강령술사 베타 테스트가 시작되었습니다 (6월 6일 업데이트)

강령술사 베타 테스트가 시작되었습니다 (6월 6일 업데이트)

보다 집중된 피드백과 안정적인 테스트 환경을 제공하기 위해 강령술사 베타 테스트는 초청 위주로만 진행될 예정입니다.

비공개 테스트 서버 패치 2.6.0 - v2.6.0.45897

다음은 비공개 테스트 서버의 강령술사 베타를 포함한 2.6.0 패치 노트 초안입니다. 이는 최종 패치 노트가 아니며, 여기에 수록되지 않은 변경 사항도 있을 수 있으므로 참고하시기 바랍니다.

베타 테스트 기간 동안 플레이할 수 있는 콘텐츠는 테스트 필요에 따라 변경될 수 있습니다.

목차:

일반

  • 새로운 기능: 도전 균열
    • 주간 고정 던전에서 동료 플레이어들이 만든 새로운 빌드를 탐험해 보세요. 이 기능은 모험 모드나 캠페인 모드와 유사하게 주 화면을 통해 사용할 수 있습니다.
      • 참고: 베타 테스트 중에는 새로운 도전 균열을 더 자주 플레이할 수 있을지도 모릅니다.

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직업

  • 새로운 직업: 강령술사
    • 어둠의 마법에 통달한 강령술사가 되어 생명과 죽음의 힘으로 균형을 복원하십시오! 강령술사는 저주와 생환 같은 강력한 주문과 충직한 소환수 부대를 통해 적들을 초토화시킵니다. 이 새로운 직업의 게임플레이는 생명의 원료라 할 수 있는 피와 뼈를 이용해 기술을 적절히 제어하는 방식입니다.
  • 강령술사 기술
    • 망자의 군대
      • 기본 룬
        • 대규모 망자의 군대를 소환하여 대상 위치에 공격을 퍼붓습니다. 15미터 반경 내의 적에게 무기 공격력의 3,000% 12,000%만큼 피해를 줍니다.
      • 얼어붙은 군대
        • 공격력이 무기 공격력의 3,600% 12,000%만큼으로 증가하고, 직선상에 있는 모든 적을 공격합니다.
      • 망자의 폭풍
        • 망자의 폭풍을 일으켜 자신의 주위를 감싸고 5초 동안 주위의 적에게 무기 공격력의 2,000% 15,500%만큼 피해를 줍니다.
      • 색다른 전쟁
        • 공격력이 총 무기 공격력의 50,000%만큼으로 증가합니다.
      • 붙잡는 손아귀
        • 명칭이 "마름병 손아귀"로 바뀌었습니다.
        • 재설계되었습니다.
          • 지면에서 해골 손이 솟아나와 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 14,000%만큼 독 피해를 줍니다. 5초 동안 지속됩니다.
    • 뼈 갑옷
      • 고통의 수확
        • 이제 물리 피해가 아닌 냉기 피해를 줍니다.
      • 탈골
        • 이제 물리 피해가 아닌 독 피해를 줍니다.
      • 제한 면역
        • 이제 면역 효과가 종료된 후에 재사용 대기시간이 시작됩니다.
    • 뼈 감옥
      • 뼈 창, 뼈 쐐기, 뼈 영혼이 10% 30% 확률로 적을 3초 동안 뼈 감옥에 가둡니다.
    • 뼈 창
      • 기본 룬
        • 관통하는 뼈 투사체를 소환하여 통과하는 모든 적에게 450% 500%의 무기 피해를 줍니다.
      • 피 창
        • 뼈 창을 피 창으로 바꿉니다. 피해량이 무기 공격력의 518% 650%로 증가합니다. 생명력을 10% 소모합니다.
      • 이 기술이 더 안정적으로 대상, 특히 움직이는 대상에 적중합니다.
    • 뼈 영혼
      • 빙의
        • 뼈 영혼이 생명력을 10% 5% 소모하여 10초 동안 대상을 현혹합니다.
    • 골렘 지배
      • 얼음 골렘
        • 골렘이 대상 위치에 얼음을 뿜어 3초 동안 적들을 얼어붙게 하고, 대상에게 공격이 치명타로 적중할 확률을 10초 동안 10% 증가시킵니다.
        • 골렘이 대상 위치에 차가운 얼음을 뿜어 3초 동안 적들을 얼어붙게 하고, 대상에게 공격이 치명타로 적중할 확률을 10초 동안 10% 증가시킵니다.
      • 재사용 대기시간이 60초에서 45초로 감소했습니다.
    • 해골 지배
      • 살상 명령
        • 이제 해골이 폭발하게 하여 15미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 80% 215%만큼 피해를 줍니다.
      • 이 기술의 사용 능력이 이제 대상이 죽거나 지배의 대상이 변경될 때까지 지속됩니다.
      • 지배 명령을 내린 뒤 소환된 해골도 대상을 공격합니다.
    • 시체 폭발
      • 기본 룬
        • 대상 위치를 중심으로 11미터 내에 있는 모든 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 150% 250% 350%만큼 피해를 줍니다.
      • 지근거리
        • 가까이에 있는 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 200% 325%만큼 피해를 줍니다.
      • 단말마의 포옹
        • 시체가 가장 가까이에 있는 적에게 접근한 후 폭발하지만, 이제 시체 폭발이 시체 하나당 생명력을 3% 2% 소모합니다.
    • 시체 창
      • 기본 룬
        • 적을 대상으로 선택하면 주위에 있는 시체에서 투사체가 날아가 대상에게 무기 공격력의 750% 900% 1750%만큼 피해를 줍니다.
      • 피의 창
        • 총 생명력의 5% 2%를 소모하여 자신으로부터 대상을 향해 추가 창을 발사하고 무기 공격력의 250%만큼 피해를 줍니다.
      • 모든 룬의 공격 속도가 증가했습니다.
    • 노화
      • 기본 룬
        • 마비의 저주를 걸어 30초 동안 적의 이동 속도를 75%, 공격력을 20% 30% 감소시킵니다
      • 시들기
        • 공격력 감소 효과가 30% 40% 증가하지만, 이동 속도를 감소시키지 않습니다.
    • 망자의 땅
      • 기본 룬
        • 5 10초 동안 모든 시체 능력을 마음껏 사용할 수 있습니다
    • 생기흡수
      • 기본 룬
        • 대상 지역에 저주를 내립니다. 저주에 걸린 적은 공격당한 적의 총 생명력의 1% 2%만큼 공격자를 치유합니다. 30초 동안 지속됩니다.
      • 저주받은 땅
        • 이제 지면에 저주를 걸어 저주받은 지역 내에 있는 적 하나당 자신의 생명력을 매초 최대 생명력의 0.5% 1%만큼 회복합니다.
    • 모사
      • 사용할 때마다 소모하는 생명력이 50%에서 25%로 감소했습니다.
    • 해골 마법학자
      • 오염
        • 오염된 마법학자를 일으킵니다. 오염된 마법학자는 지속시간 동안 부패의 오라를 집중시켜 무기 공격력의 175% 100%만큼 피해를 줍니다.
  • 강령술사 지속 기술
    • 피에는 피
      • 생명의 구슬을 획득하면 다음 피 주문이 생명력을 소모하지 않습니다. 이 효과는 3 10회까지 중첩됩니다.
    • 피는 힘이다
      • 재설계되었습니다.
        • 최대 생명력의 100%를 잃을 때마다 남은 모든 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. 재사용 대기시간은 기술을 한 번 사용할 때마다 한 번씩만 감소합니다.
    • 어둠의 수확
      • 낫을 사용하여 적을 처치할 때마다 정수와 생명력을 1% 2% 회복합니다.
    • 최후의 섬김
      • 이 지속 능력은 성공적으로 죽음을 피하면, 4초 동안 받는 피해에 면역이 됩니다.
        • 활성화된 소환수가 없어도 죽음을 피하고 면역 효과를 받을 수 있습니다.
        • 즉시 모든 소환수를 섭취하는 대신 소환수 한 마리당 생명력의 10%를 회복시키고, 강령술사의 생명력이 100% 회복될 때까지 지속됩니다.
    • 사후 경직
      • 독 능력이 5초 동안 적의 이동 속도를 30%, 공격 속도를 15% 30% 감소시킵니다.
    • 톱니
      • 자신으로부터 대상까지의 거리가 2미터 증가할 때마다 뼈 쐐기, 뼈 창, 뼈 영혼의 공격력이 1% 증가합니다. 공격력은 최대 15% 20%까지 증가합니다.
  • 마법사 기술
    • 분신
      • 모사
        • 이 룬의 이름이 "강한 빛"으로 변경되었습니다.
  • 버그 수정
    • 부패 골렘
      • 부패 골렘이 망자의 땅으로 제공된 무한 시체로부터 혜택을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
      • 망자의 군대: 색다른 전쟁의 시각 효과가 표시되지 않던 오류를 수정했습니다.
      • 플레이어의 공격 속도에 따른 공격력 보너스가 해골 마법학자의 해골 궁수와 오염 룬에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 피 흡수가 투명 또는 대상 지정 불가 상태의 적에게도 계속 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
      • 포식 - 무자비가 섭취한 졸개 하나당 10의 정수를 정상적으로 회복시키지 않던 문제를 수정했습니다.
      • 근접 거리에서 대상 적에게 뼈 영혼을 직접 시전했을 때 정상적으로 폭발하지 않던 문제를 수정했습니다.

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아이템

  • 일반
    • 낫과 성물을 전역에 있는 일부 상인에게서 구입할 수 있습니다.
  • 전설 아이템
    • 장례식 괭이
      • 피 흡수가 2마리의 추가 대상에게서도 피를 흡수합니다.
    • 트래그울의 부식된 송곳니
      • 사신의 낫의 저주받은 낫 룬이 100% 확률로 저주를 걸고, 저주에 걸린 적에 대한 자신의 공격력을 175~200% 증가시킵니다.
    • 순환의 낫
      • 뼈 갑옷이 활성화되어 있는 동안 보조 기술의 공격력이 250~300% 증가하지만, 뼈 갑옷의 남은 지속시간이 3초 감소합니다.
    • 공포골렘 쐐기 말토리우스의 석화된 쐐기
      • 뼈 창이 이제 40의 정수를 소모하지만 공격력이 추가로 125-150% 375-450% 증가합니다.
    • 피해일 칼날
      • 15미터 내에 있는 적 한 마리당 죽음의 회오리의 공격력이 15-20% 20-30% 증가합니다.
        • 참고: 앞서 표기된 내용(125~150%)은 부정확한 수치였습니다.
    • 레일레나의 어둠고리
      • 뼈 쐐기가 적중한 적 한 마리당 추가로 2-4 2-5의 정수가 생성되고, 최대 정수 1점당 공격력이 0.5% 증가합니다.
    • 죽음의 낫 나이르의 검은 죽음
      • 서로 다른 독 기술을 사용할 때마다 15초 동안 독 기술의 공격력이 75-100% 50-65% 증가합니다.
    • 제세스 자이로의 창
      • 적이 자신의 저주에 걸릴 때마다 가시의 공격력이 10~15% 증가합니다.
    • 잃어버린 시간
      • 냉기 기술이 적의 이동 속도를 30% 감소시킵니다. 추가로 5초 동안 자신의 이동 속도가 4~5% 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
    • 뼈 종
      • 해골 지배가 활성화되어 있는 동안 1초마다 공격력이 25~30% 증가합니다.
    • 레저의 경멸
      • 사신의 낫이 회복시키는 정수 하나당 7~10%의 추가 피해를 줍니다.
    • 강철 장미
      • 생명력이 최대일 때 피 흡수로 적을 공격하면 15-25% 40-50% 확률로 자원 소모 없이 피의 회오리를 시전합니다.
    • 누른돌
      • 망자의 땅이 종료된 후 8~10초 동안 망자의 땅에 흡수된 시체 한 구당 자신의 공격력이 10% 증가합니다.
      • 망자의 땅에 흡수된 시체 한 구당 섬뜩한 지식 중첩이 부여됩니다. 섬뜩한 지식은 망자의 땅 밖에 있는 동안 자신의 시체 창과 시체 폭발의 공격력을 150~200% 증가시킵니다.
    • 귀신 들린 환영
      • 복제물이 매초 자신의 최대 생명력의 10 5%~15%를 흡수하고, 지속시간이 두 배로 증가합니다.
    • 칼란의 지혜
      • 뼈 갑옷의 최대 중첩을 5로 증가시킵니다.
    • 피노래 사슬 갑옷
      • 망자의 땅에 있는 동안 해골 지배가 모든 룬의 효과를 발휘하고 공격력이 100~125% 증가합니다.
    • 장송곡 판금 갑옷
      • 포식이 추가로 75~100%의 정수와 생명력을 회복시킵니다. 추가로 포식으로 정수 또는 생명력을 최대치 이상 회복하면, 최대치를 초과한 회복량은 3초에 걸쳐 회복됩니다.
    • 진홍색 죽음의 가면
      • 부활이 모든 시체를 소모하여 하나의 졸개를 되살리고, 시체 하나당 공격력을 추가로 125~150% 증가시킵니다.
    • 운명의 서약
      • 15~20구의 시체를 섭취한 후 자원 소모 없이 죽음의 회오리를 방출합니다.
      • 망자의 군대가 색다른 전쟁 룬의 효과를 발휘합니다.
    • 빈사의 팔목 장갑
      • 골렘에게 적의 공격이 적중하면 10~15%의 확률로 시체 한 구가 떨어져 나옵니다.
      • 골렘이 1초마다 시체 한 구를 떨어뜨립니다.
    • 정수의 손아귀
      • 폭발한 시체가 적어도 한 마리의 적에게 피해를 입히면, 6초 동안 시체 폭발의 공격력이 75~100% 증가합니다. 이 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다.
    • 골렘가죽 바지
      • 골렘과 자신의 거리가 18미터 이내인 경우이 생존해 있는 경우 골렘의 공격력이 100~125% 증가하고, 자신이 받는 피해가 25% 30% 감소합니다.
    • 파멸자의 다리 가리개
      • 뼈 영혼이 활성화되어 있는 동안 뼈 영혼의 공격력이 1초마다 75~100% 증가합니다.
    • 스튜어트의 경갑
      • 피의 질주를 사용한 후 2초 동안 자신의 이동 속도가 40~50% 증가합니다.
    • 브라이너의 여정
      • 뼈 쐐기가 10-15% 20-30% 확률로 대상 위치에 피의 회오리를 시전합니다.
    • 데인티의 속박
      • 노화에 걸린 적의 자신에 대한 공격력이 추가로 20~30% 감소합니다.
      • 자신의 노화에 걸린 적이 있으면 받는 피해가 추가로 40~50% 감소합니다.
    • 라제스의 결단력
      • 해골 마법학자가 죽음의 선물 룬의 효과를 발휘합니다.
    • 나이루지의 순환 반지
      • 시전할 때마다 추가 해골 마법학자를 되살리고, 지속시간이 2~4초 증가합니다.
    • 브릭스의 기도
      • 저주에 걸리지 않은 적들이 저주에 걸릴 때 대상 위치로 끌어당겨집니다.
    • 크리스빈의 선고
      • 뼈 쐐기, 뼈 창, 뼈 영혼이 기절, 빙결, 현혹, 공포, 실명 상태의 적에게 주는 피해가 125~150% 증가합니다.
      • 느려진 상태의 적에게 주는 피해가 75~100% 증가하고, 기타 제어 방해 효과에 걸린 적에게는 이 효과가 세 배로 증가합니다.
    • 로르넬의 태양석
      • 잃은 생명력 1%당 받는 피해 감소 효과가 0.75~0.95% 증가합니다.
    • 시체의 속삭임 견갑
      • 시체를 섭취할 때마다 3초 동안 시체 창의 공격력이 15-20% 25-30% 증가합니다. 최대 15 80 20회까지 중첩됩니다.
    • 지옥불 목걸이
      • 강령술사 지속 기술이 아이템에 추가되었습니다.
    • 할키온의 승천
      • 이 아이템에 강령술사용 기술을 추가했습니다.
  • 직업 세트
    • 라트마의 뼈
      • 2세트 효과
        • 졸개가 피해를 줄 때마다 일정 확률로 망자의 군대의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
      • 4세트 효과
        • 졸개가 피해를 줄 때마다 5 15초 동안 받는 피해가 1% 감소합니다. 최대 50회까지 중첩됩니다.
      • 6세트 효과
        • 활성화되어 있는 해골 마법학자 한 마리당 졸개와 망자의 군대의 공격력이 200% 250% 증가합니다.
    • 트래그울의 화신
      • 2세트 효과
        • 피의 질주가 모든 룬의 효과를 발휘합니다.
      • 4세트 효과
        • 생명력이 가득 찼을 때 기술로 받는 치유량이 45초 동안 최대 생명력에 추가됩니다. 최대 100%까지 추가됩니다.
      • 6세트 효과
        • 생명력을 10% 소모하면 피의 힘이 최대 50회까지 중첩됩니다. 중첩된 피의 힘 하나당 생명력을 소모하는 기술의 공격력이 200% 증가하고 소모하는 생명력도 10% 증가합니다. 생명력을 치유하는 기술을 사용하면 중첩 하나를 소모하며 생명력이 300% 추가로 치유됩니다.
          • 이 기술로 치유하는 대상의 수와는 상관 없이 중첩은 하나만 소모됩니다.
          • 해골 지배: 암흑 치유와 망자의 땅: 풍요의 땅은 중첩을 소모하거나 받는 치유량을 증가시키지 않습니다.
        • 생명력을 소모하는 기술의 공격력이 3300% 증가하지만, 생명력 소모량도 두 배로 증가합니다. 기술의 치유량은 100% 증가합니다.
    • 이나리우스의 은총
      • 2세트 효과
        • 뼈 갑옷의 공격력이 1,000% 증가합니다.
      • 4세트 효과
        • 뼈 갑옷의 중첩이 초기화됩니다. 추가로 뼈 갑옷이 적중당한 적 하나당 2%의 피해 감소 효과를 부여합니다.
      • 6세트 효과
        • 뼈 갑옷이 추가로 뼈 회오리를 발동시켜 주위에 있는 적에게 1초마다 무기 공격력의 375% 750%만큼 물리 피해를 줍니다. 회오리에 적중당한 적은 강령술사나 졸개의 공격에 850% 2750%의 추가 피해를 받습니다.
    • 역병 지배자의 수의
      • 2세트 효과
        • 시체를 섭취할 때마다 주위의 적 하나에게 시체 창 시체 파편을 발사하여, 무기 공격력의 800%만큼 피해를 줍니다.
      • 4세트 효과
        • 뼈 창에 맞은 적 하나당 받는 피해가 2% 감소합니다. 최대 50%까지 증가합니다. 15초 동안 지속됩니다.
      • 6세트 효과
        • 시체를 섭취할 때마다 강화된 뼈 창 중첩이 생겨 다음 뼈 창의 공격력이 1000% 3000% 증가합니다.
        • 이 효과는 최대 30 100회 중첩됩니다.
    • 제이로언 제세스 무장
      • 2세트 효과
        • 망자의 군대가 색다른 전쟁 룬의 효과를 발휘합니다.
        • 자신의 해골 지배 대상이 죽으면, 해골은 자동으로 주위의 다른 대상을 공격합니다.
        • 자신의 해골이 대상을 공격하라는 명령을 받으면, 모든 졸개의 공격력이 400% 증가합니다.
  • 전설 보석
    • 제이의 복수
      • 이 보석을 장착한 상태에서 소환수가 적에게 피해를 주면, 보너스가 소환수에게서 적에게가 아니라, 항상 플레이어에게서 적에게 부여됩니다.
        • 참고: 이 변경 사항은 기존 베타 패치에 적용되었습니다.
  • 버그 수정
    • 성물에 공격력이 최소값만 부여되게 하던 오류를 수정했습니다.
    • 강령술사가 아닌 캐릭터가 강령술사 장비를 착용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 해골 지배를 같은 대상에게 다시 사용하면 뼈 종의 피해 중첩이 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 피노래 사슬 갑옷이 망자의 땅이 활성화됐을 때 집행자 룬의 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
    • 크리스빈의 선고가 소환수의 공격력을 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 피노래 사슬 갑옷을 착용하고 망자의 군대로 해골 부대를 지휘할 경우, 항상 집행자 룬이 선택되는 문제를 수정했습니다.
    • 망자의 땅이 활성화된 상태에서 생성된 새 해골 전사가 피노래 사슬 갑옷의 공격력 보너스를 제대로 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
    • 라트마의 뼈 2세트 효과가 망자의 땅 재사용 대기시간을 의도한 것보다 빨리 감소시키던 문제를 수정했습니다.

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모험 모드

  • 새로운 지역: 황무지(가칭)와 태초자의 사원(가칭)
    • 모험 모드에서 2막 지도의 새 순간이동진을 사용하면 안개로 둘러싸인 황무지와 어두운 태초자의 사원을 탐험할 수 있습니다.
  • 일반
    • (베타) 균열 혹은 대균열의 한 층으로 태초자의 사원이 쓰일 경우 막다른 길에 다다를 확률을 감소시켰습니다.
  • 세트 던전
    • 사용자 인터페이스가 업데이트되어 등급 완료 요건을 더 쉽게 확인할 수 있게 되었습니다.
      • 이 변화와 함께, 이제는 초심자 등급을 주어진 시간 안에 완료해야 합니다.
    • 세트 던전 완료 제한 시간이 5분으로 증가했습니다.
    • 강령술사 세트 던전이 모험 모드에 추가되었습니다.
    • 던전이 시작될 때 세트 던전 괴물이 미니맵에 추적됩니다.
    • 모든 초심자 등급 괴물 처치 요구 사항이 경감되었습니다.
  • 현상금 사냥
    • 4막에 새로운 순간이동진 4개가 나타납니다. 각 순간이동진에는 완료해야 할 현상금 사냥이 있습니다. 이 운명의 영역(가칭)은 드높은 천상에서 벌어진 네팔렘과 디아블로와의 전투 중 예상치 못하게 생긴 공간입니다.
    • (공개 테스트 서버 전용) 운명의 영역의 일부 현상금 사냥의 목표가 변경되었으며, 목표 완료 순서 및 현상금 문구도 함께 수정되었습니다.
  • 대균열
    • 플레이어가 개인 대균열에서 죽으면 즉시 부활을 선택할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하면 남은 대균열 시간에서 초시계에 남아 있던 시간이 차감되고, 재사용 대기시간도 같은 시간만큼 줄어듭니다.
  • 버그 수정
    • 일부 플레이어가 "잊힌 우물 소탕" 현상금 사냥을 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다.

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업적

  • 피를 주고 공포를 취하다
    • 이제 플레이어의 생명력이 9% 이하가 아니라 10% 이하일 때 달성할 수 있습니다.
  • 버그 수정
    • 강령술사의 네 개 세트로 직업의 세계, 상위 계급, 직업별 소장판 업적을 정상적으로 달성할 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 피를 주고 공포를 취하다 업적의 충족 요건을 달성하고 디아블로를 처치해도 업적이 달성되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 해골 지배를 사용하여 정예 및 용사 무리를 처치하면 해골파 업적의 달성 요건이 충족되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 저주에 열광하라 업적을 강령술사가 아닌 캐릭터도 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.

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괴물

  • 해골 마법학자
    • 화염 공격력이 다소 감소했습니다.

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개선 사항

  • 이제 강령술사의 골렘과 부두술사의 덩치가 파괴 가능한 개체를 밟아서 부술 수 있습니다.

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공개 테스트 서버 한정 변경 사항

  • 장크 미엠
    • 이 상인에게서 핏빛 파편으로 장비가 담긴 가방을 구매할 수 있습니다.
      • 가방 가격은 핏빛 파편 500 200개입니다.
      • 세트 아이템이 담겨 있던 가방과 더불어 새로운 전설 아이템이 담겨 있는 가방도 구매할 수 있습니다.

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