주제
전장 진영구분없이 들어갈수있게 해주세요
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호드가 너무 불리합니다.
기다리는동안 할게 없어요 왜 평전.투기장은 되고 전장은 안되나요 너무 호드는 얼라하고 싸워야한다는 고정관념 버리고 더 실속있는 시스템으로 바꿔주셨으면 합니다. |
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Morbi 님이 12. 2. 11 오후 5:55 (UTC) 에 수정
허허....호드랑 얼라가 싸우는 고정 관념이라......
애초에 와우 설계가 호드vs얼라이언스 대립 구도였는데 말이죠...... 스토리를 얼마나 말아먹었으면 초기 설계를 바꿔버리자는 의견까지 나오는지;; 근데 지금은 어느섭이나 거의 호드가 강세라 어쩔 수 없죠.... 얼라이언스에 비해 호드가 많으니... 과거 얼라이언스가 강세이던 때는 얼라도 전장 대기시간 길었어요. 이건 어쩔 수 없는듯. |
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전 반대함
인구 수가 적은 얼라의 특권이라고 생각함. 님은 철저하게 호드 유저를 위한 패치를 바라고 있을 뿐임. 호드를 위해서 그런 식의 패치를 하면 얼라이언스의 전장 대기시간은 당연히 호드와 같아질것이며 얼라유저 멸종하는건 시간 문제일거임. 얼라이언스 연합을 전혀 염두해두지 않는 님의 편협한 생각은 게임 말아먹자는 소리라고 밖엔 보이질 않음. 얼라에게 조그마한 특권조차 배아파서 똑같이 맹들어주세요 하면 누가 얼라함? 호드가 시세도 싸고 고수도 많고 인구수도 많아서 레이드 pvp 훨씬 하기 좋은데 무작위 일반 전장마저 그런식으루 만들면 와우는 호드를 위한 겜이라고 밖엔 생각 할 수 없음. |
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야이 반란군놈의 !@야! 니들 거기 꼼짝 말고 있어!
내가 지금 공성 전차를 몰고가서 네놈들의 머리통을 다 날려버리겠어! 역적놈의 !@들! |
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워크래프트의 세계관이나 정체성따위는 집어치우고 전장이나 아무때나 들어가게 해달라는 말로 들리네요.
굳이 설명을 드리자면.
투기장은 개인의 신념대로 제한된 공간, 즉 투기장에서 자신의 무용을 과시하는 공간이지만 전장은 양 진영이 목숨걸로 차지하려는 영토와 관련된 말 그대로 전쟁터입니다. 적군이 너무 없다고 아군 병사끼리 진짜 총질하면 안되지 않을까요?
이건 고정관념 문제가 아니라 워크래프트라는 게임이 시작될 때 부터 존재하던 구도입니다. 글쓴이 말대로 얼라이언스와 호드가 싸우는 고정관념(?)을 버린다면 더 이상 워크래프트는 워크래프트가 아니겠죠. |
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모의 전장 시스템을 도입해서, 전장에 입장하지 못한 유저들은 전장에 신청한 뒤 대기시간동안 선택적으로 모의 전장에 참여하여 같은 진영끼리 싸우는 겁니다. 단 죽지는 않고 깃전처럼 체력 1 되고서 비 전투 상태가 되어서 기지로 가서 회복하고 다시 전투에 참여하는 식으로요. 물론 어뷰징이 쉬운만큼 보상은 일반 전장보다는 못해야겠지요.
그리고 자신의 전장 차례가 오면 그 순간 실제 전장으로 날아가는거죠. |
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지금 그나마 얼라 PVP유저들은 전장 즉시 하나보고 남아있는 사람들이 수두룩 한데
그냥 얼라 망하게 만들어 달라고 말씀해주세요. 뭐 개인적으로 저 입장에서도 좋네요. 얼라 망하고 강제로 호드 다 이전시켜주면. 꽁자 진영변경이니. |
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유씨가족 님이 12. 2. 14 오후 8:34 (UTC) 에 수정
솔직히, 전장을 좋아해서, 얼라에서 키우고, 서버이전한 입장에서,
호드도 전장 즉시시전이라면, 얼라를 고집할 필요가 없다고 생각합니다. 그냥 , 호드도 전장 즉시시전 만들어 주시면, 깔끔하게, 얼라 접고, 호드로 갈랍니다. 얼라는 캐릭터들은 왜 이렇게 정이 안 가는지 모르네요. 호드에서 게임할때가 더 재미있었던거 같네요. 왜 호드만, 전장을 20분씩 기다려야 하는지 모르겠네요. 평점제 전장을 호드 대 호드 만들어 주셨으면, 일반전장도 호드 대 호드 하게 해주세요. 평점제 전장은 되고, 일반전장은 안되는 이유가 뭔지 궁금하네요. |
얼라랑 호드랑 짝짜꿍하면서 공공의적만 잡아온지만 7년이 지난것같네요 데스윙 같은 강력한 공통의 적을 처치하기 위한 일시적인 동맹일 뿐이지 양 진영간의 평화라던지 화해 이런건 전혀 없어보이는데요 일단 자기들 사는 세상이 온전해야 그 안에서 지들끼리 치고박고 싸울거 아님? |

