2. 전사의 고생에 관하여...(전사의 고생, 전사에 대한 결론)

85 인간 전사
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전사에 대한 많은 문제점들에 대하여 제 개인적인 소견과 견해, 그리고 다른 여러 전사분들의 생각을 정리해봤습니다.
전사의 다른 문제점: 다른 탱커와 비교되는 방어도!!!(*힐러가 없어도 다른 탱커들(성기사는 뭐, 죽음의 기사는 6개의 생존기, 드루이드는 원래부터 3종 세트입니다.)은 버티지만 전사는 눕습니다.*)

전사가 아직까지는 4대 탱커로 인정받고 있어 그나마 다행입니다. 하지만 문제점은 레이드에 있습니다.(전장이나 투기장은 많이 안 해봐서 설명을 못 드리겠지만 이 글을 쓰면서 잠깐 마법사 토론장을 봤는데 어떤 법사님이 자신이 너무 약하다고 생각하길래 다른 분이 전사 데리고 한번 1:1로 해보라군요. 그럼 자신이 크게 잘못 생각했다고 생각하게 될 거라고..;;) 레이드 인원을 모집하는 글에는 전사를 비방하는 내용까지는 없지만 실제로 레이드에 들어가면 힐러에게 미안할겁니다. (해본 사람은.. 아실 겁니다.) 그런 인식들이 쌓여서인지 인제 메인 탱커의 자리는 해보지도 못하고 딜스왑이 안되면 껴주지도 않는 탱커가 되었습니다. 전사 게시판에 보면 "보기님만큼은 아니라도 전사 숨통이라도 좀 틔워주세요."라는 글들이 종종 있는데 저는 그렇게 생각하지 않습니다. 같은 탱커를 할 수 있는 위치에서 어떤 직업은 우대를 받고 어떤 직업은 다른 직업은 아니더라도 할 수만 있게 해달라고 하는 것은 MMORPG게임인 와우에 맞지 않다고 생각합니다. 이런 내용이 평준화가 될 수도 없고요. 다른 글에서도 언급됐지만 겨울맞이 축제 일일 퀘스트인 "고약한 녀석"이라는 퀘가 있습니다. 그래서 저도 언덕마루 구릉지 침묵의 동굴인가 어딘가로 갔습니다. 그래서 봤는데 평균 396인 전사 탱커가 가서 혼자 하고 있는데 예상에서 벗어나지 않고 좀 생존기 쓰면서 버티다 눕더라고요. 그런데 더 신기한 것은 그 다음에 온 성기사입니다. 이름은 기억안나지만 평균 381의 템을 차고 있었습니다. 그래서 당연히 안될거라고 생각하고 위에서 그리핀을 타고 지켜봤는데 시간이 오래 걸리기는 했어도 그린치를 잡는 것이었습니다!(저도 20만 정도 남았을 때 같이 도와서 퀘스트 완료했음^.^)과연 아이템 레벨이 15이상 차이나는데 더 낮은 사람이 잡는다는게 말이 되는 것일까요? 이것이 과연 블리자드가 말하는 직업의 평준화일까요? 다른 직업들의 게시판을 보면 그 직업들도 몇 가지 스킬에 대하여 항의를 하고 있지만 그리 많지 않습니다. 그리고 다른 직업들의 게시판에 보면 "전사도 안 징징거리는데 ㅇㅇ가 왜 그러냐?"라는 글이 종종 있습니다. 이 말인즉 전사가 그만큼 10가지의 직업 중에서 하위권을 차지하고 있다는 것입니다. 위에서 언급한 스킬들에 대해서만 얘기하는 것이 아닙니다. 바로 다른 탱커와는 다른 방어도와 어그로 획득, 생존기에 대하여 얘기하고 있는 것입니다. 위에 있는 것은 부수적인 것으로 해주면 전사 분들은 좋아할 얘기겠지만 다른 직업은 싫어할 수도..;;

1. 우선 방어도에 큰 문제가 있습니다. 제가 뭐 대단한 장비를 갖추고 있는 것은 아니지만 다른 전사분들의 조언을 듣고 지금 특화 세팅으로 가고 있습니다. 하지만 가끔씩 딜러로 '무작위 황혼의 시간(영웅)'가면 충격을 받을 때가 있습니다. 성기사는 전투할때 무슨 화살 같은 걸 쏘고 시작하던데 전투 시작한 후에 마나가 많이 닳거나 보스 특유의 강한 스킬을 맞아도 6자리의 체력을 꾸준히 지키고 있는 것이었습니다. 다른 직업이 왜 성기사를 신으로 부르는지 알겠더라고요. 다음으로 죽기도 마찬가지입니다. 죽기는 '죽음과 부패'라는 스킬 하나 깔고 하는데 어그로를 절대 뺏기지 않고 "죽기 안 힘드세요?"하고 물어봤더니 "ㅋㅋ, 죽기 너무 쉬워요. 전사 하지 말고 죽기하세요."라고 하더라고요;;; 뭐 야탱은 전사보다 약간 더 좋은 정도라 언급을 안합니다. 이런 내용은 제가 한 사람에게만 들은 것이 아니라 길드원이나 '1.공개-도시'이런 곳에서 물어도 전사 좋다는 얘기를 들어본 적이 없습니다. 그만큼 전사에 대한 인식이 안 좋아졌다는 것입니다. 과연 모든 직업들이 웃으며 와우를 즐길 수 있는 날은 올까요?(성기사를 하향시키라는 얘기는 아닙니다. 전사를 성기사 정도의 수준까지만이라도 올려달라는 것입니다. 타 탱커도 마찬가지이고요.)그리고 마법 데미지! 전사는 물리 공격력에 강하다고요? 모르시는 말씀! 전사는 물리 공격력도 약하답니다. 생존기는 말할 것도 없고요. 더군다나 요즘 레이드 보스에 평타만 치는 보스가 있던가요. 다 마법을 쓰지.. 깨진 형상의 거울이라도 있다면 그나마 희망이군요.
2. 다음으로 어그로 획득! 다들 하는 말이 있죠."성기사와 죽기, 야탱은 3~4개의 단축기로 단일, 광역을 모두 탱할 수 있다." 하지만 전사는 그렇지 않습니다. "기본적으로 일반 전투에서도 10개 이상의 스킬은 써줘야 하며 보스는...;;; 그런데도 불구하고 전사는 어그로가 빼기는 경우가 많습니다. 어그로 뺏기면 도발하고 도발하는데 다른 애들 나가면 충격파 써주고, 충격파 맞은 애들 스턴되어 있는데 한마리가 안맞아서 힐러한테 가서 힐러 눕고 도발하려고 했더니 다른 애들이 움직여서 도전의 외침 쓰고..(물론 잘하는 분들은 뭐..잘하시겠지만..)이런 생활이 반복되기에 '첫 캐릭으로 절대 전사하지 마세요.'라는 글이 나오는 것입니다. 과연 이런 내용을 블리자드가 바라고 한 건지 궁금하네요.
3. 마지막으로 생존기! 시급합니다. 방어도와 직관되는 문제인데 방어도가 안 좋으니 생존기를 줘도 쓰고 나서 5~10초 후면 죽죠.. 그리고 생존기라고하는 방패의 벽은 성기사보다 약한 12초 동안 40%밖에 방어를 못해줍니다. 또한 격노의 재생력은 말 그대로 격노일 때만 쓸 수 있으며 격노가 되도 10초라는 긴 시간동안 36%밖에 채워주지 못합니다. 마지막으로 재집결의 함성과 최후의 저항인데 공대 생존기와 바로 쓸 수 있는 좋은 개인 생존기가 없는 전사에게 주는 것이 고작 힐러들을 고생으로 몰고 가는 피뻥튀기(치유 효과 증가도 없고..)스킬에 쿨 공유까지 시켜버리다니.. 한마디로 4개의 생존기인데 2개는 피뻥튀기에 쿨공유고 1개는 격노 때만 쓸 수 있는 재생이라고 보기에는 너무 약한 생존기이고, 마지막 1개는 생존기가 5개가 넘는 성기사와 죽음의 기사의 생존기 효율도 제대로 못 따라가는 12초 동안 40%감소..;; 힘 빠지네요...ㅠㅠ

#. 방특전사의 고생 3가지!!!
1. 전투 자원(분노): 마나는 일정량이 채워져있고, 기력은 빠른 속도로 회복이 되지만 분노는 그렇지 않습니다. 분노는 맞거나 때리거나 둘 중 하나여야 합니다. 그래서 늘 분노가 부족합니다. 설사 분노가 많다고 해도 그것이 어그로 획득에 큰 도움이 되지 않습니다. 전사의 물리 데미지는 약할 뿐더러 어그로도 잘 획득이 안되기 때문입니다.
2. 방어도와 생존: 전사의 방어도는 타 탱커에 비해 낮습니다. 마법 데미지에는 더더욱 그렇고요. 그리고 이러한 문제는 전사에 대한 플레이어들의 인식, 힐러의 고생, 전사의 생존 문제로 이어집니다. 전사의 너프가 지속되는 가운데 플레이어들은 전사가 예전처럼 강하다고 생각하지 않으며 그로 인해 탱커 취직도 힘들고 힐러도 고생하게 됩니다. 또한 힐러가 그렇게 고생을 하는데도 보스의 한방을 맞으면 전사의 생존 확률은... 낮습니다.
3. 어그로 획득: 아까 전에도 언급했듯이 전사의 전투 자원은 분노입니다. 이 분노를 얻기 위해서는 맞거나 때려야하고요. 그런데 이 전투 자원의 기초가 부실합니다. 맞거나 때리는 것을 둘 다 하더라도 스킬의 분노 소비량 때문에 다시 사라집니다. 혹시 둘 중에 하나만 하게 된다면(무기나 분노 전사)분노 수급은 잘 안될 뿐더러 필사의 일격이나 분노의 강타 같은 좋은 스킬의 쿨이 돌아왔는데도 분노가 없어서 사용할 수가 없습니다.(마나는 전투를 멈추고 마시면 되고, 기력은 몇 초면 다시 100(암살이면 120)이 되니...)그리고 많은 분노가 들어왔더라도 어그로 수급이 잘 안됩니다. 전사의 스킬의 데미지가 약하고 그만큼 타 탱커보다 기본적인 전투 자원, 스킬 등이 부실하기 때문입니다.

전사에 대한 결론: 전사에 대한 많은 유저들의 생각은 비슷합니다. 전사라는 타이틀에 비해 너무 약하다는 것! 물론 블리자드도 그 사실을 알고 있을 것입니다.(지난 번 설문조사에서 봤듯이 전사는 4대 탱커 중 '보기탱>죽기탱>야드탱>전사탱>'이라는 것을.. 또한 딜러 또한 꼴찌에서 2번째라는 것을.. 그리고 '블리자드 사장이 전사를 싫어하네', '블리자드에는 전사 개발자가 없네'같은 소문을 들어서라도 전사의 심각성을 알 수 있다는 것을..)어떤 생각에서 전사를 너프시키는지에 대해서는 정확히 모르지만 5.0 판다리아의 안개에서라도 직업의 평준화가 되었으면 좋겠습니다. (제가 '전사는 죽을 줄 알면서도 돌진하는거다;;'라는 글을 보고 울컥했음..) 5.0패치가 되면 수도사가 탱커를 차지하고 전사는 버려질거라는 소문도 있는데 제발 5대 탱커가 되기를 간절히 바랍니다.(마지막 희망을 놓지 않고 있습니다...........;;) 위에 쓴 글처럼 다 해달라는 것은 아니지만 한번이라도 블리자드 직원이 이 글을 보고 전사에 대해 한번 더 고민을 해본다면 전사에 대해 알게 될 것입니다. 다른 직업들도 불편한 점이 있겠지만
(도적은 딜 상위권, 드루는 3종 세트, 법사는 도적과 함께 딜 상위권, 사냥꾼도 소환수와 같이 딜 좋고, 사제는 딜이 안되면 힐이라도,성기사는 탱커에서 최고고 드루와 마찬가지로 3종 세트,주술사는 사제처럼 딜이 안되면 힐이라도, 죽기는 탱 2위고 딜도 중간 위치, 흑마법사는 5.0패치 특성 계산기도 탱커라 불릴만큼 좋고 딜도 소환수와 함께 극딜..)
전사만큼은 아닐 겁니다. 공격대 찾기 같은 좋은 컨텐츠를 만들어서 아이템을 좀 더 쉽게 파밍하고 공격대에 대하여 좀 더 알게 됐어도 일반이나 영웅 같은 공격대에는 제대로 들어가보지 못하는, 그렇게 제대로 컨텐츠를 즐길 수 없는 직업이 있다면 그것이 과연 MMORPG게임일까요? 전사가 다른 탱커, 딜러 같은 스킬과 생존기를 갖게 하여 주시고, 이 일에 대하여 진지하게 고민을 해 주시기 바랍니다. 5.0패치 때는 더 좋은 모습의(직업의 평준화) '월드 오브 워크래프트'라는 게임을 기대하면서 전사는 지금 이 순간에도 돌진합니다^.^!!!
백단전사 님이 2012.01.03 14시32분 KST 에 수정
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90 언데드 전사
3570
올ㅋ 님 대단하심ㅋ
덧글 인용
90 언데드 전사
9945
..전에 썻던 거지만,


무려 375~377 레벨 밖에 안되는 템...그것도 "탄력도 템"을 껴입은 혈기 죽기가 그린치를 혼자서 잡았 습니다.

374...밖에 안되는 "흉포셋 야드" 가 그린치를 혼자 잡았 습니다.


355템이 더 많았던 "보기" 도 잡았 습니다.


모든 장비가 397 이상인 방어 전사"만" 혼자서 못 잡았 습니다-_-;

.....15는 커녕 40레벨 가까이 차이가 나는데도 전사는 못잡고 나머지 탱들은 "훨씬 더 떨어지는" 템을 입고도 잡았죠.

....과연 그게 정상이고 평준화라고 할 수 있는 걸까 합니다
귀축전사뷰너맨 님이 2012.01.07 07시45분 KST 에 수정
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