일반 토론장

2016년 05월 23일 일반 토론장 이용 안내 오버워치 일반 토론장에 오신 것을 환영합니다! 이 곳은 오버워치 플레이어 여러분께서 오버워치를 주제로 자유롭게 이야기를 나눌 수 있도록 마련된 공간입니다. 단, 다루고자 하는 주제에 적합한 토론장/게시판이 있는 경우에는 해당 토론장/게시판에 글을 작성해주시기 바랍니다. 토론장 이용에 앞서 게시글 작성 및 토론장 이용에 대해 안내 말씀을 드립니다. 먼저 토론장 운영 정책과 하단의 이용 규정을 확인하세요. 토론장에 참여하는 여러분들과의 원활한 소통을 위해 해당 내용을 숙지하여 주시기 바랍니다. 게시글 작성하기 본 토론장에 게시글을 작성하기 위해서는 본인의 Battle.net 계정과 BattleTag가 필요합니다. BattleTag를 생성하지 않으셨다면, www.Battle.net에 로그인 후 좌측 화면의 BattleTag 생성을 선택하여 주시기 바랍니다. 또한 BattleTag를 생성하거나 게임을 등록한 이후, 토론장에 글을 쓰기 위해서는 약간의 시간이 소요될 수 있는 점 참고하여 주시기 바랍니다. BattleTag에 대한 자세한 사항은 여기에서 확인하세요. 주요 특징 및 기능: 게시물 등록 순서 여타 국내 게시판과는 달리 Battle.net의 모든 토론장은 동일 주제를 효과적으로 토론할 수 있도록 최근 작성한 게시물(덧글 포함)이 상위에 노출되는 방식을 사용하고 있습니다. 이로 인해 이전 작성한 게시물이 게시판 순서에 상위에 보여질 수 있으니 오해가 없으시기 바랍니다. 또한, 동일한 주제의 게시물이 있는 경우 새로운 게시물로 작성하는 것보다, 동일 주제의 덧글로 작성하시는 것이 해당 의견 교환 및 피드백에 더욱 효과적으로 참여 가능한 방법이라는 점을 염두에 두셨으면 합니다. 추천 추천 기능은 건설적인 토론을 활성화하고, 불필요한 게시글들을 내리고, 토론장 운영 정책을 위반한 글들을 신고하는 역할을 할 수 있습니다. 추천 및 비추천의 아이콘을 사용할 수 있습니다. 만약 추천 아이콘을 클릭하신다면, 게시물의 점수를 올릴 수 있으며, 만약 많은 분들이 해당 게시글을 좋아한다면, 점수가 높은 게시글로써 검색 시 최 상단에 보여질 수 있습니다. 또한 높은 추천을 받을 글은 게시글의 바탕화면 색이 다르게 표시될 것입니다. 비추천 아이콘에서는, ‘반대’, ‘위화조장’, ‘스팸’ 등과 같은 세부 옵션을 선택할 수 있습니다. 비추천 글은 게시글이 아래로 내려가게 됩니다. 만약 많은 분들이 비추천을 선택한 경우에는 해당 글의 제목이 어둡게 보이거나, 글이 보이지 않게 될 수도 있습니다. 또한 낚시글이나 스팸성 글 또는 운영 정책을 위반한 경우에는 확인 즉시 신고해 주실 것을 당부 드립니다. 추천 기능은 한 게시글 당 한번만 사용할 수 있습니다. 토론장을 건설적으로 활성화할 수 있도록 해당 기능을 적절히 사용하여 주시기 바랍니다. 이용 규정 글을 작성하실 때에는 가능한 한 작성하고자 하시는 글의 주제에 적합한 토론장에 작성하여 주시기 바랍니다. 토론장 주제에 알맞지 않는 글들은 통보 없이 삭제되거나 주제에 맞는 토론장으로 이동될 수 있습니다. 또한 토론장 운영 정책 외에도, 지켜주셔야 할 이용 규정은 아래와 같습니다. 해당 내용은 운영 정책을 따르지만, 게시글을 삭제하거나, 글의 취소 등의 좀더 세부적인 내용을 포함하고 있습니다. • 오해의 소지가 있는 제목이나, 적절하지 않은 표현들은 피해주세요. 이곳을 방문하는 분들은 아마 각자가 작성한 글이 좀더 많이 보여지기를 원하시겠지만, 이러한 제목이나 표현은 삼가하여 주시기 바랍니다. 이러한 규정을 어기는 경우 해당 게시글이 삭제될 수 있습니다. • 게시글 내용에 블리자드, 블루 포스트 또는 커뮤니티 멤버의 이름을 직접 거론하는 것을 삼가하여 주시기 바랍니다. 게시글을 작성하시는 분들께서는 블리자드에서 해당 글을 직접 확인하길 원하실 겁니다. 그러나, 제목에 이를 언급한다고 하여 해당 게시글을 필독하게 되는 것은 아닙니다. 글의 제목은 내용을 잘 표현할 수 있도록 작성해 주시기 바랍니다. 이러한 규정을 어기는 경우 해당 게시글이 삭제될 수 있습니다. • 의미없는 글 끌어올리기를 하지 말아 주세요. 별다른 내용 없는 덧글로 게시글을 토론장 맨 위로 올리는 것은 스팸으로 간주 됩니다. 오래된 글을 특별한 이유 없이 끌어 올리는 것도 여기에 포함됩니다. • 질문 내용을 게시하는 것은 삼가해 주시기 바랍니다. 이곳은 토론을 하기 위한 장소로써, 건설적인 토론을 장려합니다. 답변을 요청하는 글은 토론이 아닙니다. 이러한 규정을 어기는 경우 해당 게시글이 삭제될 수 있습니다. • 잠기거나 삭제될 글은 게시하지 말아 주시기 바랍니다. 제재를 받는 게시글은 이유가 있습니다. 만약 운영 정책과 이용 규정을 확인하셨다면, 어떤 글들이 적절하지 않으며, 어떤 문제가 발생할 수 있는지 확인하실 수 있습니다. 또한, 토론장의 트래픽을 유발하는 경우 이용이 정지될 수 있습니다. 만약 위의 규정들을 어길 경우에는 3시간 또는 그 이상의 기간 동안 토론장 이용이 정지될 수 있습니다. 즉, 해당 계정으로는 로그인할 수 없으며 게시글을 읽을 수만 있습니다. 만약 심각하게 규정을 위반한 경우에는 운영 정책에 따라 제재될 수 있으며, 이용 정지가 지속될 수 있습니다. 또한 지속적으로 운영 정책을 위반한 경우에는 그에 따라 제재 받을 수 있습니다. 기타 다음은 오버워치의 공식 소셜 채널이며, 새로운 소식이나 정보를 해당 채널에서 접하실 수 있으니 팔로잉 및 구독을 권해 드립니다. 트위터: Twitter.com/OverwatchKR 페이스북: Facebook.com/OverwatchKR YouTube: Youtube.com/OverwatchKR 감사합니다.Community0 2016년 05월 23일
4시간 공개 테스트 서버 - 영웅 업데이트 (1/5) 커뮤니티 여러분 안녕하세요. 1월 5일 적용된 공개 테스트 서버 패치에서 아래와 같은 영웅 변경 사항이 있어 이를 안내해 드립니다. 영웅 업데이트 정크랫 충격 지뢰 이제 폭발의 중심부에서 멀어질수록 주는 피해가 감소합니다. 개발자의 코멘트: 정크랫은 2개로 늘어난 충격 지뢰 덕분에 훨씬 유연한 게임 플레이를 펼칠 수 있었으나, 넓은 지역에 순간적으로 큰 피해를 줄 수 있었습니다. 이번 변화로 정크랫은 비슷한 피해를 줄 수 있겠지만 좀 더 정확하게 지뢰를 던져야 할 것입니다. 메르시 발키리 더는 즉시 부활시킬 수 없습니다. 더는 부활 횟수가 추가되지 않습니다. 메르시가 수호천사를 사용했을 때 받는 이동 속도 증가 효과가 50% 감소했습니다. 지속 시간이 20초에서 15초로 감소했습니다. 개발자의 코멘트: 최근 메르시의 부활을 조정한 덕분에 적은 더 원활하게 메르시를 상대할 수 있게 되었으나, 여전히 메르시는 발키리로 지난 변경 사항의 영향을 완화시킬 수 있었습니다. 이와 더불어, 저희는 발키리로 증가하는 수호천사의 이동 속도와 발키리의 지속시간을 감소시켜 이 궁극기의 전체적인 영향력을 감소시키고자 합니다. 향후 몇 주 동안 이 변경 사항을 계속 조정하며 테스트할 예정입니다.Blizzard Entertainment152 4시간
5일 [공지] 1월 13일 네트워크 불안정 현상 - 정상화 안녕하세요. 네트워크 불안정 현상으로 인해 1월 13일 오후 12:25경 일부 플레이어 분들이 일시적으로 접속이 종료되었던 문제가 발생했었습니다. 곧 바로 정상화 되어 현재 게임 이용에 문제가 없음을 확인했습니다. 게임 이용에 불편을 끼쳐 드리게 되어 죄송합니다. 블리자드 팀 드림Blizzard Entertainment0 5일
12월 22일 약관과 개인정보 처리방침 개정 안내 (2018 년 1 월 23 일 시행) 2018 년 1 월 23 일 당사의 약관과 개인정보 처리방침이 개정되고, 위치기반 서비스 이용약관이 신설될 예정입니다. 주요 변경 내용은 아래와 같습니다. 약관 변경의 주요내용 서비스 명칭의 변경 계열사 제품 서비스 제공에 따른 서비스 범위 변경 위치기반 서비스 도입 개인정보 처리방침 변경의 중요내용 이스포츠 서비스와 관련된 필수적 정보 수탁자의 추가 및 변경 선택적 개인정보 수탁자의 변경 위치기반 서비스 도입 개정된 약관 및 개인정보 처리방침 전문 보기 개정 약관 전문 개정 개인 정보 처리방침 전문 신설 위치기반 서비스 이용 약관 전문 위에서 안내해 드린 변경 내용을 미리 확인하신 후 동의를 원치 않으시면, Battle.net 공식 홈페이지의 [계정 관리] - [계정 삭제] 메뉴를 이용하시어 회원 탈퇴를 진행하실 수 있습니다. 감사합니다. 블리자드팀 드림Blizzard Entertainment1 12월 22일
12월 21일 공개 테스트 서버 - 캐주얼 한조 스킨 및 버그 수정 (12월 21일) 커뮤니티 여러분 안녕하세요. 공개 테스트 서버에서 몇 가지 새로운 변화에 대한 테스트가 진행되고 있습니다. 자세한 사항은 아래 내용을 참조해주시기 바랍니다. 일반 일반 겐지의 튕겨내기나 투사체를 차단하는 능력(예: 윈스턴의 방벽 생성기나 메이의 빙벽)을 향해 무기를 발사할 때는 명중률이 증가하거나 감소하지 않습니다. 캐주얼 한조 스킨이 “성찰” 단편 만화에서 등장한 외관에 더 가깝게 업데이트되었습니다. 버그 수정 일반 게임 내 플레이어의 프로필, 경기 통계 화면, 경기 종료 시 요약 화면 등에서 명중률 통계가 비정상적으로 계산되어 음의 백분율로 표시되던 문제를 수정했습니다 전장 점령 전장에서 전투준비실의 문 때문에 플레이어가 전투준비실 밖으로 나가거나 안으로 들어가지 못하던 문제를 수정했습니다.Blizzard Entertainment0 12월 21일
12월 11일 8시즌에 적용될 경쟁전 대전 시스템 관련 변경사항 커뮤니티 여러분 안녕하세요. 8시즌에 적용될 경쟁전의 대전 상대 찾기 시스템 관련 변화에 대해 오버워치 개발팀의 총괄 디자이너 스캇 머서(Scott Mercer)가 전해온 내용을 여러분께 안내해 드립니다. ------------------------------------------------------------------------ 팀 실력 평점 점수폭 제한 대전과 관련된 게임 플레이 경험 향상을 위하여 몇 가지 대전 상대 찾기 관련 변경사항이 내년 1월 경쟁전 8시즌 시작과 더불어 적용될 예정입니다. 먼저, 한 팀에 배치되는 팀원들의 최고 실력 평점과 최저 실력 평점의 폭을 제한할 예정입니다. 이 변화는 특히 플레이어 수가 적은, 아주 낮거나 아주 높은 구간의 플레이어들에게 도움이 될 것입니다. 예를 들어, 4500점의 실력 평점을 가지고 있는 플레이어는 같은 점수대의 유저가 많지 않습니다. 이전 매칭 시스템은 이런 4500점의 플에이어에게 현저히 낮은 점수대의 팀원을 매칭시켜주었기 때문에 대전 경험을 매번 최고 수준으로 제공해 드리지는 못했던 문제가 있었습니다. 이 변화를 위한 제반 기술은 11월 말 적용된 1.17.0.3 패치에 이미 포함되어 있지만 아직 큰 폭으로 실력 평점을 제한하지는 않았습니다. 12월 중 저희는 플레이에 지장을 주지 않는 선에서 좀 더 제한적인 실력 평점이 게임의 질과 대기열에 미치는 영향을 테스트해볼 것입니다. 해당 테스트에서 얻은 데이터와 플레이어 분들의 피드백을 고려하여 8시즌에 들어갈 최종 값을 반영할 예정입니다. 참고로, 현 대전 상대 찾기 시스템의 구간 내 다른 플레이어들과 그룹을 맺을 수 있는 기존의 실력 평점 제한에는 변화가 없을 것입니다. 현재 그룹을 맺을 수 있는 실력 평점 제한은 브론즈부터 다이아몬드까지 1000점, 마스터 내에서는 500점, 그랜드마스터 등급에서는 250점입니다. 8시즌에 적용될 변화와 더불어, 저희는 그랜드마스터 등급에서 그룹을 맺을 수 있는 실력 평점 제한을 최근 축소했다는 점을 염두에 두시기 바랍니다. 다이아몬드 등급 이상에서 개인 성과에 의한 실력 평점 보정 삭제 오버워치에서는 경쟁전에서 승리할 때 실력 평점을 얻고, 패배할 때 실력 평점을 잃습니다. 얻거나 잃는 점수 값은 여러 요인에 의하여 결정되며, 가장 큰 영향을 미치는 요인들은 아래와 같습니다. 플레이어가 승리를 거둘 확률이 50% 이상일 경우, 승리 시 얻는 점수는 더 줄어들고 패배 시 잃는 점수는 더 늘어납니다. 반대로, 승리를 거둘 확률이 50% 미만이라면 승리 시 얻는 점수는 더 늘어나고 패배 시 잃는 점수가 더 줄어듭니다. 신규 플레이어들이 얻거나 잃는 최대 점수는 여러 경기를 한 플레이어들보다 많습니다. 시스템상 최대 실력 평점인 5000에 가까워질수록 승리시 얻는 점수가 패배시 잃는 점수보다 적어집니다. (따라서 아주 높은 평점대에서는 승률을 50%이상으로 유지해야만 해당 실력 평점을 유지할 수 있습니다.) 이와 더불어 경기 종료 시 실력 평점에 영향을 미치는 요인이 한가지 더 있었는데, 이것이 바로 해당 경기에서 낸 개인의 성과 측정이었습니다. 경기에서 좋은 성적을 낸다면 이겼을 때 더 높은 실력 평점을 얻으며, 졌을 때에는 더 적은 양의 평점을 잃었습니다. 반대의 경우도 그대로 적용되어, 경기에서 좋지 못한 성과를 낸 경우에는 이겼을 때 얻는 평점이 적었고, 졌을 때 추가적인 평점 감소가 있었습니다. 이러한 점수 보정법은 커뮤니티 내에서 종종 논란거리가 되었으며, 특히 계산 방법이 공개되지 않기에 논란이 가중될 수 있었습니다. 해당 보정법은 열심히 참여하는 플레이어들에게는 보상을, 게임에 참여하지 않는 플레이어에게는 불이익을 준다는 점과 신규 플레이어나 해보지 않았던 영웅 또는 역할을 연습하기로 한 플레이어들에게 더욱 빨리 적절한 대전 상대를 만나게 해준다는 점에서 게임 전반에 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 따라서 저희는 이 시스템과 관련하여 여러 시즌에 걸쳐 쌓인 데이터를 검증하고, 수학적 기반을 체크하며, 수 많은 커뮤니티 피드백을 읽고, 신중히 검토하였습니다. 특히 한점 한점이 소중한 상위 경쟁전 구간에서 플레이어들이 본인의 성과에 집중하여 집중력이 떨어지는 것을 원치 않으며, 이들이 경기를 이기는 것에 집중해야 된다고 생각합니다. 따라서 8시즌부터 다이아몬드 구간 이상에서는 실력 평점 변화에서 개인 성과가 미치는 영향을 없앨 예정입니다. 많은 분들께서 경쟁전 8시즌에 참여하여 플레이해 보시고 이에 대한 피드백을 주셨으면 합니다.에반0 12월 11일
10월 10일 오버워치 공포의 할로윈 승리 포즈 업데이트 안녕하세요, 여러분. 오버워치 공포의 할로윈에 오신 것을 환영합니다! 어떤 분들(특히 작년의 할로윈 이벤트에 참석하셨던 분이라면)께서는 눈치채셨겠지만 올해 할로윈 이벤트 수집품 중 승리 포즈에 두 가지 변경 사항이 있습니다. 첫 번째 변경 사항은 2016년 이벤트에서 선보였던 묘비석 테마의 승리 포즈가 더는 할로윈 전리품 상자에서 나오지 않는다는 것입니다. 대신 이 포즈는 영웅 갤러리에서 획득할 수 있으며, 이벤트 기간 동안 할인된 가격인 75 크레딧으로 획득할 수 있습니다. 두 번째 변경 사항은 새로운 호박 테마의 승리 포즈가 2017년 이벤트에 추가된다는 것입니다. 이 포즈는 할로윈 전리품 상자에서 얻을 수 있으며, 이벤트 기간 동안 기본 가격인 225 크레딧으로 획득할 수 있습니다. 개발자의 코멘트: 묘비 승리 포즈는 할로윈의 음산함을 잘 담고 있지만, 캐릭터의 성격을 드러내지는 못한다고 생각합니다. 이중 리퍼는 예외인데, 리퍼에겐 묘비 테마의 승리 포즈가 어색하지 않았고, 디자인뿐 아니라 캐릭터의 컨셉과도 잘 어울렸습니다. 이런 이유로, 올해부터 리퍼의 묘비 승리 포즈를 제외한 옛 묘비석 승리 포즈는 할로윈 전리품 상자에서 나오지 않을 것입니다. 하지만 영웅 갤러리에서 75 크레딧으로 획득할 수 있습니다. 또한 일부 영웅에게 호박 승리 포즈를 추가했습니다. 이 승리 포즈는 전리품 상자로 얻을 수 있으며, 영웅 갤러리에서 225 크레딧으로도 획득할 수 있습니다. (리퍼의 묘비 승리 포즈는 계속해서 할로윈 전리품 상자에서 나올 것이며, 이벤트 중 영웅 갤러리에서도 할인된 가격으로 획득할 수 있습니다.) 오버워치 공포의 할로윈 이벤트에 대한 더 자세한 내용이 알고 싶으시다면 여기를 클릭하세요. 그리고 커다란 사탕 바구니를 준비하고 오싹한 음악을 들으며 정켄슈타인 박사의 끔찍한 하수인들과 맞서 여러분의 담력을 시험할 준비를 하세요!Blizzard Entertainment0 10월 10일
09월 21일 경쟁전 영구 정지가 9월 28일 적용됩니다 지난 몇 달간 저희는 보다 건전하고 더 따뜻한 게임 경험을 만들기 위한 지속적인 노력의 일환으로 게임에 몇가지 변화를 적용시켜왔습니다. 이 변화는 게임 내 비매너 행위에 대한 처벌의 수위를 높이고 PlayStation 4 와 Xbox One에 신고 시스템을 추가하고, 신고가 조치로 이어질 때 신고한 플레이어에게 이메일을 통해 이를 안내하는 프로그램을 시범적으로 진행하는 것을 포함합니다. 다음주에 저희는 비매너 행위 감소를 위한 노력의 일환으로 경쟁전에 영구 정지를 도입할 예정입니다. 2017년 9월 28일(목)부터 경쟁전 시즌 정지를 누적 3회 이상 받는 플레이어에게는 더 이상 경쟁전 모드에 참여할 수 없는 경쟁전 영구 정지 제재를 받게 됩니다. 경쟁전 영구 정지 조치는 시즌 정지를 연속으로 받는 경우에만 해당되는 것이 아닙니다. 예를 들어 어떤 플레이어가 2시즌과 4시즌에서 시즌 정지를 받은 다음 추가로 7시즌에서 시즌 정지를 받는 경우라도, 3번째 시즌 정지와 함께 즉시 해당 플레이어에게 경쟁전 영구 정지 조치가 내려지게 됩니다. 이와 더불어 시즌 정지나 경쟁전 영구 정지는 시간이 지나더라도 완화되거나 초기화되지 않습니다. 즉 영구 정치 조치를 받은 계정은 정상적인 상태로 돌아갈 수 없습니다. 시즌 정지 관련 주의 사항 경쟁전에서 경기 도중에 게임을 나가거나 활동을 하지 않아 퇴장되면 해당 경기가 완료되거나 취소될 때까지 새로운 경쟁전 경기에 참여할 수 없습니다. 플레이어는 진행 중이던 게임에 재참여할 수 있으며, 재참여하지 않는 경우 불이익을 받게 됩니다. 경기가 시작된 이후 1분간 게임에서 나가거나 활동을 하지 않아 퇴장되면, 해당 경기가 취소되며 불이익이 적용됩니다. 남아 있는 플레이어는 불이익을 얻거나 패배로 처리되지 않습니다. 경기 시작 1분 이후에 게임에서 나가거나 활동을 하지 않아 퇴장되면, 재접속하거나 해당 경기에 재참여할 수 있는 2분의 시간이 주어집니다. 2분 내에 재참여할 경우 경기는 정상적으로 재개됩니다. 2분 내에 재참여하지 않는다면 불이익을 받게 되며, 남아 있는 아군 플레이어는 불이익을 받지 않고 게임에서 나갈 수 있습니다. (단, 경기는 패배로 처리됩니다) 경기 도중에 게임을 나가거나 활동을 하지 않아 퇴장되는 것이 반복되면 이후 경쟁전 경기에 제한을 받게 됩니다. 이러한 위반 행위가 누적되면 늘어난 기간 동안 경쟁전 참여가 제한됩니다. 제한을 추가로 받지 않고 경기를 완료해 나가면 나중에는 해당 계정이 정상적인 상태로 돌아가게 되지만, 반복적인 위반은 시즌 보상 박탈을 포함해 해당 시즌 내내 경쟁전에 참여할 수 없는 결과를 초래합니다. 오버워치 운영 정책은 여기에서 확인하실 수 있습니다.Blizzard Entertainment0 09월 21일
2016년 07월 15일 신규 영웅 및 전리품 상자 관련 안내 커뮤니티 여러분 안녕하세요. 신규 영웅 아나가 공개되면서, 아나의 참전에 대비하여 기존에 획득하신 전리품 상자들을 모아두거나 개봉을 미루시는 분들이 계실 텐데요. 하지만 안타깝게도 전리품 상자에 들어있는 콘텐츠는 상자를 개봉할 때가 아닌, 상자를 얻거나 구매한 시점에 생성이 된다는 점을 유의해 주시기 바랍니다. 즉, 아나가 라이브 서버에 실제로 추가되기 이전에 획득하거나 구매한 전리품 상자에는 아나와 관련된 꾸미기용 아이템이 들어있을 확률이 없습니다. 아나가 게임에 추가되고 여러분이 게임을 플레이하는 플랫폼(PC 및 콘솔)에서 정식으로 아나가 플레이 가능해 진 이후에 획득하거나 구매한 전리품 상자만에서만 아나 스킨, 스프레이, 캐릭터 대사, 감정 표현 등을 얻으실 수 있습니다. (그리고 이 방식은 향후 콘텐츠 업데이트가 제공될 때에도 동일하게 적용됩니다.) 이 글이 여러분께 도움이 되었으면 합니다. (PS – 신규 영웅 아나에 대해서 자세히 알고 싶으시다면 여기를 클릭하세요.) 감사합니다.리아0 2016년 07월 15일
2016년 05월 31일 오버워치 내 부정 행위에 대해 저희는 게임 내 부정 행위를 항상 심각한 문제로 여기고 있으며, 이는 오버워치에도 동일하게 적용됩니다. 블리자드는 공정한 플레이를 강조하는 “Play nice, Play fair.”를 회사의 핵심 가치 중 하나로 여기며 게임 제작 과정 그리고 출시 이후 게임을 지원해 나가는 과정에서 이를 항상 마음 속에 새기고 있습니다. 이러한 원칙이 오버워치에서 의미하는 바는, 플레이어가 핵, 봇, 또는 부당한 이득을 취하도록 해주는 외부 소프트웨어 등을 사용하거나 부정 행위를 한 것이 확인될 경우, 해당 플레이어의 계정은 영구 정지된다는 것입니다. 부정 행위는 모든 블리자드 게임의 근간인 공정한 플레이 정신을 저해하며 다른 플레이어들의 재미와 즐거움에도 악영향을 끼칩니다. 부정 행위나 허용되지 않은 프로그램 사용자에 대한 계정 제재가 진행된 내용을 공개적으로 발표하지는 않겠지만, 저희는 오버워치에서 일어나는 부정 행위를 지속적으로 확인하고, 게임의 무결성을 보존하기 위해 필요한 조치를 계속해서 취할 것입니다. 블리자드가 지금까지 가져온 기조를 다시 강조하는 것이지만, 이는 매우 중요한 가치이며 이렇게 여러분께 최고의 게임 플레이 경험을 제공하겠다고 다짐하며 저희 스스로 다시 한번 각오를 다지는 것이기도 합니다. 저희에게는 멋진 게임을 만드는 것뿐만 아니라 게임과 게임 커뮤니티를 수년간 꾸준히 지원하는 것 역시 중요합니다. 5월 24일 오버워치 정식 출시는 시작일 뿐이며, 저희는 앞으로도 새로운 게임 콘텐츠를 개발하는 것과 더불어 모든 플레이어에게 공정한 게임 환경을 제공하기 위해 최선을 다할 것입니다. 그리고 이를 위해서는 여러분의 도움이 필요합니다! 오버워치 내 부정행위를 신고하는 방법 만약 어떤 플레이어가 부정 행위를 했다고 생각되거나 오버워치의 핵, 봇, 또는 허용되지 않은 외부 소프트웨어와 관련된 정보를 알고 계시다면 이메일(hacks@blizzard.com) 또는 웹 제보 양식을 통해 세부 내용을 제보해 주시기 바랍니다. 보내주신 이메일 또는 제보 내역에 답변을 따로 해드리지는 않지만, 엔지니어와 애널리스트들로 구성된 팀이 여러분의 제보를 적극적으로 검토합니다. 실제로 베타 테스트 기간 동안의 제보를 바탕으로 저희는 게임을 개선하고 부정 행위를 한 플레이어들에 대한 조치를 취할 수 있었습니다. 아울러, 저희는 베타 기간 동안 많은 분들께서 제안해 주신대로 게임 클라이언트에서 바로 부정행위가 의심되는 플레이어들을 신고할 수 있는 기능을 추가했습니다. 이 기능은 플레이어의 이름을 오른쪽 클릭하여 “신고”를 누르면 나타나는 신고 사유 메뉴에서 “부정 행위”를 선택하여 이용할 수 있습니다. 부정 행위 신고에 앞서 생각해볼 사항들 부정 행위가 의심되는 플레이어를 마주하는 것은 매우 불만스러운 경험이 될 수 있지만, 오버워치 같은 게임에서는 다음과 같은 경우들을 고려해주시기 바랍니다. 오버워치 게임 내의 카메라 시스템은 실시간 게임플레이만큼 정확한 영상 정보를 제공하지는 않습니다. (처치 영상, 최고의 플레이, 하이라이트는 정확도가 떨어질 수 있으며, 관전자 카메라도 그보다는 덜하지만 정확도가 낮을 수 있습니다.) 이런 경우 재생된 영상 속의 플레이어 조준점이 실제 게임 플레이 때보다 더 뚜렷해 보이거나 덜 부드러워 보일 수 있습니다. 위에서 언급한 경우 외에도 재생 영상에 영향을 주는 게임 내 카메라 시스템 버그가 있을 수가 있습니다. 실제로 클로즈 베타 테스트 기간 동안 자리야가 입자 방벽이나 방벽 씌우기를 시전할 때마다 처치 영상과 관전자 카메라 각도가 갑자기 전환되는 버그가 있었습니다. 현재로써는 카메라 시스템과 관련된 문제가 없지만, 아직 미처 발견하지 못한 버그가 있을 수 있다는 점에 대한 고려도 필요합니다. 마지막으로, 1인칭 슈터 게임에는 정말 뛰어난 실력을 지닌 사람들이 있습니다. 연습과 수년간의 경험으로 단련된 이 플레이어들의 움직임과 반응 속도는 이러한 수준의 플레이를 접하지 못한 플레이어들에게는 비정상적으로 혹은 물리적으로 불가능해 보일 때가 있습니다. 처치 영상, 최고의 플레이, 하이라이트, 그리고 플레이어가 캡처한 영상은 매우 유용한 증거가 될 수 있지만, 저희는 부정 행위 여부를 검증하는 과정에서 영상만을 근거로 하지는 않습니다. 그러므로 저희는 여러분께서 멋지고 공정하게 플레이를 당부 드리는 동시에, 의심이 가는 플레이어를 공개적으로 제보하는 대신 위에서 안내해드린 신고 기능을 이용해 주시길 부탁 드립니다. 부정 행위에 대한 경계 그리고 여러분의 열정과 적극적인 참여가 오버워치를 최고의 게임으로 만들어 가는 과정에 큰 도움이 되고 있습니다. 도움을 주시는 플레이어 여러분께 진심으로 감사 드립니다.Blizzard Entertainment0 2016년 05월 31일
2분 아니 난 진짜 궁금한게 멜시충들은 왜 자폭을 못피함? 뚜벅이인 맥크리도 잘만 피하던데 수호천사 가지고있으면서도 왜 도대체 why 자폭을 못피하고 어리바리 ㅈㄴ타다가 디지는거임? 진짜 자폭터질때마다 오른쪽 위에 보면 메르시 항상 나와있음 그럴때마다 환장함 ㄹㅇ욕나오는걸 넘어서 토나옴.암살18 2분
4분 겐지 너프 의견 현재는 겐지가 결정타를 날리든 아군이 결정타를 날리든 처치만 하면 질풍참 쿨타임이 초기화되는데 겐지 자신이 결정타를 날렸을때만 징풍참 쿨이 초기화 되야된다고 생각함.FrozenTitan6 4분
4분 여혐? 급식충? 많은가요? 제가 토론장에 몇 주에 한번씩 들어오는 편인데. 글들을 보면 꼭 한 개씩은 여혐때문에 피해를 당한 플레이어가 있다고 하더라구요. 저는 여태까지 20년 넘는 시간동안 어지간한 이름있는 게임들은 다해봤습니다. 이미 섭종한 게임부터 요즘 오픈한 신작까지, 차라리 안해본 국내 게임을 찾는게 빠를 정도로 다양한 장르의 게임들과 다양한 연령대를 경험했습니다. 그 20년이란 기간동안 게임내에서 저는 여혐, 급식충과 같은 것을 본 적도 없습니다. 그런데 게임내 보이스가 지원되는 오버워치가 오픈되고 나서, 게임내에서의 나이나 성별로 아무 근거나 논리없이 상대방을 비하한다는 말을 처음 듣게 됬습니다. 하지만 지금 3시즌이란 기간을 하면서 위와 같은 행동을 하는 유저는 거의 볼수 없었습니다. 저런 유저보단 남탓하기 바쁜 부류가 훨씬 많았습니다. 여혐이 심하다는 의견도 많은 데, 랭크를 돌리거나 빠대를 돌리거나 스크림같은 커스텀을 돌리면, 커플끼리 혹은 실친끼리 사이좋게 하는 경우가 가장 많았고 여성 유저가 솔큐를 하면 오히려 남성유저가 같이 하자고 자기를 어필하는 웃긴 상황도 많이 봤습니다. 현재 필자는 3시즌동안 여성이란 이유로 혐오하는 유저는 본 적이 없네요. 제가 실제로 안면이 있는 지인중에 20대에 시즌1부터 플레이해서 매 시즌마다 랭커를 찍는 동생도 여혐을 본적이 없다고 의견을 표합니다. 참 애매하네요... 제 지인들도 본적이 없는데 매번 토론장에 여혐 급식충이랑 단어가 사용된다는게;; 물론 수많은 사람이 이용하니 분명 그런류는 있을거라 생각합니다. ^^; 단지 제가 말하고자 하는것은 실질적으로 벌어지는 횟수에 비해서 너무 크게 과대포장된것이 아닌가 하는 생각입니다.그만앵겨1 4분
10분 코파 루시우볼 경쟁전 정식도입 건의 안녕하세요. 초창기부터 오버워치를 즐기고있는 올드유저입니다 :) 블리자드의 야심작, 첫 FPS 게임인 오버워치는 정식출시부터 선풍적 인기를 끌었습니다. 하지만 그 인기가 순탄하지만은 않았죠.. 하지만 게임계의 큰 회사답게 발빠른대처와 유저들이 흥미를 가질만한 이스터에그, 새로운 아케이드모드 들을 출시해 그 명성을 이어갔습니다. 하지만 현재 뜸해진 업데이트와 유저들의 트롤링으로 인해 떠나는 유저들이 기하급수적으로 늘었죠. 사실 이 부분은 모든 팀워크 게임에서는 어쩔수없는 부분일껍니다. 그래도 똑같은 경쟁전 조합패턴과 게임에 질려버린 유저들을 잡기 위해선 신박한 업데이트가 필요할것같습니다. 저는 개인적으로 작년에 도입했던 코파 루시우볼 경쟁전을 일반 경쟁전처럼 운용한다면 똑같은 패턴의 경쟁전에서 질려버린 유저들을 사로잡을수 있을것같습니다. 만약 이 루시우볼 경쟁전을 많은 유저가 이용한다면 현재 진행되고있는 오버워치리그 같은 부류로 루시우볼리그도 진행할수있을 것같습니다. 오버워치를 사랑하는유저로써 작은 건의사항 말씀드립니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다 :)NCS5 10분
12분 해결안해주면 환불을 원하다 해결해주다면 해결안하잖아요 한조들면 애들 다 던지고 겐지충이면 남탓엄청하고 누구는 호그로 보나요 신고해도 같은 팁으로 만나고요 전혀 해결 안돼잖아요 이거 진짜 환불해죠하는 것 아니에요 게임이 재밌어야죠 더욱 스트레스만 받음 짜증나네요 해결해주는가 아니면 환불을 원합니다.StrongestLi0 12분
18분 루시우볼 극도로 하고싶슴다 제발 코파 루시우볼좀 나오게해주세요 ㅠㅠ한조좀할게요0 18분
22분 정크 모이라 메르시 제발 너프좀 해라 완전 씹 사기중에 사기 아니냐 솔직히 실력이 필요하냐 센스가 필요하냐 성능이 그냥 딜러 두배여 딜러들은 에임이라도 좋지 와 %*%*!# 이래서 망하는거여 %!*%!% #*@@*!# 같은 블리자드야 너프좀해 지미 씨바도깨비2 22분
26분 게임찾는중 그룹원끼리의 아케이드건의 게임찾는중에 연습전투뿐아니라 그룹원끼리 아케이드를 만들어서 놀수있게끔 하는것은 어떤지 건의합니다. 6인큐 같은경우 20분동안 게임이 안잡히는경우도 있고 그이상넘어가는 때도있습니다.. 연습전투는 지루하고 그룹원끼리 아케이드 게임을 할수있겠끔하면 기다리는 시간도 재미있을꺼같습니다.MASTER0 26분
49분 진짜 핵은 나날이 발전해가네요.. https://www.facebook.com/pg/뚝비스트-1088107877964718/posts/ 그냥 블리자드 여러분들 보안 강화제발 좀 해주세요... 이젠 하다하다가 아두이노한테까지 뚫리는거면 정말 심각하잖아... 아무리 게임이 병신이라지만 아두이노한테까지 뚫리면 진짜 운영 하나도 안한다는거 아니냐고...정크랫하핫2 49분
53분 티어 시스템이 ㅂ0ㅅ인 7가지 이유(필독+욕설 필수) 1. 50퍼 매칭 => 오직 개발자만이 역대 최고로 획기적이라 말 하는 개 븅쉰 매칭 시스템. 이거 반론의 여지 있음? 핵 대리 패작 피해가 이 매칭때문에 3~4배는 커짐. 연승하면 그만큼 연패 할때까지 상대팀은 핵대리 아군은 패작을 만나니까. 2. 경쟁전인데 다인큐시스템이 있음 => 대놓고 버스 타세요 소리랑 뭐가 다를까? 경쟁전이잖아. 자기 실력으로 올라가는게 아니라 티어 탈출에 다인큐는 반 필수냐? ㅋㅋㅋ(물론 난 솔큐로 실버 배치 아이디 2~3 티어 올린 적도 있다.) 3. 매칭은 연속된 점수대별로 잡힘. => 일반적인 보석 티어 게임과는 다름. 보통 보석 티어 시스템에는 티어 내에서 등급을 나눠서 매칭하는(하스스톤이나 유희왕 등 tcg) 시스템이 있고 티어끼리 통째로 무작위로 돌리는 시스템(히오스나 롤 등 aos)이 있음. 근데 티어따라 구분이 아니라 연속된 점수로, 그것도 mmr을 적용시켜 매칭한다? 브론즈에서 30~40킬이랑 다이아에서 30~40킬이랑 난이도 차이는 극명함. 근데 이건 뭐 한 게임에 2~3티어 섞이는건 일도 아님. 아침에 3300짜리 아이디 돌리면 우리팀은 쫘르르 마스터 상대팀은 쫘르르 마스터에 나머지 한명 그마. ㅋㅋㅋㅋㅋ 4. 소프트리셋 =>MMR 적용시켜서 50퍼 매칭을 할거면 필수적으로 하드리셋이 필요함. 왜? 실력이랑 관계 없이 그 티어 자체가 고인물 되니까.(한 시즌 당 유출입이 몇퍼센트나 되냐?) 즉, 본인 티어 이상, 혹은 이하의 실력으로도 티어를 유지하고 부캐를 팔때마다 티어가 바뀌는 촌극이 벌어짐.(뭐 티어 올릴라면 연습 많이 하고 부캐 사세요~임?) 5. 신고 시스템 => 트롤이건 욕설이건 블자측에서 판단해서 신고가 내려지는게 아님. 한 게임 통합 몇회 이상의 신고가 한 게임에서 먹히면 바로 정지가 날라오는 것. 이게 무슨 소리냐? 핵쟁이는 보통 듀오로 하지? 보통의 핵쟁이는 대리를 뛰는 친구들임. 즉, 돈때문에 하는 게임이지만 mmr 때문에 핵이라도 혼자 올라가기 빡셈. 그래서? 듀오로 하지. 근데 신고 중첩 몇번 이상이어야 먹힌다고? 오이구 그 핵쟁이한테 캐리받은 같은 팀이 퍽이나 신고 때리겠다. 그리고 핵이 핵인지도 모르는 브실골 친구들은 신고 누르지도 않겠지? ㅋㅋ 그럼 정지는 누가 먹느냐? 정치당하는 인간. 즉, 정치 당하고 그게 상대팀에까지 퍼진다? 이게 초딩 많은 요즘은 가능함. 이러면? 욕설 하나 안하고도 난 경쟁전 정지임. 6. 연승 연패 보너스 삭감 => 핵, 대리, 패작은 모든 게임에 다 있음. 인기 있으면 다 그럼. 근데 문제는 뭐냐. 이게 차라리 저 망할놈들이 빠르게 올라가면 될 일임. 2~3시즌은 그게 가능했음. 막말로 핵 쓴 대리로 일주일이면 브론즈에서 마스터 갔음. 다이아에서 내려오면 mmr은 왕창 낮아져서 연승 보너스 배가 되니까 이틀이면 다시 다이아 가지. 근데 4시즌에 연승보너스 삭제 이후 한시즌, 최소 반시즌 내리 올려야 하는 상황이 된거임. 즉, 이 망할놈들이 한 시즌 내리 대리,패작 질을 한 티어에서 주구장창 한다는거. 차라리 저놈들 오르락 내리락 하면 사람들이 피곤하지는 않았음. 나도 연승하면 티어는 오르니까. 근데 저런 인간들이랑 고인물에서 놀아야 하니 겜할 맛 나냐? 7. 영웅의 이전 데이터가 mmr로 작용하는 게임에서 패치가 아닌 리메이크를 밥먹듯이 함. => 메르시 유저들 6~7시즌에 3~4티어 한번에 오른거 보면 말 다했음. 이건 또 무슨 소리냐? 우선 메르시의 mmr 적용 내용은 부활 숫자, 목숨 당 힐량, 10분당 힐량, 공격형 도움, 방어형 도움 등임. 대조군은? 이전의 메르시 데이터. 즉, 자가 회복 3배로 빨라지고 발키리로 힐량 공버프 증폭되니까 당연히 mmr 판정이 좋아서 점수 열나게 오르겠지. 이 중 가장 중요한게 "부활"임. 왜냐? 궁극기는 모든 mmr 요소 중 가장 많은 혜택을 받으니까. 즉, 부활로 살린 횟수가 적어도 이전 시즌보다 3~4배 이상 올라갔을게 뻔하니, 점수가 판당으로 쑥쑥 오르는건 당연지사. 거기다 웃긴건 "힐러"는 mmr이 작음. 이게 다른 힐러에게는 받는 점수가 줄어드는 패널티지만 메르시에게는 트롤 만날 확률을 줄여주는 어드벤티지임. 쉽게 말하면 메르시 디바 정크렛 리메이크 된 6시즌 후반 이후의 경쟁전 점수는 아무 의미 없음. 왜냐? 그때 3캐릭이 리메이크 되면서 판도가 바뀌었거든. 이전까지 승률 높던 캐릭은 다 고꾸라지니까 자동으로 mmr 판정 안좋게 나와서 점수가 매우 짜지지. 근데 웃긴건 3탱때랑은 달라. 돌진은 일단 각 영웅 난이도가 오버워치에서 상위권임. 3탱에서 너도나도 탱커면 그냥 탱커를 딜러처럼 써도 되었지만 222조합은 내가 조합 강의에서 설명했듯이 탱커가 탱커 역할을 해야함. 근데 이 숙련자들 점수가 낮아지고 정크렛 메르시 티어가 올라가네? 그리고 얘네 따라서 포커싱 피하면 강해지는 멕크리같은 영웅도 슬슬 이득 보는거지. 이러니 요즘 랭커 이하는 평등하단 소리가 나오는거. 왜냐? 분명 티어는 그마인데 판을 열나게 못읽어. mmr 적용이랑 리메이크로 인해 티어별로 수준이 뒤죽박죽이 되어버린거거든.재롱0 53분
1시간 8대8로 패치해서 병과제한 놓는 방안(직접 블자에 이메일 보낼거니 의견 보태주셈) 공수 구분 없애고 딜탱힐로 바꾸는거임. 단 여기서 시메랑 토르를 건설영웅으로 따로 구분해서 병과 따로 놓고. 이렇게 해놓고 3딜 1건설 2탱 2힐 병과 제한 시키는거. 딜탱힐 정치 싸움은 어차피 있는데 가장 큰 문제는 탱커하다가 던지고 딜로 바꾸거나 힐러하다가 던지고 딜러로 바꾸거나 하는거임. 물론 힐탱이 던질 수도 있지만 적어도 병과제한 상태로는 한명을 커버하기 쉬움. 특히나 팀원이 8명으로 더 많을 시에는. 8명에서 매칭 시간이 문제라면 그것도 대안 있음. mmr 폐지하고 승률 50 폐지하면 됨. 그리고 각자 티어 내에서 랜덤 매칭. 이러면 데이터 처리 속도가 빨라짐. mmr폐지가 마음에 걸려? 어차피 큰수의 법칙으로 확률 50퍼인건 똑같지만 내가 잘한다고 다음판 100퍼센트 트롤 만난다는 불안은 없어질거임. 단, 이러면 범위가 큰 그마구간이나 브론즈 구간 매칭이 웃기겠지. 두가지 대안이 있음. 1. 티어 구분을 세분화 시키자. => 브론즈를 3가지 티어로 더 나누고, 그마구간도 2가지 티어로 더 나누는것. 이렇게 하면 위아래 500점 차이나는 사람끼리 같은 티어 내에서만 매칭이 가능. 그리고 티어별 게임이 지금처럼 연속적이지 않아서 티어별로 실력 구분이 명확해짐. 2. 만점을 낮추는거. => 0~500 브론즈 500~1000 실버 1000~1500 골드 1500~2000 플래티넘 2000~2500 다이아 2500~3000 마스터 3000 이상 그랜드 마스터. 대신 점수를 20점부터 시작해서 연승 버프를 줄여야지. 매 시즌 하드리셋도 필수고. 이건 블자측에서 그간 데이터를 통해 충분히 조절 가능하다 생각함재롱6 1시간
1시간 님들 경쟁전하는 목적이 뭐임? 티어때문? 황금무기때문? 그냥 편하게 빠대 아케이드 사설하세요 겜은 즐겨야합니다. 단 경쟁에서 즐겜하지맙시다파치마리6 1시간
1시간 게임 서버 연결끊김 오버워치를사고 몇일째 게임서버와연결이 끊겼습니다. 오버워치를이러려고 샀나싶내요LUFFY1 1시간
1시간 블리자드 망해라 아니!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 경쟁전하는데 감짝이 모든키가 먹통이면서 이러는게 말이 됌니까>??? 그래서 심지 어 경쟁전에 서 탈주했다고 떳서여? 하 어이가 없네 옵치통삼겹살1 1시간
1시간 버그? 인것 같아요. 스탑 모션 현상 안녕하세요. 버그인지 무엇이 문제인지는 모르겠습니다만.... 게임을 하다가 앞으로 걸어갈때 제자리에 묶이는 현상이 있습니다. 앞으로 걸어가는 인식은 하는데 앞에 벽이 있듯이 부딪힘 현상인데요. 가끔씩 한두번 같은일을 겪곤 합니다...ROCKNROLL0 1시간
1시간 메르시 부활 스킬로 주지마라 궁으로 다인부활 했을때보다 더 빡친다 !@ 병신새끼들이 살릴려고 가는게 아니라 뒤질려고 가는거야 뭐야 예전 5인궁으로 적들 부활 했을때보다 더 빡친다 !@잘꺼야0 1시간
1시간 여성유저 욕 비하발언 개심하네 모이라 원챔수준으로 다이아 올라간 사람이고 그냥 평범한사람인데 뭐만하면 보르시 심지어 여성이 보이스 하거나 그런거 보면 전부다 여성비하발언 하고 왜이러냐 뭐 퍽하고 싸우면 애미 소리 다 나오고 이런애들 너무 많으니까 내가 이상한 사람같다. 그런사람들이 현실에서는 평범한 척하고 여자친구두고 그런거 보면 난 소름끼친다. 니네들은 메르시유저라고 하면 여자인줄 남자인줄도 모르면서 왤캐 비하발언 쩌냐. 정신좀 차려라 그러다가 고소까지 가서야 정신차릴래설탕맛겐지0 1시간
1시간 보통 큐 몇분만에 잡히세요? 전 경쟁전은 솔큐 돌려도 3~4분 기다려야 잡히는데 친구들은 1분쯤 기다리면 잡힌다더라구요 왜 이러는걸까요?Mei1 1시간
1시간 이러다간 여자 유저는 다 떠닐것같네요 서버에 패드립 욕설 성추행 좀 싸그리 관리좀 해주세요 여자면 마이크도 못쓰고 이렇게 게임하기 싫습니다 오버워치는좋지만 같이 하는 사람들때문에 못하겠어요 마이크만 쓰면 야 팬티보여줘봐 이말이 나오고 하다 지면 보필패 라는 말이 나오고 진짜 너무 화가나서 못하겠습니다 더 강화를 하던지 힐러 캐릭ㅇ르 늘랴주시던지 뭔가 조치를 취하셔야 할것 같네요 이러다간 다 떠나요은지21 1시간
1시간 이젠 못 참겠음 12세 이용가로 바꿔서 초등학생 도입한거 진짜 별로다. 그것으로 인해서 경기할때마다 지는판이 더 많아졌습니다. 모든 초등학생이 그러는진 모르겠는데 뭐든지 부모님 욕으로 시작하나 봐요? 제가 초등학생 다인큐가 팀보이스에서 시끄럽게 떠들길래 채팅으로 시끄럽다고 말했을뿐인데 부모님욕으로 시작해서 부모님욕으로 끝나네요 당연히 신고는했지만 제재가 될수있을진 모르겠네요 이 게임 만든회사가 블리자드 이라서 믿을수가 없습니다 제가 블리자드를 믿게 해주시죠 비매너 유저들 다 제재 시키고 트롤과 대리등 없는 깨끗한 게임을 원한다고요 나중에 12세이용가로 바꾼것을 후회하는 날이 올겁니다 제가 일일이 경쟁전을 돌려서 초등학생을 만나서 그 경기를 지고 신고하는 일이 없으면 좋겠네요 깨끗한 오버워치를 만들어주세요 기다려보겠습니다.함마2 1시간
1시간 너프되면 메르시원챔들 티어 떨어지게 되있음^^ 본인들도 그걸 아니깐 op메르시 너프 반대하는거임 ㅋㅋ 하루라도 빨리 너프되서 멜시 충들 티어강등되는 꼴 감상하고 싶다^^암살12 1시간
2시간 오버워치 대책을 세워라 1. 업데이트 느려터진 신맵 및 신규영웅 . 예를들면 블리자드월드는 작년 11월에 공개했지만 , 올해 1월 24일에 본섭에 적용할만큼 본섭에 오는 기간이 너무 느리다 . 2. 줄어들지않는 남탓충 , 트롤충 , 핵충 제재가 신고누적으로 진행되다보니 욕설 트롤짓을 서슴없이 해도 여러명이 신고를 안하면 ▶패드립을 들은 개인이 혼자신고해도◀ 아무 제재없이 여전히 플레이가능 . 저거 2개만 해결해도 오버워치 다시 인기 있을텐데 . 게임이 재미가 있어야 의욕을 가지고 열심히 할텐데 , 너무 지루해요 , 2년 가까이 맨날 같은 맵 , 고정 영웅 , 내 생각엔 2년가까이 오버워치 구매할사람은 다 구매한거같고 더이상 돈도 안되고 다른 게임 개발을 위해서 오버워치 개발자들의 인력을 대폭 감소한거 같음 , 그러니 컨텐츠가 느리게 업데이트되는거같음 .여왕벌0 2시간
2시간 유튜브 스트리머가 "대리"라는 단어를 버젓이 사용하며 플레이하고 있습니다. 저는 이곳에 논란을 일으키기 위해 쓰는것이 아니며 정말 게임을 하는 유저로서 대리 의혹이 있는 플레이어를 신고를 할려고 문의하는 방법을 찾다가 인게임내에서만 진행하는 것을 알게되고 이렇게 글을 씁니다. 현재 유튜브에 송출하고 영상을 올리는 한 스트리머가 자신이 게시한 영상물이나 실시간 방송 제목에 "대리"라는 엄연히 불법인 행위를 제목에 게시하며 활동을 하고있습니다. 이 스트리머의 랭크는 "마스터"로 알고 있으며 얼마전에도 큰 이슈를 불러오며 유튜브에서도 정지처분을 당한 이력이 있습니다. 논란이 됬던 이 스트리머는 오버워치를 플레이하면서 같은 팀원의 남성 혹은 여성, 자신의 의견과 맞지않은 팀원에게 무차별 폭언과 성적발언을 서슴치 않는 플레이를 몇개월간 하였고, 이로인해 유튜브에서 정지처분을 하였습니다. 하지만 해당 게임인 오버워치에서 제재를 가하지 않았습니다. 참 아이러니 하죠^^ 이런 유저를 제재를 가하지 않는 이유가 무엇인가요?? 트00라는 플렛폼은 너무 악질인 이용자는 ip벤까지 사용을 하는데, 오버워치는 오버워치를 망하게 하는 대리와 트롤 유저에대한 제재가 너무 약하다고 생각이 듭니다. 현재 이 스트리머는 유튜브에서 "갓건배"라고 불리고 있습니다. 현재 이 글을 올리는 지금도 방송을 버젓이 하고 있습니다. https://youtu.be/JQ3zIZ6b0s4 현재 방송중인 링크를 달았습니다. 이 링크가 닫히면 유튜브에 갓건배라는 단어를 검색해보시기 바랍니다.그만앵겨0 2시간
2시간 오버워치 스킨팀에 전달좀 해줘 급 쓸때없이 진지해졌는데... 이번 여름 스킨으로 여캐들 수영복좀 쫙 뽑자 자리야도 차별 하지말고 송하나도 수영복이랑 교복 읍읍.... 메르시는 누가 바니걸좀 뽑으라던데 나도 여기에 숟가락 얹어서 바니걸좀 해주고 옆동네는 작년 여름부터 열심히 뽑더만 스킨팀 일 안하냐 그리고 남자 대표로 한조 수영복도 만들자 눈좀 버리면 어떠냐 1.0 이상 눈 하나 사서 갈아끼면 되지 이왕이면 한조는 가슴이 두드러지도록...잘꺼야5 2시간
2시간 고민을 좀 해봅시다. 이젠 토론장에 뭐가 더 올라오나요? 특정 영웅/그 영웅을 플레이하는 유저들 전체를 비하하는 어그로꾼 (ex: 암살) 게임을 접는다는 글/갈아탄다는 글 팀보이스내 성희롱/패작/욕설채팅/여혐,남혐/핵 꾸준히 올라오는 특정 공격영웅의 밸런스 문제 한국게임화 (여/남캐에게 노출을 강요하는 유저들, 문의내용에 대한 매크로식 답변, 돈을 주고 산 게임이라고는 믿기지않을 정도의 게임관리에 대한 무관심함) 집 유저와 pc방 유저간 이벤트 차별/이벤트 품목 당첨자들 누락 글 잦은 버그 유리로 만든 서버의 상태 이 중 해결된것이 하나라도 있습니까? 클린했던 토론장은 어그로와 욕설들로 개판이 되어갑니다. 진지하게 묻습니다. 블리자드 코리아는 대행 업체에 불가한 것입니까? 하물며 열심히 읽기라도 해서, 많이 나온 의견은 본사에 보내줄 수 있는거 아닌지요. 한국 유저들이 아무리 말해봐야 제프 카플란, 모릅니다. 중간에서 유저와 스태프들을 이어줄 매개체가 필요합니다. 그게 블리자드 코리아 가 할 일 아닌가요? 대체 한국에 지사를 세운 이유가 뭔가요? 아무리 유저들이 많이 쓰고 추천을 받아봤자 깨진 독에 물 붓기 입니다. 유저들의 의견을 종합해 본사에 전달해주세요. 아니면 정말, 본사와 블리자드 코리아는 게임을 관리할 생각이 없나요? 언제든지 티를 내 주세요. 미련없이 떠나겠습니다.Dogae0 2시간
2시간 오버워치 서버 오류로 인한 피해 제가 집에서 오버워치 경쟁전 배치를 보려고 게임을 찾고 있었습니다. 그래서 연습전투를 하다가 연습전투가 끝나면서 게임이 들어가지는데 전판까지만 해도 잘만 찾아져서 접속되던 게임이 갑자기 시작도 전에 접속 중에 서버에서 튕겼습니다. 재접속을 아무리 눌러도 안됬고요. 그래서 한시 빨리 접속을 해야한다 생각해 게임을 오버워치를 종료하고 바로 다시 켰습니다. 접속해보니 저는 탈주 처리가 되어있었고 닷지가 된것 같습니다. 배치 한판은 패배 처리 되었고요 이번 경쟁은 전보다 더욱 열심히 하려 했고 열심히 하고 있었는데 갑자기 이런일이 생기게되어 너무나도 화가나고 속상합니다. 어려운 일이란걸 알지만 한번 그당시 서버 확인해주시고 제가 절대 일부로 나간것이 아니란 것을 확인해 주셨으면 합니다. 그리고 된다면 제 탈주 및 닷지 처리를 수정해주시면 감사하겠습니다. 이상 글을 마칩니다 감사합니다.컨트롤장인0 2시간
2시간 이제 오버워치 미래가 보이지 않는다 저는 골드에서 경쟁전을 하고있는 그저 평범한 유저입니다 하지만 언제부턴가 2딜러가 나오면 게임을 던져 점수는 나락으로 떨어지는일이 다반사입니다 노력은 배신하지 않는다는 말을 깨버린게임입니다 그래도 지속적인 패치와 벨런스 조절을 한다고해도 한번 깨진 돌은 다시 붙일수없고 한번 엎진물은 다시는 담을수없다는 말을 이제는 인정할수밖에없네요 제가 이티어에 있다는게 불만이 아닙니다 그저 이기고 싶고 재미있게 게임을 하고싶은데 트롤들 고의 트롤 고의적 아군방해 다잡는다면서 왜 점점더 늘어나는지 저는 알 수도 이해할수도 없습니다 매일 오버워치 망갬 이야기 나오고 해도 저는 끝까지 오버워치를 믿얻습니다 하지만 이제는 도저히 미래가 보이지 않는듯 싶습니다 제말에 동의 안하시고 비난하실수도 있으실겁니다 하지만 더이상 저는 못하겟습니다 더이상 버틸 맨탈이 남아있지 않네요 그럴수도 있다고 계속 생각하고 블리자드를 믿었지만 결국은 어짜피 이런 일들이 자자한걸보고 저는 이제 오버워치가 망한게임이라는 것을 인정할 수 밖에없습니다....... 하아.......... 이토록 사랑했었던 게임인데 이렇게 망해가는 꼴만 보게되는것이 한숨밖에 안나오지만 인정할 수밖에 없습니다 오버워치는 망한 게임이다. 물론 이것은 저의 주관적인생각입니다 다른분들은 의견이 다를 수도 있지만 저는 이렇게 생각밖에 되지 않네요... 그럼 저는 이제 물러나겠습니다...백두산가오0 2시간
2시간 경쟁전 점수가 오르지 않는 버그 경쟁전 점수가 오르지 않는 버그를 체험했습니다. 상대팀 6명 전부 탈주를하였는데 승리 라는 문구가 뜨지않고 바로 메뉴화면으로 나가졌습니다. 저는 당연히 승리를 한 것인줄 알았는데 점수가 3703점에서 3703점으로, 즉, 점수가 오르지 않았다는것 입니다. 신기하게도 경쟁전 포인트는 15 올랐더라고요. 제가 게임을 이겼는데도 점수를 받지않은것에 대하여 너무 화가납니다. 이러려고 제가 경쟁전을 열심히 플레이 하였나 자괴감이 들 정도입니다. 이에 블리자드는 정당한 보상으로 보답해야한다고 생각합니다. 제 게시물을 읽어주셔서 감사합니다. 답변 기다리겠습니다.휘인0 2시간
2시간 경쟁전 점수에대한 제안 서버오류때문에 피해보는분들이 한 둘도아닌데, 그냥 탈주나패배시에는 똑같이 20점씩 깍으면 안돼나요? 서버문제가 유저가 고의로한것도아니고, 그러길 바라지도 않았을텐데, 저도 오늘낮에 서버문제로 50점이 깍였는데 진짜 한번만그래도 기분이나쁩니다. 제말뜻은 탈주와패배는 똑같이 20점을 깍고 탈주(서버문제)시에는 경쟁전정지 30분 과같이 정지를 먹이면 좋을거같습니다.. 꼭 읽어주시기리도 해주셨으면 좋겠네요.. 감사합니다.GAB0 2시간
2시간 블리자드 보십시오, 어이가 없습니다 저기 블리자드 안녕하십니까. 정말 어이가 없어 이글을 올립니다. 저는 여느때와같이 경쟁전을 하던도중, 상대가 다나가고 1명만 남은 상황이 나왔습니다. 그런데 갑자기 경쟁전에서 튕기는 현상이밠행하면서 70점 정도가 날라갔습니다. 이거 어떻게 하실겁니까?DONOT2 2시간
3시간 아니 로딩 뭔데 어떻게 5분 전까지만 해도 빠대는 로딩 잘되더만 경쟁 들가자마자 로딩 버그 걸려서 닷지를 시킵니까 씨이발TheCrow0 3시간
3시간 경쟁전 닷지버그(어이X) 오늘 제가 오버워치 경쟁전을 햇는데요 경쟁전이 끝나고 나서 탈주시 50점이 깍인다는 패널티 문구가 다 사라지고 나서야 게임에서 나가기 버튼을 눌럿어요 그래서 처음에 정삭적으로 게임에서 져서 3460에서 3440으로 내려갓어요 근데 갑자기 오버워치 경쟁전 버튼을 누르니 50점 더깍여서 3390이 됫어요 심지어 10분 정지 까지 됫는데요 그 다음에도 정말 어이가 없어요 그다음에도 1판지고 20점깍엿어요 그래서 3370이 됫는데 1판 더지니가 먼 한번에 50점을 깍아버리네요 그래서 3320이 됫는데 정말 어이없게 한번에 50점씩 2번이나 깍여버렷네요 정말 관리를 제대로 학고 있는건지는 모르겟는데 어이없게 내려간 점수는 원래대로 복구해주세요 제발 억울해요 너무도깨비1 3시간
3시간 경쟁전 닷지버그 꼭좀 봐주삼 오늘 제가 오버워치 경쟁전을 햇는데요 경쟁전이 끝나고 나서 탈주시 50점이 깍인다는 패널티 문구가 다 사라지고 나서야 게임에서 나가기 버튼을 눌럿어요 그래서 처음에 정삭적으로 게임에서 져서 3460에서 3440으로 내려갓어요 근데 갑자기 오버워치 경쟁전 버튼을 누르니 50점 더깍여서 3390이 됫어요 심지어 10분 정지 까지 됫는데요 그 다음에도 정말 어이가 없어요 그다음에도 1판지고 20점깍엿어요 그래서 3370이 됫는데 1판 더지니가 먼 한번에 50점을 깍아버리네요 그래서 3320이 됫는데 정말 어이없게 한번에 50점씩 2번이나 깍여버렷네요 정말 관리를 제대로 학고 있는건지는 모르겟는데 어이없게 내려간 점수는 원래대로 복구해주세요 제발 억울해요 너무도깨비0 3시간
3시간 솔큐는 솔큐로만 잡히게좀 하자 솔큐는 솔큐로만 좀 잡히게 바꿔 주세요UMU0 3시간
3시간 블리자드 재발 경쟁전을 돌렸는데 캐릭터가안골라지고 저만 튕겼어요 이거 문제있습니다 내50점ㅠㅠ까까동알0 3시간
3시간 경쟁전 점수 주는 기준은 무엇 안녕하세요. 저는 4200구간 메르시 유저입니다. 오늘 '과연 승리로 얼만큼의 보상을 받나'에 대해 실험을 해봤습니다. 일단 첫판은 어떤 한 사람이 햄버거 먹는답시고 던져서 졌기에 25점을 잃었고요. 다음에 한 두판은 이겼습니다. 두번째판은 적팀에서 분열이 일어나 적팀 모두가 던지는 상황이 오게되어 꽁승을 했습니다. 꽁승치고 많은 점수인 26점을 얻었습니다. (약 4천힐, 0데스, 1부활) 세번째판은 도라도가 걸려 열심히 해보겠다는 마음을 잡았습니다. 정말 열심히 해서 최고 4라운드까지 진행이 되었고, 승리를 거두게 되었습니다. 텝을 누르고 제가 한 것들을 돌아보며 스스로 나름 잘했다고(19511힐, 6데스, 19부활) 뿌듯해 하고 있었는데, 결국 돌아오는 점수는 22점이더군요. 이번 8시즌이 되면서 점수주는 방법이 조금 바뀌었다는 말을 들었습니다. 그런데 꽁승으로 얻은 점수가 열심히 해서 얻은 점수보다 더 많이 받았다는 것이 이해가 되지 않네요. (개편되서 안 말하려고 했는데 생각나서 적겠습니다.) 5시즌때 힘들게 이겼는데 2점 받은 적도 있었습니다. 너무 충격적이여서 아직까지 기억이 나네요. (티어는 마스터이며, 맵은 도라도였습니다. 아마 2라운드에서 종료되었던 것으로 기억이 나네요.)Storm0781 3시간
3시간 핑 낮추는 방법 좀 핑을 낮출려면 어떻게 해야하죠?디바각폭연구실0 3시간
3시간 눈송이 이벤트 주소 입력 눈송이 이벤트 주소입력하는 부분에 우편번호를 누르고 제 주소을 입력을 하면 '잘못된 검색어를 입력하셨습니다. 검색어 항목과 검색어를 확인하신 후, 다시 시도해 주세요.' 라고 뜨는데 입력을 어케할까요?pyramid0 3시간
3시간 티어 솔직히 왜 티어가있는지모르겠습니다 플레티넘에 플레티넘만 있어야 돼는데 다이아가 있는개 말이돼나요? 그럴 거면 티어자체 다 합쳐 놔요 장난하는것도아니고 이라고해도 티어가다른데 무슨 플레에 다이가 있나요?duddlf45451 3시간
3시간 모이라 귀요미 업적 모이라의 귀요미 업적이 궁으로 7명 동시 적중이던데 한번 깨볼려고 했는데 제가 7명 8명 정도 모여있을때 궁을 써서 다 맞췄는데 안깨져요..;;그래서 이게 무슨 상황인지 알려주세요~!!숨겨진문어1 3시간