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스타크래프트 II의 중심에는 저그, 프로토스 그리고 테란을 이끌고 코프룰루 구역에서 치열한 전투를 지휘하는 숙련된 전략가와 뛰어난 전술가들이 있습니다. 아는 것이 곧! 힘이라고 하는데요. 역사 속 위대한 명장들은 자기 자신의 뛰어난 전략적 식견에 더해 과거 전쟁사에 등장했던 여러 전투와 전술을 연구하고 활용함으로써 승리를 거두곤 했습니다. 여러분 역시 이런 귀중한 자원을 활용할 수 있습니다. 이것이 바로 스타크래프트 II 전쟁의 기술이 추구하는 목표입니다.
전투 속에서 잔뼈가 굵은 분이신가요? 아니면 이제 갓 전투에 발을 들여놓고 실력을 쌓고 싶어하는 분이신가요? 다양한 수준의 플레이어들이 한데 모여 서로 질문하고 전술을 나누고 다시보기 파일을 보여주며 조언을 구하는 과정을 통해 최신 전략들을 이해하고 방어책을 강구할 수 있는 자리를 준비하였습니다. 이번 주 주제는 다음과 같습니다
전쟁의 기술 참여 가이드 라인: 시작에 앞서 기본적인 참가 규칙을 설명해 드립니다. 말씀 드린 것처럼 전쟁의 기술은 여러분이 동료 플레이어들과 함께 전략이나 전술 그리고 유용한 팁을 나누는 것을 목표로 하고 있습니다. 불필요한 논쟁이나 트집잡기로 글타래가 과열되지 않도록 참여하는 여러분의 적극적인 협조 부탁 드립니다. 모든 글은 토론장 운영정책과 전쟁의 기술 가이드 라인을 지켜야만 합니다. 의견이 다를 수도 있고 반론을 제시할 수 있지만 항상 상대방을 존중해 주시길 바랍니다. 그리고 반대 의견을 제시할 때는 상대의 리그나 승패, 실력이 아닌 반박하는 의견의 논점에 집중해 주세요. 건설적인 의견을 말씀해 주세요. 이 글타래는 유용한 전략, 전술를 공유하고 배우거나 생각하지 못했던 새로운 관점을 접함으로써 참가자 여러분이 실력을 쌓아갈 수 있도록 도움을 드리는 것입니다. 그러므로 분쟁을 일으킬 수 있는 밸런스에 대한 이야기로 흘러가지 않도록 도움 부탁 드립니다. 밸런스 관련 토론은 멀티 플레이 및 이스포츠 토론장( http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/14334/ )을 이용해 주시길 바랍니다. 상대에 대한 예의를 지켜주세요. 아무리 좋고 타당한 의견이라 하더라도 반말이나 비아냥거림이 섞여 있으면 내용보다 이런 형식에 집중하게 되고 결국 분쟁이 발생하는 경우가 많습니다. 건설적인 글타래가 될 수 있도록 상대방에 대한 예의를 갖춰주시길 부탁 드립니다. 너무 강한 주장이나 설득을 위한 노력은 자제해 주세요. 전쟁의 기술은 커뮤니티 여러분이 각각 서로의 지식을 나누는 것을 지향하고 있습니다. 그러므로 게임 밸런스나 디자인에 대한 개개인의 생각을 주장하고 상대방을 설득하기 보다는 함께하는 것에 더 중점을 두시길 부탁 드립니다. 과도한 추정은 자제해 주세요. 속된 말로 입스타라고 하는 이론적인 측면에서의 설명도 어느 정도 유용하지만 주제에 더 부합하고 실제 사용할 수 있는 현실적인 의견에 집중하는 것도 중요합니다. 무엇보다 충분한 설명과 근거 자료를 제시해 주는 것이 중요합니다. 전쟁의 기술을 통해 현재 토론장에서 논의되고 있는 전략들을 더 발전시킬 수 있기를 바라고 있는데요. 그러므로 효과적이라고 생각하는 전략, 전술, 콘트롤 등을 잘 설명해 주는 다시보기 파일 같은 근거를 포함해 주시면 더욱 유용합니다. 다시보기 파일이나 동영상을 활용하실 때는 게임을 했던 시기를 명확히 해주시면 더 도움이 될 수 있습니다. 주저하지 말고 질문하세요. 전쟁의 기술은 경험 많은 고수 플레이어들만을 위한 것이 아닌 실력을 쌓고 싶어하는 모든 분들을 위한 것입니다. |
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2012.01.17
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ConPassione 님이 12. 1. 18 오후 3:31 (UTC) 에 수정
가스는 당연히 3개씩 붙이죠~
저는 개인적으로 필드 하나당 일꾼 쫙 드래그해서 두줄 반정도 붙입니다~ 이론상으로 광물8개*2 / 가스2개*3 거의 20기가량이니 얼추 맞네요~ (전 광물당 2말씩 붙여요~ 초반에 광물 부스터 일꾼붙여보면 2기이상은 못붙더라구요) 초반에는 일꾼이 두줄반이 넘어도 쉬지않고 눌러주는 편에요~ 좀 많아져도 확장에 붙이면 되고 본진+앞마당+제2멀티 까지 광물필드에 일꾼을 전부 채우면 일꾼 생산은 하지 않아요~ 멀티는 기본 멀티빌드를 들고게임에 임하는편이라... 제2확장 타이밍이 문제인데 뭐.. 상대가 들어오는거 잘 막고 우리쪽 병력이 압도적으로 많으면 병력 한타이밍 쉬더라도 멀티를 올리구요 상대가 꾹꾹 모으느라 안나올꺼 같으면 저도 그냥 모으고 안모아버려요 멀티먹는데 오는게 너무 무서워서..ㅠㅠ |
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Rorschach 님이 12. 4. 2 오전 9:01 (UTC) 에 수정
자원은 많으면 많을수록 좋습니다. ^^
이론상으로는 미네랄 1개당 3마리가 기존 커뮤니티 사이트 tip 정보란에 있고-가스통은 3마리가 최대라 더 넣어보아야 손해 - 자원 지역에 미네랄 8 가스 2 대부분 이니 가정해서 계산하면 8x3 +2x6 = 일꾼수 나오고 저 숫자를 넘어가면 확장을 해야 합니다. 그래야 더많은 자원을 캘수 있음으로 자원이 많아야 유닛이 많겟죠? 게임에서는 많은 쪽이 유리한것이고. 다만 200 인구수 대비 일꾼 생각을 해봐야함초보자분들은 우선 미네랄,가스 자원이 남지 않게 자원 쓰는거 부터 익히는것이 먼저 아닐까 합니다. 즉 버는것 보다 잘쓰는 것이 글 주제에 대하는 첫걸음 아닐까 합니다 |
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저는 뭐 자원은 생기는데로 막쓰고
전투 이외에는 자원이 안남도록 노력합니다 하지만 후반에 멀티가 4~5개 정도 돌아갈쯤에 너무 빨리 모여서 병력 200까지 다 차버리거나 병력 생산이 늦을때는 자원이 너무많이 모이는건 어쩔수없죠 그때는 그냥 잡 업그레이드를 통해 낭비 |
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저도 가끔 아무생각없이 일꾼뽑다보면 인구가 100을 넘어버림..
그때는 뭐 최대한 빨리 밀어버리는게 상책.. 후반에 200전에는 상대는 140가량 되는데 나만 100이 되는 경우가 있으니; |
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저는 테란 유저여서 우선 가스에는 일꾼 3마리씩 넣고
확장하기 전까지는 일꾼 계속 늘리다가 확장 먹으면 그 자리로 일꾼들을 보내서 딱 7~8 마리 씩 더 늘립니다. |
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임요환 성님이 언제 22기가 적당하다고 들은적이 있는데...
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