주제
데드존 없애주세요(10개 클래스중 유일하게 데드존이 있음)
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냥꾼 혼자 최소사거리가 있는데
쪼렙던젼 돌때 최소 사거리 때문에 너무 짜증이 나네요. 10개의 클래스 가운데 혼자 최소사거리가 있다는게 너무 불공평 하다고 생각합니다. |
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불쌍한 전사는 5미터 이상는 모두 데드존입니다....
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90 블러드 엘프 사냥꾼
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더 냉정하게 따지면.
사냥꾼의 전투거리는 사실상 35M라는게 됩니다. 타클보다 5M 손해보는거지요. 밀리클들은 단숨에 거리를 좁힐 수 있는 기술이 있고 대부분 쉽게 따라붙게됩니다. 즉. 아무리 거리를 벌리려해도 추격당하는건 어쩔 수 없고 이감기로 그것이 쿨이 돌아오기 전까지 거리를 벌리고 유지하는게 고작이죠. 그럴바에는 차라리 냥꾼의 5M 데드존을 유지하되 냥꾼의 전투거리를 5M 늘려서 45M의 사거리를 주세요. 어짜피 5M 데드존 있으니까. 플러스 마이너스 제로니까. 냥꾼들의 선택의 여지가 더 넓어지리라 봅니다. |
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냉법도 데드존있어요 35미터 이상은 딜이 안되죠
고로 화법합시다 전장게이머 법사님들 |
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인간으로종특변경 님이 12. 3. 14 오전 5:19 (KST) 에 수정
안그래도 판다리아에선 사냥꾼 사거리가 0-40미터가 됩니다.
그리고 근딜들에게는 사냥꾼이나 냉법이나 거기서 거기입니다. 어떻게 근딜이 사냥꾼을 쉽게 따라붙는지 자세하게 설명좀 해주시겠어요??? 죽기는 딱 죽손 타이밍에만 한 대 치고 그 이후로 완전 센드백 되다가 뒤집니다. 죽기 죽손 두번 쓸 시간에 사냥꾼 철수 3번에 공저 2번이 나가죠. 딱 한 두대 치다가 뒤집니다. 뭐 닭 쫏던 개 지붕쳐다보는 격이죠. 그리고 화병도지게 하는 망할 충격포. 어떻게 된게 충격포 쿨보다 지속 시간이 더 깁니다. 근딜은 마냥 충격포에 드리블당하다가 뒤지져. 근딜은 죽어도 사냥꾼 못 따라잡습니다. 어짜피 사냥꾼 데드존 사라지는 건 정해진 일이지만. 사냥꾼으로서 근딜 추격기에 비교하면서 사냥꾼 사거리의 불리함을 논하는 건 완전 도둑놈 심보가 아닐 수 없습니다. 마치 냉법이 전사 10/사/기네? 마치 도적이 흑마 10/사/기네? 라고 말하는 것과 같습니다. 지금 강도와 법사에 가려져서 그렇지 사냥꾼이 얼마나 좋은 클래스인데 이런 불만을 늘어놓은 건지, 사냥꾼 클래스에 대한 이해도와 컨트롤 숙련도를 의심스럽게 하는 글이군요. 사냥꾼은 상대와의 싸움이 아니라 자신 손꾸락과의 싸움임을 알아두시기를. |
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여서 떠들어봤자 판다에서 데드존이 사라지므로 이 논란은 의미가 없을지도 모르겠군요.
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우유먹고만취 님이 12. 9. 23 오전 9:33 (KST) 에 수정
지금 강도와 법사에 가려져서 그렇지 사냥꾼이 얼마나 좋은 클래스인데
이런 불만을 늘어놓은 건지, 사냥꾼 클래스에 대한 이해도와 컨트롤 숙련도를 의심스럽게 하는 글이군요. 사냥꾼은 상대와의 싸움이 아니라 자신 손꾸락과의 싸움임을 알아두시기를.. - 그럼 법사와 강도에서 뭐라 하시죠? 번지를 잘 못 찾으셨군요. 사냥꾼 게시판에 와서 사냥꾼들이 보고 있는데 거기에 대고 죽기가 사냥꾼의 이해와 숙련도를 따지다니.. 님의 행동 자체가 더 의심스럽군요. 여긴 사냥꾼 게시판입니다. 데드존 없애 달라고 했을 때, 끈질긴 요구에도 불구하고 변하지 않다가 데드존이 지금처럼 변한다고 하니 타클래스가 와서 항의하더군요. 사냥꾼을 무적 만들 샘이냐고.. 그때 역시 타클래스가 사냥꾼에게 되도 않는 불만을 하며 사냥꾼의 이해도와 숙련도를 따졌고.. 사냥꾼은 충분히 강하다(걸어다니는 명점 이었는데도 불구하고) 컨트롤 맛이다. 거리 벌리는 기술을 잘 활용해 봐라. 대신 사거리 특성 찍으면 길지 않느냐 어쩌구 저쩌구 패치가 되었고 지금의 데드존으로 바뀌었습니다. 그래서 사냥꾼이 지금 무적이 되었습니까? =_= 데드존만 없이지만 다 죽을 것 마냥 법사까지 게시판에 뛰어 들어와서 생난리를 치더니.. 그때 그 꼴이네요. =_= 뭐라 그러면 다들 그러더군요. 나도 냥꾼 있다고.. 냥꾼이 그리 잘 났으면 냥꾼을 하시지... ;; |

