추종자

2011년 11월 17일 추종자 토론장 이용 안내 추종자 토론장에 오신것을 환영합니다. 이 곳은 플레이어의 든든한 조력자이자 동료인 추종자에 대한 의견을 나누는 공간이며, 추종자와 관련되지 않은 주제에 대해서는 해당 주제에 맞는 토론장에 작성하여 주시길 부탁 드립니다. 참여 방법 Battle.net 계정을 만들고 디아블로 III를 구매하셨거나, Battle.net 계정 및 월드 오브 워크래프트 및 스타크래프트 II 캐릭터를 가지고 계시다면 누구라도 토론장에 글을 남기실 수 있습니다. 글을 작성하실 때에는 가능한 한 작성하고자 하시는 글의 주제에 적합한 토론장에 작성하여 주시기 바랍니다. 토론장 주제에 알맞지 않는 글들의 경우 통보 없이 삭제되거나 주제에 맞는 토론장으로 이동될 수 있습니다. 운영 정책 디아블로 III를 포함한 Battle.net 사이트의 모든 게시판들은 Battle.net 토론장 운영정책에 따라 운영되오니 한번쯤 읽어 보시길 권해드립니다. 여러분들의 많은 이용을 부탁 드립니다. 감사합니다!Community0 2011년 11월 17일
05월 20일 추종자도 풀템&스킬느려주세요 17시즌이 시작되었는데 추종자는 아무것도없네요 추종자도 영우들처럼 풀템 착용할수있게 해주시지 스킬도 좀늘려쥣고 추종자가 아무역활이없으니 같이다녀도 별 도움이없어요스사노오0 05월 20일
03월 31일 추종자 데미지가 너무약한거같아요. 영웅을 도와주지못하는것 같습니다. 오히려 영웅이 추종자를 도와주는역할 하네요. 추종자가...영웅을 보호해줘야하는데 반대로 영웅이 추종자 와 역할이 바꾸어네요.아델리오0 03월 31일
03월 03일 추종자도 전체..장비..착용필요합니다 아이템..장비는..쓸만한장비는 있지만 나머지부분 착용할수없어 분해하기에는 많이 아까워요. 나머지 아이템 부분착용 할수있게 만들어주세요.아델리오0 03월 03일
02월 01일 기사단원 양손 무기 기사단원이 양손무기 양손창 이런종류를 쓸수있으면 좋겠습니다.잘생긴남자0 02월 01일
11월 30일 추종자 손좀 써주지? 고행이 13이나 열린 마당에 추종자 업데이트 진짜 필요함.... 추종자 안 죽는 유물끼면 되잖아? 그 외에도 대미지라던지 피통 등등 정형화 된게 없잖아요 그리고 모든 스킬과 아이템에 수치로 회복 적중당 생명력등 수치화 하지말고 퍼센트 단위 로 해줬으면 좋겠음 추종자 인벤이라도 만들어줘서 마을 오는 횟수를 줄여주던가SKT0 11월 30일
09월 22일 추종자 꾸미기 추종자 무기 좀 어떻게안되나요 너무 한정되어있어서그리고 영웅들처럼 무기 방어구 악세사리 풀셋으로입히게좀해주세요 추종자도 좀 꾸며 봅시다 스킬도 좀 늘려주시구요 너무한정적인거 아닌가요스사노오0 09월 22일
2018년 06월 07일 요술사 직원교육 다시 좀 고객한테 일안한다고 잔소리가 심함 요술사 이거 잔소리 좀 하지말게 해줘요!! 마을에서 일볼때마다 안싸운다고 징징 나가면 지가 먼저 죽고 웃겨 정말 말이나말든가 .호드를위하여1 2018년 06월 07일
2018년 03월 20일 추종자 스토리북과 카나이 연계를 통한 나만의 추종자 세팅 지금 추종자를 보면 기사단원, 요술사, 도적 세명으로, 무기 종류도 한정되어 있고, 체력도 너무 적고 딜도 제대로 나오지 않기 때문에 추종자가 죽지않게하는 전설템을 끼지 않는이상 추종자가 쓸만한 난이도는 보통이나 잘해봐야 달인 정도 입니다. 그렇기 때문에 기본 고행 이상에서는 재감 50%라던지 다른 옵션은 사용조차 못해보는 실정 입니다. 지금의 추종자들은 캠페인 스토리를 하다보면 스토리에 자연스럽게 등장하면서 주인공의 추종자가 되는데, 저는 여기에 대균열 전용 추종자, 일균 전용 추종자등 아이템 착용 부위가 좀더 많고, 기본 무적인 '레어' 추종자를 얻을수 있는 시스템이 생겼으면 합니다. 예를들어, 캠페인 고행 10단 이상에서 특정 맵, 특정 정예 몹을 잡으면 새로운 추종자 스토리 북을 떨구게 되고, 그 스토리북을 오른쪽 버튼으로 클릭을 하면 몇가지 퀘스트를 진행하여 또 다른 추종자를 얻을수 있도록 했으면 합니다. 그리고 그 퀘스트는 1막 스토리 몇개 완료 2막 스토리 몇개 완료 이런식으로 캠페인에서도 파티가 활성화 되도록 했으면 합니다. 또한, 스토리북을 카나이 함에 넣고 특정 아이템과 조합하는 형태로 레어한 추종자를 만들어 렙업, 진화하는 방식으로 나만의 추종자를 키우는 시스템을 만들었으면 합니다. 그리고 이렇게 얻은 레어 추종자는 한 캐릭터당 한개씩으로 하던지 같은 캐릭터 끼리만 공유 하던지 하는 식으로 했으면 좋겠습니다.코리아차도남1 2018년 03월 20일
2018년 03월 20일 복수 추종자 팀플레이 1명만 데리고 다니는 시스템이 아니라 2~3명씩 조합을 구성해 팀플레이를 진행하는 방식. (멀티플레이시 적용 안됨) 다양한 추종자가 존재하며 추종자별 스킬, 특성 컨셉이 달라 조합을 통해 시너지를 발휘하도록 한다. 또한 현 추종자는 의미가 없는 수준이기에 초종자의 전투 효율성을 상당한 수준으로 향상시킨다. (추종자 한명을 멀티플레이에서의 유저 70% 정도로 할당하여 유저가 추종자 3명을 데리고 플레이 할시 3명의 유저가 파티플레이를 할때의 균열 난이도 상승을 부여) - 컨텐츠구성 1. 스토리에 관한 핵심 NPC를 추종자로 구성 2. 챕터몬스터 혹은 균열보스 추종자 3. 기타 이벤트 추종자 - 추종자 획득에 대해 1. 스토리 NPC 추종자는 시즌별 퀘스트를 통해 제공 2. 챕터몬스터 및 균열보스 추종자의 경우 '전설 추종자'라는 카테고리로 드랍 3. 특정 op 추종자를 얻을수있는 추종자던전을 기획하고 하루 이용횟수에 제한을 둠Mara7 2018년 03월 20일
2017년 07월 14일 추종자 너무 약해요... 딜 없음 무적템 없으면 몸빵도 안 돼 고작해야 반지 두 개랑 스킬 4개로 버프하는건데 차라리 성물시스템 없애주시면 안되나요? 딜을 상향시켜주시든지...alpaca0 2017년 07월 14일
2017년 07월 14일 추종자가 본디 무적이면 좋겠습니다 추종자가 기본적으로 죽지 않는 상태이면 좋겠습니다. 성물이 죽지 않는 템으로 고정되고나머진 어차피 나와봐야 영혼 용인데요. 어차피 지금으로서 주총자는 파워인플레의 끝자락도 못잡는 버프 신세인데 스킬 쿨을 줄이는 것과 올 스킬 쓰는 것중에서 선택하는게 더 좋지 않을까요엘로비드3 2017년 07월 14일
2017년 07월 12일 추종자 전용템에 3명 모두 동반 지금 추종자 성능은 데미지를 기대하는것도 아니고 스턴 스킬 셔틀러임 그럴빠엔 차라리 3명다 동행시키는게 좋다고생각합니다 솔플에서 마치 파티플레이를 하듯 4인팟 처럼 거기에 추종자 전용템을 만들어서 솔플만의 파밍재미까지 늘리고 변화가 필요하다고 봅니다파카루라0 2017년 07월 12일
2017년 04월 25일 디아2 아마존 디아3에등장하나? 아마존이 디아3에 나올 것 같다는 기사가 떳습니다. 히오메에 신규영웅으로 아마존이 등장 하면서 추측성 기사가 뜬것 같은데 상당히 나올 확률이 높아 보이지만 등장한다면 추종자가 되지 않을까 예상해봅니다. 이유인즉슨 티리얼이 가끔언급하는 스트라브스 제도는 다음 확장팩에 나올 확률이 아주 높고 스트라브스 제도는 아마존들의 홈그라운드죠 때문에 스토리를 진행하면서 자연스럽게 합류하지 않을까 예상됩니다. 또한 블리자드 게임의 특징중 하나가 시리즈의 연결고리를 꼭 만들어 놓는데 예를 들면 디아1의 메인케릭이었던 로그가 디아2에 등장하면서(용병으로)시리즈의 연결고리가 자연스러워 졌습니다. 블리자드사의 특징 중 하나인 것이 전작의 케릭터나 아이템이 후속작에 어떤형태로든 등장 하는데 이번에는 강령술사와 아마존이 될 듯 합니다.KHK2 2017년 04월 25일
2017년 03월 28일 추종자가 너무 무능력 합니다. 디아2의 추종자(용병)은 카나이+뎀딜러로써 손색이 없는데. 디아3의 추종자는 확장팩 이후로도 능력이 상당히 부족합니다. 버프도 미미하고 공격력은... 데미지 넣겠다고 모션 취하는게 안쓰러울 정도로 너무 약하죠. 디아3의 여타 소환수들 처럼 캐릭터의 dps에 영향을 받는다거나. 무기 악세만이 아닌 모든템이 착용 가능 하게끔 바뀌었으면 좋겠어요.Nirvana5 2017년 03월 28일
2016년 10월 21일 추종자 개선할때 지나도 좀 한참 지난게 아닌가.. 과거 확장 초기까지만 해도 추종자의 파워가 적절했습니다. 플레이어의 약 20%정도는 데미지를 주고 플레이어에게 버프도 쏠쏠했었죠. 그런데 지금은 눈동자반지랑 화합반지 버프용일뿐이고 추종자 장신구는 무적 고정이죠.. 이래서야 애당초 디2 용병만도 못한 상황이 아닌가싶습니다. 아무래도 아이탬착용도 딱 5개뿐인게 한계인것도 있지만.. (좀더 늘려주고 세트효과도 받았으면합니다.) 지금 추종자는 딜은 완전 0%에 근접한 기여도를 보이고 있고 버프효과도 미미합니다. 게다가 진짜 최악인게 대균(특히 성채맵)에서 몹을 몰아가며 잡아야 하는데 뒤에 쳐져서 몹들은 붙들고 있어 오히려 운영에 방해를 줍니다. (대균중에도 집에 보낼수있는건 그나마 다행) 정리하자면 1. 추종자가 최대한 유저 근처로 밀착해야한다. 순간이동기술이나 돌진 기술을 쓰면 추종자도 같이 따라와야한다. (순간이동,맹돌,방패가격,진격타 등등) 2. 데미지리미트와 버프리미트를 더 풀어줘야하고 세트아이탬 착용시 반영되거나 아이탬 슬롯을 추가해줘야한다. (플레이어와 같이 14슬롯 해주면 좋겠음 키우는 재미 더 느끼게) 3. 유저가 정복자랩이 오르면 추종자도 같이 강해져야 한다. (얘도 고생하면서 따라다니는데 뭔가 발전이 있어야하는거 아닙니까?) 4. 파티플레이시에도 따라와줬으면 한다. 에이레나가 2명이 되는 상황이 싫다면 방장의 추종자만 따라오게 해주면 어떨까 싶습니다. 추종자가 강해지면 부가적인 효과로 벨런스 패치가 더 편해집니다. 지금 처럼 천억~조단위 데미지가 나오는 대세 세팅과 100억도 때리지 못하는 불쌍한세팅(ex아크칸)과의 격차도 좀더 해소가 되고. 싱글플레이와 파티플레이의 격차도 좁혀져서 대세메타 이외의 파티구성도 생각할 여지가 많아질거라고 봅니다.하지원0 2016년 10월 21일
2016년 10월 10일 추종자를 통한 협업 플레이가 가능해진다면 더욱 전략적이고, Fun 요소가 부가된 플레이 환경이 조성될거라 확신합니다. 기존의 추종자 시스템은, 1.추종자가 지닌 스킬로 약간의 미미한 효과를 유도하는 것과, 2.눈동자 반지를 활용한 플레이 3. 혹은 매찬링 등의 아이템을 통해 본체에 당 아이템의 효과가 미량 반영되는 것 이외에는 육성할 요소가 없습니다. 디아블로라는 게임 플레이 특성상, 솔플로 해도 전혀 무리가 없기에 상당수의 솔플 유저들이 있을거라고 확신하는데, 현재의 환경에서 추종자 시스템은 계륵같은 존재이고, 다소 아쉬운 부분이 많은 시스템 입니다. 추종자 세트템이나, 추종자용 전설템, 스킬의 다양화와 강화된 스킬 체계, 아이템 착용의 확장성, 전술을 위한 추종자 AI의 커맨드 추가, 복수 추종자 등의 다양한 컨텐츠를 만들고, 상기와 같이 추종자를 사용키 위한 퀘스트 도입 등의 장치를 해둔다면, 추종자를 위한 파밍이라던가, 퀘스트 도전이라던가 풍성한 컨텐츠로 플레이 타임이 보다 길어질 것이라고 생각해봅니다. 아무쪼록, 추종자 시스템에 혁신적인 변화가 찾아오길 빕니다.우주대마왕0 2016년 10월 10일
2016년 08월 17일 계정내 캐릭간에 추종자 공유되면 좋을것같아요.. 더좋은템 껴줄수도있고 이러면 애착도 생길것같고.. 지금시스템은 아이템빼고 끼고 너무귀찮고.. 걍 죽지않음하나껴주고 데리고다니고있어요..이기자용사0 2016년 08월 17일
2016년 08월 02일 솔플과 팀플의 격차가 너무크다 디아3의 대부분 플레이어의 정복자 렙은 1000선 일꺼다 정복자레벨 1000렙이 장비를 풀 셋팅하고 솔플로 대균 77단계 클리어 하기도 완전 힘들고 고난이다... 그에 반해 솔플로 70단계도 못깨고 템도 대충 셋팅한 유저가 팀플레이어만 잘 만나면 팀플로 대균 100단계는 너무 쉽게 클리어한다 솔플과 팀플의 차이가 너무 크다...격차가 크도 너무크다.... 솔플을 즐기는 유저는 렙 올리는 건 포기하고 가끔 한번씩 접속해서 게임하면 된다 팀플에서 사용되지 않는 추종자의 공격력과 체력을 올려 솔플과 팀플의 격차를 어느 정도 선까지 줄였으면 한다고속도로주행5 2016년 08월 02일
2016년 07월 01일 추종자를 자신의 공격력 절반수준의 공격력을 가지면 어떨가하고 생각해봅니다. 디아블로2때는 추종자가 자신의 수준의 데미지 보다 못하지만 그렇다고 해서 디아3처럼 형편없는 데미지는 아니였던걸로 기억합니다. 나름대로 혼자 몹 잘잡고 하는데 디아3는 그런 경우가 없으니 동료라는 인식이 강하질 못하는 현실인거 같습니다. 물론 서포터형 캐릭터라서 도움이 되긴 하지만요... 그래서 추종자 활용방안을 하고자 자신의 캐릭터 공격력을 추종자에다가 50%정도 적용하면 추종자의 존재도 뚜렷할테고 싱글플레이 하시는분들에게는 큰도움이 될거 같습니다. 그리고 추종자 3명 같이 한꺼번에 같이 데리고 사냥하는 것도 나쁘지 않고 싱글플레이 위주로 하시는분들에게는 또다른 재미가 있을겁니다.라그나로크0 2016년 07월 01일
2016년 05월 25일 선동자도 추종자좀 데리고 다니자 가뜩이나 유일하게 너프먹은 세트인데 남들 다 빠는 눈동자꿀도 못빨어 대체 뭘하라는거야 걍 추종자도 본체 가시뎀지 x1000% 해줘유진0 2016년 05월 25일
2016년 05월 17일 추종자를 동시에 3명다 거느리고 다니면 재미있을거 같아요. 만약 벨런스 때문에 추종자를 거느릴수 없다면 영구적으로 3명의 추종자를 거느릴수 있는 아이템이 있으면 싱글모드에서의 재미가 증가할 것입니다.아무르1 2016년 05월 17일
2016년 04월 28일 마을에 가만히있으면 추종자가 불만을말하는데.. 마을에서 슬롯정리 아이템재련할때 마을에 오랜시간있는데.. 요술이가 하는말.. 진짜 가끔 아구창때리고싶음....무슨말을 그렇게 하는지.. 완전 정떨어지고..건달은 그렇다쳐도 요술이..ㅠㅠㅠㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ... 다시 잠들어버린다니...너무하잖아요...ㅠ.ㅠ.ㅠ.ㅠ.ㅠ.ㅠ.ㅠ(소심해서 저만그런걸수도)Aquarinse1 2016년 04월 28일
2016년 04월 16일 정말 가족같은 추종자. 참나 정말 가족같아서 눈에 잊혀지지도 않는군요. 말도 하고 재미나게 하고 같이 싸울줄 하는 추종자 였습니다. 계속 사용해보니 누가 플레이어 인지 ㅋㅋㅋㅋ 인공지능의 힘은 대단한 것입니다 ㅋㅋㅋㅋ 정말 심심하지 않았습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐 정말 대단하다 기사단원..멋있는남자0 2016년 04월 16일
2016년 04월 12일 추종자 활용이 안됩니다. 몇가지 문제가 있는데 몸이 너무 약합니다. 본체 방어도를 따라 강인함을 올려주던지 방어구를 추가로 착용할수있게 바꿔야된다고 봅니다. 그다지 고단도 아닌데 거의 죽어있어요. 고단에는 진짜 무쓸모구요. 데미지도 미약해서 솔직히 버프나 광역마법외에는 쓸모가 없습니다. 본캐의 50-70%정도의 딜은 나와야된다고 봐요. 추종자 활용이나 세팅도 게임의 재미인데 바뀌면 좋겟습니다.illua0 2016년 04월 12일
2016년 03월 30일 추종자 스킬을 바꿀 수 있게 해달라. 추종자 스킬은 뭔 이유로 바꿀 수 없는지 모르겠다. 지금 정복자 60레벨 넘었는데, 추종자 스킬을 바꾸는 방법은 다 때려치우고, 다시 하는 방법 밖에 없다. 이게 말이 되는 것인가? 빠른 시일내에 수정 바란다.optimus3 2016년 03월 30일
2016년 02월 21일 추종자 계정 공유 추종자 계정 공유가 필요합니다. 돈,창고,아이템 기타 등등 모든게 공유 되는데 추종자만 안될 이유는 없다고 봅니다. 계정 공유가 돼야할 이유 충분합니다. 스마트 드랍으로 다른 직업 아이템 획득이 어렵죠. 기사는 주스탯이 힘캐릭인 장비 맞춰줘야하고 건달,요술사도 마찬가지로 민첩,지능 위주로 맞춰 줘야하죠. 예를 들어 마법사로 플레이하고 건달을 데리고 다니면 민첩 붙은 장비도 거의 드랍 안되고 건달의 주무기인 활이나 석궁은 아예 드랍 안되죠. 건달 장비 맟춰 주기 위해 악마사냥꾼으로 플레이해서 맞춰줘야하는 불편함이 있습니다. 한번만 맞춰주어서 되면 문제될거 없지만 새로운 캐릭터 키울때마다 반복 해야하는건 무의미하다고 봅니다.Damas0 2016년 02월 21일
2016년 02월 18일 대균열에서 마법사한테 최고의 추종자 야만용사, 수도사, 부두술사 요렇게 셋이 추종자로는 최고인듯... 게임이 미쳤어...난당신의나쁜친구0 2016년 02월 18일
2016년 02월 10일 추종자 대균열 솔플 활용방안 솔플과 파티플간의 격차를 줄여주기 위해서는 추종자의 능력개선이 절실히 필요하다 생각함. 플레이어의 1인분은 아니더라도 1/2인분 정도의 효과나 또는 버프,디버프 능력을 부여하거나 또는 플레이어 대미지 증가에 추종자도 영향을 받거나 한다면 보다 더 재밌는 추종자 육성시뮬레이션이 가능하지 않을까?SevereCold1 2016년 02월 10일
2016년 01월 22일 추종자 대화가 모험에서 나왔으면 좋겠습니다. 모험모드 전용 대사나 스토리 모드가 아니더라도 대화를 했으면 좋겠습니다. 스토리 모드에선 대화 듣는 재미가 쏠쏠했는데 모험 모드에선 데리고 다니면 서로 대화를 안하니까 재미가 반감되는 면이 있네요.sktk13240 2016년 01월 22일
2016년 01월 22일 추종자들을 디아2시절때처럼 나름 화력잇고 존재감잇게 고쳐주세요 ㅠㅠ;; 하다보니 느끼고 많이 답답햇던건데.... 추종자 3명이 다들 약하고 댐지도안뜨고 스킬도적다는..... 그나마 에이레나가 나은데 댐지 1백만뜨기가 힘들고, 그래봣자 플레이어화력 비고햇을때 1/10도 안되는거같네요;;; 제가 느낀 답답한점, 개선되길 바라는점들은: 1.디아2때처럼 추종자한테 그래도 최소 투구,갑옷까지는 껴줄수 잇게 해줄것 2.스킬,댐지등 좀더 화력을나고 존재감이 잇게 향상시켜줄것 3.플레어이어한테 적용되는 능력치옵션을 추종자도 쓸수 잇게 해줄것. 크리티컬최대댐지150% 넘는것 포함 4.몬스터들이 추종자도 적대상대로 감지하고 공격을 받게 지능을 바꿀것. 이거 머 스킬이나 댐지까지 구린데 몸빵용으로마저 못쓰니 머 이거 한마디로 존재감이 부족함. 5.추종자의 지능을 소환물들처럼 플레이어주변의 넉넉한 범위를 공격대상으로 감지하게 바꿔줄것. 6.2편때처럼 추종자가 죽으면 어느정도 노력을 들여야 다시쓸수 잇게 해줄것. 죽으면 금방 다시 일어나고 맵한번 왓다갓다 하면 그냥 다시 나오니.... 부족한 존재감에 비례하는것같음 7.다른 알피지겜들의 예를 생각해서(드래곤에이지,던전시지등) 추종자를 한번에 여러명 고용해서 재미볼수 잇게 해줄것 8.추종자도 플레이어처럼 템을끼면 외모에 적용되게끔 되엇으면 한다는... 이건 뭐 머리몸팔다리 모션을 다시 만들어야 되니 귀찬을만도 해서 바라기 어려울래나.... 그래도 디아2때용병에 비하면 상호작용도 할수 잇고 말도하고 최소 무기꼇을때 외모는 바뀌니... 좋은점도 많긴하지만.... 일부러 약하게 만든거같다는 느낌도 여러번 받앗는데 그럴꺼까지는 없어요ㅠㅠ; 플레이어템개발도 나쁘진않지만 그보다 추종자향상이 시급한데....엑셀라1 2016년 01월 22일
2015년 12월 28일 계정내 추종자 공유좀 되게 해주세요. 추종자 무기 빼서 옮기는거 상당히 귀찬음.. 케릭별 공유되게 하면 더 애착도 가고 편할것을...메르하바0 2015년 12월 28일
2015년 12월 16일 추종자 죽지않음차도.. 피가달면서 죽어요 해결좀 해주세요..아델리오0 2015년 12월 16일
2015년 11월 07일 추종자 계정 공유 및 장비슬롯 확장 1. 한 계정 내 여러 케릭이 공유 했으면 좋겠습니다. 2. 추종자 전용 아이템을 '소지품'아이템에 국한되지 않고 무기, 악세서리 등 지금 현재 착용 가능 한 아이템에 한 해 추종자 전용 아이템이 있었으면 하네요. 기본적으로 드랍되는 아이템의 옵션이 주 플레이 케릭터의 특성을 따라가다 보니 다른 속성의 추종자 아이템을 맞춰주기가 힘듭니다. 3. 추종자 역시 전용 방어구를 착용 할 수 있게 해줬으면 좋겠습니다. 추종자의 아이템 파밍도 좀 더 세부적으로 맞추는 재미가 있었으면 합니다.아야코4 2015년 11월 07일
2015년 11월 07일 추종자 왜 안싸우나요 코르마크가 싸우질 않네요. 보여도 안싸우고, 소환수는 잘만가서 어그로 끌어주는데 코르마크는 자기 돌진공격권 밖으로 나오면 절대 공격안하고 서있기만함. 요한목 의미없네Silverfall1 2015년 11월 07일
2015년 11월 07일 추종자 대사 아이템 정비를 하고있으면.. 추종자가 (가만히 있으면 당신을 따를수 없다.) 기타 등등.. 사용자를 보채는 말을 계속하는데 한두번이야 코웃음 치며 넘어가지만 이건뭐 짜증내는 말투로 정비할때마다 반복되니.. 솔직하게 짜증이 나네요. 추종자 대화 설정을 추가해서 조용하게 즐겼으면 좋겠습니다.아리랑1 2015년 11월 07일
2015년 11월 07일 추종자에도...전설 보석 사용 할수있게해주세요 반지에...전설보석..박아서..추종자도..능력..활성화 되면좋켔어요 전설보석이..케릭터마다///되줘도...사용하지않는보석은...버리기엔아깝고..줄사람도 없고 그래서 전설보석도..추종자들한테..쓰면좋을것같아서... 의견..올림니다.아델리오2 2015년 11월 07일
2015년 11월 07일 블리자드님 만들어주세요 게임에서 가끔은 혼자 할때도 있습니다 혼자하면 추종자가동료로 하면 좋계지만 그것도 지루해요 그거말고 우리가 키워온 야만용사나 마법사.악마사냥꾼 수도사 성진자로 대처할수 있는걸로 만들어주시면 좋을것같습니다 1인이나3 동료로 화용하는것이 좋타고 보니다 물런 안좋은 결과가 나올지도 모름니다 추종자는 그데로가고 추종자하다가 다른 야만용사나 아니면 3인으로 둉료로 가면 좋을것같습니다라니아의숲속의적1 2015년 11월 07일
2015년 11월 07일 추종자 전용 전설 아이템의 외형에 관하여 현재 각 추종자마다 추종자 전용 전설 아이템이 세 가지 있습니다. 그런데 셋 다 외형이 똑같아요. 예를 들면 건달 전용 전설 아이템 '야설적인 동판화'는 동판화가 아니라 칼 조각 같이 생겼습니다. 이름이랑 어울리지 않아요. 아이템의 외형도 이름에 걸맞게 바꾸는 게 보기에 좋지 않겠습니까? 아, 동판화가 얼마나 야한지 보고 싶어서 이런 얘기하는 건 아닙니다.Fedaykin1 2015년 11월 07일
2015년 11월 07일 추종자들을 활용하고 싶습니다.. ㅠㅠ 게임을 주로 솔로로 플레이하고 있는 유저입니다. 게임을 하다 보니 추종자 기념품이나 고대전설무기등 안쓰는 전설템이 많이 쌓이고 있습니다. 그래서 기사단원이나 건달, 요술사에게 템을 맞춰주고 있는데 하지만 생존기 있는 안전한 기사단원 하나만 사용 합니다 ㅠㅠ 그래서 제안하고 싶은 내용이 추종자3명을 전부 데리고 다닐 수 있게 해주세요. ------------------------------------------------------------------ 혼자플레이할때 (유저1명+추종자1명) 몬스터의 공격력과 체력을 증가계수를 1이라고 하고, 2인 파티플레이를 할때 (유저 2명) 몬스터의 공격력과 체력을 증가계수 2라고 할때. ------------------------------------------------------------------ 유저1명+ 추종자2명 일때 몬스터의 공격력과 체력을 1.5계수로 증가되고 유저1명+ 추종자3명 일때 몬스터의 공격력과 체력을 2계수로 증가되게 하는건 어떤가요. (단, 경험치나 아이템 드랍률은 증가하지 않습니다.) -------------------------------------------------------------------- 3줄 요약 1. 기사단원과 2. 건달, 요술사랑 3. 4인팟으로 사냥하고 싶어요 ㅠㅠㅠ지나가던놈2 2015년 11월 07일
2015년 11월 07일 왜 요술사가 마법봉을 착용하지 못하나요? 딱봐도 여리여리하게 생긴것이 마법봉을 착용할것같으나 철퇴 도끼 는 착용하면서 마법봉은 착용하지 못하다니;; 요술사가 마법봉 하나 더 사용할 수 있다고 해서 크게 문제될건 없다고 보는데..낙지4 2015년 11월 07일
2015년 11월 07일 추종자에 대해 바라는 점 1. 추종자는 신인가? - P: 현재의 디아블로는 추종자는 완전 무적모드이다. 피가 거의 닳지 않는다. 그렇게 되면, 방패나 (특히) 생명의 구슬은 영웅만 먹어야 한다. 근데 나눠지고 있다. - S: 영웅과 똑같거나 약간 약하게 하여 때로는 영웅이 살려주기도 해야 한다고 본다. (영웅이 되살리기를 해 주면 날려주는 애드립도 재미있게 해 주면 어떨까? 혹은 추종자가 죽음의 문턱에서 간신히 빠져나와서 날려주는 애드립도 참 재미있을 것 같은데…) 2. 추종자의 공격력은 바람에 날리는 먼지인가? - P: 다른 분들은 모르겠지만, 나는 개인적으로 추종자의 무기며, 목걸이나 반지를 신경써서 조합해 준다.. 그런데, 죽지도 않고 같이 싸워도 있으나마나 이니.. 결국, 위의 항목에 적은 것 처럼 추종자는 있으나 없으나 마찬가지인 셈.. ㅡㅡ;; - S: 추종자의 능력을 대폭 버프해야 한다고 본다.. 지금 현재의 시스템은, 그저 심심할 때에 대비하여 말동무나 할 정도로 땅에 떨어지고 만 것 같다.. (말동무 능력은 진정 탁월하다.. 개인적으로 특히 린던에게 몰표를 주고 싶다.. ㅋㅋ) 물론 많은 분들이야, 파티맺고 게임을 즐기지만, 솔플하는 유저도 분명 있으니, 추종자가 있고 없고의 차이를 좀 더 크게 했으면 좋겠다. 추종자가 있으면, 추종자가 죽지 않게 신경도 쓰고, 죽으면 다시 되살리기도 하는 등 더 재미를 주게 되고, 추종자가 없으면 없는대로 좀 더 어려워지는 듯한 느낌을 줘서 차이점을 보다 확실하게 되었으면 한다. 같은 레벨인데도 불구하고, 공격력 차이가 엄청난다.. -_-;ExiaPrime5 2015년 11월 07일
2015년 11월 07일 다른거 다 필요 없고, 추종자 공유 좀 되게 해주세요. 창고도 공유, 카나이함도 공유 인데, 오리지널 때부터 바라는 거 하나, 추종자 공유좀 하게 해주세요. 매번 템 바꿔 끼는거 어지간히 귀찮습니다.네팔렘1 2015년 11월 07일
2015년 11월 07일 추종자 오류가있네요. 마을에서 카나이함에 추출능력 정하는 중에 갑자기 추종자가 사라지더니 차고있던 장비가 전부 날아갔습니다... 저단은 특히나 추종자템마저도 안나오는데 뭔가 힘이 빠지네요. 이게 찾아보니 저만 이런게아니던데 빠른 수정바랍니다.늑대소년1 2015년 11월 07일
2015년 11월 07일 추종자에게 전설아이템을줬는데요..ㅉㅉ 추종자에게 전설목걸이인 추종자가죽지않음 이목걸이를줬는데 주인되는케릭터가죽으면 왜 죽지않음 이라는 추종자가가 죽는지 ......죽지않음 이라면 어떤경우라도죽지않아야되는게아닌가요? 이문제좀수정해줬으면합니다메아리5 2015년 11월 07일
2015년 04월 13일 추종자는 왜 안죽는가 추종자 왜 안죽죠 추종자 아예 죽어서 다시 마을가서 부활 시키는 시스템 이엇으면 좋겠음함초롬냥이3 2015년 04월 13일
2015년 03월 12일 추종자한테 장비를 주고싶은데요 착용할수있게 늘려주세요아델리오0 2015년 03월 12일
2015년 01월 15일 네팔렘 균열을 열려고 탑을 클릭할때마다 요술사: 끝났어요 건달: 끝 이런식의 대화를 하는데 뭐가 끝났다는건지... 전혀 상황에 안맞는 말인듯함. 저주받은 궤짝을 클릭해서 100마리 처치 퀘스트를 시작할때도 요술사는 저런 말 하는것좀 고쳐주세요.린주2 2015년 01월 15일
2014년 10월 22일 추종자에게 전설보석 껴주면 효과 적용돼나요? 디아 인벤 게시판 검색해보니 테스트서버에선 됐었는데 지금은 안됀다는 말도 있고.. 주로 솔플을 많이하는 스타일이라 적용돼면 좋겠네요.비담2 2014년 10월 22일
2014년 09월 04일 추종자 패치 2.2!! 추종자의 착용 부위 up! -> 추종자가 레벨에 따라 외형이 변하게 하지말고 플레이어와 같이 아이템에 대한 룩이 변하게 패치 -> 추종자 룩 꾸미는 재미 up!, 추종자 능력 up! 솔직히 솔플 하는 사람이 거의 없는 이 시점에서 솔플시에만 추종자가(전설템제외) 나오므로 추종자를 플레이어처럼 꾸미고 상향시켜도 별 문제가 없을것 같음, 왜냐면 어차피 추정자는 조력자이고 내가 조정할수 없기때문에, 상향한다고 해도 추종자가 플레이를 주도할수 없기때문 추종자가 강력해지면 플레이어의 재미가 떨어질것이라는 블리자드의고민은 미스임. 따라서 추종자 재미를 up시켜 주세요!! 결론 : 추종자의 장신구 칸을 플레이어와 동일하게 해달라!, 추종자의 룩이 레벨에 따른 변화가 아니라 아이템에 따른 룩 변화로 해달라! 크흐흐흐흐 상상만해도 재미있군 ㅋㅋ허미롬1 2014년 09월 04일