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“왜케 안나옴?;; 너무하다 싶을 정도로 안나오네여 나 지금 서러워서 울고있음”
2011.10.28
조회 23 / 덧글 0
숯매듭 조끼 도안 이거 나오는거 맞아여?
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씰룩씰룩궁디팡팡
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씰룩씰룩궁디팡팡
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“혼돈의 보주가 안나와 돈을 못벌고 있으며 그로인해 진금살 돈도 없고 만약 그런다고 허리죔쇠가 잘팔리는것도 아니며 보석 홈 두개 뚫는게 그렇게 큰 매리트도 아닌 대장기술(덤으로 골드도 무진장 *@는) 과연 혜택이 이게 끝인지... 대장기술 상향이 필요하다고 생각합니다”
2011.08.19
조회 52 / 덧글 8
마지막 게시자: 야생미소년 (2011.10.28)
대장기술 보석 추가가 끝인가?
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죽음의박오크
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야생미소년
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“"지루 합니다." 매우. 또한 찌를 낚아올리기 위해 우클릭을 하는 과정에서 놓치는 일이 생기기도 합니다. 너무 간단하고 변화하는 점이 없습니다. 낚시에 난이도와 차등을 두어 가만히 앉아서 자동으로 하는 낚시는 중요도가 낮고 쉬운 생선류만 낚아올릴 수 있고 반대로 찌를 던지는 것만이 아니라 찌가 "움직이는" 난이도가 있는 요소를 채택하길 바랍니다. 낚시를 할 때 쉽게 하는 것과 어려움이 동반되는 낚시를 바라는 이유는 편하게 하는…”
2011.10.10
조회 20 / 덧글 0
전문기술 낚시의 문제점.
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귀축전사뷰너맨
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귀축전사뷰너맨
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“처음 불의땅 나왔을때 착귀 도안이 너무 많이 떨어져서 드랍율 낮춘건 압니다 . 그런데 요즘 도안자체가 거의 아예 안나오는데 이럴거면 전문기술이 왜있는겁니까? . 재봉올리는 유저로서 이렇게 안나오게 할거면 옷감이라도 착귀로 풀어줘야 하는거 아닙니까? . 그래야 기존에 먹은사람한테 부탁이라도 하죠. . 적어도 도안도 착귀 드랍되는 만큼 드랍이 되어야 한다고 생각하는데 . 힘들게 전문기술올려서 내가 쓸템을 도안을 못구해서 못만드는건…”
2011.07.15
조회 24 / 덧글 1
마지막 게시자: 오힐러의법칙 (2011.10.07)
불의땅 도안은 이제 아예안나오나요?
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토랑토랑
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오힐러의법칙
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“혼돈의 보주 를 최소한 계정 귀속으로 바꿔주는것도 좋을꺼같습니다 현재 [혼돈의 보주]는 획득시 귀속인데.. 케릭터가 여러개인 사람은 혼돈의 보주 사용할 전문기술을 가지고잇는 케릭터로 무조건 영던 막넴을 잡아서 먹어야해가지고 많이 불편한점이있습니다 개발팀에 전해주셨으면 하네요 [혼돈의 보주] 의 획득시 계정 귀속화..”
2011.05.08
조회 73 / 덧글 9
마지막 게시자: 귀축전사뷰너맨 (2011.10.04)
혼돈의 보주 를 최소한 계정 귀속으로 바꿔주는것도 좋을꺼같습니다
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부도체
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귀축전사뷰너맨
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“요리의 문제점은 다름 아닌 리치왕 이하의 레벨에서 나오는 도안과 요리들이 쓸모가 없다는 점과 대격변에서의 요리는 뭔가 허접하게 느껴질 정도로 재료를 만드는 맛이 없어졌다는 점입니다. 일단 간단한 저레벨 요리의 문제점은 다음과 같습니다. [1] 체력과 정신력만을 올려준다는 점. 현재 전사,도적,죽음의 기사,사냥꾼 이런 클래스들은 정신력에 의한 효과 자체가 사실 예전에도 없는거나 마찬가지 였지만,지금은 아예 아무 효과를 받지 못합…”
2011.09.30
조회 22 / 덧글 0
보조기술-요리의 문제점.
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귀축전사뷰너맨
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귀축전사뷰너맨
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“현재 3일만에 만숙.. 요령이 생기니 좁은 지역에서만큼은 조사질 한번에 유물 하나 나오네요 암튼 숙련 450되자마자 유물 200개 쏟았는데 다 일반.. 아마 제가 진로크 획득 했을 땐 부처가 되있겠군요 블리자드 *#%!*들아ㅡㅡ”
2011.09.29
조회 51 / 덧글 1
마지막 게시자: 귀축전사뷰너맨 (2011.09.30)
고고학 진로크 나오긴 하나요?
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볼바르폴드라군
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귀축전사뷰너맨
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“가죽세공을 할때 다른분들은 고렙에 하실지도 모르지만 저같은경우는 야수를 잡고 무두질을 하는것이기때문에 숙련도 올리고 렙업도 하고 해서 숙련하고 레벨하고 맟춰서 하고 있습니다 그런데 가죽세공을 하다보면 숙련도10올리기가 장난이 아닙니다 1올리는데에만해도 가죽10개가 드는데 너무하지않나요? 그렇다고 지역마다 야수가 있는것도 아닙니다 야수가 없는곳도있죠 그래서 다음 레벨까지 칼림도어 같다왔습니다 너무힘들어요 가죽세공 물건 제작에 드…”
2011.09.27
조회 13 / 덧글 1
마지막 게시자: 귀축전사뷰너맨 (2011.09.27)
가죽세공 숙련올리기너무 힙듬니다
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Heavenszizel
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귀축전사뷰너맨
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“보석세공 배워야 하는도안이 많은데 대격변용 보세도안이 일퀘로 배워 하는것도 짜증 나지만 도안 갯수가 장난이 아니네요.. 너무 하지않나요?;”
2011.08.13
조회 116 / 덧글 5
마지막 게시자: Heavenszizel (2011.09.27)
보석세공 일일퀘스트 너무 하네요.
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할기없노
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Heavenszizel
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“만드는 데 들어가는 시간과 재료의 수는 많이 줄었지만, 오히려 이 때문에 물건을 만드는 느낌이 덜어졌고 번거로움을 대신하여 기나긴 쿨타임을 가지거나 혹은 혼돈의 보주처럼 먹질 못하니 쓰임새가 없어지는 경우가 생기게 되었다고 봄니다. 물건을 만드는 과정이 너무나 줄어들어서 그런지 뭘 만들어도 만드는 느낌이 안나고 허접한 느낌이 나는데다 대격변을 거치면서 다른 요소는 변화하였지만, 전문기술은 엉망진창이지요.. 모든 전문기술 자체를…”
2011.09.27
조회 12 / 덧글 0
어째 허접한 느낌이 드는 전문기술과 보조기술.
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귀축전사뷰너맨
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귀축전사뷰너맨
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“대격변 패치 이후로 새로 확 바뀐 랩업 속도에 비해 응급치료에 필요한 옷감이 턱없이 부족합니다. 패치전엔 기본 필드 퀘스트 루트만으로도 응급치료에 필요한 옷감은 충분 했던거 같은데 랩업속도가 워낙 빠르다 보니 옷감 수급이 못따라가네요 특히 양모옷감 이에 숙련도라도 팍팍 오르게 해주실 수 없는지... 힐 안되는 직업들은 붕대가 꽤 유용한데 말이죠 랩은 점점 높아지는데 두꺼운 리넨 붕대 감아야 하다니 한숨만 나옵니다. 나중에 한꺼…”
2011.09.04
조회 28 / 덧글 2
마지막 게시자: 꺾다 (2011.09.25)
응급치료 숙련
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가합
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꺾다
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“하루하루 새로운 대장기술 도면을 배워가는재미로 게임하는 유져입니다. 대격변 패치 이전에는 관심이 없어서 등한시 하고 있다가, 뒤늦게 근래들어 도면 수집을 시작했는데요, DB상 등재된 수많은 도면 중에 30%에 가까운 숫자의 도면들이 퀘스트의 삭제 혹은 NPC의 위치조정 등으로 현재 습득이 불가능합니다. 애초에 저레벨 유져들이 사용하지 않는것들이므로 해당 도면들을 다시금 획득할 수 있도록 해준다고해서 게임내의 밸런스를 파괴하거나…”
2011.09.05
조회 25 / 덧글 2
마지막 게시자: 귀축전사뷰너맨 (2011.09.24)
대격변 패치 이후로 습득이 불가능해진 전문기술 도안을 획득 가능하게 해주세요
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꿀엿
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귀축전사뷰너맨
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“불성때 접어서 다시 하는유저로서 재가 마부를 맨땅에 해딩으로 약 5만골 때리 박아서 올렸는데 마부 해드릴때 수수료 받는다고 하니 정색 하시거나 기분 나쁘다는 행동을 하시는분들 있던데 요즘은 마부 수수료 받음 욕먹나요? 경매장 같은 경우 제작템또는 두루마기는 재료 두배이상 값으로 올리던데 재가 요즘 추세를 역행 하는건가요?;;”
2011.08.13
조회 55 / 덧글 3
마지막 게시자: Quielcella (2011.09.22)
마부사님들~ 수수료 받으시나요?
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할기없노
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Quielcella
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“지금 아웃랜드 광맥 상태가 왜 이렇죠?? 아웃랜드 전 지역 곳곳엔 산맥 이외에도 제가 즐겨찾던 채광 포인트 지점이 여럿 있었습니다 불성 초반부터 후반까지 다 해봤던 본캐가 채광 약채라 지금도 지도를 눈으로만 봐도 주요지점 다 압니다 체감상 그 때의 양에 1/3뿐이 안 됩니다 헌데 지금은 아웃랜드를 둘러 싸고 있는 가장 기본적인 산맥 하나를 놓고 봐도 현저히 부족합니다 지금 지옥불 반도 마을지점 제외 모든 지점 한바퀴 돌면서 나…”
2011.09.20
조회 33 / 덧글 1
마지막 게시자: 귀축전사뷰너맨 (2011.09.21)
블리자드 맛탱이가 간거 아닙니까?
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볼바르폴드라군
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귀축전사뷰너맨
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“고고학의 문제점은 현재 뭐가 어디서 언제 나올지 모른다는 점과 보조기술로서 운에 너무나 의지하고 따르는 점이 많은데다 뭔가 하나를 목표로 완성시켜간다기 보단 모래를 뿌려서 모래 알마다 색깔을 칠하는 느낌입니다 고고학을 하면서 너무나 거리상으로 먼 곳을 이리저리 돌아다니면서 파게 되는데 그렇게 파서 나오는 유물이나 뼈 고대 물품 등 땅 속에 묻혀져 있던 것이 물건 하나를 어째서 여기저기를 돌아다니면서 완성시켜야 하는가 입니다. …”
2011.09.17
조회 14 / 덧글 0
고고학 이런 형태가 더 어울린다고 봄니다.
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귀축전사뷰너맨
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귀축전사뷰너맨
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“현재 패치로 불의땅까지 나오게 되었고 아이템 레벨도 첫 시작!@해 꽤 높아졌습니다. 그에 비해 고고학은 더이상 발전하지도 않고 제자리에만 머물러 있는게 현실이지요. 게다가 상위템을 쉽게 얻게 되어서 노가다성이라도 땅을 파던일이 사라진지가 오래입니다. 그래서 고고학도 상위템을 얻을수 있게 개선해주었으면하네요 상대적으로 낮은 레벨의 템들은 복원확률을 올렸으면하구요. 그리고 쐐기돌도 저번 패치후에 진짜 드럽게 안나오더라구요. 조각이…”
2011.09.04
조회 21 / 덧글 1
마지막 게시자: 고부랄 (2011.09.16)
고고학 희귀유물 아이템 건의좀 해봅니다
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한가한사제
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고부랄
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“꿈결 옷감을 만드려면 1장당 휘발물 30개가 필요합니다. 가격이 제일 싼 대지의 휘발물이 개당 5골 선에 나오고, 다른 휘발물들은 15~25골 선에서 오르락 내리락 합니다. 꿈결 옷감 원가가 대지만 250골이고, 나머지는 기본 400골을 넘어가게 됩니다. 근원당 1주일에 한개 만들어지는데, 이래서는 양산도 불가하고 만들어도 가격 급등이 당연한 상태입니다. 따라서 환영가방 값이 3000 골을 무조건 넘게 되고 마부실타래 가격도 …”
2011.09.14
조회 19 / 덧글 0
재봉 꿈결옷감의 휘발물 개수가 너무 많아서 가격까지 급등한다.
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도움이될까요
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도움이될까요
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“서버의 상황이 어쨌건. 전체적으로 현재 아웃랜드에서 채광 자체가 원활하게 이루어지지 못하고 있는 상태입니다. 실제로 지옥불 반도 지역을 제외한 나머지 지역에서 지옥무쇠 광석을 캘 장소는 거의 없습니다. 또한 아다만타이트도 역시 마찬가지입니다. 채광 숙련도야 어떻게든 며칠씩 걸리면 얼마든지 올릴 수 있으나 주괴를 필요로 하는 제작계열 전문기술을 키우는데는 턱없이 부족한 상황이 지속되고 있습니다. 10명도 채 되지 않는 채집꾼들이…”
2011.08.13
조회 39 / 덧글 2
마지막 게시자: 귀축전사뷰너맨 (2011.09.14)
아웃랜드의 채집량...절대로 문제가 있는 상태가 지속되고 있습니다.
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귀축전사뷰너맨
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귀축전사뷰너맨
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“전문|보조기술은 다른 부분들에 비해 지나치게 간략화 된 점이 적지 않습니다. 뭔가를 만들면서 이런재료 저런재료를 통해 만드는 시간 역시 긴 것이 당연합니다. 제작시간이 지나치게 짧아지고 재료가 단순화 되면서 뭔가를 만드는 재미가 줄어들었다는 점과 너무나 간략화 한 나머지 재료가 다양하게 구성되어 있지 않으니 그만큼 범위가 적을 수 밖에 없습니다.예를들어 맥주 튀김이라면서 맥주가 재료로 들어가지도 않는 점... 과연 그런 지나친…”
2011.09.02
조회 12 / 덧글 1
마지막 게시자: 오힐러의법칙 (2011.09.09)
지나친 단순화와 전문기술에 대한 부족함.
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귀축전사뷰너맨
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오힐러의법칙
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“최고 레벨에서 쓰이는 물약과 비약류들은 어느정도 현재 벨런스 패치에 맞춰져 있습니다. 허나 그 이하의 레벨에서 쓰이는 물약들은 변해버린 벨런스와는 맞지 않은 형태가 된데다 겹쳐 쓰는 것도 어려워졌고 방치된 상태지요 투명물약의 경우 10분의 쿨타임이 적용되는데 문제는 다른 물약들까지 쿨타임이 10분이나 됩니다. 다른 물약의 쿨타임도 지나치게 겹쳐지고 각종 강화,전투 비약들도 효과가 의심스러운 것들로 한가득해진 상황입니다. 변환 …”
2011.09.08
조회 13 / 덧글 0
연금술 물약들에 대한 문제점.
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귀축전사뷰너맨
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귀축전사뷰너맨
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“됬고 딴거 다필요없고 희귀 전부 획득한 유물에대해선 좀 삽좀 그만뜨게합시다 톨비르 하나때문에 이게 뭔 생노가다임 해도해도 너무해서 오죽하면 여길와서 글을 쓰겠습니까”
2011.09.07
조회 14 / 덧글 0
고고학 인간적으로 너무함
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Ringofdeath
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Ringofdeath
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“배우고 싶은 열정! 배우고 싶습니다. 전문기술 다 배우고 싶어요.. 마법부여.. 해야되는데 마부사가 없어요 영약 사야되는데 상식이하의 가격.. 도핑값이 계산해보면 장비값보다 많은거 같애요 장비를 제작하고 싶은데.. 귀속재료(꿈결옷감,보주 등등..)가 많아서 제작의뢰하기가 힘들어요 (구한다쳐도..일주일에 한 번 얻어지는 재료들이라서..수수료가 안드로) 도시섭에 살고 있는 저도 이렇게 불편한데.. .. 아니면.. 채광.약초.무두질…”
2011.09.06
조회 15 / 덧글 1
마지막 게시자: 귀축전사뷰너맨 (2011.09.06)
배움에는 끝이 없다는데...
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양금
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귀축전사뷰너맨
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“어깨는 70레벨 정도 부터 어떻게든 확보할 수 있지만, 투구는 생각보다 그리 종류도 많지 않고 85레벨은 되야 투구에 마법부여를 할 수 있습니다. 그런데 주문각인 어깨 부위는 평판을 쌓고 나면 그저 싸게 할 수 있다는 점 이외엔 크게 와닿는게 없습니다. 허나 투구에는 없거나 평판을 확고까지 올려두지 않고서 확실하게 쓸만한 것이 없습니다. 그렇잖아도 주문각인은 주력인 문양을 한번만 배우면 끝나버리는 이상 어깨 부위 보다는 머리 …”
2011.09.04
조회 5 / 덧글 0
주문 각인에 대한 건의 사항 어깨 부위 마부를 투구 마부로 바꿀 수 없나 합니다.
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귀축전사뷰너맨
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귀축전사뷰너맨
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“패치노트를 보니 테라제인 어깨마부에 탄력이 추가된다고 들었습니다. 주문각인의 경우 전장을 뛰려면 주각 보너스를 포기하고 테라제인 마부를 발라야 하나요? 주문각인에 어깨 탄력 새김무늬 추가를 건의합니다. 또 탄력 보조장비는 있는데 탄력 성물은 만들지 못하네요.. 보세 / 마부 / 주각에서 탄력반지,목걸이 / 탄력 법봉 / 탄력 성물을 만들수있으면 좋겠습니다.”
2011.01.12
조회 10 / 덧글 1
마지막 게시자: 그냥갱히 (2011.09.03)
주문각인 어깨에 탄력마부 / 탄력성물 추가해주세요
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정대현
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그냥갱히
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“제가 이글을 올리는 이유는 혼돈의 보주 때문입니다.(2가지정도만 예를 적습니다) 혼돈의 보주 - 특정 전문 기술을 익힌 사람만이 먹을수있습니다.(엄청난 폭리를 취함) 명인 엘레멘티움 마법검 - 진금8 / 혼돈의 보주5 / 대양사파이어1 /벽옥2/ 강화 엘레멘티움 주괴1 (원가를 따지면....진금 300*8 =2400 나머지거 합쳐서 100골) 총 2500골+보주 5개 들어가는데 보통 1만골 정도에 파니 보주+제작비로 7500골…”
2011.09.03
조회 19 / 덧글 0
마법부여에 대해서 건의 합니다.
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헌터엠페러
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헌터엠페러
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“85레벨 장비 제작관련 전문기술 제조법을 보면 PVP용으로 입문하기 좋은 장비는 갖춰져 있습니다. 흉포셋이라던지. 하지만 이걸로 딜링은 어떻게 한다쳐도 탱킹이나 힐을 하기 좋은 아이템을 갖춰두기란 마땅치 않더군요...(아무래도 능력치가 부족하여 영웅급 던젼을 돌기란 그렇습니다.) 그러니 85레벨 영던용으로 보주가 들어가지 않는 탱킹과 힐링용 장비를 제작할 수 있길 바랍니다. 이유는 그저 원하는 아이템이 언제 나올지도 모르니 말…”
2011.09.02
조회 8 / 덧글 0
PVE용은 없군요...
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귀축전사뷰너맨
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귀축전사뷰너맨
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“계열별로 따로 만들수 있게 해주던지.. 그 수많은 확률중로 서로 교환하지 않는다면 어떻게 완성하라는 건가요? 요즘은 일퀘나 그냥 착귀템땜시 잘 만들지도 않고 경매장에서 이젠 다크문카드완성품말고 재료카드는 올라오지도 않는데. 계열별로 해주던가. 아니면 있는건 안나오게 해주던가 뭔가 필요하지 않나요? 지금까지.. 거의 수십장은 만들었는데. 단 한개도 완성못하고 똑같은 카드만 최대 5장정도는 있네요. 어느세월에 359밖에 안되는 템…”
2011.08.20
조회 40 / 덧글 2
마지막 게시자: 타나토나샤 (2011.08.31)
다크문카드 이거 진짜 **거 아닌가요?
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블러디데빌
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타나토나샤
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“--다른 토론 게시판에 올렸다가 삭제하고 다시 올립니다-- 궁금한 것이 있어서 이렇게 질문글을 올리는데요 와우의 첫번째 확장팩인 불타는 성전때 나온 "사자심장 검"(3단 강화가 가능한 양손 도검)을 제작하려고 하는데, 대도시 그 어느 곳을 돌아다니면서 찾아 다녀도 저 아이템을 제작할 수 있는 방법을 알려주는 엔피시가 없더라구요. 본래 스톰윈드에 있는 전문 무기 제작자 엔피시에게 퀘스트를 통해 전문 무기 제작 타이틀을 따고, 그…”
2011.08.18
조회 37 / 덧글 2
마지막 게시자: 귀축전사뷰너맨 (2011.08.29)
대장기술을 선택한 전사입니다.
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분뇨
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귀축전사뷰너맨
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“습득할 수 없게 되버린 모양입니다. 굳이 습득 불가로 처리해야할 이유도 없거니와 사라진 제조법을 다시 부활 시키기를 바랍니다.”
2011.08.29
조회 11 / 덧글 0
부식된 사로나이트 검 제작이 불가능하더군요.
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귀축전사뷰너맨
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귀축전사뷰너맨
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“전문기술은 대격변을 맞이하면서 80~85레벨 사이의 것만 그럭저럭 충족되었으나 80레벨 이하의 채집계열을 제외한 나머지 전문기술들에 문제가 있습니다 변하지 않아서 아귀가 맞지 않고 숙련도를 올리는 것이 빠르게 되질 않기 일 쑤 입니다. 전문기술을 여러번 바꾸어 가면서 캐릭터를 키우는 것이 현재에선 부담이 너무 큽니다. 아웃랜드와 리치왕 초반 지역에서는 약초와 광석류가 넉넉하고 충분히 나타나질 않습니다.더군다나 제작계열은 쓸모가…”
2011.08.24
조회 18 / 덧글 0
현재 전문기술의 최우선적으로 해두어야할 개선사항
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귀축전사뷰너맨
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귀축전사뷰너맨
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“호토바이/붕붕이 같은 경우 아직도 평판을 올려야 배울수가 있던데 통통전차처럼 기술용품 상인이 판매하거나 전문가 npc 에게 배울수있게 해주세요. 리분때부터 해오던 캐릭들은 상관없는데 부캐나 안하던 캐릭들로 배울려고 하니깐 평판 노가다를 해야 하더군요. --; (물론 아주 약체 클래스가 아닌 이상 리분 영던 돌면서 올리는건 가능합니다. 실제로도 하고 있구요. 하지만 신규유저라면 이걸 모르는분들도 있을테니) 이제 렙업때를 제외하고…”
2011.06.06
조회 26 / 덧글 3
마지막 게시자: 일리다이나 (2011.08.19)
과거 평판 도안들은 이제 판매나 습득좀 쉽게 해주세요.
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Gore
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일리다이나
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“두루마리에 부위별로 아이콘이 보였으면 합니다 이런걸 응용해서 다른곳에서도 아이콘에서 식별할수있게 했으면 합니다”
2011.08.17
조회 4 / 덧글 0
마법부여를 피지에 하면
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광란한곰먹은나오
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광란한곰먹은나오
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“꿈의 결정. 무지갯빛 큰 결정. 눈부신 큰 결정....... 결정시리즈는 와우의 마법부여에서 '희귀'등급을 가진 마법부여 재료입니다. 하지만 새로운 확장팩들이 나오면 외면되죠. 특히 무지갯빛 큰 결정이나 꿈의 결정은 마법부여 '숙련' 과정에서 전혀 도움이 안되죠. 제 건의 사항은 이렇습니다. 영웅등급의 마법부여 재료를 마법부여사가 낮은 등급의 마부재료로 변환할 수 있는 것 처럼, 위의 결정시리즈, 희귀등급(파템) 마법부여 재료…”
2011.08.15
조회 10 / 덧글 0
희귀등급 마부재료를 낮은 등급의 마부재료로 변환할 수 있게 해주세요.
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향푸리
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향푸리
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“부캐로 처음으로 마부를 올리는중인데 중간에 막히는 부분에 골드 투입이 장난 아니네요. 그래서 랩업도 중단하고 녹탬을 찾아 다니기는 힘들다고 봅니다. 올리기 쉽게 고쳐 달라고 하면 이미 올리신 분들이 퀄리티가 떨어 진다고 생각 할수 있으니 재 생각에는 추출하는거에 숙련 제한 없었으면 합니다. 그래야 만랩 달고 나서 필요한 재료를 찾아 다시 돌아 다니기도 쉽고 지금 랩과 같이 숙련을 올릴려니 감당이 안되네요”
2011.07.25
조회 31 / 덧글 4
마지막 게시자: 귀축전사뷰너맨 (2011.08.14)
마법 부여에 대하여.
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할게업다
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귀축전사뷰너맨
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“개쪼렙구간을 따져보면 퀘스트로 얻는 장비가 체력 5 힘 3쯤 붙어있고 대장 제작템은 체력 3붙었습니다. 중반구간을 보자면 인던템은 체력 50 힘 30쯤 붙으면 대장템은 체력 25붙어있습니다. 이딴걸 잘도 써먹겠네요 ^^ 무기 공격력 올려주는 숫돌 무게추 데미지 10-20올려줍니다. 참 쓸모있네요 ^^ 저레벨 대장기술 제작 장비들은 이미 숙련도를 위해 만드는 아이템에 불과합니다. 그런데 숙련도를 제 레벨에 맞게 올리면서 정상적인…”
2011.06.22
조회 64 / 덧글 6
마지막 게시자: 귀축전사뷰너맨 (2011.08.14)
숙련도 524까지의 대장기술 제작 장비들은 아무 의미가 없습니다.
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Rano
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귀축전사뷰너맨
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“채집기술이 가지고 있는 능력치를 삭제하고 각자의 전문기술이 가지고 있는 능력치를 약간 더 올리는걸 제안합니다. 채집기술이 가지고 있는 능력치는 직업에 따른 전문기술의 제한만 가지고 올 뿐이라고 생각합니다. 예로, 딜힐 캐릭은 채광을 배우는 것이 쓸모없고, 탱딜 캐릭은 약초채집을 배우는 것이 쓸모없습니다. 채집기술의 선택이 플레이어의 선택의 재미라고 했지만 지금은 다른 선택할 것도 무수히 많습니다. 괜히 골치만 아프고, 직업 제…”
2011.08.14
조회 12 / 덧글 1
마지막 게시자: 귀축전사뷰너맨 (2011.08.14)
채집기술의 능력치를 삭제하고 전문기술의 능력치를 조금 올리는걸 제안합니다.
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에이드루
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귀축전사뷰너맨
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“전문기술은 대격변에 와서야 정립이 됐다고 할 수 있습니다. 그전에는 어떤 직업에 무슨 전문기술이 좋은지 확실하지 않았습니다. 단지, 어떤 직업이 무슨 전문기술을 해야만 손해가없다!! 라는 것만 있었죠. 지금도 그런 면이 없지 않아 있긴 하지만 (채광약초의 경우) 어쨌든 대격변에 와서야 저한테 진짜 필요한 전문기술이 뭔지를 알겠더군요. 하지만 이제와서 싸그리 바꿀려니 525라는 숙련도를 처음부터 올리는건 무리입니다. 시간도 없구…”
2011.08.14
조회 18 / 덧글 0
전문기술을 바꿀 수 있게 만드는게 필요합니다.
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에이드루
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에이드루
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“업적을 만들었음 업적창에 올려두시던지요. 내가 얼마나 대격변 영약을 몇개나 만들었는지 확인이 안되니까 답답하네요. 그리고 작업장 캐릭이 약초,광물,휘발물에 희귀몹까지 독점하고 있는데 조치 안취하실껀지요. 보물탐색의 물약은 다른나라에서는 어떨런지 몰라도 우리나라에서는 골드작업장캐릭을 위해 골드작업하시느라 수고하신다고 만들어준 물약같구요. 일단 업적 전부 업적창에 빨리올려서 확인할수 있게 해주시구요. 골드작업장 캐릭 신고 열심히 …”
2011.08.13
조회 12 / 덧글 0
운영자분들 비비기의 달인 진행상황 확인할 방법이 없나요?
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플레임가디언
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플레임가디언
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“다른 전문기술 제작템을 보면 템렙이 378로 모두 통일 되어있습니다. 찾는사람도 많지요. 하지만 기공은 뭔가요? 템렙 365? 상당히 애매한 위치네요. 358보다는 분명 높긴 하지만.... 그렇다고 불의땅에서 떨어지는 무기에 비하면 한수 낮은건 분명하니까요. 2차 기공 머리가 나올거라고 생각했는데 왜 저런 쓰래기를 줫는지 이해가 안갑니다.”
2011.07.13
조회 60 / 덧글 9
마지막 게시자: 까대남우람 (2011.08.10)
불의땅 나오면서 기공을 차별하나요?
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룬아이스
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까대남우람
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“길드 혜택 중에서 두툼한 주머니로 재료를 더 받을수 있는 전문기술 중에서 주문각인은 포함되있지 않습니다. 이건 차별입니다. 저도 약초 제분하면서 크리 터지는걸 보고 싶습니다.”
2011.08.08
조회 11 / 덧글 0
주각 약초 제분도 길드 혜택 받게 해주세요.
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Yapi
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Yapi
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“다른 전문 기술의 경우 영구적으로 스텟중 한 가지를 80까지 상승 시킬 수 있습니다. 기공의 경우 사용효과로 일시적으로 10초동안 480의 능력치가 상승 됩니다. 480/6 1분 쿨이라는 것을 감안하면 평균적으로 상승하는 능력치는 동일하지만 문제는 투기장 사용효과 장신구와 쿨을 공유한다는 데 문제가 있습니다. 결국 기공 유저는 다른 전문기술 유저보다 pvp에서 극딜 타이밍에 스텟 80의 손해를 보고 있는 것이나 마찬가지입니다.…”
2011.08.07
조회 24 / 덧글 0
pvp에서 가장 쓸모 없는 전문 직업 기공.
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인간으로종특변경
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인간으로종특변경
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“뭐 솔플때문에 템의 획득량을 떨군건 이해하겠습니다 그런데 왜 무두질로 얻는 획득량까지 감소시킨거죠? 당장 줄아만에서 무두를 해도 최소한 두장입니다 물론 가끔 한장짜리가 나올때도 있죠 그런데 명색이 레이드 던전인데 딸랑 한장씩만 나오다뇨? 채광이나 약초꺼리가 없는것도 우스운 마당에 무두질로 달랑 한장이라뇨?”
2011.08.07
조회 9 / 덧글 0
불의땅 몬스터에 대한 획득량
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제프릭
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제프릭
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“확률이 엄청 낮은 것도 아니고 전투중에 사용하면 시도 때도 없이 피가 뚝뚝 깎이는데 그럴 땐 진짜 기분 거지같아요.”
2011.07.04
조회 40 / 덧글 4
마지막 게시자: 귀축전사뷰너맨 (2011.08.06)
니트로 추진기 연료 유출좀 없애주세요
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Wirinom
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귀축전사뷰너맨
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“뭐해 먹고 사시는지요? 작업장 케릭들과 싸우시는지 아님 만들어야 손해인 보석하시는지 아님 우리의 희망 진금 뽑아내시는지요?”
2011.08.05
조회 18 / 덧글 0
요즘 연금술사분들.......
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플레임가디언
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플레임가디언
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“지금까지 열심히 고고학을 하셔서 득탬하신분들도 꽤나 많으실껍니다 하지만 현재 359에픽 탬은 가치가 점점 떨어져 가고 있습니다. 계귀탬이라는 장점이 있긴하지만 359렙이라는 한계가 사용가치를 떨어뜨리고 있습니다 현재 블리자드가 이용하고 있는 업그레이드 방법을 고고학에서도 적용했으면 합니다. >> <<추가로 여러 직업에 사용가능한 다양한 에픽탬이 있었으면 좋겠습니다”
2011.08.04
조회 10 / 덧글 0
고고학 개선이 필요합니다
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하찮은신
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하찮은신
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“세상에, 지옥불 반도를 아무리 돌아다녀도 지옥무쇠 광맥을 찾기가 하늘의 별따기입니다. 지옥불반도 -> 장가르 습지대를 세바퀴 돌아서 찾은 지옥무쇠 광맥이 10개 좀 안되는 기분입니다. 경쟁자도 항상 있기 마련인데, 간혹 보이는 오토까지 있어서 그렇잖아도 적은 지옥무쇠 광맥이 완전히 희귀품이 되어버린 기분입니다. 경매장 기준으로 봤을 때 아다만타이트 광석은 개당 3골 10실버인데 비해서 그 하위 광석인 지옥무쇠 광석은 개당 8골…”
2011.08.02
조회 22 / 덧글 3
마지막 게시자: 귀축전사뷰너맨 (2011.08.03)
아웃랜드의 지옥무쇠 광맥 리젠타임이 좀 느린 것 같지 않아요?
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스컬지로돌아갈래
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귀축전사뷰너맨
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“이건 형평성이 너무 안맞아요... 고술이 쓸수 있는 제작템 무기 도면좀 주세요.!!!!”
2011.08.03
조회 3 / 덧글 0
고술용 무기 제작템 도면은????
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네코이
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네코이
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“줄마트가 생기고 T11레이드가 너프되면서 예전에 천골이 넘던 소수가 이젠 그보다 마부 하위 제작템인 천상의 결정보다 가격이 낮아진 경우가 많습니다 오죽하면 레이드 끝나고 남은 템들을 뽀개지 않고 팔아 수리비로 쓰입니다 반대로 마부가 좀더 쉬워지면서 영던에서 나오는 천상의 결정 가격이 급상승했고, 대부분이 템렙만 맞추고 줄마트로 넘어오면서 줄어든 영던파밍이 천상의 결정 가격을 부채질하고 있습니다 뭐 마부가 예전보다 쉬워진것도 좋…”
2011.08.01
조회 24 / 덧글 0
창고에 남아도는 소수들도 뽀각해주세요
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길숙이
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길숙이
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“불의 땅이 나온 현재, 고고학은 않그래도 매우 부족하던 그 메리트가 훨씬 줄었습니다. 2~3주 땅파서 계귀 359에픽을 먹느니, 차라리 그 시간에 사냥을 하던 레이드를 돌던간에 노가다를 해서 돈을 벌어 불의 땅 착귀템을 사던가 레이드를 돌아서 아이템을 얻으면 그만이니까요. 여기서 들어나는 고고학의 약점은 간단합니다. 현재 고고학으로 얻을수있는건 사실상 장난감과 펫, 탈것을 빼면 사실 그리 메리트가 없다는 것입니다. 저레벨 에픽…”
2011.07.30
조회 20 / 덧글 0
고고학, 대대적인 수정이 필요하다.
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노갈드
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노갈드
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“기공 나사총 곰-표범에서 사용하면 폼이 풀림. 좀 쓰게 해주시면.....”
2011.07.12
조회 21 / 덧글 2
마지막 게시자: 노갈드 (2011.07.30)
기공 나사총 야드도 사용가능하게
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도움이될까요
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노갈드
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