10초 동안 제자리에 서 있는 영혼의 마귀를 소환합니다. 영혼의 마귀는 2초마다 20미터 반경 내 적에게 영혼의 공포를 시전하며, 사제를 공격하는 적을 우선적으로 시전 대상으로 삼습니다.
영혼의 공포에 걸린 적은 30초 동안 도망갑니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.
환상
환상
지속효과
소실 주문 시전 시 자신에게 걸린 모든 이동 방해 효과에서 벗어나고, 3초 동안 원거리 공격의 대상이 되지 않으며 이동 속도가 느려지지 않습니다.
어둠 속에서, 빛이 오리니
어둠 속에서, 빛이 오리니
지속효과
빛의 쇄도 성스러운 일격, 치유, 순간 치유, 결속의 치유, 또는 상급 치유 주문 시전 시 15%의 확률로 다음 순간 치유는 즉시 시전되며 마나를 소비하지 않습니다. 최대 2회 축적됩니다.
어둠의 쇄도 흡혈의 손길이 주기적인 피해를 입힐 때마다 15%의 확률로, 다음 정신의 쐐기를 마나 소모 없이 즉시 시전할 수 있습니다. 또한 이 경우 정신의 쐐기가 50%의 추가 피해를 입히며, 대상에게 걸린 자신의 주기적인 피해 효과를 제거하지 않습니다. 최대 2회 축적됩니다.
유령의 가면
유령의 가면
재사용 대기시간: 30초
즉시 시전
원래 형상을 남기고 어둠 속에 파묻힙니다. 어둠이 되면 은신 상태가 되지만 전투 상태를 유지합니다. 6초 동안 또는 본 형상이 직접 공격에 의해 3회 공격을 받을 때까지 유지됩니다.
천상의 통찰력
천상의 통찰력
지속효과
수양: 회개 시전 시 40% 확률로 다음 신의 권능: 보호막을 약화된 영혼 효과를 무시하고 시전할 수 있으며, 약화된 영혼 효과를 남기지 않습니다.
신성: 상급 치유나 치유의 기원 시전 시 40% 확률로 다음 회복의 기원이 재사용 대기시간을 발동시키지 않고, 다른 대상에게 즉시 전달됩니다.
암흑: 어둠의 권능: 고통으로 주기적인 피해를 입히면 5% 확률로 정신 분열의 재사용 대기시간이 초기화되고, 12초 내에 시전하는 다음 정신 분열이 마나를 소모하지 않으며 즉시 시전됩니다.
90
주 문양
문양: 정신의 쐐기
암흑
지속효과
정신의 쐐기로 피해를 입히면, 6초 동안 다음 정신 분열의 시전 시간이 50%만큼 단축됩니다. 이 효과는 2번까지 중첩됩니다.
문양: 반사의 보호막
지속효과
자신에게 걸린 신의 권능: 보호막으로 흡수한 피해의 45%를 공격자에게 되돌립니다. 이 피해는 위협 수준을 발생시키지 않습니다.