지면에서 어둠의 촉수를 불러내어 20초 동안 시전자로부터 8미터 반경 내에 있는 적 최대 5명의 발을 제자리에 묶어 둡니다. 촉수를 처치하면 이동 불가 효과가 사라집니다.
환상
환상
지속효과
소실 주문 시전 시 자신에게 걸린 모든 이동 방해 효과에서 벗어나고, 3초 동안 원거리 공격의 대상이 되지 않으며 이동 속도가 느려지지 않습니다.
어둠 속에서, 빛이 오리니
어둠 속에서, 빛이 오리니
지속효과
빛의 쇄도 성스러운 일격, 치유, 순간 치유, 결속의 치유, 또는 상급 치유 주문 시전 시 15%의 확률로 다음 순간 치유는 즉시 시전되며 마나를 소비하지 않습니다. 최대 2회 축적됩니다.
어둠의 쇄도 흡혈의 손길이 주기적인 피해를 입힐 때마다 15%의 확률로, 다음 정신의 쐐기를 마나 소모 없이 즉시 시전할 수 있습니다. 또한 이 경우 정신의 쐐기가 50%의 추가 피해를 입히며, 대상에게 걸린 자신의 주기적인 피해 효과를 제거하지 않습니다. 최대 2회 축적됩니다.
유령의 가면
유령의 가면
재사용 대기시간: 30초
즉시 시전
원래 형상을 남기고 어둠 속에 파묻힙니다. 어둠이 되면 은신 상태가 되지만 전투 상태를 유지합니다. 6초 동안 또는 본 형상이 직접 공격에 의해 3회 공격을 받을 때까지 유지됩니다.
천상의 통찰력
천상의 통찰력
지속효과
수양: 회개 시전 시 40% 확률로 다음 신의 권능: 보호막을 약화된 영혼 효과를 무시하고 시전할 수 있으며, 약화된 영혼 효과를 남기지 않습니다.
신성: 상급 치유나 치유의 기원 시전 시 40% 확률로 다음 회복의 기원이 재사용 대기시간을 발동시키지 않고, 다른 대상에게 즉시 전달됩니다.
암흑: 어둠의 권능: 고통으로 주기적인 피해를 입히면 5% 확률로 정신 분열의 재사용 대기시간이 초기화되고, 12초 내에 시전하는 다음 정신 분열이 마나를 소모하지 않으며 즉시 시전됩니다.
빛의 길
빛의 길
유효 거리 40미터
기본 마나의 9%
재사용 대기시간: 25초
즉시 시전
대상에게 점점 강력해지는 신성한 에너지를 발사합니다. 적에게 최대 12,821의 피해를 주거나 아군의 최대 12,821의 생명력을 회복시킵니다.
이 효과는 아군에게서 다른 아군에게로, 또는 적에게서 다른 적에게로 전달될 수 있습니다. 다음 대상에게 이동할 때마다 에너지는 2개의 가닥으로 갈라지며, 멀리 있는 대상에게 우선 이동합니다. 또한 같은 대상에게 두 번 적중하지 않습니다. 최대 3번까지 이동합니다.
주 문양
문양: 대규모 무효화
지속효과
대규모 무효화의 시전 시간이 1초만큼 감소합니다.
문양: 정신의 쐐기
암흑
지속효과
정신의 쐐기로 피해를 입히면, 6초 동안 다음 정신 분열의 시전 시간이 50%만큼 단축됩니다. 이 효과는 2번까지 중첩됩니다.
문양: 어둠의 구속
암흑
지속효과
어둠의 형상을 취소하지 않아도 회복의 기원, 소생, 신의의 도약을 사용할 수 있습니다.
보조 문양
문양: 어둠의 까마귀
암흑
지속효과
어둠의 구슬 모양이 어둠의 까마귀로 바뀝니다.
문양: 어둠의 대천사
암흑
지속효과
대상을 파멸의 역병에 감염시킬 시 8초 동안 어둠의 대천사로 변신합니다.
영혼의 마귀
영혼의 마귀
유효 거리 25미터
기본 마나의 4%
재사용 대기시간: 45초
즉시 시전
10초 동안 제자리에 서 있는 영혼의 마귀를 소환합니다. 영혼의 마귀는 2초마다 20미터 반경 내 적에게 영혼의 공포를 시전하며, 사제를 공격하는 적을 우선적으로 시전 대상으로 삼습니다.
영혼의 공포에 걸린 적은 30초 동안 도망갑니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.
환상
환상
지속효과
소실 주문 시전 시 자신에게 걸린 모든 이동 방해 효과에서 벗어나고, 3초 동안 원거리 공격의 대상이 되지 않으며 이동 속도가 느려지지 않습니다.
어둠 속에서, 빛이 오리니
어둠 속에서, 빛이 오리니
지속효과
빛의 쇄도 성스러운 일격, 치유, 순간 치유, 결속의 치유, 또는 상급 치유 주문 시전 시 15%의 확률로 다음 순간 치유는 즉시 시전되며 마나를 소비하지 않습니다. 최대 2회 축적됩니다.
어둠의 쇄도 흡혈의 손길이 주기적인 피해를 입힐 때마다 15%의 확률로, 다음 정신의 쐐기를 마나 소모 없이 즉시 시전할 수 있습니다. 또한 이 경우 정신의 쐐기가 50%의 추가 피해를 입히며, 대상에게 걸린 자신의 주기적인 피해 효과를 제거하지 않습니다. 최대 2회 축적됩니다.
유령의 가면
유령의 가면
재사용 대기시간: 30초
즉시 시전
원래 형상을 남기고 어둠 속에 파묻힙니다. 어둠이 되면 은신 상태가 되지만 전투 상태를 유지합니다. 6초 동안 또는 본 형상이 직접 공격에 의해 3회 공격을 받을 때까지 유지됩니다.
마력 주입
마력 주입
재사용 대기시간: 2분
즉시 시전
사제에게 마력을 주입하여 주문 시전 속도를 20%만큼 증가시키고, 주문 시전에 필요한 마나를 20%만큼 감소시킵니다. 20초 동안 지속됩니다.
빛의 길
빛의 길
유효 거리 40미터
기본 마나의 9%
재사용 대기시간: 25초
즉시 시전
대상에게 점점 강력해지는 신성한 에너지를 발사합니다. 적에게 최대 12,821의 피해를 주거나 아군의 최대 12,821의 생명력을 회복시킵니다.
이 효과는 아군에게서 다른 아군에게로, 또는 적에게서 다른 적에게로 전달될 수 있습니다. 다음 대상에게 이동할 때마다 에너지는 2개의 가닥으로 갈라지며, 멀리 있는 대상에게 우선 이동합니다. 또한 같은 대상에게 두 번 적중하지 않습니다. 최대 3번까지 이동합니다.