70 female
70 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
생성: 증오 4
마력이 깃든 화살을 발사합니다. 화살은 대상을 추적하여 무기 공격력의 155%만큼 피해를 주고, 35% 확률로 여러 적을 관통합니다.
활 필요
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
화살이 적을 관통할 확률이 50%로 증가합니다.
6 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 절제 8
공중제비를 넘으며 35미터 이동합니다.
사냥
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
도약하면서 화살을 4개 쏘아 근처의 적에게 무기 공격력의 75%만큼 피해를 줍니다. 이 공격은 항상 극대화로 적중합니다.
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 증오 20. 집중하는 동안에는 증오 6
연발 화살을 날려 무기 공격력의 685%만큼 물리 피해를 줍니다.
보조 기술
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
초기 증오 소모량이 10으로 감소하고, 화살에 불을 붙여 화염 피해를 줍니다.
11 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 45초
즉시 절제를 30 회복합니다.
13 레벨에 사용할 수 있습니다.
지속 효과: 최대 절제가 20 증가합니다.
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 증오 20
근처의 적을 자동으로 공격하는 쇠뇌를 설치합니다. 쇠뇌는 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주며 30초 동안 지속됩니다.
쇠뇌는 한 번에 2개 설치할 수 있습니다.
자동 쇠뇌는 8초마다 충전되고 최대 충전 횟수는 2회입니다.
장치
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
쇠뇌가 근처에 있는 임의의 적에게 유도탄을 발사해 무기 공격력의 120%만큼 화염 피해를 줍니다.
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
사용 효과: 큰까마귀의 다음 공격은 추가 피해를 500% 줍니다.
지속 효과: 전투를 도와줄 큰까마귀를 소환합니다. 큰까마귀는 주기적으로 적을 쪼아 무기 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다.
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 거미가 자신과 악마사냥꾼 주위 25미터 내의 모든 적에게 거미줄을 던져, 이동 속도를 5초 동안 80% 감소시킵니다.
지속 효과: 큰까마귀 대신 거미를 불러냅니다. 거미는 전방의 적들을 공격해 무기 공격력의 140%만큼 물리 피해를 줍니다.
거미에게 공격당한 적은 3초 동안 이동 속도가 60% 감소합니다.
22 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00% 증가합니다.
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 8초
적중 시 폭발하는 강력한 원거리 공격으로 반경 10미터 안의 모든 적에게 무기 공격력의 120%만큼 비전 피해를 주고 100% 확률로 적을 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
마지막 업데이트: 2022년 06월 26일 19시 40분 KST