주제 전쟁의 기술 - 업그레이드
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스타크래프트 II의 중심에는 저그, 프로토스 그리고 테란을 이끌고 코프룰루 구역에서 치열한 전투를 지휘하는 숙련된 전략가와 뛰어난 전술가들이 있습니다. 아는 것이 곧! 힘이라고 하는데요. 역사 속 위대한 명장들은 자기 자신의 뛰어난 전략적 식견에 더해 과거 전쟁사에 등장했던 여러 전투와 전술을 연구하고 활용함으로써 승리를 거두곤 했습니다. 여러분 역시 이런 귀중한 자원을 활용할 수 있습니다. 이것이 바로 스타크래프트 II 전쟁의 기술이 추구하는 목표입니다.

전투 속에서 잔뼈가 굵은 분이신가요? 아니면 이제 갓 전투에 발을 들여놓고 실력을 쌓고 싶어하는 분이신가요? 다양한 수준의 플레이어들이 한데 모여 서로 질문하고 전술을 나누고 다시보기 파일을 보여주며 조언을 구하는 과정을 통해 최신 전략들을 이해하고 방어책을 강구할 수 있는 자리를 준비하였습니다.

이번 주 주제는 다음과 같습니다 : 업그레이드

이번 주 주제는 ‘업그레이드’입니다. 여러분이 게임 중 업그레이드에 관련된 건물을 건설하거나 업그레이드를 하는 것은 언제쯤인가요? 꼭 필요한 업그레이드라고 생각하는 것이나, 반대로 불필요한 업그레이드라고 생각하는 것, 혹은 깜박 잊고 안하게 되는 업그레이드가 있나요? 전쟁의 기술을 통해 말씀해주세요!


전쟁의 기술 참여 가이드 라인:

시작에 앞서 기본적인 참가 규칙을 설명해 드립니다. 말씀 드린 것처럼 전쟁의 기술은 여러분이 동료 플레이어들과 함께 전략이나 전술 그리고 유용한 팁을 나누는 것을 목표로 하고 있습니다. 불필요한 논쟁이나 트집잡기로 글타래가 과열되지 않도록 참여하는 여러분의 적극적인 협조 부탁 드립니다.

모든 글은 토론장 운영정책과 전쟁의 기술 가이드 라인을 지켜야만 합니다. 의견이 다를 수도 있고 반론을 제시할 수 있지만 항상 상대방을 존중해 주시길 바랍니다. 그리고 반대 의견을 제시할 때는 상대의 리그나 승패, 실력이 아닌 반박하는 의견의 논점에 집중해 주세요.

건설적인 의견을 말씀해 주세요. 이 글타래는 유용한 전략, 전술를 공유하고 배우거나 생각하지 못했던 새로운 관점을 접함으로써 참가자 여러분이 실력을 쌓아갈 수 있도록 도움을 드리는 것입니다. 그러므로 분쟁을 일으킬 수 있는 밸런스에 대한 이야기로 흘러가지 않도록 도움 부탁 드립니다. 밸런스 관련 토론은 멀티 플레이 및 이스포츠 토론장( http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/14334/ )을 이용해 주시길 바랍니다.

상대에 대한 예의를 지켜주세요. 아무리 좋고 타당한 의견이라 하더라도 반말이나 비아냥거림이 섞여 있으면 내용보다 이런 형식에 집중하게 되고 결국 분쟁이 발생하는 경우가 많습니다. 건설적인 글타래가 될 수 있도록 상대방에 대한 예의를 갖춰주시길 부탁 드립니다.
너무 강한 주장이나 설득을 위한 노력은 자제해 주세요. 전쟁의 기술은 커뮤니티 여러분이 각각 서로의 지식을 나누는 것을 지향하고 있습니다. 그러므로 게임 밸런스나 디자인에 대한 개개인의 생각을 주장하고 상대방을 설득하기 보다는 함께하는 것에 더 중점을 두시길 부탁 드립니다.

과도한 추정은 자제해 주세요. 속된 말로 입스타라고 하는 이론적인 측면에서의 설명도 어느 정도 유용하지만 주제에 더 부합하고 실제 사용할 수 있는 현실적인 의견에 집중하는 것도 중요합니다.

무엇보다 충분한 설명과 근거 자료를 제시해 주는 것이 중요합니다. 전쟁의 기술을 통해 현재 토론장에서 논의되고 있는 전략들을 더 발전시킬 수 있기를 바라고 있는데요. 그러므로 효과적이라고 생각하는 전략, 전술, 콘트롤 등을 잘 설명해 주는 다시보기 파일 같은 근거를 포함해 주시면 더욱 유용합니다. 다시보기 파일이나 동영상을 활용하실 때는 게임을 했던 시기를 명확히 해주시면 더 도움이 될 수 있습니다.

주저하지 말고 질문하세요. 전쟁의 기술은 경험 많은 고수 플레이어들만을 위한 것이 아닌 실력을 쌓고 싶어하는 모든 분들을 위한 것입니다.
세종대왕 #559
세종대왕
토스전의 영원한 고민: 발사공업을 해야하나 근접공업을 해야하나????
MinesAtuaz #805
MinesAtuaz
얼래 다 디아3하러 갔나...댓글이 별로 없네?
디안젤로 #315
디안젤로
플토는 무조건 조합이 되야되는게 답인거 같아요
리안 #950
리안
테란 건물 방어력 업 or 사령부, 벙커 인구 수용 증가 업그레이드
쓴적도 없을 뿐 더러 쓰는 것도 본 적 없는 업그레이드..ㅋ
Slayer #572
Slayer
전 테란건물 방어업그레이드 유용하게 씁니다..ㅎ 특히 저그랑싸울때 업그레이드해노면 터렛이나 행성요새 방어력 2나 올라가서 많이 도움되던데.... ㅎ 물론 3:3업 찍은 이후에 하는거지만..
BLeicAruSe #401
BLeicAruSe
BLeicAruSe 님이 12. 5. 19 오후 6:14 (KST) 에 수정
테란 건물업은 많은 도움을 받은 업글
Sivese #755
Sivese
솔직히 테란의 의료선이 ..... 상성 조차도 역으로 상성으로 만들어 버리는 힘
cloud #1173
cloud
의료선은 업차이를 극복하는 방법입니다

플토는 수호방패, 저그는 점막이 있죠.
GhostKing #863
GhostKing
저는 보통 원병영 이후 더블을 간뒤 빠른 투가스를 먹어요,
그 다음 빠르게 의료선을 동반한 자극제 해불 또는
공학 두개를 올리면서 일일업 된 방패된 해병으로 한번 찌르거든요~~ 보통 토스전입니다.
ahfmvpdhs #826
ahfmvpdhs
ahfmvpdhs 님이 12. 5. 29 오전 2:15 (KST) 에 수정
[초반에너지 업글]: 대체로 중후반에 가서 업글은 하지만, 활용도면에선 주기술 보단 손이 덜 가요. 중고수분들에겐 초반에 유닛이 생산되면 중요성은 있겠으나. 비용을 좀 낮게하거나 기존처럼, 에너지를 약간(+25)상승하면.. 중요성은 좀 커질듯. [배틀크루저] 예전 유저분이 올려주시고 찬성한 부분입니다. 배틀이 야마토포를 업글할때 포문이 열리는데, 단 업글전과 후의 선택된 유닛의 이미지에 차이를 주는것이죠(바이킹/전차 참고). [벙커 수용]: 불곰,유령이 기본 2칸을 차지하니 활용에 따라 확장업은 필수^^ ㄳ
마린 #1167
마린
.. 솔직히 말해서 우주공항 기술실은 클릭해본적도 몇번 없음
힐즈헨드 #264
힐즈헨드
테란은 후반에 중,후반에 좋기만 하지 초반에는 많이 밀리기도 합니다. 벙커좀 설치할려고해도 이것저것 다 설치하고 나서야 겨우 설치하죠 하지만 벙커의 체려좀 보소 400이죠.
그래서 450 으로라도 조금 늘려 주시거나 아니면 좀 빨리 설치할수 잇도록 설치할수잇는 조건을 조금만 주려 주시면 좋겟어요.
그런대 저만 그런것일수도 있내요;;
pumpkin #513
pumpkin
업그레이드는 당연히 공학을5개해서1개씩바르게
그리고무기고도 똑같이하면됩니다
저그 #728
저그
솔직히 밤까마귀 너무 격추를 많이 당해요... 이속을 좀 올렸으면하는 바램..
수드라리스크 #925
수드라리스크
저는 주종이 저그입니다.
잘 안 찍는 업글은
"병원균 분비선"입니다. (감염충 최초 에너지 25증가)
찍어두면 유용하겠지만
저는 아직 실력이 부족해서 그런지 병력을 활발하게 움직이지 못해서
유닛들을 대기시키는 시간이 많거든요.
ChunGPoDo #728
ChunGPoDo
업그레이드는 당연히 공학을5개해서1개씩바르게
그리고무기고도 똑같이하면됩니다
공학을 2개를 해야지 왜 5개를해요.... 벙커 공간 업글하지도 않는데.
---------------------------------------------------------------------------------------------- 제가 생각하기엔 테란중 최고로 안쓰이는것은 의료선 최초 에너지 +25 같음

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