프로토스

2016년 10월 05일 종족 토론장 이용에 대한 당부 말씀 토론장 메인 페이지에는 각 토론장의 명칭과 함께 설명이 적혀 있습니다. 그리고 설명에도 쓰여 있는 것처럼 종족 별 게시판은 해당 종족을 주로 플레이하시는 분들이 서로 전략을 공유하며 이야기를 나누는 해당 종족을 플레이하시는 분들을 위한 공간입니다. 그렇기 때문에 아마도 이 게시판을 찾아오실 때는 다른 플레이어들이 추천하는 좋은 전략을 찾아보거나 평소 궁금했던 점들을 물어보고 아니면 해당 종족을 플레이하면서 느낀 점들 그리고 재미있었던 에피소드 등을 함께 나누려는 마음을 갖고 있을 것 같습니다. 그런데 막상 게시판의 글들을 훑어보니 자신의 플레이 하는 종족에 대한 하향을 주장하는 글들이 제법 보이고 어떤 글들은 공격적이기까지 합니다. 이 경우 주장의 타당성이나 논리적인 근거의 뒷받침 등은 눈에 잘 들어오지 않게 될 가능성이 높습니다. 대부분의 플레이어들이 주로 플레이하는 종족에 대해 애정과 기대를 가지고 있어서 하향이라는 말이 반갑지 않으실 테고 또 주 종족을 옹호한다는 이유로 비난 받는 것을 좋아하지는 않으실 테니까요. 그래서 결국 이 글들은 다툼으로 번져나가게 됩니다. 그리고 이러한 현상은 특정 이슈가 있을 때마다 모든 종족 게시판에서 자주 나타나고 있습니다. 그래서 다시 한번 부탁 드립니다. 각 종족별 게시판이 본래의 목적에 맞게 살아갈 수 있도록 이 공간들에는 가급적 많이 민감하거나 분란을 유발할 수 있는 밸런스에 대한 글은 삼가 해주시기 바랍니다. 밸런스에 대한 토론이나 의견은 분명히 필요합니다. http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/429672 이 글을 통해 개발팀이 이야기한 것처럼 실제 게임을 즐기고 수많은 경험을 하고 있는 플레이어들의 의견은 밸런스 작업을 위한 중요한 자료가 됩니다. 다만 밸런스에 대한 의견은 각 종족별 게시판이 아닌 ‘멀티 플레이 및 ESPORTS’ 토론장을 통해 얘기해 주시길 바랍니다. 그리고 가능하면 순화된 표현을 사용해 주시고 상대방의 의견도 듣고 존중하는 자세를 부탁 드립니다. 아무리 좋은 의견이라 하더라도 날카로운 표현과 귀를 닫고 있는 태도는 결국 다른 플레이어들의 반발을 일으키고 다툼으로 번지게 될 가능성이 큽니다. 서로의 의견이 모여 더 정제되고 다듬어질 수 있는 기회를 잃게 되는 것은 모두에게 손해가 된다고 생각합니다. 타 종족 게시판에 글을 쓰지 말아달라는 얘기는 아닙니다. 민감한 주제로 ‘한번 싸워보자’라는 글을 자제해 주시되 서로 정보와 경험을 나누고자 하는 글은 타 종족 플레이어 분들도 환영하실 겁니다. 테란을 상대하면서 어려움을 느끼는 저그 플레이어라면 ‘해병 사기, 탱크 사기’라는 글보다 ‘해병과 탱크 위주로 병력을 조합하는 테란은 저그의 어떤 플레이가 까다롭게 느껴지시나요?’라고 글을 남기시면 아마도 서로 좋은 정보를 주고 받을 수 있을지도 모릅니다. 서로 플레이하는 종족은 다르지만 그래도 결국은 스타크래프트 II라는 게임을 좋아하고 게임이 더 재미있어지기를 바라는 분들이라고 생각합니다. 많은 인터넷 커뮤니티에서 늘 다툼이 발생하고 있고 이 곳 토론장도 이로부터 자유롭기는 쉽지 않습니다. 하지만 같은 취미를 공유하는 분들끼리 모인 이 곳에서 조금은 더 서로를 존중하고 배려해 주셨으면 합니다. 토론장이 조금은 더 그런 모습에 가까워지기 위해서는 여러분의 도움이 필요합니다. 저희가 부적절한 글들을 지우고 제재하는 것보다, 여러분의 의견을 더 귀 기울여 듣고 때로는 여러분과 함께 이야기를 나누는 것에 더 많은 시간을 쓸 수 있게 되길 바랍니다. 마지막으로 이 곳 토론장은 새로 덧글이 달린 글이 게시판 상단으로 올라가는 구조를 가지고 있습니다. 때문에 동일한 주제로 글을 쓰실 때는 새 글을 작성하시는 것보다는 기존에 있는 글타래에 답글 형태로 글을 이어가도 충분히 잘 노출됩니다. 이를 통해 이 주제에 대해 어떤 이야기들이 오고 갔는지 쉽게 확인할 수 있고 게시판이 특정 주제로 도배되는 것을 방지할 수 있습니다. 때문에 현재 각 종족 별 게시판에 남겨진 중복된 주제에 대한 글타래 중 가장 많은 의견이 오고 간 글만 멀티 플레이어 토론장으로 이전하고 나머지 글들은 잠금 처리하도록 하겠습니다. 짧게 정리하자면, 1. 종족 별 게시판은 해당 종족의 전략과 팁을 공유하고, 궁금한 것에 대해 질문하며 정보를 나누고, Battle.net에서 겪었던 에피소드를 이야기하는 공간입니다. 2. 밸런스에 대한 토론을 원한다면 ‘멀티플레이 및 ESPORTS’ 토론장을 이용하여 주시길 부탁 드립니다. 종족별 게시판에서 작성되는 밸런스 관련 글타래는 ‘멀티플레이 및 ESPORTS’ 토론장으로 이동될 것입니다. 3. 많은 분이 이용하는 공간인 만큼, 단어 사용에 신중을 기하고 표현을 순화해 주세요. 종족별 게시판에서는 비방하거나 반말을 사용하는 등 다른 사람의 기분을 상하게 하는 행위에 대해 더욱 강경한 조치를 할 것입니다. 4. 동일한 주제에 대한 의견은, 해당 토론이 진행 중인 글타래에 ‘답글’로 이어주세요. 새로운 글타래를 생성하지 않아도, 가장 마지막에 답글이 달린 글이 가장 상위에 노출됩니다.Fobeed11 2016년 10월 05일
2010년 07월 26일 Battle.net 토론장에 오신 것을 환영합니다!! 스타크래프트II 토론장을 찾아주신 여러분을 진심으로 환영합니다. 이 곳 토론장은 팬 여러분들께서 스타크래프트II에 대한 다양한 느낌과 경험 그리고 여러 가지 유용한 정보를 나누고 같은 관심사에 대한 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다. 저희는 여러분께서 서로 이야기를 나누고 때로는 열띤 토론을 벌이는 과정을 경청하고 때로는 보다 원활하게 소통하실 수 있도록 도움을 드리고자 합니다. 그리고 여러분과 블리자드 간 소통의 다리가 될 수 있도록 노력할 것입니다. 저희는 토론장을 통한 소통의 과정에서 다양한 플레이어 여러분의 다양한 이야기를 듣고 싶습니다. 그러니 가급적이면 저희를 대상으로 글을 작성하시는 것보다 열린 마음으로 다른 동료 플레이어 분들을 대상으로 먼저 이야기 하시기를 부탁 드립니다. 꼭 저희를 대상으로 글을 쓰시지 않더라도 말씀 드린 것처럼 저희는 여러분이 나누는 모든 이야기를 경청하고 있으며 필요한 경우 답변을 드리기도 하고 플레이어 여러분 간의 소통에 도움을 드리고자 노력할 것입니다. 이러한 과정을 통해 토론장이 스타크래프트II에 많은 관심을 갖고 계신 팬 여러분들이 함께하는 재미 있고 유익한 커뮤니티로 발전해 나갈 수 있을 것으로 생각합니다. 참여 방법 스타크래프트II를 즐기고 계시다면 누구라도 토론장에 글을 남기실 수 있습니다. 글을 남기기 위해서는 Battle.net 계정으로 게임에 접속하여 캐릭터를 생성 하신 후 토론장에 로그인 하시면 됩니다. 글을 작성하실 때에는 가능한 한 작성하고자 하시는 글의 주제에 적합한 토론장에 작성하여 주시기 바랍니다. 토론장 주제에 알맞지 않는 글들의 경우 통보 없이 삭제되거나 주제에 맞는 토론장으로 이동될 수 있습니다. 개별 토론장 이용 안내 일반 게시판 - 주요 공지를 확인할 수 있으며 질문/정보 공유 등 자유로운 주제에 대해 이야기를 나누는 공간입니다. 자유의 날개 – 싱글 플레이 - 스타크래프트 세계관과 캠페인 및 싱글 플레이 게임 시스템에 대해 이야기를 나누는 공간입니다. 멀티 플레이 및 ESports - 멀티 플레이와 밸런스 그리고 래더/토너먼트 대해 토론하는 공간입니다. 사용자 제작 지도 - 사용자 제작 지도 및 스타크래프트 II 지도 제작기에 대한 이야기를 나누는 공간입니다. 테란 - 테란 플레이어 분들을 위한 공간입니다. 전략을 공유하거나 자유로운 이야기를 나누세요. 프로토스 – 프로토스 플레이어 분들을 위한 공간입니다. 전략을 공유하거나 자유로운 이야기를 나누세요. 저그 – 저그 플레이어 분들을 위한 공간입니다. 전략을 공유하거나 자유로운 이야기를 나누세요. 함께해요! - 클랜을 홍보하거나 게임을 함께 하실 분들을 찾는 공간입니다. 기술 지원 - 게임의 설치/실행 등 기술적인 문제에 대한 지원을 받으실 수 있습니다. 버그 제보 - 버그를 발견하셨다면 여기를 통해 제보 부탁 드립니다. 웹 사이트 버그 제보 – 웹 사이트의 버그를 발견하셨다면 여기를 통해 제보해 주시기 바랍니다. 검색 기능 새로운 검색 기능은 스타크래프트 II 커뮤니티 사이트에서 가장 탄탄한 기능 중 하나입니다. 번거로우시더라도 새로운 주제로 글을 작성하시기 전에 검색을 이용하여 비슷한 주제의 글들이 있는지 확인하여 주시길 부탁 드립니다. 이미 존재하는 주제와 중복되는 경우 여러분이 작성한 글이 삭제되는 결과를 나을 수도 있습니다. 만일 동일한 주제로 여러 번 반복하여 글을 작성하시는 경우 도배로 간주되어 토론장 이용에 불이익을 받으실 수 있사오니 참고하여 주시기 바랍니다. 이는 토론장이 많은 플레이어 분들이 사용하시는 곳이기 때문에 중요하다고 생각되는 다양한 주제로 토론이 이루어질 수 있도록 하기 위함입니다. 유의사항 토론장이 모든 참여자 분들에게 보다 편안한 공간이 될 수 있도록 여러분께서 동료 플레이어 분들을 더 이해하고 존중하는 마음으로 서로 소통해 주시기를 부탁 드립니다. 만약 다른 동료 플레이어들의 경험을 저해하고 상처를 주는 문제가 발생하는 경우 해당 사용자는 불가피하게 토론장 이용에 제제 및 제한을 받으실 수 있습니다. 자세한 내용은 아래의 토론장 이용 정책을 확인해 주시기 바랍니다. 토론장 이용 정책 http://forums.battle.net/forum-coc.html?sid=5020 Community0 2010년 07월 26일
2010년 07월 26일 프로토스 게시판 이용 안내 안녕하세요 스타크래프트 II 플레이어 여러분! 프로토스 게시판에 오신 것을 환영합니다. 프로토스 게시판은 프로토스를 주로 플레이 하시는 여러분들의 공간입니다. 프로토스에 대한 비교적 가벼운 주제에 대해 이야기를 나누실 수 있으며 프로토스 종족의 전략을 다른 분들과 공유하거나 개선할 점을 제안하실 수도 있습니다. 물론 테란이나 저그를 주로 플레이하시는 분들도 얼마든지 토론에 참여하시고 이야기를 나누실 수 있습니다. 다만, 프로토스 종족을 주로 플레이 하시는 분들의 입장도 고려해 주시기를 부탁 드리며 종족 별 밸런스와 같은 조금은 민감할 수 있는 주제에 대해서는 eSports 멀티 플레이 토론장을 이용해 주시기 바랍니다. 모든 게시판은 배틀넷 토론장 운영정책(http://forums.battle.net/forum-coc.html?sid=3005)에 따라 운영되오니 한번 쯤 읽어 보시길 권해 드립니다. 여러분들의 많은 이용을 부탁 드립니다~Community0 2010년 07월 26일
2016년 09월 04일 종족 토론장의 전략글 활성화를 위해서 오랜만에 저희가 먼저 글타래를 열게 되는 것 같은데요^^; 종족별 토론장의 전략글 활성화에 대해서 여러분들과 이야기를 나누어 보려 합니다. 브론즈 리그부터 마스터 리그까지, 그리고 학생부터 직장인, 군인(?)까지… 정말 다양한 분들이 종족 게시판을 이용하고 계신 것으로 알고 있는데요. 게시판을 찾는 목적도 다양하겠지만, 전략과 팁을 공유하고 실력을 향상시키고자 하는 마음은 아마 공통적으로 갖고 계실 것 같습니다. 현재도 좋은 전략들을 올려 주시는 분들이 물론 많으신데요, 보다 활성화 되었으면 하는 바람에 몇 가지 내용을 진행해 보고자 합니다. 1. [전략] 말머리를 달아 주세요. 토론장의 구조상 말머리 기능이 기본적으로 제공되지는 않지만, 전략글들을 다른 글타래와 구별할 수 있는 좋은 방법이 될 것이라고 생각합니다. 실제로, 지난 몇 주 동안 저희 커뮤니티팀에서 여러분들이 작성해 주시는 몇몇 전략글들의 제목 앞에 [전략] 말머리를 달아 보았는데요. 구분도 잘 되고, 더 많은 분들이 열람하시게 된 것을 알 수 있었습니다. 2. 소제목과 글쓰기 도구들을 활용해 주세요. 정말 좋은 내용임에도, 가독성이 다소 떨어져 많은 분들의 호응을 받지 못한 전략 글들이 있어서 안타까웠던 기억이 있습니다. ‘제목’ ‘개요’ ‘건설순서(빌드오더)’ ‘운영방법’ ‘장단점’ 등의 소제목을 활용해 글을 전개하고, ‘굵게’ ‘밑줄’ ‘인용’ 과 같은 몇 가지 글쓰기 도구들을 활용하면 조금이나마 깔끔하게 글을 작성하실 수 있을 것 같습니다. 이 부분은 글 내용이 달라지지 않는 선에서 저희팀도 수정 작업을 도와드리도록 할게요. 3. 추천 기능을 활용해 주세요. 다시보기 파일을 직접 다운로드 받으실 수 있게 제공해 드리겠습니다. 전략글을 작성해주셨던 분들이, 다시 한번 수고스럽게도 다시보기(Replay) 파일을 직접 e-mail로 다른 토론장의 분들을 위해 공유해 주고 계시는데요. 이런 불편함을 조금이나마 덜어드리기 위해, 좋은 전략글에 대해서는 저희가 직접 다시보기 파일을 작성자 분으로부터 건네 받아 많은 분들이 클릭하여 다운받으실 수 있도록 URL 을 제공해 드리려 합니다. (또한, 누구든 쉽게 열람할 수 있는 토론장의 구조상 E-mail 주소를 주고 받는 과정에서 여러분들의 정보가 노출되고 있기 때문에 이는 지양해야 합니다) 모든 전략글의 다시보기 파일을 제공해 드릴 수 있다면 좋겠지만, 현실적으로는 어렵기 때문에 보다 더 많은 분들이 추천해 주시는 다시보기 파일에 대해 지원을 해드리려 합니다. 좋은 전략글은 ‘추천’을 해주세요. 소중한 시간을 내 전략글을 작성하시는 분들께 큰 동기부여가 될 것입니다. ... 또한 수시로 여러분들의 전략글들을 모아 공식홈페이지 메인 블로그를 통해 소개해 드릴 계획도 가지고 있는데요. 위에 이야기 드린 내용 이외에도 전략글 활성화를 위한 의견이 있다면 언제든지 답글로 이야기 해주시기 바랍니다. 키쵸9 2016년 09월 04일
05월 25일 광자과충전 롤백(X함대신호소) 모선핵의 광자과충전이 너무 사기라는 걸 알고 있습니다. 하지만 너무 그립네요. ... 프프전에서도 불사조 싸움 징그러운데 광자과충전 롤백이 좋은 효과를 줄 수도 있잖아요. 또한 테프전에서는 모선을 뽑을일은 없는데 모선핵만 뽑은 다음에 수비에 이용될 수 있었으면 좋겠어요.parkavoi4 05월 25일
05월 25일 님들아 ㅠ_ㅠ 잘하고 싶은ㄷ ㅔ 님들아 도대체 사이클론 멀로 막아요?!! 탱크랑 화염차 오길래 폭풍함 뽑아서 밀어냈는데 그뒤에 사이클론이 와서는 이리저리 다 휘젔고 다니는데 진짜 멀로 막아요 ㅠ_ㅠ 사이클론 + 지뢰로 오는데......... 리플 보면 스캔도 열라 아꼇다가 옵조버 터뜨리고,, 불멸자로 막으란 소리 말아요 ㅠㅠ 행성요새하면서 멀티 먹고 기동력이 훨씬 좋아서 포토캐논 해놔도수정탑만 일점사해서 멀티 다 부시고 다니고 멀로 막아요 ㅠ-ㅠ 답답해요 ㅠㅠ쥬댕이1 05월 25일
05월 11일 델람 프로토스가 뭐하는 단체임? 질문인데요.... 델람 프로토스가 뭐하는 단체들이에요? 자세하게 설명좀.... 안식처 헤이븐에 무슨 탈다림인줄 알았음...,나노하13 05월 11일
05월 11일 초보자 토스에게 해줄 말 있나요?? 인공지능으로 단축키나 손좀 익게 해두다가 레더돌리는걸 추천하시나요?? 빌드도 참 따라하기가 어렵네여 맨날 온풍보긴하는데 흠... 뭔가 초보자에게 해주고싶은 말들을 제게 해주세요 :) ㅋㅋSYSTEM5 05월 11일
05월 11일 태사기 너프 언제 하나요 프로토스유저입니다. 테란들 요즘 너무 숨통틔어서 테프전에서도 거리낌없이 매카닉 하던데 심지어 투팩에서 전차 뽑으면서 멀티먹으면서도 그 전투순향함 스무하게 가면서 전투순양함 3줄 이상 모이면 토스가 무슨 조합을 써도 지던데 %*@#*# 거기다가 대장갑미사일 까지 금상첨화로 들어가면 그냥 이건뭐 지라는 말인데 그러면 테란이 매카닉하면 그냥 져야하나요? 테란들 언제까지 이런 날로먹는거 내비둘껀가요? 블리자드님들아 제발 제에발 이런건 생각안해보셨나요 배틀 버프는좋은데 아무리그래도 배틀 마나도 안보여서 환류도 못긁고 심지어환류도 대미지 절반이나 깎여먹고 추적자 추!자되고 공허버프 조금해봐야 위에 말한대로 대장갑맞추고 야마토 쓰면 증발이고 폭풍함? 채력 구대기 물몸이라 야마토 1방에 딸피되고 아무고토못하죠? 그럼 어떻게하나요 블리자드님들아..........??????????????????????????????????????????????????????? 아늬 패치라는건 하수있죠 태사기 물론 할수있죠 근데 이거 이대로 1년동안 대격변까지 방치한다구요??????? 이거 좀 심각한거 아닌가요? 제발 부탁드립니다. 게임좀 클린하게 할수있도록 해주세요Adol4 05월 11일
04월 26일 스2 망했니? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이자요이1 04월 26일
04월 17일 플토로 해방선 뭘로 막음? 초반에 전차랑 해방선으로 조이기 들어오면 뭘로 막아요? 추적자로 점사할라 치면 전차랑 해병이 때리고 그렇다고 사도나 불멸자를 뽑자니 해방선이 계속 조이면서 전차가 프리딜 넣는데 뭘로 막아요? 우주 관문이 답이에요? 하...종결어미14 04월 17일
04월 10일 테란전 전투순양함 체제 카운터 테사기 놈들 5대5 비슷한 양상으로 가다가 엎어져 버티면서 전투순양함 뽑기 시작하면 그때부터 암걸려 뒤질거 같은데요 멀티 일꾼 다 쓸리고 주병력 끌고 멀티 수비 하러 가면 차워도약으로 다른멀티로 넘어와서 다 쓸리면 진짜 멘탈 터지는데 어떤식으로 대응 해야 하는지 카운터 체제는 뭘로 넘어가야 하는지 프로 선수들 최근 경기 참고 할만한거 있으면 추천 좀 부탁드립니다 ㅠOverture8 04월 10일
03월 27일 플토 조언을 좀 구하고 싶습니다.. 11년부터 15년까지 브론즈,실버 전전하다가 접고 한달전쯤 복귀해서 갑자기 플3에 간 플토입니다. 15년 이후에 나온 확장팩에 대해 전혀 모르는데도 익혀가면서 겜 하니 플레를 가는게... 아마 예전보다 사람이 줄면서 티어 올리기가 쉬워졌나봅니다. 오늘 시작한 이번 시즌은 골드3에 배치 받았습니다. 그런데 아무래도 게임을 하다보니 운도 다해가는 것 같고 예전만큼 정보 얻기가 쉽지도 않아서 조언을 해주실 분이 필요한 것 같습니다. 빌드를 찾아봐도 모선핵 삭제 이전 내용인 경우가 많고 프로 경기를 참고해도 아무래도 제가 그 사람들처럼 아케이드를 할 손이 안되니 여러모로 난감합니다. 뒤늦게라도 이 망겜에 재미 들린 초보 플토 유저에게 도움을 주실 분을 찾고 있습니다. ㅠㅠ... 대충 가르쳐주셔도 찰떡같이 알아들어요. + 패치 이후에는 어떤식으로 운영하는게 좋을까요? 해보니까, 차관업이 빨라져서 자날 때처럼 4차관이 엄청 쌘 것 같더라구요... 골드~플레에서만 통하는걸지도 모르지만요. 불멸자가 성능도 애매하고 광물 가격이 올라서 로공을 올리기에 참 아깝고... 그리고 사도가 이제 좀 늦게 나오는데 사신 뭘로들 막으시나여??작은늑대소랑5 03월 27일
03월 03일 해킹맵관련문의 저는 아케이드 맵 PandoraRPG의 제작자입니다. 몇일 전, 처음보는 theCHAOS라는 유저가 제 맵을 언프로텍트수법으로 해킹해제 맵을 치트버전으로 해킹맵을 업로드 해놓았습니다. 계정정지처분 부탁드립니다.RPG유즈맵인데 치트버전이 올라와 유저들이 부당한 방법으로 플레이하고있습니다. 블리자드가 법적으로 어떤 도움을 주지않는다는것 알고있으니 그것까지는 바라지않고법적으로 도와주실 수 있다면 연락주시고, 아니라면 계정정지처분이라도 부탁드립니다.맵 게시권한을 없애야 에디터로 업로드를 못할테니까요. 감사합니다. battlenet:://starcraft/profile/3/6721388247873748992 theCHAOS의 프로필링크입니다 정지시키고 이사람이 게시한 맵 모두 내려주세요 모두 해킹맵입니다.Czar1 03월 03일
03월 03일 좀 봐라 저는 아케이드 맵 PandoraRPG의 제작자입니다. 몇일 전, 처음보는 theCHAOS라는 유저가 제 맵을 언프로텍트수법으로 해킹해제 맵을 치트버전으로 해킹맵을 업로드 해놓았습니다. 계정정지처분 부탁드립니다.RPG유즈맵인데 치트버전이 올라와 유저들이 부당한 방법으로 플레이하고있습니다. 블리자드가 법적으로 어떤 도움을 주지않는다는것 알고있으니 그것까지는 바라지않고법적으로 도와주실 수 있다면 연락주시고, 아니라면 계정정지처분이라도 부탁드립니다.맵 게시권한을 없애야 에디터로 업로드를 못할테니까요. 감사합니다. battlenet:://starcraft/profile/3/6721388247873748992 theCHAOS의 프로필링크입니다 정지시키고 이사람이 게시한 맵 모두 내려주세요 모두 해킹맵입니다.Czar1 03월 03일
02월 18일 저그 땅 위에 다른 종족도 건물 짓게 변화 저그 영토 위에 다른 종족도 건물지을 수 있게 해야 하는 시점인 것 같습니다 3대3 팀전 맵에 저그 있으면 같은 팀이 건물을 지을 공간이 부족한 맵이 있습니다 스1 때부터 이어져온 컨셉을 건드는 어마무시한 변화에 해당하지만 과감한 용기가 필요한 시점입니다 저그가 영토확장하는게 일반적인데 이게 또 자기 팀 공간을 축소시키는 거라 문제가 되고요 ㅇㅐ초부터 저그 영토에 같은 팀이 건물을 지을 수 없게 만든 이유가 뭔지 궁금하네요 별다른 이익도 없는데 자기 팀에 손해만 줄뿐 개발자의 똥고집인거 같습니다공중대비해라0 02월 18일
02월 18일 3대3팀전 플토 필승테크 초반 광자포 방어 후반 공허의 포격기 <- 상대 마린 히드라 추적자일 때 후반 우주모함 <- 그 외 우주모함이 너프돼서 마린 히드라한테 커세어가 다 죽기 때문공중대비해라0 02월 18일
02월 15일 팀전에선 추적자 뽑지마라 마린 추적자 히드라 3대3 팀전에서 하지좀 마 3대3 팀전에서 땅개 뽑으면 왜 안되는지 설명해줄게 상대방이 게임 시작한지 얼마 안된 초보면 마린 가도 돼 하지만 상대방이 너보다 못하는 놈 아니면 마린 가지마 마린 가도 좋은 경우는 초반 방어나 드랍 갈때 뿐이야 왠줄 알아? 3대3 팀전에서 초반러시는 3명이 같은 마음을 먹어야 가능해 그런데 3명 모두 초반러시에 쉽게 동의할거 같애? 3명 중 1명이라도 후반 생각해서 공중 가면 소용 없어 니혼자 마린 뽑아서 돌격할래? 3대3 팀전은 후반 공중 싸움이야 상대방 3명이 모두 공중인데 마린 히드라 가면 녹아 3대3 팀전에서는 무조건 후반 공중이야 그게 승률이 제일 높아 팀에 민폐 끼치기 싫으면 후반까지 마린 붙잡고 있지마공중대비해라0 02월 15일
01월 22일 한국어 번역하는 블코직원 %%##%% 부끄럽지도 않냐? 패치 때마다 느낀 건데, 블리자드 코리아 한글 번역 담당자가 누군진 모르겠지만 그 @@#@#! 자르고 저한테 돈 주시면 제가 하겠습니다. 분명 한글인데 18.18%밖에 이해를 못하겠네요. 영문판 찾아서 해석하는 게 이해가 훨씬 잘 됩니다. (아니 18 한국말도 처배우다 만 장애인을 채용했나) (어떤 병..#*!*!% 갖다가 싼 돈 주고 대충 맡긴 건지 진짜 18 비전문가인 내가 훨씬 잘 하겠다) (월급 뤼팽 보고 있냐?)STARWARS1 01월 22일
12월 24일 벼려진자 스킨 청원 벼려진자 유닛스킨 공격모션이랑 일꾼 자원캘때 협동전처럼 빨강색으로 해줬으면함 뭥가 대충만들었다는느낌저그사령관0 12월 24일
12월 13일 저그 오류 세 가지 1. 타락귀 여러마리를 키 하나로 지정한 다음에 일부를 무리군주로 변태시키고 나서도 타락귀와 무리군주가 미리 지정해둔 한 키에 묶여버리니까 불편하다. 타락귀 상태에서 지정한 키에는 타락귀만 묶이도록 해라 2. 1대1은 모르겠지만 3대3 대전에서는 저그 진흙 영역 때문에 같은편 테란 프로토스가 건물 짓는 영역이 현격히 줄어듦. 특히 양 사이드에 저그가 있고 중간에 비저그가 있는 경우 비저그가 건물지을 곳은 급격히 줄어든다. 따라서 같은 편인 경우 저그 진흙위에 비저그 종족도 건물 지을수있도록 해라 3. 저그 일꾼들이 땅 속에 잠복한후 잠복해제했을 때 원래대로 자원채취하러 자동으로 움직이게 해라. 가스 채취하던 일꾼은 가스장으로 자동으로 가게끔 해라. 광물하고 가스캐던 일꾼들이 잠복해제후 섞이니까 일일이 다시 지정해줘야 하는 번거로움이 있다llllllllllll0 12월 13일
12월 04일 마인,전차,해방선 E,D키 개편안(feat. 머엽) 프로토스에는 세랄과 같은 특별한 인재가 없지만 프로토스에서 잘 안 쓰이는 마인도 컨트롤을 쉽게하여 잘 쓰이게 하고 싶은 바램이 있다. 테란은 알다시피 T 누르고 일명 허리돌리기 플레이만해도 엄청 바쁜 종족이다. ... 또한 마인,전차,해방선 E,D키가 공유되어 D키 한번만 누른뒤 해당좌표에 클릭만으로 누른 장소에 각각 1기씩 산개하여 설치될 수 있게 되었으면 좋겠다. 유닛 스펙이 아닌 오로지 유닛 컨트롤만 버프먹어서 바꼈으면 좋겠네요.parkavoi0 12월 04일
11월 23일 프로토스 순위전 1대1 마스터 되는법 프로토스 순위전 1대1 마스터 되는법을 어떻게 해야 할까요? 저는 빌드를 대충시키고 하니까, 너무 어려워요. 게다가 상대팀이 유닛을 많이 모았어요. 그런데 정말 못하겠어요. 이러면 곤란해요. 제가 강등권 등급하면 브론즈가 나와요. 제발 강등권을 벗어나게 해주세요. 그리고 스타크래프트2에서 같이 리플레이 보고 프로토스 강좌하면서 가르쳐주세요.yjkim2 11월 23일
11월 23일 대격변 패치후 느낀점 테란하고 프로토스 공중유닛이 너프됨 특히 전투순양함하고 우주모함 확실히 야마토 공격력 저하와 우주모함 날벌레 생산속도가 늦어지니 추적자 한무더기에 맥을 못춤 긍정적인 방향임 지뢰도 은신이 되니까 다양한 전술이 나오고 지뢰도 쓸모가 있어짐 고급 공중유닛의 하향과 지뢰 은신은 내가 줄기차제 주장해오던건데 (글 찾아보면 있음) 그게 반영돼서 좋음 ㅇㅣ상 마스터의 고견이었음llllllllllll1 11월 23일
11월 06일 프로토스 할때 상대 저그 땅굴벌레 막는법 저는 프로토스 할때요, 상대는 저그를 대결했어요. 그런데 땅굴벌레가 나타나 유닛을 막는데, 도저히 못 버티겠어요. 어떻게 땅굴벌레를 막죠?yjkim1 11월 06일
10월 28일 초반 대군주 드랍 막는법좀 저 프로토슨데 초반에 저그가 대군주로 저글링이나 맹독충오면 어떻게 막나요.북극곰8 10월 28일
10월 28일 프로토스모선이 아비터랑 똑같고 비슷한것인가요? 프로토스모선이 아비터랑 똑같고 비슷한것인가요? 저는 프로토스모선과 아비터에 대해서 궁금합니다정의구현2 10월 28일
10월 28일 프로토스 추가 공성유닛 프로토스에 모선핵 업그레이드 조건을 추가하여 후반전에서는 전략적으로 적은 자원으로 모선핵 쓸지 많은 자원으로 모선을 갈지 선택할 수 있는 권한을 줬으면 좋겠어요. 인공제어소에서 개발하는건 문제라고 생각합니다. ... 모선핵 추가 : 함대신호소에서 60초에 100/100 들여서 업그레이드 가능 업그레이드 하면 모선, 모선핵 선택하여 생산 가능(개체수 1개 제한) 광자 과충전 : 함대신호소에서 60초에 100/100 들여서 업그레이드 가능 아비터 추가가능 : 함대신호소 이후 생산가능 정지장 40초에서 1.5초로 감소 정지장 업그레이드 삭제 리콜은 업그레이드 조건, 80초 200/200 분열기업글 : 로봇공학시설에서 리버업글하면 분열기가 리버됨parkavoi0 10월 28일
10월 26일 플토로 사이클론 어케 막습니까 지금 플토플레인데 초반 2사이클론은 대충 30 프로로막긴막아요 근데 그후에 탱크랑 사이클론 어케막습니까 !@#들이 사이클론만 30마리씩뽑아온ㄴ드ㅔ 상대가안되요 공중도공격하고 눈물납니다네크로모프11 10월 26일
10월 13일 대격변 이게 맞는건가?? 아직까지 우주모함은 요격기 패치까지는 안했으면 좋겠다. 요격기 생산시간이 늘어나면 교전중에 요격기 보충은 불가능해 보일것 같다. 우주모함 생산시간이랑 비용만 증가해서 박령우, 이병렬, 어윤수가 고통받는 경기 더 보고싶다 헤헤헤헤헤 어차피 저그는 포자촉수 지어서 스카이토스 막을거 아닌가??parkavoi0 10월 13일
10월 13일 스타크래프트 1 수정버젼 첨부파일 있습니다. 밸런스관련하여 평가부탁 드립니다. https://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=2&dirId=20204&docId=306716600 1. 테란 이동형 터렛 이동바퀴 업그레이드: 미네랄100 가스100 60초 엔지니어링 베이에서 업그레이드를 통해 터렛에 바퀴를 달 수 있다. 이동 버튼을 누르면 탱크와 비슷한 속도로 사거리 20 안에서 위치를 변경할 수 있다. 포자촉수와 달리 이동 모드에서도 공격을 할 수 있다. 다만 공격주기가 두배로 느려지게 된다. 또한 이동 모드중에는 탐지기 모드가 해제된다. 고정이 되면 위치가 새로 바뀌며 이후 60초동안은 이동을 할 수 없다.(쿨타임) 이유 : 건물이기 때문에 한번 이동을 하는데 많은 연료가 사용된다. 그래서 연료를 채우는 동안 쿨타임이 발생한다. 해방선 추가, 사이언스 퍼실리티 > 피직스 랩(Physics Lab)에서 사거리업 가능 유령사관학교에서 핵개발 가능 사이언스 퍼실리티 옆에 지어지는 비밀 작전실(Covert Ops) 을 삭제하고 관련 업그레이드도 유령사관학교에서 가능하다. 뉴클리어 사일로(Nuclear silo) 역시 삭제된다. 핵 미사일 배치(유령사관학교) : 단축키 N 미네랄 100, 가스 100, 생산시간 43초. 군수공장이 있어야한다. 스캔은 여전히 컴샛 스테이션(Comsat Station)에서 가능하다. 유령 은폐상태에서 공격가능, 부동조준X 핵판정은 스2를 기준으로 한다. 스플레시 범위, 범위에따라 300, 100, 75의 데미지. 구조물은 500, 250, 125. 2. 프로토스 스카웃 제거 > 불사조 추가 다크아칸 마인드컨트롤X 다크아칸 아칸처럼 평타가능 3. 저그 뮤탈 > 가디언, 디바우러 가능 타락귀 생산 가능 > 무리군주 가능 퀸 : 감염된 테란(해병) 마법스킬 추가 디파일러 : 납치 추가 크립콜로니 생성 후 점막종양 가능(쿨타임 25초) 조건 : 크립콜로니끼리는 1칸 띄어야 건설가능 이유 : 점막 생성할 공간이 필요하기 때문 (저렴하게 심시티하는 것을 방지) 가격 미네랄 75 > 미네랄 0 오버로드 점막생성 가능 무리여왕(지상군) X 성큰클로니, 스포어클로니 뿌리 뽑기 가능 가격 미네랄 50 > 미네랄 125 점막으로 인한 이동속도 25%증가Xparkavoi2 10월 13일
10월 13일 스타크래프트 2 수정버젼 https://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=2&dirId=20204&docId=306718759 첨부파일이 있습니다. 밸런스 관련하여 평가부탁드립니다. 1. 테란 궤도사령부 가능 스캔부속건물 가능 : 무기고 건설 이후 (가격 : 미네랄50, 가스50 > 미네랄150, 가스100) 메딕 추가 : 우주공항 이후 사용가능 드랍쉽 추가 (의료선에 비해 미네랄 100 가스 50) 파이어벳 추가 : 무기고 이후 사용가능 화염차 : 스파이더 마인 업글 가능 (융합로 건설 이후) 골리앗 추가 : 공업 1단계 이후 생산가능 융합로 이후 사업 가능 사이언스배슬 추가 (EMP가능) : 융합로 건설 이후 유령의 EMP와 같음(건물에는 사용불가), 사거리 10 > 사거리 8로 감소(공중유닛이므로) 발키리 추가 : 스타1과 동일(무기고 및 기술실 필요) 2. 프로토스 모선핵 추가 : 광자과충전X > 연쇄 과충전 연쇄과충전은 적에게 광자과충전을 발사해 근처의 추가 두기의 유닛에게 데미지를 입힌다 데미지는 20 > 120으로 상승, 추가 두기에게는 30의 데미지를 준다. 아비터 추가가능 : 함대신호소 이후 생산가능 정지장 40초에서 3초로 감소 정지장 업그레이드 조건 삭제 비상중력장(우주관문 대형유닛 패시브): 자폭공격을 받으면 선체내부에 강한 중력장을 걸어 시간이 느려져 데미지를 점진적으로 받는 조절장치 스컬지의 자폭 데미지가 20초에 걸쳐 받게 되어있다. 함대신호소에서 업그레이드가 가능하다. 해적선 추가 : 함대신호소 이후 생산가능 함대신호소에서 스플레쉬업 따로 해야함 함대신호소에서 분열망 업그레이드는 삭제 분열기업글 : 로봇공학시설에서 리버업글하면 분열기가 리버됨 3. 저그 궤멸충 : 군락 이후에 담즙 > 감염체 투하로 업글가능 (애바퀴 1마리 나옴) 판정 범위 : 담즙과 같음 데미지 : 60으로 같음 애바퀴 2초 생존가능 (체력, 공격력 바퀴의 1/4) 뮤탈 > 수호군주, 포식귀 업글 가능 스컬지 추가 디파일러 추가 다크스웜 38초에서 10초로 감소parkavoi5 10월 13일
09월 20일 이게게임이냐? 자날때부터 군심 공허 통틀어 3만게임정도해온 프로토스유저인데요 자날때도 플레티넘에서 다야 넘어가고 마스터가고 별마스터까지가면서 너무재밋게 게임했고 군심때도 진짜 벨런스도 잘맞아졌고 게임할수록 운영하는게 재밋어서 완전 스2팬이였는데 공허의유산 이게 게임입니까? 무슨겜이 초반에 다끝납니까 ? 무슨 운영싸움은안가고 매 빌드빨로 가위바위보 하고 노림수 만해야됩니까 왜 스타크래프트가 스타크래프트가아니고 아케이드게임으로 만드나요? 그럼 롤하지왜 스타합니까? %@@@%! 흰머리만존나게 생깁니다 형님들 ㅠㅠ 잘좀합시다ㅠㅠ 이게멉니까? 그리고 왜 다야랑 그마랑 별차이가없습니까 대전기록보면 왜 4700한태지고 5800한태 이깁니까 ??? 아이고 기분너무 나쁘게 생각하지마시고 ㅠㅠ 이런유저의의견도좀 들어주세요... 너무 게임이 빌드빨이심하고 견제만하다 끝나요 // 초반에 게임이 이기거나지거나 이건 전략게임이아닙니다 .. ㅠㅠAdonis2 09월 20일
08월 23일 캐리어랑 캐리어가 싸우면 어디부터 때리나요 캐리어 본체? 요격기? 내 컴이 안 좋아서 랙이 걸려가지고 잘 모르겠음.강원도지킴이1 08월 23일
08월 23일 포토러시 너프시킵시다 특히 팀전 개인전은 몰라도 3대3 팀전에서는 입구에 탐사정이 지나가는지 일일이 신경 안쓰는 사람들이 더 많아서 팀동료 2명중에 한명만 그렇게 포토러시 당하면 게임이 시작과 동시에 끝납니다 정말 제일 얍삽한 작전이고 허무한 작전인데 포토러시가 일부는 왜 포토러시 못막냐고 하지만 3대3 팀전을 1만판 가까이 해본결과 포토러시 당하는 사람들이 너무 많음 그런 사람들보고 일일이 포토러시 신경쓰라고 입구에 탐사정 지나가는지 체크하라고 하는게 의미가 있을까요? 만나는 사람마다 그렇게 신경쓰라고 말한다는거 자체가 어불성설임 그냥 3대3 팀전에서 얍삽한 전법인 포토러시를 너프시키는게 낮다고 봄 즉 포토캐논 짓는 순서를 수정체 -> 제련소 단계를 수정체 -> 제련소+게이트웨이 이렇게 한단계 늘려주면 프로토스가 매번 너도나도 포토러시 할려고 득달같이 달려드는걸 막을수있다고 봅니다llllllllllll2 08월 23일
08월 15일 모선한테 유용한 스킬 주면 쓰지않을까요??? 모선한테 유용한 스킬 주면 쓰지않을까요??? 밤까마귀의 대장갑 미사일처럼 데미지도 주고, 방어력도 감소하는거 처럼 추가하면 쓸거같지 않아요??? 아니면 삭제된 수리 비행정처럼 아군 유닛 쉴드를 치료해주는...kermur7 08월 15일
08월 01일 차원 분광기 오밸런스 아닌가요? 가스 200 도 모자랄 최상의 성능 유닛이 미네랄 200 이라니요?? 프로토스 처음 접헀을 때 이거 완전 오밸 아냐? 라고 바로 생각하게 되었습니다. 그리고 프로토스는 유닛 차원 소환 하다 도중에 취소되면 자원 100% 회수더라고요. 이미 소환하는데에 자원을 써놓고 타영향으로 취소되면 그대로 100% 환급이라뇨. 차원분광기로 파수기, 고위기사를 소환 하는 것도 어이가 없는데, 동력장 범위를 줄이거나, 유닛 소환 가능한 수를 제한 두거나, 차원 분광기 자체 비용을 조절하거나, 개안이 필요하다고 생각합니다.오빠팬티킁카킁카3 08월 01일
06월 30일 전진 배터리와 공허하는 방법 저는 처음에 봤던 전진 배터리와 공허인데요. 그중에서 어떻게 날카로운 빌드를 쓸까요? 탐사정 가지고 몰래 쉴드 배터리와 우주관문을 소환하고, 공허 포격기를 써요. 그리고 어떻게 전진 배터리와 공허 포격기를 이길 수 있죠?yjkim3 06월 30일
06월 30일 지뢰랑 미사일터렛 사거리가 늘어납니다 다음 패치에서 지뢰랑 미사일터렛 사거리가 폭풍함 사거리만큼 늘어난다고 합니다 우주모함을 하향시키는 대신 지뢰랑 미사일터렛을 상향시키는거네요 물론 저그 촉수의 사거리도 그만큼 늘어납니다llllllllllll0 06월 30일
2018년 06월 04일 테란 개좁밥 저그 십사기.. 뭐냐이게 테란승률 7할가까이되고 저그승률 3할도안됨. 심시티하고 광자포 더블하면 궤멸충 에망하고 궤멸충두려워서 심시티하고 베터리 더블하면 맹독충으로 수정탑 베터리 건물뽀개고 저글링들어와 망하고 돌것다... 초반 너무답도없음.. 저그상대로 더블안하고 예언자 2~3개 강제되는거같음. 려왕때문에 예언자견제도안되고 저그포촉처럼 광자포 그냥지을수있으면좋겟음. 물론 광자포 러쉬때문에 그건안되겟지만.강원도2 2018년 06월 04일
2018년 05월 04일 밸런스 전반에 대한 의견 개인적인 징징글일 수도 있고, 욕을 먹을 수도 있습니다. 하지만 스타2를 사랑하는 2년차 유저로서 현재 프로토스 종족에 대한 문제점을 고민해본 결과 조심스레 의견 올리고자 합니다. (이제부터 음슴체) 1. 초반의 경우 모선핵은 정말 필요한 유닛임을 최근들어 너무나 크게 느낌. 브루드워와 비교했을 때도 저그의 경우는 여왕을 통해 저글링을 더 많이 찍어낼 수 있고, 테란의 경우에는 반응로 덕분에 해병과 사이클론이 2배로 생산할 수가 있음. 한편 차원관문 업글 전까지 초반 병력 모으는 속도가 더딘 프로토스의 경우, 모선핵이 없는 현재 이러한 타 종족의 압도적인 초반 물량공세를 막기가 보통 힘든게 아님. 쉴드 배터리가 있다고는 하지만, 최근 작정하고 초반끝내기를 시도하는 상대에게는 별 소용이 없다는 게 점점 크게 느껴졌음. 물론 모선핵도 이러한 러쉬를 완전히 상쇄하지는 못했지만, 적어도 상대방의 물량을 조금이나마 줄여줌으로써 주춤하게끔은 만들 수 있었음. 설상가상으로 이러한 점을 노린 초반 짜내기 공격을 비약적으로 많이 겪었고, 중후반까지 가보지도 못하는 경우가 심각하게 늘어남. (기존에는 다이아나 플래 유저 분들을 상대로 꽤 많이 이겼는데, 최근의 이러한 트렌드 덕분인지 브,실,골 유저 분들을 상대로도 절반의 승률을 겨우겨우 유지하고 있음) 2. 이번 대격변을 보아하니 프로토스는 초반에는 더 약하지만 후반엔 더 강해지는 것을 컨셉으로 한 듯함. 본인은 개인적으로 토스 뿐 아니라 저그와 테란도 골고루 플레이 하는 편이라, 타종족의 입장에서 볼 때 중후반 프로토스의 위력이 얼마나 노답인지 충분히 인지하고 있음. 근데 이거 자체가 밸붕의 아이콘인 브루드워의 오류를 그대로 답습하는 거임. 프로토스의 후반 조합 (ex. 스카이토스)은 신기에 가까운 컨트롤과 운영이 아니면 대다수의 타종족 유저들이 대응할 만한 체제가 사실상 없다고 봐도 될 정도. 고로 종족 간 밸런스를 생각한다면 최소한 타 종족에게 보다 확실한 대처 가능성을 마련해 주어야 한다고 봄. 결론: 모선핵 롤백해서 타종족과의 초반 밸런스를 좀 맞추고, 거신이나 공허, 캐리어 등등 후반 유닛들의 위력을 제재하여 후반 프로토스의 강력함을 좀 하향시킬 필요가 있다고 생각함. (한 예로 이번의 거신 버프는 도무지 이해가 가질 않음. 기존에도 거신은 4기 정도만 쌓일 경우 경장갑 유닛들 상대로 말이 안되는 위력을 발휘하고 있었는데, 더 버프할 필요가 있었나 싶음...) '초반에는 극약, 후반에는 극강' 컨셉이 완전히 잘못되었다고 할 수는 없지만, 체제를 그렇게 극단적으로 만들 필요가 과연 있을까요. 저뿐 아니라 2차 대격변이후 프로토스 못해먹겠다는 유저 분들도 분명 많을 것이고, 동시에 타종족 유저 분들 역시도 경우 후반의 프로토스는 절대 못이긴다고 생각해온 분들이 굉장히 많을 겁니다. 나아가 최근의 스타판을 보면 초반러쉬나 날빌이 이전보다 훨씬 판을 치는 거 같아요. 저는 개인적으로 유저들이 운영 게임을 통해 재미와 보람을 느낄 수 있어야 스타2의 인기가 지속될 수 있을 것이라 생각합니다. 이것이 극약이나 극강이 아닌, 전체적으로 균형잡힌 종족을 구상해야 한다고 생각하는 이유입니다. p.s. 종족 자체에 대해 나름대로 심도있게 고민한 끝에 올린 글이고, 지극히 개인적인 의견인 만큼 반박하시는 분들도 많을 거라 생각합니다. 심한 비방이나 욕설은 자제해 주시면 감사하겠습니다.국가권력분쇄7 2018년 05월 04일
2018년 05월 04일 반응로 4사클 이거 뭘로 막음? 대놓고 점추 카운터 빌드인데 뭘로 카운터 칠 수 있는지 전혀 모르겠네요. 멸자있어도 점사하면 보호막 충전소 있어서 뒤지고, 우관 테크타도 예언자나 불사조, 느린 공허는 목표물 고정 점사 맞으면 순삭되더라고요. 이 빌드가 또 운영으로 넘어갈 수 있는 게 너무 큼. 테란 입장에선 자기 빌드 카운터 맞을 거 같다 싶으면 2사클에서(혹은 4사클) 멈추고, 전차 한 둘 찍으면서 사령부 짓고 운영가면 되는 반면에 토스는 연결체를 지키더락도 추적자 다 죽으면 추가타를 못막아서 짐. 어떻게 막는지 이후 운영은 어떻게 하는 지 고수행님들 조언좀 해주셈.미개원시종족5 2018년 05월 04일
2018년 04월 25일 닥템 클로킹 마나 넣어라 ㅡㅡ 닥템은 뭔데 지혼자 무한 클로킹이냐 ? *!%!!# 고스트랑 밴시한테도 무한 클로킹을 주던가 !@#들아 닥템 공격력도 사신 수준으로 해라 *@**@*...조선누룽지32 2018년 04월 25일
2018년 04월 09일 전순과 캐리어의 대 지상전 하향 공중유닛은 기동성도 좋은데 캐리어랑 토르랑 싸우면 토르가 집니다 그래서 대부분 토르보단 전투순양함을 갑니다 그래서 게임이 재미없습니다 이 게임은 결국 캐리어 vs 전투순양함 싸움입니다 (저그는 히드라 땅굴+살모사) 그래서 제안합니다 공중유닛은 기동성이 월등히 좋은만큼 대 지상공격력은 약화시키십시요! 그래야 사람들이 고급 지상유닛(토르 거신 울트라리스크 등)도 뽑고 그래야 유닛의 다양성 + 전략전술의 다양성을 가져올 수 있습니다 언제까지 캐리어만 모으도록 놔둘겁니까 개발자분들아! 스2가 망한 이유를 아직도 모르겠나llllllllllll0 2018년 04월 09일
2018년 04월 05일 스2가 망한 이유 두 가지 1.포토러쉬충들 상대가 플토고 탐사정이 탐색을 가면 10에 9은 포토러시 시도한다 팀전 하다보면 입구에 뭐가 지나가는지 신경 하나도 안쓰는 무신경충들 팀으로 자주 만나는데 그러다 포토러시 당하면 걍 나가버림 제안: 수정체 + 제련소 + 관문 = 포토 건설 가능으로 너프 2.결론은 캐리어 상대가 캐리어 모을때까지 뭐했냐 소리 하겠지만 3대3 팀전 2천판 가까이 해본 결과 이 게임은 고급공중유닛 뽑는데 혈안이 나있고 결국 고급공중유닛 모으면 이기는 게임임 같은 팀에 마린 탱크 뽑아서 캐리어 상대로 우왕자왕하는 동료 보면 팀킬 충동 생김 그냥 이 게임 자체가 고급 공중유닛이 극강이고 너도 나도 고급 공중유닛 뽑는데만 혈안이 되어있음 마린탱크 컨트롤로 캐리어 잡는 것은 최소 다이아급 이상 아니면 불가능하다고 보면 됨 즉 이 게임은 공중전이라 노잼인 것임 제안: 캐리어 전투순양함 너프가 필요함. 그래야 지상유닛+공중유닛 조합으로 유닛의 다양성으로 대전을 치루는게 가능함. 물론 고급유닛 너프가 이루어지는 만큼 필요자원도 줄여야겠지.llllllllllll0 2018년 04월 05일
2018년 04월 04일 수정탑 질문점... 예전 스타2 파일런 지을때 벌집모양 6각형모양 뺴곡히 나와있는 범위표시가 지금 그냥 커다란 원 하나로만 표시되는데 예전처럼 못바꾸나요베지터0 2018년 04월 04일
2018년 03월 26일 칼라샤드의 재미로 보는 프로토스 칼라니어 종합편 주 - khala`shad(칼라샤드, `칼라 아라샤드(칼라가 축복한 자)'의 줄임말)는 프로토스의 사서,학자 부족인 쉬락(shelak) 부족의 언어학자로, 사바산(카스)을 동경하며 흩어진 프로토스의 언어와 문물을 수집해 기록으로 남긴 저명한 인물이란 설정의 가상 영웅. (설정상 종족전쟁~델람 프로토스 초기에 활약한 인물...인 것으로 보아주시길) (문법&주의사항) 1. 본편의 칼라니어는 게임상의 프로토스 대사들만을 총합해 기록한 것이며, 대사의 경우 한글&영어 대사가 선행(혹은 후행하기도 한다)하고 보충적으로 같은 말을 칼라니어 대사로 반복하는 것이기 때문에 모든 칼라니어가 정확한 표현일 수는 없습니다. 본편의 내용을 100% 맹신하지 마시기 바랍니다. 2. 칼라니어는 한국어나 일본어처럼 주어+서술어+목적어의 어순으로 되어 있으며, 일반적으로 단어의 형태가 변하지 않는 고립어라고 알려져 있으나 삐침(`)표시가 많이 쓰이고 단어끼리 의 합성도 잘 이루어지는 것으로 보아 신뢰성이 낮습니다. 삐침표시와 함께 조사나 수식어로 쓰이는 문구가 원 단어에 붙어서 단어의 품사를 바꾸며, 때로는 서술어가 주어와 목적어 에 결합되서 단 두마디로 문장이 완성되는 경우도 있습니다. 다만 일반적으로는 세마디로 문장이 이루어지며, 위치에 따라서 주어도 서술어도 목적어도 되는 고립어 특성이 있습니다. 3. 대체로 대부분의 지구 언어들처럼 왼쪽에서 오른쪽으로 읽고 해석하지만, Khassar de Templari(카살 디 템플라리,정의는 질서로부터)처럼 오른쪽에서 왼쪽으로 읽고 해석해야 올바른 표현이 되는 문장도 존재합니다. 또한 사투리나 방언처럼 아이어의 기사단, 샤쿠라스의 네라짐, 탈다림(프로토스 내 탈주한 광신도들이기 때문에 기사단이나 네라짐처럼 고향은 없습니다. 다만 스타 소설에 슬레인이란 본성(본거지 행성)이 거론됩니다)등 진영,소속마다 같은 의미의 다른 단어나 표현을 사용*합니다. 4.고립어의 특성이 있기 때문에 영어처럼 대문자/소문자 구별이 없이 모든 첫번째 글자는 대문자,두번째 글자부터 소문자로 씁니다. 삐침 표기로 두 단어가 합쳐져 합성어가 만들어지면 앞의 단어만 대문자로 시작하며 뒤의 단어는 소문자로 시작합니다.(독자적인 단어가 아닌 수식어는 소문자로 시작) * 사투리나 방언이 지형적인 거리나 접근성이 열악해서 본래의 하나의 언어에서 분화되어 현지화된 것인 것처럼, 기사단어,네라짐어,탈다림어도 서로 교류하지 않고 독자적으로 살아온데 따른 분화라고 보입니다. 여기서는 따로 진영,소속 표기 없이 유닛들에 소속을 표기해 세 언어를 구별하는 방법을 사용하고자 합니다. [영웅편] *정확한 라틴문자(알파벳) 표기가 없어 한글로 적힌 대사가 있습니다. 그러나 칼라니어는 발음 그대로 알파벳으로 옮기면 되는 표기가 쉬운 언어입니다. (제라툴) en taro Adun(엔 타로 아둔, 아둔의 영광을) sho`zak maknul(슈자크 마크눌,나를 찾았는가) en aru`din Raszagal(엔 아루딘 라자갈,라자갈을 기억(추모)하며) arun nala`da(아룬 나라다,(우리는) 망각으로 뒤덮으리라) (아르타니스) harak en vaiash(하락 엔 바야쉬,뭉치면 강하다) shakhal zenn(샤칼 젠,정복하라) en taro zeratul(엔 타로 제라툴, 제라툴의 영광을) (탈란다르) 아다 갈라(신속하게) (알라라크) 크리샬 포크아란(내 검이 피를 갈구한다) (카락스) 나 쿨 아팔 아이어(아이어의 복수를,반드시 아이어를 되찾겠다) 샤 말라 알라이 델람(우리는 델람으로 하나되고 평등하다) 템플라리 파루,익샤 아투(기사단이 진격한다, 하나된 운명으로) 나 둠 이크 템플라리*(Na dum ik templari,기사단으로서 죽으리라) *실제 저런 칼라니어 대사가 있는건 아니고, 카락스 사망대사를 임의로 칼라니어로 옮겨본것. 역시 정확하다고 단정짓기 힘듦. (보라준) 나스 베루 사다르(조언이 필요한가) 엔 아루딘 사쿠라스(사쿠라스를 기억하며) 네라즈 굴리오(진실이 우선한다) 자쿨 굴리다(어둠이 기다린다) (셀렌디스) 우무라 샤이우스(좋은 계획이군) 아람 파샤(망설이지 마라) (우룬 제독) 알 우미도르(명예롭군) (모한다르) 오린 오레 살라라쉬(뜻을 굽히지 마라) (칼달리스) 아쿤 델라르(창의 끝이 되어) *아쿤 델라=창의 끝(선봉) [유닛편] (광전사,기사단) Orin Shis`nal(오린 쉬스날,명령대기) Na Adan Atum(나 아단 아툼,우리는 하나다) en taro tassadar(엔 타로 태서다르,태서다르의 영광을) Ul`as Addari(울 라스 아다리,원한다면,뜻대로) Khassar de Templari(카살 디 템플라리,정의는 질서로부터) arun na`ar adan(아룬 나라 단,우리는 하나되어 싸운다) (백인대장,네라짐 광전사) Na Adan Saigosh(나 아단 사이고쉬,경계를 늦추지 않는다) zerashk gulidas(제라쉭 굴리다스,어둠이 기다린다) (추적자,네라짐) Veraku(베라쿠,흥미롭군) Dum adu`nala(둠 아두날라,죽음을 피할 순 없다) antu kahl(안투 칼,차디찬 분노로) (고위기사,기사단) Khassar de Templari(카살 디 템플라리,정의는 질서로부터) ono`orokai Atum(오노 오로카이 아툼,우리의 마음은 하나다) En Taro Tassadar(엔 타로 태서다르,태서다르의 영광을) Olack Na`thal(올락 나탈,명령을 따르겠다) Ral`gha Sa`ak Ash(랄가 스악 아쉬,임무가 있는한 나는 죽지 않는다) (암흑기사,네라짐) Zha`kul inok(자쿨 이녹,어둠이 꿈틀댄다) Nas beru uhn`adar(나스 베루 운 아다르,도움을 원하는가) Kha`tuun(카툼,제법이군) A`la korr de zha`khan(아라 코르 데 자칸, 그림자 속에서 습격하리라) (집정관, 기사단) Mak Thor`idan(마크 토리단,그렇게 되리라) (사도,기사단) Na ja`kar Mena(나 자카르 미나,자랑스럽게 섬기리라) Por zalah(포 잘라흐,영광을 향하여) (불멸자,기사단) Bothorus ji`en(보샬루스 지엔, 너의 존재가 느껴진다) Uhn dara ma`nakai(운 다라 마나카이,우리의 임무는 끝이 없다) Ik sha`bi(이크 샤비,운명이 결정됐다) Khala Dora(칼라 도라, 심판을 받으리라) En Taro Adun(엔 타로 아둔,아둔의 영광을) Na`kul sairn(나쿨 샤이에른, 꺼지지 않는 분노로) (분열기) Darai de khassar(다라이 데 카사르,임무 수행중) (불사조) an por-ghal(아난 포르칼,싸울 시간이다) Zira'vek kryor(지라벡 크리욜,출격은 아직인가) Sha-a'zul du templari(샤줄 두 템플라리,정의의 이름으로) Na verash(나 베라쉬,명령을 따르겠다(라져)) Ru-ak kadorr(루아크 카토르,발사준비 완료) (공허포격기) Pera'dac Curall(페라닥 쿠랄,분광 핵 가동) Zak Naku'athal(자크 나쿠 아탈,반드시 복수하리라) Ik'kuda Anai(이 쿠다 아나이,공허렌즈 조정중) Kaz Arashar(카즈 아라샤르,이루어지리라) Un'de Koor Huroc(운데 쿨 후락,초토화 개시) Pera'dac Aganesia(페라닥 아가네지아,분광광선 조절중) (예언자) En aru'din Raszagal(엔 아루딘 라자갈,라자갈을 기억하라) Na-Zuk-Tai(나 죽 타이, 우리는 해석한다) (우주모함) Un'anak Paro(움아낙 파루,진격하자) Sara'kunuhl(자라쿠눌,준비완료) Na'ahzum(나 아줌, 승리를 향하여) Por Ar'adahl(포르 아라달, 전투를 시작한다. 전투 개시) (스타 1 우주모함) Loh`Klahs(로흐 클라스,지시를) Ischk`nu(이취 누,지시는?) Gau`ju(가오 주,알겠다) Kokal`tulah(코칼 튜랗,작전 개시) (폭풍함) Na ur`mok Aiur(나 어목 아이어,우리는 아이어를 기억한다) Por zalah(포 잘라흐,영광을 위하여) Aradal zu`ma(아라달 주 마,승리는 확실하다) Na vazeal(나 바질, 우리는 파괴한다) (정찰기,스카웃) Joh'giiv(쵸 갈, 교신 중) Koh'koh rii(코흐 락,혼돈을) Uhrak'illlamar(우락 일람 오르,승리가 아니면 죽음을) (용기병,드래군) Galahoslos(겔라서스,입력(press)) Za Khaladas(자 칼라다스,명령(order)) Lok Pii(록 파이, 이동 중) Metonah(미토나,알았다) Zzz'togh(지이 다크,실행 중) Zu'dahk kadorr(진타르 카도르,분열기 조준) (복수자,특화 암흑기사) En aras addari(엔 아라스 아다리,우리는 (뜻에 따라) 복종한다) Templari por Aiur(템플라리 포 아이어, 아이어의 정의와 복수전을 또는 기사단이여,복수의 때가 왔다) (피의 사냥꾼,탈다림) muh,Viras Rakan. Skosal vin'shir(머,베라스 라칸,스코싸르 빈 쉬어) = 너의 뜻에 따르지,기꺼이 (직역하면 <음, 기꺼이 따르지, 너의 뜻대로>. 감탄사를 제외하고 유일하게 오른쪽에서 왼쪽으로 말이 이어짐) (말살자,네라짐) Adun Toridas(아둔 토리다스,아둔께서 숨겨주신다(네라짐의 인사)) Neraz Gulio(네라즈 굴리오, 진실이 권위에 우선한다) Zerashk Gulida(제라쉭 굴리다, 기다린다(I`m waiting) Ner'mah(네마, 그리되리라) (해적선,커세어,네라짐) Adun Toridas(아둔께서 우리를 숨겨주신다) Joh'giiv(쵸 갈, 교신 중) Zha'kul Gulida(자쿨 굴리다,어둠이 기다린다) (신기루,정화자) Lokh-tai(록 타이, 비행경로 지정(이동 중)) O verash(올 베라쉬,명령에 따르겠다(이해했다)) *카피나 라저와 동일한 뜻 Rono'hashik(로노 하쉬크, 무기 준비 완료) (승천자,탈다림) A'la korr nir shazak(아라 코르 니어 샤자크, 네 주제를 잊지마라, 너 자신을 알라) Na Adan Korikas(나 아단 코리카스,승천을 위하여) * 탈다림의 가장 중요한 행사가 승천 의식 Ul'as zavir(울라스 자비르,일단은 따르마) (파멸자,탈다림) Karaz arak shizol(가라즈 아락 시졸,배신자에겐 파멸뿐이다) Rik'kan virok(릭칸 비로크, 파멸이 도래하리라) Vok'az shirol(보카즈 시롤, 파괴한다) (중재자,아비터,기사단) Duras,Dunad'wynn(두라스,둔 아드윈=너의 존재가 느껴진다) J'tokoh Zohl(제타카 졸, 우리의 능력은 너의 것이다) Gou'ron(구론, 벡터설정중) Sal'orin kadorr(샬로린 카도르, 위상분열 준비완료) (탈다림 모선) Rik'kan thok ishar(리칸 더크샤르,나쁘지 않은 명령이군) Voka'z Shirol(보카즈 쉬롤,누구도 내게 맞설수 없다) [단어편] *영어 알파벳 순서대로 칼라니어 단어들을 정리한것 <A> abeel(아빌,결정되다) ankh(앙크,나) arun(아룬,우리) adan(아단,서다) aru`din(아루딘, 기억하다,추모하다) arashad(아라샤드, 축복,찬양) arashar(아라샤르, 성취,달성) adar(아다르,도움) atum(아툼,하나되다) ash(아쉬,죽음) a`la(아라,~속에서) ahzum(아줌,승리) anan(아난,~시간이다) atal(아탈,복수) aganesia(아가네지아,조절) aradal(아라달,승리) alysaar(알리샤르,지혜의 수호자) <B> beru(베루,원하다) bera`kai(베라카이, 다운로드,내려받기) <D> dara(다라, 임무,미션) darai(다라이, 목적,목표,태스크) dum(둠,죽음) dora(도라,~하리라) duras(두라스, 너,당신) dunad`wynn(둔 아드윈(존재가 느껴진다,감지된다)) <E> en(엔, ~의) <G> gulidas(굴리다스,기다리다) gulio(굴리오,우선한다) <H> harak(하락,힘) <I> Ik(이크,운명) ishar(이샤르,명령(탈다림어)) <J> ji`en(지엔,존재) j`tokoh(제타카, 능력,자질,실력(포텐셜)) Joh`gliv(쵸 갈,교신중) ja`kar(자카르,자랑(proud)) <K> khassar(카사르,질서) ke`nala(키날라,모두) kahl(칼,차디찬(cold)) kha`tuun(카툼,제법이군) kadorr(카도르,준비) karaz(카라즈,배신자) khar(카르,평화) koshala(코샬라,~을 만날때까지) ki(카이,목적격 조사(~은,는,이,가) kaz(카즈, 개시,시작) <L> lara(라라,~와 함께(with) laranas(라라나스,그대와 함께) laranakh(라라나크,나와 함께) Lokh-tai(록 타이, 경로 지정(이동중)) <M> mak(마크,그렇게(so)) metonah(미토나,알았다) maknul(마크눌, 찾다,부르다) <N> na(나,우리) Na(나,~을 향해,지향하여) neraz(네라즈,진실) na`thal(나탈, 따르다,지키다(obey)) * `우리'를 뜻하는 na는 소문자 n, `~를 향해,지향하여'를 뜻하는 Na는 대문자 N <O> ono(오노,우리의) ore(오레,마음(단수)) orokai(오로카이,마음(복수형)) olack(올락, 지시,명령) orin(오린, 명령,감응) <P> por(포르,영광 또는 전투) *영어에도 같은 경우가 존재. pera`dac(페라닥,분광 핵) <R> rakan(라칸, 뜻에 따르다,순종하다) ru-ak(루아크,발사(fire)) Rono`hashik(로노 하쉬크, 지시 확인) ruunas(루나스,인도하다) ral`gha(랄가,~가 있는 한(at least)) rak`shir(라크쉬르,계승,승천) <S> shel`na kryhas(쉘나 카리하스, 인내하는 자들) * 탈다림의 시조인 다크템플러 울레자즈가 만든 비밀종교조직. 탈다림의 모체가 됨. shirol(쉬롤, 맞서다,대적하다) shakhal(샤칼,정복하다) sha`bi(샤비, 결정되다,정해지다) sha-a`zul(샤아줄,이름,위명(위대한 이름)) [sa`ak(사크,~않는다) *발음이 불명확. (스악 or 삭(사크)] shala(샬라, 만나다,접하다) sal`orin(샬로린,위상분열) skosal(스코샬,그대의,당신의,너) *기사단어의 nas <T> templari(템플라리, 정의,기사단) taro(타로, 영광,자랑) Thor`idan(토리단, 이루어지다,실현되다) tai(타이, 영어의 do) toridas(토리다스,숨기다,감추어주다) thok(터크,~않다(not,no)) terr(터르,존경,찬양) thal(탈, 강인한,단련된) *tal`darim(탈다림,단련된 자들) talandar(탈란다르,강인한 심장) <U> und(운드,~가 되길(영어의 may)) <V> var(바르,영광) vazil(바질,파괴) varas(바라스, 명예,영광을 돌리다) veraku(베라쿠,흥미롭군) vaiash(바야쉬, 강하다,튼튼하다,굳건하다(strong)) varun(바룬,우리의 명예) varad(바라드,영광을 받다) varan(바란,그대의 영광) voka`s(보카즈,누구도) viras(베라스,기꺼이) vin`shir(빈쉬어,뜻,의사) *rak`shir와 유사 구조 단어 verash(베라쉬,이해하다) <Z> zuk-tai(죽 타이,해석한다) zalah(잘라흐,~를 위하여) zu`ma(주 마,확실하다) zagatir(자가티르, 신,절대자) zenn(젠,통치,지배,다스림) zar`kul(자쿨, 어둠,암흑) zha`khan(자칸, `어둠의 안쪽')=그림자(shadow) zerashad(제라샤드, 망각하다) zerashk(제라쉭,망각) zak(자크,반드시) zuk(주크, 해석,탐구,해독) zira`vek(지라벡, 교전,대결,결전) zohl(졸, 소유,몫,차지) za khaladas(자 칼라다스,명령) zzz`togh(지이 다크,실행 중) [zu`dahk(진다크,분열기) *칼라니 단어중 철자와 음운이 별개인 경우로 추정]테서다르3 2018년 03월 26일
2018년 03월 15일 프로토스 유저들은 저프전8관 질럿러쉬 어떻게 생각함 저그 입장에서 솔직히 말하면 이거 막는거 너무 힘듬 정찰 못하면 거의 무조건 뚫리는거고 정찰넣어서 로공이랑 가스 다 뺀거 보자마자 바퀴굴 올려도 못막음 맹독충 잘꼬라박으면 러쉬 한번 막는 정도? 근데 유지력에서 후달림 이게 싸우면서 펌핑 생산 최적화 한다는게 말이 안됨 그게 됬으면 내가 마스터였을듯 프로토스는 걍 분광기 열고 차관에서 질럿 따다닥 소환인데 왤케 센건지 모르겠음 여왕으로 분광기 점사하는것도 프로토스가 못하는거 아니면 안터져주고 무슨 막을 분위기 되면 분광기에서 질럿 8마리 즉석으로 떨어짐 저글링 여왕으로 절대 못막는게 질럿 한마리가 저글링 4마리 상대로 썰고도 딸피로 삼 바퀴쌓이기까지는 시간 좀 걸리고 이게 왜 문제냐면 S급 저그인 이병렬 선수도 미리 정찰해서 맹독충 대비했는데 2번 째 러쉬 못막고 졌음;WalkersVIP0 2018년 03월 15일
2018년 03월 06일 캐리어 너프해야지 뭔 영웅도 아니고 뭉치면 타 종족에 뚫는 유닛 상성 너무 뒤쳐짐....ㅠㅠㅠ, 댓글 방책 쓰실분 인정하고 동감바람..., 게임 여러차례 후 후기 이니 캐리어는 정말 치트 유닛임을 지울 수 없는게 스타1에서는 요격기가 선택 가능했는데 지금은 선택도 안될정도로 빠르고 정말 밸런스상 문제가 많고 이건 아님!!!~~~!!!!내가왔다10 2018년 03월 06일
2018년 03월 04일 포토러시 너프좀 해라 여기에 글 올린다고 게시판 관리자나 게임 개발자가 보는거 아니겠지만 좀 ##@*!% 탐사정 오면 열에 아홉은 포토러시 못해서 안달났냐 뭔 죄다 포토러시야 일꾼이 몰려가서 부셔도 포토랑 수정체가 워낙 단단해서 쉽게 부서지지도 않는다 좀 각잡고 하려고 해도 입구에 탐사정 오는거 캐치 못하면 그냥 gg야 아휴 탐사정 3마리가 포토러시 하겠다고 오더라 ㅋㅋ 그래서 제안하는 것은 수정체 -> 인공제어소 + 관문 => 포토 가능 이렇게 빌드 수정해줫으면 한다 즉 인공제어소 뿐만 아니라 관문까지 지어져야 포토 지을수 있는 걸로 이렇게 해줘도 저글링 러시는 포토로 막을수있다(아마 시간흐름상 그럴것임)llllllllllll4 2018년 03월 04일