얼라이언스

세상과 떨어져 살아가는 고대 종족 나이트 엘프는 아제로스의 역사가 흘러오는 동안 그 운명을 형성하는 데 중축 역할을 담당해왔다. 만 년도 더 전에, 나이트 엘프 영웅들은 고대 전쟁에 참여해 불타는 군단의 악마들이 감행한 첫 번째 침공을 막아내는 것을 도왔다. 아제로스에 뿔뿔이 흩어졌던 불타는 군단의 잔여 세력이 몇백 년 후 사악한 사티로스와 다시 힘을 합치자, 나이트 엘프는 이 위협에 맞서고자 다시 한번 일어났다. 뒤따라 일어난 사티로스 전쟁에서 나이트 엘프는 엄청난 대가를 치러야 했지만, 궁극적으로는 자신들의 세상에 엄청난 파괴를 불러온 무리를 모두 섬멸할 수 있었다.

그러나 불타는 군단의 출현은 나이트 엘프들이 완전히 바뀌는 계기가 되었다. 비전 마법을 무분별하게 사용한 결과로 불타는 군단이 아제로스에 나타났기에 나이트 엘프는 이 마법을 수련하지 않기로 작정했다. 나이트 엘프는 티란데 위스퍼윈드를 따르며 하이잘 산자락에서 평화로운 자연주의적 삶을 영위했다. 오랜 세월 동안, 티란데는 나이트 엘프를 통치하며 악마가 또 급습해오는 조짐이 있는지를 항상 경계했다. 이 기간에는 사랑하는 말퓨리온 스톰레이지가 동료 드루이드들과 함께 에메랄드의 꿈 안에서 자연의 조화를 유지하는 중이었기에 많은 시간을 떨어져 보내야 했다.

불타는 군단이 아제로스를 다시 침공했을 때 나이트 엘프의 평온한 삶은 산산조각이 나고 말았다. 3차 대전쟁이라 알려진 분쟁이 절정에 달했을 때, 불타는 군단과 가공할 만한 언데드 스컬지는 나이트 엘프 영토를 공격했다. 티란데는 말퓨리온과 그 동료 드루이드들을 에메랄드의 꿈에서 깨운 다음, 다른 나이트 엘프를 규합하여 호드, 얼라이언스와 손잡고 악마 군주 아키몬드와 그 부하들을 하이잘 산 정상에서 물리쳤다.

승리를 거두기는 했지만, 나이트 엘프는 하이잘 전투로 엄청난 고통을 겪었다. 용의 위상 알렉스트라자와 이세라, 노즈도르무가 창조하여 축복을 내린 세계수 놀드랏실은 나이트엘프에게 불멸의 생명을 전해주는 소중한 존재였지만, 아키몬드를 처치하는 과정에서 막대한 에너지를 뿜어내고 말았다. 엄청난 에너지를 분출하는 대가로, 나이트 엘프는 나이 들거나 병에 걸리거나 쇠약해지지 않는다는 특혜를 포기해야만 했다.

시간이 지나면서 놀드랏실은 천천히 상처를 회복하기 시작했지만, 판드랄 스태그헬름이 이끄는 드루이드 다수는 나이트 엘프의 불멸성을 회복시켜줄 다른 세계수를 창조하고 싶어했다. 말퓨리온은 이러한 자기중심적 행동에 경고를 보냈지만, 갑자기 혼수상태로 빠져들면서 영혼이 에메랄드의 꿈 안에서 실종되었다. 한편, 판드랄은 아무도 저지하지 않는 자신의 계획을 밀어붙였다. 두 번째 세계수인 텔드랏실은 칼림도어의 북쪽 해안에서 멀리 떨어진 곳에 심어졌고 점차 하늘 위로 뻗어 올라갔다.

놀드랏실과 달리, 새로운 세계수인 텔드랏실은 용의 위상이 축복하지 않았기에 나이트 엘프를 다시 불멸의 존재로 돌려놓지 못했다. 오히려 에메랄드의 꿈 안에 뿌리를 내린 채 어두운 기운을 풍기는 에메랄드의 악몽에 오염되고 말았다. 게다가 말퓨리온의 심각한 증상 역시 이 어두운 힘에 기인한 것으로 밝혀졌다. 마침내 혼수상태에서 깨어난 말퓨리온은 텔드랏실의 타락을 정화하기 시작했고, 사악한 에메랄드의 악몽을 억제하려고 노력했다.

이토록 중대한 사건을 겪는 동안 나이트 엘프 전체에는 희망이 싹텄지만, 지금은 여러 가지 새로운 도전이 닥쳐온 상태이다. 최근 호드의 공격으로 잿빛 골짜기의 나이트 엘프 영토는 압박을 받는데다, 칼림도어의 서부 해안 지역은 대격변과 함께 엄청난 변화가 일어나 심하게 훼손되었다. 불멸성이 사라진 현실을 극복하려 계속 애쓰는 가운데, 나이트 엘프는 아제로스가 갈라지면서 생겨날 어떤 위협에도 맞설 준비를 해야만 한다.

시작 지역텔드랏실

3차 대전쟁 중에 첫 번째 세계수인 놀드랏실을 잃어버리고 나이트 엘프 역사는 또 다른 시대를 맞이했다. 이 덕망 높은 종족은 나이 들거나 병에 걸리거나 쇠약해지는 운명에서 벗어날 수 없는 존재가 되었다. 나이트 엘프가 이런 운명을 극복하려 애쓰는 가운데, 판드랄 스태그헬름과 생각을 같이 하는 드루이드 무리는 소중한 불멸성을 회복시켜줄 새로운 세계수를 만들어내기로 공모했다. 이런 노력의 결과로, 텔드랏실은 칼림도어의 북쪽 해안 멀리에 심어졌고 나이트 엘프 집단 대부분은 새로운 세계수의 웅장한 가지 위에 거처를 마련했다.

그러나 텔드랏실은 놀드랏실처럼 용의 위상이 축복하지 않았기에 나이트 엘프가 필멸의 존재로 되어버린 문제를 해결하지 못했다. 심지어 세계수와 그 안에 사는 거주자들은 비정상적인 질병의 징후를 드러내기 시작했는데, 후에 에메랄드의 악몽이 그 이유임이 밝혀졌다. 판드랄 스태그헬름이 악몽의 영향을 받은 데다 텔드랏실이 더욱 타락하게끔 한 장본인이라는 사실이 드러나면서 나이트 엘프는 실망을 금치 못했다. 판드랄의 빗나간 책략은 대드루이드 말퓨리온 스톰레이지에게 무너졌고, 텔드랏실은 정화되었다. 악몽을 딛고 일구어낸 승리를 부각하고자, 용의 위상인 알렉스트라자와 이세라는 텔드랏실이 오랜 세월 활력을 유지하게끔 축복을 내렸다. 그러나 위대하고 고결한 축복도 나이트 엘프에게 불멸성을 되돌려주지는 못했다.

근래 들어 텔드랏실의 회복은 더뎌졌고, 악몽의 타락 때문에 생겨나는 징후들이 다시금 표면으로 떠올랐다. 정치적 긴장감과 대격변으로 생겨난 대규모 파괴로 이미 어깨가 무거운 나이트 엘프지만, 소중한 세계수를 괴롭히는 질병의 원인을 즉시 알아내고 아제로스에 닥쳐오는 심각한 상황에 다시금 노력을 집중해야 한다.

대도시다르나서스

두 번째 세계수인 텔드랏실의 거대한 가지 위에, 다르나서스라는 경이로운 도시가 있다. 우아한 교량, 아름다운 숲, 그리고 나뭇잎이 우거진 길까지 도시의 경관을 이루는 요소를 보면 나이트 엘프가 자연을 숭배한다는 사실이 바로 입증된다. 다르나서스에서 가장 주목할 만한 건축물 중 하나는 너무나 아름다운 달의 신전으로, 대여사제 티란데 위스퍼윈드와 엘룬의 자매들이 의식을 치르는 곳이다.

다르나서스에는 모든 맡은 바 직분을 다하는 나이트 엘프 주민이 살고 있다. 다르나서스는 최근 길니아스에서 온 인간 피난민에게도 그 문을 개방했다. 궁지에 몰린 이들 중 대다수는 늑대인간이라 알려진 야생 늑대의 모습으로 변모하는 이상한 저주에 걸렸다. 나이트 엘프는 보통 고립된 생활을 하지만 길니아스인에게 걸린 저주의 위험성을 아주 잘 알았기 때문에 이 외부인들이 다르나서스에 들어오도록 허용했다. 사실 수백만 년 전 처음으로 아제로스에 늑대인간을 창조해낸 것은 바로 나이트 엘프 드루이드 무리였기 때문이다. 새로운 거주민을 받아들였지만, 다르나서스는 나이트 엘프의 풍요로운 문화와 영광스러운 역사의 상징으로 남아 있다.

종족 탈것밤호랑이
밤호랑이는 칼림도어의 가장 사나운 동물 중 하나로 꼽힌다. 고대에는 그 어떤 생명체도 이 민첩한 짐승의 재빠르고 거침없는 공격에서 안전하지 못했다. 나이트 엘프는 흉포한 밤호랑이의 엄청난 잠재력을 발견했고 가장 좋은 혈통을 길들여 전투용 탈것으로 활용했다. 특히, 고도로 훈련된 파수꾼이 나이트 엘프 영토의 경계를 순찰할 때 아주 유용했다. 오늘날에는 동료이자, 사냥꾼이자, 탈것의 역할을 하며 여전히 나이트 엘프 문화의 귀중한 부분을 차지한다.
지도자대여사제 티란데 위스퍼윈드와 대드루이드 말퓨리온 스톰레이지

고대의 전쟁 이후로, 대여사제 티란데 위스퍼윈드와 그의 연인인 대드루이드 말퓨리온 스톰레이지는 한때 불멸이었던 나이트 엘프를 이끌었다. 티란데와 말퓨리온의 현명한 지도로 나이트 엘프는 몇 번이고 악마 같은 불타는 군단을 포함하여 다른 위험한 적으로부터 승리를 거둘 수 있었다. 만 년이라는 긴 시간 동안 말퓨리온이 에메랄드의 꿈 안에서 자신의 임무에 사로잡혀 있는 바람에 티란데는 혼자서 지도자의 임무를 짊어져 왔다.

3차 대전쟁이 끝난 직후, 말퓨리온은 에메랄드의 악몽 속에 갇혔고, 어두운 고통이 에메랄드의 꿈을 뒤덮었다. 티란데의 용감한 행동 덕분에 말퓨리온은 결국 자유를 얻었고, 두 지도자는 다시 만나 결혼을 했다. 이제 정치적으로 혼란하고 자연재해가 일어나며 난폭한 호드까지 나이트 엘프 영토를 침범하는 가운데, 말퓨리온과 티란데는 과거에 그랬듯이 백성을 이끌고 아제로스의 불확실한 미래를 헤쳐가는 데 집중한다.

나이트 엘프 종족 특성
그림자 숨기

모습을 잘 드러내지 않는 나이트 엘프는 어둠 속으로 숨어들어가 결정적인 공격 기회를 노립니다.

위습의 영혼

죽은 나이트 엘프는 위습 형태가 되어 다른 영혼들보다 빠른 속도로 움직일 수 있습니다.

자연 저항력

자연 마법에 저항하는 능력이 있습니다.

민첩성

민첩한 나이트 엘프는 근접 공격 및 원거리 공격을 낮은 확률로 완전히 회피할 수 있습니다.

플레이할 수 있는 직업
나이프 엘프 플레이어가 선택할 수 있는 직업입니다.
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덧글 (30)

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깜찍한미소
알렉스트라자
깜찍한미소
2013.05.21
흑...나이트엘프여서 영광입니다.
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범어동백돼지
이오나
범어동백돼지
2012.11.21
zz
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늑인사수
윈드러너
늑인사수
2012.09.19
아 유료겜이라 자동 결제될 돈만 있으면 이거 폐인질함...LOL 디아블로3 뭐 재미도 없더구만 난 이거나할래... 24일 기다리는중 6일간 무료라도 하게...
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Mercurius
에이그윈
Mercurius
2012.11.07
@늑인사수: 저는 Lineage ]|[(크로니클)이전 version부터 유저였는데 한번은 office-mate에게 추천 받아서 해보니..
Lineage ]|[ 접었고..2006년부터 지금까지 MMORPG 중에선 W.O.W.만 해왔죠..
근데 외국꺼는 정액제 V.A.T.가 붙어서 괜히 결제하기 부담스러워요.(울 나라도 그러는지 모르겠지만)...
차라리 게임 할당 시간에 대한 유료정책보다 아이템만 유료화하면 좋다는 생각도 들고요.
근데 예전에 한국에서 service한 미국 MMORPG 중에서 개인적으로 Guild-wars(?)인가??? 젤 인상 남네요..
한국에서 service 될 때 그때, 한창 삼매경 빠졌는데..다시 미국으로 통합계정되는 바람에 한국 꺼는 terminate됐죠..
넘 아쉽더라고요..오히려 W.O.W. 보다 Guild-wars 겜에서 quest 중간 중간 animation이 나오는데 꼭 quality 뛰어난 3D 영화 같은 느낌이 들더라고요..
또한 W.O.W.도 한 때 계정통합된다는 공지가 떳을 때 간이 철렁한줄 알았어요...."이것도 미국으로 다시(?)"하는 생각에..
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다른 종족은 전투중에 종족특성을 장점으로 쓰는데, 어떤 종족은 죽은 후에나 종족특성이 발휘되는 위습의 영혼이라면 조금 문제가 있을것 같은데. 차라리 다른 종족의 영혼 이동속도도 올리고, 위습을 부활하고 난 후의 혜택이나 기술로 바꾸면 좋지 않을까… 디토의 응용스킬이라던가, 자연의 정기를 통해 특수효과가 온다던가.
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Mercurius
에이그윈
Mercurius
2012.11.07
@Crypto: 사실 "위습"이라는 단어 사전에 없지 않나요? 신조어 만들어서 client들에게 각인시킨 듯하다는 생각이 드네요.
elf라는 단어는 '작은 요정'이란 뜻인데 ㅋ 나엘이나 블엘 덩치 크기도 그렇고..ㅎ
또 외계종족 같은 'draenei'도 외국어 사전에 없는 것도 그렇고..
또 'draenei' 종족은 피부색도 그렇고 꼭 힌두교의 상징인 코끼리 형상을 motive로 해서 만든 거 같다는 생각이 들어요..
종족 탈것을 보면요..이 종족은 꼬리보다는 얼굴을 차라리 코끼리 형상으로 만들었으면 하는 발상이 들어요.
마치 힌두교의 神 중 '가네쉬'처럼요..
또 '늑대인간' 영어로 'worgen'이란 단어도 없고 'worgen'보다는 'were-wolf'인데 말이죠
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나무는나무나무해
하이잘
나무는나무나무해
2012.02.04
와우 스토리의 중심이고 큰맥락입니다
고전을 좋아하시는 분들은 나이트엘프로 플레이하셔도 나쁘지 않을듯합니다
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레벤닌
듀로탄
레벤닌
2012.01.04
나는 나엘 영웅 레벤닌
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실험실폐인
헬스크림
실험실폐인
2011.12.15
나엘해라. 두번해라. 탈것 간지쨔응
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Mercurius
에이그윈
Mercurius
2012.11.07
@실험실폐인: 나엘 호랑이..그 동물이라서 그런지 다른 초중급 지상 탈것보다 빠르는 느낌이 드는 착각도 들어요...
그래도 지상 탈것 동물중에는 elekk가 젤 괜찮은 것 같아요.. 여럿 태우니까요...
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관악빈티지
헬스크림
관악빈티지
2011.12.15
나엘은 중후한 멋이 있듬
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폴더호드
줄진
폴더호드
2011.11.25
음....나엘말이예요 왜 얼라죠호드에들어가면안되나 ㅠㅠ
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@폴더호드: 스토리상 그렇게된걸 바꾸면안됩니다
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Mercurius
에이그윈
Mercurius
2012.11.07
@폴더호드: ㅎ 그리고 차라리 Druid가 직업이 아니라 종족에 있었으면 하는 아쉬움이 있어요....
원래 역사상 Druid가 Celt역사에 있잖아요..? 근데 실제상 Druid는 주술사에 가까운데.. 왜 분리 되었는지... 참으로 ㅋㅋ
또 W.O.W.에서 주술사는 totemist에 가까운데...참으로..ㅎㅎ
아! 그러고 보니 Druid 보단 Celt로 종족이 추가 되있으면 하는 바람이 있네요..!
개인적으로 MMORPG 중에서 W.O.W.가 중독성 좀 있지만
완벽해야 할 story telling 부분에서는 좀 몇 % 부족한 W.O.W. 같아요.
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스피너
말퓨리온
스피너
2011.10.31
일리단쨔응..
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죽음의상어
엘룬
죽음의상어
2011.10.10
나엘 여캐 귀 길이좀 줄여줘요
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비비엔나
노르간논
비비엔나
2011.07.18
흠 ... 나엘 제가 키우는데 꽤 좋더라구염 ㅡㅡ ^^!!~~
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반호
스톰레이지
반호
2011.06.30
여캐.. 가만히 있다가 흐느적흐느적 웨이브 치는 거. 생긴 건 매력적인데 움직임이 좀 특이......
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Mercurius
에이그윈
Mercurius
2012.11.07
@반호: 혹시 장시간 보초서서 소변 마려워서 그런거 아닌지 ㅋㅋ
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드루이드오브텔런
세나리우스
드루이드오브텔런
2011.05.07
나엘쵝오 ~~~
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Deeppeck
아즈샤라
Deeppeck
2011.04.02
오리지널때 나엘의 인기란 후덜덜...
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Donanoble
라그나로스
Donanoble
2011.02.12
나엘진짜좋아하는데ㅜㅜ 진짜원화반만되도 얼라인구는 넘치겠음..
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죽기꿈
불타는 군단
죽기꿈
2011.01.19
오~ 호랑이 ,
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Mercurius
에이그윈
Mercurius
2012.11.07
@죽기꿈: 호랑이..저는 호드도 얼라도 랜덤해서 즐겜하는데요.
근데 오크나 트롤의 탈것중에서 특히 트롤 탈 것 공룡.. 좀 매치 안되요..ㅎㅎ
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여섯번의고민
하이잘
여섯번의고민
2011.01.04
솔직히 나는 나엘로 드루만 하다보니 다른건 못하겠다.... 도적도 망하고 ㅋ
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보드람포크
데스윙
보드람포크
2010.12.18
결국 피해자는 일리단
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은근레전드
듀로탄
은근레전드
2010.12.17
마법사 생길거면서 일리단은 왜 만년 가둔거임??
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@은근레전드: ㅋㅋㅋ 그렇네욬ㅋㅋㅋ
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뷰너맨
블랙무어
뷰너맨
2010.12.17
레이드에서 탱커 역활을 제외한다면 유일하게 그림자 숨기 때문에 여러번의 물약을 마실 기회를 얻을 수 있다는 것이 최고의 매력.
죽고나서 시체찾을 때도 빠르게 갈 수 있다는 점도 매력.사냥 중 잠시 세워두고 화장실,물 좀 마시러 갈 때 너무나도 부러운 종족입니다...
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게로니카
듀로탄
게로니카
2010.12.10
티란데 짜응..