주제
사냥꾼 신스킬 무리공격에 대한 고찰
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87 타우렌 드루이드
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안녕하세요 회드입니다
다름이 아니라 본인은 냥꾼을 직접 키워본 적도 없지만 나름 신스킬 무리공격이 과연 pvp에서 매우큰 효과를 보일수 있을까 하는 제 나름 생각입니다!<<제일 중요 제 생각이기 떄문에 까는글도 마다하지 않습니다. 일단 무리공격을 보면 쿨타임:10분 사거리:30미터 시전시간:3초 물론 이 무리공격이 이정도 쿨타임과 시전시간을 가지고 상대를 거의 끔살 시킬수 있는 살인적인 공격력을 가지고 있다면 모르겟는데요. pvp에서는 항상 변수가 존재하는 법사:얼회,서리고리,용숨,냉돌얼회,뽀가지는 보호막,동결,얼방 거름:충격파, 위협의 외침, 박휘:눈부신 빛(87신스킬),무적 죽박:갈한 냥:공저,올가미 드루:태풍 사제:영절 술사: 흑마:공울,지옥불정령,무적 돚거:소멸 제가 적은것은 그냥 각직업중 몇개의 광역 메즈기(돚거,술사는 딱히 안떠오르네욤)이구요. 여기에 이감기를 더하면 더하겟죠ㄷㄷ; 냥꾼님들 입장에서는 이러한 메즈나 이감기등에 당하면 10분기다려서 사용햇는데 메즈나 이감기 걸리면 야수들은 아무것도 못하고 집에가게되고 냥꾼님들은 멘붕게이지가 올라가게됩니다. (가뜩이나 현재 무리공격스킬의 각 야수들의 스킬도 못쓰는 걸로 알고있는데[영상보고^^]) 이런 전제를 보고 저는 제 나름 생각을 햇습니다 야수를 소환하면 맹렬한돌진(가명)이라는 버프가 걸려서 3초동안 야수들의 이속이 100퍼 증가하고 이속감소효과와 이동불가효과에 면역. 이러한 버프를 걸면 적어도 1대라도 때릴수 있지 않을까요? 물론 무적은 어쩔수 없지만요 하는 제 나름의 생각입니다. 앞에서 말햇듯이 이건 제 나름 생각이구요. 어차피 블리자드에 도입(?!)될리는 없으리라 보입니다. 걍 생각나서 적은것 뿐이니 부담없이 글읽어 주셧으면 좋겟네요^^ |
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무리공격은 유지 시간이 길게 바뀌든지 아님 쿨 타임을 대폭 줄이던지 해야 쓸만할 것 같군요.
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