멀티 플레이 및 e스포츠

2010년 07월 26일 Battle.net 토론장에 오신 것을 환영합니다!! 스타크래프트II 토론장을 찾아주신 여러분을 진심으로 환영합니다. 이 곳 토론장은 팬 여러분들께서 스타크래프트II에 대한 다양한 느낌과 경험 그리고 여러 가지 유용한 정보를 나누고 같은 관심사에 대한 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다. 저희는 여러분께서 서로 이야기를 나누고 때로는 열띤 토론을 벌이는 과정을 경청하고 때로는 보다 원활하게 소통하실 수 있도록 도움을 드리고자 합니다. 그리고 여러분과 블리자드 간 소통의 다리가 될 수 있도록 노력할 것입니다. 저희는 토론장을 통한 소통의 과정에서 다양한 플레이어 여러분의 다양한 이야기를 듣고 싶습니다. 그러니 가급적이면 저희를 대상으로 글을 작성하시는 것보다 열린 마음으로 다른 동료 플레이어 분들을 대상으로 먼저 이야기 하시기를 부탁 드립니다. 꼭 저희를 대상으로 글을 쓰시지 않더라도 말씀 드린 것처럼 저희는 여러분이 나누는 모든 이야기를 경청하고 있으며 필요한 경우 답변을 드리기도 하고 플레이어 여러분 간의 소통에 도움을 드리고자 노력할 것입니다. 이러한 과정을 통해 토론장이 스타크래프트II에 많은 관심을 갖고 계신 팬 여러분들이 함께하는 재미 있고 유익한 커뮤니티로 발전해 나갈 수 있을 것으로 생각합니다. 참여 방법 스타크래프트II를 즐기고 계시다면 누구라도 토론장에 글을 남기실 수 있습니다. 글을 남기기 위해서는 Battle.net 계정으로 게임에 접속하여 캐릭터를 생성 하신 후 토론장에 로그인 하시면 됩니다. 글을 작성하실 때에는 가능한 한 작성하고자 하시는 글의 주제에 적합한 토론장에 작성하여 주시기 바랍니다. 토론장 주제에 알맞지 않는 글들의 경우 통보 없이 삭제되거나 주제에 맞는 토론장으로 이동될 수 있습니다. 개별 토론장 이용 안내 일반 게시판 - 주요 공지를 확인할 수 있으며 질문/정보 공유 등 자유로운 주제에 대해 이야기를 나누는 공간입니다. 자유의 날개 – 싱글 플레이 - 스타크래프트 세계관과 캠페인 및 싱글 플레이 게임 시스템에 대해 이야기를 나누는 공간입니다. 멀티 플레이 및 ESports - 멀티 플레이와 밸런스 그리고 래더/토너먼트 대해 토론하는 공간입니다. 사용자 제작 지도 - 사용자 제작 지도 및 스타크래프트 II 지도 제작기에 대한 이야기를 나누는 공간입니다. 테란 - 테란 플레이어 분들을 위한 공간입니다. 전략을 공유하거나 자유로운 이야기를 나누세요. 프로토스 – 프로토스 플레이어 분들을 위한 공간입니다. 전략을 공유하거나 자유로운 이야기를 나누세요. 저그 – 저그 플레이어 분들을 위한 공간입니다. 전략을 공유하거나 자유로운 이야기를 나누세요. 함께해요! - 클랜을 홍보하거나 게임을 함께 하실 분들을 찾는 공간입니다. 기술 지원 - 게임의 설치/실행 등 기술적인 문제에 대한 지원을 받으실 수 있습니다. 버그 제보 - 버그를 발견하셨다면 여기를 통해 제보 부탁 드립니다. 웹 사이트 버그 제보 – 웹 사이트의 버그를 발견하셨다면 여기를 통해 제보해 주시기 바랍니다. 검색 기능 새로운 검색 기능은 스타크래프트 II 커뮤니티 사이트에서 가장 탄탄한 기능 중 하나입니다. 번거로우시더라도 새로운 주제로 글을 작성하시기 전에 검색을 이용하여 비슷한 주제의 글들이 있는지 확인하여 주시길 부탁 드립니다. 이미 존재하는 주제와 중복되는 경우 여러분이 작성한 글이 삭제되는 결과를 나을 수도 있습니다. 만일 동일한 주제로 여러 번 반복하여 글을 작성하시는 경우 도배로 간주되어 토론장 이용에 불이익을 받으실 수 있사오니 참고하여 주시기 바랍니다. 이는 토론장이 많은 플레이어 분들이 사용하시는 곳이기 때문에 중요하다고 생각되는 다양한 주제로 토론이 이루어질 수 있도록 하기 위함입니다. 유의사항 토론장이 모든 참여자 분들에게 보다 편안한 공간이 될 수 있도록 여러분께서 동료 플레이어 분들을 더 이해하고 존중하는 마음으로 서로 소통해 주시기를 부탁 드립니다. 만약 다른 동료 플레이어들의 경험을 저해하고 상처를 주는 문제가 발생하는 경우 해당 사용자는 불가피하게 토론장 이용에 제제 및 제한을 받으실 수 있습니다. 자세한 내용은 아래의 토론장 이용 정책을 확인해 주시기 바랍니다. 토론장 이용 정책 http://forums.battle.net/forum-coc.html?sid=5020 Community0 2010년 07월 26일
2010년 07월 26일 멀티 플레이 및 ESports 토론장 이용 안내 안녕하세요 스타크래프트 II 플레이어 여러분! 멀티 플레이 및 Esports 토론장 오신 것을 환영합니다. 멀티 플레이 및 Esports 게시판은 종족간 밸런스, Battle.net, 리그, 래더,토너먼트와 관련된 주제에 대해 함께 토론할 수 있는 공간입니다. 특히 밸런스 토론의 경우 항상 타인의 입장을 배려하는 마음으로 임하여 주시길 부탁 드립니다. 원활한 토론 진행을 위해 동일 주제에 대해서는 하나의 글타래에서 토론하여 주시기 바라며 서로 간에 건설적인 토론이 될 수 있도록 인신공격이나 맹목적인 비난 등 토론을 저해하는 내용에 대해서는 토론장 사용 권한 정지 등을 포함하여 엄격하게 관리될 것입니다. 모든 토론장은 배틀넷 토론장 운영정책(http://forums.battle.net/forum-coc.html?sid=3005)에 따라 운영되오니 한번 쯤 읽어 보시길 권해 드립니다. 여러분들의 많은 이용을 부탁 드립니다~Community0 2010년 07월 26일
2010년 07월 27일 리그와 래더 자주 묻는 질문 여러분께서는 보이지 않는 곳에서 작동하고 있는 스타크래프트II: 자유의 날개의 대전 상대 검색 엔진을 통해 실력에 맞는 상대와 만나 보다 공평한 환경에서 더 즐거운 멀티플레이 게임을 즐기실 수 있습니다. 아마 많은 분들께서 순위 시스템이 어떻게 작동되는지 궁금해하실 텐데요. 여러분께서 스타크래프트II 멀티플레이어의 리그와 래더에 대해 가장 많이 궁금해 하셨던 내용을 아래 링크에서 확인해 보세요! http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/54329 키쵸0 2010년 07월 27일
2016년 09월 15일 밸런스 토론시 유의 부탁 드립니다. (제재 강화) 밸런스와 관련된 토론을 하다보면 서로 간의 감정을 건드리게 되는 경우가 많은데요. 특히 감정 싸움으로 번지다보면 본래 글의 의도와는 다르게 토론이 아니라 싸움이 되는 경우를 자주 목도하게 됩니다. 밸런스 토론의 성격상 논쟁을 완전히 배제하기는 어렵겠지만 반말을 포함해서 글을 읽는 상대방을 비하하는 단어의 사용은 최소한의 예의를 지키지 않는 행위이고 글 내용과 상관없이 상대방의 태도 때문에 토론이 엉뚱하게 흘러가게되는 계기가 되는 경우가 많은 것 같습니다. 따라서 이 시간 이후로 올라오는 비하하려는 목적의 표현이나 비속어에 대해서는 더욱 엄격히 조치할 예정이며 장기간 토론장 이용에 제한을 받으실 수 있사오니 유의 부탁 드립니다.Fobeed10 2016년 09월 15일
2018년 01월 31일 밸런스 테스트에 참여해 의견을 남겨 주세요! (5월 3일) 스타크래프트 II: 군단의 심장 밸런스 테스트를 위해 “아킬론 황무지 (2.0.7 밸런스 v1.0)”이라는 이름의 사용자 지정 게임을 게시하였습니다. 먼저 이 지도에 포함된 조정 사항들을 테스트한 후 잠재적으로 다른 조정들을 추가해 볼 계획입니다. 먼저 간략하게 현재 상황을 설명 드립니다. 저그 포자 촉수의 공격력이 15 +15 (생체 추가 공격력)에서 15 +30 (생체 추가 공격력)으로 증가합니다. 잠복 연구에 필요한 비용이 100/100에서 50/50으로 감소합니다. 프로토스 예언자의 이동 속도가 3.375에서 4로 증가합니다. 예언자의 가속이 2에서 3으로 증가합니다. 지속적인 피드백에 감사 드리며 이상 말씀 드린 내용에 대해 의견을 말씀해 주시기 전에 먼저 새로운 밸런스 테스트 지도를 충분히 플레이해 보시길 부탁 드립니다. 지난 주 토론장에 게시된 글에 대한 피드백들은 이미 확인한 상태이며 앞으로는 실제 게임을 플레이해 보신 소감을 듣게 되길 바라고 있으며 이를 통해 추가적인 테스트가 필요할지 결정하려 합니다.시스13 2018년 01월 31일
2013년 04월 11일 스타크래프트 II 전국 PC방 토너먼트 규정 및 유의 사항 스타크래프트 II 전국 PC방 토너먼트 세부 대회 규정 및 유의 사항을 안내해 드립니다. 대회에 참가하시기 전에 꼭 숙지하시기 바랍니다. 게임 내부 규정 본인의 계정이 아닌 타인의 Battle.net 계정 로 참가할 경우 불이익을 받을 수 있습니다. 모든 참가자는 반드시 Option – Battle.net – 알림창 사용 옵션을 해제해야 합니다. 모든 참가자는 반드시 경기 시작 전에 ‘친구 목록을’ 클릭하여 본인 상태를 ‘다른 용무 중’ 으로 설정해야 합니다. 참가자는 경기 중에 ‘GG, gg, ㅎㅎ, ww’ 등의 경기 패배 사인을 제외한 어떠한 채팅도 불허합니다. 게임 내 팀간의 의사소통은 팀 채팅 또는 외부 음성채팅 프로그램으로만 가능합니다. 게임상의 버그 악용 및 부정행위를 해서는 안되며, 적발시 즉각 실격 처리 됩니다. 게임 외부 규정 경기 방식 및 규정을 숙지하지 못하여 발생하는 모든 책임은 참가자 본인에게 있습니다. 대회 참가자는 경기 시작 1시간 전까지 대회 매장에 입장 완료해야 합니다. 참가자는 본인의 개인 장비를 사용할 수 있습니다. (키보드/마우스/마우스패드/헤드셋으로 제한) 해상도와 그래픽 옵션은 본인의 선택에 따라 조절할 수 있습니다. 모니터와 PC는 주최측에서 준비한 모니터와 PC만 사용이 가능합니다. 기타 유의 사항 프로게이머 (GSL 기준 코드A 이상/스타리그 기준 듀얼 토너먼트 이상의 대회 진출 경험자) 참가에서 제외됩니다. 타 지역을 포함하여 금번 스타2 PC방 대회에서 우승 및 준우승의 성적을 거둔 플레이어는 다음 대회에 참여할 수 없습니다. 참가자는 상금 지급을 위해 본인임을 확인할 수 있는 신분증 (주민등록번호, 이름, 사진이 있는 신분증)을 지참해야 합니다. 경기 진행 도중의 이의 제기는 손을 들어 심판에게 알립니다. 불법 프로그램 사용, 욕설 및 비매너 플레이의 경우, 경고 없이 즉각 실격 처리 됩니다. 갑작스러운 서버다운 등의 돌발 상황 발생 시, 군단의 심장 게임 내 ‘게임 복원’ 기능을 사용하여 다시 경기를 진행합니다. (복원 시점 선택은 심판 재량) 대회 규정의 모든 사항은 현장 상황에 따라 주최측과 심판의 판단 하에 유동적으로 운영할 수 있습니다. 대회에 참가를 신청하는 것은 PC방, 넷마블 PC방 지사 및 파트너사인 CJ E&M㈜ 으로 참가자의 이름, 전화번호 등 개인정보의 제공을 동의하는 것으로 간주합니다. 상황에 따라 각 PC방별 대회 일정 및 시작 시간이 변경될 수 있으니 신청하신 분들은 대회 참가 전 1544-2228로 최종 확인해 주시기 바랍니다.시스0 2013년 04월 11일
2011년 03월 15일 스타크래프트 II 패치 노트 모음 스타크래프트 Ⅱ 베타 테스트 - 패치 노트 모음 http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/topic/19481961 스타크래프트 II 1.1.0 http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/378502 스타크래프트 II 1.1.1 http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/390549 스타크래프트 II 1.1.2 http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/413997 스타크래프트 II 1.1.3 http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/452430 스타크래프트 II 1.2.0 http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/606881 스타크래프트 II 1.2.1 http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/656818 스타크래프트 II 1.2.2 http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/659737 스타크래프트 II 1.3.0 http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/699052 스타크래프트 II 1.3.2 http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/720024 스타크래프트 II 1.3.3 http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/728031 스타크래프트 II 1.3.4 http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/788909 스타크래프트 II 1.3.5 http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/881078#blog 스타크래프트 II 1.3.6 http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/894323#blog 스타크래프트 II 1.4.0 http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/982167 스타크래프트 II 1.4.1 http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/999785 스타크래프트 II 1.4.2 http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/1066539 키쵸0 2011년 03월 15일
6시간 스타2 래더 왤캐 ㅈ병2신됨? 스타2 래더 2~3년전 공허의유산 초창기때 하던 테란유전데 접었다가 요즘다시 래더해보는데 왤캐 밸런스 병@신된것같냐 뭔 11업 땡광전사가 11업 자극제 해병불곰+의료선 개털지를않나; 어떤놈이 초반 날빌쳐놓고 운영하질않나 ㅈㄴ무난하게막았는데 내가 더 불리해 뭔; ㄹㅇ 진짜 개ㅈ망겜인가드리그베샤0 6시간
6일 밸런스 패치 좀 똑바로 해라 스타2 !@년들아 밸런스 좀 제대로 바꿔 쌍 년들아 씨 ㅍ팔 맨날 패치한답시고 하는 패치가 저그 상향에 테란 토스 하향이잖아 그따구로 맨날 패치만 쳐하니까 게임에 사람이없지 스타2 운영진 쌍병신년들아 배틀크루저 상향 이딴 빡ㄷㅐ가리짓거리하지말고 그냥 제대로 패치해서 그냥 밸런스를 고정시켜놔 사이클론 상향했다가 다시 하향하는 뻘짓거리하지말고 맨날 채팅창에서 정치질하는 병신새끼들한테 휘둘려서 패치 개같이하지말고 제대로 좀 하라고 !@들아 그리고 저그 땅굴벌레는 왜 시ㅣ팔 이제 음성알림 안오는건 또 뭔데 제발 좀 개같이 만들지말고 그냥 2016년도 버전으로 리턴해라 쌍들아 군대 갔다온사이 패치만 4번 쳐해놨더라 씨ㅣ벌 이따구로 패치를 하니까 애들이 망한게임이라고 그러는거야 정신 좀 차리자 +서버 해외로 가면 렉 존나게 먹는데 그것도 좀 제대로 수정하던가 시팔 게임이 컨트롤 속도를 못쫓아가서 커맨드 지으려고 하면 배럭짓고있다스시먹는안중근0 6일
6일 아나운서..,. 왜 스투코프 아나운서는 없을까용김국셔1 6일
6일 협동전 무작위선택 설정 좀 바꿔라 제발 무작위 선택 후 선택된 사령관으로 자동설정 하지말고 다시 무작위로 설정되어있게 좀 바꿔라 제발투로1 6일
6일 조라야 군단이 민간인을 공격하던데... 협동전 버밀리언의 특종에서 용암 도룡뇽을 잡을때 지원군인 조라야 군단을 불러냈는데 문제는 이 조라야 군단이 도룡뇽을 잡지않고 엉뚱하게 주변의 민간인을 공격하고 있는데 이것도 오류인가요?defecter1 6일
6일 순간적으로 한번씩 뚝 뚝 끊기는 현상 요즘들에서 협동전하면 순간순간 뚝 뚝 끊기는 현상이 있는데 혹시 같은 증상 있는 분 계신가요? 기본 프레임은 100이 넘게 나오는데 어느순간 갑지가 뚝 끊어졌다가 괜찮아지고 그럽니다. 혹시나 해서 확인해봤지만 SSD나 다른 부품들은 확인해봤는데 문제가 없네요... 라이젠 2600X Ram 16GB GTX1060 3GB WD 3D Blue 500GB댄디시리얼1 6일
6일 협동전 무작위선택 제발 좀 바꿔라 제발 무작위선택 후 선택된 사령관으로 담판 자동 설정되지말고 무작위 했으면 무작위로 다시 설정되어있게 좀 바꿔라.. 제발 좀투로1 6일
04월 16일 협동전 마스터 레벨 90 이상에 추가 업그레이드 건의합니다. 마스터 레벨은 계속 올라가는데 뭐라도 찍을 게 있으면 더 재밌을 것 같습니다. 또 돌변같은거 해보고는 싶은데 실력은 안되는 저같은 초보들도 있어요 마스터 레벨 쌓여서 강해지면 나중에라도 돌변에 도전은 해볼 수 있을 것 같군요. 물론 그런거 안 해도 잘 하시는 고수분들도 계시니까 90레벨 이상의 추가 업그레이드는 ON/OFF 기능을 넣어서 안 쓰고 깨면 원래 경험치대로 받고 쓰고 깨면 절반 정도만 주는 식으로 하면 좋겠네요 초보들도 돌변 경험은 해 볼수 있는?? 그런 방식이 되었으면 합니다.달려라광파추2 04월 16일
04월 16일 스2가 망겜인 이유. 일단 스2의 밸런스를 살펴 보죠. 뭐 블쟈 공식 발표로는 세 종족의 승률이 거진 1:1:1이 된다고 하니. 수치상으로는 맞을지 모릅니다. 그런데 정작 중요한 밸런스는 종족간의 밸런스가 아니라 초보과 고수의 밸런스인건데 이걸 간과하는 듯. 초보과 고수의 밸런스라고 뭐 오늘 스2 첨 접속한 인간이 프로게이머 이길 수 있게 하라는 것이 아닙니다. 일단 보통 RTS에 처음 어떻게 입문하는지 생각 해 보면 간단하죠. 그냥 친구따라 피시방 가서 같이 팀플하면서 즐기는 걸로 시작하는 겁니다. 자 이제 여기부터 생각을 해 봅시다. 당신이 오늘 처음하는 친구에게 이 겜을 어떻게 가르쳐 줄 건가요? 아마 여기서 부터 다들 감이 안 올겁니다. 스2를 즐기기 위해서 알아야 하는 거? 뭐 유닛간의 상성이야 하다보면 알게 됩니다. 빌드오더요? 것도 하다보면 알게 됩니다. 일단 이 처음하는 친구가 이 겜에 흥미를 느끼게 해야 하면서 나도 재밌게 즐겨야 하는 겁니다. 구닥다리 스1으로 한 번 생각 해 볼까요? 처음 스1을 하는 친구에게. 스1을 가르쳐 줄 때 방송경기 vod 돌려서 프로게이머의 컨을 보여주지는 않았죠? 그냥 단순하게 저그나 플토 골라서. 땡히드라나 질드라 물량 뽑고 어택땅 하는 것으로 시작했을 겁니다. 팀플이라는 가정시. 그냥 이것만 잘 해 줘도 허접들 노는 수준에서는 1인분 합니다. 그렇게 같이 놀다 보니 스1에 익숙해 지고. 이게 쌓여서 그렇게 흥하게 된 것이죠. 스2 게시판이니 스2로 생각해 보죠. 오늘 스2처음하는 친구가 할 만한 플레이가 뭘까요? 쿨마다 애벌레 펌핑 안 해 주면 하나마나인 땡바퀴 플레이요? 역장컨 없으면 추적추적 녹아내리는 추적자 물량을 추천 할까요? 산개컨 없으면 대량폭사 해 대는 해병을 추천할까요? 스1에는 있고 스2에는 없는 것이 있죠. 그리고 그게 스1과 스2의 운명을 갈랐죠. 히드라나 드라군같은 그냥 초보가 대량으로 물량만 뽑아서 어택땅만 해도 중간은 하는 범용성 높은 유닛이 스2에는 없습니다. 밸런스팀이 뭔가 착각하는 거 같은데요. 유입 인구를 늘일려면 제일 먼저 해야 하는게 집정관 모드같은 이상한 시스템이 아니라. 오늘 처음한 인간이라도 대량으로 뽑아서 막 굴리고 가지고 놀 수 있는 히드라나 드라군 같은 가성비 좋고 범용성 높은 유닛을 추가하는 겁니다. 그런데 어째 공개하는 밸런스 방향을 살펴 보자면. 마이크로컨을 극대화 하는 방향으로 개발한다더군요. 그냥 둘 중에 하나만 하세요. 게임 디자인은 신규 유입을 원천봉쇄 하는 방식으로 하면서. 집정관 모드는 왜 만드나요? 차라리 그런 쓰잘데기 없는 거 만들 자원으로 컨텐츠나 더 만드시죠?모르겠는데요21 04월 16일
04월 14일 협동전 협동전 임무좀 많이 업데이트 해주세요.. 마스터레벨 69밖에 안됐는데 질리네요..최뿡2 04월 14일
04월 07일 스타2가 흥행하길 바라며 스2 망한건 케스파 때문임. 스1도 처음에 벨런스 문제 각종 문제 많았지만 자연스럽게 발전했음. 스2도 자연스럽게 스1에서 바뀔수도 있었는데 그 과정에서 갈등일으키고 벙크를 터뜨리는 등의 행동을 하는 바람에 전체적으로 스타판이 그래 된거야. 리마스터 아프리카에서 리그한다만 하는 게 신기할 정도니까. 케스파가 잘만 했어도 스2도 자연스럽게 좋은 방향으로 흘러가서 온게임넷이나 MBC게임 스타리그가 또 스포티비게임까지 흥행을 할 수 있었을 거라고 생각함. 뭐 어쨌든 지금이 중요하지. 지금 흥행할려면 어떻게 해야할까. 개인적으로는 임요환처럼 얼굴과 실력 인성 등의 대중을 모을 수 있는 새로운 황제가 있고 케스파가 정신차려서 프로게이머 관리하고 체제를 정비한다면, 불가는하진 않을 것 같은데. 옛날 광안리 프로리그 결승이 그립구나아이어1 04월 07일
04월 04일 협동전 비매너 채팅 신고(메갈) 협동전에서 메갈로 의심되는 사람을 발견했습니다. 게임 시작하자마자 저보고 한남새끼들은 뒤져야 한다면서 매우 심한 욕설을 했습니다. 아무말도 안했는데 저보고 반말쓰면서 혼자서 욕을 엄청 하는데 정말 불쾌했습니다. 꼭 처벌을 가해 주시기 바랍니다. 닉네임은 DTM이고요 협동전 레이너 마스터 70레벨입니다. 꼭 처벌을 해주시면 좋겠습니다zinius3 04월 04일
03월 13일 스타크래프트2 종족별 특징 스타에는 총 3종족이 있습니다. 바로 테란, 저그, 프로토스 입니다. 이 3종족은 겉으로 보이는 생김새 외에도 상이한 특징을 가지고 있습니다. 특히 멀티플레이에 있어서 종족의 특징은 더욱 두드러지며 각 종족의 특징을 잘 알고 있어야 좀 더 쉽게 승리가 가능합니다. 그렇다면 각 종족은 어떠한 특징이 있을까요? 스타2에 등장하는 3종족의 특징을 한 단어를 써서 표현하자면 저그 - 무리 토스 - 테크 테란 - 조합 이라고 말할 수 있습니다. 1. 저그 저그의 특징은 부화장을 기반으로 한 다수 생산시스템을 갖추었다는 것입니다. 그래서 다수의 유닛을 한번에 "쫙쫙"뽑아낼 수 있습니다. 이러한 점은 후반에 해처리가 많아졌을때 더 크게 느껴질 겁니다. 저그와 테란의 교전을 예로들면 양 종족의 병력이 한타싸움을 했습니다. 이때 일반적으로 테란이 승리합니다. 하지만 테란의 병력이 저그기지에 도착할때쯤 되면 처음에 붙었던 병력과 유사한 병력이 다시 생산됩니다. 이러한 생산력을 가지고 있는것이 저그입니다. 그런데 이러한 생산력을 가진 저그를 왜 "무리"라고 표현했을까요? 그것은 저그 자체가 그러한 특징을 가지고 있기 때문입니다. 저그를 해보면 알겠지만 저그는 단 1기의 유닛으로 게임을 뒤집을 수 없습니다.(아주 예외적인 경우는 제외합니다.-_-) 1기로서 강력한 힘을 발휘하는 유닛은 사실상 전무하다고 봐야합니다. 바퀴테크를 타건 뮤탈테크를 타건 히드라를 뽑건 유닛 1기가 전략적으로 엄청나게 큰 가치를 지니는 경우가 없습니다. 덕분에 저그는 항상 떼거지로 몰려다닙니다. 바퀴도 우르르르 히드라도 우르르르 심지어는 울트라조차 우르르르 몰려다니면서 적을 공격합니다. 1기로는 뭔가 해보겠다는 생각은 안하는게 좋은 종족이 저그입니다. 덕분에 저그의 플레이는 다수의 유닛을 생산하는것에 중점을 이루며 대량생산체제를 잘 갖추는 저그가 강력한 저그입니다. 2. 프로토스 프로토스의 특징은 테크라고 할 수 있습니다. 프로토스는 일반적으로 소수정예의 종족으로만 알려져 있습니다. 맞습니다. 프로토스의 유닛은 인구수도 많이 차지하고 가격도 비쌉니다. 그래서 상대적으로 유닛의 숫자면에서는 소수입니다. 그런데 왜 프로토스의 특징을 "테크"라고 표현했을까요? 그것은 프로토스만 유일하게 1방향 테크가 아닌 "명확하게 구분된 3갈래 테크"를 가지고 있기 때문입니다. 프로토스의 테크가 갈라지는 시점은 "인공제어소"입니다. 프로토스는 인공제어소 이후로 정확하게 "3갈래 테크"로 나뉘게 됩니다. 바로 로봇공학소, 우주관문, 기사단 테크입니다. 각각 테크는 서로 호환되지 않으며 그 목적또한 다릅니다. 또한 건물가격이 매우 비싼관계로 한 테크를 선택하면 다른 테크로 전환하는데에는 많은 시간과 비용이 듭니다. 그래서 테크의 유연성이 가장 떨어지는 종족입니다. 우주관문테크는 공중유닛, 로봇공학시설은 지상군 화력지원, 기사단 테크는 체력이 약한 다수의 유닛을 상대하고 프로토스의 보병유닛을 강화하는 테크입니다. 프로토스는 유닛 하나하나가 비싸고 테크를 위한 건물도 가장 비싼축에 들기 때문에 테크를 탐에 있어서 신중을 기할 필요가 있습니다. 위에서 말했다시피 건물가격이 비싸기 때문에 "이 테크가 아닌가벼...... 딴 테크타자" 이러면 망하는거죠. -_-;; 대신 적합한 테크를 탔을경우 상당히 강력한 힘을 발휘합니다. 또한 극 소수의 유닛만으로도 적에게 치명적인 타격을 입히는게 가능한 것이 프로토스의 테크 및 유닛의 특징입니다. 해병 위주의 병력을 상대로 고위기사 단 1기의 사이오닉폭풍으로 게임자체를 뒤집는 경우도 있으며 불멸자 및 거신은 1기만 나와도 그 1기의 힘으로 적을 물리치는 경우가 많습니다. 특히 거신과 같은 유닛은 단 1기만으로도 강력한 위력을 발휘할 수 있으며 적에게 압박감을 줍니다. (원래는 그랬습니다... 지금은 포풍너프로 그냥 강력한 "설정"이.... ㅜㅜ) 또한 공허포격기도 마찬가지입니다 아프리카 방송보면 공허포격기 2대정도로 게임을 끝내는 경우도 많이 봤을겁니다. 암흑기사는 말할필요도 없을겁니다. 유닛가격이 가장 비싼대신 이러한 대가가 있는것이 프로토스입니다. 이러한 특징을 가지는 프로토스는 그 덕분에 테크를 잘 타야합니다. 또한 그 테크의 결과물인 극소수의 테크 유닛을 잘 써야 합니다. 3. 테란 테란은 역시 인간종족 답게 조합의 종족입니다. 각 병과가 유기적으로 연결되어서 강력한 힘을 발휘하는게 테란이죠. 테란은 저그처럼 미친 재생산력도, 토스처럼 강력한 극소수의 테크유닛도 없습니다. 하지만 테란은 테크 자체가 일직선에 가지를 붙이는 테크로서 이러한 테크트리는 프로토스에 비해서 상당한 이점이 있습니다. 병영->군수공장->우주공항 이런식으로 테크트리가 올라가며 옆에 잔가지가 붙는 테크트리임을 확인할 수 있습니다. 덕분에 테란의 병력구성은 대체로 해병+불곰+유령+공성전차+의료선 이런식으로 병영, 군수공장, 우주공항에서 생산되는 유닛이 모두 집결하여 조합을 이루는 경우가 많습니다. 그리고 테란의 병력은 조합되었을때 강력한 힘을 발휘합니다. 실제로 멀티플레이를 보면 테란은 단일유닛만으로 병력을 구성하는경우가 거의 없음을 알 수 있습니다. (프로토스와 저그에 비해서) 저그의경우 다수의 저글링 바퀴가 몰려다니고 프로토스는 기초유닛인 광전사, 추적자 다수에 거신 1~2기, 불멸자 1~2기 고위기사 몇기 이런식으로 고 테크유닛이 몇마리가 추가되서 싸우는 형식입니다. 광전사, 추적자, 거신, 불멸자, 고위기사, 공허포격기가 모두 골고루 섞여있는 구성은 후반이 아니고서야 사실상 보기 힘듭니다. 로봇공학소 테크를 탄 토스의 병력구성을 보면 다수의 광전사 추적자와 불멸자 혹은 거신 1~2마리가 대동하고 있음을 알 수 있습니다. 이러한 경우가 일반적입니다. 3갈래 테크 유닛이 모두 한 부대에 등장하는 경우는 없죠. 하고싶어도 못하기 때문입니다. 테크가 확연하게 갈리고 비용이 크기 때문이지요. 하지만 테란은 해병+불곰위주의 병력에 공성전차도 있고 바이킹도 있고 밤까마귀에 의료선까지 종합선물세트로 병력을 구성하는경우가 많습니다. 굳이 종합선물세트가 아니더라도 테란은 병력구성에 있어 여러 테크유닛이 골고루 섞여있음을 알 수 있습니다. 따라서 테란은 "조합"의 종족이라고 할 수 있습니다. 이렇듯 스타크래프트2에 등장하는 종족은 모두 확연한 특징을 가지고 있습니다. 종족을 선택함에 있어 자신이 선호하는 유형의 게임스타일이 무엇인지 잘 비교해서 종족을 선택한다면 더 좋은 성과를 거둘 수 있을겁니다. http://blog.naver.com/sonisky/110405580 위는 제 블로그 입니다. 사진까지 포함된 설명이 있으니 참고하세요.Lostship6 03월 13일
03월 11일 빨무에 관하여 빨무에 애정이 상당한 군단마우스패드 예요 누누히 토론방에서 스1때 빨무만 했다고 적어서도 그렇지만 여러 블러드와 더블어 애정이가는 아케이드, 사용자지정겜 입니다. 스2에도 빨무 라는게 존재 하더군요 완전 똑같이 해놨더군요 스1하고... 머 칠 글은 많으나 몇가지만 적어보겠습니다. 빨무가 스1하고 너무 똑같습니다. 변화가 필요합니다. 빨무를 누누히 한 유저로써 빨무 견해를 적어보자면 빨무는 2가지가 크게 있는데 미네랄을 눌러싸고 있는 무한| 미네랄, 가스빈이 바로 옆에 붙어 있는 빨무이렇게 나뉠겁니다. 스2에서는 다르게 표현 하면 어떨까요 너무 눅눅하지 않나요? 너무 똑같네요 머 섬 출발점도 있는거 같고 해서 다른줄 알았더니 완전 똑같이 해놨더군요!! 빨무 라는 단어도 조금 어울리지 않는군요 머 맵 이름은 독창적으로 보였으나... 무 라는건 무한 인데 무한이라는건 없는거고 있는거고 그렇다면 자원이 보이니 유한으로 표시 되어야 하여튼 이건 단어적인 문제니... 맵이름도 다르게 해놨으니 넘기기로 하고요 제가 쓰고 싶은건 이겁니다. 빨무에서 인구제한이 없는게 스2빨무의 특징이지요 인구제한은 하여주셨으면 합니다. 맵을 제작하는 분에게 '요'합니다. 경청해 주십시오 인구제한 넣어주십시오. 그리고 블리자드 팀에게도 pc방에서 빨무 할때는 인구제한 강제로 설정되게 하십시오. 스타2가 예전부터 pc방 업주들에게 잘못보였는지 변두리 뜻있는곳 말고는 pc방에서는 홍보를 잘안한다는거 아실겁니다. 머 업주 입장이 아닙니다. pc가 전에 아케이드 에 해병FPS때처럼 컴퓨터가 장난아니게 느려집니다. 느려진다는건 컴퓨터를 엄청 활용하는거고 장비의 활용기간이 단축되는건 물보듯 뻔합니다. 또한 하는 내내 성능을 초과하여 안좋은 영향을 끼치는건 당연할 겁니다. 많은 관심으로 빨무의 인구수 강제 제한을 요구합니다.군단마우스패드6 03월 11일
03월 10일 협동전도 레더처럼 맵 거르는 시스템좀 협동전도 레더처럼 하기싫은맵 거르는 시스템좀 넣어주세요. 제발 죽요는 그냥 싫고 공분이나 천상의 쟁탈전은 너무 빨리끝남llllllllllll1 03월 10일
03월 03일 해킹맵관련문의 저는 아케이드 맵 PandoraRPG의 제작자입니다. 몇일 전, 처음보는 theCHAOS라는 유저가 제 맵을 언프로텍트수법으로 해킹해제 맵을 치트버전으로 해킹맵을 업로드 해놓았습니다. 계정정지처분 부탁드립니다.RPG유즈맵인데 치트버전이 올라와 유저들이 부당한 방법으로 플레이하고있습니다. 블리자드가 법적으로 어떤 도움을 주지않는다는것 알고있으니 그것까지는 바라지않고법적으로 도와주실 수 있다면 연락주시고, 아니라면 계정정지처분이라도 부탁드립니다.맵 게시권한을 없애야 에디터로 업로드를 못할테니까요. 감사합니다. battlenet:://starcraft/profile/3/6721388247873748992 theCHAOS의 프로필링크입니다 정지시키고 이사람이 게시한 맵 모두 내려주세요 모두 해킹맵입니다.Czar1 03월 03일
03월 03일 좀 봐라 저는 아케이드 맵 PandoraRPG의 제작자입니다. 몇일 전, 처음보는 theCHAOS라는 유저가 제 맵을 언프로텍트수법으로 해킹해제 맵을 치트버전으로 해킹맵을 업로드 해놓았습니다. 계정정지처분 부탁드립니다.RPG유즈맵인데 치트버전이 올라와 유저들이 부당한 방법으로 플레이하고있습니다. 블리자드가 법적으로 어떤 도움을 주지않는다는것 알고있으니 그것까지는 바라지않고법적으로 도와주실 수 있다면 연락주시고, 아니라면 계정정지처분이라도 부탁드립니다.맵 게시권한을 없애야 에디터로 업로드를 못할테니까요. 감사합니다. battlenet:://starcraft/profile/3/6721388247873748992 theCHAOS의 프로필링크입니다 정지시키고 이사람이 게시한 맵 모두 내려주세요 모두 해킹맵입니다.Czar1 03월 03일
03월 03일 협동전 게임속도 협동전 게임속도좀 조절할 수 있게 해주시거나 게임 속도를 매우빠름으로 바꿀 수 없나요? 게임 속도 너무 느려서 답답함..로리스완1 03월 03일
02월 27일 한국어 번역 담당자 누구냐? 죽여버릴랑게 패치 때마다 느낀 건데, 블리자드 코리아 한글 번역 담당자가 누군진 모르겠지만 그 @@#@#! 자르고 저한테 돈 주시면 제가 하겠습니다. 분명 한글인데 18.18%밖에 이해를 못하겠네요. 영문판 찾아서 해석하는 게 이해가 훨씬 잘 됩니다. (아니 18 한국말도 처배우다 만 장애인을 채용했나) (어떤 병..#*!*!% 갖다가 싼 돈 주고 대충 맡긴 건지 진짜 18 비전문가인 내가 훨씬 잘 하겠다) (월급 뤼팽 보고 있냐?)STARWARS1 02월 27일
02월 27일 스타2 래더 매칭의 문제점 테란만 다이아인데 무작위는 골드인 유저가 무작위에서 테란이 걸리는 일때문에 뉴비들이 떠나고 있습니다. 또한 MMR 패작으로 마스터리그의 실력을 가진 사람들이 실버 골드까지 내려와 소위 말하는 "양학"을 하고있는데 이런 사람들을 제재 또는 매칭 시스템을 수정을 하면 좋겠다고 생각합니다(지난시즌 골드1 입니다)kimleo1 02월 27일
12월 29일 협동전 팀킬 협동전 아군공격기능 삭제좀 하면 안되나요?? 첫판부터 유권희란놈이 마린으로 내가 드라군 뽑은거 다조지고 실수라 쪼갬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 비매너유져 신고 못하나요? 보니까 오류인지 리플레이 저장 안돼있는데 사진 찍은건 있네요DeVGrU6 12월 29일
11월 20일 스타2 UDP.IPX 연결 멀티플레이 제가 지금 외국에 있다보니 인터넷을 못쓰는 상태인데 어떻게 스타2를 설치하여 사용중이거든요 근데 오프라인 스타를 즐기는 중인데 케이블선 연결하면 udp 나 ipx 가능한지 사용방법은 어떻게 되나요?뭘보노가라0 11월 20일
11월 20일 오프라인 스타2 udp.ipx 멀티플레이 제가 지금 외국에 있다보니 인터넷을 못쓰는 상태인데 어떻게 스타2를 설치하여 사용중이거든요 근데 오프라인 스타를 즐기는 중인데 케이블선 연결하면 udp 나 ipx 가능한지 사용방법은 어떻게 되나요?뭘보노가라0 11월 20일
11월 20일 오프라인 스타2 무리군주 및 udp연결 제가 지금 외국에 있다보니 인터넷을 못쓰는 상태인데 어떻게 스타2를 설치하여 사용중이거든요 근데 오프라인 스타를 즐기는 중인데 케이블선 연결하면 udp 나 ipx 가능한지 사용방법은 어떻게 되나요?뭘보노가라0 11월 20일
11월 16일 1:1 벤픽형 매치 있음 재밌을듯 1:1에서 게임 시작전에 롤처럼 일꾼과 오버로드를 재외한 이동유닛을 한번씩돌아가면서 벤하고 하는 게임방식이 생기면 재밌을 것 같아요 ㅎ에디아0 11월 16일
11월 07일 201.8년 시즌 4 대전 지도 제목 수정 건의드립니다. 안녕하세요, 저는 오토메이턴(Automaton)을 제작한 유저입니다. 일전에 대전 지도인 다산 기지(Dasan Station)가 한국인 제작자 분의 원래 의도대로 '다산과학기지'로 수정되었던 적이 있습니다. 이번에도 그러한 조치를 해주셨으면 해서 부탁드립니다. 공식 홈페이지 번역 정지 - 래더 자동화 - 래더 카이로스 격전지 - 래더 알렉산더 요새 - 래더 에메랄드 시티 - 래더 인게임 지도 번역 스테이시스 - 래더 오토메이턴 - 래더 카이로스 정션 - 래더 포트 알렉산더 - 래더 에메랄드 시티 - 래더 제가 제안하는 번역안은 이렇습니다. 스테이시스 - 래더 오토마톤 - 래더 카이로스 교차로 - 래더 알렉산더 항만 - 래더 에메랄드 도시 - 래더 여기서 오토마톤은 국립국어원의 외래어 표기법을 참고하였습니다. https://www.korean.go.kr/front/foreignSpell/foreignSpellView.do?mn_id=96&forgn_seq=15029&pageIndex=1 정션, 포트와 시티는 의미나 표기의 문제보다는 과거의 번역례(금속 도시, 다이달로스 요충지)처럼 고유 명사는 음역, 나머지는 완역을 해주셨으면 해서 안에 넣었습니다. 감사합니다.알큐엠0 11월 07일
10월 11일 슬쩍하면 공짜 슬쩍하면 공짜 스타2 협동전 사령관 타이커스 11레벨의 '슬쩍하면 공짜'의 "모든 장비의 비용이 광물 100과 가스 100으로 감소합니다" 가 아닌, "모든 장비의 비용에서 광물 100과 가스100이 감소합니다" 잘못명시됬습니다.Song2 10월 11일
10월 08일 정말 재밌네 여기글. 벌레투성이네. 예언자에 일꾼다털려서 접는다는 벌레도있고 정찰못해서 뮤탈 20기날라와서 망햇다는 병슨도있고 공성전차 사기라는 헛소리하는 머저리도잇고 살모사를쓰세요 님아. 토스는 멸뽕이있잔아. 사이클론 뭐가 쌔 그냥 멸뽕으로 조지면되지. 저그도마찬가지 히링링으로 조지면되잔아. 그냥 살모사 타락귀 히링이면 테란그냥 터는데 손가락안되는게잘못이지. 벨런스탓하지말고 니들손탓해요 프사기인건 누구나다아는상황이긴한데. 징징대는건 이해못하겟다 ㅋㅋ강원도4 10월 08일
09월 28일 스타2 래더를 시작하는 입문자분들께 3가지 팁 1. 패배를 두려워하지마라 - 래더증후군이라는 말이 있듯이 패배할까봐 혹은 강등 될까봐 무서워서 래더를 안돌리는 경우가 있습니다. 이때 무서워 하지말고 계쏙해서 하십시오. 2. 주종을 정하고 각 종족별 정석, 날빌 1개씩 총 6개의 빌드만 파라 - 날빌만 파도 플래, 정석을 파면 다야까지는 노재능도 갈 수 있는게임이 스2입니다. 반대로 말하자면, 빌드 상성과 최적화의 중요성이 스1보다 더 중요한 것이 스2입니다. 3. 캠페인은 꼭 다 해봐라 - 캠페인 미션 스토리도 재미있으며, 하면 좋은 점은 그 유닛이 무엇인지 알 수 있다는 것 입니다. 캠페인 부터 깨세요GGPlay2 09월 28일
09월 26일 래더 맵 다운오류 친구랑 2대2 3대3 할려고 하면 맵다운로드 중에서 계속 멈추고 다운로드할생각을 안하는대 이거 저만그런가요? 스2 삭제하고 재설치하고 인터넷도 손봣는대 아무 효과도없내요 도와주세요HNtice0 09월 26일
07월 09일 저그 오물투척 추가해주세요 테란이 이겼을때 세레모니로 지게떨구는거 개빡치는데 저그도 오물투척같은거 추가해서 사용하면 유닛이랑 건물에 똥묻은거처럼 개더럽게 만들어주세요 제발 추가해주세요IlIIlIIlIIII0 07월 09일
06월 26일 현재 스타2 벨런스에 최대 문제점 [이 글은 현재 일반게시판에도 올라와 있으며 일반 게시판을 안보신 분들은 이 글을 보고 혹시 의견이나 충고가 있으실경우 아니면 느낀점 등을 써주시면 감사드리겠습니다.] 블리자드 스타2벨런스 패치팀에게 물어보고 싶다. 토론장을 읽어보기는 하는가? 아니 정확히는 종족별 토론장 하나당 최소 한달에 8개 이상이라도 보는건가? 물론 토론장에 무조건 받아들일 수 있는것만 있는건 아니다. 저징징,테징징,프징징 들도 있긴하지만 그 사람들 이외에도 이 게임을 잘 파악하고 이해하고 문제점을 아는 유익한 사람들도 있다. 그리고 정당한 의견인지 아닌지 정도는 벨런스 패치팀이면 당연히 알 것 아닌가? 그런것들은 자동으로 걸러내면 된다. 제발 한 달에 8개라도 최소 일주일에 1개 정도라도 각 종족별 토론장에 들려서 게시물을 보고 블리즈컨 이외에도 '소통'이란걸 해주길 바라는 마음이다. 당연히 블리즈컨에 못 가는 사람중에도 유익한 사람은 많을것이다. 스타2를 정말 사랑하고 좋아하지만 이 꼴이 되가는게 아쉬워서 하는 말이다. 이 글도 않읽을거라 예상하지만 제발 읽어보고 다시 한 번 생각해봤으면 하는 마음이다. 다시한 번 말하지만 지금 스타2를 살릴길은 소통뿐이란걸 명심하길 바란다. P.S 이건 어디까지나 제 의견으로 충고나 보충은 용납 가능하지만 비난과 욕설은 자제해주시기 바랍니다. 좋은 게임하시길 바랍니다.카인2 06월 26일
06월 23일 협동전 사령관으로 컴터랑 밀리를 할수있게 해주세요 협동전 사령관 사용해서 컴터랑 밀리 붙을 수 있게 해주세요. 사령관 샀는데 아싸라서 겜을 못 해요. 맨날 매칭은 난이도 낮음하면 어디 중국인 태국인 걸리고 높음하면 한국인 걸려서 욕 먹을까봐 조마조마 하면서 겜 하고. 사람들이 만든 모드나 아케이드는 완성도 떨어져서 금방 질리네요스타하는노인0 06월 23일
06월 13일 분광기 태우는 범위 분광기 태우는 범위가 너무 넓어서 아케이드 컨트롤 혹은 견제할 때 리스크가 너무 없네요. 투료선이 견제하다 실수해서 여왕 공격에 의료선이 터지면 정말 힘들기 때문에 보통 점막제거만 합니다. 하지만 분광기에 투집정관 태워서 견제할 때 실수하면, 집정관이 터지면 터졌지 분광기가 터진적이 있던지요? 분광기의 아케이드 컨트롤도 대규모 소규모 교전 모두 너무 좋습니다. 역장에 갇힌 경우에 의료선이라면 갇힌 병력을 구하려다 터지는 경우가 종종 있습니다만, 분광기가 구할 때에는 태우는 범위가 넓어서 그런 걱정은 하지않죠. 대규모 교전에서도 중요한 유닛(불멸자, 거신)만 집중해서 아케이드 컨트롤 한다면 범위가 넓기 때문에 한 기의 분광기로 많은 이득을 취할 수 있습니다. 배주머니 대군주 아케이드 컨트롤로 대규모 교전에서 이득을 취할 수 있을까요? 원하는 패치 방향 태우는 범위를 좁히고 로공지원소에서 업그레이드 하게 바꾼다던지 혹은 분광기 비용에 가스를 넣어서 자체적으로 리스크를 안고 가도록 하는게 좋을 것 같습니다. 물론 이 경우 집정관 견제 타이밍 또한 늦어지겠지요. 그리고 벨런스를 위해 다른 걸 버프해주는거임Chikorita2 06월 13일
06월 08일 탱크좀 너프해라 겜중반 심시티안에 해병소수와 의료선 그리고 탱크 4기만 있어도 저그가 못뚜는데 이게 씹사기유닛이지 나는 공격하면 탱크에 터져나가고 견제하려니 미사일포탑 2개에 막히고 상대는 의료선 태워가며 잘만 돌아다니지 너프좀해라WhiteDevil4 06월 08일
06월 05일 저그의 올인과 운영 본론을 시작하며, 토론장은 결국 서로의 위로만 될뿐 결국 변화는 없는거 같아 활성화했으면 좋겠습니다. 올인성 저그 플레이는 매우 강하다고 생각됩니다. 대처를 하였음에도 당하는 경우가 있을만큼. 하지만 이것으로 대회의 승리를 이끄는것은 좋은 방향이 아니 하나, 이러한 올인성으로 진출을 노리는 저그 선수들 때문에 공평한 기준을 내림으로 운영또한 문제 없다고 판단 내린게 잘못 됬다 생각한다. 물론, 올인을 쓰는 선수가 문제 되진 않는다. 모든 선수가 쓰고 확실한 승리를 원해서일테니까. 뿐만, 아니라 초중후반 저그가 우세한 타이밍과 그러한 유닛, 업글 등 모두없다. 있다면 올인에만 포함되는 사항이다. 저그를 버프시켜달라 혹은 타종족을 너프시켜달라 보다 저그에게 공격이아닌 수비적인 요소만 향상 시켜줘도 유리해도 쉽게 당하는 저그들은 줄거라생각한다. 예)점막,여왕,스타1럴커같은느낌등,가시촉수,포자촉수등 저그의 대군주 너프사항은 나쁘지않았다 생각한다. 하지만 그만한 저그에게의 안정성을 유지시켜줘야 하는데 변화없이 타종족만 안정성을 되찾았다. 저그 플레이들중 올인을 좋아하는 사람은 없을것이다. 물론 타종족도 마찬가지 일테지만 안되니까 올인을한다, 어찌보면 제일 약한종족으로 올인만 하는 셈이다. 저는 저그의 안정성과 유지성이 중요하다 생각합니다. 공격성보다 수비적인 사항에 귀 기울였으면합니다. 이러한문제가 무엇일까 생각해봤으면 하겠지만, 우리에게 손을 내밀어주는 블리자드 관계자들은 없어 재자리걸음입니다. 도와주십시요. 저 뿐만아니라 다른 사람의 요구사항도 함께 봐주셨으면 합니다. 이건.. 개인적인 요구사항이지만.. 군단숙주.. 하.. 이런유닛 왜 있는진 모르겠지만 가격을 울트라급으로 올려도 되니까 쓸만한 군단숙주로 다시 만들어주면 안될까요.. 덩치에 비해 싸우는 꼬라지가 보기싫을 정돕니다ㅠ 아니면 군단숙주를 군심초기로 롤백하고 식충이 점막밖에서 바로 죽는다던지 식충을 너프하면 될꺼 같습니다.Latent0 06월 05일
06월 02일 히드라 너프는 반드시 필요합니다. 저그는 히드라만 뽑으면 상대방이 무슨 유닛을 뽑든 승리합니다. 이때문에 히드라의 공격력 혹은 방어력 너프가 필요합니다.프리덤7 06월 02일
06월 02일 궤멸충 처럼 고위기사도 스톰떨어지기전에 표시가 살짝 보여지는건 어떨까 즉발 너무 피하기 힘든데NIGHT0 06월 02일
06월 01일 불곰도 버프 탱크도 버프... 거신은 삭제될 위기 불곰 버프후에 프테전이 실력차가 엄청나지 않는이상 그냥 쭉밀리네요. 저만 그런건지... 전엔 업앞서면 그래도 광전사가 좀 안죽었는데 불곰 버프되곤 광전사도 잘죽고 추적자는 더 잘 죽고 거신도 잘죽고... 뭐 다른건 다 그렇다고 치고요 뭐 전에도 불곰 1대 때리는 상태로 했었으니까 문제는 그래도 자날 군심에는 거신이 지금처럼 약하지는 않아서 파수기와 함께 버티면서 거신 2-3기모으면 지상싸움이 가능 했는데 공허의유산에 와서 거신 뎀지 너프와 게임의 전체적인 패이스가 빨라짐에 따라 거신이 너무 쓸모가 없어진 느낌이 있습니다. 거신은 일단 2대씩 때리기에 방어력에 의한 뎀지감소도 있고 경장갑에 대한 뎀지를 버프해줬다지만 불곰 바퀴 가시지옥등을 상대하는건 거의 불가능합니다. 물론 뒤에서 프리딜만 하면 나쁜 유닛은 아닙니다. 광전사 추적자 파수기 이런 관문유닛보다야 효율이 좋죠. 하지만 자유의 날개에서 디자인 할때 프로토스는 테란과 저그 보다 관문유닛이 저그와 테란의 기본병력보다 효율이 떨어지지만 고급유닛을 조합하면 힘을 발휘하는 컨셉이였는데 공허의 유산와서는 고급유닛이 가격, 건설시간, 인구수를 고려했을때 효율이 별로 좋지 못하다고 봅니다. 불곰 미네랄 100 25 바퀴 75 25이라 물량이 쏟아져나옵니다. 그런데 거신은 중장갑을 잡지 못해 뽑을시 물량공세를 버티지 못하고 무너지게 됩니다. 특히 게임이 진행되어 지킬위치가 많아지면 거신의 효율이 더 떨어지죠... 거신이 너무 약해져서 저그전에 우주관문 집정관드랍 불멸자집정관스톰만 갈 수 밖에 없는것 같습니다. 거신이 크게 버프도 필요없고 군심정도까지만 롤백되어도 사용할만 할텐데요... 그래서 결국 프로토스가 가는 최후의 유닛은 캐리어 폭풍함인데 캐리어는 기본적으로 공격이 8대의 인터셉터가 2대씩 칩니다. 방어력에 16번 데미지가 깍이는 수준입니다. 거기에 인터셉터 가격이 올라 상대가 인터셉터만 잡아도 돈이 떨어져 질 지경입니다. 폭풍함은 인구수6에 비해 스펙이 너무 안좋습니다... 최종유닛이라는 이름에 걸맞지 못한 모습을 보이는거 같아 아쉽습니다. 불곰도 불곰이지만 탱크도 전에 버프가 되면서 중장갑에 대한 데미지가 브루드워 수준으로 올라가 추적자가 2-3방이면 사라집니다... 불멸자도 강력한 유닛의 공격을 받아내게 설계되었지만 버틸수가 없다면서 탱크한테 녹습니다. 거신도 탱크한테 상대가 전혀 안됩니다. 거신을 자유의 날개부터 써왔던 유저로써 최근의 패치들의 영향으로 안그래도 별로 쓰기 힘들었던 거신이 더 쓰기 힘들어지는것 같아 적어봤습니다... 프로토스의 스타2 초기 컨셉을 다시한번 기억해주시고 고급유닛들이 고급이라는 말이 어울리게 되기를 바라겠습니다.llllllllllll1 06월 01일
05월 27일 협동전 보라준 비매너들 협동전 보라준 비매너들 강력한 제제 부탁드림니다. 1 버밀리언특종 시작 2 보라준으로 멀리 파일런소환 3 용암분출할쯤 동맹군일꾼 소환 내일꾼 다터지고 내 멘탈도 다터짐 스2접고싶어짐 4 채팅을치지않아 신고를못하게하는 용의주도함을보임. 즉 악질임... (말랑이)<--이놈입니다. 제발.. 제발... 제발... 리플레이 보낼려고 따로꺼내서 이름바꾸고 블리자드 보내려니 신고할곳이없네요 완전 답답합니다... 제시간들여서 비매너유져 신고해주겠다는데 하는곳이없다니요.. 악질플레이어도 문제지만 악질플레이를 방관하는 블리자드도 책임이 있습니다.카론샤펜투스1 05월 27일
05월 27일 협동전 트롤짓 강력한 제재가 필요합니다. 요즘 버밀리온의 특종에서 보라준을 고른다음 용암지역에 암흑수정을 지은다음 다른 플레이어를 워프시키는 사람들이 많아졌습니다. 저도 5월18일 8시40분경에 "말랑이" 라는 플레이어한테 당했고요. 심지어 대화창 봤더니 이 방법을 공유하고 칭찬하는 플레이어들까지 있습니다. 제재가 필요합니다.김뻥튀기2 05월 27일
05월 18일 스2가 망한 이유 그중 제일 큰 이유는 종족3개인데도 밸런스 개떡같은거를 확장팩 3개 나올때까지 일부러 방치한게 제일 큰 이유다. 테란 토스의 우주전쟁속에 원시고깃덩이 저그를 끼워넣어 싸우는 수준. 특히 테저전은 자날때부터 심각했는데 매확장팩을 거듭할수록 더 심각한 밸붕을 보여줬다.여기에 추가로 망한 결정적 이유는 인간이길 포기한 테란들의 양심덕에 대부분의 타종족 유저들이 이탈했음. 종족에 상관없이 많이 접었지만 저그 유저는 거진80%는 접었다. 프로토스는 어느정도 인간다운 양심을 가졌지만 테란은 절대 범접불가. 저그 신유닛 추가 안해줄거면 기본 유닛들좀 상향하고 테크올리는거 제일 느린종족에서 제일 빠른종족으로 바꿔줘라. 남들 몇분도 안되서 공중유닛 날아다니고 한둘만 뽑아도 잘쓰면 효율 굉장하다. 저그는 @!#%*!@ 뮤탈 뽑는데 한세월에 6마리정도 뽑아도 아무것도 못하고 이후에도 쓸때도 없다. 30마리 뽑아도 마찬가지.Tornado2 05월 18일
05월 12일 불곰 롤백되네요 환영합니다Ashbringer0 05월 12일