주제
전문직업으로 목공, 벌목과 같은 것이 생기면 좋겠네요
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곧 5.0패치가 이루어지니 추가하기에는 늦겠지만
생각난 김에 적어봅니다. 와우의 세계를 지나다니다 보면 다양한 나무들을 보게되는데요 푸른 소나무, 썩어문드러진 나무, 불타는 나무 등등 이렇게 다양한 나무들이 단순히 '존재'만 하기에는 그 수도 많을 뿐더러 이용가치가 너무 없다고 생각됩니다. 와우 안에서는 이렇게 존재만 하는 나무가 실상 우리 곁에 항상 존재합니다. 예를 들어 워크래프트에서 필수 자원인 목재, 그렇다보니 자연스럽게 제재소 건축물들이 와우 세계관에 반영되어 있으며 그에 따른 퀘스트 등도 많이 있습니다. 그리고 숲이라는 지명의 지역도 많고, 특히 호드는 잿빛골짜기와 같은 곳에서 점점 세력을 넓히면서 나무들을 벌목하는데 이러한 작업에 고블린 기계들도 투입될 만큼 나무라는 것은 와우세계관에서는 절대 빼놓을 수 없는 그런 존재입니다. 있는 듯, 없는 듯 존재하는 이런 나무를 전문직업으로써 와우저들이 이용하게 된다면 보다 게임의 몰입성도 높이고 와우 환경(분위기라고 할까...)에 대해서도 알게되고, 무엇보다도 탐험을 하면서 고고학처럼 많은 맵을 여행하며 업적도 늘릴 수 있고, 여러모로 좋을 것 같습니다. 그렇다면 생각해 볼 것이 나무를 얻고 그 얻은 나무들을 어딘가에 써야 하는데 일단 나무를 얻는 것은 '채집'의 한 종류이니(솔직히 제작기술은 늘어만 가는데 채집은 거의 고정..) 벌목이라는 명칭으로 채집기술이 나왔으면 하고요, 그리고 얻은 나무를 사용하는 직업으로는 역시 목수 혹은 목재공예(와우는 직업기술'자'로 명칭된게 아니라 단순히 직업기술로 명칭되어 있기때문에 목수라는 장인 명칭보다는 목재공예가 훨씬 와우 세계관에 맞는 것 같네요..)와 같은 '제작'의 직업기술이 나오면 될 것 같습니다. 목재로 쓰이는 부분은 채집으로 통나무 혹은 나무 조각, 나무가지 등을 수집하여 제재소 등의 전문기술 상급자가 있는 곳에 가서 그 톱날 같이 생긴 기계로 자르고 등등 해서 목각을 만들면 그 재료를 통해서 지팡이나 마법봉, 활, 장신구 등을 만드는 것이죠. 제작은 생각나는 아이템이 그리 많지는 않지만 뭐 관련되게 해서 만들면 또 무수히 많아지는 것이 와우 아니겠습니까? ㅋ; 관련된거는 뭐 일회용 허수아비라던가 ㅎㅎ;; 아니면 창도 괜찮고(일부 금속재료를 섞어서..), 만찬의 식탁! 이런 식의 아이템을 쓰면 연회용 음식처럼 화려한 음식으로 차려진 식탁이 나오는, 효과는 뭐 버프 걸어주는 선으로 끝을 맺는게 밸런스 상 좋겠죠 ㅋ; 또는 나무 골렘 소환(워크의 키퍼오브그루프의 포스오브네이쳐 스킬처럼 ^^;;) 등등 생각해보면 다양하게 나올 것 같네요... 만약 길드하우스나 뭐 아니면 하우징시스템 등등 나오면 목재수요가 늘어나지 않을까요?;;; 컥 너무 이른 판단인가;;; 뭐 전문기술 새로운 것이 생겼으면 하는 바람으로 한번 끄적여밨습니다. |
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연하남킬러 님이 12. 3. 2 오후 7:04 (KST) 에 수정
벌목/목공술(예) 이렇게 좋은 소재가 없는데..
우상류는 다음 확팩에 폐기될 것 같고, 창,지팡이,마법봉,활,화살,장신구,그리고 배 등 오히려 주문각인 같이 대충 만든 전문기술보다 많은 것을 담아낼 수 있습니다. 뭣하면 제지도 첨가하면 되고요. 나무야 풀이라고 다 캐는 거 아니고 돌이라고 다 캐는 거 아니니까 문제 될 게 없고. 삼각목마를 만들고 싶습니다. 꼭. 물론 제작기술 자체가 소켓/마부 아니면 시망으로 버려진 꿈이 없는 상황인데 거기에 한 몫 하게 될 지도. 그럼 보조기술로 하면 되잖아요. |

