사용자 제작 지도

2010년 07월 26일 Battle.net 토론장에 오신 것을 환영합니다!! 스타크래프트II 토론장을 찾아주신 여러분을 진심으로 환영합니다. 이 곳 토론장은 팬 여러분들께서 스타크래프트II에 대한 다양한 느낌과 경험 그리고 여러 가지 유용한 정보를 나누고 같은 관심사에 대한 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다. 저희는 여러분께서 서로 이야기를 나누고 때로는 열띤 토론을 벌이는 과정을 경청하고 때로는 보다 원활하게 소통하실 수 있도록 도움을 드리고자 합니다. 그리고 여러분과 블리자드 간 소통의 다리가 될 수 있도록 노력할 것입니다. 저희는 토론장을 통한 소통의 과정에서 다양한 플레이어 여러분의 다양한 이야기를 듣고 싶습니다. 그러니 가급적이면 저희를 대상으로 글을 작성하시는 것보다 열린 마음으로 다른 동료 플레이어 분들을 대상으로 먼저 이야기 하시기를 부탁 드립니다. 꼭 저희를 대상으로 글을 쓰시지 않더라도 말씀 드린 것처럼 저희는 여러분이 나누는 모든 이야기를 경청하고 있으며 필요한 경우 답변을 드리기도 하고 플레이어 여러분 간의 소통에 도움을 드리고자 노력할 것입니다. 이러한 과정을 통해 토론장이 스타크래프트II에 많은 관심을 갖고 계신 팬 여러분들이 함께하는 재미 있고 유익한 커뮤니티로 발전해 나갈 수 있을 것으로 생각합니다. 참여 방법 스타크래프트II를 즐기고 계시다면 누구라도 토론장에 글을 남기실 수 있습니다. 글을 남기기 위해서는 Battle.net 계정으로 게임에 접속하여 캐릭터를 생성 하신 후 토론장에 로그인 하시면 됩니다. 글을 작성하실 때에는 가능한 한 작성하고자 하시는 글의 주제에 적합한 토론장에 작성하여 주시기 바랍니다. 토론장 주제에 알맞지 않는 글들의 경우 통보 없이 삭제되거나 주제에 맞는 토론장으로 이동될 수 있습니다. 개별 토론장 이용 안내 일반 게시판 - 주요 공지를 확인할 수 있으며 질문/정보 공유 등 자유로운 주제에 대해 이야기를 나누는 공간입니다. 자유의 날개 – 싱글 플레이 - 스타크래프트 세계관과 캠페인 및 싱글 플레이 게임 시스템에 대해 이야기를 나누는 공간입니다. 멀티 플레이 및 ESports - 멀티 플레이와 밸런스 그리고 래더/토너먼트 대해 토론하는 공간입니다. 사용자 제작 지도 - 사용자 제작 지도 및 스타크래프트 II 지도 제작기에 대한 이야기를 나누는 공간입니다. 테란 - 테란 플레이어 분들을 위한 공간입니다. 전략을 공유하거나 자유로운 이야기를 나누세요. 프로토스 – 프로토스 플레이어 분들을 위한 공간입니다. 전략을 공유하거나 자유로운 이야기를 나누세요. 저그 – 저그 플레이어 분들을 위한 공간입니다. 전략을 공유하거나 자유로운 이야기를 나누세요. 함께해요! - 클랜을 홍보하거나 게임을 함께 하실 분들을 찾는 공간입니다. 기술 지원 - 게임의 설치/실행 등 기술적인 문제에 대한 지원을 받으실 수 있습니다. 버그 제보 - 버그를 발견하셨다면 여기를 통해 제보 부탁 드립니다. 웹 사이트 버그 제보 – 웹 사이트의 버그를 발견하셨다면 여기를 통해 제보해 주시기 바랍니다. 검색 기능 새로운 검색 기능은 스타크래프트 II 커뮤니티 사이트에서 가장 탄탄한 기능 중 하나입니다. 번거로우시더라도 새로운 주제로 글을 작성하시기 전에 검색을 이용하여 비슷한 주제의 글들이 있는지 확인하여 주시길 부탁 드립니다. 이미 존재하는 주제와 중복되는 경우 여러분이 작성한 글이 삭제되는 결과를 나을 수도 있습니다. 만일 동일한 주제로 여러 번 반복하여 글을 작성하시는 경우 도배로 간주되어 토론장 이용에 불이익을 받으실 수 있사오니 참고하여 주시기 바랍니다. 이는 토론장이 많은 플레이어 분들이 사용하시는 곳이기 때문에 중요하다고 생각되는 다양한 주제로 토론이 이루어질 수 있도록 하기 위함입니다. 유의사항 토론장이 모든 참여자 분들에게 보다 편안한 공간이 될 수 있도록 여러분께서 동료 플레이어 분들을 더 이해하고 존중하는 마음으로 서로 소통해 주시기를 부탁 드립니다. 만약 다른 동료 플레이어들의 경험을 저해하고 상처를 주는 문제가 발생하는 경우 해당 사용자는 불가피하게 토론장 이용에 제제 및 제한을 받으실 수 있습니다. 자세한 내용은 아래의 토론장 이용 정책을 확인해 주시기 바랍니다. 토론장 이용 정책 http://forums.battle.net/forum-coc.html?sid=5020 Community0 2010년 07월 26일
2010년 07월 26일 사용자 제작 지도 게시판 이용 안내 안녕하세요 스타크래프트 II 플레이어 여러분! 사용자 제작 지도 게시판에 오신 것을 환영합니다. 사용자 제작 지도 게시판은 지도 제작기 및 사용자 제작 지도에 대해 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다. 지도 제작기를 사용하시면서 알게 된 팁이나 제작 방법을 다른 분들과 공유하시거나 이미 제작된 지도에 대한 개선점에 대해서도 함께 의논하실 수 있습니다. 지도 제작자가 아니라 하더라도 제작된 지도에 대한 소감을 올리시거나 제작을 바라는 지도에 대한 이야기를 하실 수도 있으며 궁극적으로는 지도 제작자 분들과 플레이어 여러분들 간에 소통의 장이 되었으면 합니다. 모든 게시판은 배틀넷 토론장 운영정책(http://forums.battle.net/forum-coc.html?sid=3005)에 따라 운영되오니 한번 쯤 읽어 보시길 권해 드립니다. 여러분들의 많은 이용을 부탁 드립니다~Community0 2010년 07월 26일
2011년 02월 10일 스타크래프트 II 편집기 질문 답변 모음 개발팀에서는 여러분께서 자주하시는 질문들을 살펴보고 있는데요, 이번에는 여러분의 질문에 대해 개발팀에서 답변하는 시간을 가지겠습니다. 만약 질문의 답변이 모두 담겨 있지 않더라도 걱정하지 마세요. 차후에도 자주 질문되는 사항들에 대해서는 다시금 이러한 자리를 마련할 예정입니다. Q. 지도에 유닛을 좀 더 쉽게 불러내는 방법이 없나요? 예를 들어 저는 트리거에 “트리거 발동 유닛 == 해병”이라는 조건을 넣으려고 하지만, 지도에 이미 있는 해병이나 “유닛 그룹 안에 있는 유닛” , “마지막으로 만든 유닛”을 사용하는 해병, 아니면 보통 해병이 하지 않는 동작을 하는 해병은 사용하고 싶지 않습니다. A. 질문의 요지를 정확히 이해했는지 모르겠지만 일단 답변을 드려보겠습니다. 만약 그래도 도움이 안 될 때는, 좀 더 자세한 정황을 적어주신다면 질문자께서 정확히 알고 싶어하시는 내용을 알 수 있을 듯합니다. 만약 질문자의 트리거가 방금 생겨난 해병을 대상으로 한다면 ‘마지막으로 만든 유닛’에게 ‘지시 전달’을 지정하면 아마 원하시는 방식에 가장 가까운 형태가 되겠네요. 덧붙여 다수 해병을 만드는 상황이라면 ‘유닛 그룹에 지시 전달‘, 그리고 ‘마지막으로 만든 유닛’을 사용하시면 도움이 될 것입니다. 하지만 만약 질문자가 ‘마지막으로 만든 유닛’을 사용하지 않으려고 한다든가 질문자가 설계한 트리거 구조에서 작동하지 않는다면 “유닛 구역 진입” 이벤트를 사용하고 구역 설정을 “전체 지도”로 할 수 있습니다. “트리거 발동 유닛 == 해병” 조건과 함께 조합한다면 거의 모든 유닛 생성 이벤트를 다룰 수 있을 것으로 생각합니다. 만약 이미 생성되었지만 지금 다른 용도로 필요한 유닛을 가져오고자 한다면, “유닛 그룹에서 가져온 유닛 ”과 “조건에 일치하는 내 구역 유닛” 함수를 사용하여 특정 유닛을 지정할 수 있습니다. 간단히 한 번 선택하여 쭉 사용할 수 있는 유닛 목록은 지도 상에 없습니다. 어떻게든 여러분이 원하는 유닛을 골라낼 방법을 강구하던가 해당 해병을 특정 이벤트에서 제외시켜야 하죠. 또한 나중에 찾아야 하는 유닛이나 중요한 유닛은 전역 변수로 남겨 두시길 권장합니다. Q. 여기에 적는 것이 맞는 건지 모르겠는데, 지도 상의 경사로에서 어떻게 건물을 짓죠? 감사합니다. A. 아주 좋은 질문입니다! 여러분이 건물을 배치할 수 있는지 없는지는 발자국 데이터 유형에서 편집할 수 있는 유닛 발자국에 의해 결정됩니다. 발자국의 ‘배치 점검’과 ‘배치 적용’ 레이어가 배치 여부를 결정하며, 배치가 완료되면 이동 경로에 어떤 영향을 주는지 결정합니다. 비탈길은 “건설 불가” 지역으로 간주되며, 기본적으로 유효하지 않다고 설정되어 있습니다. 발자국의 ‘배치 점검’ 레이어에서 ‘유효하지 않음’ 플래그 아래에 있는 ‘건설 불가’ 플래그를 찾아 사용함 표시를 해제하십시오. 덧붙이자면, 이렇게 하고 나면 여러분은 건물을 어디에나 건설할 수 있습니다. ‘유효하지 않음’ 플래그 아래에 있는 ‘지면 – 생성 없음’ 플래그를 사용하는 게 도움이 될 수 있습니다. 이렇게 하면 건물 위에 다시 건물을 짓거나 언덕 위에 건물을 건설하는 것을 막을 수 있습니다. 또한 비탈길의 가장자리는 언덕으로 간주됩니다. 비탈길의 안쪽에만 건물을 지을 수 있습니다. Q. 야수의 소굴 캠페인 임무에 등장하는 자치령 병사처럼 접촉하였을 때 아군으로 가담하는 유닛을 배치하려면 어떻게 해야 하는지 알려주시겠어요? 오리지널 스타크래프트의 캠페인 편집기와는 좀 다른 방식을 사용하는 듯합니다. 그리고 광물이나 베스핀 가스 같은 자원은 어떻게 배치하죠? 새로운 지도 편집기가 아직 적응이 안 되네요. (다른 유저의 답변) 저도 이제 막 지도 편집기를 배우기 시작했는데 일단 아는 선에서 적어 봅니다. 오리지널 스타크래프트 편집기처럼 트리거를 사용하지만, 오리지널 에서처럼 유닛에 “구출 가능” 플래그를 지정할 수 없습니다. 저라면 구역/트리거 조합을 만들고 <중립 플레이어>가 소유한 <지점>의 모든 유닛을 플레이어 1에게 주겠습니다. 정확한 이름은 설명드리지 못하지만 찾기 어렵지는 않을 거라 생각합니다. 도움이 되길 바래요. A. 먼저 말씀해 주신 분의 답변이 맞습니다. 가장 효율적인 방식은 “유닛 구출/유닛 그룹 구출” 트리거를 사용하고 구출할 유닛 혹은 유닛 그룹을 지정하는 것입니다. 덧붙여서 “유닛 사거리 진입/나가기” 이벤트를 사용하면 위에서 말한 과정이 훨씬 단순해집니다! Q. 유닛과 건물의 크기를 좀 더 작게 해서 배치할 수는 없나요? (다른 유저의 답변) 데이터 편집기의 유닛 정보를 살펴보시길 바랍니다. 데이터 편집기의 왼쪽 아래 창에서 아래쪽으로 스크롤하면 행위자 부분을 찾아볼 수 있습니다. 여기에서 유닛의 외형과 관련된 행위자를 클릭하세요. 행위자를 선택한 다음 오른쪽 창에서 목록을 스크롤하여 “그래픽 – 배율” 항목을 찾은 후 1.0이라고 되어 있는 값을 원하는 대로 변경하시면 됩니다. A. 위의 답변 대로입니다! 유닛의 행위자 데이터를 변경하여 크기를 조절할 수 있습니다. 추가로 ‘배율 설정’ 트리거를 사용할 수 있으며, 모델 데이터에서는 크기를 조정하는 것뿐 아니라 크기를 무작위로 설정하는 것도 가능합니다. 지형 편집기에서는 장식물의 크기를 조절할 수 있지만, 유닛의 크기를 조절할 수는 없습니다. Q. 갤럭시 편집기에 “초보자용” 모드를 추가하여 워크래프트 III의 편집기처럼 쉽고 강력하게 만들 계획은 없나요? 경험이 없는 지도 제작자들이 만들어낸 훌륭한 지도가 많았는데 지금의 편집기는 복잡하기 때문에 그런 제작자들이 발을 들이지 못하고 있습니다. 사용자 친화적인 쪽으로 좀 더 개선이 이루어진다면 정말 좋을 것 같습니다. A. 지도 편집기를 더욱 사용자 친화적으로 만든다는 건 좋은 생각입니다. 편집기를 개발하면서 벌써 몇 번 그런 단계를 거치기도 했고요. 아쉽게도 방대한 자유도를 추구하다 보니, 기능도 복잡해지게 되었습니다. 때로는 너무 복잡하다고 느낄 수도 있지만 다른 많은 것들과 마찬가지로 익숙하지 않은 것에서 오는 불편함이 크지 않나 합니다. 덧붙이면 저희는 지도 편집기를 처음 접하는 분들이 느끼는 불편함을 완화할 방법을 몇 가지 생각하고 있습니다. : ) Q. 간단한 질문이 있는데요, 코브라나 포탑 같은 유닛이 빙 돌아서 공격하지 않게 할 수 있을까요? 방법이 있다면 알려 주세요! A. 각 무기는 어느 각도까지 무기를 발사할지를 결정하는 ‘원호’ 필드가 설정되어 있습니다. 덧붙여서 ‘원호 편차’ 필드는 이미 대상에게 무기를 발사하고 있을 때의 원호 범위를 결정합니다. 기본적으로 이는 유닛이 대상을 공격하고 있을 때, 대상이 얼마나 많이 움직여야 공격하던 유닛이 자신의 위치를 조정하는지를 결정합니다. 이는 공허 포격기의 무기처럼 집중이 필요한 경우에 유용한데, 대상이 조금이라도 움직일 때마다 따라가느라 집중 상태가 중단되는 상황을 방지합니다. Q. 저는 지도 편집기를 이용해서 요격기를 생산하고, 헤라클레스처럼 유닛 수송이 가능하며, 모선 같은 차원 균열 능력을 지니고 밤까마귀처럼 포탑 투하가 가능한 전투순양함을 만들고 싶습니다. 아무 말이나 좀 해주세요. 지도 편집기는 너어어어어무 어려워요….. A. 다행히도 이 문제에 대한 답은 간단합니다! 유닛에 원하는 기술을 추가하기만 하면 됩니다. 전투순양함에 ‘우주모함 격납고’, ‘대기열 (5)’, ‘헤라클레스 – 수송’, ‘밤까마귀 – 자동 포탑 배치’ 능력을 추가해보세요. 그 후 명령 창에 각 기술의 버튼을 추가하여 유닛이 게임 속에서 해당 기술을 사용할 수 있도록 합니다. 한두 번 해보면 곧 이해하실 수 있을 겁니다. Fobeed8 2011년 02월 10일
2016년 09월 16일 알려지지 않은 사용자 제작 지도를 추천해주세요~ 안녕하세요 스타크래프트 II 플레이어 여러분, 스타크래프트 II 출시 이후 벌써부터 많은 분들이 사용자 제작 지도를 만들고 계신데요, 좋은 지도임에도 잘 알려지지 않고 있는 지도도 많은 것 같습니다. 이에 저희는 플레이어분들의 추천을 받아 지도 정렬 시 상위에 보이게 함으로써 재미있는 지도를 좀 더 많은 분들께 소개해 드리려고 하는데요, 여러분들의 도움을 부탁 드립니다.. 추천 방법은 잘 알려지지 않은 지도 중에서 다른 분들과 함께하면 좋을 것 같은 지도의 이름과 짧은 설명을 덧글로 달아 주시면 됩니다. 많은 분들의 참여를 부탁 드립니다~ Fobeed82 2016년 09월 16일
2017년 10월 12일 지도 제작 안내서 블리자드 공식 지도와 모드에 대한 정보를 확인하시고, 스타크래프트 II 개발팀이 직접 작성한 지도 제작 안내서를 참고하여 여러분만의 지도를 직접 만들어 보시기 바랍니다. 지형 모듈 http://kr.battle.net/sc2/ko/game/maps-and-mods/tutorials/terrain/ 게시 기능 http://kr.battle.net/sc2/ko/game/maps-and-mods/tutorials/publishing/ 위 내용들은 새로 추가된 지도와 모드 페이지에서 확인하실 수 있는데요. 앞으로 이 공간을 통해 블리자드 공식 모드와 스타크래프트 II 지도 제작 안내서를 포함하여 새로운 내용들이 업데이트 될 예정입니다. 지도 제작에 관심 있는 여러분들은 꼭 한번 확인해 보시기 바랍니다.키쵸10 2017년 10월 12일
2018년 05월 25일 맵에디터(겔럭시에디터) 강좌 사이트 모음 본래라면 블코가 이정도는 체크해놔야겠지만 공무원 같은 우리 블코직원들은 이런 거에 관심없을테니 배우고는 싶은데 어디서 시작해야 할지 모르겠다 싶으면 이 글을 참고해 주세요. 개인적으로 충고하자면 자기가 구현하고 싶은 것만 질문하면 누군가 기초부터 심화학습까지 다 상세히 답변해줄거라고 기대하고 계시거나, 강좌에서 버튼만 눌러보면 무슨 기능인지 알수 있게 설명한 수준인데 그것도 이해하기 어렵거나, 정말 기초적인 영어단어도 이해하기 어려운 수준이시라면 조금 어려울 수 있습니다. 질문이 있다면 공허한 메아리만 돌아오는 이 게시판 말고, 밑에 안내해준 사이트중에 xp겔럭시QnA에 질문 할 것을 추천합니다. ---------------- 기초 인투더맵 스2강좌부분: 예전에 만들어지다 말았는데 운영자가 군대제대하면 다시 활발해질지 모름. 장점:기초개념 설명 가장 잘됨 단점: 강좌추가가 없고 예전꺼라 사진이 엑박이 많음. http://intothemap.cafe24.com/gnu/bbs/board.php?bo_table=s2editor 블리자드 강좌: 블쟈에서 직접 만드는 강좌 장점: 원 제작자들답게 개념이해와 튜터리얼이 적절히 혼합된 강좌 단점: 언제 강좌가 추가될지 모름. http://kr.battle.net/sc2/ko/game/maps-and-mods/ ---------------------------------------------------------- 기초-중급 playxp 겔럭시포럼,팁,질문답변 게시판: 여길 중심으로 배우고 질문해 나가는 걸 권장. http://www.playxp.com/sc2/galaxyqna/list.php http://www.playxp.com/sc2/galaxy/list.php http://www.playxp.com/sc2/maps/tip/list.php 장점: 현재 가장 활발한 게시판, 다양한 강좌들. 꾸준히 업데이트 단점: 하도 여러명이 한두개씩 추가하는거라 강좌들이 체계적이지 못함. 가장 활발해봤자 스2유즈맵 자체가 !망이라 사람 적음. S2UMF:네이버에 그나마 제대로 된 스2유즈맵 까페 http://cafe.naver.com/s2umf 장점: 스2 초기 축적된 강좌 다수 단점: 초기 이후에 활동이 없어 거의 고인 수준.... 스타크래프트맵진: http://cafe.daum.net/scmapz 장점: 친절한 몇명이 활동. 강좌 다수 단점: 스1과 같이 다루는 까페라 배우는 용도로는 불필요하게 번잡함. 팀LC: 현재 가장 광범위하게 맵퍼가 소속된 곳 에디터커뮤니티가 아니고 맵팀이라 단순히 배우러간다는 개념으로 가입하기에는 부적절 http://cafe.naver.com/xlalc 장점: 다수의 고급맵퍼 소속됨. 채팅을 잘 사용한다면 질문하기에 용이 단점: 아예 아무것도 할줄 모르면 맵퍼로 가입도 안되고, 질문해도 안가르쳐주니 알아서 판단할 것. 채팅친목질 필요 ---------------------------------------------------------- 기타 스2모데: 모델과 텍스쳐 등의 제작과 사용에 관한 까페. 다른 트리거나 순수데이터 강좌 같은건 일절 없다 http://cafe.naver.com/star2model --------------------------------------------- 외국 사이트 맵스터: 명실상부한 전세계 유즈맵의 중추. 영문권 모르는게 있으면 왠만한건 거진 다 있음. http://www.sc2mapster.com/ 하이브워크샵 스2 부분: 워3에서 유명한 유즈맵커뮤니티인 하이브워크샵의 스2 부분. http://www.hiveworkshop.com/forums/starcraft-ii-modding-408/ 더헬퍼넷-스타2 부분: http://www.thehelper.net/forums/forumdisplay.php/146-Starcraft-II-Starcraft-2-Zone-%28SC2%29 고블린 아카데미: 중국쪽 맵커뮤니티. 하단은 워3부분이니 주의 http://bbs.islga.org/ 스타에디트 네트워크: 영문권. 강좌는 몇없지만 살아있는 맵프로젝트가 몇 있음. http://www.staredit.net/novamedic20 2018년 05월 25일
2016년 09월 16일 사용자 제작 지도 저장 용량 증설 안내 스타크래프트 II 지도 제작을 보다 유연하고 편리하게 하기 위한 노력의 일환으로 사용자 제작 지도의 저장 용량을 증대시킬 예정입니다. 구체적으로 변경된 사항은 아래와 같습니다. 총 20개의 지도 게시 가능 (기존 10개) 각 지도의 용량 제한 20MB (기존 10MB) 최대 저장 용량: 100MB (기존 50MB) 이번에 증설된 저장 용량이 비교적 작은 용량의 섬멸전 지도를 다수 제작하는 것을 선호하시는 분들이나 또는 소수의 대용량 지도를 즐겨 제작하시는 분들 등 다양한 취향의 지도 제작자 분들에게 도움 되길 바랍니다. 스타크래프트 II지도 편집기에 관심이 있으시다면 지도와 모드 페이지( http://kr.battle.net/sc2/ko/game/maps-and-mods/)를 방문하셔서 지도 제작 안내서를 읽어보세요. 지도 제작을 위한 기본적인 지식과 함께 지도 편집기로 어떤 것들을 구현해 낼 수 있는지 보여드리기 위해 개발팀이 직접 만든 블리자드 공식 모드에 대한 정보도 살펴보실 수 있습니다.Fobeed8 2016년 09월 16일
04월 29일 제 모델링을 도둑질당했습니다 한국전쟁-해방의전화 세계 1차대전에서 제모델링을 불법으로사용하고잇습니다....아크용접기1 04월 29일
04월 28일 아케이드 자동시작 기능좀 없애줘 돌머리 블리자드님들아 부탁인데 자동시작기능 on off 기능좀 만들어줘요 고의적으로 게임방해하는애들 강퇴하는것도 이젠 지겹고 마지막자리 강퇴 실수하면 그대로 자동시작되버리면 강퇴도못하잖아 강퇴하고나면 재입장은 초대기능아니면 불가능하게좀 수정해주던지 게임하나로 얼마나 더 고통받아야되는데 진짜가로쉬1 04월 28일
04월 14일 저작권 무새들 아닥행 ㅋㅋ 그분들의 뇌피셜과 달리 원펀맨 넣은 랜타디 상위권 차지해도 삭제 안된 상태 근데 웃긴게 몇몇 놈들이 그거보고도 논점 흐릴려고 불안하다고 들먹이는데 그런식으로 따지면 스1, 워3도 불안하지 왜냐고? 그 맵 이름치고 카페들어가면 되고 거기다가 맵 파일 받는 방식이 토렌트 비슷해서 그냥 방판 놈들 유포자로 다 잡아버리면 됨 피쉬서버에서 아이피 밴도 하는데 방판 놈들 추척도 못할 이유도 없지 거기다가 애초에 스1, 워3가 그렇게 유저 숨기기 좋았으면 범죄자들 딥웹 버리고 거기서 파일 공유하고 스팀팩 거래하고도 남았음 ㅋㅋIlIIIlIIIlll1 04월 14일
04월 07일 블리자드코리아야 별점 시스템 없애라 네덕 카페에서 문제일으킨 놈들 영구탈퇴시켜놓으니까 인맥총동원하여 별점테러하더라 맵을 리뷰하려는 좋은 의도는 가려지고 이런 악의적 보복공격이 가능한게 현재 별점 시스템의 폐해다 카페에 별점 왜이래요? 할때마다 영구탈퇴된 놈들이 별점테러했어요 라고 말하는것도 지친다 어차피 이 글 안볼꺼겠지만 일단 글 남긴다llllllllll3 04월 07일
04월 05일 특수마린RPG 베타버전 제발 특수마린 RPG 베타버전 할수있게해주세요 계속 기다리다가 스타2하는 재미를 잃어버릴거같아요 오류좀 고쳐주시고 플레이가능하게좀 만들어주십쇼miner1 04월 05일
03월 27일 아케이드 리뷰 수정 삭제 아케이드 리뷰 남긴거 삭제나 수정 좀 가능하게 해주세요 2013년에 남긴 리뷰는 해당게임 들어가도 아예 찾을수가 없네요뚱냥이1 03월 27일
03월 24일 만들고 놀기 영구정지 관련 그 제가 삼국시대 라는 아케이드를 하다가 어떤사람한테 삼국시대라는 게임의 벤 시스템이 게임규칙 어기는거? 라더군요 그래서 만들고 놀기라는 아케이드 맵도 영구정지 라는게 있는데 이것도 문제가 아닌가 싶어서 적어봅니다 문제가 아니라면 저한테 좀 알려주십셩 메일== dydrnr141616@naver.com플랑드르스칼렛1 03월 24일
03월 18일 아케이드 맵 규정에 대한 질문이 있습니다. 한가지 질문 있습니다. 1.사용자 지정 게임은 모든 이용자가 이용할 수 있어야 한다. 사용자 지정 게임 개발자는 개발자가 특정 이용자의 접속을 제한하는 기능을 포함한 사용자 지정 게임을 제작할 수 없다. 규정을 제대로 안지키고 있는 맵이 대다수인데 블리자드에서는 이것을 어떻게 보시나요? 이 규정을 없애시는건지 아니면 모르시는건지 알고 싶네요사랑이야3 03월 18일
03월 13일 개인복권디펜스 맵 삭제해야 하는거 아닌가요? 유즈맵에 현질 만들어 놨는데 삭제 안되는 이유가 궁금하네요 말로만 후원이니 나눔이니 해놨던데 걍 현질이나 다를바없음 블리자드 운영정책에는 맵제작에 후원을 받는건 상관없지만 특혜를 주는건 안된다고 되어 있습니다. 일반유저도 SP75000 모으면 나눔혜택 누릴 수 있다지만 75000모으려면 한판에 2시간 걸리는걸 수백판 해야하니 사실상 욕 덜먹으려고 만들어놓은거 음악도 비영리목적 이라고 유즈맵에 저작권있는 음악 마구 넣는거 보니까 제작자가 저작권 개념도 없는듯;; (현질 있는거보니 비영리도 아니지만)오타쿠95 03월 13일
03월 11일 영문맵 번역 아시아 섭에 있는 디플로메시 맵중에 ㄱㅊ은게 있는데 영문맵이라서 한글로 번역하는데 어케 에디터에서 열어서 번역하나요?Luciela1 03월 11일
03월 10일 규정이 있으면 따르고, 안따르면 제재좀 합시다. 한위너씨의 데저트 스트라이크2, 개인 복권 디펜스 관련입니다. 다른 맵퍼도 그러는지는 모르겠지만, 제가 아는건 저것들 뿐이라서요. '스타크래프트 II 사용자 지정 게임 이용시 허용 가능한 행위에 대한 정책'을 보면 ... 이거 한위너씨 맵은 밴기능 포함하고 있죠? 근데 거기다가 한위너씨가 뭐라고 했냐면 모든 이용자가 게임에 접속이 가능한 시점(게임 시작까지)부터 이용할 수 있는것이니 위반되지 않습니다. ?? 들어가자 마자 패배처리 되더라도 접속은 가능하다? 말장난이죠. 애초에 맵퍼가 접속조차 못하게 하는 방법은 없으니까 위 규정에서 말하는 경우는 핸들값을 이용한 인게임 내 밴을 말하는 거라고 생각하지 않으시나요? ... 한위너씨 나눔유저 팔고있고 5만원 추가시 추가금액당 개복디 SP 판매하고있죠? 블리자드 규정을 정면으로 위반할 뿐더러, 혹시 한위너씨가 사업자 등록했다는 멘션 보신분 있나요? 명백한 장사이긴 하지만, 설사 후원이라 하더라도 30만원 이상이면 사업자 등록하고 세금내야합니다. 물적 증거야 없지만, 한위너 씨는 몇년간 탈세를 하신 듯 합니다. (준법 시민이시면, 정정하고 사과드리죠) 여기다 글 쓰는 이유는, 블리자드 코리아가 이 문제 관련해서 몇년간 방치하고 놀고있길래 일좀 하라고 쓰는 겁니다.과자2 03월 10일
03월 03일 해킹맵관련문의 저는 아케이드 맵 PandoraRPG의 제작자입니다. 몇일 전, 처음보는 theCHAOS라는 유저가 제 맵을 언프로텍트수법으로 해킹해제 맵을 치트버전으로 해킹맵을 업로드 해놓았습니다. 계정정지처분 부탁드립니다.RPG유즈맵인데 치트버전이 올라와 유저들이 부당한 방법으로 플레이하고있습니다. 블리자드가 법적으로 어떤 도움을 주지않는다는것 알고있으니 그것까지는 바라지않고법적으로 도와주실 수 있다면 연락주시고, 아니라면 계정정지처분이라도 부탁드립니다.맵 게시권한을 없애야 에디터로 업로드를 못할테니까요. 감사합니다. battlenet:://starcraft/profile/3/6721388247873748992 theCHAOS의 프로필링크입니다 정지시키고 이사람이 게시한 맵 모두 내려주세요 모두 해킹맵입니다.Czar1 03월 03일
03월 03일 해킹맵관련문의 저는 아케이드 맵 PandoraRPG의 제작자입니다. 몇일 전, 처음보는 theCHAOS라는 유저가 제 맵을 언프로텍트수법으로 해킹해제 맵을 치트버전으로 해킹맵을 업로드 해놓았습니다. 계정정지처분 부탁드립니다.RPG유즈맵인데 치트버전이 올라와 유저들이 부당한 방법으로 플레이하고있습니다. 블리자드가 법적으로 어떤 도움을 주지않는다는것 알고있으니 그것까지는 바라지않고법적으로 도와주실 수 있다면 연락주시고, 아니라면 계정정지처분이라도 부탁드립니다.맵 게시권한을 없애야 에디터로 업로드를 못할테니까요. 감사합니다. battlenet:://starcraft/profile/3/6721388247873748992 theCHAOS의 프로필링크입니다 정지시키고 이사람이 게시한 맵 모두 내려주세요 모두 해킹맵입니다.Czar1 03월 03일
03월 03일 좀 봐라 저는 아케이드 맵 PandoraRPG의 제작자입니다. 몇일 전, 처음보는 theCHAOS라는 유저가 제 맵을 언프로텍트수법으로 해킹해제 맵을 치트버전으로 해킹맵을 업로드 해놓았습니다. 계정정지처분 부탁드립니다.RPG유즈맵인데 치트버전이 올라와 유저들이 부당한 방법으로 플레이하고있습니다. 블리자드가 법적으로 어떤 도움을 주지않는다는것 알고있으니 그것까지는 바라지않고법적으로 도와주실 수 있다면 연락주시고, 아니라면 계정정지처분이라도 부탁드립니다.맵 게시권한을 없애야 에디터로 업로드를 못할테니까요. 감사합니다. battlenet:://starcraft/profile/3/6721388247873748992 theCHAOS의 프로필링크입니다 정지시키고 이사람이 게시한 맵 모두 내려주세요 모두 해킹맵입니다.Czar2 03월 03일
03월 03일 후원 및 약관위배? 후원받은 사람에게만 특혜를주는거 약관위배아님? battlenet:://starcraft/map/3/114160 이맵 보면 후원받은사람들에게만 특별한 영웅을 따로 만들던데 다른사람은 사용못하고요 이건 약관위배 아님?존슨3 03월 03일
02월 19일 좀봐주세요 ㅠㅠ 아케이드 설명 어케바꿔요 ㅠ 누가 그 아케이드 설명이나 이미지 어떻케 바꿔요 좀봐주세요 ㅠㅠ 급해여동네아저씨0 02월 19일
01월 24일 아케이드 게임에서 밴기능이 있는 게임은 제작할 수 없다는 규정이 있는데요 지금 아케이드 게임들을 보면 카페를 만들어서 관리자들이 트롤러, 혹은 그냥 관리자들 재량으로 맘에 안드는 사람들을 밴하는 경우가 많습니다. 이런경우 아케이드 맵 허용 가능 정책 위반에 해당하는게 아닌가요? 그렇게 된다면 제재는 어떻게 되는지 궁금합니다.Grace1 01월 24일
01월 24일 아케이드맵 스타크래프트2 약관위배 관련 문의 한국서버 아케이드 상위권을 차지하고 있는 일부 아케이드 맵들이 스타크래프트2 약관들을 위배하고 있는 것같아 문의드립니다. 1. 후원 시스템 많은 아케이드 맵들이 후원 시스템을 이용해 후원자에게 후원액에 비례한 특별한 능력, 문구, 유닛과 그래픽 표식등을 지급하고 있고, 그 후원액이 매우 높은 금액까지 올라가는 경우도 많습니다. 스타크래프트 2 운영정책 4조 1항을 보면, '게임 및 서비스의 캐릭터나 아이템을 수익원으로 보는 사람들로 인하여 현금 거래가 발생하는 것은 원치 않는다'라고 명시되어 있지만 실상은 그렇지 않습니다. 또, 스타크래프트2 사용자 지정 게임 이용시 허용 가능한 행위에 대한 정책중 5조를 보면,' 사용자 지정 게임 개발자는 이윤을 위하여 사용자 지정 게임을 개발할 수 없다. 따라서, 사용자 지정 게임은 판매, 라이선스, 대여될 수 없으며, 유무형의 콘텐츠를 거래하는 기능을 포함할 수 없다.'라고 명시되어 있습니다. 또한, 7조를 보면 '기부자에게 특혜를 주지 않는다' 라는 기부가 성립되는 조건중 하나 역시 지켜지고 있지 않습니다. 운영정책 11조 제재 기준표에 의거, '해당 사항은 최소 일시 정지, 최대 영구 정지'입니다. 그리고 11조 제재 종류에 의거, '상기 제재 조치와 함께 제재 대상에 해당하는 행위와 관련하여 게임 내 컨텐츠 등 부당하게 얻은 이득에 대한 회수를 포함한 조치가 이루어질 수 있습니다.'라고 적혀있습니다. 만약 운영정책에 어긋난게 맞다면, 조사 후 조치 부탁드립니다. 2. 벤 시스템 (트리거) 현재 많은 아케이드맵들이 특정 유저들을 이용금지시키고 있습니다. 심지어는 해당 맵에 부적절하다고 판단되는 유저는 별다른 사유없이 이용금지시키는 일까지 벌어지고 있습니다. 하지만 이는 스타크래프트 II 사용자 지정 게임 이용시 허용 가능한 행위에 대한 정책 1조에 의거, '사용자 지정 게임은 모든 이용자가 이용할 수 있어야 합니다.' 에 어긋납니다.달곰1 01월 24일
01월 24일 아케이드 <마피아> 운영진의 비민주적 행태를 고발합니다. 안녕하십니까. 저는 스타크래프트2 및 오버워치를 즐겨하는 트위치짱짱맨입니다. 특히 스타크래프트2 아케이드 <마피아> 의 경우는 약 1년 전부터 즐겨해 왔으며 이걸 관리하는 자들(이하 <마피아> 운영자들)에 대해 쭉 모니터링 해 왔습니다. 그리고 저는 최근 <마피아> 운영자들에 의해 부당한 처분을 받았기에 이 메일을 통해 고발하고자 합니다. 아케이드 <마피아>는 추리게임 입니다. 채팅 위주로 진행이 되며, 각 직업 별 활동 내역을 통해 추리가 진행됩니다. 따라서 각 개인별 직업을 확실히 정하는 것이 매우 중요한데, <마피아> 운영자들은 이를 남용해 게임을 마음대로 뒤흔들었습니다. 이들은 자기 마음대로 직업을 바꾸어대며 정상적인 게임이 불가능하도록 만들었습니다. 사건 1. 160918 <마피아> 운영자 중 부운영자 "Memnoch" 의 권력남용 사건 및 증거자료 [사진이 올라가질 않네요. 이메일로는 잘 올라가던데..] 아케이드 <마피아> 에서 운영자들은 자기 맘대로 직업을 바꿀 수 있는 권한이 있습니다. 보시다시피 이들은 추리게임인 걸 인지하고도 인게임 중에 직업을 마구잡이로 바꿔버렸습니다. 해당 직업군을 테스트하기위한 목적도 아니고, 그저 단순히 자기가 그 직업을 하고싶어서입니다. 사건 2. 160710 <마피아> 운영자 중 "Memnoch" 의 "!@스자와 쿠리미" 포인트 강탈 사건 및 증거자료 [이것도 사진이 올라가질 않네요.] 아케이드 <마피아> 에서는 매 게임 당 포인트를 획득할 수 있습니다. 매 판이 끝날 때 마다 획득량이 달라지며 승리시 평균 30포인트 내외, 패배 시 평균 10포인트 내외를 획득합니다. 보유하고 있는 총 포인트가 많을수록 포인트 획득 량은 이에 비례해 더 많아집니다. 즉, 포인트는 각 유저들이 게임을 통해 얻은 자산으로 생각할 수 있습니다. 그런데 <마피아> 관리자인 "Memnoch" 는 자신이 인게임 중 이러한 포인트 마저 강탈해버리는 악행을 저지릅니다. 묘지에 [러시안 룰렛] 이라는 방법으로 정당하게 게임을 하면 될 것인데, 이를 무시하고 농담반, 진담반으로 포인트를 강탈해 간 것이지요. 이는 사건 1의 행적을 고려해 볼 때 절대 간과해서는 안 될 부분입니다. 사건 3. 151212 <마피아> 운영자 중 "Alien" 의 권력남용 사건 및 증거자료 [마찬가지. 담당자 분께서 이메일 주소를 남겨주시면 원문을 보내드리겠습니다.] <마피아> 에서는 원칙상 시민 조사직인 [탐정] 이 상대방의 행적을 안 상태에서 조사를 갈 수 없습니다. 위 스크린샷은 <마피아> 관리자인 "Alien"이 자신의 관리자 권한을 남용하여 상대방이 어디를 가는지 파악한 상태에서 그 사람을 더 확실하게 알아보기 위해 조사에 들어가는 장면을 보여주고 있습니다. 일반 유저가 하면 안 되지만, 내가 하면 상관없다는 식의 이러한 이중적인 태도는 <마피아> 카페에도 수차례 고발되었으나 이들은 한결같이 아무런 대처도 취하지 않았습니다. 현재 스타크래프트2 아케이드의 구조적 특성상 관리자의 독재체제일 수 밖에 없다는 구차한 변명만 해 댈 뿐이었습니다. 대한민국은 민주주의 공화국입니다. 법 아래 모두가 평등해야 하고 잘못된 행동에는 책임을 져야합니다. 따라서 저는 이와 관련해 아케이드 <마피아> 카페에 이들의 행적을 비판하는 글을 올렸습니다. http://cafe.naver.com/starcraft2mafia/22374 게임 유저들의 쾌적한 게임 환경 조성을 위해 노력해야하고, 행실에 있어 조심해야한다는 점을 이들은 의도적으로 무시하고 있습니다. 카페에는 유저 밴 제도가 있는데, 이를 통해 잘못을 저지른 유저들이 해당 뱅크로 게임을 두번 다시 못 하게끔 막고 있습니다. 밴을 먹은 유저들이 게임을 다시 하려면 뱅크 파일을 삭제하고 다시 0포인트 부터 시작해야 합니다. 쉽게 말해 전 재산을 몰수한다는 겁니다. 자기 자신들이 잘못을 저지르면 뻔뻔하게도 다니는 사람들이 타인에게는 가혹하게 대합니다. 이는 결코 옳지 않은 행동입니다. 이 글을 보고 <마피아> 관리자들은 저를 배배 꼬여있는 사상을 지닌 유저로 낙인찍었으며, 카페 활동정지 처분을 확정했고, 해당 글에 대한 사과문을 올리기를 제안했습니다. http://cafe.naver.com/starcraft2mafia/22434 " 제보자는 규정에 따라 활정처분을 받겠지만 그 전에 사과문을 작성하는게 어떨까 싶음. 지금와서 글 다시 읽어보면 평소 관리자들을 믿기는 커녕 어마어마하게 불만이 가득 쌓인 유저가 상황을 상상으로 채워가면서 분란조장글 쓴걸로밖에 안보임. 그래도 그냥 질문식으로 지금 이런데 이러려는건가요? 라면 모르겠는데 운영진이 유저 골수빼먹는다고 표현하니 이 기간동안 카페를 지켜보며 좀 기다리길." 민주주의 국가에서 중요한 것은 각 개인의 의견을 존중하고 수용하며, 이를 중재하는 것입니다. 정치는 여기에 대한 과정이자 수단입니다. 그런데 현재 아케이드 <마피아> 에는 이러한 수단 자체가 전무합니다. <마피아> 운영자들은 자기들의 이권을 공고히 하며 누구도 넘볼 수 없는 철옹성을 쌓아 둔 상태입니다. 이들의 양태는 마치 북한의 김씨 일가를 보는 듯 합니다. 증거 자료로 <마피아> 카페 내 운영지침을 제시합니다. 증거 자료 1. <마피아> 카페 내 운영지침 http://cafe.naver.com/starcraft2mafia/17737 0. 서문 0-1. 공지사항과 규칙은 스텝급 이상만 제작/수정할 수 있으며 여러 회원들로부터 수정의견을 받습니다. 0-2. 매니저와 스텝들도 엄연한 회원이므로 똑같은 대우, 처벌을 받게 됩니다.(단 카페 관리에서는 예외) 0-3. 매니저가 부재할 경우 부매니저, 스탭 순으로 카페 관리를 하게 됩니다. 0-4. 본 지침의 내용은 운영진의 판단에 의해 번복될 수 있습니다. 0-5. 신설되거나 개정된 부분은 파란색으로 굵게 표시됩니다. 잘 읽어주시기 바랍니다. ※ 남에게 피해를 주는 행위는 강력한 제재사항입니다. 주의하시길 바랍니다. ※ 지침에 없는 사항의 경우 스텝의 주관하에 즉결 처분됩니다. 규칙은 카페에 건의를 통해 건의 할 수 있습니다. ※ 스텝의 주관하에 스텝이 직접 본 문제는 즉결 처분됩니다. (지은 죄가 없다면 카페에 직접 알리길 바랍니다.) 1. 게임 운영 1-1. 트롤 처분 1-1-1. 처리 기준 링크 : http://cafe.naver.com/starcraft2mafia/13494 1-1-2. 3단계로 구분. 신고된 게시글의 리플레이를 확인. 스탭 주관으로 리플당 트롤 등급을 부여. 심함 4번 = 매우심함 2번 = 밴 1번 1-1-3. 재심 요청 이미 부여된 등급은 신고당한 본인의 요청으로 재심사될 수 있음. 재심 요청이 받아진 이후 스탭 3인 이상의 판정 후 최종 부여. 재심 요청 방법 : 요청게시판에 신고글 링크와 재심 사유 작성. 단, 재심사 기간 동안은 등급 상태 유지.(밴도 동일) 1-1-4. 등급별 유효기간 심함 : 2달 매우심함 : 영구유효 해당 기간이 지나면 해당 등급은 삭제. 1-1-5. 트롤 & 밴 리스트 트롤 : Troll Hunter's Lodge 게시판 활용. 밴 : Ban Hunter's Lodge 게시판 활용. 1-2. 경고 제도 1-2-1. 경고 규정이 적용되는 경우 트롤 목적이 확인되지 않아 기존 트롤규정이 적용되지 않는 경우. 전략으로 사용될 여지가 충분히 있다고 여겨지는 경우. 1-2-2 경고 누적 2주의 = 1경고 1-2-3 경고 영향 경고가 누적된 피신고인의 사건이 트롤규정으로 처리될 시 가중처벌 1-2-4 재심요청 본인의 행동이 전략이었다는것을 해명하면 처분없음으로 변경 1-3 밴리스트 등록 해제 방칙 1-3-0 밴 해제 금지 밴 해제는 원칙적으로 금지함 1-3-1 사과글 작성 관련 당사자의 사과글이 카페에 작성되면, 스탭회의 후 밴 해제 혹은 카페투표로 밴 해제. 스탭판단으로 투표하지 않을 수 있음. 1-3-2 밴 해제 유저 문제 발생 시 2차 밴. 이후 해제 없음 1-3-3 벤 유저의 부캐사용 적발시 부캐도 벤처리 >> http://cafe.naver.com/starcraft2mafia/5203 2. 카페 운영 2-1. 카페 전반적인 사항 2-1-1. 스텝은 감정에 치우쳐서 행동해서는 안 됩니다. 2-1-2. 스타2 마피아 카페에 가입한 이상 이 규칙을 준수해야 합니다. 2-1-3. 이 규칙은 수시로 개정될 수 있으며 또한 새로운 글로 업데이트 될 것입니다. 2-1-4. 긴박한 사항은 메인공지로, 사소한 사항은 이 게시글로 업데이트 될 것입니다. 2-2. 카페 운영 방침 2-2-1 스타크래프트II Use map Mafia Cafe는 스타2 마피아 게임 관련 커뮤니티 카페 입니다. 2-2-2 카페에서 스타2 마피아를 비롯해 다른 게임이나 여타 다른 주제에 관해서도 이야기할 수 있습니다. 2-2-3 카페 내에서는 정치/종교적인 사항, 불법 복제활동을 제한하고 있습니다. 2-2-4 카페 이외(스타2, 타 카페 등)의 일과 스타2 마피아 카페 사이의 일은 되도록 연관하지 않습니다. 2-2-4-1 불법 복제판, 개인 비방 등도 포함됩니다. 2-2-4-2 카페 외부 또는 카페에서 해결할 수 없는 일들은 네이버에 직접 신고를 권하거나 처리하는 방식을 취합니다. 2-2-5 카페 가입조건질문을 불성실하게 작성하거나 질문 내용에 거부한 경우, 처벌 시에 불이익을 받습니다. 2-2-5-1 이 사항은 모든 멤버에게 적용됩니다. (이미 가입된 분들도 포함됨) 2-3. 일반 덧글 및 게시글 관련 사항 2-3-1 광고, 음란, 선정성, 도배, 홍보성, 분란조장, 현행법 위반, 선동 게시글/덧글은 상황에 따라 경고 1회 ~ 무통보 영구 탈퇴됩니다. 2-3-2 욕설, 비하, 무의미성, 혐오물, 폭력물은 상황에 따라 경고 1회~영구 탈퇴처리될 수 있습니다. 2-3-2-1 초성체 욕설도 욕설에 준하는 처벌을 받습니다. (ex. @%#*#!, #$, !!@*@ 등) 2-3-2-2 반말은 비하 발언으로 취급되어 처벌 받을 수 있습니다. 2-3-3 게시판 성격에 맞지 않는 게시글과 덧글은 삭제처리되며, 상황에 따라 활동 정지 처분을 적용할 수 있습니다. 2-3-4 질문, 신고 시 글양식을 반드시 정독 후 삭제하시고 질문 또는 신고글을 써 주시기 바랍니다. 활동정지처분이 가능합니다. 2-3-5 초성체 덧글은 반복적이고 무의미하거나 악의적일 경우 처벌합니다. 2-3-6 게시글 내용과 관계없이 욕설이나 카페 정서에 반하는 사진을 첨부할 경우 처벌합니다. 2-3-7 씹-, %- 등의 비속어 접두사 사용시 처벌 받을 수 있습니다. 처벌 수위는 욕설과 동일합니다. 2-3-8 게시글에 BGM이 포함되어 있을 경우 제목 앞에 [BGM]표시를 써야 합니다. 그렇지 않을 경우 처벌할 수 있습니다. 2-4. 징계 처분 관련 사항 2-4-1 활동정지는 위의 어느 조항이라도 어겼을 경우 처벌로 주어집니다. 2-4-2 사유에 따라 운영진의 재량으로 경고 1회 ~ 영구 탈퇴 처분이 주어집니다. 2-4-2-1 경고는 5회 누적시 자동으로 활동정지 1일로 처리됩니다. 2-4-3 지극히 악의적이거나 선례로 쓰여질만한 사건은 공지사항에 올라가게 됩니다. (주동자는 처분을 받습니다.) 2-4-4 해킹에 의한 징계를 받은 경우에, 스탭진에게 쪽지를 보내시면 처분을 시정해 드립니다. 카페 운영진 : http://cafe.naver.com/starcraft2mafia/13496 각종 제보, 질문, 상담 1:1 채팅 ( Xonic ) https://open.kakao.com/o/sTrpmDd 메일 s2mafia.report@gmail.com 문제가 되는 것은 2-3, 2-4 입니다. 2-3을 보면 제재에 대한 명확한 수위를 제시하지 않고 있으며, 그 수위가 사람마다 다를 수 있다는 걸 고려할 때 관리자 마음대로 징계를 하겠다는 의도를 읽을 수 있습니다. 2-4를 보면 운영진의 재량으로 징계가 주어지며 심지어 '지극히 악의적' 이거나 '선례' 로 쓰여질 만한 사건은 공지로 올려버린다고 합니다. 저는 이게 북한의 공개처형과 다른 게 뭔지 모르겠습니다. 이러한 정황들을 총체적으로 고려할 때 아케이드 <마피아>는 그들 만의 세상을 만드려는 운영자들로 인해 부패했으며 그 누구도 섣불리 나서 <마피아> 운영자들의 악태를 지적하지 않는 상태입니다. 아케이드 <마피아>는 원래 스타크래프트2 북미 서버에 있는 <Mafia> 를 원본으로 한 맵으로 1차 저작권은 블리자드에, 2차 저작권은 맵 제작자 Dark.Revanant 에게 있습니다. 현재 Dark.Revanant는 문제가 되고있는 <마피아> 운영자에게 한국 내 맵 유포 및 편집에 관한 전권을 맡긴 상태입니다. 따라서 저는 보다 신속하고 원칙적인 처리를 위해 이 글을 맵 제작자 Dark.Revanant 에 보낼 예정이며 또한 블리자드 본사에도 보낼 예정입니다. 제가 블리자드 코리아에 바라는 건 다음과 같습니다. 1. 스타크래프트2 아케이드 <마피아> 카페에 직접 들어와 관리자 전원[Alien, Memnoch, DARK, Xonic, 블록캔디, 선회] 에 대해 강한 경고를 내리고, 문제가 되는 주요 인물인 "Alien" 과 "Memnoch" 에 대해서는 그동안의 전과에 걸맞는 처분을 내릴 것. 2. 미국 블리자드 본사와 접촉해 비민주적 운영을 하는 아케이드 커뮤니티에 대한 제재안을 만들 것. 3. 1번과 2번에서 언급한 내용이 어떻게 처리되고 있는지 알려주실 것 저는 일반 유저일 뿐이기에 이렇게 한다고 제게 콩고물이 더 떨어지진 않습니다. 게다가 저는 <마피아> 의 새로운 운영진이 되고싶은 마음도 없습니다. 그럼에도 불구하고 이러한 장문의 메일을 보내는 이유는, 북한과 다를 바 없는 집단을 블리자드 여러분께 드러내기 위함이 우선이고 이들에 대한 징계처리를 통해 두번다신 저와 같은 피해자가 나오질 않길 바라는 마음 때문입니다. 블리자드 코리아에서 해결하기 어려운 부분이 있다면 알려주시기 바랍니다. 저는 제가 쓸 수 있는 모든 수단을 동원해 이 문제를 해결 할 것입니다. 감사합니다.트위치짱짱맨7 01월 24일
01월 03일 블코 한국어 담당자새끼보다 유저들이 백 배 낫겠다 패치 때마다 느낀 건데, 블리자드 코리아 한글 번역 담당자가 누군진 모르겠지만 그 @@#@#! 자르고 저한테 돈 주시면 제가 하겠습니다. 분명 한글인데 18.18%밖에 이해를 못하겠네요. 영문판 찾아서 해석하는 게 이해가 훨씬 잘 됩니다. (아니 18 한국말도 처배우다 만 장애인을 채용했나) (어떤 병..#*!*!% 갖다가 싼 돈 주고 대충 맡긴 건지 진짜 18 비전문가인 내가 훨씬 잘 하겠다) (월급 뤼팽 보고 있냐?)STARWARS0 01월 03일
11월 21일 스타2 캠페인 자체 수정 안되나요? 캠페인 하나 불러와서 수정한 뒤에 문서시험 하는 거 말고 캠페인 자체를 수정해서 캠페인을 진행할 때에 수정된 내용 다 적용되고 시네마틱이며 대화며 이런 거 다보면서 진행하게 할 수 없나요?why0 11월 21일
11월 05일 스타크래프트2 에디터 문제 스타크래프트2의 에디터를 하고 있었는데, 저장했던 파일 지도가 아닌 제목 없는 지도로 나옵니다. 다음 패치 버전을 바꿀 때 에디터를 좀 고쳐주십시오. 안 그래도 작업을 하고 있었는데, 저장된 지도가 아닌 제목 없는 지도 그대로 나와서 답답하고 짜증이 납니다. 부탁드리겠습니다.주형광0 11월 05일
11월 05일 스타크래프트2 에디터 문제 스타크래프트2의 에디터를 하고 있었는데, 저장했던 파일 지도가 아닌 제목 없는 지도로 나옵니다. 다음 패치 버전을 바꿀 때 에디터를 좀 고쳐주십시오. 안 그래도 작업을 하고 있었는데, 저장된 지도가 아닌 제목 없는 지도 그대로 나와서 답답하고 짜증이 납니다. 부탁드리겠습니다.주형광0 11월 05일
10월 13일 블리자드 코리아에서 갤럭시에디터를 배울 수 있을까요? 외국 사이트, 국내 사이트에서 얻을 수 있는 정보량이 매우 적습니다. 혹시 블리자드 코리아에서 갤럭시 에디터를 강의 받을 기회가 있을까요? 문제는, 갤럭시 에디터를 활용하는 사람들의 방식은 대부분 히어로즈 오브 스톰에 있는 데이터를 토대로 비슷한 기술을 구현하거나, 이미 스타크래프트 2 에 있는 자산을 이용해 복제를 한 뒤에, 자신의 입맛대로 수정을 해서 자신의 것으로 만든다는 등이 있습니다. 하지만, 스타크래프트 2 , 히어로즈 오브 스톰에 있는 자산에 있는 정보를 이해하는 데에 과정 또한 갤럭시 에디터를 처음 접한 사람의 입장에서는 이해하기가 어려운 수준이며, 다른 유저들에게 문의를 해본 결과에도, 마땅히 유저들의 답변 또한 변변치가 않습니다. 대부분의 유저들은 시간소모성에 비해 자신이 이해하는 수준까지 끌어올리는데에 있어서 습득률이 저조하며, 새로 갤럭시 에디터를 접하는 사람들의 입장에서는 접할 정보량이 적기에, 새로운 아케이드 맵이 나오는 기회 및 현상 또한 줄어든다고 볼 수 있습니다. 그렇기에, 공식적으로 블리자드에서 유저들이 개인적으로 이미 있는 자산을 토대로 응용하는 것이 아닌, 갤럭시 에디터에 대한 구체적인 요소 ( 이동장치의 활용, 행위자 - 이벤트 에 있는 필드의 각종 의미 들과 언제 활용이 되는 지 등 ) 에 대해서 좀 더 알아가야 할 필요가 있다고 생각합니다. 무엇보다도, 자산, 정보가 없는 것을 구현하기 위해서는 , 갤럭시 에디터에서 무엇을 이용해야 자신이 생각한 대로 발현할 수 있는지 또한 한계성이 짙습니다.세이란0 10월 13일
10월 08일 남기라 해서 남깁니다만.. 보타2 태양의 유혹 개발자 보타오너 입니다. 답변이라곤 달리지도 않는 이곳에 현재 블리자드의 어처구니 없는 아케이드 환경을 노출시키고 조작자들에게 맵 카피하고 게시해도 니들은 아무런 처벌도 받지 않는다는 사실을 광고라도 하라는듯 이곳 토론장을 안내하는 꼴이 참으로 우숩습니다. 담당팀과 개발팀에 전달되어 논의 중이라면서 그들이 정보를 꾸준히 확인하는 이곳에도 글을 꼭 남겨달리니.. 이건 또 무슨 말입니까? 사용자 제작 지도에 관한 소유권을 주장하는 문제가 아닌 똑같은 게시물로 인해 피해자와 가해자가 실제로 존재하고 있는 사건임에도 불구하고 일시적으로나마 피해를 줄이고자 하는 대책이 마련되는 것이 아닌 블리자드가 내세운 운영정책을 블리자드 스스로 무시하고 아무런 조치를 취할 수 없다는 내용만 되풀이하는 모습에 경악스럽습니다. 원작물 개발자가 최초 게시하였고 그 후에 조작을 목적으로 한다는 내용, 게임 이름 등으로 버젓이 카피맵이 게시되어 있음에도 그잘난 아케이드 운영정책 '모든 사용자가 이용할 수 있어야 한다'는 이유로 누구에 의해 어떤 피해가 발생하였는지는 따져볼 생각조차 않고 카피맵, 조작자를 그대로 방치하여 아케이드 개발자의 수많은 노력과 시간을 헛되게 만들고 해당 게임을 이용하는 수많은 사용자들의 혼란을 가중시키는 블리자드의 조치에 박수를 보냅니다. 만약, 기업이 소비자의 피해를 목격하였다면 적어도 내부적으로 그 피해를 막기위한 대책이 가장 먼저 이뤄졌을 것이고 그다음 수사기관을 통한 절차가 진행되었을 것인데 지금에 모습은 딱! 동네 구멍가게를 연상케 하네요^^ 카피맵의 등장이 가능케 한 것은 누구에 책임입니까? 개발자 개인의 책임입니까? 개발자가 소유권을 주장하는 것과 카피맵에 의한 피해 사례를 신고하는 것은 같은 경우입니까? 어처구니가 없어 말이 안나옵니다. 블리자드에서 해결책으로 제안한 그 새로운 시스템 개발이라는 것이 대체 무엇을 말하는 것인지 참으로 기대되네요. 부디 구멍가게 아저씨보다는 나은 운영정책과 대책이 마련되기를...보타오너1 10월 08일
10월 04일 합필마라톤 일베충 '합필마라톤 혹은 합필마라톤!'이라는 유즈맵에서 일베충(극우사이트 추종자)들이 다수 발견됩니다. 이들 전부다 '광주는..총기를들고일어난..또하나의폭동이야..'라고 도배를 하며 게임 플레이를 방해합니다. 이들 전부 다중계정으로 추정되며 계정은 '검은구두','흑형','데스윙','저녁의치킨','alwaysF' 등 다수입니다. 이들 계정은 게시글 작성일(1월 14일) 기준으로 9일 전, 즉 1월 5일부터 생성이 된 듯 합니다. 이들에 대한 제재(아이피 영구제재 등 영구제재 쪽으로 방향을 기울여주시면 좋겠습니다.) 대책을 마련해주시죠.사퇴합니다3 10월 04일
08월 07일 맵에디터 서적 관련해서 아시는 분?? 아무리 유튜브 동영상 봐도 모르겠고 혼종 창조는 커녕 생산건물에 유닛생산버튼 넣는거 하나 유닛 복제하는거 하나 되지를 않네요;; 능력 복제하면 해당 유닛으로 옮기는 방법도 전혀 모르겠구요.parkavoi0 08월 07일
08월 02일 스타2 게임모드 밸런스패치 만드는거 도와주세요 파일은 지식인 들어가시면 있고요. https://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=2&dirId=20204&docId=306718759 이거 만들어서 인공지능이랑 게임해보고 싶은데 도저히 어떻게 만드는지도 모르겠고 특히 캠페인 영웅유닛이랑 유닛들이 아무리해도 추가가 안되는데 어떻게 만드는지 알려주실분 있나요??? ㅠㅠparkavoi0 08월 02일
07월 29일 진화rpg 후원 진화rpg 신고합니다 말도안되는 후원금액과 20만원이라는 후원시 기존유저보다 20배이상 성장속도가증가하는비정상적임 후원유도를지속적으로하고있습니다 맵삭제 및 제작자 제제부탁드립니다.vany4 07월 29일
07월 29일 확장팩, 사령관 뿐만 아니라 에디터 확장 요소도 판매되기를 간절히 바랍니다. 저는 스타크래프트, 워크래프트3가 오래동안 사랑받아왔던 이유는 에디터의 요소가 정말 크다고 생각합니다. 항상 스타크래프트2는 새로운 확장팩 요소가 나오면서 에디터도 패치되어 왔지만 맵제작자들에겐 그것만으론 부족하다고 생각합니다. 저희 맵 제작자들은다양한 블리자드 게임들의 모델이나 사운드, 이미지, 아이콘 등을 더욱 높은 퀄리티로 사용하길 원합니다. (월드 오브 워크래프트, 히어로즈 오브 더 스톰 등..) 이런 것들을 사용할 수 있는 맵 에디터 확장팩이 나온다면 언제라도 얼마를 주더라도 살 수 있는 카드와 지갑이 장전되어 있습니다. 물론, 이미 오래전부터 월드 오브 워크래프트와 히오스 등의 블리자드 게임의 요소들을 사용 할 수 있었지만 이런 모델들은 대체적으로 최적화가 되어있지 않았습니다. 일부 애니메이션이 정상작동하지 않는다던지 용량이 너무 방대하다던지 등등.. 많은 문제가 있고 이것 하나하나를 단 한명뿐인 개인 제작자가 고치는 경우가 허다합니다. 이런 문제들을 블리자드에서 공식적으로 모델들을 최적화하여 에디터에도 사용할 수 있게 해준다면 좋겠습니다. 물론 그 결과에 따른 보상은 많은 제작자들이 결제로 보답해드릴겁니다. 제작자들이 이렇게 구매할 수 있는 요소들이 많아진다면 이것들이 블리자드사와 개발진들에게도 분명 이점이 있으리라 생각됩니다. 지금처럼 아무렇게나 새어나간 모델이 자신에게 아무런 이득도 없이 그저 어느 스타2 아케이드의 맵에 쓰인다는걸 알지도 못한 채로 지내는 것 보단 자신의 창작품이 사용 된 (모델, 사운드, 이미지 등..) 에디터 확장 요소의 판매 수익이 일부 자신들에게 돌아간다는 걸 안다면 지금보단 더 나을거라 생각됩니다.coco0 07월 29일
07월 29일 맵제작자들을 정당하며 공식적으로 블리자드에서 후원해 주는 제도가 있길 원합니다. 여러분들도 알다싶이 유튜브는 광고주, 시청자, 유튜버 이 셋 모두가 서로 윈윈하는 시스템입니다. 물론 처음엔 우여곡절도 많아 자극적 동영상으로 수입이 생기는 유튜버들도 있었지만 복잡한 알고리즘과 세대가 거듭하면서 이런저런 발전을 통해 지금은 안정적으로 세 관계 모두가 발전하는 관계로 자리잡았죠. 이것처럼 블리자드에서도 정당하면서 공식적으로 맵 제작자들을 지원해주셨으면 합니다. 그리고 이 부분은 유저, 맵제작자, 블리자드 이 3가지 관계가 모두 윈윈하는 방법이라 생각합니다. 그 근거는 각각의 입장을 들어서 설명해보도록 하겠습니다. 제작자의 입장에선 제작하는데 시간도 많이 드는데 어느정도 보상은 있어야지 더 좋은 게임을 만들거라 생각합니다. 그 결과 제작자들은 수입을 얻으므로써 더욱 많은 시간을 맵에 쏟을 수 있고 또 그렇게 에디터들이 늘어나게 되면 서로 자연스레 경쟁관계가 형성되어 더욱 질이 높은 수준의 아케이드 게임들이 만들어질거라 생각합니다. 유저들의 입장에서도 앞써 말했다 싶이 자연스럽게 제작자들끼리의 경쟁관계가 자연스레 자연스레 진행된다면 자극적이거나, 저작권들을 지키지 않는 맵들 (모델, 사운드 무단 사용), 적은 맵 요소에 비해 과한 후원 강요 등 등.. 이런 저질스런 맵들은 할 필요가 없게 될 거라 생각합니다. 더욱 높은 수준의 맵을 즐길 수 있게 된다는 것이죠. 블리자드사의 입장에서도 좋은 맵들이 많아지게 되어 유저가 많이 생기게 되면 자연스럽게 수입도 늘어날 것입니다. 처음엔 아케이드로 스타2를 접하게 되지만 캠페인, 협동전 등을 플레이 하게 되며 블리자드 입장에서는 수입을 얻게 되겠죠. 그리고 조금 더 애정이 생긴 유저라면 스타2 레더 게임을 도전하며 프로게이머를 꿈꾸게 된다던지, 아니면 결제를 통해 맵 에디터가 되어 자신이 직접 만든 맵을 게시한다던지 두 측 모두 블리자드사에 도움이 된다고 생각합니다. 더욱이 그중 소수는 스타2로 블리자드에 유입되어 히오스도 플레이하게 되고 와우도 플레이하게 되는 유저가 늘어날 것입니다. 그렇다면 유저가 늘어나는 이런 시스템은 블리자드사에게도 분명 메리트가 있는 부분일 것입니다. 결론적으로 맵 제작자들이 수입을 얻음으로 경쟁관계 유도 -> 더 수준 높은 맵들이 생겨남 -> 자연스레 후원만 원하는 저질스런 맵들은 경쟁력을 잃어 쇠퇴 -> 유저들은 더욱 높은 수준의 맵을 즐길 수 있음 -> 유저와 맵 제작자가 모두 증가하며 아케이드판도 발전, 블리자드도 자연스레 수입 증가 이런 모습이 되는게 가장 이상적이라고 생각합니다.coco0 07월 29일
07월 22일 뱅크 값관련 뱅크파일 관련해서 여쭤봅니다 3-S2-1-xxxxxxx 로 되는 뱅크파일이 계정에 따라다니는거 같은데. 혹시 바꿀 수 있나요? 3-S2-1-xxxxxxx 이거 바꿀 수 있으면 좋겠는데 불합리하게 어떤 아케이드에서 관리자가 지적해서 불합리한것을 운영진하테 따지고 드니까 밴당하고 짜증나서 뱅크삭제하고 하려고하니 뱅크 저 값은 그대로고 혹시 저것을 문의 하면 바뀌나요?겔리크선0 07월 22일
07월 21일 Direct Strike 1vs1 저그 밸런스 너무 사깁니다. Direct Strike 1vs1 저그 밸런스 너무 사깁니다. 여왕 계속 뽑다가 군단숙주랑 가시지옥만 몇마리씩 추가해주면 아무리 라인이 밀려도 다음 라인에서 여왕나오고 그게 또 쌓이고 쌓이고 반복하면 여왕 무더기만들어져서 수혈로 뚤리지도않고 군단숙주쌓여서 소수로도 DPS 오지게잘뽑습니다. 여러번 상대해봤는데 해결책이 안보이네요. 그나마 한쪽에 병력 올인시켜서 단숨에 뚫은다음 본진뿌셔지길 바라는것뿐인데 막히는순간 또 여왕쌓여서 제 본진으로 올때쯤이면 병력차이 5~6배는 납니다. 1대1 저그가 너무 사기에요. 여왕 가격올려야됩니다저글링0 07월 21일
2018년 06월 24일 원한다 나는, 오프라인 모드. 아케이드! 아케이드에 오프라인 모드 필요!노재능1 2018년 06월 24일
2018년 05월 25일 맵 에디터 배우고 싶은 분들은 SCEP로 오세요 주소 : http://cafe.naver.com/purple9aq2h 모르는 게 있으면 여기에 질문하시면 됩니다.llII0 2018년 05월 25일
2018년 05월 15일 유즈맵 다운로드 속도 5월 재설치후 유즈맵 다운로드속도가 1~최대 20분씩 걸립니다. 검사 및 복구도 해봤는데 이상없다고 합니다. 이런경우가 있나요?세라나드0 2018년 05월 15일
2018년 05월 05일 인공지능이 생산과 업그레이드를 하도록 하는 법? 트리거 안 만지고선 데이터에서 불가능한가요?Spoiler0 2018년 05월 05일
2018년 04월 28일 퍈집기 실행오류 편집기 실행뒤에 아킬론평원 수정하려고 접속하는데 안되네요.. 어떻게 해야되나요?심영이의불알0 2018년 04월 28일
2018년 04월 25일 협동전 사령관 케리건에 대하여 케리건 개선이 필요하다고 느껴 건의합니다. 도대체 협동전관련 콘텐츠는 어디다 문의해야할지 모르겠네요. 케리건의 경우 타 사령관에 비해 공중 공격에 취약합니다. 돈을 주고 구매하는 노바와 비교해도 조금 부족함을 느낄 수 밖에 없는데요. 케리건은 캠페인에서 그렇듯 굉장한 비중을 갖고 있는 케릭터인데에 비해 성능이 우수하다고 느껴지진 않습니다. 적이 테란혹은 프로토스의 경우 공중전으로 공세가 올 시 굉장히 취약합니다. 물론 오메가 땅굴망으로 이곳저곳을 누빌 수 있는 장점이 있다고는 하나. 병력의 손실이 크고 돌연변이의 경우 영구 탐지 적군에게 또한 취약할 수 밖에 없습니다. 돈을 주고 구매하라면 정말 돈을 주고 구매하고 싶을 정도의 능력입니다. 탐지능력을 업그레이드에 추가해주십시오. 또한 마스터 업그레이드에 불필요한 변이갑피나 유닛베스핀가스 소비항목도 정말 의미 없다고 봅니다.. 차라리 구속의 파동 쿨타임 감소를 넣는게 훨씬 유익하게 사용할 수 있을거라고 보네요. 협동전 콘텐츠의 주제 답게. 팀과 협동해야 하는 콘텐츠라 하지만 팀원이 엉망으로 플레이할때 케리건 사령관의 경우 정말 답이 없습니다. 유닛을 생산하여 모으기까지의 시간이 오래걸리고, 부활 하는 울트라리스크가 강점이라고는 하지만 공중공세에는 히드라 뽑는것 말고는 할것이 없는데 구속의 파동이 없을 시 그냥 녹아버리는 상황이 발생합니다. 타 주종족이 저그인 입장으로서 자가라만도 못한 성능에 답답합니다. 자가라로 왠만한 협동전을 15분내로 클리어하고있지만, 컨셉상 상위 지도자인 케리건이 그정도 역할을 못하는게 정말 아쉽습니다... 케리건 사령관 업데이트 부탁드리겠습니다.NEYO1 2018년 04월 25일
2018년 04월 07일 갤럭시 에디터 제대로 번역되지 않는 부분들 번역을 부탁드립니다. 갤럭시 에디터의 트리거들 중 굉장히 많은 부분들이 제대로 번역되지 않고 그냥 영문으로 있는데, 가뜩이나 접근성도 나쁘고 진입장벽도 높은데 언어적인 문제까지 겹치면 사실상 갤럭시 에디터 활성화는 불가능 한 수준입니다. 더욱이 자유의날개 당시에는 번역되어 있던 트리거들이 노바비밀작전 이후에는 전부 미번역으로 바뀌는 경우도 존재해요! (당장 블리자드 갤럭시 에디터 튜토리얼에 사용된 트리거 중 일부도 번역된 내용이 영문으로 바뀌었습니다.) 번역되지 않은 트리거가 크게 중요하지 않는 트리거면 모를까, 동영상 제작이나 대화창 활성화 등에 중요한 트리거들이 많은데 이런것들이 제대로 번역되지 않으면 기능이 있어도 쓸 수가 없습니다. 당장 갤릭시 에디터 트리거 -> 이벤트/행동 -> 모두 -> 이름순 정렬하면 영어로 된 행동트리거, 이벤트 트리거 쫙 나오고, 모두 칸 위에 흰색으로 누락된 칸도 메뉴 자체가 없는곳에 이상한 영어로 적혀있습니다 구태여 확인할 거 없이 갤럭시 에디터에서 트리거 보면 바로 보인다구요! 갤럭시 에디터 트리거 관련되어 제대로 된 번역을 요청합니다.unknwon0 2018년 04월 07일
2018년 03월 06일 ATTRIB CACHE CORRUPT MAP 오류 해결 방법좀 알려주세요.. ATTRIB CACHE CORRUPT MAP 오류 해결 방법좀 알려주세요.. http://www.inven.co.kr/board/sc2/2280/2803 인벤에도 올려놧는대 답이없네요;; 게임 삭제했다가 다시 깔아도 저렇게 나오네요판테모니엄0 2018년 03월 06일
2018년 02월 26일 어차피 판도리움은 망할 아케이드였다. 이 게시물을 읽기 전에 이 게시물은 내 기억과 내 개인적인 생각을 토대로 만들어진 것이기에 부족한 점이 있으면 답글로 보충만. 틀린 점이 있으면 지적만 해주길 바란다. 판도리움은 이제 망겜이다. 고인물 넘친다. 등등 욕을 하는데. 사실 이미 16년 때 부터 망할 조짐이 있었다고 예상했다. 첫 번째로 제작자 문제다. 내 기억으로는 당시 기관단총 등등의 무기 성능 문제, 밸런스 문제가 있었고 고인물도 몇몇 보였다. 뭐 조만간 나아지겠지 싶었다. 그런데 어느 날 갑자기 판도리움에서 마쌸이었는데 갑자기 모든 병과가 1렙이 됀 것이다. 알고보니 뱅크 초기화 버그 사건이었던 것. 그 이후로 버그가 고쳐진 맵이 올라가는 시간이 매우 오래걸렸었던 것으로 기억하며 이 때 부터 제작자가 대처 능력이 매우 영 좋지 못하구나 라는 생각을 했다. 그렇다고 버그가 고쳐지고 복구를 시켜준다는데 "내 기억으로는" 아마 카페에 가입?한 사람만 복구 시켜준 단 것이다. 그러면 거기에 가입 안하는 라이트 유저는? 적어도 라이트 유저와 그 사건으로 인해 떠나간 유저를 생각해서 판도리움 할 때 모든 병과 ~렙까지 무료로 올려줘야 하는 거 아닌가? 결국 나는 이때부터 판도리움이 망할 거 같고 제작자가 무능한 거 같아서 접었다. 전보다 사람이 줄어든 걸 보면 스타 2 유저가 줄어서 같이 줄은 거 또는 제작자가 여전히 답답해서 줄어든 것이라고 예상한다. 두 번째는 판도리움 유저 문제다. 정말 이 문제가 압권일 것이다. 이 유저들은 심각한 고인물들이라 자기들 또는 판도리움 욕한 놈은 역으로 욕 한다. 직접 경험해봤다. 비판하면 판탈은 망겜이 아니라는 소리를 지껄이며 니들 때문에 좋은 아케이드 망한다 라는 헛소리를 지껄인다. 제작자가 패치도 버그 대처도 영 좋지 못하는 걸 보았음에도 이런 말 하고있다. 다만 요즘은 별점 5개 줘놓고 판도리움이 망겜인 걸 인정한다. 그리고 고인물도 참 다양한 것 같다. 리뷰 달았다고 관종이냐면서 욕 하는 놈도 봤다. 그러면 여기서(판도리움 리뷰 창) 리뷰 다는 사람은 다 관종이냐고 반박했더니 헛소리 하고 자빠졌다며 장애인과 대화하는 심정을 알겠다면서 말다툼에서 포기를 했다. 그 유저는 02월 21일 기준으로 그 유저의 대전기록 상 2개월 동안 스타 2를 안하고있다. 근데 이게 왜 고인물이냐? 대전기록보면 거의 판도리움 탈출을 한 기록만 적혀있다. 이외에도 리뷰에 이상한 짓을 하는 고인물도 많으며 판도리움 고인물들은 병신들도 다양하며 병신짓도 다양하게 할 줄 안다. 이래서 판도리움이 안 망하겠냐? 제작자도 병신이고 이미 판도리움에 실망한 유저들은 욕을 해서 판도리움 뉴비 유입 더더욱 안돼고 고인물들이 판도리움 망겜 아니라고 포장 존나게 하고. 심지어 지금은 포장하던 놈들 대부분이 별점 5개를 주고 판도리움을 아직도 하고 있으면서 판도리움을 욕을 한다. 위악자인건가? 아케이드가 그냥 망하는 게 아니다. 다 이유가 있어서 망하는 것이다.스티스타2 2018년 02월 26일
2018년 02월 26일 효과에 유닛을 추가 못하나요? 갤디터 극초보입니다 효과에서 원하는 효과를 우클릭하면 효과 추가,제거,수정등등.... 그런데 저는 낙하주머니 효과에 유닛 생성을 추가하려는데 어떻게 추가하는지를 모르겠습니다 효과수정가면 맨아래 오른쪽에 선택눌렀죠. 그런데 추가할걸 선택하는데 효과를 수정할때 행위자,모댈,유닛같은건 1도 추가안되고 효과만 추가가능한데 남들보면 효과에 유닛생성이나 추가해서 낙하주머니가 떨어지기만 하는 효과에 떨어지고 유닛생성을 추가하는것을 봤습니다 유닛을 생성하는건 극소수 스킬말고는 효과가 없는데요 유닛데이터에 있는 유닛을 추가하려면 어떻게 해야하나요?케이사치0 2018년 02월 26일