주술사
주술사는 영혼의 길잡이이자 전문가지만, 신이 아닌 정령을 다룬다. 여타 비술사들과는 달리 호의적이라고 말하기 힘든 존재와 교감을 나눈다. 정령들은 혼란스러운 탓에 가만히 내버려두면 원시적인 분노에 사로잡혀 서로 끝없이 으르렁대기 마련이다. 이러한 혼란에 균형을 찾아주는 것이 주술사의 임무이다. 대지, 불, 물, 바람 사이의 중재자 역할을 하는 주술사는 토템을 불러내, 원소의 힘으로 아군을 돕거나 주술사와 아군을 위협하는 존재를 벌하는 데 도움을 준다.
또한 원소의 대가인 주술사는 정령을 직접 불러내거나, 적에게 용암 격류를 분출하고 번개 화살을 쏘기도 한다. 주술사는 원소가 지닌 창조와 파괴의 힘을 이용하여 아군을 돕고 적을 방해하기도 한다.
경험이 풍부한 주술사는 방대한 다양성을 지닌 이러한 원시적인 힘을 다양한 능력으로 탈바꿈시킴으로써 어느 무리에서도 다재다능한 영웅이자 귀중한 존재가 된다.
전투 중에 주술사는 땅에 적을 공격하거나 저지하는 다양한 토템을 꽂아 무리의 효율성을 극대화하고 적을 방해합니다. 주술사는 다재다능해 거리에 상관없이 적과 싸울 수 있으나, 현명한 주술사라면 적의 강점과 약점에 비추어 자신의 공격 방식을 선택합니다
- 역할 치유 담당, 원거리 마법 공격 담당, 근접 공격 담당
- 기본 자원 생명력, 마나
- 착용 가능한 방어구 천, 가죽, 사슬, 방패
- 착용 가능한 무기 단검류, 장착 무기류, 한손 도끼류, 한손 둔기류, 지팡이류, 양손 도끼류, 양손 둔기류
부상당한 동료의 생명력을 영적인 힘으로 회복시킬 수 있습니다.
원소의 힘으로 무기를 강화해 자신의 공격에 불이나 바람, 또는 얼음의 위력을 실을 수 있습니다.
주술사가 이용하는 원소의 힘은 먼 거리에서 벼락, 지진, 용암 폭발 등으로 적을 공격하는 데도 쓰일 수 있습니다.
다양한 토템을 전장에 배치할 수 있습니다. 각 토템에는 동료의 치유 효과나 공격력을 강화하거나 공격 속도를 높이는 등, 고유한 효과가 있습니다.
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[닫기]덧글 (42)
하이잘
헬스크림
주술사만의 특징도 사라진지 오래고 그나마 남아있던 특징들도 다 너프먹는 상황이고.
유령게갞기는 무슨 생각인지를 모르겠음
하이잘
줄진
라그나로스
하이잘
가로나
빨리 익혀서 판다리아 퀘스트 해야겠네요
와일드해머
에이그윈
불타는 군단
아즈샤라
듀로탄
말퓨리온
"내가 싸움좀 할거 같이 생겼어도 힐주면서 뒤에 있을게;;"
블랙무어
줄진
데스윙
블랙무어
데스윙
불타는 군단
아즈샤라
카르가스
와일드해머
이제 트롤 주술사나 키울까?
이오나
"ㅌ..터져라 질풍크리~!!!"
헬스크림
듀로탄
술사 후지기는 하지만 보통 수준까지는 플레이하기에 복잡하지 않고, 고술 같은 경우 쓸 스킬이 많진 않아도 재밌더라고요. (본캐 드루고 형이 키우는 고/복술 가끔씩 해볼 때마다 재미있네요.)
스톰레이지
듀로탄
듀로탄
블랙무어
최강의 장비와 최적의 세팅 그리고 컨트롤과 심리전에 높은 수준으로 통달했을 때나 강한 직업이지 않습니까!!
듀로탄
아즈샤라
줄진
가로나
블랙무어
그 경우 필드상에서의 대치가 쉽지가 않다는 점이 있습니다... 때문에 혼자 하는 것을 더 선호하는 경우엔 그리 바람직한 형태로 패치된 것이 아닌 셈이지요.
사람에 따라서 호불호가 갈릴 수 밖에 없는 직업인 것은 틀림없는 사실입니다.수없이 많은 변화를 거쳐왔지만, 늘 단체전에만 중점이 맞춰진 직업이기에
솔로잉에 대한 여지는 늘 낮게 되어왔기에 너프의 길을 거쳐온 직업이자 내리막길을 걸어온 직업이라 여깁니다. 모든 유저가 레이드와 투기장과 전장을 원치 않는 이상 결코 좋은 클래스라 생각되지 않는답니다.
데스윙
달라란
성능도 최고는 바라지도않고 소격변 패치전 얼왕10인의 고술 복술처럼 잉여만 안돼면야 시너지 때문에 환영은 받죠..
노르간논
카르가스
전사는 모든 투기장 팀에서 활약 가능하고 주술사 또한 굉장히 환영받습니다. 고양제외............
레이드에서는 주술사가 굉장히 귀하죠. 전사와 주술사 너프를 한 것은 밸런스를 맞추기 위한 것이지 차별을 둔 것이 아닙니다.
전사는 레이드 자리가 좁기에 참가가 힘들지 모르지만 복원, 정기 주술사는 없어서는 안될 클래스죠. 이번에 복원이 굉장히 좋아진 걸 모르십니까?
물론 잉여고양이라고 놀림을 받는 특성이 있지만 그게 결코 약한게 아닙니다. 패치노트만으로 판단할 수 없는 것이죠.
또한 주술사는 아직 계속 바뀔 점이 많은 것 같습니다. 수많이 리모델링 되었지만 정착한 경우가 없으니까요.
그런데 그걸 너프의 방향으로만 바라보는 것은 지금 시기에 맞지 않는 것 같네요. 여기는 신규 유저분들이 볼텐데
이런 식으로 싸질러 놓으시면 와우하는데 도움은 커녕 혼란이 올 수 있습니다.
손이 많이 가는 직업임은 사실이지만 플레이해보면 이 직업이나 저 직업이나 별로 어려운게 없죠. 정령의 힘을 느껴보길 바랍니다.
이오나
카르가스