지면에서 어둠의 촉수를 불러내어 20초 동안 시전자로부터 8미터 반경 내에 있는 적 최대 5명의 발을 제자리에 묶어 둡니다. 촉수를 처치하면 이동 불가 효과가 사라집니다.
육체와 영혼
육체와 영혼
지속효과
신의 권능: 보호막 또는 신의의 도약 시전 시 대상의 이동 속도가 4초 동안 60%만큼 증가합니다.
어둠 속에서, 빛이 오리니
어둠 속에서, 빛이 오리니
지속효과
빛의 쇄도 성스러운 일격, 치유, 순간 치유, 결속의 치유, 또는 상급 치유 주문 시전 시 15%의 확률로 다음 순간 치유는 즉시 시전되며 마나를 소비하지 않습니다. 최대 2회 축적됩니다.
어둠의 쇄도 흡혈의 손길이 주기적인 피해를 입힐 때마다 15%의 확률로, 다음 정신의 쐐기를 마나 소모 없이 즉시 시전할 수 있습니다. 또한 이 경우 정신의 쐐기가 50%의 추가 피해를 입히며, 대상에게 걸린 자신의 주기적인 피해 효과를 제거하지 않습니다. 최대 2회 축적됩니다.
천사의 보루
천사의 보루
지속효과
피해를 주는 공격을 받아 생명력이 30% 미만으로 떨어지면, 20초 동안 전체 생명력의 20%에 해당하는 흡수 보호막이 생겨납니다.
이 효과는 90초마다 1번씩만 발동됩니다.
천상의 통찰력
천상의 통찰력
지속효과
수양: 회개 시전 시 40% 확률로 다음 신의 권능: 보호막을 약화된 영혼 효과를 무시하고 시전할 수 있으며, 약화된 영혼 효과를 남기지 않습니다.
신성: 상급 치유나 치유의 기원 시전 시 40% 확률로 다음 회복의 기원이 재사용 대기시간을 발동시키지 않고, 다른 대상에게 즉시 전달됩니다.
암흑: 어둠의 권능: 고통으로 주기적인 피해를 입히면 5% 확률로 정신 분열의 재사용 대기시간이 초기화되고, 12초 내에 시전하는 다음 정신 분열이 마나를 소모하지 않으며 즉시 시전됩니다.
후광
후광
유효 거리 30미터
기본 마나의 13.5%
재사용 대기시간: 40초
즉시 시전
시전자 주위에 최대 30미터까지 급속히 팽창하는 신성한 에너지 고리를 만들어 냅니다. 적에게 최대 20,580의 신성 피해를 입히고 아군에게 최대 34,301의 생명력을 회복시킵니다. 25미터 거리에서 최대 효과를 발휘합니다.
주 문양
문양: 정신의 쐐기
암흑
지속효과
정신의 쐐기로 피해를 입히면, 6초 동안 다음 정신 분열의 시전 시간이 50%만큼 단축됩니다. 이 효과는 2번까지 중첩됩니다.
문양: 어둠의 구속
암흑
지속효과
어둠의 형상을 취소하지 않아도 회복의 기원, 소생, 신의의 도약을 사용할 수 있습니다.
문양: 내면의 성소
지속효과
내면의 열정이 활성화되어 있는 동안 받는 모든 주문 피해가 6%만큼 감소하고, 내면의 의지로 향상되는 이동 속도 보너스가 6%만큼 증가합니다.
보조 문양
문양: 어둠의 대천사
암흑
지속효과
대상을 파멸의 역병에 감염시킬 시 8초 동안 어둠의 대천사로 변신합니다.
문양: 어둠의 까마귀
암흑
지속효과
어둠의 구슬 모양이 어둠의 까마귀로 바뀝니다.
문양: 신성한 부활
지속효과
부활 대상자가 부활이 시전되는 동안 신성한 빛에 휩싸입니다.
공허의 촉수
공허의 촉수
기본 마나의 4%
재사용 대기시간: 30초
즉시 시전
지면에서 어둠의 촉수를 불러내어 20초 동안 시전자로부터 8미터 반경 내에 있는 적 최대 5명의 발을 제자리에 묶어 둡니다. 촉수를 처치하면 이동 불가 효과가 사라집니다.
육체와 영혼
육체와 영혼
지속효과
신의 권능: 보호막 또는 신의의 도약 시전 시 대상의 이동 속도가 4초 동안 60%만큼 증가합니다.
환각의 마귀
환각의 마귀
유효 거리 40미터
재사용 대기시간: 1분
즉시 시전
환각의 마귀를 창조하여 대상을 공격하도록 합니다. 환각의 마귀가 공격을 할 때마다 시전자는 1.46%의 마나를 회복합니다. 15초 동안 지속됩니다.
어둠의 마귀를 대체합니다.
천사의 보루
천사의 보루
지속효과
피해를 주는 공격을 받아 생명력이 30% 미만으로 떨어지면, 20초 동안 전체 생명력의 20%에 해당하는 흡수 보호막이 생겨납니다.
이 효과는 90초마다 1번씩만 발동됩니다.
천상의 통찰력
천상의 통찰력
지속효과
수양: 회개 시전 시 40% 확률로 다음 신의 권능: 보호막을 약화된 영혼 효과를 무시하고 시전할 수 있으며, 약화된 영혼 효과를 남기지 않습니다.
신성: 상급 치유나 치유의 기원 시전 시 40% 확률로 다음 회복의 기원이 재사용 대기시간을 발동시키지 않고, 다른 대상에게 즉시 전달됩니다.
암흑: 어둠의 권능: 고통으로 주기적인 피해를 입히면 5% 확률로 정신 분열의 재사용 대기시간이 초기화되고, 12초 내에 시전하는 다음 정신 분열이 마나를 소모하지 않으며 즉시 시전됩니다.
빛의 길
빛의 길
유효 거리 40미터
기본 마나의 9%
재사용 대기시간: 25초
즉시 시전
대상에게 점점 강력해지는 신성한 에너지를 발사합니다. 적에게 최대 12,821의 피해를 주거나 아군의 최대 12,821의 생명력을 회복시킵니다.
이 효과는 아군에게서 다른 아군에게로, 또는 적에게서 다른 적에게로 전달될 수 있습니다. 다음 대상에게 이동할 때마다 에너지는 2개의 가닥으로 갈라지며, 멀리 있는 대상에게 우선 이동합니다. 또한 같은 대상에게 두 번 적중하지 않습니다. 최대 3번까지 이동합니다.
주 문양
문양: 치유의 마법진
신성
지속효과
치유의 마법진 시전 시 추가로 1명을 더 치유하지만 마나 소모량이 35%만큼 증가합니다.
문양: 소생
지속효과
소생의 치유 효과가 33%만큼 증가하지만, 효과의 지속시간이 3초만큼 감소합니다.
문양: 빛보라
신성
지속효과
빛샘이 빛보라로 바뀝니다.
빛보라 성스러운 빛보라를 생성합니다. 빛보라는 1초마다 생명력이 50%보다 낮은 파티원을 6초에 걸쳐 17,514만큼 치유합니다. 대상이 시전자 전체 생명력의 30%만큼 피해를 입으면 효과가 취소됩니다. 빛보라는 15번 치유하거나, 3분이 지나면 사라집니다.