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“이제 75렙 냥꾼인데요~ 필드에서 다른종족을 만나서 싸울경우에 충격포+산탄+ 얼덫, 독사 - 신사 이 조합으로 게속 싸우는데 수도사,전사 같은 종류의 방어탄탄한 캐릭들한텐 상당히 피깎기가 힘드네요;; 시작한지는 얼마 안되서 컨트롤이 좀 미숙한부분이 있지만 격수들한테 절대 질수없는게 냥꾼이라고 하던데 위 조합으로 뻉뺑이 돌면서 신사 쏘다가 오면 철수로 거미줄묶기하고 신사 또쏘는데.. 템은 75렙에 맞는것들 죄다 착용했음에도 불구…”
6 일, 10 시간 전
조회 3 / 덧글 2
마지막 게시자: Performance (23 시간, 58 분 전)
냥꾼 PK질문이요...ㅠㅠ
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고구마짱구
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Performance
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“격냥전용으로 양손석궁2개를 착용하개 해줘서 디아블로 악마사냥꾼처럼 양손에 활들고 뎀지는 줄이데 치타와 가속을 높여서 빠른사격으로 제압하는 디자인으로 바꿔야된다고 생각합니다.. 조준사격을 신사크리시 확률로 즉시시전으로 바꾸구요 화법이나 냉법처럼 바껴야된다고 봅니다.. 물론 조준사격뎀지도 지금보단 낮춰야겟죠..대략 냉법..얼은상태 얼창정도면 좋을꺼같습니다.. 생냥은.. 예전 오리지날떄처럼 양손무기를 착용시켜줬으면 좋겟습니다.. 이…”
2013.04.30
조회 12 / 덧글 0
격냥/생냥 PVP디자인을 바꿔야된다.
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Maum
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Maum
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“격냥을 완전 재디자인해야된다고 생각합니다 격냥만 가능한게 디아블로에 악마사냥꾼처럼 석궁2개를 착용하게 해주시고 스킬디자인을 다시해야된다고생각합니다 생냥은 예전처럼 양손무기를 착용할수있게 해줘야된다고생각합니다.. 랩터일격과 역습 날개절단을 생냥전용으로 준다면 PVP때 강해질꺼라고 생각합니다.. 어떡해 생각하세요? 완전 차별화되지않을가요?”
2013.04.30
조회 6 / 덧글 0
격냥 생냥 차별화를 위한 상향제안
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Maum
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Maum
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“현재 전문화 중 야수 쪽은 상당히 좋습니다. 하지만 다른 두 특성은 상대적으로 열세입니다. 생존은 광역데미지가 필요한 경우에만 쓸만한 편이고. 사격은 무엇 하나 되는게 없는 상황이죠. 이유는 다들 알다시피 만반의 준비가 기본으로 되고, 침묵사격은 특성으로 빠지고, 궁극기인 쇄도가 야수를 이용한 공격이고, 격노가 있기 때문입니다. 주력 기술인 살상명령이 폭발사격이나 키메라에 비해 상태가 양호한 점도 있구요. 공격력의 균형이야 스…”
2013.01.17
조회 47 / 덧글 6
마지막 게시자: 아나리타 (2013.03.22)
야냥 총체적 조정이 필요하다
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Airy
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아나리타
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“판다 들어서 새로 생긴 희귀펫 테이밍 시스템은 이렇습니다: - 발자국을 남기며 항시 은신 상태로 이동, 발자국은 사냥꾼 클래스에게만 보임 - 징표 섬광으로 밝혀야 시야확보, 킬해도 드랍템 없음, 어그로 없음 여기서 문제는 발자국 방향이 어떤 펫은 정방향, 어떤 펫은 역방향이라는 것입니다. 이것때문에 안그래도 짜증나는 테이밍을 더욱 열받게 만듭니다. 쿵쿵발, 징조는 정방향입니다. 발자국의 발톱 방향으로 이동합니다. 헥사포스, 파…”
2013.02.27
조회 18 / 덧글 0
판다리아 희귀펫 발자국 방향에 대해
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Airy
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Airy
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“예상했던 대로 그냥 데미지 퍼센트만 조정하고 마는데 이래서야 근본적으로 문제가 해결안됨... 여러번 말하지만 지금 야냥으로 pvp를 할 수 밖에 없는 이유는 카드가 많기 때문입니다. - 격노의 군중제어 해제 - 특이 야수의 추가로 사용할수 있는 능력 - 꾸준딜 폭딜 전부 다 타전문화 대비 우위 그래서 사격 생존을 살리려면 저 많은 이점중 몇개는 공유가 되어야 할것입니다. 격냥의 매우 좋나 큰 문제는 고정사격에 있어요 고정사격이…”
2013.02.23
조회 22 / 덧글 0
테섭 격냥 생냥 상향하는 꼴을 보고
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Airy
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Airy
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“마무리 사격의 현재 능력은 이렇습니다. - 420% 공격력 - 10초 쿨다운 - 대상이 죽지 않으면 다시 한번 사용 가능 (6초 쿨다운) 그러나 대상이 죽지 않았는데도 쿨다운 리셋이 안되는 경우가 많이 있습니다. 그래서 이런 버그를 아예 발생시키지 않게 다음과 같이 바꾸면 좋겠습니다. - 10초 쿨다운 - 2회 충전 이와같이 2회 충전이 되는 기술은 많이 있지요. 전사의 연속돌진, 흑마의 점화, 수도사의 구르기 등이 그렇습니다…”
2013.02.22
조회 8 / 덧글 0
마무리 사격에 대한 건의
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Airy
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Airy
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“전 (5.0은 더 좋았다는데 안해봐서 모르겠군요.) 가장 큰 것만 봐도, - 데드존 삭제 - 여우상 삭제 및 기본으로 제공 - 기타 쓸모없는 스킬들 버리거나 통합 - 중요한 스킬은 기본으로 주어짐, 만반 같은것 ..등등 많습니다. 다만 사람의 욕심은 끝이 없는점을 감안하더라도 몇 가지 아쉬운점은 여전히 있습니다. 가장 큰것은 역시 이겁니다. 전문화 선택이 야수 쪽에 편중된다는 것. 어느 정도의 평준화된 능력이 있어서, 개성과 …”
2013.02.21
조회 26 / 덧글 0
5.1 패치 기간 동안 사냥꾼 플레이 소감
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Airy
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Airy
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“야수사냥꾼의 메리트가 야수소환시 야수를 소지하고있는동안 결속이란검니다. 특성을 찍어야 정신의결속 야수사냥꾼만의 메리트 전체생명력의 1~2%회복등 이것이 진정한 야냥의 매력인데 이것은 즉 야냥선택시에 그냥 버프로 유지되었으면 함니다. 소환수의 선택 야수정령의 선택만 고집하다보니 피회복을 하기엔 좀안좋은거같아요. 야수사냥꾼특성으로 변환시 야냥의버프로유지되는 정신의결속이란 부분이 버프로 되었으면 함니다.”
2013.02.07
조회 14 / 덧글 1
마지막 게시자: Airy (2013.02.12)
야수사냥꾼의 정신의결속 특성문제
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딜리안
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Airy
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“일반적으로 많이들쓰는 특수 야수종류인 야수정령은 외관이 마음에 안들어도 성능때문에 쓸수밖에 없네요. 저는 그냥 평범한 야수룩이을 쓰고 싶습니다. 보조문양같은걸로 특수펫 외관을 일반야수모양으로 바꿀 수 있게 만들어주세요.”
2012.11.28
조회 18 / 덧글 1
마지막 게시자: 딜리안 (2013.02.07)
야성특성은 야수외관 선택폭이 너무 좁은거 같습니다.
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싱골로
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딜리안
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“법사 얼방> 모든 해로운마법등 해제가됨. 흑마 생존력으로 버팀 전사 죽지도않음 조드 자힐함 그밖의 클래스 잘버팀. 냥꾼? 예측공저아님 걍 죽음.. 공격저지시 모든 해로운 마법 해제및. 공격저지활성화가 시작된 5초간 흑마처럼 피회복등 이렇게 좀 바꿔주셨슴해요. 너프너무 마니해버려서 냥꾼의 위치가 참 안좋아요 냥꾼이 쎄다는사람들은 똥컨들이 하는말이니 신경쓰지마시구요.”
2013.02.07
조회 13 / 덧글 0
사냥꾼 공격저지스킬을 획기적인 아이디어
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딜리안
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딜리안
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“필드에서도 전장에서도 투기장에서도 레이드중에도 데미지 가끔 안들어가는게 보이는데 고쳐줄생각없는거야?”
2012.11.29
조회 21 / 덧글 2
마지막 게시자: Airy (2013.01.31)
강화사격
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하루면됩니다
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Airy
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“격냥을 하기 때문에 격냥 위주로 써봅니다 1. 키메라 사격 차라리 예전처럼 독사 걸려 있을때 데미지 증가 돌려주세요, 10초 쿨에, 집중 반에 가까이 쳐먹는 기술치고는 너무 약해요, 야냥 살상, 생냥 폭샷에 비하면 너무... 2. 조준사격 케스팅 시간과 소모하는 집중에 비해 데미지가 너무 x 이에요. 케스팅 중에 평타 씹히는거 감안하면 차라리 신사 두방쏠래요. 차라리 즉시로 돌려주던지. 집중소모를 줄여주세요, 집중이라도 조금먹…”
2013.01.31
조회 28 / 덧글 1
마지막 게시자: Airy (2013.01.31)
냥꾼이 생각하는 문제점
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Garicc
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Airy
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“동물 치료는 2초마다 펫의 생명력을 5%씩 회복하는 '마법'입니다. 이 기술의 글로벌 쿨다운은 1.5초나 먹네요. 다른 기술과 같은 1.0초로 줄여줘야 한다고 생각합니다.”
2011.06.14
조회 47 / 덧글 5
마지막 게시자: Airy (2013.01.23)
동물 치료의 글로벌 쿨다운은 왜 1.5초인가?
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Airy
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Airy
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“현재 야수우리가 20칸인데 주관적인 바램은 최소한 5페이지, 50칸이나 그 이상정도로 넉넉하였스면 좋겠습니다. 판다리아가 되면서 야냥이 전보다 좋아졌고 사람들이 자주 사용하는 특성이 되었습니다. 더불어 새로운 야수종류(ex:학)도 생겼구요. 적어도. 적어도 저는 종류별로 펫을 보관할 수 있어야 된다고 생각합니다. 사냥꾼 클래스를 플레이하는 유저들은 대부분 공감하실거라 생각합니다. PVE, PVP, 레벨업, 일퀘, 미니게임 등의…”
2013.01.15
조회 14 / 덧글 1
마지막 게시자: Airy (2013.01.23)
야수우리 확장해주셨으면 좋겠습니다.
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형쥬니
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Airy
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“현재 고정사격 스킬 시전중에 원거리 평타가 나가고 있습니다. 또 고정사격을 쓰려고 버튼을 누르면 평타부터 어이없이 나가고 있구요. 그런데 같은 집중 수급류 스킬인 코브라사격은 이전처럼 정상적으로 잘 되고 있습니다. 불편한 평타도 안나가고요. 결국 고정사격만 문제가 되는겁니다. 사격냥의 [메인스킬]인데 말이죠. 판다리아로 넘어오면서 생긴 현상인데 이 고사때문에 격냥이 불편한점이 한두가지가 아닙니다.. 사격냥 메인 스킬인데 이런식…”
2013.01.15
조회 13 / 덧글 1
마지막 게시자: Airy (2013.01.17)
짜증나는 고정 사격 버그는 언제 수정해주나요?
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팬릴
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Airy
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“해외 포럼에선 난리인데 여긴 관련글 보기가 힘드네요. 냥꾼 스킬창에 소환수 스킬탭 자체가 없고 소환수 스킬바 또한 보이지 않으며, 오토캐스팅 해제가 안되어 포효를 끌수가 없어 계속 어글끌어와서 인던에서 펫없이 싸워야 하는 이런 상황. 북미 블리자드 쪽에서도 딱히 답변이 없는듯 하네요.”
2012.09.14
조회 27 / 덧글 1
마지막 게시자: 난구를때강한전사 (2013.01.02)
냥꾼 펫 스킬창과 스킬바 사라짐 문제..
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아잉팥고물
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난구를때강한전사
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“제가 알기로는 희귀 야수 리젠이 약 8시간 마다 있는 걸로 알고 있습니다. 근데 문제가 되는게 서버통합이 된 지금에 와서도 8시간 그대로인걸로 알고 있습니다. 그래서 그런지 희귀야수가 나오는 곳에 가면 늘 냥꾼님들 기본 2명부터 대기하고 있습니다. 희귀몹이라 리젠 시간이 긴거는 이해가 가지만 서버가 통합되어 다수의 사냥꾼들이 몹 하나를 두고 경쟁이 심화되는 것은 유저를 위한 설정이 아니라고 봅니다. 희귀 야수의 리젠 시간을 줄…”
2012.12.13
조회 26 / 덧글 0
희귀 야수 리젠 시간을 줄여주십시요.
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구름속달기울때에
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구름속달기울때에
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“소환수를 꼬시고 싶은데 어떻게 하는지요? 처음에 주는 렉터 하나뿐입니다. 알려주세요”
2012.12.06
조회 32 / 덧글 1
마지막 게시자: 골핀 (2012.12.11)
이제 막 시작한 레벨 10 사냥꾼인데요 질문입니다
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요홋
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골핀
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“대표적으로 오리때부터 있던 덫 종류들이죠. 뱀덫은 후에 생긴거고 사냥꾼한테 어울리니 패스. 폭발의 덫도 화약이라고치면 불계열은 가능하니 패스. 남은건 빙결과 얼음인데 효과는 똑같이 유지하고 이름과 이펙트 어울리게 바꿔야한다고 봅니다.”
2012.12.11
조회 23 / 덧글 0
지능쓰던 시절의 냥꾼 스킬 컨셉은 이제 버렸으면 좋겠네요.
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골핀
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골핀
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“법사말고 다른 클래스는 봉이냐? 냥은 걍 들러리 클래스 ㅋㅋ 키우는 재미는 있을지 멀라도 pvp는 안습... 진짜 밸런스 항상 와우는 극악임”
2012.12.03
조회 23 / 덧글 0
와우의 문제점은 천때기만 너무 사랑한다는점
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Naradok
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Naradok
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“과거 코/고사는 여우상을 통하여 무빙이 가능하였고, 매상인 경우 간단한 무빙으로 캔슬이 가능했다. 따라서 상스왑으로 언제 고/코사를 사용할지 사용을 취소할지 결정하기에 상당히 용이 하였으나, 현재 여우상 삭제를 통해 기본 무빙딜로 전환되면서 고/코사의 캔슬은 오직 /시전중지 매크로나 esc버튼을 이용하여만 가능하다. 그러나 맹점이 존재한다. 1. esc버튼은 키보드의 기본 자판 배열 손자세에서 가장 거리가 멀리 떨어져있다. 2…”
2012.12.01
조회 16 / 덧글 0
여우상삭제에 따른 변경안
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스토리라이터
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스토리라이터
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“데미지폭도 줄고 스라소니 건들자마자 상대를 죽일만한 스킬이 없어요.. 쟁 냥으로 야수를 선호하는 이유는 솔직히 격노때문이라 보아도 과언은 아님 이도 영 --;; 사거리폭 조금 늘리고 여우상 없애서 언듯 사격 냥이 괜찬아 보임니다만.. 메즈와 공포를 장신구 빨로 견뎌야하는데 메즈캔슬 장신구는 다들 아시다시피 특별한 옵션이 없어요 --;; 사실상 딜레이를 가지고 pvp 해야하는상황”
2012.11.30
조회 41 / 덧글 0
야수 냥은.. 젖망인듯 사격으로 어쩔수없이 가긴가는데..
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Naradok
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Naradok
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“얼덫에 문제점이 머길래... 빙덫으로 바꿧는지 알고싶소. 얼덫이 더 한국적이라 생각하지 안소?”
2012.11.01
조회 14 / 덧글 1
마지막 게시자: 이슬이만좋아 (2012.11.29)
빙덫을 얼덫이라 이름을 바꿔주쇼!
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Arrowstorm
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이슬이만좋아
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“그동안 아무도 격냥을 하지 않았습니다. pve든 pvp든 간에요 딜이 너무 잉여다 보니 5.1에서 상향이 되었는데 5.1에서 신중한 조준이 80% 체력 이상인 적에게 치명타확률 75%증가 90%->80% 해봐야 큰 차이를 보기는 힘듭니다 오히려 상대 체력에 반비례해서 치명타 확률이 증가하는것은 괜찮다고 봅니다 예시) 1%단위로 계산되어지는게 가장 효과적이겠지만 예시로써는 체력 90%이상 : 75% 80% : 55% 70% : …”
2012.11.29
조회 22 / 덧글 0
현재 잉여 격냥 상향안
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스토리라이터
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스토리라이터
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“써보니 기공에 원거리 획득기보다 안좋네요. 기공템은 누르자마자 룻되는반면 가져오기는 펫이 달려가는시간도 있고 그 사이 움직이면 취소됩니다. 쓰기 너무 불편해요. 그냥 타겟없이 눌러도 자동으로 가까운 시체가서 룻하고 본체가 이동해도 방해가 안됐음 좋겠습니다.”
2012.11.28
조회 8 / 덧글 0
가져오기 문양 개선해주세요.
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싱골로
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싱골로
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“이거 진짜 야냥을 왜하라는건지 모르겠다. 야수의격노가 야수사냥꾼의 메리트인데 이걸 무너뜨린것부터가 잘못됬다고본다. 하지만 부족한점을 보충해줬으면 한다. 예를 들어 공격저지시에 모든이동방해효과 제거등. 철수는 솔직히 전투시 말곤 쓸일이 없다. 철수도 비전투시 사용가능했으면 한다. 사격냥에 대한 고찰은 사격냥/생존냥은 더이상 전장에서의 무용지물이란거다. 다시한번 야냥에 대해서 더이상 너프가 생긴다면 아마도 그나마 유저수가 적은 반…”
2012.11.13
조회 17 / 덧글 0
사냥꾼 야격시 메즈문제
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지옥같은냥풀
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지옥같은냥풀
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“차원의 추적자는 드레노어의 귀여운 포식자입니다. 어떠한 물질적 문제에도 끄덕하지 않는 이들의 강력하고 신비한 능력으로 인해 차원의 추적자가 가지 못할 세계는 없습니다. 그러나 대격변서부터 차원의 추적자는 전혀 다른, 연관도 업ㅂ는 생물과 룩을 돌려 쓰고 있습니다. 이름에 「도마뱀」 의 문자가 포함된 동물들이지요. 차원의 추적자들 아웃랜드 나가보니까 못하는게 업ㅂ는데! 경제도 잘하고 문화도 잘하고 전화기도 잘 만들고 차도 잘 만…”
2012.10.12
조회 24 / 덧글 1
마지막 게시자: Literallyill (2012.11.02)
차원의 추적자 상향을 강려크하게 요구합니다.
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Dragonsgust
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Literallyill
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“사냥꾼 아이템.. 꽃이라고할수있는 무기.. 이거 먹을려면 정말 직장인 또 게임을 장시간못하는분들.. 잘못하는 분들 못먹는다.. 왜 하필 마지막 보스가 드랍하는건지.. 공격대찾기 또한 잘 드랍도 안하는 아이템.. 12넴정도는 공통드랍으로 해주었으면 좋겠다.. 엘레곤이라는 장벽을 어떻게 극복할까..”
2012.10.25
조회 40 / 덧글 0
솔직히 이번 판다 아이템 좀 그렇다..
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지옥같은냥풀
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지옥같은냥풀
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“한 1년간 와우를 접었다가 판다 패치가 됐다길래 금궁하기도 하고 다시 할까?? 생각도 나서 접봤더니 허~~~걱 이런 섭내에 골드가 전부 털려 버렸내 ㅡ,.ㅡ;;; 뭐 계정 도용 얘기는 많이 들어 봤지만 내가 당하니 기분이 영 아니내.... 가져갈꺼면 아예 템 및 은행까지 싹 털어가던가...... 닝기리 골드가 생각보다 많았나보지..... 뭐 100만골대가 넘었으니 놀랄만도 하지.... 내가 와우를 불썽패치전부터 시작해서 리분때…”
2012.10.14
조회 67 / 덧글 0
와우를 접자 ㅋㅋㅋ
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간담써늘한추적술
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간담써늘한추적술
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“오늘 패치 이후로 조준사격 댐지가 절반으로 줄었음 스킬설명은 그대로인데 실제 댐지가 딱 절반”
2012.10.11
조회 30 / 덧글 0
조준사격 너프?
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커피와담배그리고
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커피와담배그리고
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“기렌을 꼬시긴했는데 얼어붙음 현상으로 움직이질 않아요 어떻해 풀수있나요? 아직 만렙을 못찍었는데 혹시 만렙을 찍어야 사용가능한 펫인가요?”
2012.10.09
조회 16 / 덧글 0
기렌이 안움직여요
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검은바람제라드
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검은바람제라드
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“비전투중에도 쓰게 해주면 안되는 이유라도 있나요?”
2011.07.24
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마지막 게시자: 인간으로종특변경 (2012.10.08)
철수는 왜 전투중에만 쓸 수 있게 한건지 궁금하네요
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족깐네
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인간으로종특변경
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“굉장히 오랫만에 와우에 복귀한 냥꾼 입니다.. 야정이 가지고 싶어서 구하려고하는대 위치를 하나도 모르겠습니다.. 그전에 와우 홈피에 기재 됐던거 같은대.. 도저히 찾을수가 없네여.. 야수정령 종류하고.. 젠위치좀 자세히 부탁 드릴께여..좋은 하루 되세여^^”
2012.09.23
조회 58 / 덧글 1
마지막 게시자: 옛살비 (2012.10.06)
야수 정령 젠 위치..
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샤낼
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옛살비
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“오리 불성 마나쓰며 살던 사람에게 요 집중이란 놈은 무척이나 곤혹스럽기가 그지없네여.”
2012.10.06
조회 26 / 덧글 0
냥껀에게 마나를 돌려주세요 잉잉
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옛살비
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옛살비
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“냥꾼 혼자 최소사거리가 있는데 쪼렙던젼 돌때 최소 사거리 때문에 너무 짜증이 나네요. 10개의 클래스 가운데 혼자 최소사거리가 있다는게 너무 불공평 하다고 생각합니다.”
2011.09.04
조회 315 / 덧글 15
마지막 게시자: 우유먹고만취 (2012.09.23)
데드존 없애주세요(10개 클래스중 유일하게 데드존이 있음)
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미인사냥꾼
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우유먹고만취
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“판다부터는 '적을 처치해 경험치나 명점을 얻었을시' 라는 전제조건을 가진 특성들이 아예 사라지는줄 알았는데 다른 클들을 보니 그것도 아니군요 도적 죽기 전사 기사 등등 당장 떠오르는 클래스만해도 이정도네요 저들은 이러한 전제조건을 가진 패시브 특성이 기본으로 존재하거나 최소한 문양으로라도 남겨뒀는데 냥꾼은 어째서 아예 삭제시켜버린거죠? 집중 50회복이 너무 크면 수치를 낮춘다던가 문양으로 옮긴다거나하는 방안도 있을텐데요 전통적…”
2012.09.22
조회 18 / 덧글 0
기존 격변에서 존재하던 신속한 사냥을 삭제한 이유가 뭐죠
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이밀라국거리
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이밀라국거리
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“저만 이런겁니까? 캐릭 선택창에선 야수가 안보이고 접속해보면 야수가 보임... 뭐 전장가서 싸울때는 정상적으로 움직이니까 괜찮은데 캐릭 선택창에서 늘 보이던 야정들이 안보이니까 *! 허전하고 찝찝하네요”
2012.09.02
조회 10 / 덧글 1
마지막 게시자: Amw (2012.09.06)
지금 캐릭 선택창에서 야수가 안보이는데....
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Kazzer
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Amw
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“저기.. 제가 오늘 마악 와우를 접햇는데요.. 예전에 아빠껄로 아빠따라해봣는데 뭐가뭔지모르겟더라구요 오늘 만15세되서 와우를시작햇고요..직업은 사냥꾼으로햇는데 뭘어찌해야할지;; 질문좀... 1.전직같은게있나요?? (전직이있다면..뭐로가야..) 2.사냥꾼은 무엇을중심으로 템을맞춰야하지요? (천,가죽 등이있던데...) 3.무기같은건 어디가서 사야되는지.. (쪼렙이라 무기파는곳같은데가 없길래;) 4.언제쯤이면 라이딩(?)을 탈 수 …”
2012.08.22
조회 72 / 덧글 1
마지막 게시자: Amw (2012.08.26)
오늘 와우 시작한 엘프사냥꾼인데요...
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Txaaku
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Amw
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“신스킬 재밌을거같아서 올려봐요.. 우선.. 로봇 탑승 워크 틴커의 궁극일듯.. 현재의 메타몰포시스 탈태를 비슷하게 따라하여 쿨 2분 3분정도로 하고 지속 30초정도.. 로봇에 탑승하여 방어도 데미지 증가 로봇상태일때만 사용가능한 스킬 탱크 모드 탱크의 형상으로 변신하여 6초동안 각종 제어효과 면역이 되고 40집중 서서히 회복 쿨 1분 지속 6초 이동할수있지만 공격 스킬시전 불가 대포 소환 술사의.불타는토템 비슷하게.해서 쿨 지…”
2012.03.31
조회 93 / 덧글 10
마지막 게시자: Txaaku (2012.08.22)
냥꾼 신스킬 재밌는거 건의
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파시어
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Txaaku
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“투척무기나 원거리무기가 없어지면 드워프 총 종특과 트롤의 활과 투척무기 종특 은 어떻게 됩니까? 대체해주는 종특이 나와야 하는거 아닙니까?”
2012.07.28
조회 68 / 덧글 2
마지막 게시자: 머큐리지니 (2012.08.18)
판다때 원거리용 무기가 없어지면 드워프와 트롤 총과 활 투척무기 종특은?
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Snorter
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머큐리지니
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“사격 특성은 조준사격, 생존특성은 폭발 사격에 비해 위협은 데미지에 영향이 적다고 생각합니다. 야수냥꾼의 특성 위협 대신 야성의 감응으로 바꾸는것을 고려 해주세요.!! 야수냥꾼은 야성의감응이 있어야 된다고 생각합니다. 야수의 감응이 1%라도 괜찮다고 생각합니다.”
2012.08.18
조회 10 / 덧글 0
야수냥꾼의 특성 위협 대신 야성의감응
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오후크
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오후크
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“안녕하세요 회드입니다 다름이 아니라 본인은 냥꾼을 직접 키워본 적도 없지만 나름 신스킬 무리공격이 과연 pvp에서 매우큰 효과를 보일수 있을까 하는 제 나름 생각입니다!<<제일 중요 제 생각이기 떄문에 까는글도 마다하지 않습니다. 일단 무리공격을 보면 쿨타임:10분 사거리:30미터 시전시간:3초 물론 이 무리공격이 이정도 쿨타임과 시전시간을 가지고 상대를 거의 끔살 시킬수 있는 살인적인 공격력을 가지고 있다면 모르겟는데요. p…”
2012.06.13
조회 31 / 덧글 1
마지막 게시자: 코델리나 (2012.06.14)
사냥꾼 신스킬 무리공격에 대한 고찰
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Crazydance
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코델리나
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“리치왕의 분노때 부터 사냥꾼은 마나가 아닌 집중으로 바뀌었습니다. 그런데 현재 사냥꾼 85렙 트롤 기준 힘 81 민첩 210 지능 93 정신력 106 입니다. 과거 마나를 사용했기때문에 지능과 정신력이 필요로 했습니다. 그러나 현재는 그것이 아니기에 지능과 정신력이 필요가 없어지는 스텟 입니다. 민첩과 전투력을 기반으로 플레이를 하는 사냥꾼인 데 집중으로 큰 변화가 있지만 아직도 지능과 정신력 스텟이 높습니다. 지능과 정신력 …”
2012.05.08
조회 26 / 덧글 1
마지막 게시자: Segy (2012.06.05)
사냥꾼 기본 스텟 조정에 대한 건의
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Smashing
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Segy
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“ㅠㅠ 1:1 PVP를하면 무조건 집중이 부족하여 지는일이 많내요.. 몇퍼만 더올려주시면안되나요?”
2012.05.08
조회 19 / 덧글 1
마지막 게시자: 미나카토르 (2012.05.20)
집중 회복속도 몇퍼만 더올려주시면안되나요?
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Sillvanas
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미나카토르
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“...멀리서 공격 하는 것이 가능한 야수를 얻어보고 싶습니다. 저글링=다른 공격 스킬이 없음. 일반 공격 속도가 빠를 뿐. 히드라=등뼈를 쏘며 멀리서도 공격이 가능하지만 속도가 다소 느리며 이동능력이 떨어짐. 라는 생각을 해보았습니다.저글링도 히드라도 좋습니다.살리시드가 있으니까요. ...아니 뭐랄까. 야수들은 어째서 멀리서 공격하는 것이 가능한 안전하게 냥꾼 옆에서 긁어주는 것이 가능한 녀석은 정녕 무린가 합니다. ...랄까…”
2011.10.09
조회 92 / 덧글 3
마지막 게시자: 귀축전사뷰너맨 (2012.05.07)
히드라를 꼬시고 싶군요...야수 이야기 몇마디.
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동물멸종의인도자
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귀축전사뷰너맨
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“뭐 판다라이땐 멍해짐은 없어지지만 치타상중에 맞으면 치타상은 해제돼고 상바가 쿨 4초간 돈다고 하더군요 치타상이 이젠 큰 메리트가 없는 스킬이란걸 인정하는거 같은데 굳이 불필요한 제약을 두어야 합니까 ? 성기사도 이제 징벌특성에 이속 증가기가 생기면 대부분 직업이 이속 증가 혹은 거리 감소 스킬이 다있습니다 그리고 다른 직업의 이속 증가 스킬은 쿨타임 제약만 있죠 뭐 냥꾼 충격포 있지 안냐 하시겠지만 판다렌 부턴 마법 스킬인 …”
2012.04.26
조회 48 / 덧글 0
치타상 멍해짐 없어져야 한다고 봅니다
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빛의꽃
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빛의꽃
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“노움만 할 수 있는 직업이 너무 적어요! 노움이 활 들면 얼마나 깜찍한지 아시나염. 빨리 만들어주삼”
2012.03.31
조회 59 / 덧글 5
마지막 게시자: 빛의꽃 (2012.04.26)
판다리아때 노움냥꾼 만들어주세욤
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안유빈
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빛의꽃
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“우선 오리때부터 언제나 레이드의 최고등급의 무기는 활이였습니다 일일이 나열하지 않아도 개 발자 지엠 오리때부터 와우를 즐기신 분들이라면 이의 없으시리라 생각합니다 그런데 이것은 형 평성에 맞지않는 아이템 디자인입니다 뭐 아시겠지만 드워프에게는 총기류 전문화 종특이 트롤 에게는 활 전문화 종특이 있습니다 물론 드워프와 트롤 이외에 사냥꾼을 선택할수 있는 종족이 있지만 그종족에게는 원거리 무기 전문화 종특이 없으니 제외하고 트롤에…”
2011.12.03
조회 72 / 덧글 1
마지막 게시자: 빛의꽃 (2012.04.26)
원거리 무기의 형평성에 관해
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Thezombi
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빛의꽃
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