부정한 서약으로 인해, 하찮은 필멸자였다면 죽음에 이르렀을 피해를 받아도 계속 싸워나갈 수 있게 되었습니다. 죽음에 이를 공격을 받으면 연옥의 수의가 3초 동안 죽음의 기사를 둘러싸 죽음을 방지하고, 방지된 피해량에 해당하는 만큼의 치유 효과를 흡수합니다.
수의가 사라지기 전까지 그만큼의 치유 효과를 흡수하면 죽음의 기사는 살아남고, 그렇지 못하면 죽음을 맞습니다. 이 효과는 3분마다 한 번씩만 발동합니다.
동창
동창
지속효과
서리 열병의 대상을 얼려 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시키고, 얼음 결계의 대상을 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
죽음 착취
죽음 착취
유효 거리 40미터
죽음 룬 1
즉시 시전
적에게 7,497의 암흑냉기 피해를 입히고 입힌 피해의 150%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
룬 부패
룬 부패
지속효과
죽음의 고리, 냉기의 일격, 룬의 일격으로 피해를 입히면 45%의 확률로 룬 부패가 일어나 3초 동안 룬 재생 속도가 100%만큼 증가합니다.
냉혹한 겨울
냉혹한 겨울
재사용 대기시간: 1분
즉시 시전
8초 동안 휘몰아치는 차다찬 공기로 죽음의 기사를 감싸, 반경 8미터 이내의 적을 1초마다 얼어붙게 합니다. 회오리에 영향을 받은 대상은 3초 동안 이동 속도가 15%만큼 감소합니다. 이동 속도 감소 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다. 효과가 5회 중첩되면 적은 6초 동안 기절합니다.
주 문양
문양: 전염병
지속효과
전염병의 효과 반경이 5미터만큼 증가합니다.
문양: 부정의 명령
지속효과
대상을 직접 처치하고 경험치나 명예 점수를 얻으면 죽음의 손아귀의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
문양: 죽음과 부패
지속효과
죽음과 부패 범위 안에 있는 적의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.
보조 문양
문양: 사자의 군대
지속효과
사자의 군대로 소환된 구울이 대상을 도발하지 않습니다.
문양: 겨울의 뿔피리
지속효과
전투 상태가 아닐 때 겨울의 뿔피리를 사용하면 짧은 시간 동안 국지적인 소낙눈을 내립니다.
문양: 타락의 군대
지속효과
사자의 군대 시전 시 다양한 언데드가 소환됩니다.
끓는 피
끓는 피
지속효과
피의 소용돌이로 질병에 걸린 대상을 공격하면 전염병을 일으킵니다.
연옥
연옥
지속효과
부정한 서약으로 인해, 하찮은 필멸자였다면 죽음에 이르렀을 피해를 받아도 계속 싸워나갈 수 있게 되었습니다. 죽음에 이를 공격을 받으면 연옥의 수의가 3초 동안 죽음의 기사를 둘러싸 죽음을 방지하고, 방지된 피해량에 해당하는 만큼의 치유 효과를 흡수합니다.
수의가 사라지기 전까지 그만큼의 치유 효과를 흡수하면 죽음의 기사는 살아남고, 그렇지 못하면 죽음을 맞습니다. 이 효과는 3분마다 한 번씩만 발동합니다.
동창
동창
지속효과
서리 열병의 대상을 얼려 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시키고, 얼음 결계의 대상을 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
죽음 착취
죽음 착취
유효 거리 40미터
죽음 룬 1
즉시 시전
적에게 7,497의 암흑냉기 피해를 입히고 입힌 피해의 150%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
룬 부패
룬 부패
지속효과
죽음의 고리, 냉기의 일격, 룬의 일격으로 피해를 입히면 45%의 확률로 룬 부패가 일어나 3초 동안 룬 재생 속도가 100%만큼 증가합니다.
고어핀드의 손아귀
고어핀드의 손아귀
유효 거리 30미터
재사용 대기시간: 1분
즉시 시전
적 또는 아군 대상으로부터 0미터 반경 내에 있는 적들을 어둠의 촉수로 휘감아 대상 위치로 끌어당깁니다.
주 문양
문양: 죽음과 부패
지속효과
죽음과 부패 범위 안에 있는 적의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.
문양: 죽음의 손아귀
지속효과
죽음의 손아귀의 사정거리가 5미터만큼 증가합니다.
문양: 흡혈
혈기
지속효과
흡혈이 활성화되어 있는 동안 흡혈의 치유 효과가 추가로 15%만큼 증가하지만, 생명력 증가 효과는 사라집니다.