님이 12. 1. 11 오후 3:56 (KST) 에 수정
근거로는!
핵미사일 발사해서 10개중 8개이상 맞췄을때? 상대 자원줄에 지게로봇 광물테러했을때? 잉여모함이 나왔을때? 모선(잉선)이 나왔을때? 공격가서 상대 연결체나 사령부,부화장(번식지,군락도;;)을 모두 파괴했을때? 후반부에 일꾼으로 공격해서 발랐을때? 상대 수정탑 다 파괴해서 언파워됬을때? 상대 건설로봇을 계속 신경기생충써서 사령부 지었을때? 울레기로 불곰쓸었을때? 모선이 19킬 했을때? 우주모함이 물량해병을 쓸었을때? 저글링이 화염차물량을 뚫었을때? 맹덕이가 탱크가 진을치고 행요가 버티는곳을 작살냈을때? 여왕들이 물량으로 점막없이 상대본진까지 걸어가서 휘젓고 다닐때? 리페어 벙커링vs광자포해서 광자포가 이겼을때? 바이킹이 날라다닐때 거신만 뽑아댈때? 가시촉수가 상대본진에 걸어가서 박을때? 3vs3에서 한팀이 모두 저그고 한팀은 모두 메카닉 테란이었는데 저그가 밀때? 가장 중요한것은!! 상대가 대만인일때 |
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뮤탈 링링으로 전면적인 대결을합니다
태란일시에 바이오닉이 많기때문이죠 프로토스일시에 바퀴맹독히드라타락귀를합니다. 추적자의 비율이 높은 프로토스에게는 효율적이더라고요 그리고 저그전일시에 초반엔 바퀴로 입구를 틀어막고 운영을 가며 장기전엔 울트라리스크 풀업으로 적의 공격을 무력화하며 달려듭니다. 그리고 모든 종족전에서 제가 하는 기술. 드랍. 드랍은 본진에다가하는데 이러면 정신적충격이 크다 하더라고요 그래서 합니다. 세러머니겸 ㅋ |



















