<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko-kr"><author><name>Blizzard Entertainment</name></author><title type="text">월드 오브 워크래프트</title><id>2</id><updated>2012-02-23T02:38:16.868Z</updated><entry><title type="text">용의 영혼 난이도 변경 안내</title><published>2012-02-23T02:38:16.868Z</published><updated>2012-02-23T02:38:16.866Z</updated><id>1356051</id><link href="/wow/blog/1356051" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size:12px;"><span style="color:#fff0f5;">3월 1일 서버 점검 이후</span> 용의 영혼 던전에 부여된 “위상의 힘” 효과는 더욱 강력해져, 모든 몬스터의 생명력이 10% 감소하게 됩니다. 이 주문의 위력은 점차 강해져서 용의 영혼 공격대 던전의 난이도를 더욱 낮추어 많은 플레이어들이 용의 영혼 공격대 던전을 즐길 수 있도록 도와줄 것입니다. 이 효과는 일반과 영웅 난이도 모두에 적용되지만, 공격대 찾기 용의 영혼 난이도에서는 적용되지 않습니다.</span></p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size:12px;"><span style="color:#fff0f5;">3월 1일 서버 점검 이후</span> 용의 영혼 던전에 부여된 “위상의 힘” 효과는 더욱 강력해져, 모든 몬스터의 생명력이 10% 감소하게 됩니다. 이 주문의 위력은 점차 강해져서 용의 영혼 공격대 던전의 난이도를 더욱 낮추어 많은 플레이어들이 용의 영혼 공격대 던전을 즐길 수 있도록 도와줄 것입니다. 이 효과는 일반과 영웅 난이도 모두에 적용되지만, 공격대 찾기 용의 영혼 난이도에서는 적용되지 않습니다.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">용의 위상의 도움이 필요 없으신가요? 용의 영혼 시작 지점에서는 군주 아프라사스트라즈에게 말을 걸어 이 효과를 없앨 수 있습니다.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">용의 영혼에서 즐거운 시간 되시길 바라며, 이러한 변경사항으로 더 높은 난이도에 도전하거나 다음 우두머리 몬스터를 공략하는 데 도움이 되길 바랍니다.</span></p>
</div></content></entry><entry><title type="text">팬아트 갤러리가 업데이트 되었습니다.</title><published>2012-02-21T03:13:13.304Z</published><updated>2012-02-21T07:00:56.042Z</updated><id>1354501</id><link href="/wow/blog/1354501" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size:12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/media/fanart/#/1">팬아트 갤러리</a>에 5가지 실바나스의 이미지가 추가되었습니다!</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">멋진 실바나스의 모습을 직접 감상해 보세요!</span></p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size:12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/media/fanart/#/1">팬아트 갤러리</a>에 5가지 실바나스의 이미지가 추가되었습니다!</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">멋진 실바나스의 모습을 직접 감상해 보세요!</span></p>
<p> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/media/fanart/?keywords=&amp;view#/fanart-1226" target="_blank"><img alt="" src="http://kr.media1.battle.net/cms/gallery/SULTSLEO35P31329793302116.jpg" style="width: 189px; height: 118px; border-width: 1px; border-style: solid;"></img></a> <a href="http://kr.battle.net/wow/ko/media/fanart/?keywords=&amp;view#/fanart-1225" target="_blank"><img alt="" src="http://kr.media4.battle.net/cms/gallery/DJIL3YAQYIMI1329793314629.jpg" style="width: 189px; height: 118px; border-width: 1px; border-style: solid;"></img></a> <a href="http://kr.battle.net/wow/ko/media/fanart/?keywords=&amp;view#/fanart-1224" target="_blank"><img alt="" src="http://kr.media2.battle.net/cms/gallery/QDPNU8I6MLNX1329793324813.jpg" style="width: 188px; height: 118px; border-width: 1px; border-style: solid;"></img></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/media/fanart/?keywords=&amp;view#/fanart-1223" target="_blank"><img alt="" src="http://kr.media3.battle.net/cms/gallery/5M5CSY46JWAK1329793335304.jpg" style="width: 188px; height: 118px; border-width: 1px; border-style: solid;"></img></a> <a href="http://kr.battle.net/wow/ko/media/fanart/?keywords=&amp;view#/fanart-1222" target="_blank"><img alt="" src="http://kr.media2.battle.net/cms/gallery/3CRWQ2C0OQBL1329793344868.jpg" style="width: 188px; height: 118px; border-width: 1px; border-style: solid;"></img></a></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p><span style="font-size:12px;">여러분도 팬아트를 직접 제출해 보고 싶으신가요? <a href="http://kr.blizzard.com/ko-kr/community/fanart/rules.html" target="_blank">이곳</a>을 통해 직접 그리신 작품을 블리자드로 보내주실 수 있습니다!</span></p>
</div></content></entry><entry><title type="text">파워 팬 사이트 주요 소식</title><published>2012-02-17T03:01:46.138Z</published><updated>2012-02-17T03:01:46.137Z</updated><id>1354497</id><link href="/wow/blog/1354497" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">한 주간 잘 지내셨나요? 온누리에 사랑도 넘치지만 황금색 위상의 심장도 눈에 띄는 듯 합니다.</span></p>
<p style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; ">이번 주 팬 사이트 주요 소식에서 다룰 내용은 <span style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; color: rgb(255, 255, 255); ">세계 랭커 흑마 Snutz, 소설 속 대격변 비화, 와우 그것이 알고 싶다, 월드오브워크래프트, 당신의 모험의 시작은 언제부터? 그리고 와우 속 커플 탐방, 좋거나 나쁘거나 혹은 이상하거나?</span>를 소개해 드립니다.</span></p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size:12px;">안녕하세요 와우저 여러분</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">한 주간 잘 지내셨나요? 온누리에 사랑도 넘치지만 황금색 위상의 심장도 눈에 띄는 듯 합니다.</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">이번 주 팬 사이트 주요 소식에서 다룰 내용은 <span style="color:#ffffff;">세계 랭커 흑마 Snutz, 소설 속 대격변 비화, 와우 그것이 알고 싶다, 월드오브워크래프트, 당신의 모험의 시작은 언제부터? 그리고 와우 속 커플 탐방, 좋거나 나쁘거나 혹은 이상하거나?</span>를 소개해 드립니다.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><strong><span style="color:#ffffff;">[와우 인벤]</span> <a href="http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=331&amp;l=1703">세계 랭커 흑마 Snutz의 투기장 PvP! Snutz 5</a></strong><br></br>
흑마법사를 플레이하시는 와우저에게 흥미로운 소식입니다. 세계에서도 손꼽히는 흑마법사 플레이어 Snutz님의 투기장 PvP 영상을 볼 수 있기 때문이죠. Snutz님은 이 영상을 제작 전, Snutz 5를 선보일 것이라고 약속을 했었는데 결국 많은 시간을 투자해 이 영상을 만들었다고 합니다. 아마도 대격변에서 그의 마지막 투기장 영상이 될 수 있을 것 같습니다. 지금 감상해 보시죠~</span></p>
<p style="text-align: center; "><span style="font-size:12px;"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/PAM2YYf4Au0" width="560"></iframe></span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><strong><span style="color:#ffffff;">[와우 메카]</span> <a href="http://wow.gamemeca.com/gmc/wow2/contents/report/move.html?seq=2528&amp;page=1&amp;code=1&amp;mission_num=&amp;mission_seq=">소설 속 대격변 비화, 와우 그것이 알고 싶다!</a></strong><br></br>
<img alt="" src="http://kr.media5.battle.net/cms/gallery/PSVQOKCIJNSQ1329380745705.JPG" style="border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; margin-left: 10px; margin-right: 10px; margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; float: left; width: 250px; height: 67px; "></img>월드 오브 워크래프트의 세계는 아제로스의 역사만큼 길고도 험난하며 그 이야기도 광대합니다. 사실 게임만 플레이 한다면 아제로스 세계의 모든 이야기를 아는 것은 매우 어려운 일이죠~. 만약 여러분 중에 이런 궁금증을 가지셨다면 와우 메카에서 소개하는 소설 속 대격변 비화, 와우 그것이 알고 싶다!를 살펴보세요~ 여러분의 궁금증을 조금이나마 해소될 것입니다.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><strong><span style="color:#ffffff;">[와우 인벤]</span> <a href="http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4&amp;l=2557">월드오브워크래프트, 당신의 모험의 시작은 언제부터?</a></strong><br></br>
여러분은 월드 오브 워크래프트를 언제부터 시작하셨나요? 저는 월드 오브 워크래프트가 서비스하기 전 비공개 베타 테스트 때부터 시작했습니다. 저와는 다르게 일리단 시대에 시작하신 분도 계실 것이고 리치왕 시절에 시작하신 분도 계시겠네요. 그럼 해외 이용자들은 언제부터 시작했는지 와우 인벤에 방문하시면 확인할 수 있답니다.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><strong><span style="color:#ffffff;">[와우 메카] </span><a href="http://wow.gamemeca.com/gmc/wow2/contents/report/move.html?seq=2526&amp;page=1&amp;code=1&amp;mission_num=&amp;mission_seq=">이갤 베스트, 불의 땅보다 뜨거운 `용의 영혼 핫`을 만나보세요! (2월 둘째)</a></strong><br></br>
<img alt="" src="http://kr.media3.battle.net/cms/gallery/8LMPUOXAZSXE1329380765181.JPG" style="border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; margin-left: 10px; margin-right: 10px; margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; float: right; width: 250px; height: 67px; "></img>이번 주에도 어김없이 찾아온 와우메카 이미지 갤러리 베스트입니다. 월드 오브 워크래프트 팬아트와 인기 만화를 한 곳에서 만나보실 수 있어요. 2월 두번째 주의 와우 메카 이미지 갤러리 베스트에 선정된 작품은 무엇인지 지금 확인해 보세요~</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><strong><span style="color:#ffffff;">[와우 인벤] </span><a href="http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4&amp;l=2555">덴마크의 Caribald, 알갈론을 솔로잉으로 처치!!</a></strong><br></br>
울드아르의 히든 네임드, 알갈론을 혼자서 처치하는 사냥꾼이 있을까요? 정답은 있다. 입니다. EU 서버의 <strong>vandpistol</strong>라는 캐릭터 이름도 있지만 대외적으로는 <strong>Caribald</strong> 라는 이름을 사용하고 있다고 합니다. </span></p>
<p style="text-align: center; "><span style="font-size:14px;"><strong>미미론 하드모드 솔로잉 영상</strong></span></p>
<p style="text-align: center; "><span style="font-size:12px;"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/nsFEfpJN_20" width="560"></iframe></span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><strong><span style="color:#ffffff;">[와우 메카]</span> <a href="http://wow.gamemeca.com/gmc/wow2/contents/report/view.html?seq=2527&amp;page=1&amp;code=1">와우 속 커플 탐방, 좋거나 나쁘거나 혹은 이상하거나?</a></strong><br></br>
<img alt="" src="http://kr.media2.battle.net/cms/gallery/V7YWDID94D1G1329380778999.JPG" style="border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; margin-left: 10px; margin-right: 10px; margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; float: left; width: 250px; height: 67px; "></img>아제로스 대륙에는 전쟁과 투쟁 그리고 신념만이 존재하는 것은 아닙니다. 그 험난한 아제로스 대륙에도 예쁜 사랑을 키워가는 커플이 있습니다. 그런데 커플이라고 모두 예쁜 사랑을 만들어 가는 것은 아니죠 ^^ 때론 좋은 커플, 그리고 나쁜 커플 또는 이상한 커플을 와우 메카에서 소개하는 와우 속 커플 탐방, 좋거나 나쁘거나 혹은 이상하거나?에서 확인해 보세요~</span></p>
</div></content></entry><entry><title type="text">크리에이티브 개발팀에 물어보세요 #3: 질문을 받습니다</title><published>2012-02-16T01:43:07.685Z</published><updated>2012-02-16T01:43:07.683Z</updated><id>1353636</id><link href="/wow/blog/1353636" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size:12px;">크리에이티브 개발팀에서 또 다시 워크래프트 세계의 이야기에 대한 질문을 받습니다!</span></p>
<p><span style="font-size:12px;"> “크리에이티브 개발팀에 물어보세요”는 일반 토론장의 다음 글타래에서 참여하실 수 있습니다.</span></p>
<p><span style="font-size:12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/forum/topic/1230383119?page=1#0" target="_blank">크리에이티드 개발팀에 물어보세요 #3 바로가기</a></span></p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size:12px;">크리에이티브 개발팀에서 또 다시 워크래프트 세계의 이야기에 대한 질문을 받습니다!</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">지난 “크리에이티브 개발팀에 물어보세요”에서는 전 세계에서 셀 수 없을 만큼 많은 질문들을 받을 수 있었는데, 크리에이티브 개발팀에서는 가장 좋은 답변을 드릴 수 있는 일부를 골라서 답변을 드렸었습니다. 지난 “크리에이티브 개발팀에 물어보세요” 답변은 아래 바로가기에서 보실 수 있습니다.</span></p>
<p><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/forum/topic/758525853" target="_blank"><span style="font-size:12px;">크리에이티브 개발팀에 물어보세요 #2 답변 바로가기</span></a></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">이번 크리에이티브 개발팀에 물어보세요 #3의 진행 방식은 아래와 같습니다:</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">질문 내용에 제약은 없지만 판다리아의 안개 출시와 함께 공개될 내용이라면 답하지 않을 수도 있습니다. 개발팀에서는 여러분 모두를 깜짝 놀라게 해드리고 싶으니까요!</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">답글 하나당 하나의 질문만 해 주시길 바랍니다. 하나의 답글에 여러 질문을 적어 주시면 (혹은 질문 하나에 다양한 내용이 담겨 있다면) 답변을 해 드리지 않을 수도 있습니다. 또한, 이미 나왔던 질문이 아닌지 먼저 살펴보시길 권해 드립니다. 중복된 질문에 답변을 다시 해 드릴 확률은 높지 않습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">질문은 일주일 동안 접수하며, 글타래는 2월 22일 오후 11:59에 잠금 상태로 전환됩니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">글타래에는 자유롭게 질문을 적어 주실 수 있지만, “추천” 혹은 “반대” 기능을 적극적으로 활용해 주시면 감사하겠습니다. 추천을 통해 해당 질문이 답변을 받을 확률을 높일 수도, 낮출 수도 있습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"> “크리에이티브 개발팀에 물어보세요”는 일반 토론장의 다음 글타래에서 참여하실 수 있습니다.</span></p>
<p><span style="font-size:12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/forum/topic/1230383119?page=1#0" target="_blank">크리에이티드 개발팀에 물어보세요 #3 바로가기</a></span></p>
<p> </p>
</div></content></entry><entry><title type="text">새로운 탈것 "위상의 심장" – 블리자드 스토어에서 만나보세요</title><published>2012-02-15T02:22:20.016Z</published><updated>2012-02-15T07:02:29.864Z</updated><id>1353629</id><link href="/wow/blog/1353629" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size:12px;">위상의 심장이라 알려진 빛나는 용을 타고 하늘을 날아보세요. 용의 영혼의 찬란한 마력으로 태어난 이 탈것은 여러분의 탈것 숙련도에 따라 가장 빠른 속도로 이동할 수 있으며, 구입하고 나면 등록한 월드 오브 워크래프트 계정 내 현재 생성되어 있는 캐릭터들뿐 아니라 앞으로 생성하는 모든 캐릭터 역시 해당 탈 것을 이용할 수 있습니다!</span></p>
<p> </p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size:12px;">위상의 심장이라 알려진 빛나는 용을 타고 하늘을 날아보세요. 용의 영혼의 찬란한 마력으로 태어난 이 탈것은 여러분의 탈것 숙련도에 따라 가장 빠른 속도로 이동할 수 있으며, 구입하고 나면 등록한 월드 오브 워크래프트 계정 내 현재 생성되어 있는 캐릭터들뿐 아니라 앞으로 생성하는 모든 캐릭터 역시 해당 탈 것을 이용할 수 있습니다!</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">지금 바로 <a href="http://kr.blizzard.com/store/browse.xml?f=c:5,c:33" target="_blank">블리자드 스토어</a>를 방문해서 위상의 심장을 만나보세요!</span></p>
<p> </p>
</div></content></entry><entry><title type="text">아제로스의 중심에서 사랑을 외치다!</title><published>2012-02-14T07:35:23.987Z</published><updated>2012-02-14T07:35:23.985Z</updated><id>1353627</id><link href="/wow/blog/1353627" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size:12px;">온 세상이 사랑으로 가득한 특별한 날에 여러분의 마음 속에 간직하고 있던 사랑과 감사의 마음을 전해보세요.</span></p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">사랑을 고백하는 데에 데스윙을 처치하는 것 보다 수만 배는 더 큰 용기가 필요하죠. 그녀에게 다가가 고백하기 전에 프로포즈를 해도 좋을지 고민이 되시나요? 꼭 사랑이 아니더라도 월드 오브 워크래프트를 즐기시면서 누군가에게 큰 도움을 받았지만, 아직 감사의 말을 전하지 못했나요?</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">온 세상이 사랑으로 가득한 특별한 날에 여러분의 마음 속에 간직하고 있던 사랑과 감사의 마음을 전해보세요.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">와우저 여러분들의 격려와 응원을 받으신다면 더욱 용기를 얻으실 수 있겠죠? </span></p>
<p><span style="font-size:12px;">본 블로그 페이지에 덧글로 사랑과 감사의 마음을 표현해보세요!</span></p>
<p> </p>
<p> </p>
</div></content></entry><entry><title type="text">파워 팬 사이트 주요 소식</title><published>2012-02-10T06:34:56.403Z</published><updated>2012-02-14T05:12:59.466Z</updated><id>1346765</id><link href="/wow/blog/1346765" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; "><span style="font-size: 12px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; ">이번 주 팬 사이트 주요 소식에서 다룰 내용은 </span><strong style="font-size: 12px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; border-style: initial; border-color: initial; "><span style="border-style: initial; border-color: initial; font-size: 12px; color: rgb(255, 255, 255); ">와우 솔로잉의 신, 미리 예상해보는 판다리아의 안개, 이갤 베스트 그리고 해외에서도 주목받는 즐거운공격대</span></strong><span style="font-size: 12px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; ">를 소개해 드립니다.</span></p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size:12px;">안녕하세요 와우저 여러분</span></span></p>
<p><span style="font-size:12px;"><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif;">온누리에 사랑이 넘쳐나는 아제로스에서 사랑의 열병을 앓고 있나요? 혹시 이미 온누리에 사랑을 축제 업적을 모두 달성하여 “사랑에 빠진 바보” 칭호를 얻었다면 당신은 진정한 모험가입니다.</span></span></p>
<p><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size:12px;">이번 주 팬 사이트 주요 소식에서 다룰 내용은 <strong><span style="color:#ffffff;">와우 솔로잉의 신, 미리 예상해보는 판다리아의 안개, 이갤 베스트 그리고 해외에서도 주목받는 즐거운공격대</span></strong>를 소개해 드립니다.</span></span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size:12px;"><strong><span style="color:#ffffff;">[와우메카]</span> <a href="http://wow.gamemeca.com/gmc/wow2/contents/report/view.html?seq=2525&amp;page=1&amp;code=1">`와우 솔로잉의 신` Raegwyn, 죽음의 기사의 한계에 도전한다!</a></strong></span></span><br></br>
<span style="font-size: 12px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; ">던전과 레이드는 유저들에게 너무나도 친숙한 와우의 핵심 콘텐츠입니다. 하지만 자신만의 특별한 방식으로 던전과 레이드를 즐기는 유저가 있으니, 그는 유럽 지역에서 플레이하고 있는 죽음의 기사 `Raegwyn`입니다. Raegwyn의 특별한 방식은 어느새 그를 세계 최정상급 공격대장에 못지 않은 유명 인사로 만들었고, 그는 현재도 행보를 이어가고 있습니다. 과연 Raewyn이 레이드를 즐기는 방식과 그가 주목 받는 이유는 무엇일까요?</span></p>
<p><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size:12px;">2011년 7월 29일에는 얼음왕관 성채의 최종 보스인 `리치왕`을 세계 최초로 단독으로 처치하는데 성공합니다.</span></span></p>
<p style="text-align: center; "><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size:12px;"><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/nkt0sn_BVcM" width="560"></iframe></span></span></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size:12px;"><strong><span style="color:#ffffff;">[와우인벤]</span> <a href="http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4&amp;l=2550">샤와 테라모어, 미리 예상해보는 판다리아의 안개</a></strong></span></span><br></br>
<span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; "><img alt="" src="http://kr.media3.battle.net/cms/gallery/UKIEL1HPTBKY1328841871359.jpg" style="border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; margin-left: 10px; margin-right: 10px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; float: left; width: 200px; height: 125px; "></img>이미 알고 있는 정보를 곱씹으며 판다리아의 안개를 기다리기에는 그 정보의 내용이 유저들을 만족시키기에는 좀 부족한 감이 있습니다. 판다리아의 안개가 발표된지 제법 오랜 시간이 지났지만 </span><span style="font-size: 12px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; ">이렇다 할 새로운 정보가 없기에 기존의 정보를 통해 판다리아의 안개를 예측해 보았습니다.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size:12px;"><strong><span style="color:#ffffff;">[와우메카]</span> <a href="http://wow.gamemeca.com/gmc/wow2/contents/report/view.html?seq=2524&amp;page=1&amp;code=1">이갤 베스트, 83일만에 다시 찾아온 김화랑의 일기! (2월 첫째)</a></strong></span></span><br></br>
<span style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; "><img alt="" src="http://kr.media1.battle.net/cms/gallery/71EQBTAR0DHP1328841853121.jpg" style="border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; margin-left: 10px; margin-right: 10px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; float: right; width: 230px; height: 62px; "></img>2월 첫째, 와우메카 이미지 갤러리 베스트입니다. 이번 주 1위 작품은 `TackleV` 님의 `WoW IF Story II [quo va dis]` 4편이 차지했습니다. 이로써 3주 연속 1위로군요! 대단하다는 말 외에 달리 표현할 길이 없습니다. 하지만 아쉽게도 다음 주가 마지막 에피소드라고 하는군요</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size:12px;"><strong><span style="color:#ffffff;">[와우인벤]</span> <a href="http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4&amp;l=2551">해외에서도 주목받는 즐거운공격대, WOW-lehti와 인터뷰</a></strong></span></span><br></br>
<span style="font-size: 12px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; "><img alt="" src="http://kr.media4.battle.net/cms/gallery/4EQKMCA5CU2S1328841884322.jpg" style="border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; margin-left: 10px; margin-right: 10px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; float: left; width: 220px; height: 139px; "></img>지난 1월 10일, 와우인벤팀은 머나먼 자일리톨의 나라 핀란드로부터 날아온 한 통의 메일을 받게 되었습니다. 자신을 핀란드의 WOW 관련 잡지 </span><strong style="font-size: 12px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; ">WOW-lehti</strong><span style="font-size: 12px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; ">의 편집장이라고 소개한 그는, 유명 레이드 길드 </span><strong style="font-size: 12px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; ">Paragon</strong><span style="font-size: 12px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; ">의 멤버</span><strong style="font-size: 12px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; ">Xenophics</strong><span style="font-size: 12px; font-family: arial, helvetica, sans-serif; ">의 소개로 메일을 보내게 되었으며, T13 레이드에서 좋은 성적을 거둔 즐거운공격대와 한국의 레이드 환경에 대하여 해외 유저들에게 보다 정확한 정보를 전하고 싶다며 와우인벤에 도움을 요청하였습니다. 이에 와우인벤에서는 지속적으로 해당 매체와 연락을 취하는 한편, 그들이 보내 준 질문지를 즐거운공격대측에 전달하여 질문에 대한 답변을 얻을 수 있었습니다. </span></p>
</div></content></entry><entry><title type="text">개발팀의 쉬어가는 이야기 - 역할의 역할</title><published>2012-02-09T07:48:51.642Z</published><updated>2012-02-14T05:07:17.988Z</updated><id>1346763</id><link href="/wow/blog/1346763" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size:12px;">개발팀의 쉬어가는 이야기 입니다. 고스트 크로울러가 여러분과 함께 직업 역할에 대해 논의해보고 싶다고 합니다. 고스트 크로울러의 이야기를 들어보시고 여러분의 생각을 알려주세요!</span></p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size:12px;"><strong>쇄도</strong></span></p>
<p><span style="font-size:12px;">폭우가 다가옵니다. 매체 행사와 뒤따라 이어질 정보들부터 시작해 곧 판다리아의 안개 소식으로 홍수가 일어날 지도 모릅니다. 이는 월드 오브 워크래프트에 있어서 무척 흥미진진한 시간이 될 것이며, 개발팀에서도 무척 기대하고 있습니다. 하지만 아직은 때가 되지 않았습니다. 이 점을 먼저 분명히 말씀드리고 싶은데 왜냐하면 본 개발팀의 쉬어가는 이야기에서는 판다리아의 안개와 직접 관련된 내용을 다루지 않을 것이기 때문입니다. 이 게시물에서는 어떠한 발표도 하지 않을 것이며, 여러분께서 재미를 느낄 수도, 느끼지 않을 수도 있는 개발 철학에 대한 내용을 담고 있습니다. 신나는 소식 발표를 원하신다면, 제가 뭐라고 말씀드릴지 아마 이미 알고 계실 겁니다. 곧 공개될 예정이니까 조금만 더 기다려 달라는 말씀이겠지요.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><strong>중복되는</strong> <strong>공격</strong> <strong>담당</strong> <strong>특성들</strong></span></p>
<p><span style="font-size:12px;">이번 블로그 게시물이 판다리아의 안개와 직접 관련되지 않았다고 말씀드리는 이유는, 이번에는 판다리아의 안개를 개발하면서 그리고 사실상 월드 오브 워크래프트에서 항상 해결하려고 애썼던 부분을 다루고 싶기 때문입니다. 지금 월드 오브 워크래프트에는 공격 특성을 다수 지닌 직업들이 있으며, 마법사나 흑마법사, 사냥꾼, 도적, 전사, 죽음의 기사 같은 직업의 공격 특성은 심지어 근접/원거리로 나뉘어 있지도 않습니다. 그래서 항상 이런 의문이 듭니다. 이러한 역할의 역할은 도대체 뭘까? 여기에 정답은 없다고 생각하며, 심지어 직업 설계는 지난 몇 년간 수 차례 변경되기도 하였습니다. 다시 말씀드리지만 지금 저는 무언가를 발표하기 위한 예고를 드리는 것이 아니며, 단지 여러 가지 다양한 방향으로 진행될 수 있는 게임 개발 요소 중 하나에 대해서 이야기해 보고싶습니다. 중복되는 공격 담당 특성들은 개발팀에서 자주 토론하는 주제이기도 하며, 월드 오브 워크래프트의 토론장에 올라오는 강한 주장들을 보았을 때 아마 여러분께서도 많이들 생각하고 계신 내용일것이라 짐작해 봅니다.</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">성기사는 방어, 근접 공격, 치유 담당 특성을 선택할 수 있으며 매주 공격대나 전장 팀으로 역할을 바꿔가며 참가할 수 있습니다. 심지어 성기사는 이중 특성 덕분에 하룻밤 동안 이런 일을 할 수도 있습니다. 만약 성기사가 속한 그룹에서 치유 담당 직업이 필요하지 않거나, 방어 담당 역할을 잠깐 쉬고 싶다면 다른 캐릭터로 바꿀 필요 없이 손쉽게 공격 특성으로 변경할 수 있습니다. 흑마법사는 그런 사치를 누리지 못합니다. 그래도 흑마법사는 3가지 특성을 지니고 있습니다. 그렇다면 흑마법사는 상황에 따라 파괴나 악마 특성으로 교체해야 하는 걸까요? 아니면 지속적인 공격을 좋아하면 고통을, 순간적인 위력을 좋아하면 파괴 특성을 해야 하는 걸까요? 아니면 그냥 매 전투마다 이론적으로 공격력이 1%라도 더 높은 특성을 선택하는 걸까요?</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">플레이어 여러분은 캐릭터가 더 강해지는것을 바라시면서 때때로 "직업 디자인의 방향성이 없다"고 말씀하시곤 합니다. 하지만 각 직업을 디자인할 때는 언제나 기준이 되는 특정한 방향이 있습니다. 비록 여러분이 원하지 않는 방향일 뿐이지만요. 무슨 말인가 하면, 현재의 디자인이 최선이냐를 논의한다고 해서 게임에 디자인이 없었다고 회자 될 수는 없다는 것입니다. 개발팀에서는 여러분이 어떤 공격 특성을 선택해야 하는지에 대한 기준을 갖고 있습니다. 바로 여러분께서 스스로 가장 재미있는 특성을 선택할 수 있도록 만들어야 한다는 것이죠. 하지만 그렇다고 해서 이것이 최고의 방안이며, 절대 바뀌지 않을 거라는 뜻은 아닙니다. 다른 방식도 시도해 봐야지요.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><strong>첫</strong> <strong>번째</strong> <strong>방식</strong><strong> –</strong><strong>모든</strong> <strong>특성이</strong> <strong>항상</strong> <strong>동등</strong></span></p>
<p><span style="font-size:12px;">만약 모든 특성의 공격력과 특수 기술이 같다면, 그냥 좋아하는 특성을 선택하면 됩니다. 여러분은 냉기 특성이 지닌 능력을 좋아할 수도 있고, 아니면 분노 특성 전사의 공격 방식을 좋아할 수도 있으니 이런 특성들을 플레이 하시면 됩니다. 제가 위에서 말씀드렸듯이 이러한 방식은 한동안 계속되었으며 어느 정도는 성공하기도 했고 잘 안된 부분도 있습니다. 여기서 어려운 점은 “항상” 이라는 방침입니다. 허수아비를 대상으로 했을 때는 모든 공격 특성의 능력을 비슷하게 맞출 수 있고 사실상 오늘날은 허수아비를 대상으로 했을 때 모든 특성이 거의 비슷한 공격력을 보여줍니다. 우두머리 몬스터는 허수아비가 아니긴 하지만요. 부하 몬스터의 수가 적으면 지속 피해 주력 특성이 두각을 나타냅니다. 부하 몬스터의 수가 아주 많으면 광역 공격에 강한 특성이 활약합니다. 전투 시 이동을 해야 한다든가, 얼마나 자주 그리고 멀리 이동하냐에 따라 적에게 주는 피해가 올라가거나 내려갈 수 있습니다. 공격대 전투에서 측정한 피해량이 단 몇 퍼센트 차이라 하더라도 많은 플레이어들은 가장 공격력이 높은 특성으로 교체를 하게 됩니다. (심지어 만약 그것이 이론적일 뿐이고, 정작 자신은 그 특성에 숙달이 되지 않아 오히려 피해량 집계가 낮아질 지라도 말이죠.) 어떤 플레이어들은 전투마다 다른 특성을 해볼 수 있다며 좋아할 수도 있지만, 화염 특성만 좋아하는 마법사가 비전 특성으로 바꾸어야 한다면 좌절할 수도 있습니다. 데스윙의 등 전투에서 나타난 직업 구성을 보면 공격용 특수 기술의 재사용 대기시간이 1분이냐 2분이냐를 중요한 요소로 간주하는 등, 특정 구간에서 순간적으로 화력을 집중해야 하는 점에 맞추는 모습입니다. 심지어 모든 직업의 단일/광역 공격 능력을 비슷하게 맞출 수 있다 하더라도, 다양한 길이의 화력 집중 구간에서도 동일한 공격 능력을 지니도록 해야 할까요? 수치적으로 이것이 가능할까요? 우리가 지금 공략하는 공격대 던전의 모든 우두머리 몬스터에서 모든 특성들을 하나하나 시험해본 모든 상황에 대한 각 직업들의 공격 방식을 조정해야 할까요? 이렇게 한다면 상당한 변경을 해야 하며, 만약 모든 전투에서라도 어떤 특성이라도 선택할 수 있고 특성별 공격력이 완전히 동일하다면 실험과 이론적인 분석의 재미가 약간 사라지지 않을까 하는 의문이 듭니다. 지금보다 더욱 공평한 것이겠지만 취향이 반영될 여지나 깊이가 좀 없지 않나요? 이런 것이 재미있을까요?</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><strong>두 번째 방식 – 모든 특성이 전문화되어 있고 상황에 따라 특성을 변경</strong></span></p>
<p><span style="font-size:12px;">두번째 방식으로 만들면 비전 특성이 단일 대상 전투에서 좋고 화염 특성은 광역 공격에서 유리하게 됩니다. 이런 체계는 이미 게임에 존재하지만, 개발팀에서는 지나친 수준이 되지 않도록 노력하고 있습니다. 만약 마법사의 특정 특성을 선호하거나 특성을 계속 교체하는 방식이 정말 맞지 않는 분들께서는 이러한 체계가 그다지 마음에 들지 않으실 겁니다. 게다가, 개발팀에서는 광역공격과 단일 공격, 이동이 많은 방식과 주로 서 있는 방식, 순간적으로 화력을 집중해야 하는 방식과 지속적으로 공격을 해야 하는 방식 등으로 우두머리 몬스터를 너무 한쪽으로 밀고 싶지 않습니다. 또한 이러한 상황을 투기장이나 전장에 구현한다는 것은 정말 힘들기 때문에, (예를 들어 투기장에서는 이동과 순간적인 화력 집중 모두가 매우 중요합니다) 이러한 체계에서는 오직 하나의 특성만 정답으로 인정될 것입니다.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><strong>세</strong> <strong>번째</strong> <strong>방식</strong><strong> – </strong><strong>특정</strong> <strong>기술을</strong> <strong>위해</strong> <strong>특성을</strong> <strong>교체</strong></span></p>
<p><span style="font-size:12px;">세 번째 방식을 사용하면 특정 주문을 얻기 위해 다른 특성으로 교체를 하게 됩니다. 이 또한 지금 게임에서 일부 사용되고 있습니다. 죽음의 기사는 특정 전투에서 부정 특성의 대마법 지대를 필요로 할 수 있습니다. 사냥꾼은 특정 공격대 강화 효과 때문에 야성 특성으로 교체할 수 있습니다. 마법사는 발화가 필요한 상황에서 화염 특성으로 교체할 수 있습니다. 드루이드는 태풍의 밀쳐내기 효과가 필요할 때 조화 특성으로 교체할 수 있습니다. 이중 일부는 좀 심한 수준이긴 하지만요. 첫 번째 방식에서는 모든 플레이어들이 특성을 바꿔가며 할 필요를 느끼지 않을 겁니다. 만약 어떤 이가 생존 특성만 좋아한다면, 다른 사람들에게 걸어 줄 강화 효과 때문에 야수 특성으로 교체하기가 싫을 수도 있습니다. 만약 밀쳐내기 효과가 너무 중요해지면 공격대 구성에 제약이 심해지고 심지어 공격대에 가볍게 도전하는 길드들이라 하더라도 모든 전투를 대비해 예비 캐릭터나 플레이어를 준비해야 할 것처럼 느낄 수도 있습니다. 만약 현재 단계의 공격대 던전에서 전사의 능력이 활약할 전투가 전혀 없다면 꿔다 놓은 보릿자루처럼 느껴질 수도 있지만, 한 단계의 공격대 던전에서 모든 우두머리 몬스터에서 모든 특성이 활약할 수 있도록 만드는 것은 꽤 어려운 일입니다. 여기서 가장 극단적인 예는, 공격력은 중간 정도이지만 다른 모든 특성을 강화해주는 상승 효과와 특수 기술을 지닌 “특수한” 특성들입니다. 이는 주술사나 암흑 특성 사제가 단순히 단일 역할 직업(그리고 몇 가지 이유로 항상 단일 역할 직업으로 취급되었던 전사들)들의 공격력을 올려주기 위해 참여했던 불타는 성전때의 방식이라고 할 수 있습니다. 리치 왕의 분노에서는 공격대 강화 효과와 능력을 여러 직업에 분배하여 공격대 구성을 (일부 5인 던전에서도) 더욱 유연하게 할 수 있도록 하였습니다. 개발팀에서는 암흑 특성 사제 플레이어들에게서 자기들은 경쟁력 있는 공격력을 원하지, 다른 플레이어들을 더 강하게 만들어주기 위해 참여하고 싶지는 않다는 의견을 받았습니다. 하지만 심지어 오늘날에도 많은 플레이어들은 자기 직업이 공격대에서 인기가 좋아지도록 특정 직업의 특수 능력을 더 강화해 달라는 요구를 합니다.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><strong>네</strong> <strong>번재</strong> <strong>방식</strong><strong> – PvP</strong><strong>와</strong><strong> PvE</strong><strong>용으로</strong> <strong>최선의</strong> <strong>특성</strong> <strong>존재</strong></span></p>
<p><span style="font-size:12px;">이는 월드 오브 워크래프트가 처음 출시되었을 때 방식이며 일부 플레이어들은 이러한 방식이 돌아오는 것을 원하지 않을 수도 있습니다. 이 방식에서는 방어와 냉기, 잠행 등의 특성들이 PvP 에서 유리하도록 설계되었으며 분노와 화염, 전투 같은 특성은 PvE에 유리한 식이었습니다. PvP 용 특성들은 기동성이나 생존 능력 혹은 폭발적인 피해를 입히는 데 유리하며, PvE 특성들은 6-10분 정도 지속되는 우두머리 몬스터와의 전투 동안 지속적인 피해를 입히는 데 특화되는 식입니다. 하지만 지금은 많은 것이 변했습니다. 개발팀에서는 오늘날 대부분의 우두머리 몬스터들을 공격 담당 특성들이 대상을 죽을 때까지 그냥 제 자리에 서서 때리는 식으로 설계하지 않습니다. 기동성, 생존 능력, 그리고 순간적인 화력을 지닌 특성은 특정 우두머리 몬스터와의 전투에서 매우 유용할 수 있으며 때때로 뛰어난 공격 특성보다 더 높은 공격력을 보일 수도 있습니다. (죽으면 피해량 집계도 0이 된다는 불변의 진리가 있기 때문입니다.) 또한, PvP특성과 PvE 특성이 따로 있다면 단일 역할 직업들의 세 번째 특성은 제 역할을 잃게 됩니다. (레벨 업을 할때만 쓰는 특성이라면? 그런 특성을 정말 좋아할까요?) 또한, 판다리아의 안개 특성 체계에서는 전통적인 PvP 특성의 능력을 일부 옮겨 다른 특성도 사용할 수 있도록 하였습니다. 만약 이 변경사항이 의도한 효과를 발휘하면 여러분은 냉기 특성 마법사로 공격대 전투에 참가하거나, 냉기 특성 마법사가 전통적으로 가지고 있던 군중 제어와 위기 탈출 기술을 지닌 비전 특성 마법사로 PvP에 참가할 수도 있습니다. PvP와 비전 특성을 좋아하거나, PvE와 냉기 특성을 좋아하는 분들께 이는 멋진 일일 겁니다. 만약 PvP나 PvE에 특화된 단순한 (그리고 아마도 형평성을 조절하기 더 쉬운) 체계를 선호하는 분들께는 덜 멋지게 느껴질 겁니다.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><strong>다섯</strong> <strong>번째</strong> <strong>방식</strong><strong> – </strong><strong>중복되는</strong> <strong>공격</strong> <strong>역할이</strong> <strong>없음</strong></span></p>
<p><span style="font-size:12px;">가장 많은 논란이 있고, 가장 많은 변화를 필요로 하는 방식인데, 이는 개발팀에서 절대로 사용하지 않을 방법입니다. 애초부터 한 직업이 같은 역할을 수행하는 특성을 하나 이상 가지면 안 되는 거였다고 주장하는 플레이어들이 있을 수 있습니다. 이 방식에서는 무기나 분노 특성은 사라지고 무언가 다른 것으로 교체되어야 합니다. (궁술? 치유?) 흑마법사나 다른 순수 직업들은 전면적인 재설계 끝에 근접 공격이나 방어 담당 흑마법사가 될 지도 모릅니다. 모든 직업들이 여러 역할을 수행할 수 있게 되는 거죠. 플레이어들에게 가장 난감한 결정은 드루이드나 주술사처럼 원거리 공격을 하느냐 근접 공격을 하느냐 하는 정도일 겁니다. 이는 게임 설계 관점에서 명쾌한 해결책처럼 보이는데 왜냐하면 단일 역할 직업들이 복수의 역할을 지닌 직업에 비해 능력의 폭이 좁은 대신 얼마나 더 공격력이 높아야 하는 지에 대한 모든 논란을 불식시킬 수 있기 때문입니다. 하지만 난감하게도 명쾌한 해결책이라고 해서 항상 좋은 해결책만은 아닙니다. (이 주제 하나만을 가지고도 아예 블로그 게시물을 따로 쓸 수도 있을 정도입니다.) 다섯 번째 방식으로 변경한다는 것은 월드 오브 워크래프트 출시 이전이라면 가능하겠지만, 지금 시점에서는 막대한 노력 없이는 적용할 수 없으며 일부 플레이어들은 자신의 캐릭터가 그토록 급격히 변했다는 사실에 당황한 나머지 분노할 거라는 사실에 대해서는 말할 것도 없을 정도입니다. 저는 절대로 라는 표현은 절대로 사용하지 않으려고 하지만, 이 방식은 이미 완성된 게임을 바꿔가면서까지 적용할 수는 없습니다. 이는 오직 다양한 관점을 다루기 위해, 그리고 이 글을 읽는 여러분 중 일부가 제기할 주제이기에 적는 것입니다.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><strong>그렇다면</strong> <strong>어떤</strong> <strong>방식이</strong> <strong>가장</strong> <strong>좋을까요</strong><strong>?</strong></span></p>
<p><span style="font-size:12px;">저도 알았으면 좋겠습니다. 저는 기본적으로 이 방식 중 하나만이 유일한 정답이라고는 생각하지 않습니다. 위에서 언급된 방식은 각자의 장단점이 있으며, 위 다섯 가지 예시 중 변경된 예를 제안하거나 새로운 방식을 제시하는 분들도 계실 겁니다. 제가 말씀 드렸듯 이 글은 개발 방향이 바뀌었음을 알리는 것이 아닙니다. 만약 하나 이상의 방식에 충분한 의견을 받는다면, 개발팀에서 최종적으로 마음을 바꿀 수도 있습니다. 여러분의 의견을 본 블로그의 답변이나 토론장의 글타래를 통해 남겨주시길 바랍니다. 개발팀에서는 하나의 정답만 존재한다고 생각하지 않으니, 자유롭게 의견 적어 주시길 바랍니다.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">그렉 “고스트크로울러” 스트리트는 월드 오브 워크래프트의 수석 시스템 디자이너이며, 야성의 일격 치명타 피해 부문에서 세계 기록 보유자라고 합니다...베타 테스트 전까지는요.</span></p>
<p> </p>
</div></content></entry><entry><title type="text">4.3 패치 긴급 수정 사항 안내 (2월 9일 업데이트)</title><published>2012-02-09T03:09:19.184Z</published><updated>2012-02-09T03:09:19.183Z</updated><id>1159810</id><link href="/wow/blog/1159810" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size:12px;">월드 오브 워크래프트: 대격변4.3 패치 ‘황혼의 시간’에 관련된 긴급 수정 사항을 안내해 드립니다. 내용 중 일부는 수정 즉시 적용 되지만, 일부는 서버가 재시작 된 후 적용되는 내용도 있으니 참고하시기 바랍니다. 긴급 수정 사항은 앞으로 이 블로그를 통해 여러분께 안내해 드리도록 하겠습니다.</span></p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size:12px;">월드 오브 워크래프트: 대격변4.3 패치 ‘황혼의 시간’에 관련된 긴급 수정 사항을 안내해 드립니다. 긴급 수정은 서버에서 직접 변경되며 플레이어들은 새로운 패치를 다운로드 받을 필요가 없습니다.  아래 내용 중 일부는 수정 즉시 적용 되지만, 일부는 서버가 재시작 된 후 적용되는 내용도 있으니 참고하시기 바랍니다. 긴급 수정 사항은 앞으로 이 블로그를 통해 여러분께 안내해 드리도록 하겠습니다.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><strong><u>2월 9일 업데이트</u></strong></span></p>
<p><span style="font-size:14px;">던전과 공격대</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">용의 영혼</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">이제 던전 공략을 완료해도 진홍빛 생명결속사가 고룡쉼터 사원의 NPC를 부활하여 NPC들의 기능을 제대로 이용할 수 있습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">울트락시온</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">울트락시온과 전투하기 전 처치해야 하는 비룡의 수가 24마리에서 15마리로 감소하였습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">축제</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">온누리에 사랑을</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">가방에 다크문 모험가 도감과 아름다운 장식 수집가 도구를 둘 다 가진 플레이어는 “힘 시험하기” 퀘스트를 하며 아름다운 장식을 획득할 수 있습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">몬스터 한 마리만 처치하고도 아름다운 장식과 학살의 증표를 동시에 얻을 수 있습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">달의 축제</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">장로 돈스트라이더가 화염 마루 몬스터들로부터 멀리 떨어진 곳에 나타납니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">아이템</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">신의 권능: 성역으로 치유를 할 때에도 용군주의 아귀의 효과가 발동됩니다.  </span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">치유의 비로 치유를 할 때에도 바람봉쇄 심장의 효과가 발동됩니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><strong><u>2월 3일 업데이트</u></strong></span></p>
<p><span style="font-size:14px;">일반</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">대규모 무효화가 우호적이거나 적대적인 대상 10명까지 정상적으로 적용됩니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">정신 지배가 걸린 상태에서 탄력도로 지속 피해 효과가 적절히 감소합니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">던전과 공격대</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">용의 영혼</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">공격대 찾기 상태에서는 군주 아프라사스트라즈를 통해 위상의 힘 효과를 해제할 수 없습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">데스윙의 등</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">타락한 피가 잔해에서 재생될 때 더 이상 이전의 위협 수준을 유지하지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">축제</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">다크문 축제</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">예언자의 룬과 전략에 관한 논문은 이제 해당되는 모든 영웅 던전과 공격대 우두머리 몬스터에게 전리품으로 획득할 수 있습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">이제 무르도즈노의 시간 보관함에서 일정 확률로 기괴한 알과 전략에 관한 논문을 획득할 수 있습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">퀘스트와 NPC</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">후미포 발사! 퀘스트 도중 예기치 않게 접속 종료된 플레이어들이 이제 퀘스트를 완료할 수 있습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">새끼 악어들의 입에 작은 치아 발육기를 물렸기 때문에 이제 작은 이빨! 효과가 다른 플레이어에게 전이되지 않습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">이제 비늘 구덩이 퀘스트 도중 보이지 않는 새끼 악어들에게 물리는 일이 없을 것입니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">아이템</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">잔혹한 자의 교활함으로 발동되는 연발 어둠의 화살의 발동 확률이 3배 증가하고, 피해량이 3분의 1로 감소하였습니다. 이번 변경사항으로 아이템의 툴팁과 실제 효과가 달라졌지만, 플레이어간 전투에서 순간적으로 너무 많은 피해를 입히는 일이 줄어들 것입니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><strong><u>1월 10일 업데이트</u></strong></span></p>
<p><span style="font-size:14px;">일반</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">길드 파티 상태로 무작위 영웅 던전에서 우두머리 몬스터를 처치하면 정상적으로 길드 평판과 경험치를 얻을 수 있습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">그림자 원혼으로 피해를 입은 몬스터를 처치했을 때 정상적으로 경험치를 얻을 수 있습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">다크문 통통 전차와 다크문 비행선은 더 이상 얼라이언스에서 호드로 진영을 변경했을 때 호드 풍선으로 바뀌지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">던전과 공격대</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">황혼의 시간</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">스랄과 대주교 베네딕투스의 대화가 정상적으로 이루어지지 않아 플레이어들이 해당 인스턴스를 완료하지 못하는 현상이 수정되었습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">영원의 샘</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">만노로스</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">만노로스와의 전투가 시작될 때 은신 효과가 사라지지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">용의 영혼</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">황혼의 정예 냉혈검사와 황혼의 정예 학살자는 비룡에 탑승한 상태에서 근접 공격을 하지 않으며, 비행포격선 갑판에 내려온 후에는 항상 플레이어와의 전투 상태로 돌입하여 근접 공격을 합니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">울트락시온</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">플레이어에게 걸린 사그라지는 빛과 위상의 수정 효과는 전투가 끝났을 때 모두 사라집니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">데스윙의 광기</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">캐릭터가 해당 지역을 벗어나면 타락 기생충 효과가 사라집니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">이벤트</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">다크문 축제</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">“빼앗은 일지”와 “적의 휘장”퀘스트를 완료한 플레이어들이 그 다음 달에 다시 해당 퀘스트를 정상적으로 완료할 수 있습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">아이템</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">사냥꾼의 경우, 그림자 약병의 발동 효과가 원거리 전투력에 기반하여 증가합니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">성기사의 진실의 문장이 발동되었을 때 영혼을 마시는 자와 굴타라크 - 심연의 목소리의 발동 효과가 일정 확률로 두 번씩 연달아 발동되는 현상이 수정되었습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">비샨카 - 대지의 아귀로 발동되는 분노의 연설 추가 피해 효과는 원거리 치명율을 적용 받으며 원거리 피해로 간주합니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">퀘스트와 NPC</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">플레이어가 “깔끔한 마무리” 퀘스트를 완료하면 펠투러스 화이트문이 그 후 아무런 반응을 하지 않는 현상이 수정되었습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><u><span style="font-size:12px;"><strong>12월 26일 업데이트</strong></span></u></p>
<p><span style="font-size:14px;">던전과 공격대</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">모르초크</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">모르초크는 이제 전투 중 좀 더 빠르게 움직이며, 더 이상 우왕좌왕하지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">하가라</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">영혼나그네의 은총은 물의 참호 기술을 피하는 목적으로 사용할 수 없습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">울트락시온</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">사그라지는 빛의 대상이 된 플레이어들이 공격대 창에 항상 표시됩니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><u><strong>12월 21일 업데이트</strong></u></span><br></br>
<br></br>
<span style="font-size:12px;"><span style="font-size:14px;">일반</span></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">해초지느러미 볼락은 더 이상 물고기 떼로 발견되지 않으며, 해변가의 해초지느러미 볼락 떼가 있던 자리는 심해 총명어 떼가 자리잡았습니다.</span></li>
</ul>
<p><br></br>
<span style="font-size: 12px;"><span style="font-size:14px;">직업</span></span></p>
<p><span style="font-size: 12px;"><span style="color:#00ff00;">사냥꾼</span></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">독사 퍼뜨리기 특성이 적용된 일제 사격으로 독사 쐐기가 걸린 플레이어를 공격하면 범위 내의 다른 대상에게 정상적으로 독사 쐐기를 퍼뜨립니다.</span></li>
</ul>
<p><br></br>
<span style="font-size: 12px;"><span style="color:#ee82ee;">성기사</span></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">호드 성기사들이 사용하는 진실의 심판으로 아이템 발동 효과가 정상적으로 발동될 수 있습니다.</span></li>
</ul>
<p><br></br>
<span style="font-size: 12px;"><span style="font-size:14px;">던전과 공격대</span><br></br>
죽음의 폐광</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">헬릭스 기어브레이커의 끈적탄으로 은신 효과가 해제되지 않습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size: 12px;">바네사 밴클리프와의 전투에서 불같은 밴클리프 복수자 업적 때문에 은신 효과가 해제되지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p><br></br>
<span style="font-size: 12px;">소용돌이 누각</span></p>
<p><span style="font-size: 12px;">바람의 대신</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">번개 회오리가 밀쳐내는 거리가 일반 난이도에서는 약 12미터에서 8미터로, 영웅 난이도에서는 약 18미터에서 12미터로 감소하였습니다.</span></li>
</ul>
<p><br></br>
<span style="font-size: 12px;">영원의 샘</span></p>
<p><span style="font-size: 12px;">만노로스</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">지옥사냥개, 파멸의 수호병 약탈자, 지옥수호병의 공격이 치명타로 적중하지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p><br></br>
<span style="font-size: 12px;">줄아만</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">아마니쉬 전쟁인도자의 공격력이 12% 감소하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">아마니쉬 약사가 소환한 아마니 보호의 수호물의 생명력이 60% 감소하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">아마니쉬 정찰병이 플레이어를 발견하고 지원병을 부르러 달려가기 전에 1초 동안 대기합니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">아마니쉬 지원병의 공격력이 15% 감소하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">아마니쉬 화염술사가 사용하는 연발 화염구의 공격력이 감소하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">잔알라이가 화염 숨결로 입히는 지속적인 화염 피해가 감소하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">용매로 변신한 다카라가 사용한 화염의 소용돌이는 받는 화염 피해를 덜 증가시킵니다.</span></li>
	<li><span style="font-size: 12px;">다카라가 사용하는 섬뜩한 마비로 입는 피해가 감소하였습니다.</span></li>
</ul>
<p><br></br>
<span style="font-size: 12px;">줄구룹</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">바위 굴리는 광폭화한 트롤이 내려 보내는 바위로 입는 피해가 감소하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">혈군주 만도키르가 사용하는 일격의 재사용 대기시간이 5초 증가하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">구루바시 어둠사냥꾼은 무장 해제에 면역이 되었습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">구루바시 어둠사냥꾼이 사용하는 암흑의 사격의 공격력이 감소하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">구루바시 흡혈전사가 사용하는 흡혈의 공격력이 감소하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">베데크의 하급 사제가 사용한 암흑불길로 입는 지속 피해가 감소하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">대여사제 킬나라가 사용하는 고통의 물결로 입는 피해가 감소하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">진도가 소환하는 뒤틀린 영혼의 생명력이 감소하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">진도가 소환하는 뒤틀린 영혼의 공격력이 감소하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size: 12px;">진도가 사용하는 학카르의 어둠의 공격력이 감소하였습니다.</span></li>
</ul>
<p><br></br>
<span style="font-size: 12px;">용의 영혼</span></p>
<p><span style="font-size: 12px;">모르초크</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">발구르기 두 배 피해는 모르초크나 크초르모에 가장 가까운 플레이어 두 명만 입습니다.</span></li>
</ul>
<p><br></br>
<span style="font-size: 12px;">폭풍술사 하가라</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">하가라가 얼어붙은 폭풍우 주문 시전을 끝내기 전에 얼음 파도가 나타나지 않습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">얼음 방패나 천상의 보호막 같은 주문 면역 기술들은 잠시 동안 물의 참호로부터 입는 피해를 막아주지만, 약화 효과 자체를 제거하지는 못할 것입니다.</span></li>
	<li><span style="font-size: 12px;">모든 공격대원들이 연막탄 범위 내에 숨어도 얼음 무덤을 피할 수 없습니다.</span></li>
</ul>
<p><br></br>
<span style="font-size: 12px;">잠들지 않는 요르사지</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">요르사지는 플레이어의 소환수에게 세 배의 근접 공격 피해를 입히고, 소환수를 공허의 화살 대상으로 지정할 수 있습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">드루이드의 12단계 세트 방어구로 발동된 피어나는 불꽃 치유 효과로 깊은 타락 효과가 발생하지 않습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size: 12px;">요르사지의 25인 영웅 난이도가 10인 영웅 난이도와 유사한 수준이 되도록, 25인 영웅 난이도에서 요르사지의 생명력과 공격력이 10%만큼 감소하였습니다.</span></li>
</ul>
<p><br></br>
<span style="font-size: 12px;">데스윙의 등</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">전투가 시작될 때 안전한 착륙 효과가 부여되어 낙하산 효과가 일찍 끝나도 추락 피해를 입지 않습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size: 12px;">타락한 피는 침묵 등의 군중 제어 효과 여부와 상관 없이 파열을 사용합니다.</span></li>
</ul>
<p><br></br>
<span style="font-size: 12px;">데스윙의 광기</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">데스윙이 엘리멘티움 화살을 시전하는 동시에 날개나 다리의 촉수를 처치해도 엘리멘타움 화살을 두 번 사용하지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p><br></br>
<span style="font-size: 12px;"><span style="font-size:14px;">아이템</span></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">청동용군단의 시계 방패에 붉은 색 보석 홈이 추가되었습니다.</span></li>
</ul>
<p><br></br>
<span style="font-size: 12px;"><span style="font-size:14px;">퀘스트</span></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">죄 많은 아버지 퀘스트를 수행 중인 플레이어가 공격대 찾기로 입장한 던전에서 데스윙의 턱 조각을 얻을 수 없습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">그레이엄 반 탈렌이 기계공학 숙련도를 일정 수준 이상 갖춘 플레이어에게 기계공학 퀘스트를 주지 않습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">여러 명의 플레이어들이 펠투러스 화이트문에게 오렌딜의 치료제 퀘스트를 완료할 수 있습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">나루의 시험: 자비 퀘스트는 이제 정상적으로 진행 가능하며 플레이어가 55분 이내 목표를 달성하면 퀘스트를 완료할 수 있습니다.</span><br></br>
	 </li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;"><strong><u>12월 13일 업데이트</u></strong></span></p>
<p><span style="font-size:12px;"><span style="font-size:14px;">직업</span></span></p>
<p><span style="color:#ffd700;"><span style="font-size: 12px;">드루이드</span></span></p>
<p><span style="font-size:12px;">- 문양: 암습이 적용된 상태에서 본래 사정거리와 문양:암습으로 증가한 사정거리 사이 대상의 배후를 암습으로 공격하면 출혈 효과를 부여합니다.</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">- 드루이드 13단계 세트 방어구 보너스 효과인 대규모 재생력으로 치유되는 생명력이 드루이드가 광포한 재생력으로 치유한 생명력의 50%에서 25%로 감소하였습니다. 툴팁은 클라이언트 패치 이후에 업데이트됩니다.</span></p>
<p><span style="color:#ee82ee;"><span style="font-size: 12px;">성기사</span></span></p>
<p><span style="font-size:12px;">- 이제 서로 다른 성기사가 사용한 신성한 광휘 주문의 효과가 중첩되어 주문의 효과 범위 내에 있는 모든 유효한 대상을 정상적으로 치유합니다.</span></p>
<p><span style="color:#daa520;"><span style="font-size: 12px;">전사</span></span></p>
<p><span style="font-size:12px;">- 칼날폭풍을 사용하는 도중에는 직접 날아와 적중하는 방식의 군중 제어 효과에 정상적으로 면역 상태가 됩니다.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">던전과 공격대</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">황혼의 시간</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">대주교 베네딕투스</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">몬스터 무리를 모두 처치한 후 스랄의 근처에 플레이어가 없어도 스랄이 사라지지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">네 바람의 왕좌</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">알아키르</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">바람 폭발로 플레이어가 지나치게 멀리 날아가는 현상이 수정되었습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">용의 영혼</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">모르초크</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">대지 병사, 고대 물 군주, 대지 파괴자의 이동 속도가 빨라졌습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">모르초크의 공명의 수정은 폭발할 때 항상 가장 가까운 플레이어를 목표로 합니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">잠들지 않는 요르사지</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">25인 영웅 난이도에서 잊혀진 자, 공허의 화살 광역 피해, 이글거리는 피의 공격력이 감소하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">25인 영웅 난이도에서 요르사지의 생명력이 10%만큼 감소하였습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">폭풍술사 하가라</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">얼어붙은 폭풍우 단계에서 하가라에게 걸린 물의 보호막을 분쇄의 투척으로 해제할 수 없습니다. 이러한 방식으로 더 이상 폭풍우 단계를 건너뛸 수 없습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">장군 존오즈</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">영웅 난이도에서 교란의 그림자의 지속시간이 마법사의 갑옷으로 감소되었을 때 광역 피해나 밀쳐내기 효과를 일으키지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">전투대장 블랙혼</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">충격파 효과는 기절 효과를 해제하는 장신구 등으로 해제할 수 있습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">공격대 찾기 난이도에서는 블랙혼의 생명력이 2% 감소할 때마다 복수심 효과로 공격력이 1%씩 증가합니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">영웅 난이도 전투대장 블랙혼을 처치하고 나면 위쪽 갑판의 불길이 사라집니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">전투대장 블랙혼, 황혼의 정예 학살자, 황혼의 정예 냉혈검사는 비룡에 탑승한 상태에서 플레이어를 공격할 수 없습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">데스윙의 등</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">피의 타락: 대지는 무효화되었을 때 피의 타락: 죽음으로 변하지 않습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">25인 영웅 난이도에서 피의 타락: 대지의 지속시간이 끝나면 넬타리온의 피 2중첩으로 변합니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">불타는 힘줄, 타락한 피, 타락체, 흉측한 융합체는 25인 일반과 영웅 난이도 모두에서 생명력이 6%~11%만큼 감소하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">과열 상태의 흉측한 융합체가 데스윙의 등에서 떨어지고 나면 더 이상 광역 피해를 주지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">데스윙의 광기</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">공격대 찾기 난이도에서 엘레멘티움 폭발, 타락한 피, 지독한 열기의 공격력이 감소하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">데스윙을 처치한 후에 플레이어들이 모두 사망해도 전투가 완료됩니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">아이템</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">얼라이언스에서 호드로 진영 변경을 할 때 다크문 비행선이 호드 풍선으로 바뀌지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><strong><u>12월 8일 업데이트</u></strong></span></p>
<p><span style="font-size:14px;">일반</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">형상변환된 아이템을 우편으로 보내면 반드시 형상변환 효과가 삭제됩니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">다크문 축포는 지속시간을 가지고 있던 방식에서 다크문 축제 기간 동안에만 유지되고 사용할 수 있는 방식으로 바뀌었습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">다크문 축제에서 유령 상태로 제한 구역에 들어가면 밖으로 강제 이동됩니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">휘감는 뿌리, 얼리기, 얼음 회오리 효과를 받은 플레이어에게 피해 흡수 효과가 부여되어 있다 하더라도 피해를 입으면 정상적으로 효과가 풀립니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">직업</span></p>
<p><span style="color:#00ff00;"><span style="font-size: 12px;">사냥꾼</span></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">살상 명령은 대상에게 사냥꾼의 징표가 표시되어 있는지 여부와 상관 없이 헛된 몸부림! 효과를 항상 소비합니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">폭격이 다음 번 일제 사격 때문에 소모되도록 오류 수정을 했지만, 이 수정을 다시 되돌렸습니다. 이 오류를 수정하면 공격력이 현저하게 감소한다는 사실이 확인되었기 때문에, 폭격은 이제 일제 사격을 얼마나 사용하는 지와 상관 없이 6초 동안 고정적으로 지속됩니다. 툴팁은 다음 번 패치에서 이러한 변경사항을 반영하여 수정될 예정입니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="color:#ee82ee;"><span style="font-size: 12px;">성기사</span></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">신의 보호, 고대의 각성, 선인의 활력, 신성 특성 사제 특화력, 신성 특성 성기사 특화력, 살아있는 씨앗은 대상에게 치유량 흡수 효과가 걸려 있더라도, 심지어 발동형 치유 효과가 이 때문에 완전히 흡수되었더라 하더라도 흡수되기 전 치유량을 기준으로 발동됩니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="color:#daa520;"><span style="font-size: 12px;">전사</span></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">치명상은 추가 공격, 분노의 강타, 영웅의 도약, 봉쇄가 치명타로 적중했을 때에도 올바르게 활성화됩니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">입막음 특성이 적용된 자루 공격을 하면 3초 동안 침묵 효과를 부여할 뿐 아니라4초 동안 방해한 주문과 같은 계열의 주문 시전을 방해합니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">던전과 공격대</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">시간의 끝</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">바인의 환영 근처 몬스터들의 화염 공격력이 감소하였습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">황혼의 시간</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">후려치는 촉수는 나타난 후 빠르게 사라지며 더 이상 공격할 수 없습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">영원의 샘</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">파티원이 파티를 떠나거나, 파티에 새로 들어오거나, 인스턴스를 들어오거나 나가도 어둠장막 효과가 사라지지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">만노로스</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">마격참은 더 이상 소환수의 공격에 의해 발동되지 않으며 3초의 재사용 대기시간이 지나면100% 확률로 발동됩니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">파멸의 수호병 약탈자가 도착하여 대상으로 지정 가능한 상태로 바뀔 때, 혹은 황천 가르기로 연 차원문에서 악마들이 나타날 때 도적의 은신이나 마법사의 투명화 효과가 해제되지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">용의 영혼</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">용의 영혼에서 비룡을 타고 있을 때 흑마법사의 소환에 수락하면 탈것이 해제되고 소환 위치로 순간이동됩니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">고룡쉼터 사원 탈환을 완료한 플레이어들은 공격대 찾기로 데스윙의 추락에 도전할 수 있습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">공격대 찾기에서 용의 영혼 어느 한 지역의 최종 우두머리까지 처치하면, 해당 주에 공격대 찾기로 같은 던전에 진입할 때 새로 만든 공격대에 들어갈 확률이 높아집니다. 이 덕분에 아직 공략하지 않은 초반 우두머리 몬스터를 만나기 쉬워질 것입니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">잠들지 않는 요르사지</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">이 전투의 모든 난이도에서 몬스터들의 인식 범위가 적절히 조정되었습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">공격대 찾기 난이도에서 수액괴물, 마나 공허, 잊혀진 자의 생명력이20% 감소하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">하강 중에 소환수를 소환할 수 없습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">장군 존오즈</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">공격대 찾기 난이도에서 철폐의 공허의 총 피해가 근처 모든 플레이어의 수만큼 나뉘어 분배됩니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">하강 중에 소환수를 소환할 수 없습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">울트락시온</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">울트락시온을 처치해도 황혼 세계에 남아 있는 현상이 수정되었습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">25인 공격대에서 꿈의 정수가 CPU에 가하는 부하가 줄어들도록 조정하였습니다. 이 효과는 효과를 지닌 플레이어들이 1초 동안 치유한 양을 합산하여1초에 한 번씩만 발동됩니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">데스윙의 등</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">타락체, 흉측한 융합체, 불타는 힘줄의 레벨이87에서 88로 올라갔고 생명력이 약간 증가하였습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">데스윙의 광기</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">사제가 구원의 영혼 상태에 있더라도 해당 전투에 참여하는 중이었다면 데스윙을 처치한 것으로 인정됩니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">안퀴라즈 사원</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">예언자 스케람, 예언자 스케람의 환영, 공주 야우즈, 군즈 크리, 벰을 처치해도 평판을 획득할 수 없습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">파도의 왕좌</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">여군주 나즈자르</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">여군주 나즈자르와의 전투에서 소환되는 모든 부하 몬스터들이 군중 제어 효과에 면역입니다.  </span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">줄구룹</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">대사제 베녹시스는 뒷정리를 깨끗이 하기로 결심했습니다. 이제 베녹시스와의 전투가 초기화되면 독 웅덩이가 사라집니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">아이템</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">샘솟는 평온의 팔보호구에 보석 색을 맞춰 장착했을 때+20의 지능 보너스가 올바르게 적용됩니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">악마 군주의 악독한 선물과 바로덴의 브로치는 플레이어가 군중 제어 효과에 걸려있을 때 사용할 수 없습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">3가지 망자의 심장 모두 지능을 올려주는 지속 효과가 추가되었습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">마나 해일 토템은 망자의 심장의 효과를 감안하여 적용됩니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">장신구인 사투장 싸움꾼과 사투장 싸움대장의 체력이 증가하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">플레이어가 전투 상태로 진입해도 달샘 유리병의 사용 효과를 정상적으로 받습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">성기사13단계 방어구의 4세트 보너스 효과로 증가하는 신성한 광휘의 치유량이 20%에서5%로 감소하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">사제13단계 방어구의2세트 보너스 효과로 발동되는 시간의 은혜의 지속시간이 수양 특성이 아닌 사제의 경우20초에서23초로 증가하였습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">퀘스트와NPC</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">퀘스트 “보존 목적” 진행 중인 플레이어들이 엘리멘티움 보석 덩어리를 열 수 있습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;"><strong><u>12월 5일 업데이트</u></strong></span></p>
<p><span style="font-size:14px;">일반</span></p>
<ul>
	<li style="margin-left: 7.1pt;"><span style="font-size:12px;">던전 찾기 및 공격대 찾기 기능은 플레이어가 선택한 역할 중에 가장 부족한 역할로 지정합니다. 특정 역할에 해당하는 신청자가 부족한데도 플레이어를 방어/치유/공격 역할로만 지정하는 현상이 수정되었습니다.</span></li>
	<li style="margin-left: 7.1pt;"><span style="font-size: 12px;">전리품 담당자는 공격대 찾기 파티에서 그 주에 더 이상 해당 우두머리 몬스터의 전리품을 획득할 자격이 없는 플레이어에게 전리품을 넣어줄 수 없습니다.</span></li>
	<li style="margin-left: 7.1pt;"><span style="font-size: 12px;">공격대 찾기 파티에서 획득한 전리품을 그 주에 더 이상 해당 우두머리 몬스터의 전리품을 획득할 자격이 없는 플레이어와 거래할 수 없습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">직업</span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size: 12px;">죽음의 기사</span></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">아제로스의 마지막 수호자 효과로 구울 일으키기, 혈기 전환, 룬 무기 강화, 사자의 군대의 지속 시간이 늘어나거나 재사용 대기시간이 줄어들지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="color:#ffd700;"><span style="font-size: 12px;">드루이드</span></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">주술에 걸린 상태에서 나무 껍질을 시전할 수 없습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">광포한 재생력은 소비된 분노 1당 0.30%의 생명력을 치유하며, 툴팁의 설명과 실제 효과가 일치하도록 변경됩니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">꽃피우기는 강력술 일격 등으로 신속한 치유의 치유 효과가 흡수되었다 하더라도 정상적으로 대상을 치유합니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="color:#fff0f5;"><span style="font-size: 12px;">사제</span></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">고대의 해안에서 전투가 끝나는 시점에 죽은 사제가 구원의 영혼 상태가 되면 나머지 전투가 진행되는 동안 계속 기절 상태가 지속되는 현상이 수정되었습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="color:#ffff00;"><span style="font-size: 12px;">도적</span></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">광기의 학살자 기술을 사용했을 때 근처에 은신한 대상만 있어도 스크립트 오류를 출력하지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="color:#daa520;"><span style="font-size: 12px;">전사</span></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">치명상은 기본 피해가 아니라 치명타로만 발동됩니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">칼날폭풍 기술을 시전 중일 때에는 항상 면역 상태가 됩니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">던전과 공격대</span></p>
<p><span style="font-size:12px;">영원의 샘</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">페로스안의 눈은 은신 단계가 끝나고 사라집니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">영원의 샘에서 만노로스와의 전투 중 소멸이나 투명화 등으로 전투에서 벗어난 플레이어들에게서 살게라스의 선물 효과가 사라지지 않습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">바꿔치기 상태의 그림자박쥐는 모든 상황에서 제대로 사라집니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">드루이드가 어둠장막 효과를 받았을 때 변신이 풀리지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">황혼의 시간</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">대주교 베네딕투스로 향하는 길에 스랄이 죽지 않습니다.</span></li>
	<li style="margin-left: 10pt;"><span style="font-size:12px;">아시라 돈슬레이어로 향하는 길에 플레이어가 몬스터에게 정신지배를 건 상태에서 스랄이 몬스터 무리를 추가로 끌고 오지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">용의 영혼</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">일반과 영웅 난이도 용의 영혼에서는 모든 우두머리 몬스터들을 처치할 때마다 길드 경험치와 평판을 얻습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">하가라</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">공격대 찾기 난이도에서 얼음 파도의 이동속도가 15% 감소하였습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">울트락시온</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">꿈의 정수를 활성화시키기 위해 필요한 최소 치유량이 500에서1500으로 증가하였습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">데스윙의 등</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">데스윙에서 떨어지거나 뛰어내려 죽은 다음 유령 상태가 되었을 때 접속이 종료되지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">데스윙의 광기</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">두 번째 단계에서 데스윙이 정상적으로 몸을 숙이고 공격 가능한 상태가 됩니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">타락한 데스윙이 돌마루 사이를 이동할 때 주문을 올바르게 사용합니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">데스윙의 광기를 처치하면 데스윙이 정상적으로 죽고, 영상을 재생하고, 적절한 전리품 상자가 나타나고, 용맹 점수를 받고, 데스윙의 시체가 사라집니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">검은바위 동굴</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">광기의 라즈가 사용하는 사나운 휩쓸기가 적들에게 정상적으로 적중합니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;">안퀴라즈 사원</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">모든 우두머리 몬스터들을 처치하면 적절한 양의 노즈도르무 혈족 평판을 획득합니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">아이템</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">비샨카- 대지의 아귀(무작위, 일반, 영웅 등급 모두)로 발동되는 분노의 연설 효과는 이제 플레이어의 적중도, 몬스터와의 레벨 차이에 상관 없이 항상 적중합니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">플레이어의 가방이 가득 찼을 때 화염의 심장을 획득하면 우편함으로 전송됩니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px;">퀘스트와 NPC</span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">해결자 킬릭스는 더 이상 유효하지 않은 퀘스트 “때가 되면”을 주지 않습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">텔레누스와 칼리 레믹은 더 이상 유효하지 않은 퀘스트 “원정순찰대를 찾아서...”를 주지 않습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">검은울음 보병은 땅 밑으로 지나가거나 계단 근처를 이상하게 이동하지 않습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">플레이어가 졸트릭 드레이크베인과 전투 상태가 되어도 수정첨탑 바위 비룡이 사라지지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
</div></content></entry><entry><title type="text">4.3.2 패치가 적용되었습니다!</title><published>2012-02-09T02:39:52.232Z</published><updated>2012-02-15T08:47:44.633Z</updated><id>1303820</id><link href="/wow/blog/1303820" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size:12px;">4.3.2 패치가 적용되었습니다! 아래에서 4.3.2 패치 노트를 확인해보세요.</span></p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p><span style="font-size:12px;">4.3.2 패치가 적용되었습니다! 아래에서 4.3.2 패치 노트를 확인해보세요.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:12px;"><b>월드 오브 워크래프트 패치 4.3.2</b>  <span style="color:#ff0000;"> </span></span></p>
<p><span style="font-size:12px;">월드 오브 워크래프트의 모든 패치 노트는 <a href="http://kr.battle.net/wow/ko/game/patch-notes/4-3" target="_blank">여기</a>에서 살펴보실 수 있습니다.</span></p>
<p><span style="font-size:12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/forum/#forum439271" target="_blank"><b>직업: 일반</b></a></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">다른 플레이어에게 피해를 입었을 때에는 복수심이 발동하지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/game/class/druid" target="_blank"><b>드루이드</b></a></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">조화 특성 드루이드의 방어구 13단계 4세트 보너스 효과가 별폭풍의 공격력도 10%만큼 증가시킵니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/game/class/hunter" target="_blank"><b>사냥꾼</b></a></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">매의 상으로 얻는 전투력이 약 35% 증가하였습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">공격 저지가 활성화되면 받는 피해도 30% 감소합니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">검은 화살이 15초 동안 3초마다 피해를 입히는 대신, 20초 동안 2초마다 피해를 입힙니다. 하지만 총 피해량은 변경되지 않았습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">실탄 장전이 신비한 사격에 영향을 미치지 않으며, 따라서 신비한 사격을 사용해도 실탄 장전 효과가 사라지지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/game/class/mage" target="_blank"><b>마법사</b></a></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">화염구의 초기 피해량이 약 6% 감소하였습니다. 주기적인 피해량에는 변함이 없습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">불덩이 작렬의 공격력이 약 6% 감소하였습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/game/class/paladin" target="_blank"><b>성기사</b></a></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">신성한 광휘의 마나 소비량이 기본 마나의 35%에서 40%로 증가하였습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/game/class/priest" target="_blank"><b>사제</b></a></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">무효화할 수 있는 마법 효과를 가진 대상에게 대규모 무효화가 우선적으로 적용됩니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/en/game/class/rogue" target="_blank"><b>도적</b></a></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">아드레날린 촉진이 전역 재사용 대기시간을 발생시키지 않습니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;"><a href="http://us.battle.net/wow/en/forum/1011645/" target="_blank"><b>던전 및 공격대</b></a></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">이제 같은 진영의 실명 ID 친구들과 공격대를 구성할 수 있습니다. 6명 이상이 모여 공격대 찾기에 등록하거나, 일반 및 영웅 난이도의 공격대나 전장에 참가할 수 있으나, 아직 용의 영혼은 실명 ID 친구들로 구성된 서버 간 통합 공격대로 참가할 수 없습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">던전 도감의 용의 영혼 부분에서 일부 내용이 정정되었으며, 불분명했던 내용이 보강되었습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">이제 공격대 찾기로 우두머리를 처치했을 때 한 우두머리에게서 같은 아이템을 여러 개 차지할 수 없습니다. 예를 들어, 한 플레이어가 두 개의 같은 토큰이나 무기에 입찰하여 첫 번째 아이템을 획득한다면, 두 번째 아이템은 획득할 자격을 잃게 됩니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">바라딘 요새</span>
	<ul>
		<li><span style="font-size:12px;">요새 안을 돌아다니던 오쿠타르의 눈이 없어지고, 알리자발을 섬기는 증오에 찬 괴물들이 그 자리를 대신합니다.</span></li>
	</ul>
	</li>
	<li><span style="font-size:12px;">용의 영혼</span>
	<ul>
		<li><span style="font-size:12px;">전투대장 블랙혼</span>
		<ul>
			<li><span style="font-size:12px;">황혼의 정예병들이 곧 칼날 돌격을 사용할 것임을 보여주는 시각 효과가 더 눈에 띄게 바뀌었습니다.</span></li>
		</ul>
		</li>
		<li><span style="font-size:12px;">데스윙의 등</span>
		<ul>
			<li><span style="font-size:12px;">10인 및 25인 영웅 난이도에서 불타는 힘줄의 생명력이 15% 감소하였습니다. 이로써 우두머리 처치에 필요한 순간 화력 요구량이 감소했고, 좀 더 다양한 조합의 공격대를 구성할 수 있게 되었습니다.</span></li>
		</ul>
		</li>
	</ul>
	</li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;"><b>아이템</b></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">그림자의 약병이 발동했을 때 입히는 피해가 약 3분의 1로 감소했지만, 대신에 효과가 기존보다 3배 정도 더 많이 발동합니다. 이는 공격력 자체는 비슷하게 유지하면서도, 특히 플레이어 간 전투에서 순간적인 화력을 낮추기 위한 조치입니다.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size:12px;"><a href="http://us.battle.net/wow/en/forum/1011693/" target="_blank"><b>사용자 인터페이스</b></a></span></p>
<ul>
	<li><span style="font-size:12px;">접속 종료 시 비속어 필터 설정이 초기화되는 문제가 수정되었습니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">청소년보호법에 따라 16세 미만의 플레이어는 자정부터 오전 6시까지 게임에 접속할 수 없습니다. 이에 해당하는 플레이어, 혹은 보호자 관리를 받는 플레이어에게는 접속이 끊어지기 15분 전에 안내 문구가 표시됩니다.</span></li>
	<li><span style="font-size:12px;">게임산업진흥에 관한 법률에 따라, 게임을 플레이한 시간이 얼마나 되었는지 알리는 안내 문구가 주기적으로 표시됩니다.</span></li>
</ul>
<p> </p>
</div></content></entry><entry><title type="text">온누리에 사랑을</title><published>2012-02-03T09:02:23.273Z</published><updated>2012-02-15T00:45:06.867Z</updated><id>1335181</id><link href="/wow/blog/1335181" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p> </p>
<p><span style="font-size:12px;">아제로스 대도시에 온통 사랑의 기운이 감돌고 있습니다. 이를 기념하여 월드 오브 워크래프트에서는 여러분을 경비병들이나 마을 주민들, 다른 플레이어들과 사탕과 향수, 선물을 나누고 특별한 보상을 받을 수 있는 축제로 초대합니다.</span></p>
<p> </p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><div class="detail">
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	<p><span style="font-size:12px;">아제로스 대도시에 온통 사랑의 기운이 감돌고 있습니다. 이를 기념하여 월드 오브 워크래프트에서는 여러분을 경비병들이나 마을 주민들, 다른 플레이어들과 사탕과 향수, 선물을 나누고 특별한 보상을 받을 수 있는 축제로 초대합니다.</span></p>
	<p><span style="font-size:12px;">하지만, 이상한 “사랑의 열병”이 아제로스 주민들의 마음을 흔들어놓고 있습니다. 널리 퍼져나가는 이 현상은 그저 갑자기 온누리에 사랑이 가득해졌기 때문일까요? 아니면 용감한 모험가 여러분께서 만연하는 사랑의 열병 뒤에 숨겨진, 어두운 비밀을 밝혀낼 수 있을까요?</span></p>
	<p> </p>
	<p><span style="color:#ffffff;"><span style="font-size: 14px;"><strong>축제</strong> <strong>개요</strong></span></span></p>
	<p><span style="font-size:12px;">언제: 2월 5일-18일</span></p>
	<span style="font-size:12px;">어디서: 스톰윈드, 아이언포지, 다르나서스, 샤트라스, 달라란, 썬더 블러프, 오그리마, 언더시티</span>
	<p> </p>
	<div>
		<span style="font-size:14px;"><a class="lightbox" href="http://us.media5.battle.net/cms/gallery/VITC2T3S5QX51327718318238.jpg" style="float:right;margin:40px 0px 0px 15px;"><span style="color: rgb(250, 235, 215);"><img src="http://us.media5.battle.net/cms/gallery/XRB81A3XU47P1327718327174.jpg" style="width: 200px; height: 211px;"></img></span></a></span>
		<p><span style="color:#ffffff;"><span style="font-size: 14px;"><strong>즐길</strong> <strong>거리</strong></span></span></p>
		<p><span style="font-size:12px;">축제 우두머리 몬스터: 고레벨 플레이어들은 던전 찾기를 통해 연금술사 훔멜을 무찌르고, 일일 퀘스트 보상으로 특별한 축제 보상이 들어 있는 심장모양 상자를 받을 수 있습니다.</span></p>
		<p><span style="font-size:12px;">주요 퀘스트: 스팀휘들 무역회사에서는 새로 나타난 왕관화학회사 고블린들이 수상하다고 생각합니다. 배후에 무엇이 있는지 알아내기 위해 조사관들이 파견되었습니다. 물론 여러분의 도움도 필요하지요.</span></p>
		<p><span style="font-size:12px;">일일 퀘스트: 일일 퀘스트를 수행하면 경험치과 골드, 그리고 축제 아이템을 구입할 수 있는 사랑의 징표를 받을 수 있습니다. </span></p>
	</div>
	<div>
		<p style="text-align: right;"><a class="lightbox" href="http://us.media3.battle.net/cms/gallery/JSVIFM4UKWH11327718334482.jpg" style="float:right; 0px 0px 20px;"><img src="http://us.media4.battle.net/cms/gallery/MK8FAPLD48051327718343191.jpg" style="width: 200px; height: 211px;"></img></a> <a class="lightbox" href="http://us.media4.battle.net/cms/gallery/3GEGJ9KESQWW1327718522148.jpg" style="clear:both; float:right;margin:0px 0px 0px 20px;"><img src="http://us.media4.battle.net/cms/gallery/O8GXOU5D1PMH1327718529978.jpg" style="width: 200px; height: 200px; "></img></a> <a class="lightbox" href="http://us.media2.battle.net/cms/gallery/2SKHFTP16M2L1327718358905.jpg" style="clear:both; float:right;margin:0px 0px 0px 20px;"><img src="http://us.media2.battle.net/cms/gallery/PNWDXY14H5CW1327718370269.jpg" style="width: 200px; height: 234px; "></img></a></p>
		<p><span style="color:#ffffff;"><span style="font-size: 14px;"><strong>아이템</strong> <strong>보상</strong></span></span></p>
		<p><span style="font-size:12px;"><span style="color:#ffd700;"><strong>탈것</strong></span></span></p>
		<p><span style="font-size: 12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/item/50250">커다란 사랑의 로켓</a>: 던전 찾기를 통해 연금술사 훔멜을 무찌르고 일일 퀘스트 보상으로 받는 심장모양 상자에서는 일정 확률로 멋진 비행 탈것을 얻을 수 있습니다. 바로 커다란 사랑의 로켓이죠!</span></p>
		<p><span style="font-size:12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/item/72146" target="_blank">날쌘 사랑새</a>: 날지 못하는 핑크빛 새를 타고 질주하며 아슬아슬하고 낭만적인 약혼을 준비해 보세요. 자기 진영의 대도시에서 사랑의 상인에게 사랑의 주화로 구입할 수 있습니다.</span></p>
		<p><span style="font-size:12px;"><span style="color:#ffd700;"><strong>애완동물</strong></span></span></p>
		<p><span style="font-size:12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/item/50446">맹독 말랑이</a>: 이 악취 나는 (하지만 귀여운!) 수액괴물은 여러분의 길을 가로막는 동물들을 잡아먹으며 점점 크기가 커집니다.</span></p>
		<p><span style="font-size:12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/item/22235">진은 화살</a>: 대도시에서 사랑의 상인에게 사랑의 주화로 진은 화살을 구입하면, 꼬마 날개가 달린 사랑의 고블린을 소환할 수 있습니다.</span></p>
		<p><span style="font-size:12px;"><span style="color:#ffd700;"><strong>사랑스러운</strong> <strong>장신구들</strong></span></span></p>
		<p><span style="font-size:12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/item/34480">낭만적인 소풍 바구니</a>: 친한 동료들과 사랑스러운 식사를 할 수 잇습니다. 이 귀여운 소풍 바구니는 자기 진영의 대도시에서 사랑의 상인에게 사랑의 주화로 구입할 수 있습니다.</span></p>
		<p><span style="font-size: 12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/item/49715">영원히 아름다운 장미</a>: 여성 캐릭터들은 장미를 머리에 꽂고, 남성 캐릭터들은 장미를 입에 물 수 있습니다. 자기 진영의 대도시에서 사랑의 상인에게 사랑의 주화로 구입할 수 있습니다. </span><span style="font-size:12px;">이 아이템은 던전 찾기를 통해 연금술사 훔멜을 무찌르고 일일 퀘스트 보상으로 받는 심장모양 상자에서 일정 확률로 얻을 수 있습니다.</span></p>
		<p><span style="font-size:12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/item/50471">실연제조기</a>: 이 이상하게 생긴 실험 기구는 던전 찾기를 통해 연금술사 훔멜을 무찌르고 일일 퀘스트 보상으로 받는 심장모양 상자에서 일정 확률로 얻을 수 있습니다.</span></p>
		<p><span style="font-size:12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/item/50741">비열한 살포자의 복면</a>: 연금술사 훔멜을 무찌르고 나서 얻는 심장모양 상자를 열면 왕립 연금술 학회에서 착용하는 기분 나쁜 복면을 얻을 수도 있습니다.</span></p>
		<p><span style="font-size:12px;"><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/item/50161">정찬복</a>: 이 고풍스러운 정장과 드레스는 자기 진영의 대도시에서 사랑의 상인에게 사랑의 주화로 구입할 수 있습니다.</span></p>
	</div>
	<p> </p>
	<p><span style="color:#ffffff;"><span style="font-size: 14px;"><strong>그</strong> <strong>밖의</strong> <strong>보상</strong></span></span></p>
	<p><span style="font-size:12px;"><span style="color:#ffd700;">축제 보너스</span>: 온누리에 사랑을 축제 업적을 모두 달성한 캐릭터는 사랑에 빠진 바보 칭호를 얻을 수 있습니다.</span></p>
	<p><span style="font-size:12px;"><span style="color:#ffd700;">칭호</span>: 초콜릿 상자에서 얻는 사탕을 먹으면 여러 가지 유익한 강화 효과를 받을 수 있습니다. 물론, 연금술사 훔멜을 무찌르면 유용한 고레벨 전리품을 얻을 수도 있습니다!</span></p>
	<p><span style="font-size:12px;"><span style="color:#ffd700;">업적</span>: 온누리에 사랑을 축제에는 17가지 업적이 준비되어 있으며, 업적을 모두 완료하면 업적 점수를 총 170점 얻을 수 있습니다. 길고도 낯선 길 업적에 나열된 축제 업적을 모두 달성하면 특별한 탈것을 보상으로 받을 수 있습니다.</span></p>
	<p> </p>
	<p><a href="http://kr.battle.net/wow/ko/media/screenshots/events/love-is-in-the-air#/1" style="display:block; text-align:center;" target="_blank"><img src="http://us.media.blizzard.com/wow/media/screenshots/events/love-is-in-the-air/love-is-in-the-air-ss27-large.jpg" style="width:300px;display:block;margin:0 auto;"></img></a></p>
	<p style="text-align: center;"><span style="font-size:12px;">온누리에 사랑을 축제에 대한 다양한 사진들을 살펴보세요!</span></p>
</div>
<p> </p>
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