10초 동안 타락한 벌레 떼가 죽음의 기사를 둘러싸, 반경 10미터 이내의 모든 적에게 1초마다 피의 역병과 서리 열병을 옮깁니다.
대마법 지대
대마법 지대
유효 거리 30미터
재사용 대기시간: 2분
즉시 시전
커다란 대마법 지대를 생성하여 내부의 파티원이나 공격대원이 받는 주문 피해를 75%만큼 감소시킵니다. 대마법 지대는 10초 동안 혹은 136,800의 주문 피해를 흡수할 때까지 지속됩니다.
동창
동창
지속효과
서리 열병의 대상을 얼려 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시키고, 얼음 결계의 대상을 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
죽음 착취
죽음 착취
유효 거리 40미터
죽음 룬 1
즉시 시전
적에게 7,497의 암흑냉기 피해를 입히고 입힌 피해의 150%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
룬 부패
룬 부패
지속효과
죽음의 고리, 냉기의 일격, 룬의 일격으로 피해를 입히면 45%의 확률로 룬 부패가 일어나 3초 동안 룬 재생 속도가 100%만큼 증가합니다.
냉혹한 겨울
냉혹한 겨울
재사용 대기시간: 1분
즉시 시전
8초 동안 휘몰아치는 차다찬 공기로 죽음의 기사를 감싸, 반경 8미터 이내의 적을 1초마다 얼어붙게 합니다. 회오리에 영향을 받은 대상은 3초 동안 이동 속도가 15%만큼 감소합니다. 이동 속도 감소 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다. 효과가 5회 중첩되면 적은 6초 동안 기절합니다.
주 문양
문양: 대마법 보호막
지속효과
대마법 보호막이 마법 피해를 한계치 내에서는 완전히 흡수합니다.
문양: 죽음의 고리
지속효과
모든 아군에게 죽음의 고리를 사용할 수 있습니다. 언데드가 아닌 아군에게 죽음의 고리를 시전하면, 대상을 보호막으로 감싸 최대 1,162의 피해를 흡수합니다.
문양: 얼음 손길
지속효과
얼음 손길을 시전하면 대상에게서 이로운 마법 효과 하나를 제거합니다.
보조 문양
문양: 사자의 군대
지속효과
사자의 군대로 소환된 구울이 대상을 도발하지 않습니다.
문양: 타락의 군대
지속효과
사자의 군대 시전 시 다양한 언데드가 소환됩니다.
문양: 시체 폭발
지속효과
시체 폭발 기술을 배웁니다.
끓는 피
끓는 피
지속효과
피의 소용돌이로 질병에 걸린 대상을 공격하면 전염병을 일으킵니다.
연옥
연옥
지속효과
부정한 서약으로 인해, 하찮은 필멸자였다면 죽음에 이르렀을 피해를 받아도 계속 싸워나갈 수 있게 되었습니다. 죽음에 이를 공격을 받으면 연옥의 수의가 3초 동안 죽음의 기사를 둘러싸 죽음을 방지하고, 방지된 피해량에 해당하는 만큼의 치유 효과를 흡수합니다.
수의가 사라지기 전까지 그만큼의 치유 효과를 흡수하면 죽음의 기사는 살아남고, 그렇지 못하면 죽음을 맞습니다. 이 효과는 3분마다 한 번씩만 발동합니다.
죽음의 진군
죽음의 진군
재사용 대기시간: 30초
즉시 시전
이동 속도가 항상 10%만큼 증가하며, 평상시 이동 속도의 70% 아래로 내려가지 않습니다.
활성화하면 이동 속도가 6초 동안 30%만큼 증가하며, 일반 이동 속도의 100% 아래로 내려가지 않습니다.
죽음 착취
죽음 착취
유효 거리 40미터
죽음 룬 1
즉시 시전
적에게 7,497의 암흑냉기 피해를 입히고 입힌 피해의 150%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
혈기 전환
혈기 전환
즉시 시전
죽음의 고리, 냉기의 일격, 룬의 일격으로 피해를 입히면 2개의 혈기 충전 효과가 생성됩니다. 혈기 충전 효과는 최대 12개까지 중첩됩니다. 혈기 전환 기술을 사용하면 5개의 혈기 충전 효과를 소모하여 완전히 고갈된 룬 중 하나를 죽음의 룬으로 활성화합니다.
더럽혀진 대지
더럽혀진 대지
재사용 대기시간: 2분
즉시 시전
죽음의 기사가 서 있는 대지의 8미터 반경 내에 10초 동안 부패를 일으킵니다. 부패한 대지에 서 있는 동안 죽음의 기사는 제어 불가를 유발하는 모든 효과에 면역이 됩니다. 이 기술을 활성화 하면 그런 효과를 모두 제거합니다.