2.4.2 패치 공개 테스트 서버 - 패치 노트 (7월 13일 업데이트)

2.4.2 패치 공개 테스트 서버 - 패치 노트 (7월 13일 업데이트)

최근 업데이트된 패치 노트 내용은 빨간색으로 표기되어 있습니다. (최종 업데이트 시간: 2016년 7월 13일 오후 5시)

다음은 공개 테스트 서버의 2.4.2 패치 노트 초안입니다. 이는 최종 패치 노트가 아니며, 여기에 수록되지 않은 변경 사항도 있을 수 있으므로 참고하시기 바랍니다.

공개 테스트 서버 패치 2.4.2 - v2.4.2.38247

2.4.2 패치에 대한 피드백을 남기시려면 공개 테스트 서버 토론장을 방문해주세요.
또한 만약 버그를 발견하셨다면 공개 테스트 서버 버그 제보 게시판에 세부 내용을 남겨주시기 바랍니다.
공개 테스트 서버에 대한 더 자세한 정보는 여기에서 확인하실 수 있습니다.

목차:

일반

  • 고행 XI~XIII 난이도가 새로 게임에 추가되었습니다.
  • 금화 보상이 조정되었습니다.
    • 대균열 26 단계 이상부터는 금화가 단계마다 3%씩 고정적으로 증가하는 것으로 변경되었습니다.
    • 조정된 대균열 보상에 맞춰 고행 VII~XIII 난이도도 변경되었습니다.
    • 대균열 강화에 필요한 비용이 새로운 금화 보상 변경에 맞춰 감소했습니다.
    • 금덩이 갑부 보물 고블린이 떨어트리는 금화가 감소했습니다.
  • 이제 밀치기가 군중 제어 저항 효과를 고정 40% 증가시킵니다.
  • 군중 제어 저항이 65%를 넘는 괴물은 밀쳐낼 수 없습니다.
  • 블랙홀처럼 지속적으로 밀치기를 적용하는 능력의 경우, 해당 능력으로 이미 괴물을 밀쳐내는 데 성공했다면 이 저항을 무시합니다. 이 능력들은 밀치기 1회당 군중 제어 저항을 40%가 아닌 20% 증가시킵니다.
  • 다음 변경 사항이 7시즌 여정에 적용되었습니다.
    • 학살자
      • 대균열 요구 단계가 35에서 30으로 감소했습니다.
    • 용사
      • 대균열 요구 단계가 50에서 40으로 감소했습니다.
      • 네팔렘의 차원 균열 제한 시간이 6분에서 7분으로 증가했습니다.
    • 파괴자
      • 대균열 요구 단계가 60에서 50으로 감소했습니다.
    • 정복자
      • 대균열 요구 단계가 70에서 60으로 감소했습니다.
    • 수호자
      • 대균열 요구 단계가 80에서 70으로 감소했습니다.
      • 아즈모단 처치 시간 제한이 15초에서 20초로 증가했습니다.

맨 위로 이동

직업

맨 위로 이동

  • 성전사
    • 사용 기술
      • 신성화
        • 다수의 활성화된 신성화로부터 얻는 치유가 중첩되지 않습니다.
      • 심판
        • 기술 룬 - 단호함
          • 극대화 확률 보너스가 20%에서 8%로 감소했습니다.
      • 용기의 율법
        • 기술 룬 - 극대화
          • 극대화 피해 보너스가 100%에서 50%로 감소했습니다.

맨 위로 이동

  • 악마사냥꾼
    • 사용 기술
      • 동료
        • 기술 룬 - 늑대 동료
          • 사용 기술 피해 보너스가 30%에서 15%로 감소했습니다.
      • 죽음의 표식
        • 피해 보너스가 20%에서 15%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 사신의 낫
          • 피해 보너스가 20%에서 15%로 감소했습니다.
      • 다발 사격
        • 기술 룬 - 살을 에는 바람
          • 대상에 대한 극대화 확률 보너스가 15%에서 8%로 감소했습니다.
      • 쐐기 덫
        • 재설계되었습니다.
          • 덫의 장전 시간이 없어졌습니다.
          • 덫이 한 번만 폭발합니다.
          • 이제 2회 충전되며, 재충전 시간은 10초입니다.
          • 활성화된 모든 덫이 플레이어가 사용하는 다음 증오 소모 기술에 의해 폭발합니다.
        • 피해량이 무기 공격력의 340%에서 1160%로 증가했습니다.
        • 증오 소모량이 30에서 20 15로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 폭발 메아리
          • 피해량이 무기 공격력의 575%에서 2020%로 증가했습니다.
          • 재설계되었습니다.
            • 덫이 폭발하면 적의 이동 속도가 70% 감소합니다.
        • 기술 룬 - 피뢰침
          • 기존에는 10번에 걸쳐 무기 공격력의 880%만큼 피해를 주었으나, 이제 3번에 걸쳐 무기 공격력의 2010%만큼 피해를 줍니다.
          • 다른 덫으로 튀는 번개 줄기의 반경이 75미터에서 25미터로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 긴 도화선
          • 제거되었습니다.
          • 다음으로 교체되었습니다:
            • 관통 가시(가칭)
              • 덫이 활성화된 동안, 범위 내에 있는 적들이 즉시 3초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.
              • 피해량을 무기 공격력의 1930%로 증가시킵니다.
        • 기술 룬 - 덫 밭
          • 덫 2개를 나란히 설치하고, 쐐기 덫 충전 1회를 소모합니다.
        • 기술 룬 - 끈끈이 덫
          • 제거되었습니다.
          • 다음으로 교체되었습니다:
            • 맞춤 발동(가칭)
              • 증오 생성 기술을 사용하면 쐐기 덫이 폭발합니다.
              • 피해량을 무기 공격력의 1900%로 증가시킵니다.

맨 위로 이동

  • 수도사
    • 사용 기술
      • 눈부신 섬광
        • 기술 룬 - 마비의 빛
          • 눈이 먼 적에게 적용되는 공격력 감소량이 40%에서 25%로 감소했습니다.
      • 해탈
        • 기술 룬 - 위안의 안개
          • 치유량이 능력당 생명력 40232에서 16093으로 60% 감소했습니다. 생명의 구슬 추가 치유 효과의 치유량이 10%에서 4%로 감소했습니다.
      • 폭발 장법
        • 기술 룬 - 육신이 약하도다
          • 피해 보너스가 20%에서 15%로 감소했습니다.
      • 내면의 안식처
        • 기술 룬 - 금단의 궁전
          • 내면의 안식처 범위 내의 적이 받는 피해가 증가하지 않습니다.
      • 신념의 진언
        • 기술의 지속 효과 피해 증가량이 10%에서 8%로 감소했습니다.
        • 기술의 사용 효과 피해 증가량이 20%에서 16%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 위압
          • 피해 보너스가 16%에서 12%로 감소했습니다.
      • 신념의 진언
        • 기술 룬 - 염화의 주먹
          • 최대 중첩 값이 이제 공격 속도에 의해 결정되지 않으며, 최대 15회 중첩됩니다.

맨 위로 이동

  • 부두술사
    • 사용 기술
      • 대재앙의 부두술
        • 공격 속도 보너스가 20%에서 15%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 광란의 춤사위
          • 아군에게 제공되는 공격력 보너스가 30%에서 15%로 감소했습니다.
      • 혼령 출몰
        • 기술 룬 - 독성 혼령
          • 아군에게 제공되는 공격력 보너스가 삭제되었습니다. 이제 자신 및 자신의 소환수의 공격력이 증가합니다.
      • 주술
        • 이제 대상이 받는 피해를 증가시키지 않습니다.
        • 기술 룬 - 불운
          • 대상에게 주는 피해 보너스가 30%에서 15%로 감소했습니다.
        • 기술 룬 - 거대 두꺼비
          • 대상에게 주는 피해 보너스가 25%에서 15%로 감소했습니다.
      • 대혼란
        • 기술 룬 - 편집증
          • 출처가 다른 시전 기술과 효과가 중첩되지 않습니다.
      • 피라냐
        • 출처가 다른 시전 기술과 효과가 중첩되지 않습니다.
      • 혼령 공세
        • 기술 룬 - 허깨비
          • 기존에는 5초에 걸쳐 무기 공격력의 675%만큼 피해를 주었으나, 이제 5초에 걸쳐 무기 공격력의 750%만큼 피해를 줍니다.
      • 좀비 들개 소환
        • 기술 룬 - 뼛속까지 스미는 한기
          • 이제 대상이 받는 피해를 15% 증가시키지 않습니다.

맨 위로 이동

  • 마법사
    • 사용 기술
      • 비전 보주
        • 기술 룬 - 전기불꽃
          • 이제 다음 번개 주문의 피해 증가량이 최대 30%로 제한됩니다.
      • 마력 돌개바람
        • 돌개바람(사나운 바람 룬으로 생성한 돌개바람 제외)이 이동을 멈추면 사라집니다.
        • 이는 PC/Mac 버전에만 적용됩니다.
    • 지속 기술
      • 원소 조합
        • 이제 피해 보너스가 아군에게 적용되지 않습니다.
      • 비전력 갈구
        • 재설계되었습니다.
          • 30미터보다 먼 적에게 30%의 추가 피해를 줍니다.

맨 위로 이동

  • 버그 수정
    • 플레이어가 결정타를 날렸는데 서리 광선 - 검은 얼음이 얼음을 생성하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 공격력 증가 효과를 부여하는 마력 돌개바람의 개수가 최대 8개로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 스와미로 지속된 마인 중첩이 다음 마인 시전까지 남아 있으면 중첩 보너스가 합 연산이 아니라 곱 연산으로 중첩되던 문제를 수정했습니다.
    • 늑대 동료의 사용 기술을 통해 소환수와 추종자에게 15% 공격력 강화 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

맨 위로 이동

아이템

  • 투구에 토파즈를 박으면 마법 아이템 발견이 아닌 자원 소모량 감소 속성이 제공됩니다. 이는 재사용 대기시간과 동일한 퍼센티지 보너스를 부여하며 최대치는 12.5%입니다.
  • 마르지 않는 혼돈의 물약(가칭)
    • 새로운 전설 물약
      • 생명력이 40% 미만일 때 사용하면 다른 지점으로 순간이동합니다.
    • 순간이동에 시각 및 음향 효과가 추가되었습니다.
    • 순간이동에 부드러운 카메라 이동 효과가 추가되었습니다.
  • 원기의 보석
    • 재설계되었습니다.
      • 5초 동안 적중할 때마다 받는 치유 효과가 1% 증가합니다.
      • 최대 10회까지 충첩됩니다.
      • 이제 25등급에 제어 방해 효과에 면역이 됩니다.
  • 직업 전용 아이템
    • 성전사
      • 아크칸의 방어구
        • 6세트 효과
          • 공격력 증가량이 450%에서 600%로 증가했습니다.
          • 또한 아카라트의 용사가 활성화되어 있는 동안 받는 피해가 15% 감소합니다.
        • 정의로운 자의 끈(가칭)
          • 새로운 전설 허리띠
            • 천상의 주먹의 진노 소모량이 40% 감소하고 공격력이 150% 증가합니다.
        • 어둠빛
          • 재설계되었습니다.
            • 천상의 주먹이 일정 확률로 대상 지점에 한 번 더 시전됩니다.
    • 선동자의 가시
      • 6세트 효과
        • 처음 적중한 적에게 주는 800% 가시 피해에 물리 피해 +% 혜택이 적용됩니다.
    • 악마사냥꾼
      • 절멸
        • 이제 항상 플레이어의 죽음의 표식 유형을 사용하며, 겹치는 죽음의 표식 시전을 통해 중첩되지 않습니다.
          • 참고: 이 변경 사항은 기존의 아이템에도 소급 적용됩니다.
      • 악마의 최후
        • 재설계되었습니다.
          • 쐐기 덫의 폭발이 1초 후 모든 적에게 피해를 다시 줍니다.
    • 수도사
      • 갸나 나 카슈
        • 반달차기를 통해 화염구에 적용되는 피해 보너스가 525~700%에서 1050~1400%로 증가했습니다.
      • 일천폭풍 의복
        • 6세트 효과
          • 진격타 시전 후 공력 생성 기술에 적용되는 공격력 증가 효과가 300%에서 1250%로 증가했습니다.
    • 부두술사
      • 지옥니 마구
        • 2세트 효과
          • 이제 괴사의 보너스 피해가 아군의 공격력을 증폭시키지 않습니다. 이제 자신 및 자신의 소환수의 공격력이 증가합니다.
      • 호문쿨루스
        • 희생의 공격력 증가량이 25~30%에서 50~60%로 증가했습니다.
      • 공허의 반지
        • 혼령 출몰과 메뚜기 떼의 공격력 증가량이 75~100%에서 250~300%로 증가했습니다.
    • 마법사
      • 불새의 장식
        • 4세트 효과
          • 재설계되었습니다.
            • 플레이어가 자신의 기술 중 하나로 적에게 화염 피해를 주면, 적이 3초에 걸쳐 무기 공격력의 1000%만큼 화염 피해를 받습니다. 이 효과는 다른 기술을 통해 두 번, 세 번 반복될 수 있습니다. 적이 동시에 세 개의 다른 기술로 인해 불타면, 적에게 불이 붙어 적이 죽을 때까지 초당 무기 공격력의 3000%만큼 피해를 줍니다.
        • 6세트 효과
          • 재설계되었습니다.
            • 주위에 불이 붙은 적 한 마리당 공격력이 120%씩 증가하고 받는 피해가 3%씩 감소합니다. 이 효과는 최대 20회 중첩됩니다.
      • 뒤틀린 검
        • 이제 공격력 증가에 적용되는 마력 돌개바람의 개수가 최대 5개까지만 적용됩니다.
    • 기존의 직업 전용 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.
      • 참고: 기존에 획득한 아이템에는 다음 변경 사항이 적용되지 않습니다. 해당 아이템의 새 버전에만 추가 전설 능력이 붙습니다.
      • 야만용사
        • 아트스켈렝의 무쇠망치
          • 전설 능력이 추가되었습니다.
            • 대지 강타를 사용하면 15초 내의 다음 3번의 지진 공격력이 100% 증가합니다.
        • 거인의 요대
          • 전설 능력이 추가되었습니다.
            • 대지 강타를 사용하면 15 3초 동안 지진 공격력이 80~100% 증가합니다..
            • 거인의 요대를 착용하고 대지 강타를 사용하면 기존 지진의 공격력도 증가합니다.
      • 악마사냥꾼
        • 화살장이의 자랑거리
          • 전설 능력이 추가되었습니다.
            • 쐐기 덫이 관통 가시 룬의 효과를 얻고, 두 배 더 빠르게 설치됩니다.
        • 트래그울의 똬리
          • 전설 능력이 추가되었습니다.
            • 쐐기 덫이 관통 가시 룬의 효과를 얻고, 두 배 더 빠르게 설치됩니다.
      • 수도사
        • 흉터의 사절
          • 전설 능력이 추가되었습니다.
            • 반달차기가 처음 적중한 적 5~7마리에게 300%의 추가 피해를 줍니다.
      • 부두술사
        • 죽음의 응시
          • 전설 능력이 추가되었습니다.
            • 혼령 공세가 허깨비 룬의 효과를 발휘합니다. 소환해둔 허깨비 한 마리당(최대 3마리까지) 혼령 공세의 공격력이 40~50%씩 증가합니다.
      • 마법사
        • 별불꽃
          • 전설 능력이 추가되었습니다.
            • 번개 피해가 자신과 대상과의 거리 10미터당 15%씩, 최대 60%까지 증가합니다.
  • 버그 수정
    • 적을 처치했을 때 끝없는 깊이의 보주의 강화 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어에게 또 다른 피해 보호막이 적용되어 있을 때 불새의 장식 2세트 효과가 일찍 발동되던 문제를 수정했습니다.
    • 예전 수수께끼 반지로 생성된 보물 고블린이 형상변환 아이템을 줍던 문제를 수정했습니다.
    • 거인의 요대가 지진 피해에 적용된 비율만큼 모든 기술의 피해를 증가시키던 문제를 수정했습니다.
    • 흉터의 사절이 공격력을 200%만 증가시키던 문제를 수정했습니다. 이제 툴팁과 동일하게 공격력을 300% 증가시킵니다.
    • 흉터의 사절이 주는 공격력 보너스가 반달차기(매 발톱 차기)의 지속 피해에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 대상이 흉터의 사절을 통한 반달차기 증폭 피해를 입었을 때, 갸나 나 카슈의 화염구가 그 대상에게 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 반달차기 - 매 발톱 차기가 흉터의 사절을 통한 증폭 피해를 처음 적중한 5~7마리 대상이 아닌 모든 대상에게 주던 문제를 수정했습니다.
    • 반달차기 - 매 발톱 차기가 3초에 걸쳐 무기 공격력의 230%만큼 피해를 주지 않고 초당 무기 공격력의 230%만큼 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
    • 파괴의 손목 방어구의 지진 강타 공격력 보너스가 울부짖는 대지 룬에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 군장의 칼날 사용 시, 후려치기로 소모한 분노가 대지의 힘 2세트 효과를 발동시키지 않고, 또 지진, 발구르기, 도약 공격, 산사태의 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 쿄시로의 영혼을 착용 중이면 원숭이 왕의 의복 4세트 효과가 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 쿄시로의 영혼에 의해 활성화된 휘몰이 보너스 효과가 레벨 지역을 변경한 후에 정상적으로 만료됩니다. 

맨 위로 이동

캠페인 모드

  • 해골 왕을 5레벨의 영웅이 처치할 때부터 레오릭의 왕관이 떨어집니다.

맨 위로 이동

모험 모드

  • 지옥문 장치 획득 확률이 조정되었습니다.
    • 고행 I에서는 지옥문 장치 획득 확률이 50%, 고행 IV에서는 100%입니다.
    • 고행 V~XIII 난이도에서는 두 번째 지옥문 장치를 획득할 수 있는 확률이 증가합니다.
  • 네팔렘의 차원 균열
    • 이제 어떤 네팔렘 균열에서든 대균열석을 확정적으로 획득할 수 있으며, 난이도가 높아질수록 두 번째 또는 세 번째 대균열석 획득 확률이 높아집니다.
    • 대균열
      • 대균열에서 얻는 경험치 일부가 몬스터 처치에서 균열을 닫은 것에 대한 보상으로 이동되었습니다. 획득하게 되는 전체 경험치는 대략 비슷할 것입니다.

맨 위로 이동

사용자 인터페이스

  • 네팔렘의 차원 균열에 있는 수정탑에 고유의 미니맵 아이콘이 생겼습니다.
  • 사용자 인터페이스를 숨길 수 있는 단축키가 추가되었습니다.
  • 대장장이를 최대 등급으로 훈련시켰을 때 그의 제조법 목록이 접힌 상태로 표시됩니다.
  • 사육사 고블린의 고유한 미니맵 아이콘이 생겼습니다.

맨 위로 이동

덧글 불러오는 중...

덧글을 불러오던 중 오류가 발생했습니다.