기술 지원

06월 13일 [디아블로2] 서버 재시작 안내 안녕하세요 모험가 여러분. 다음 시즌을 위해 디아블로2 서버가 6월 15일 오전 8시에 재시작될 예정입니다. 아이템이 사라지는 일이 없도록 모든 캐릭터들을 로그아웃 하시기 바랍니다. 감사합니다.Olivier0 06월 13일
05월 29일 [워크래프트3] 1.31.0 패치 노트 -------------------------------------------------------------------------- 워크래프트 III 1.31.0.120XX -------------------------------------------------------------------------- 2019년 5월 29일 -------------------------------------------------------------------------- 변경 및 개선 사항 • 옵션에서 지원하는 창 모드를 확대했습니다. • Direct3D 11 및 Metal 그래픽 API를 통합했습니다. • Windows 및 Mac 64비트 지원을 추가했습니다. • Mac 32비트 지원이 중단되었습니다. • -nativefullscr 모드에서 클라이언트가 활성화되어 있지 않으면 소리가 꺼집니다. • 월드 에디터 업데이트에서 Lua 베타 지원을 포함한 *여러* 추가 및 개선 사항을 자세히 확인하실 수 있습니다. • 대전 부문에서 밸런스와 지도 풀 변경 사항을 확인하실 수 있습니다. • 레인 오브 카오스에서 Battle.net이 비활성화되었습니다. 개발자 의견: 이번 변경 사항에서 가장 큰 혜택은 이제 레인 오브 카오스만 소유한 플레이어도 프로즌 쓰론을 이용하실 수 있다는 점입니다. 게임 클라이언트를 통합하면서 Battle.net에서 플레이어들을 연결하는 데 적지 않은 문제를 겪고 있었습니다. 그중 가장 대표적인 사례가 레인 오브 카오스 플레이어와 프로즌 쓰론 플레이어가 대전에 연결되면서 발생하는 오류였습니다. 레인 오브 카오스 데이터로 생성한 커스텀 지도는 계속 이용하실 수 있으며, 이번 변화는 대전에만 영향을 줍니다. 오류 수정 • 뼈 256개를 이용할 수 있습니다. • 사용자 설정 영상이 정상적으로 재생됩니다. • DBZ Tribute Elite 2.5.1g가 싱크 문제를 일으키지 않습니다. • Builders_and_Fighters_CFVers_1.08이 싱크 문제를 일으키지 않습니다. • Char Def 4 3.0 Fix 5 English를 정상적으로 불러올 수 있습니다. • HM RPG v7.00을 정상적으로 불러올 수 있습니다. • NCD6.9 ENG Dannebox를 정상적으로 불러올 수 있습니다. • 패치가 적용될 때마다 지도를 다시 다운로드하는 문제를 수정했습니다. • 사운드 데이터가 다른 지도로 이전되지 않습니다. • 유닛이 포제션에 걸려 있을 때 내린 명령이 포제션 효과가 사라진 후 발동하지 않습니다. • 실행 중인 공개 방송 소프트웨어로 활성 창을 전환할 때 게임이 멈추던 문제를 수정했습니다. • 전투 및 죽음 사운드가 관전자들에게 모두 재생되지 않습니다. • 인베넘드 스피어의 이동 속도 및 공격 속도 데이터 레이블이 반대로 적용되어 있던 문제를 수정했습니다. • 디지즈 클라우드가 커스텀 버프 데이터를 사용할 때 정상적으로 중첩됩니다. • 룬드 브레이서의 툴팁에 정상적으로 마법 데미지가 아닌 주문 데미지를 감소시킨다고 명시되었습니다. 알려진 문제점 • Mac 클라이언트에서 스크린샷을 촬영할 수 없습니다. • 지도 미리보기 창이 일시적으로 제거되었습니다. • Lua 오류의 줄 번호가 비정상적으로 표시됩니다. • Mac에서 게임을 실행하려면 기존 CD 키가 필요합니다. 명령 줄 변경 사항 • '/' 명령 줄 인수 플래그를 더는 지원하지 않습니다. ('-'를 사용해 주십시오.) • 삭제: -nativefullscr (교체: -windowmode fullscreen) • 삭제: -fullscreen (교체: -windowmode windowedfullscreen) • 삭제: -window (교체: -windowmode windowed) • 삭제: -swtnl (교체: 없음. 워크래프트는 하드웨어 텍스처 및 조명을 사용합니다.) • 삭제: -d3d (교체: -graphicsapi Direct3D9 [향후 삭제될 수 있습니다.]) • 삭제: -opengl (교체: -graphicsapi OpenGL [향후 삭제될 수 있습니다.]) 레지스트리 변경 사항 • 삭제: "Gfx Fullscreen" (교체: 창 모드는 이제 설정에 저장됩니다.) • 삭제: "Gfx OpenGL" (교체: 명령 줄에서 -graphicsapi OpenGL) • 삭제: "Gfx SwTNL" (교체: 없음. 워크래프트는 하드웨어 텍스처 및 조명을 사용합니다.) 월드 에디터 (베타) 지원되는 스크립트 언어로 Lua가 추가되었습니다. Lua 지도 제작 방법: 1. 빈 지도를 생성하십시오. 2. "시나리오 -> 지도 옵션"을 여십시오. 3. "스크립트 언어" 드롭다운 메뉴에서 "Lua"를 선택하십시오. • 지도가 선택한 언어로 저장됩니다. • 기본 라이브러리만 사용하여 제작된 지도만 Lua로 변환할 수 있습니다. • 커스텀 스크립트를 사용하는 지도는 대화 이전에 모든 커스텀 트리거가 비활성화됩니다. (베타) 오브젝트 변경 시스템 API로 여러 아이템과 능력, 유닛 등의 런타임 수준 변경이 가능합니다. • 지도를 폴더 형식으로 저장하고 불러올 수 있습니다(MPQ도 지원). • 지도 구조를 에디터 외부에서 쉽게 조정할 수 있습니다. 에디터에서 파일 > 다른 이름으로 저장을 선택한 후 지도를 디렉토리나 MPQ 중 어떤 방식으로 저장할지 선택하십시오. 이 기능과 자동 임포트를 결합하면 여러 명으로 구성된 팀이 지도를 더 쉽게 조작하고 개발할 수 있습니다. • 지도의 기타 파일도 이제 월드 에디터에 자동으로 임포트됩니다. • 기존에는 임포트된 파일을 .imp 파일에 기록했습니다. 그리고 지도를 불러오거나 저장할 때에도 임포트 파일에 기록된 파일만 처리되었습니다. 자동 임포트는 지도 폴더에 저장된 파일을 자동으로 불러오거나 저장합니다. 이로 인해 에디터 외부에서 파일을 조작하는 것이 가능해집니다. • 커뮤니티에서 제작한 여러 기능이 지원됩니다. • 커스텀 사용자 인터페이스 기능이 추가되어 지도 제작자가 UI 프레임을 추가, 제거, 조정할 수 있습니다. • 지도를 MPQ 파일로 저장할 때 에디터가 파일 시간을 저장하지 않아 지도가 제한되지 않습니다. • 이제 에디터가 지도를 저장할 때 백업 파일을 생성합니다. • CASC의 데이터 레이아웃이 변경되어 ".w3mod" 접미사가 붙어 있는 디렉토리는 엔진 오버레이로 동작합니다. • 지도는 .w3mod 파일에 확장자가 구분되어(.w3m 또는 .w3x) 모든 지역 설정을 하나의 지도에 포함할 수 있습니다. • 트리거 에디터에서 폴더를 계층 구조로 생성할 수 있습니다. • 글로벌 또한 트리거 트리에 포함되어 관련 카테고리 내에 넣을 수 있습니다. • 장식물 높이가 조정 가능한 속성으로 변경되었습니다. ("고정 오브젝트 높이를 재설정" 옵션을 비활성화해야 합니다.) • 오브젝트 에디터에서 새로운 오브젝트를 생성할 때 사용자 설정 옵션이 표시됩니다. • 스크립트가 아무 유닛이 데미지를 입는 경우를 감지할 수 있습니다. • 스크립트가 아머가 적용되기 전에 받는 데미지를 감지하고 조정할 수 있습니다. • 스크립트가 공격 유형, 데미지 유형, 무기 유형을 감지하고 조정할 수 있습니다. (주의: 아머가 적용되기 전 이벤트에서만 조정할 수 있습니다.) • GroupAddUnit/GroupRemoveUnit이 이제 유닛이 추가/제거되면 True/False 값을 반환합니다. • 네이티브 그룹 조작 기능 추가 (BlzGroupAddGroupFast, BlzGroupRemoveGroupFast, BlzGroupGetSize, BlzGroupUnitAt) • Bitwise 기능(BlzBitOr, BlzBitAnd, BlzBitXor) • JassHelper가 활성화되면 JassHelper 에러 대화창만 표시됩니다. • 와이드 화면에서 에디터를 실행했을 때 이용할 수 없던 구역을 제거했습니다. • 툴팁 미리보기에서 텍스트가 게임 내에서 어떻게 표시될지 확인할 수 있습니다. • BlzSetAbilityResearchExtendedTooltip이 정확한 스트링을 표시합니다. • BlzGetLocalUnitZ가 정상적인 높이를 반환합니다. • 폭포 장식물에서 사용자 정의 색상을 True로 설정해도 게임이 강제 종료되지 않습니다. • 커스텀 스펠캐스터 아이콘이 지정된 유닛을 선택했을 때 게임이 강제 종료되던 문제를 수정했습니다. • 게임 내에서 텍스처 위치가 변경되어 일부 커스텀 모델이 사라지던 문제가 수정되었습니다. • 아이템에 새로운 필드 "경기 시작 후 초기 재고 및 입고 시기"가 추가되었습니다. 지도 제작자들이 지도가 시작되고 아이템 입고 지연 시간 이후 상점에 아이템 재고가 몇 개로 시작할지 지정할 수 있습니다. 밸런스 업데이트 오크 블레이드마스터 윈드 웍 • 이제 윈드 웍이 종료되면 쿨다운이 발동합니다. • 모든 레벨에서 윈드 웍의 쿨다운이 5초에서 2초로 감소했습니다. 크리티컬 스트라이크 • 이제 기본 데미지만이 아니라 모든 데미지 효과가 적용됩니다. 개발자 의견: 크리티컬 스트라이크의 데미지에 영향을 주는 요인이 줄어들어 순간적인 데미지 양이 감소했고, 그 결과 이 영웅의 능력치가 애매해지는 효과가 발생했습니다. 또한 윈드 웍이 공격하기 5초 전에 발동한다면 적을 공격한 후 아무런 어려움 없이 사라질 수 있습니다. 이번 변화로 블레이드마스터의 데미지는 증가하지만 반격에 취약해질 것입니다. 코도 비스트 • 디바우어를 리지스턴트 스킨에 영향을 받지 않은 마운틴 자이언트를 대상으로 지정할 수 있습니다. 타우렌 펄버라이즈 • 타우렌은 이제 시작 시 20의 데미지를 주는 약화된 펄버라이즈를 사용합니다. • 펄버라이즈 업그레이드가 "업그레이드 펄버라이즈"로 변경되어, 펄버라이즈의 데미지를 60으로 증가시킵니다. • 업그레이드 펄버라이즈의 목재 비용이 250에서 225로 감소했습니다. 개발자 의견: 이전 변경 사항 덕분에 타우렌 토템을 조기에 제작할 수는 있게 되었지만 그래도 전장에서 타우렌을 보기가 쉽지 않습니다. 이번 변경 사항으로 초반에 타우렌이 최전방을 방어하는 데 조금 더 도움이 될 것입니다. 업그레이드의 목재 비용을 감소시킨 것도 이러한 변경 사항에 적응하는 데 도움이 될 것입니다. 전체적으로는 업그레이드 비용이 업그레이드가 완료된 나이트나 어보미네이션과 비슷한 수준이 되었습니다. 스파이크 바리케이드 • 업그레이드 레벨이 3단계에서 2단계로 감소했습니다. • 티어 1은 기본 데미지 5 + 공격자 데미지의 20%입니다. • 티어 2는 기본 데미지 5 + 공격자 데미지의 50%입니다. 개발자 의견: 스파이크 바리케이드는 고레벨 1대1 게임에서는 그리 큰 역할을 하지 못했습니다. 업그레이드에 추가로 백분율 기반의 공격력을 부여함으로써 게임 후반 유닛에 대한 효율은 증가하고, 업그레이드 단계를 감소시킴으로써 스파이크 바리케이드가 유효해지는 시점을 앞당길 수 있을 것입니다. 하지만 업그레이드가 더 복잡해지는 문제가 발생할 수 있는 만큼, 이러한 방향에 대해 여러분의 의견을 들어 보고 싶습니다. 휴먼 나이트 신규 업그레이드: 선더링 블레이드 • 배럭에서 연구 • 캐슬, 럼버 밀, 블랙스미스 필요 • 금 100 / 목재 100 / 연구 시간 40초 • 미디움 아머 상대에 대한 나이트의 데미지가 15% 증가합니다. 개발자 의견: 나이트는 다른 유닛과의 1대1 대결에서는 상당히 강한 위력을 발휘하지만, 개발팀에서는 미디움 아머 상대를 견제해야 하는 나이트의 역할을 고려하여 기본 데미지 보너스 150% 외의 추가 혜택을 주고 싶었습니다. 이번 변경 사항으로 나이트는 크립트 핀드와 같은 원거리 유닛을 더 위협적으로 추적할 수 있을 것이며, 마운틴 자이언트와의 전투에서도 효율이 증가할 것입니다. 팔라딘 • 오브를 장착해도 공중 유닛을 공격할 때 공격 속도가 느려지지 않습니다. 애니멀 워 트레이닝 • 나이트의 기본 체력이 50 증가했습니다. • 그리폰 라이더의 기본 체력이 50 증가했습니다. • 드래곤 호크 라이더의 기본 체력이 50 증가했습니다. • 애니멀 워 트레이닝으로 증가하는 체력이 150에서 100으로 감소했습니다. • 애니멀 워 트레이닝의 목재 비용이 175에서 125로 감소했습니다. 개발자 의견: 이번 변경 사항은 휴먼 플레이어가 더 쉽게 티어 3 유닛으로 전환할 수 있게 하는 것이 목적입니다. 기본 체력이 증가하면 애니멀 워 트레이닝의 의존도가 낮아지고, 목재 비용을 감소시킴으로써 이들 유닛으로의 전환이 더 쉬워질 것입니다. 컨트롤 매직 • 추가 마나 비용이 35%에서 45%로 증가했습니다. 개발자 의견: 이 능력의 추가 마나 소모를 줄여 사용을 촉진하려 했으나, 오히려 전략을 억제하는 결과가 나타났습니다. 불의 오브 • 보너스 데미지가 10에서 7로 감소했습니다. • 이제 광역 피해 효과를 주지 않습니다. • 새로운 효과: 치유 능력의 효율과 체력 재생 속도를 3초 동안 35% 감소시킵니다. 개발자 의견: 불의 오브를 치유 방해 역할로 변경함으로써 휴먼 플레이어는 게임 후반에 데스 나이트와 같은 강력한 치유 유닛과 맞설 때 적을 집중 공격하여 쓰러뜨릴 수 있는 능력을 갖추게 될 것입니다. 이 변경 사항은 라이플맨이나 주문 시전자, 그리폰과 같은 게임 후반 유닛 조합에 도움을 줄 것입니다. 이 효율은 유닛의 기본 능력치에 따라 결정되지 않으므로, 원거리 및 근접 영웅에 모두 적용될 수 있을 것입니다. 나이트 엘프 • 울트라비전 업그레이드가 이제 마운틴 자이언트, 스피릿 오브 벤전스, 아바타 오브 벤전스에 적용됩니다. 다크 레인저 라이프 드레인 • 라이프 드레인이 이제 현재 등급의 블랙 애로우 능력인 다크 미니언 효과를 부여합니다(블랙 애로우에 최소 1포인트 이상 사용 시). 개발자 의견: 기존에는 드레인 라이프와 블랙 애로우가 시너지 효과를 발휘하지 못했습니다. 블랙 애로우의 약화 효과 지속 시간이 너무 짧아 드레인 라이프가 다크 미니언을 거의 생성하지 못했습니다. 이번 변경 사항으로 블랙 애로우의 원래 의도한 효과가 드레인 라이프에 적용되지만 데미지는 크게 증가하지 않을 것입니다. 데몬 헌터 마나 번 • 모든 레벨에서 마나 소모가 60에서 50으로 감소했습니다. 개발자 의견: 디몬 헌터의 활용도가 떨어지는 건 키퍼가 상대적으로 인기 있기 때문이긴 하지만, 마나 번의 비용 소모가 증가한 것도 영향을 미쳤다는 피드백에 저희도 동의합니다. 드루이드 오브 클러 기본 능력치 • 베어 폼의 최소 데미지가 22에서 23으로 증가했습니다. 개발자 의견: 기존에는 드루이드 오브 클러가 티어 3에서 과도하게 강하다는 피드백 때문에 해당 유닛을 약화했었습니다. 그 결과 구조물에 대한 공격력이 다소 약해졌지만, 마운틴 자이언트의 대두와 함께 이들의 역할이 애매해졌습니다. 최근 나이트 엘프는 높은 수준 경기에서 상당히 좋은 성적을 내고 있지만, 이번의 변화는 작은 규모이지만 이들 야수를 키우기로 결정한 여러분께 상당한 혜택을 드릴 겁니다. 글레이브 스로워 보팔 글레이브 업그레이드 • 이제 투사체의 속도가 1400에서 2000으로 증가합니다. • 주 대상에게 항상 적중하지 않습니다. • 더는 일직선상에 데미지를 주지 않습니다. 업그레이드 이전의 원형 데미지 범위가 그대로 유지됩니다. 개발자 의견: 개발팀에서는 보팔 글레이브가 되돌아오면서 대상에게 전체 피해를 주던 것에 만족하지 못했습니다. 이번 업그레이드는 글레이브의 속도를 증가시키지만 다른 공성 무기와 마찬가지로 빗나갈 확률은 그대로 유지됩니다. 그 결과 고속 공성 무기라는 글레이브 스로워의 정체성은 강화되면서 버그를 수정할 수 있을 것으로 생각됩니다. 히포그리프 라이더 기본 능력치 • 기본 체력이 780에서 785로 증가했습니다. 개발자 의견: 히포그리프 라이더는 히포그리프와 아처를 결합한 유닛입니다. 따라서 둘의 체력이 합쳐진다는 뜻입니다. 이번 변경 사항은 밸런스에는 큰 영향을 주지 않으면서 개별 유닛의 체력이 그대로 보존되는 효과를 보여줄 수 있을 것입니다. 키퍼 오브 그루브 기본 능력치 • 야간 시야의 반경이 900에서 800으로 감소했습니다. • 보너스 데미지가 19에서 18로 감소했습니다. 트랜퀼리티 • 무적 효과의 지속 시간이 3초에서 1초로 감소했습니다. 포스 오브 네이처 • 트렌트의 기본 데미지가 15에서 14로 감소했습니다. 개발자 의견: 이전 패치에서 강화된 키퍼는 그야말로 _유일무이한_ 선택지가 되었습니다. 그래서 개발팀에서는 다양한 영웅을 사용하는 다채로운 게임플레이를 장려하기 위해 키퍼의 위력을 다소 조정하기로 했습니다. 야간 시야의 감소는 의도되지 않았던 변화를 되돌린 사항입니다. 언데드 가고일 기본 능력치 • 이동 속도가 350에서 375로 증가했습니다. • 금 비용이 185에서 175로 감소했습니다. 개발자 의견: 가고일의 속도를 지상 유닛보다 빠르게 변경시키면서 이들이 퇴각하는 적을 더 쉽게 공격하거나, 주력 부대에 순차적으로 합류하는 소규모 병력을 더 쉽게 제거할 수 있게 되었습니다. 하지만 그래도 카운터 유닛인 대공 유닛보다는 속도가 느립니다. 또한 비용이 감소하여 크립트 핀드와 비교했을 때도 어느 정도 경쟁력을 갖출 수 있을 것입니다. 네크로맨서 변경된 주문 순서 • 크리플 → 레이즈 데드 → 언홀리 프렌지 크리플 • 이제 마나를 85 소모합니다. • 이동 속도를 75%, 공격 속도를 10%, 공격력을 35% 감소시킵니다. 언홀리 프렌지 • 언홀리 프렌지 촉발로 이름이 변경되었습니다. • 아군 언데드 유닛을 희생시킵니다. • 중립 유닛과 적 유닛을 포함한 주위의 모든 비기계 유닛이 언홀리 프렌지 효과를 얻습니다. • 마나 소모가 175로 감소했습니다. • 5초의 재사용 대기시간이 추가되었습니다. • 능력 효과 범위는 250입니다. • 공격 속도 보너스가 75%에서 50%로 감소했습니다. 스켈레탈 마스터리 • 이제 네크로맨서 중급 훈련을 완료해야 잠금 해제할 수 있습니다. 개발자 의견: 지금은 다수의 스켈레톤을 소환하려면 즉시 네크로맨서를 다수 생산해야 합니다. 이들의 단일 대상 주문은 네크로맨서 훈련 업그레이드로 잠겨 있기 때문입니다. 네크로맨서의 이런 제약으로 인해 상대 플레이어는 적진을 정찰하고 대비할 시간을 충분히 확보할 수 있었습니다. 개발팀에서는 네크로맨서의 기술을 재배열하고 개편하여 이 문제를 해결하고 싶었습니다. 게임 초반에 네크로맨서를 소량 생산해도 충분한 효과를 발휘할 수 있고, 후반에 다량 생산해서 대규모 스켈레톤 부대를 소환하는 것도 여전히 가능하게 하려 합니다. 구울 프렌지 • 공격 속도 보너스가 25%에서 35%로 증가했습니다. 개발자 의견: 현재 이 업그레이드는 구울이 비슷하게 업그레이드된 다른 종족의 유닛을 상대할 때 상당히 약체라는 점을 만회할 수 없었습니다. 공격 보너스를 10% 변경함으로써 직접 전투에서 다수의 다른 유닛과의 상관관계에 있어 구울이 상당히 긍정적인 평가를 받을 수 있게 되었습니다. 추가로 네크로맨서가 크리플을 즉시 사용할 수 있다는 점이 티어 2 구울의 효율을 증가시킬 것입니다. (신규 아이템) 의식용 단검 상점 세부 사항 • 툼 오브 렐릭스에서 구매합니다. • 티어 1에 사용 가능 • 금 125, 2회 충전 • 수량 1 • 재입고 시간 90초 아이템 세부 사항 • 아군 언데드 유닛을 희생하여 모든 아군 비기계 유닛의 체력을 100 회복시킵니다. • 데미지를 입으면 생명력 회복이 중단됩니다. • 5초의 재충전 대기시간이 적용됩니다. • 시전 사거리 400 • 능력 효과 반경 300 개발자 의견: 이 아이템과 함께 언데드 종족은 데스 나이트를 제외한 게임 초반 치유 효과를 누릴 수 있습니다. 이 아이템을 네크로맨시 막대나 크립트 로드의 비틀과 함께 사용하면 게임 초반의 크립 공략과 전투에서 생존성을 확보할 수 있을 것입니다. 생명력 회복 중단 효과는 전투 사이에만 회복이 가능하다는 원래 의도를 충족시키기 위해 추가되었습니다. 중립 유닛 알케미스트 힐링 스프레이 • 재사용 대기시간이 0초에서 6초로 증가했습니다. 애시드 봄 • 레벨 1: 주 데미지가 6에서 5로 감소하고, 보조 데미지가 4에서 3으로 감소했습니다. • 레벨 2: 주 데미지가 11에서 10으로 감소하고, 보조 데미지가 7에서 6으로 감소했습니다. 트랜스뮤트 • 보너스 골드가 125%에서 100%로 감소했습니다. 개발자 의견: 알케미스트는 계속해서 지나치게 다재다능한 유닛으로 활약하고 있습니다. 힐링 스프레이의 재사용 대기시간은 블리자드와 같은 다른 유사 능력에 맞춰 조정되었고, 이 유닛의 초반 및 중반 공격 능력도 다른 공격 영웅에 맞춰 약화했습니다. 트랜스뮤트를 약화하는 건 팀전과 개인전에서 지나친 성능을 발휘하는 게임 후반을 대상으로 하는 것입니다. 파이어로드 소울 번 • 마나 소모가 85에서 65로 감소했습니다. • 레벨 1: 데미지가 125에서 80으로 감소했습니다. • 레벨 2: 데미지가 270에서 200으로 감소했습니다. • 레벨 3: 데미지가 450에서 340으로 감소했습니다. 개발자 의견: 소울 번을 새로운 방향으로 개편하고 있습니다. 파이어로드는 세 가지 사용 능력을 저울질하느라 마나가 상당히 부족합니다. 이번 변경 사항은 소울 번의 공격력이 감소함에 따라 마나에 대한 부담을 감소시키고, 단일 대상 침묵 효과를 더 강조하기 위한 변화입니다. 판다렌 브루마스터 브레스 오브 파이어 • 레벨 1: 데미지가 5에서 7로 증가했습니다. • 레벨 2: 데미지가 10에서 14로 증가했습니다. • 레벨 3: 데미지가 15에서 21로 증가했습니다. 개발자 의견: 이전 변경 사항이 적용된 후 브루마스터는 광역 공격 전담 역할을 다른 영웅들에게 빼앗겼습니다. 그래서 브루마스터의 메인 역할인 "판 다 뒤엎는 역할"을 되찾아 주고 싶었습니다. 일반 아이템 스피드 부츠 • 기본 크립 캠프의 획득 아이템 목록에서 제거되었습니다. • 최초 재사용 대기시간 이후 고블린 상점에서 수량 2개로 시작합니다. 개발자 의견: 주된 목표는 첫 번째 구매 시의 네트워크 연결 전쟁을 방지하기 위한 것입니다. 스피드 부츠를 크립의 기본 획득 아이템 목록에서 제거한 것은 상당히 실험적인 조치였습니다. 고블린 상점에서 구입 가능하고 크립에게서도 얻을 수 있는 거의 마지막 아이템이므로, 시작 시 재고를 증가시키면 자연스럽게 이 아이템을 양 플레이어 모두 더 편하게 이용할 수 있을 것입니다. 쉐도우 클록 • 이 아이템을 소지하고 있는 영웅은 이제 밤뿐 아니라 낮에도 쉐도우멜드를 사용할 수 있습니다. • 쉐도우멜드 능력이 있는 유닛에도 숨기 기능은 정상적으로 작동합니다. 개발자 의견: 현재 쉐도우 클록은 플레이어들에게 인기가 많지 않습니다. 또한 플레이어의 입력 없이 게임의 일정 비율에서는 비활성화되는 몇 안 되는 아이템 중 하나입니다. 낮에도 사용할 수 있게 변경함으로써 이 아이템의 융통성을 조금 향상시킬 수 있을 것입니다. 크리스탈 볼 • 아이템 레벨이 5에서 3으로 감소했습니다. • 가격이 금 500에서 300으로 감소했습니다. 개발자 의견: 레벨 5의 크리스탈 볼은 다른 아이템에 비해 위력이 눈에 띄게 약했습니다. 도움이 될 수 있는 '무료' 정찰은 가능하지만, 아무래도 게임 후반보다는 초반에 더 유용할 수 있는 아이템이었습니다. 스톰윈드의 라이온 뿔피리 • 디보우션 오라 효과가 보너스 아머 1에서 보너스 아머 2로 증가했습니다. 바이탈리티 페리앱트 • 가격이 금 350에서 325로 감소했습니다. 개발자 의견: 페리앱트만 유일하게 가격이 금 325가 아니었습니다. 프로텍션 링 • 모든 레벨: 금 가격이 동일 레벨의 다른 영구 아이템에 맞춰 조정되었습니다. • 레벨 2: 데미지 감소량이 +2에서 +3으로 증가했습니다. • 레벨 3: 데미지 감소량이 +3에서 +4로 증가했습니다. • 레벨 6: 데미지 감소량이 +4에서 +5로 증가했습니다. • 레벨 7: 크립의 획득 아이템 목록에서 제거되었습니다. 개발자 의견: 프로텍션 링이 같은 티어의 다른 아이템과 비교하여 위력이 너무 약하다는 피드백을 많이 받았습니다. 그래서 이번에는 보너스 아머를 1 증가시켰습니다. 아머가 계속해서 추가되면 점감이 적용되어 최고 티어의 링은 다른 옵션에 비해 영웅에게 그다지 큰 영향을 줄 수 없었습니다. 스콜지 본 차임 • 뱀파이어릭 오라 효과가 15%에서 20%로 증가했습니다. 개발자 의견: 기본적으로 오라 아이템은 최소한 레벨 1 영웅의 능력과 동일한 수준이 되어야 합니다. 디보우션 오라와 뱀파이어릭 오라가 강화되었으므로, 각각의 오라 아이템도 효과를 증가시키기로 결정했습니다. 센트리 워드 • 지속 시간이 5분에서 3분으로 감소했습니다. 개발자 의견: 높은 수준 플레이어의 피드백에서는 이 아이템의 지속 시간이 위치 닥터의 센트리 워드에 비해 이미 짧긴 하지만, 전반적으로 너무 많은 정찰 정보를 제공한다는 평가가 있었습니다. 경험치 책 • 크립 캠프에서 더는 무작위로 획득할 수 없습니다. 개발자 의견: 경험치는 적의 피로 쌓아야 합니다! 개발팀에서는 워크래프트 III 대전의 가장 핵심적인 재미는 영웅의 레벨을 높이는 동안 플레이어들이 느끼는 긴장감이라고 생각합니다. 경험치 책은 책을 찾는 플레이어의 힘을 크게 증가시킴으로써 이런 긴장 관계에 영향을 주지만 상대 플레이어는 이에 대비할 수도, 예측할 수도 없습니다. 이 책은 어차피 게임 후반에는 효율이 떨어지므로, 단순히 경험치 양을 줄이기만 하면 게임 후반에는 전혀 관심이 가지 않는 아이템으로 전락하면서 게임 초반의 문제는 그대로 남을 것입니다. 그래서 아예 제거하기로 결정했습니다. 워송 베틀 드럼 • 이제 동일한 코도 비스트의 '워 드럼' 커맨드 오라 강화 효과를 제공합니다. 개발자 의견: 이 효과는 현재 플레이 가능한 종족 중 하나의 유사한 오라와 중첩되는 유일한 오라 아이템입니다. 따라서 오크 종족은 다소 약화될 수 있겠지만, 전체적으로 오라 아이템의 통일성이 유지되고 예외가 없어질 것입니다. 지도 풀 변경 사항 • Plunder Isle LV가 1대1 래더에서 제거되었습니다. • Tirisfal Glades LV가 1대1 래더에서 제거되었습니다. • Nomad Isles이 1대1 래더에 추가되었습니다. • Ancient Isles이 1대1 래더에 추가되었습니다. • Battleground가 3대3 래더에서 제거되었습니다. • Battleground LV가 3대3 래더에 추가되었습니다. • Timbermaw Hold(레인 오브 카오스 버전)가 3대3 래더에서 제거되었습니다. • Timbermaw Hold(프로즌 쓰론 버전)가 3대3 래더에 추가되었습니다. • Blasted Lands가 4대4 래더에서 제거되었습니다. • Nerubian Passage가 4대4 래더에 추가되었습니다. (2)EchoIsles • 서쪽 초록색 놀 캠프 주위의 지형을 변경하여 플레이어 유닛이 우연히 들어가는 일을 줄였습니다. • 용병 캠프 뒤쪽에 나무를 추가하고 장식물을 변경하여 조건을 동등하게 맞췄습니다. (2)AncientIsles • 기존 제작자의 버전에서 몇 가지 요소를 변경하여 래더 경기에 적합하게 개선했습니다. (3)NomadIsles • W3Arena의 새로운 지도입니다. • 기존 제작자의 버전에서 몇 가지 요소를 변경하여 래더 경기에 적합하게 개선했습니다. (8)NerubianPassage • Hive Workshop의 새로운 지도입니다. • 기존 제작자의 버전에서 일부 요소를 변경하여 래더 경기에 적합하게 개선했습니다. (2)NorthernIsles • 인근 확장 기지의 크립 캠프가 머드 골렘 2마리, 오우거 워리어 2마리, 락 골렘에서 아이스 트롤과 아이스 트롤 프리스트, 투스카르 트랩퍼, 오우거 위저드로 변경되었습니다. 획득 가능 아이템에 더는 레벨 2 파워 업이 포함되지 않습니다. • 붉은색 크립 캠프는 블루 드레이크와 아이스 트롤 버서커 4마리에서 마그나타우어 리버, 오우거 위저드, 폴라 펄볼그 샤먼, 오우거 워리어로 변경되었습니다. 획득 가능 아이템에 레벨 2 파워 업이 포함됩니다. • 고블린 연구소 크립 캡프는 놀 워든 2마리와 놀 오버시어 2마리에서 투스카르 소서러 2마리와 폴라 펄볼그 트래커 2마리로 변경되었습니다. 획득 가능 아이템은 레벨 2 영구 아이템과 레벨 2 파워 업에서 레벨 3 영구 아이템으로 변경되었습니다. • 고블린 상점의 크립 캠프에서 놀 어쎄신 1마리를 놀 워든으로 교체했습니다. • 시장의 크립 캠프에서 아이스 트롤 하이 프리스트 1마리를 아이스 트롤 버서커로 교체했습니다. • 아라크나티드 크립 캠프에서 워리어 아라크나티드 1마리를 가시 아라크나티드와 크리스탈 아라크나티드로 교체했습니다. 또한 네루비안 웹스피너를 크립 캠프의 반대쪽으로 이동했습니다. 획득 가능 아이템은 레벨 3 영구 아이템과 레벨 1 파워 업에서 레벨 2 영구 아이템과 레벨 2 충전으로 변경되었습니다. • 고블린 연구소 근처에 추가 울타리를 설치하고 확장 기지를 뒤쪽 숲을 향해 조금 이동시켜 이동 경로를 개선했습니다. • 지도 주위 나무들 사이의 빈 곳을 수정했습니다. • 최상단의 강 안쪽에 있는 확장 기지에서 따로 떨어진 나무 2그루를 제거했습니다. • 지도 전역의 무작위 개구리를 제거하고, 각 플레이어의 주황색 오우거/투스카르 크립 캠프에 개구리를 추가했습니다. • 지도 전역에서 지형의 시각 효과가 변경되고 개선되었습니다. • 북동쪽 시작 지역을 금광과의 거리가 최적화될 수 있도록 이동했습니다. • 북서쪽과 남동쪽 섬의 지형을 변경하여 건물을 지을 수 없게 했습니다. • 시작 지점 근처의 바위 아치 길 장식물을 제거하여 시야를 개선했습니다. (2)PlunderIsle_LV • 시작 지역의 위치를 조정하고 각각의 근처에 나무를 추가하여 시작 지역의 조건을 동등하게 맞췄습니다. (2)SwampedTemple • 지도 외곽을 압축하고 플레이 가능한 지역 크기를 다소 줄였습니다. • 용병 캠프를 더 안쪽으로 이동하고 그 앞쪽 나무들을 제거했습니다. • 시장이 고블린 상점으로 교체되고 지도 중앙으로 이동했습니다. 크립도 펄볼그 샤먼과 펄볼그 트래커, 펄볼그에서 오우거 멀러 2마리와 레니게이드 위저드로 변경되었습니다. • 시작 지역에 인접한 초록색 크립 캠프에서 스켈레탈 오크를 놀 부르트로 교체했습니다. • 용병 캠프 크립이 스피팅 스파이더 2마리와 자이언트 스파이더에서 스켈레톤 워리어, 오우거 위저드, 코볼드 지오맨서로 변경되었습니다. 획득 가능 아이템은 레벨 2 충전 아이템에서 레벨 2 영구 아이템과 레벨 1 파워 업으로 변경되었습니다. • 크립 캠프에 인접한 확장 기지에서 포레스트 트롤 하이 프리스트가 포레스트 트롤 쉐도우 프리스트로 교체되었습니다. • 확장 기지 근처의 초록색 크립 캠프에서 마크루라 타이드콜러가 마크루라 풀드웰러로 교체되었습니다. 획득 가능 아이템이 레벨 2 파워 업에서 감시자의 룬으로 변경되었습니다. • 초록색 멀록 크립 캠프가 머굴 클리프러너 2마리, 머굴 블러드길, 머굴 스네어캐스터에서 머굴 클리프러너 3마리, 멀럭 헌터, 멀럭 플래쉬이터로 변경되었습니다. • 초록색 스켈레톤 크립 캠프가 자이언트 스켈레톤 워리어, 스켈레탈 마크스맨, 스켈레톤 아처에서 스켈레탈 마크스맨 2마리, 스켈레톤 아처, 멀럭 플래쉬이터로 변경되었습니다. 획득 가능 아이템은 레벨 1 영구 아이템에서 레벨 2 충전 아이템으로 변경되었습니다. • 고블린 연구소 크립 캠프에서 엔포서가 로그로, 브리갠드가 어쎄신으로 교체되었습니다. • 중앙 금광의 크립 캠프에서 놀 부르트를 제거했습니다. • 엔포서/코볼드 크립 캠프의 획득 가능 아이템이 레벨 2 충전 아이템에서 레벨 1 파워 업과 소형 힐링 룬으로 변경되었습니다. • 북부 고블린 상점의 크립이 레니게이드 위저드, 코볼드 터널러에서 포레스트 트롤 워로드, 포레스트 트롤 쉐도우 프리스트로 변경되었습니다. • 북동쪽 빨간색 크립 캠프에서 스켈레탈 마크스맨이 버닝 아처로 교체되었습니다. • 각각의 고블린 연구소 인근에 나무를 추가했습니다. • 북부 고블린 연구소와 크립의 위치를 다소 조정하여 간격을 일정하게 맞췄습니다. • 남부 고블린 연구소 지역의 바리케이드 장식물을 제거하여 간격을 일정하게 맞췄습니다. • 크리터의 수를 줄이고 이동시켜 크립 공략을 방해하지 않게 했습니다. (2)TerenasStand_LV • 지도 중앙의 기둥 장식물을 제거하여 시야를 개선했습니다. (4)BridgeTooNear_LV • 북서쪽 시작 지역을 금광과의 거리가 최적화될 수 있도록 이동했습니다. • 시작 지역 세 곳 주위의 나무를 제거하여 시작 지역의 조건을 동등하게 맞췄습니다. (4)CentaurGrove • 동쪽 시작 지역을 이동하고 다수의 시작 지역 주위에 나무를 추가하여 시작 지역의 조건을 동등하게 맞췄습니다. (4)Deathrose • 각 용병 캠프 인근의 잡석 장식물 2개를 나무로 교체했습니다. (4)FountainOfManipulation • 북서쪽 시작 지역을 금광과의 거리가 최적화될 수 있도록 이동했습니다. (4)LostTemple (RoC version) • 북부 시작 지역 근처에 나무를 추가하여 다른 시작 지역과 유사한 차단 벽의 거리를 확보했습니다. (4)TidewaterGlades_LV • 북부 고블린 연구소 뒤에 나무 두 그루를 추가했습니다. (6)GnollWood (TFT version) • 일부 시작 지역을 다소 조정하고, 나무를 추가하고, 지형을 조정하여 모든 시작 지역의 조건을 동등하게 맞췄습니다. (6)Monsoon_LV • 북동부 용병 캠프 근처에 나무를 추가했습니다. • 동쪽 시작 지역을 금광과의 거리가 최적화될 수 있도록 이동했습니다. (6)NeonCity • 고블린 연구소 근처의 돌 벤치 장식물 중 하나를 나무로 교체했습니다. (6)RollingHills • 일부 시작 지역 근처에 나무를 추가하여 시작 지역의 조건을 동등하게 맞췄습니다. • 바위와 관목 장식물을 제거하고, 지형을 한 단계 낮추고, 가장 북쪽 고블린 연구소 근처에 나무를 추가했습니다. (6)RuinsOfStratholme • 우하단 시작 지역을 금광과의 거리가 최적화될 수 있도록 이동했습니다. • 각 용병 캠프 뒤쪽에 나무 네 그루를 추가했습니다. (6)StranglethornVale • 다수의 시작 지역 근처에 나무를 추가하여 시작 지역의 조건을 동등하게 맞췄습니다. (6)ThunderLake_LV • 남서부 용병 캠프 근처에 나무를 추가했습니다. (6)TimbermawHold (TFT version) • 다수의 시작 지역 근처에 나무를 추가하여 시작 지역의 조건을 동등하게 맞췄습니다. (8)Battleground_LV • 남서쪽과 서쪽 시작 지역 근처에 나무를 추가했습니다. • 서쪽과 남쪽 시작 지역의 위치를 다소 조정했습니다. • 확장 기지를 지키는 지역의 대상 감지 범위를 보통으로 변경했습니다. (8)Friends • 시작 지역을 다소 조정하고 나무를 추가하여 각 시작 지역의 조건을 동등하게 맞췄습니다. (8)GoldRush • 남부 용병 캠프 근처에 나무를 추가하고 벼랑을 다소 조정했습니다. (8)GolemsInTheMist_LV • 일부 시작 지역을 다소 조정하고, 나무를 추가하고, 지형을 조정하여 모든 시작 지역의 조건을 동등하게 맞췄습니다. (8)MarketSquare • 각 용병 캠프의 위치를 조금씩 조정했습니다. • 각 용병 캠프 뒤쪽에 나무 세 그루를 추가했습니다. (8)Mur'gulOasis_LV • 남동쪽 시작 지역을 금광과의 거리가 최적화될 수 있도록 이동했습니다. • 각 용병 캠프 뒤쪽에 나무를 추가했습니다. (8)Sanctuary_LV • 각 용병 캠프 뒤쪽에 나무 두 그루를 추가했습니다.Olivier0 05월 29일
04월 29일 [워크래프트3] 1.31 PTR 패치 노트 레이더, 땜장이, 선구자, 감시자 여러분 안녕하세요? 드디어 1.31 패치를 공개하게 되었습니다. 아시아 및 유럽 공개 테스트 서버도 지금 이용하실 수 있습니다. https://kr.battle.net/account/download/ (페이지 하단에서 워크래프트® III 공개 테스트 서버를 찾아 주십시오.) 변경 및 개선 사항 • 옵션에서 지원하는 창 모드를 확대했습니다. • Direct3D 11 그래픽 API를 통합했습니다. • Windows 64비트 지원을 추가했습니다. • -nativefullscr 모드에서 클라이언트가 활성화되어 있지 않으면 소리가 꺼집니다. • 월드 에디터 부문에서 Lua 베타 지원을 포함한 여러 추가 및 개선 사항을 자세히 확인하실 수 있습니다. • 대전 부문에서 밸런스와 지도 변경 사항을 확인하실 수 있습니다. 버그 수정 • 뼈 256개를 이용할 수 있습니다. • 사용자 설정 영상이 정상적으로 재생됩니다. • DBZ Tribute Elite 2.5.1g가 싱크 문제를 일으키지 않습니다. • Builders_and_Fighters_CFVers_1.08이 싱크 문제를 일으키지 않습니다. • Char Def 4 3.0 Fix 5 English를 정상적으로 불러올 수 있습니다. • HM RPG v7.00을 정상적으로 불러올 수 있습니다. • NCD6.9 ENG Dannebox를 정상적으로 불러올 수 있습니다. • 패치가 적용될 때마다 지도를 다시 다운로드하는 문제를 수정했습니다. • 사운드 데이터가 다른 지도로 이전되지 않습니다. • 유닛이 포제션에 걸려 있을 때 내린 명령이 포제션 효과가 사라진 후 발동하지 않습니다. • 실행 중인 공개 방송 소프트웨어로 활성 창을 전환할 때 게임이 멈추던 문제를 수정했습니다. • 전투 및 죽음 사운드 전부가 도는 관전자들에게 재생되지 않습니다. 알려진 문제점 • 이번 공개 테스트 서버는 Mac을 지원하지 않습니다. • 텍스처 품질을 낮음으로 설정하면 게임이 강제 종료될 수 있습니다. • 지도 미리보기 창이 일시적으로 제거되었습니다. • Lua 오류의 줄 번호가 비정상적으로 표시됩니다. 명령 줄 변경 사항 • '/' 명령 줄 인수 플래그를 더는 지원하지 않습니다. ('-'를 사용해 주십시오.) • 삭제: -nativefullscr (교체: -windowmode fullscreen) • 삭제: -fullscreen (교체: -windowmode windowedfullscreen) • 삭제: -window (교체: -windowmode windowed) • 삭제: -swtnl (교체: 없음. 워크래프트는 하드웨어 텍스처 및 조명을 사용합니다.) • 삭제: -d3d (교체: -graphicsapi Direct3D9 [향후 삭제될 수 있습니다.]) • 삭제: -opengl (교체: -graphicsapi OpenGL [향후 삭제될 수 있습니다.]) 레지스트리 변경 사항 • 삭제: "Gfx Fullscreen" (교체: 창 모드는 이제 설정에 저장됩니다.) • 삭제: "Gfx OpenGL" (교체: 명령 줄에서 -graphicsapi OpenGL) • 삭제: "Gfx SwTNL" (교체: 없음. 워크래프트는 하드웨어 텍스처 및 조명을 사용합니다.) 월드 에디터 주의: PTR 빌드로 제작한 지도는 정식 버전에서 작동하지 않습니다. (베타) 지원되는 스크립트 언어로 Lua가 추가되었습니다. Lua 지도 제작 방법: 1. 빈 지도를 생성하십시오. 2. "시나리오 -> 지도 옵션"을 여십시오. 3. "스크립트 언어" 드롭다운 메뉴에서 "Lua"를 선택하십시오. • 지도가 선택한 언어로 저장됩니다. • 기본 라이브러리만 사용하여 제작된 지도만 Lua로 변환할 수 있습니다. • 커스텀 스크립트를 사용하는 지도는 대화 이전에 모든 커스텀 트리거가 비활성화됩니다. (베타) 오브젝트 변경 시스템 API로 여러 아이템과 능력, 유닛 등의 런타임 수준 변경이 가능합니다. • 지도를 폴더 형식으로 저장하고 불러올 수 있습니다(MPQ도 지원). o 에디터 외부에서 파일을 추가하는 등 지도 구조를 쉽게 조정할 수 있습니다. 에디터에서 ‘파일 > 다른 이름으로 저장’을 선택한 후 지도를 디렉토리나 MPQ 중 어떤 방식으로 저장할지 선택하십시오. 이 기능과 자동 임포트를 결합하면 여러 명으로 구성된 팀이 지도를 더 쉽게 조작하고 개발할 수 있습니다. • 지도의 기타 파일도 이제 월드 에디터에 자동으로 임포트됩니다. o 기존에는 임포트된 파일을 .imp 파일에 기록했습니다. 그리고 지도를 불러오거나 저장할 때에도 임포트 파일에 기록된 파일만 처리되었습니다. 자동 임포트는 지도 폴더에 저장된 파일을 자동으로 불러오거나 저장합니다. 이로 인해 에디터 외부에서 파일을 조작하는 것이 가능해집니다. • 커뮤니티에서 제작한 여러 기능이 지원됩니다. • 커스텀 사용자 인터페이스 기능이 추가되어 지도 제작자가 UI 프레임을 추가, 제거, 조정할 수 있습니다. • 지도를 MPQ 파일로 저장할 때 에디터가 파일 시간을 저장하지 않아 지도가 제한되지 않습니다. • 이제 에디터가 지도를 저장할 때 백업 파일을 생성합니다. • CASC의 데이터 레이아웃이 변경되어 ."w3mod" 접미사가 붙어 있는 디렉토리는 엔진 오버레이로 동작합니다. • 지도는 .w3mod 파일에 확장자가 구분되어(.w3m 또는 .w3x) 모든 지역 설정을 하나의 지도에 포함할 수 있습니다. • 트리거 에디터에서 폴더를 계층 구조로 생성할 수 있습니다. • 글로벌 또한 트리거 트리에 포함되어 관련 카테고리 내에 넣을 수 있습니다. • 장식물 높이가 조정 가능한 속성으로 변경되었습니다. ("고정 오브젝트 높이를 재설정" 옵션을 비활성화해야 합니다.) • 오브젝트 에디터에서 새로운 오브젝트를 생성할 때 사용자 설정 옵션이 표시됩니다. • 스크립트가 아무 유닛이 데미지를 입는 경우를 감지할 수 있습니다. • 스크립트가 아머가 적용되기 전에 받는 데미지를 감지하고 조정할 수 있습니다. • 스크립트가 공격 유형, 데미지 유형, 무기 유형을 감지하고 조정할 수 있습니다. (주의: 아머가 적용되기 전 이벤트에서만 조정할 수 있습니다.) • GroupAddUnit/GroupRemoveUnit이 이제 유닛이 추가/제거되면 True/False 값을 반환합니다. • 네이티브 그룹 조작 기능 추가 (BlzGroupAddGroupFast, BlzGroupRemoveGroupFast, BlzGroupGetSize, BlzGroupUnitAt) • Bitwise 기능(BlzBitOr, BlzBitAnd, BlzBitXor) • JassHelper가 활성화되면 JassHelper 에러 대화창만 표시됩니다. • 와이드 화면에서 에디터를 실행했을 때 이용할 수 없던 구역을 제거했습니다. • 툴팁 미리보기에서 텍스트가 게임 내에서 어떻게 표시될지 확인할 수 있습니다. • BlzSetAbilityResearchExtendedTooltip이 정확한 스트링을 표시합니다. • BlzGetLocalUnitZ가 정상적인 높이를 반환합니다. • 폭포 장식물에서 사용자 정의 색상을 True로 설정해도 게임이 강제 종료되지 않습니다. • 커스텀 스펠캐스터 아이콘이 지정된 유닛을 선택했을 때 게임이 강제 종료되던 문제를 수정했습니다. • 게임 내에서 텍스처 위치가 변경되어 일부 커스텀 모델이 사라지던 문제가 수정되었습니다. 대전 업데이트 • 디바우어가 이제 리지스턴트 스킨에 영향을 받지 않은 마운틴 자이언트를 대상으로 지정할 수 있습니다. • 오브 아이템을 장착한 팔라딘이 공중 유닛을 공격할 때 공격 속도가 느려지던 문제를 수정했습니다. • 울트라비전 업그레이드가 이제 마운틴 자이언트, 스피릿 오브 벤전스, 아바타 오브 벤전스에 적용됩니다. 영웅 밸런스 변경 블레이드마스터 윈드 웍 • 이제 윈드 웍이 종료되면 쿨다운이 발동합니다. • 모든 레벨에서 윈드 웍의 쿨다운이 5초에서 2초로 감소했습니다. 크리티컬 스트라이크 • 이제 기본 데미지만이 아니라 모든 데미지 효과에 적용됩니다. 개발자 의견: 크리티컬 스트라이크의 데미지에 영향을 주는 요인이 줄어들어 순간적인 데미지 양이 감소했고, 그 결과 이 영웅의 능력치가 애매해지는 효과가 발생했습니다. 또한 윈드 웍이 공격하기 5초 전에 발동한다면 적을 공격한 후 아무런 어려움 없이 사라질 수 있었습니다. 이번 변화로 블레이드마스터의 데미지는 증가하지만 반격에 취약해질 것입니다. 다크 레인저 라이프 드레인 • 라이프 드레인이 이제 현재 등급의 블랙 애로우에 다크 미니언 효과를 부여합니다(블랙 애로우에 최소 1점 이상 사용 시). 개발자 의견: 기존에는 드레인 라이프와 블랙 애로우가 시너지 효과를 발휘하지 못했습니다. 블랙 애로우의 약화 효과 지속 시간이 너무 짧아 드레인 라이프가 다크 미니언을 거의 생성하지 못했습니다. 이번 변경 사항으로 블랙 애로우의 원래 의도한 효과가 드레인 라이프에 적용되지만 데미지는 크게 증가하지 않을 것입니다. 오크 밸런스 변경 사항 타우렌 펄버라이즈 • 타우렌은 이제 시작 시 20의 데미지를 주는 약화된 펄버라이즈를 사용합니다. • 펄버라이즈 업그레이드가 "업그레이드 펄버라이즈"로 변경되어, 펄버라이즈의 데미지를 60으로 증가시킵니다. • 업그레이드 펄버라이즈의 목재 비용이 250에서 225로 감소했습니다. 개발자 의견: 이전 변경 사항 덕분에 타우렌 토템을 조기에 제작할 수는 있게 되었지만 그래도 전장에서 타우렌을 보기가 쉽지 않습니다. 이번 변경 사항으로 초반에 타우렌이 최전방을 방어하는 데 조금 더 도움이 될 것입니다. 업그레이드의 목재 비용을 감소시킨 것도 이러한 변경 사항에 적응하는 데 도움이 될 것입니다. 전체적으로는 업그레이드 비용이 업그레이드가 완료된 나이트나 어보미네이션과 비슷한 수준이 되었습니다. 스파이크 바리케이드 • 업그레이드 레벨이 3단계에서 2단계로 감소했습니다. • 티어 1은 기본 데미지 5 + 공격자 데미지의 20%입니다. • 티어 2는 기본 데미지 5 + 공격자 데미지의 50%입니다. 개발자 의견: 스파이크 바리케이드는 고레벨 1대1 게임에서는 그리 큰 역할을 하지 못했습니다. 제대로 효과를 발휘하는 데 꼭 필요한 업그레이드에 오랜 시간이 걸리기 때문이기도 했고, 게임 후반의 근접 유닛에 비례하여 효과가 증가하지도 않았기 때문입니다. 업그레이드에 추가로 백분율 기반의 공격력을 부여함으로써 게임 후반 유닛에 대한 효율은 증가하고, 업그레이드 단계를 감소시킴으로써 스파이크 바리케이드가 유효해지는 시점을 앞당길 수 있을 것입니다. 하지만 업그레이드가 더 복잡해지는 문제가 발생할 수 있는 만큼, 이러한 방향에 대해 여러분의 의견을 들어 보고 싶습니다. 휴먼 밸런스 변경 나이트 신규 업그레이드: 선더링 블레이드 • 배럭에서 연구 • 캐슬, 럼버 밀, 블랙스미스 필요 • 금 100 / 목재 100 / 연구 시간 40초 • 미디움 아머 상대에 대한 나이트의 데미지가 15% 증가합니다. 개발자 의견: 나이트는 다른 유닛과의 1대1 대결에서는 상당히 강한 위력을 발휘하지만, 개발팀에서는 미디움 아머 상대를 견제해야 하는 나이트의 역할을 고려하여 기본 데미지 보너스 150% 외의 추가 혜택을 주고 싶었습니다. 이번 변경 사항으로 나이트는 크립트 핀드와 같은 원거리 유닛을 더 위협적으로 추적할 수 있을 것이며, 마운틴 자이언트와의 전투에서도 효율이 증가할 것입니다. 애니멀 워 트레이닝 • 나이트의 기본 체력이 50 증가했습니다. • 그리폰 라이더의 기본 체력이 50 증가했습니다. • 드래곤 호크 라이더의 기본 체력이 50 증가했습니다. • 애니멀 워 트레이닝으로 증가하는 체력이 150에서 100으로 감소했습니다. • 애니멀 워 트레이닝의 목재 비용이 175에서 125로 감소했습니다. 개발자 의견: 이번 변경 사항은 휴먼 플레이어가 더 쉽게 티어 3 유닛으로 전환할 수 있게 하는 것이 목적입니다. 기본 체력이 증가하면 애니멀 워 트레이닝의 의존도가 낮아지고, 목재 비용을 감소시킴으로써 이들 유닛으로의 전환이 더 쉬워질 것입니다. 불의 오브 • 보너스 데미지가 10에서 5로 감소했습니다. • 이제 광역 피해 효과를 주지 않습니다. • 새로운 효과: 적중 시 치유 능력의 효율과 체력 재생 속도를 50% 감소시키는 약화 효과를 부여합니다. • 약화 효과는 3초 동안 지속됩니다. 개발자 의견: 불의 오브를 치유 방해 역할로 변경함으로써 휴먼 플레이어는 게임 후반에 데스 나이트와 같은 강력한 치유 유닛과 맞설 때 적을 집중 공격하여 쓰러뜨릴 수 있는 능력을 갖추게 될 것입니다. 이 변경 사항은 라이플맨이나 주문 시전자, 그리폰과 같은 휴먼의 여러 게임 후반 유닛 조합에 직접적인 도움을 줄 것입니다. 원거리 공격 영웅이 이 약화 효과를 가장 쉽게 적용할 수 있지만, 그 효율이 해당 유닛의 기본 능력치에 따라 결정되지 않기 때문에 근접 유닛에도 상당히 큰 도움이 됩니다. 이번 변경 사항으로 불의 오브는 기존과 매우 크게 달라지므로, 이 아이템이 차후 변경될 가능성이 큽니다. 나이트 엘프 밸런스 변경 사항 글레이브 스로워 보팔 글레이브 업그레이드 • 이제 투사체의 속도가 1400에서 2400으로 증가합니다. • 주 대상에게 항상 적중하지 않습니다. • 더는 일직선상에 데미지를 주지 않습니다. 업그레이드 이전의 원형 데미지 범위가 그대로 유지됩니다. 개발자 의견: 개발팀에서는 글레이브 스로워의 문제를 해결하기 위해 보팔 글레이브 업그레이드가 완료되면 투사체가 대상을 추적하여 항상 대상에 전체 데미지를 줄 수 있게 하는 방법을 검토했습니다. 하지만 다양한 피드백을 받고 실제 시험해 본 결과 이 방안은 폐기하기로 결정했습니다. 그 대신 이 업그레이드에서 글레이브의 투사체 속도를 증가시키고 다른 공성 무기와 마찬가지로 대상을 '빗맞힐' 수 있게 설정했습니다. 그 결과 고속 공성 무기라는 글레이브 스로워의 정체성은 강화되면서 버그를 수정할 수 있을 것으로 생각됩니다. 히포그리프 라이더 기본 능력치 • 기본 체력이 780에서 785로 증가했습니다. 개발자 의견: 히포그리프 라이더는 히포그리프와 아처를 결합한 유닛입니다. 따라서 둘의 체력이 합쳐진다는 뜻입니다. 이번 변경 사항은 밸런스에는 큰 영향을 주지 않으면서 개별 유닛의 체력이 그대로 보존되는 효과를 보여줄 수 있을 것입니다. 언데드 가고일 기본 능력치 • 이동 속도가 350에서 400으로 증가했습니다. • 금 비용이 185에서 175로 감소했습니다. 개발자 의견: 가고일의 속도를 플라잉 머신과 히포그리프에 맞춰 증가시킴으로써 전투 시작과 장소를 선점하는 데 도움이 될 것입니다. 또한 비용이 감소하여 크립트 핀드와 비교했을 때도 경쟁력을 갖출 수 있을 것입니다. 스톤 폼을 티어 2로 옮겨 달라는 피드백도 함께 고려했지만, 가고일의 기동성을 증가시키면서 체력까지 재생할 수 있도록 한다면 적을 괴롭히는 가고일의 효율이 과도하게 증가할 수 있기 때문에, 이번에는 함께 적용하지 않기로 결정했습니다. 네크로맨서 변경된 주문 순서 • 크리플 → 레이즈 데드 → 언홀리 프렌지 크리플 • 이제 마나를 85 소모합니다. • 이동 속도를 75%, 공격 속도를 10%, 공격력을 35% 감소시킵니다. 언홀리 프렌지 • 언홀리 프렌지 촉발로 이름이 변경되었습니다. • 이제 마나를 125 소모합니다. • 시전 사거리는 500으로 유지됩니다. • 능력 효과 범위는 250입니다. • 아군 언데드 유닛을 희생시킵니다. 주위의 모든 비기계 유닛이 언홀리 프렌지 효과를 얻습니다. • 언홀리 프렌지 강화 효과는 변경되지 않았습니다. 스켈레탈 마스터리 • 이제 네크로맨서 중급 훈련을 완료해야 잠금 해제할 수 있습니다. 개발자 의견: 지금은 다수의 스켈레톤을 소환하려면 즉시 네크로맨서를 다수 생산해야 합니다. 이들의 단일 대상 주문은 네크로맨서 훈련 업그레이드로 잠겨 있기 때문입니다. 네크로맨서의 이런 제약으로 인해 상대 플레이어는 적진을 정찰하고 대비할 시간을 충분히 확보할 수 있었습니다. 개발팀에서는 네크로맨서의 기술을 재배열하고 개편하여 이 문제를 해결하고 싶었습니다. 게임 초반에 네크로맨서를 소량 생산해도 충분한 효과를 발휘할 수 있고, 후반에 다량 생산해서 대규모 스켈레톤 부대를 소환하는 것도 여전히 가능하게 하려 합니다. 레벨 1의 조금 약하지만 자원 소모가 적은 크리플은 언데드에게 티어 2 적 유닛을 고립시키고 추적할 수 있는 새로운 방식을 제공해 줍니다. 언홀리 프렌지의 새로운 버전은 레이즈 데드와 결합하면 좋습니다. 스켈레톤 일부를 희생해서 네크로맨서 두어 명이 부대 전체를 강화할 수 있습니다. 또한 체력이 얼마 남지 않은 유닛을 희생하여 상대가 경험치를 얻지 못하게 하는 역할도 합니다. 이번에 네크로맨서는 상당히 크게 변경되므로 추가 조정이 필요할 가능성이 큽니다. 구울 프렌지 • 공격 속도 보너스가 25%에서 35%로 증가했습니다. 개발자 의견: 이전에는 업그레이드를 거쳐도 구울이 비슷하게 업그레이드된 다른 종족의 유닛을 상대할 때 상당히 약체라는 점을 만회할 수 없었습니다. 공격 보너스를 10% 변경함으로써 직접 전투에서 다수의 유닛과의 관계에 있어 구울이 상당히 긍정적인 평가를 받을 수 있게 되었습니다. 추가로 네크로맨서가 크리플을 즉시 사용할 수 있다는 점이 티어 2 구울의 효율을 증가시킬 것입니다. (신규 아이템) 의식용 단검 • 툼 오브 렐릭스에서 구매합니다. • 금 125, 2회 충전 • 20초의 충전 재사용 대기시간이 적용됩니다. • 수량 1 • 재입고 시간 90초 • 시전 사거리 400 • 능력 효과 반경 300 • 티어 1에 사용 가능 • 효과: 아군 언데드 유닛을 희생하여 해당 유닛 주위의 모든 아군 비기계 유닛의 체력을 100 회복시킵니다. 개발자 의견: 이 아이템과 함께 언데드 종족은 데스 나이트를 제외하고도 게임 초반 치유 효과를 누릴 수 있습니다. 이 아이템을 네크로맨시 막대나 크립트 로드의 비틀과 함께 사용하면 언데드 플레이어는 게임 초반의 크립 공략과 전투에 새로운 선택지를 이용할 수 있을 것입니다. 현재 의식용 단검의 능력치는 비교적 강한 편인데, 이는 테스트를 촉진하기 위한 설정입니다. 워낙 큰 변화를 불러올 수 있는 아이템이 추가되는 것이다보니 당분간은 면밀히 피드백을 확인하겠습니다. 아이템 스피드 부츠 • 기본 크립 캠프의 획득 아이템 목록에서 제거되었습니다. • 최초 재사용 대기시간 이후 고블린 상점에서 수량 2개로 시작합니다. 개발자 의견: 주된 목표는 첫 번째 구매 시의 네트워크 연결 전쟁을 방지하기 위한 것입니다. 스피드 부츠를 크립의 기본 획득 아이템 목록에서 제거한 것은 상당히 실험적인 조치였습니다. 고블린 상점에서 구입 가능하고 크립에게서도 얻을 수 있는 거의 마지막 아이템이므로, 시작 시 재고를 증가시키면 자연스럽게 이 아이템을 양 플레이어 모두 더 편하게 이용할 수 있을 것입니다. 프로텍션 링 • 링 +2 - 레벨 2 • 링 +3으로 변경 • 링 +3 - 레벨 3 • 링 +4로 변경 • 링 +4 - 레벨 6 • 링 +5로 변경 • 링 +5 - 레벨 7 • 기본 크립의 획득 아이템 목록에서 제거되었습니다. • 모든 레벨에서 프로텍션 링의 금 가격이 동일 레벨의 다른 영구 아이템에 맞춰 조정되었습니다. 개발자 의견: 프로텍션 링이 같은 티어의 다른 아이템과 비교하여 위력이 너무 약하다는 피드백을 많이 받았습니다. 그래서 이번에는 보너스 아머를 1 증가시키기로 결정했습니다. 아머가 계속해서 추가되면 점감이 적용되어 최고 티어의 링은 다른 옵션에 비해 영웅에게 그다지 큰 영향을 줄 수 없기 때문에, 최고 티어의 링은 삭제하기로 했습니다. 쉐도우 클록 • 이 아이템을 소지하고 있는 영웅은 이제 밤뿐 아니라 낮에도 쉐도우멜드를 사용할 수 있습니다. • 쉐도우멜드 능력이 있는 유닛에도 숨기 기능은 정상적으로 작동합니다. 개발자 의견: 현재 쉐도우 클록은 플레이어들에게 인기가 많지 않습니다. 또한 플레이어의 입력 없이 게임의 일정 비율에서는 비활성화되는 몇 안 되는 아이템 중 하나입니다. 낮에도 사용할 수 있게 변경함으로써 이 아이템의 융통성을 조금 향상시킬 수 있을 것입니다. 경험치 책 • 크립 캠프에서 무작위로 획득할 수 없습니다. 개발자 의견: 경험치는 적의 피로 쌓아야 합니다! 개발팀에서는 워크래프트 III 대전의 가장 핵심적인 재미는 영웅의 레벨을 높이는 동안 플레이어들이 느끼는 긴장감이라고 생각합니다. 경험치 책은 책을 찾는 플레이어의 힘을 크게 증가시킴으로써 이런 긴장 관계에 영향을 주지만 상대 플레이어는 이에 대비할 수도, 예측할 수도 없습니다. 이 책은 어차피 게임 후반에는 효율이 떨어지므로, 단순히 경험치 양을 줄이기만 하면 게임 후반에는 전혀 관심이 가지 않는 아이템으로 전락하면서 게임 초반의 문제는 그대로 남을 것입니다. 그래서 아예 제거하기로 결정했습니다. 워송 베틀 드럼 • 이제 동일한 코도 비스트의 '워 드럼' 커맨드 오라 강화 효과를 제공합니다. 개발자 의견: 이 효과는 현재 플레이 가능한 종족 중 하나의 유사한 오라와 중첩되는 유일한 오라 아이템입니다. 따라서 오크 종족은 다소 약화될 수 있겠지만, 전체적으로 오라 아이템의 통일성이 유지되고 예외가 없어질 것입니다. 스톰윈드의 라이온 뿔피리 • 디보우션 오라 효과가 보너스 아머 1에서 보너스 아머 2로 증가했습니다. 스콜지 본 차임 • 뱀파이어릭 오라 효과가 15%에서 20%로 증가했습니다. 개발자 의견: 기본적으로 오라 아이템은 최소한 레벨 1 영웅의 능력과 동일한 수준이 되어야 합니다. 디보우션 오라와 뱀파이어릭 오라가 강화되었으므로, 각각의 오라 아이템도 효과를 증가시키기로 결정했습니다. 바이탈리티 페리앱트 • 가격이 금 350에서 325로 감소했습니다. 개발자 의견: 현재 이 아이템은 동일 티어 내의 아이템 중 유일하게 가격이 비쌉니다. 그래서 가격을 조금 낮춰 고블린 상점에서 구매 욕구를 불러일으킬 수 있는 아이템으로 개선하기로 했습니다. 크리스탈 볼 • 아이템 레벨이 5에서 3으로 감소했습니다. • 가격이 금 500에서 300으로 감소했습니다. 개발자 의견: 레벨 5의 크리스탈 볼은 다른 아이템에 비해 위력이 눈에 띄게 약했습니다. 도움이 될 수 있는 '무료' 정찰은 가능하지만, 아무래도 게임 후반보다는 초반에 더 유용할 수 있는 아이템이었습니다. 센트리 워드 • 지속 시간이 5분에서 3분으로 감소했습니다. 개발자 의견: 높은 수준 플레이어의 피드백에서는 이 아이템의 지속 시간이 위치 닥터의 센트리 워드에 비해 이미 짧긴 하지만, 전반적으로 너무 많은 정찰 정보를 제공한다는 평가가 있었습니다. 지도 변경 사항 • Plunder Isle LV가 1대1 래더에서 제거되었습니다. • Tirisfal Glades LV가 1대1 래더에서 제거되었습니다. • Nomad Isles이 1대1 래더에 추가되었습니다. • Ancient Isles이 1대1 래더에 추가되었습니다. • Battleground가 3대3 래더에서 제거되었습니다. • Battleground LV가 3대3 래더에 추가되었습니다. • Timbermaw Hold(레인 오브 카오스 버전)가 3대3 래더에서 제거되었습니다. • Timbermaw Hold(프로즌 쓰론 버전)가 3대3 래더에 추가되었습니다. • Blasted Lands가 4대4 래더에서 제거되었습니다. • Nerubian Passage가 4대4 래더에 추가되었습니다. (2)AncientIsles • 기존 제작자의 버전에서 몇 가지 요소를 변경하여 래더 경기에 적합하게 개선했습니다. (3)NomadIsles • W3Arena의 새로운 지도입니다. • 기존 제작자의 버전에서 몇 가지 요소를 변경하여 래더 경기에 적합하게 개선했습니다. (8)NerubianPassage • Hive Workshop의 새로운 지도입니다. • 기존 제작자의 버전에서 일부 요소를 변경하여 래더 경기에 적합하게 개선했습니다. (2)NorthernIsles • 인근 확장 기지의 크립 캠프가 머드 골렘 2마리, 오우거 워리어 2마리, 락 골렘에서 아이스 트롤과 아이스 트롤 프리스트, 투스카르 트랩퍼, 오우거 위저드로 변경되었습니다. 획득 가능 아이템에 더는 레벨 2 파워 업이 포함되지 않습니다. • 붉은색 크립 캠프는 블루 드레이크와 아이스 트롤 버서커 4마리에서 마그나타우어 리버, 오우거 위저드, 폴라 펄볼그 샤먼, 오우거 워리어로 변경되었습니다. 획득 가능 아이템에 레벨 2 파워 업이 포함됩니다. • 고블린 연구소 크립 캡프는 놀 워든 2마리와 놀 오버시어 2마리에서 투스카르 소서러 2마리와 폴라 펄볼그 트래커 2마리로 변경되었습니다. 획득 가능 아이템은 레벨 2 영구 아이템과 레벨 2 파워 업에서 레벨 3 영구 아이템으로 변경되었습니다. • 고블린 상점의 크립 캠프에서 놀 어쎄신 1마리를 놀 워든으로 교체했습니다. • 시장의 크립 캠프에서 아이스 트롤 하이 프리스트 1마리를 아이스 트롤 버서커로 교체했습니다. • 아라크나티드 크립 캠프에서 워리어 아라크나티드 1마리를 가시 아라크나티드와 크리스탈 아라크나티드로 교체했습니다. 또한 네루비안 웹스피너를 크립 캠프의 반대쪽으로 이동했습니다. 획득 가능 아이템은 레벨 3 영구 아이템과 레벨 1 파워 업에서 레벨 2 영구 아이템과 레벨 2 충전으로 변경되었습니다. • 고블린 연구소 근처에 추가 울타리를 설치하고 확장 기지를 뒤쪽 숲을 향해 조금 이동시켜 이동 경로를 개선했습니다. • 지도 주위 나무들 사이의 빈 곳을 수정했습니다. • 최상단의 강 안쪽에 있는 확장 기지에서 따로 떨어진 나무 2그루를 제거했습니다. • 지도 전역의 무작위 개구리를 제거하고, 각 플레이어의 주황색 오우거/투스카르 크립 캠프에 개구리를 추가했습니다. • 지도 전역에서 지형의 시각 효과가 변경되고 개선되었습니다. • 북동쪽 시작 지역을 금광과의 거리가 최적화될 수 있도록 이동했습니다. • 북서쪽과 남동쪽 섬의 지형을 변경하여 건물을 지을 수 없게 했습니다. • 시작 지점 근처의 바위 아치 길 장식물을 제거하여 시야를 개선했습니다. (2)PlunderIsle_LV • 시작 지역의 위치를 조정하고 각각의 근처에 나무를 추가하여 시작 지역의 조건을 동등하게 맞췄습니다. (2)SwampedTemple • 지도 외곽을 압축하고 플레이 가능한 지역 크기를 다소 줄였습니다. • 용병 캠프를 더 안쪽으로 이동하고 그 앞쪽 나무들을 제거했습니다. • 시장이 고블린 상점으로 교체되고 지도 중앙으로 이동했습니다. 크립도 펄볼그 샤먼과 펄볼그 트래커, 펄볼그에서 오우거 멀러 2마리와 레니게이드 위저드로 변경되었습니다. • 시작 지역에 인접한 초록색 크립 캠프에서 스켈레탈 오크를 놀 부르트로 교체했습니다. • 용병 캠프 크립이 스피팅 스파이더 2마리와 자이언트 스파이더에서 스켈레톤 워리어, 오우거 위저드, 코볼드 지오맨서로 변경되었습니다. 획득 가능 아이템은 레벨 2 충전 아이템에서 레벨 2 영구 아이템과 레벨 1 파워 업으로 변경되었습니다. • 크립 캠프에 인접한 확장 기지에서 포레스트 트롤 하이 프리스트가 포레스트 트롤 쉐도우 프리스트로 교체되었습니다. • 확장 기지 근처의 초록색 크립 캠프에서 마크루라 타이드콜러가 마크루라 풀드웰러로 교체되었습니다. 획득 가능 아이템이 레벨 2 파워 업에서 감시자의 룬으로 변경되었습니다. • 초록색 멀록 크립 캠프가 머굴 클리프러너 2마리, 머굴 블러드길, 머굴 스네어캐스터에서 머굴 클리프러너 3마리, 멀럭 헌터, 멀럭 플래쉬이터로 변경되었습니다. • 초록색 스켈레톤 크립 캠프가 자이언트 스켈레톤 워리어, 스켈레탈 마크스맨, 스켈레톤 아처에서 스켈레탈 마크스맨 2마리, 스켈레톤 아처, 멀럭 플래쉬이터로 변경되었습니다. 획득 가능 아이템은 레벨 1 영구 아이템에서 레벨 2 충전 아이템으로 변경되었습니다. • 고블린 연구소 크립 캠프에서 엔포서가 로그로, 브리갠드가 어쎄신으로 교체되었습니다. • 중앙 금광의 크립 캠프에서 놀 부르트를 제거했습니다. • 엔포서/코볼드 크립 캠프의 획득 가능 아이템이 레벨 2 충전 아이템에서 레벨 1 파워 업과 소형 힐링 룬으로 변경되었습니다. • 북부 고블린 상점의 크립이 레니게이드 위저드, 코볼드 터널러에서 포레스트 트롤 워로드, 포레스트 트롤 쉐도우 프리스트로 변경되었습니다. • 북동쪽 빨간색 크립 캠프에서 스켈레탈 마크스맨이 버닝 아처로 교체되었습니다. • 각각의 고블린 연구소 인근에 나무를 추가했습니다. • 북부 고블린 연구소와 크립의 위치를 다소 조정하여 간격을 일정하게 맞췄습니다. • 남부 고블린 연구소 지역의 바리케이드 장식물을 제거하여 간격을 일정하게 맞췄습니다. • 크리터의 수를 줄이고 이동시켜 크립 공략을 방해하지 않게 했습니다. (2)TerenasStand_LV • 지도 중앙의 기둥 장식물을 제거하여 시야를 개선했습니다. (4)BridgeTooNear_LV • 북서쪽 시작 지역을 금광과의 거리가 최적화될 수 있도록 이동했습니다. • 시작 지역 세 곳 주위의 나무를 제거하여 시작 지역의 조건을 동등하게 맞췄습니다. (4)CentaurGrove • 동쪽 시작 지역을 이동하고 다수의 시작 지역 주위에 나무를 추가하여 시작 지역의 조건을 동등하게 맞췄습니다. (4)Deathrose • 각 용병 캠프 인근의 잡석 장식물 2개를 나무로 교체했습니다. (4)FountainOfManipulation • 북서쪽 시작 지역을 금광과의 거리가 최적화될 수 있도록 이동했습니다. (4)LostTemple (RoC version) • 북부 시작 지역 근처에 나무를 추가하여 다른 시작 지역과 유사한 차단 벽의 거리를 확보했습니다. (4)TidewaterGlades_LV • 북부 고블린 연구소 뒤에 나무 두 그루를 추가했습니다. (6)GnollWood (TFT version) • 일부 시작 지역을 다소 조정하고, 나무를 추가하고, 지형을 조정하여 모든 시작 지역의 조건을 동등하게 맞췄습니다. (6)Monsoon_LV • 북동부 용병 캠프 근처에 나무를 추가했습니다. • 동쪽 시작 지역을 금광과의 거리가 최적화될 수 있도록 이동했습니다. (6)NeonCity • 고블린 연구소 근처의 돌 벤치 장식물 중 하나를 나무로 교체했습니다. (6)RollingHills • 일부 시작 지역 근처에 나무를 추가하여 시작 지역의 조건을 동등하게 맞췄습니다. • 바위와 관목 장식물을 제거하고, 지형을 한 단계 낮추고, 가장 북쪽 고블린 연구소 근처에 나무를 추가했습니다. (6)RuinsOfStratholme • 우하단 시작 지역을 금광과의 거리가 최적화될 수 있도록 이동했습니다. • 각 용병 캠프 뒤쪽에 나무 네 그루를 추가했습니다. (6)StranglethornVale • 다수의 시작 지역 근처에 나무를 추가하여 시작 지역의 조건을 동등하게 맞췄습니다. (6)ThunderLake_LV • 남서부 용병 캠프 근처에 나무를 추가했습니다. (6)TimbermawHold (TFT version) • 다수의 시작 지역 근처에 나무를 추가하여 시작 지역의 조건을 동등하게 맞췄습니다. (8)Battleground_LV • 남서쪽과 서쪽 시작 지역 근처에 나무를 추가했습니다. • 서쪽과 남쪽 시작 지역의 위치를 다소 조정했습니다. • 확장 기지를 지키는 지역의 대상 감지 범위를 보통으로 변경했습니다. (8)Friends • 시작 지역을 다소 조정하고 나무를 추가하여 각 시작 지역의 조건을 동등하게 맞췄습니다. (8)GoldRush • 남부 용병 캠프 근처에 나무를 추가하고 벼랑을 다소 조정했습니다. (8)GolemsInTheMist_LV • 일부 시작 지역을 다소 조정하고, 나무를 추가하고, 지형을 조정하여 모든 시작 지역의 조건을 동등하게 맞췄습니다. (8)MarketSquare • 각 용병 캠프의 위치를 조금씩 조정했습니다. • 각 용병 캠프 뒤쪽에 나무 세 그루를 추가했습니다. (8)Mur’gulOasis_LV • 남동쪽 시작 지역을 금광과의 거리가 최적화될 수 있도록 이동했습니다. • 각 용병 캠프 뒤쪽에 나무를 추가했습니다. (8)Sanctuary_LV • 각 용병 캠프 뒤쪽에 나무 두 그루를 추가했습니다.Olivier0 04월 29일
04월 02일 [워크래프트3] 1.30.4 패치 노트 대족장, 리치, 사령관, 수호자 여러분 안녕하세요. 20!@#은 정말 멋진 한 해였습니다. 기존 게임과 서버 구조에 따른 기술적 한계를 상당 부분 해소했고, 리포지드를 발표했으며, 게임 모든 측면에서 개선 사항을 준비하기 시작했으니까요. 물론 아주 큰 배의 항로를 변경하는 것과 같은 엄청난 작업이므로, 이런저런 문제점이 없지는 않았습니다. 이 과정이 얼마나 어려운 것인지 이해해 주시는 모든 분들께 감사드립니다. 저희는 모든 분들의 이야기에 귀를 기울이며 모든 것이 제자리를 찾을 수 있도록 최선을 다하고 있다는 사실을 알아 주십시오. 2019년도 멋진 한 해가 될 거라는 기대가 큽니다. 오류 수정 캐시 싱크 해제 문제를 추가로 수정했습니다.Olivier0 04월 02일
04월 02일 [워크래프트3] 1.30.3 패치 노트 1.30.3 패치 노트 대족장, 리치, 사령관, 수호자 여러분 안녕하세요. 돌아오게 되어 기쁩니다. 올해도 정말 멋진 한 해가 될 겁니다. 오류 수정 하드 스킨으로 완화한 후의 최소 잔여 데미지가 정상적으로 1에서 3으로 증가했습니다. 마운틴 자이언트가 죽거나 능력을 비활성화하는 효과가 부여되면 타운트 능력의 두 번째 주기가 발동하지 않습니다.알려진 문제점 포트 포워딩이 정해진 팀에서도 작동하도록 수정하였지만, 기술적 제약 때문에 이 기능은 실제 게임 서버에서만 시험할 수 있습니다. 싱크 해제 문제의 근본적인 원인은 아직 파악하는 중입니다. 게임 유형을 변경할 때 캐시 데이터의 불일치 문제가 발생합니다. 커스텀 게임을 플레이한 후에 래더 게임을 플레이하는 것과 같은 상황입니다. 게임 유형을 변경할 때 게임을 다시 시작하면 연결이 끊어질 확률이 감소합니다(일부 커스텀 지도에서 캐시 문제가 발생하는 것도 확인했습니다).밸런스 업데이트 영웅 밸런스 변경 사항 키퍼 오브 그루브 엔탱글링 루츠 시전 범위가 800에서 600으로 감소했습니다.개발자 설명 엔탱글링 루츠는 키퍼의 능력 중에서 활용성이 매우 높은 능력입니다. 이번 변경 사항은 그 효과는 감소시키지 않으면서 능력을 사용할 때의 위험 요소를 다소 증가시키기 위한 것입니다. 이제 이 주문에는 키퍼의 자동 공격과 같은 공격 범위가 적용되어, 반격을 받을 가능성이 증가할 것입니다. 알케미스트 애시드 봄 1 레벨: 주 데미지가 초당 8에서 6으로 감소했습니다(총 데미지는 120에서 90으로, 보조 데미지는 5에서 4로 감소). 2 레벨: 주 데미지가 초당 13에서 11로 감소했습니다(총 데미지는 195에서 165로, 보조 데미지는 8.5에서 7로 감소). 3 레벨: 주 데미지가 초당 18에서 17로 감소했습니다(총 데미지는 270에서 255로, 보조 데미지는 12에서 11로 감소).개발자 설명 알케미스트는 멋진 광역 치유 능력을 제공하고, 체력이 많으며, 적 유닛을 직접 제거할 수 있을 만큼 강력하고, 상대에게 효과적으로 디버프를 부여합니다. 일반적으로 영웅이란 이렇게 모든 역할을 잘 수행하면 반칙입니다... 애시드 봄의 단일 대상 대미지를 감소시킴으로써 이제 알케미스트는 지원 역할에 집중할 수 있습니다. 최근 힐링 스프레이가 조정되면서 알케미스트는 어떤 종족에도 훌륭한 보조 힐러로 활약할 수 있으며, 이런 효과는 게임플레이 측면에서도 긍정적인 결과를 도출했습니다. 휴먼 밸런스 변경 사항 디펜드 관통 데미지 감소량이 50%에서 65%로 증가했습니다. 게임 내 툴팁에서는 50%의 피해를 받는다는 내용이 35%로 변경될 것입니다.개발자 설명 1.30 밸런스 업데이트 이후 디펜드의 사용량이 감소했습니다. 이번 변경 사항은 이러한 사용량을 회복시키려는 의도입니다. 기존 행동 양식은 고정 수치의 데미지 조정이 아닌 무작위 수치에 기반하고 있었습니다. 백분율이 다소 변경될 수도 있기 때문에 향후 새로운 디펜드가 얼마나 사용될지 계속해서 주목할 예정입니다. 나이트 엘프 밸런스 변경 사항 마운틴 자이언트 기본 능력치 식량 비용이 6에서 7로 증가했습니다. 수송 공간이 2에서 4로 증가했습니다.개발자 설명 마운틴 자이언트는 위압적이고, 파괴적이고, 육중한 방어 전담 유닛으로 탁월한 공성 능력을 보유하고 있습니다. 또한 무리를 이루면 이런 공성 능력이 막대한 위력을 발휘합니다. 마운틴 자이언트는 원래 다수로 운용할 유닛이 아니었습니다. 식량 비용을 증가함으로써 게임 초반에 추가 마운틴 자이언트를 부대에 포함시키는 것은 상당히 부담스러운 일이 될 것이며, 유지비 역시 빠르게 증가할 것입니다. 추가로 마운틴 자이언트와 유사하게 내구성이 뛰어난 공성 데미지 유닛인 시즈 엔진과 동일하게 수송 공간을 증가시켰습니다. 글레이브 스로워 보팔 블레이드 개발자 설명 보팔 블레이드 업그레이드의 오류는 꽤 오래 전에 인지했었습니다. 글레이브 스로워의 주 대상은 항상 전체 데미지를 받습니다. 글레이브의 광역 피해 효과가 원형에서 직선으로 변경됩니다. 글레이브가 나무를 파괴할 수 있습니다.투사체가 발사 지점으로 돌아오는 만큼 주 대상은 전체 데미지를 받아야 하지만, 글레이브가 해당 대상을 추적하지 않았습니다. 그 대신 대상이 지나간 자리의 땅을 공격하고, 그 자리를 기준으로 직선상의 유닛들에 데미지를 주었습니다. 보팔 블레이드가 공성 무기로 유닛을 공격할 때는 데미지가 감소한다는 원칙을 그대로 유지하면, 이 업그레이드는 원형 데미지가 직선형으로 바뀌게만 하여 오히려 능력이 약화되는 것으로 느껴질 것입니다. 따라서 투사체가 글레이브 스로워의 주 대상을 정상적으로 추적하고 공격하도록 하여 이 문제를 해결하려 합니다. 이는 다른 공성 무기와는 다른 독특한 행동 양식을 도입해야 한다는 뜻이며, 이건 각 종족에 독자적인 개성을 부여한다는 저희 목표에도 부합할 것입니다. 이러한 변경 사항은 이번 공개 테스트 서버에는 적용되지 않지만, 다음 밸런스 패치가 공개될 때까지는 글레이브가 대상을 정상적으로 추적할 수 있게 준비하려고 합니다.Olivier0 04월 02일
2017년 07월 24일 블리자드 계정 생성 & 계정 찾기 블리자드 계정은 e-mail 형식으로 된 게임 통합 계정으로, 스타크래프트 리마스터는 물론 오버워치, 하스스톤, 스타크래프트 ll, 히어로즈 오브 더 스톰, 월드 오브 워크래프트, 디아블로 lll 와 같이 블리자드에서 서비스하고 있는 게임을 한 번의 로그인으로 즐길 수 있는 간편한 시스템입니다. 이미 위에 열거된 블리자드 게임을 즐기고 계시다면, 별도 회원 가입 없이 기존 블리자드 계정으로 스타크래프트 리마스터를 플레이하실 수 있습니다. 만약 계정을 분실하셨거나, 아직 블리자드 계정이 없으시다면 아래 설명을 참고해 주세요. ** 계정 분실 ** 오랜만에 접속하여 계정을 잊어버리셨거나 비밀번호를 찾을 수 없는 경우, 아래 링크를 참고하여 진행해 보시기 바랍니다. 계정 및 비밀번호 분실 ** 계정 잠금 해제 ** 오랜만에 접속했거나, PC방에서 접속하여 계정이 잠금 상태가 되었다면, 아래 링크에서 직접 해제하실 수 있습니다. 계정 잠김 해제 만약, 진행에 어려움이 있으시다면 아래 가이드를 참고해 보시기 바랍니다. 1. 계정 잠김, 보안 확인 2. 계정 잠금 해제 - 동영상 가이드 ** 스타크래프트 계정과 블리자드 계정 연동 방법 ** 기존 스타크래프트 계정과 블리자드 계정을 연동하는 방법을 안내 드립니다. 스타크래프트 계정 연동 ** 신규 회원 가입 ** 블리자드 계정이 아직 없으시다면 아래 링크를 참고하여 계정을 생성해 보시기 바랍니다. ※ 주의: 회원 가입은 Chrome 또는 인터넷 익스플로러 9 버전(IE9) 이상의 브라우저에서 하시길 권장합니다. 인터넷 익스플로러 8 버전에서는 회원 가입이 정상적으로 진행되지 않을 수 있습니다. 블리자드 계정 회원 가입 방법Claire0 2017년 07월 24일
06월 04일 [디아블로2] 6월 15일에 래더 초기화가 찾아옵니다. 안녕하세요 모험가 여러분. 어둠이 모이고 있습니다. 성역에 도사리고 있는 악마와 다시 한번 싸울 시간이 찾아왔습니다. 다음 디아블로2 래더 초기화는 한국시간 6월 15일 오전 2시에 이루어질 예정입니다! 최신 래더 게임에서 다시 뵙겠습니다. 감사합니다.Emeril 0 06월 04일
01월 24일 [디아블로2] Windows XP 및 Vista 지원 종료 디아블로 II의 실행 및 연결 프로세스를 간소화하기 위한 플랫폼 패치가 곧 진행됨에 따라 Windows XP 및 Vista에 대한 지원이 종료될 예정입니다. Microsoft는 해당 Windows 버전에 대한 주류 지원을 2009년과 2012년에 각각 중단했습니다. 기존 타이틀을 계속 지원하면서, 대다수 고객이 Windows 최신 버전으로 업그레이드를 마쳤다는 사실을 확인했습니다. 다음 패치 업데이트가 적용되고 나면, 디아블로 II는 이제 Windows XP 또는 Vista에서 실행되지 않습니다. 아직 이전 버전의 OS를 사용하고 있는 플레이어가 있다면 최신 버전으로 업그레이드할 것을 권장합니다.Jagger0 01월 24일
01월 07일 기존 출시작 - Battle.net 접속 관련 문제 안녕하세요. 기존 출시작(디아블로 II, 워크래프트 III) 이용 중 Battle.net 접속과 관련하여 자주 접수되는 문의들에 대해 참고하실 수 있는 정보들을 안내 드립니다. 가장 일반적인 해결 방법을 안내 드리기 때문에, 여기에서 안내 드리는 정보를 먼저 확인해 보시고 문제가 해결되지 않는다면 새로운 글타래를 통해 알려주시기 바랍니다. 가장 일반적인 해결 방법은 아래 페이지에서 확인하실 수 있습니다. ... 아래에서는, 자주 접수되는 Battle.net 접속 관련 문의에 대한 개별적인 정보를 확인하실 수 있습니다. 목록을 확인하셔서 현재 겪고 계신 문제에 대한 해결 방법을 확인해 보시기 바랍니다. [기존 출시작 Battle.net 접속 문제 관련 자주 접수되는 문의] 1. 사용자 어플리케이션 버전(Application version)을 확인할 수 없습니다 메시지 발생 2. IP 차단(접속 중 Inturrupted, Modem 등의 메시지 발생)으로 인한 접속 불가 3. CD Key 중복(이미 사용 중인 CD Key)으로 인한 접속 불가 4. Battle.net 접속 시 파일 다운로드 중 하드 디스크 쓰기 오류 메시지 발생 5. 디아블로 II 배틀넷 접속 중 접속이 렐름에서 일시적으로 거부되었습니다 메시지 발생 6. 16자리 시디키를 계정에 등록 후 26자리 시디키를 발급받았으나, 16자리 시디키로 게임을 설치하신 경우Bettin6 01월 07일
12월 03일 [워크래프트3] 1.30.2 패치 노트 안녕하세요, 아래는 2018 년 11월 29일 진행된 워크래프트3 1.30.2 패치 노트 내용입니다. 워크래프트 III: 리포지드를 사전 구매 하신 분들은 아래 경로로 기존 워크래프트 III 게임을 설치할 수 있습니다. WINDOW 버전 MAC 버전  구체적인 변경 및 개선 사항 • 로비 이름에 필터가 추가되었습니다. • 지도 이름에 필터가 추가되었습니다(@ 접두어). • 지도를 이제 클라우드에 업로드하고 클라우드에서 다운로드합니다. • 모든 게이트웨이의 모든 커스텀 게임을 로비 브라우저에서 확인할 수 있습니다. • 커스텀 게임의 좋아하는 지도를 호스팅할 때 포트 포워딩이 필요하지 않습니다. • 네트워크 트래픽이 암호화 처리됐습니다. • 커스텀 게임 목록이 모든 게임을 포함하고 필터링할 수 있게 변경되었지만, 여전히 목록에는 처음 100개의 게임만 표시됩니다. • 커스텀 게임 필터에 지역 필터를 추가했습니다. • 목록에 100개 미만의 게임만 표시될 경우 게임 정보가 자동으로 갱신되는 기능을 추가했습니다. • 인원이 가득 찼거나 참여가 불가능한 커스텀 게임은 게임 목록에서 자동으로 회색으로 표시됩니다. (새로 고침을 하면 목록에서 제거됩니다.) • 플레이어 메뉴에 내보내기 및 추방 메뉴를 추가했습니다. • 색상 메뉴를 선택 가능한 색상으로 제한했습니다. • 정해진 팀의 경우 플레이어 색상을 변경하면 게임 목록의 플레이어 슬롯도 변경됩니다. • 호스트 플레이어는 이름 옆에 * 기호가 표시됩니다. • 플레이어 지연 시간이 플레이어 목록 오른쪽에 표시됩니다. • 개인 간 직접 지도 전송 기능을 개선하여 호스트 또는 플레이어의 지연을 초래하지 않고 다운로드 속도를 증가시켰습니다. • 게임 로비는 호스트에서 가장 가까운 데이터 센터의 클라우드에 생성됩니다. • 호스트가 떠나도 게임이 종료되지 않습니다. • 리포지드 예약 구매를 인증하거나 기존 CD키를 이용하여 게임을 설치할 수 있습니다(Windows 및 Mac). 호스트 명령 • !ban [name|slot] • !unban [name|slot] • !closeall • !openall • !hold [name] • !holds [name] [slot] • !swap [x] [y] • !abort • !kick [name|slot] 플레이어 명령 • !mute [name|slot] • !unmute [name|slot] 오류 수정 • 일부 커스텀 지도에서 발생하던 싱크 해제 오류가 수정되었습니다. • 관전자 API가 정확한 정보를 출력합니다. • 메타 정보가 포함된 사용자 정의 사운드 파일이 다시 정상적으로 재생됩니다. • Battle.net의 외부 링크를 불러올 수 있습니다. • 브레스 오브 파이어가 이탈리아어로 번역되었습니다. • Jass 마우스 이벤트 ID가 1.30.0 이전으로 원상 복원되었습니다. • 음향이 재생될 때 음악의 음량이 감소합니다. 알려진 문제점 • LAN 게임에서 호스트가 떠나면 간혹 다른 플레이어도 게임에서 제외됩니다. • Custom Hero Survival 지도에서 기존 코드와 관련된 무작위 능력에서 싱크 해제 오류가 발생합니다. • !ban 명령어가 직접 입력했을 때에는 동작하지 않으며 드롭다운 메뉴에서는 정상적으로 사용할 수 있습니다. • 커스텀 게임이 생성되는 즉시 참여하면 오류가 발생하면서 한동안 커스텀 게임 목록에 표시되지 않습니다. • LAN 게임에서 호스트가 게임을 떠나면 남은 플레이어들은 즉시 점수 화면으로 이동합니다. • 관전자가 가득 찬 로비를 떠났다가 다시 입장할 때 플레이어 중 한 명이 Mac을 이용하고 있는 경우 게임이 강제 종료됩니다. • The Third War Reborn을 사용하여 커스텀 게임을 시작하면 싱크 해제 오류가 발생할 수 있습니다. 밸런스 변경 영웅 밸런스 변경 아크메이지 브릴리언스 오라 • 레벨 3 마나 회복 속도가 초당 1.75에서 2.00으로 증가했습니다. 블러드 메이지 플레임 스트라이크 • 시전 지연 시간이 모든 레벨에서 1.33에서 0.9로 감소했습니다. 키퍼 오브 그루브 포스 오브 네이처 • 트렌트의 데미지가 16에서 15로 감소했습니다. 엔탱글링 루츠 • 레벨 2: 지속 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다. • 레벨 3: 지속 시간이 7초에서 6초로 감소했습니다. 워든 기본 능력치 • 지능이 1 증가했습니다. 핏 로드 기본 능력치 • 민첩성이 1 증가했습니다. 오크 밸런스 변경 타우렌 토템 기본 능력치 • 체력이 1200에서 900으로 감소했습니다. 휴먼 밸런스 변경 프리스트 기본 능력치 • 마나 회복 속도가 0.67에서 0.72로 증가했습니다. 스펠 브레이커 기술 계통 • 컨트롤 매직은 이제 캐슬이 아니라 킵이 있어야 사용할 수 있습니다. 컨트롤 매직 • 컨트롤 매직의 마나 필요량이 적 체력의 45%에서 적 체력의 35%로 감소했습니다. 캐논 타워 기본 능력치 • 건설 시간이 75에서 65로 감소했습니다. • 금 비용이 200에서 150으로 감소했습니다. 나이트 엘프 밸런스 변경 헌트리스 기본 능력치 • 기본 데미지가 16에서 15로(17~19에서 16~18로) 감소했습니다. 센티널 • 다시 업그레이드해야 이용할 수 있습니다. 100/100의 비용이 소모되고, 연구 시간이 20초 필요하며, 에인션트 오브 워에서 연구할 수 있습니다. 헌터스 홀이 필요하며, 트리 오브 에이지는 필요하지 않습니다. • 지속 시간이 3분에서 5분으로 증가했습니다. 드루이드 오브 탤런 기본 능력치 • 금 비용이 150에서 145로 감소했습니다. 글레이브 스로워 기본 능력치 • 기본 데미지가 50에서 44로 감소했습니다. 언데드 밸런스 변경 애콜라이트 기본 능력치 • 이동 속도가 250에서 235로 감소했습니다. 아이템 라이트닝 쉴드 완드 • 지속 시간이 20초에서 10초로 감소했습니다. • 그에 따라 총 데미지가 400에서 200으로 감소했습니다.Tralion0 12월 03일
11월 15일 [디아블로2] 23시즌이 12월 8일에 시작됩니다 안녕하세요 탐험가 여러분, 23시즌이 12월 8일 오전 10시(한국 시간)에 시작됩니다. 당신의 검을 갈고 닦고, 활을 다시 당길 준비를 하세요! 래더 초기화가 몇 주 내 진행될 예정입니다. 감사합니다. 디아블로 커뮤니티팀 올림Jagger0 11월 15일
2018년 03월 05일 [공지] 기존 출시작 계정 관련 서비스 업그레이드 [완료] 안녕하세요. 기존 출시작의 이메일 서비스와 관련된 문제를 해결하기 위해 새로운 사용자 계정 포털을 선보일 예정입니다. 신규 변경 사항: 신규 서비스가 적용되면, 새로운 계정에 이메일을 등록할 때 메일이 발송되며, 해당 메일에 포함되어 있는 링크를 통해 인증을 진행해야 합니다. 계정의 이메일 주소를 변경하기 위해서는, 기존의 이메일 주소로 발송된 메일 안의 링크를 통해 인증한 뒤, 새 이메일 주소로 발송될 메일에서 다시 한 번 인증해야 합니다. 계정 복구를 위해서는 발송된 이메일에 포함된 링크를 통해 인증이 필요하며, 이후 비밀번호를 재설정 할 수 있게 됩니다. 디아블로2 캐릭터 이름을 재설정 하실 수 있습니다. (Asia2/Asia3 서버에서 캐릭터가 이전된 경우 외에는, 기본적으로 7일의 재사용 대기시간이 걸립니다.) 캐릭터 이름을 재설정 하기 위해서는, 캐릭터에 접속하여 채팅창에 /rename-character 명령어를 입력한 뒤 발송될 이메일의 링크를 통해 인증을 진행하면 됩니다. 디아블로2 래더 순위표 서비스가 업그레이드 됩니다. IP와 CD키 제재 서비스가 업그레이드 됩니다.. 적용 예정일: Asia/USEast/Europe - 2월 20일(북미 기준) USWest - 2월 13일(북미 기준). 알려진 문제: 사용자 계정 포털에 각 국가별 언어가 제공되지 않습니다. (곧 번역될 예정입니다.)감사합니다.Emeril 1 2018년 03월 05일
2017년 11월 22일 [공지][디아블로2] 계정 폐쇄 안녕하세요 모험자 여러분. 클래식 게임의 모니터링 / 핵 방지 기술이 발전하면서 우리는 게임 키, 계정, 아이템과 게임플레이에 관하여 "일반적이지 않은 방법" 이 얼마나 많이 사용되고 있는지를 확인할 수 있었습니다. 우리는 커뮤니티의 대표들과 건설적인 토론을 했습니다. 처벌이 없다면 허용되지 않은 행동을 용인 하는 것으로 비쳐질 수 있다는 점에 대해 논의 했고, 아래의 내용은 이에 대한 결론입니다. 캐릭터를 지켜 주세요. 게임키를 블리자드 계정에 등록해 주세요. 블리자드 계정 만들기 등록된 키로 디아블로 II 를 설치했는지 확인 하세요. 디아블로 II 계정에 등록된 이메일 주소가 올바른지 확인해 주세요. 디아블로 II 클라이언트에 작용하는 외부 프로그램을 모두 삭제해 주세요.위험 요인을 제거하세요. 저희 웹사이트가 아닌 경로를 통해 게임키를 구매하지 말아 주세요. 16자리 디지털 게임키를 구매하지 말아 주세요. 만약 이미 16자리 게임키를 가지고 있다면 저희 웹사이트를 통해 등록하여 26자리 디지털 게임키로 변환해 주세요.(계정당 같은 게임은 하나씩만 등록하실 수 있습니다.) 타인을 통해 구매된 게임키를 재 사용하지 않으시기 바랍니다. 프록시 네트워크를 사용하지 말아 주세요. 웹 호스트를 사용하지 말아 주세요. 공개된 게임키를 사용하거나 게임키를 타인과 공유하지 말아 주세요. 계정을 구매하거나 레벨업 서비스(통칭 유료 버스) 등을 구매하지 말아 주세요. 이러한 계정은 경고없이 폐쇄될 가능성이 높습니다.또한 네트워크에 누군가가 함께 있는 것은 아닌지를 항상 기억해 주시기 바랍니다. (종종 인터넷 업체에서는 하나의 IP주소를 여러명에게 할당하는 경우가 있습니다. 이들 중 하나가 정지될 경우, 같은 IP를 사용하는 모두에게 적용됩니다.) 추가로, 이용하시는 PC/네트워크에 다른 사람이 접근해 Battle.net에 접속 하는 것에 주의하세요. 이들은 계정 잠금의 원인이 될 수 있습니다. 감사합니다.Emeril 5 2017년 11월 22일
2015년 11월 19일 기존 출시작 - 설치/패치 관련 문제 안녕하세요. 기존 출시작(디아블로 II, 워크래프트 III) 설치와 관련하여 자주 접수되는 문의들에 대해 참고하실 수 있는 정보들을 안내 드립니다. 가장 일반적인 해결 방법을 안내 드리기 때문에, 여기에서 안내 드리는 정보를 먼저 확인해 보시고 문제가 해결되지 않는다면 새로운 글타래를 통해 알려주시기 바랍니다. 가장 일반적인 해결 방법들은 아래 페이지에서 확인하실 수 있습니다. ... 아래에서는, 자주 접수되는 설치 문의에 대한 개별적인 정보를 확인하실 수 있습니다. 목록을 확인하셔서 현재 겪고 계신 문제에 대한 해결 방법을 확인해 보시기 바랍니다. [기존 출시작 설치/패치 관련 자주 접수되는 문의] 1. 설치 중 [설치(Install)] 버튼이 표시되지 않고 바로 [실행(Play)] 버튼만 보이는 현상 2. 디지털 다운로드 방식으로 설치 중 설치 폴더를 변경할 수 없는 경우 3. 디지털 다운로드 서비스 이용 방법 4. Battle.net 접속 중 패치 실패, 기타 패치 실패 문제 5. "신뢰할 수 없는 게시자" 등의 메시지와 함께 다운로드가 불가능한 현상Bettin5 2015년 11월 19일
2015년 08월 11일 기존 출시작 - 윈도우/Mac 호환성 관련 문제 안녕하세요. 기존 출시작(디아블로 II, 워크래프트 III)을 최신 운영체제에서 이용하시는 부분과 관련하여 자주 접수되는 문의들에 대해 참고하실 수 있는 정보들을 안내 드립니다. 가장 일반적인 정보부터 안내 드리기 때문에, 여기에서 안내 드리는 정보를 먼저 확인해 보시고 문제가 해결되지 않는다면 새로운 글타래를 통해 알려주시기 바랍니다. 가장 일반적인 해결 방법 또는 관련 정보를 아래 페이지에서 확인하실 수 있습니다. ... 아래에서는, 자주 접수되는 설치 문의에 대한 개별적인 정보를 확인하실 수 있습니다. 목록을 확인하셔서 현재 겪고 계신 문제에 대한 해결 방법을 확인해 보시기 바랍니다. 다만 아래 정보는 다른 기존 공지들에서 윈도우 호환성과 관련된 정보를 정리한 내용이므로, 가장 정확한 내용은 각각의 개별적인 설치, 실행, 이용 중 문제 등의 공지를 확인해 주시기 바랍니다. [기존 출시작 설치/패치 관련 자주 접수되는 문의] 1. 사용자 어플리케이션 버전을 확인할 수 없습니다 메시지 발생 2. 최신 윈도우 운영체제에서 각 기존 출시작 게임 실행 불가 현상 3. 워크래프트 III 실행 시 Direct X 오류 메시지 발생Bettin5 2015년 08월 11일
2015년 08월 11일 기존 출시작 - 게임 이용 중 문제(그래픽, 성능 등) 안녕하세요. 기존 출시작(디아블로 II, 워크래프트 III) 설치와 관련하여 자주 접수되는 문의들에 대해 참고하실 수 있는 정보들을 안내 드립니다. 가장 일반적인 해결 방법을 안내 드리기 때문에, 여기에서 안내 드리는 정보를 먼저 확인해 보시고 문제가 해결되지 않는다면 새로운 글타래를 통해 알려주시기 바랍니다. 가장 일반적인 해결 방법들은 아래 페이지에서 확인하실 수 있습니다. ... 아래에서는, 자주 접수되는 설치 문의에 대한 개별적인 정보를 확인하실 수 있습니다. 목록을 확인하셔서 현재 겪고 계신 문제에 대한 해결 방법을 확인해 보시기 바랍니다. [기존 출시작 설치/패치 관련 자주 접수되는 문의] 1. 디아블로 II 이용 중, D2Multi.dll 오류 메시지 발생 2. 디아블로 II 캐릭터 접속 불가 3. 기존 출시작 게임 이용 중 다른 사람들이 문의자가 만든 방에 들어오지 못하는 현상 4. 블리자드 게임(특히 워크래프트 III)에서 동영상 출력이 되지 않는 현상Bettin7 2015년 08월 11일
2015년 08월 11일 기존 출시작 기술 지원 게시판에 오신 것을 환영합니다! 기존 출시작 기술 지원 게시판에 오신 여러분을 환영합니다! 기존 출시작 기술 지원 게시판은 여러분들의 하드웨어 또는 시스템 관련 문제에 도움을 드리기 위해 마련된 공간으로, 기술지원 이외의 문제들은 다른 토론장으로 이동되거나 삭제될 수 있습니다. 기술지원에 대한 중요 내용은 공지를 통해 전달해드리고, 개별 사안에 대해서는 일반적인 해결 방법을 답변을 통해 알려드리게 될 것입니다. 이곳에서 아래와 같은 정보를 얻으실 수 있습니다. - 클라이언트 설치 및 패치 진행시 발생하는 이상현상 해결 방법에 대한 공지 - 게임 진행 중 발생하는 하드웨어 문제에 대한 정보 - 기존 출시작 이용 중 사용하는 PC에서 발생하는 문제 해결 정보 - 정확한 상담 경로 확인 또한 새로운 커뮤니티 사이트의 게시판에서 보다 효과적으로 정보를 전달하고 문제 해결방법을 공유하기 위해 아래와 같은 경우 게시물이 삭제되거나 이동 될 수 있습니다. - 동일한 주제에 대한 신규 게시물은 삭제될 수 있습니다. - 게시판 성격에 맞지 않는 게시물은 이동될 수 있습니다. 여러분은 질문을 하거나, 문제 해결방법을 공유하거나, 기술 지원 게시판에서 논의되는 문제들에 참여하실 수 있습니다. 따라서, 여러분 서로가 서로를 존중하고 예의를 지키는 것은 매우 중요한 일입니다. 이점에 대한 자세한 정보가 필요하다면 [Battle.net 토론장 운영정책]을 살펴보시기 바랍니다. Battle.net 토론장 운영 정책 : http://kr.battle.net/ko/community/conduct 게시물 작성 및 이용 시 아래 사항을 참고 하시면 보다 효율적인 이용이 가능합니다. - 게시물 제목은 문제를 명확히 파악할 수 있는 내용으로 기재 - 게시물을 등록하기 전 검색기능을 통해 동일한 현상에 대한 해결방법이 있는지 여부 확인 - 일반적인 해결 방법으로 문제 해결이 어려운 경우, 아래 경로를 이용해 주시기 바랍니다. ...Bettin0 2015년 08월 11일
1시간 디아블로2 배틀넷 접속 해제 문제 디아블로2 배틀넷 접속이 해제되었다고 계속 뜹니다. 해결해주세요..ㅠㅠ 제가 해본건.. 1. 관리자 권한으로 실행 2. 호환성 변환(윈도우XP 서비스팩2,3, 윈도우7 다해봄..) 3. 디아블로2 관련 레지스트리 삭제 4. 수동 패치 설치 5. 게임 재설치 6. 게임 재다운로드 후 재설치 7. 윈도우 계정명 영문으로 변경 이거 다했는데도 아시아서버 들어가면 배틀넷이 해제되었다고 메세지가 나와요.. 나머지 서버는 배틀넷 서버가 응답이 없다는 메세지가 나오구요... 어제 샀는데 3시간정도하고 못하고 이러고 있네요....NEVERLAND1 1시간
4시간 오버워치 CD 질문 오버워치 CD를 샀는데 노트북에 CD룸이 없습니다.... 그렇때는 이떻게 해야 하나요?비미호란10 4시간
10시간 디아블로2 대기열 디아블로2 렐름다운 이런거는 이해가 간다하지만 게임입장하고 다른방참가할때 3번정도 하면 (게임참가후 10분후 나감) 대기열이 생깁니다..3500명이나 왜그런지 원인좀 알려주세여 윈도우10이고 하루종일 게임을 못하네요윤키5 10시간
11시간 디아블로2 다운받기 디아블로2 다운 어떻게 받나요? 이전게임목록에도 없네요정여니49 11시간
15시간 디아블로2 대기열이 왜생긴거에유? 왜 생긴거래요? 뭐에유? 왜 대기열이 생긴건지 말해주실래유? 충남사람인데 진짜 헐헐하네 심들어 죽것슈 불법 프로그램도 안쓰는디 대기열이 왜 나오는 거유?잘생긴남자0 15시간
15시간 ASIA서버 배틀넷 응답없음과 대기열!! 지나친 블리자드의 제재 ASIA서버 배틀넷 응답없음과 대기열!! 지나친 블리자드의 제재 요즘 시대가 어느 시댄데 로그인하고 플레이하는데 이렇게 수모를 겪어야 합니까? 비싸게 게임 사놓고도 이렇게 대접을 받아야합니까?TiNaDaDDY2 15시간
19시간 디아블로2 대기열 문의 디아블로2 대기열말입니다. 처음에 1600대가 뜹니다. 그런데 40언저리로 넘어가면 60000대로 넘어갑니다. 피씨방와서 하는데 바로 옆친구는 되는데 저는 왜그렇죠? 참고로 집에서 구매한 씨디키로 접속해도 그럽니다.강군0 19시간
1일 배틀넷 접속을 할수 없습니다. 배틀넷 접속하려는데 접속을 할수없습니다. 있습니다 ??????????? 라고 나오는데요. ip 차단인가요? 아니면 다른 이유가 있을까요? ip 차단이라면 언제쯤 풀리는지? 아니면 영구적인지요? 뭔지 알수가 없어서 문의합니다.조파리0 1일
1일 디아블로2 코드등록 디아블로2 등록 예전에 디아블로2 씨디를 직접사서 가지고있고 등록을 하려하는데, 이미 등록된 코드라고합니다 어떤 아이디에 등록되어있는지 알수없는겁니까?Scarlett0 1일
1일 디아블로2 2.mpq 라고 ... 접속을 할 수 없습니다. 있습니다. 2.mpq 등록된 어플리케이션에 한해서 한 번에 한 개의 CD키가 제공됩니다. 배틀넷 접속이 중단된 경우, 5분 정도 기다렸다가 다시 시도해 주십시오. 라고 뜨는데 왜 그런가요.... 해킹을 당한건가요 -_-? 설마.... 어제저녁까지만 해도 잘 했었는데???웃부0 1일
1일 디아블로2 다운로드 과정진행 오류 컴퓨터 윈도우 7입니다 12일 포멧하고 디아깔고 실행이 잘 되었는데 15일 레더리셋하고 게임하다가 다른거로인해 오류가생겨서 컴퓨터가 말썽이르켜서 컴퓨터를 포멧한번더 햇는데 이번에는 배틀넷다운 받고 디아블로2 설치하는데 않되네요 ㅠㅠ [설치하는 과정중에 시디키 입력하고 바탕에 아이콘떠서 더블 클릭하면 화면에서 몬스터가 캐리터 라이프를들고 라이프가 꽉 차면서 [피] 100% 완료되야하는데 ㅠㅠ 파일을 닫는답니다 [waiting for files to close ; diablo ll.exe ] 메세지가 깜박 깜박하면서 떠요 그리고 또 [the patching process cannto continue until all files are closed Please try the following solutions 1] Press 'Alt -T ab 'to switch to the game; then press ''T ry again'' or 2] Reboot your computer and run this progam again lf neither of these solutions corrects the problem. please contact Blizzard T echical S upport 밑에 둘중에하나누르레요 1[try agair] 2[Exit] 1번 누르면 파일을 닫는다고하고 2번누르면 종료하고 디아블로2가 꺼짐chairman4 1일
1일 디아블로2 확장팩 다운로드 디아블로2 확장팩은 어디서 다운을 받아야 하나요? 오리지널는 결재 후 다운로드했느데 확장팩은 보이지 않네요?WarCaptain7 1일
1일 워크3 응용 프로그램에 예기치 않은 오류가 발생했습니다. 워크래프트3:프로즌쓰론 시작조차 되지가 않습니다. '응용 프로그램에 예기치 않은 오류가 발생했습니다.' 라고 뜨면서 시작 화면조차 들어가지질 않습니다.앙그라마이뉴3 1일
2일 디아블로2 배틀넷으로부터 응답이없습니다 오류 해결방법좀 디아블로2 오리지날 확장팩 두개 구입해서 설치후 실행을 할려고 하는데 배틀렛이 안되네요 배틀넷으로 부터 응답이없습니다 몇분후에 다시 시도해주십시오 라고 나오는데요 이거 해결방법좀 가르쳐주세요Taesik69 2일
2일 문의하게 제출버튼은 왜 활성화가 안되는거지요? 디아블로2 윈도우10에서 삭제하는 법 좀 문의하려고 상담요청 좀 하려 하는데 무슨짓을 해도 제출 버튼 활성화가 안되네요 전화통화도 안되고 웹문의도 안되고 편지라도 한통 써서 보내드릴까요?AIRism2 2일
2일 디아블로2 버전을 체크하고 있습니다 디아블로2 버전을 체크하고 있습니다..... 배틀넷에서 잘하다가 갑자기 저기서 무한로딩 후 배틀넷으로부터 응답이 없습니다 뜨고 접속이 계속안됩니다..컴터 포맷을해도 저러네요. 홈페이지에서 구매한지 3일째되는데....답답하네형아차1117 2일
2일 다이블로2 접속이 안됨 디아블로2 어플리케이션이 안맞다고 하면서 베틀넷이 안되고있음 하라고 하는것은 다 했는데 안되고 있음 어떻게 해야함?마왕지로0 2일
2일 워크래프트3 시디키 등록 문의 오래전에 워크래프트3 첫번째 버전 시디를 샀습니다. 지금 시디를 보유중인데 시디키를 디지털로 인증해서 배틀넷 앱으로 사용 할 수 없나요?쩡구킬러26 2일
2일 스타크래프트1 느림 배틀넷 렉 현상 윈도우즈 10 home 사용후 스타크래프트 1을 실행하면 마우스 밀림 현상이 나타나고 배틀넷 로그인은 되나 게임 방에 들어가서 게임을 실행 하면 렉으로 속도가 느리고 유닛화면이 나타나지 않습니다 해결방법좀요 호환성 문제인가요똑똑한망치12 2일
2일 아니, 서버 관리 안합니까? 레더서버 계속 방만드는데 대기열이 1000~2000까지 생기는데 왜 해결을 안해줍니까?? 디아 잡는데 3분이면 잡는데 방만드는데 5분 걸리네요 ㅡㅡ 이럴거면 서버를 닫으세요 괜히 서버 열어놔서 사람들 빡치게 하지말고perioe011 2일
2일 배틀넷으로 부터 응답이없습니다. 몃분 후에 다시 시도해주십시오. 정상적으로 구입까지 다하고 패치까지 완료했는데 막상 배틀넷에 들어가니 배틀넷으로 부터 응답이없습니다. 몃분 후에 다시 시도해주십시오.라고만 뜨고 접속이 안됩니다.just45171 2일
3일 디아블로2 게임참가실패 오류 배틀넷 아시아서버로 정상 로그인 후, 다른사람이 만든 방에 참가도 안되고 방 만드는거도 안되고 10~20분 기다렸다가 다시해도 안되는데 어떻게하면 게임을 할수있습니까? Q&A에 있는 내용들은 아무 도움도 안되네요외길13 3일
3일 디아2 배틀넷 응답없음 배틀넷으로부터 응답이 없습니다좀 해결해주세요 진짜 이것저것 다 해봤는데 안됨 결제만 해놓고 겜을못하네 아놔;아이린14 3일
3일 한국블리자드님께 한마디... !!!! 블리자드 욕먹는이유 하청이 일을 안하고 방치함.. 엔터테인먼트 유한 회사 주소: 06164 서울시 강남구 테헤란로 521 파르나스타워 15층 도대체 15층에서 모하시나요??? 그냥 홈피 알바생 풀어서 댓글만 달고 그게 끝인가요??? 오토방치...봇돌이 어케좀 해바...대놓고 불법프로그램 쓰는데 방치할거면 자체기능을 추가하던지.. 모라도 일좀해라!!!! 방은 수시로 폭발하고.. 고전게임인데 100만명이상 유저들이 몰렸나요??? 실행문제도 개판이고.. 어플 오류뜨고 g랄이네... 니들이 말한 영문계정팠어 매일파.. 오리는 오플땡땡 오류떠서 영문계정파서 된다.. 확장은 어플땡땡뜨고 아예 안된다..권해경0 3일
4일 베틀넷 응답 없음 "베틀넷이 응답이 없습니다 몇분후에 다시 시도해 주세요" 라는 메세시만 뜨고 5시간째 모든서버가 접속이 않되고 있는데 왜 그런가요??? 빠른조치 부탁 드립니다미친고양이1 4일
4일 설치실행문제 해결이 안됨 ㅠㅠ 포기 개한민국 블자드 오리는 잘만됨.. 영문으로 어플오류 잡음.. ( 확장은 안됨 ㅁ l 췬 ) 봇돌이 세상 !!! 블자 코리아 (짱깨보다 더한) 방치한지 오래 된듯하고.. 봇돌이 방치할거면 그냥 오토시스텝, 맵핵등 시스템으로 만들어라!!!!! ㅋㅋㅋㅋㅋ 블자드 코라아는 그냥 마네킹 판매팀이지 시스템같은건 못만들거 같다..권해경0 4일
4일 사용자어플리케이션 버전을 확인할 수 없습니다. 한달 넘게!! 사용자어플리케이션 버전을 확인할 수 없습니다. 라는 문구가 지속적으로 떠서 접속이 불가합니다. 재설치만 수십번, 다른 컴퓨터로도 깔아서 해봤지만, 동일한 증상 반복입니다. 어떤 문제인지 대체 알 수 가 없네요. 해볼 수 있는 방법은 다 해봤습니다. 이러고 있다가는 가지고 있는 게임내 계정과 캐릭이 만료될까 두렵습니다. 무슨 방법을 제시해주셔야 하지 않을까요? 아무 문제없이 계속 써온 제 게임키 가 문제입니까? 제 돈 주고 직접 CD를 구매한 것이 문제가 되나요? 기다리고 기다리다 어쩔 수 없이 게시글을 작성하게 되네요. 제 애정어린 캐릭과 계정 좀 살릴 수 있게 해주세요. 스타2, 디아3 모두 보유하고 있지만, 디아2는 제 추억입니다. 추억을 짓밟지는 말아주세요.velasquez25 4일
5일 디아2 확장팩 다운 실패 확장팩 다운시작하면 파일 종료 대기중.... 만 계속뜨고 다운로드 진행이 안됩니다. 빨리 해결해 주십쇼Chew13 5일
5일 인증기 해지 해주세요 인증기 복구 번호를 잃어버렸는데 이 글 쓴 계정 인증기 좀 해체해주세요.ddolking32 5일
5일 디아블로2 환불 요구 장난 하는것도 아니고 디아블로 2 확장팩을 산지 얼마나됫다고 배틀넷이 무슨 됫다 안됫다 렐름다운이니 머니 이!@#하면서 게임을 못하는데 무슨 개같은 짓이냐 환불하던지 내가 즐기는데 즐기질 못하게 서버를 막았는데 어떻하라는거냐 환불요구 한다안젤라6 5일
5일 배틀넷접속시 버전을체크합니다. 무한반복 디아블로2 배틀넷접속시 버전을체크합니다 에서 더이상안들어가집니다; 아니 이틀전까지만해도 아무렇지않게 하고있었는데 ; 갑자기 배틀넷해제되더니 시디키를 다른걸로바꿔도 안들어가져요 하루가넘어도안들어가져요 아이피문제인가요 아니면 시디키문제인가요 확인좀해주세요 ㅡㅡ 시디키문제는아닌거같고 언제까지이런지 확인좀해줘요 ㅡㅡ꿀뱃살2 5일
6일 공식 오토 시스템 도입!하라! 디아블로2 고전게임 살리고 싶으면 공식 오토 시스템 도입!하라! 옛추억에 지금 아재들 모바일게임에 익숙해져서.. 현재 다대수 로봇들 천지이고 .. 그소수들이 불법프로그램 알아내서 하기도 귀찮고.. 수동하다가 접은유저들 많다.. 오토들 걸러내던가.. 아니면 공평하게 공식 오토 시스템 도입!하라!권해경0 6일
6일 블리자드는 대체 하는일이??? 로봇 불법프로그램 이용해도 되는건가요??? 제재가 없는거 같은데.. 그냥 방치인데 ???권해경1 6일