저그

2017년 11월 16일 종족 토론장 이용에 대한 당부 말씀 토론장 메인 페이지에는 각 토론장의 명칭과 함께 설명이 적혀 있습니다. 그리고 설명에도 쓰여 있는 것처럼 종족 별 게시판은 해당 종족을 주로 플레이하시는 분들이 서로 전략을 공유하며 이야기를 나누는 해당 종족을 플레이하시는 분들을 위한 공간입니다. 그렇기 때문에 아마도 이 게시판을 찾아오실 때는 다른 플레이어들이 추천하는 좋은 전략을 찾아보거나 평소 궁금했던 점들을 물어보고 아니면 해당 종족을 플레이하면서 느낀 점들 그리고 재미있었던 에피소드 등을 함께 나누려는 마음을 갖고 있을 것 같습니다. 그런데 막상 게시판의 글들을 훑어보니 자신의 플레이 하는 종족에 대한 하향을 주장하는 글들이 제법 보이고 어떤 글들은 공격적이기까지 합니다. 이 경우 주장의 타당성이나 논리적인 근거의 뒷받침 등은 눈에 잘 들어오지 않게 될 가능성이 높습니다. 대부분의 플레이어들이 주로 플레이하는 종족에 대해 애정과 기대를 가지고 있어서 하향이라는 말이 반갑지 않으실 테고 또 주 종족을 옹호한다는 이유로 비난 받는 것을 좋아하지는 않으실 테니까요. 그래서 결국 이 글들은 다툼으로 번져나가게 됩니다. 그리고 이러한 현상은 특정 이슈가 있을 때마다 모든 종족 게시판에서 자주 나타나고 있습니다. 그래서 다시 한번 부탁 드립니다. 각 종족별 게시판이 본래의 목적에 맞게 살아갈 수 있도록 이 공간들에는 가급적 많이 민감하거나 분란을 유발할 수 있는 밸런스에 대한 글은 삼가 해주시기 바랍니다. 밸런스에 대한 토론이나 의견은 분명히 필요합니다. http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/429672 이 글을 통해 개발팀이 이야기한 것처럼 실제 게임을 즐기고 수많은 경험을 하고 있는 플레이어들의 의견은 밸런스 작업을 위한 중요한 자료가 됩니다. 다만 밸런스에 대한 의견은 각 종족별 게시판이 아닌 ‘멀티 플레이 및 ESPORTS’ 토론장을 통해 얘기해 주시길 바랍니다. 그리고 가능하면 순화된 표현을 사용해 주시고 상대방의 의견도 듣고 존중하는 자세를 부탁 드립니다. 아무리 좋은 의견이라 하더라도 날카로운 표현과 귀를 닫고 있는 태도는 결국 다른 플레이어들의 반발을 일으키고 다툼으로 번지게 될 가능성이 큽니다. 서로의 의견이 모여 더 정제되고 다듬어질 수 있는 기회를 잃게 되는 것은 모두에게 손해가 된다고 생각합니다. 타 종족 게시판에 글을 쓰지 말아달라는 얘기는 아닙니다. 민감한 주제로 ‘한번 싸워보자’라는 글을 자제해 주시되 서로 정보와 경험을 나누고자 하는 글은 타 종족 플레이어 분들도 환영하실 겁니다. 테란을 상대하면서 어려움을 느끼는 저그 플레이어라면 ‘해병 사기, 탱크 사기’라는 글보다 ‘해병과 탱크 위주로 병력을 조합하는 테란은 저그의 어떤 플레이가 까다롭게 느껴지시나요?’라고 글을 남기시면 아마도 서로 좋은 정보를 주고 받을 수 있을지도 모릅니다. 서로 플레이하는 종족은 다르지만 그래도 결국은 스타크래프트 II라는 게임을 좋아하고 게임이 더 재미있어지기를 바라는 분들이라고 생각합니다. 많은 인터넷 커뮤니티에서 늘 다툼이 발생하고 있고 이 곳 토론장도 이로부터 자유롭기는 쉽지 않습니다. 하지만 같은 취미를 공유하는 분들끼리 모인 이 곳에서 조금은 더 서로를 존중하고 배려해 주셨으면 합니다. 토론장이 조금은 더 그런 모습에 가까워지기 위해서는 여러분의 도움이 필요합니다. 저희가 부적절한 글들을 지우고 제재하는 것보다, 여러분의 의견을 더 귀 기울여 듣고 때로는 여러분과 함께 이야기를 나누는 것에 더 많은 시간을 쓸 수 있게 되길 바랍니다. 마지막으로 이 곳 토론장은 새로 덧글이 달린 글이 게시판 상단으로 올라가는 구조를 가지고 있습니다. 때문에 동일한 주제로 글을 쓰실 때는 새 글을 작성하시는 것보다는 기존에 있는 글타래에 답글 형태로 글을 이어가도 충분히 잘 노출됩니다. 이를 통해 이 주제에 대해 어떤 이야기들이 오고 갔는지 쉽게 확인할 수 있고 게시판이 특정 주제로 도배되는 것을 방지할 수 있습니다. 때문에 현재 각 종족 별 게시판에 남겨진 중복된 주제에 대한 글타래 중 가장 많은 의견이 오고 간 글만 멀티 플레이어 토론장으로 이전하고 나머지 글들은 잠금 처리하도록 하겠습니다. 짧게 정리하자면, 1. 종족 별 게시판은 해당 종족의 전략과 팁을 공유하고, 궁금한 것에 대해 질문하며 정보를 나누고, Battle.net에서 겪었던 에피소드를 이야기하는 공간입니다. 2. 밸런스에 대한 토론을 원한다면 ‘멀티플레이 및 ESPORTS’ 토론장을 이용하여 주시길 부탁 드립니다. 종족별 게시판에서 작성되는 밸런스 관련 글타래는 ‘멀티플레이 및 ESPORTS’ 토론장으로 이동될 것입니다. 3. 많은 분이 이용하는 공간인 만큼, 단어 사용에 신중을 기하고 표현을 순화해 주세요. 종족별 게시판에서는 비방하거나 반말을 사용하는 등 다른 사람의 기분을 상하게 하는 행위에 대해 더욱 강경한 조치를 할 것입니다. 4. 동일한 주제에 대한 의견은, 해당 토론이 진행 중인 글타래에 ‘답글’로 이어주세요. 새로운 글타래를 생성하지 않아도, 가장 마지막에 답글이 달린 글이 가장 상위에 노출됩니다.Fobeed8 2017년 11월 16일
2010년 07월 26일 Battle.net 토론장에 오신 것을 환영합니다!! 스타크래프트II 토론장을 찾아주신 여러분을 진심으로 환영합니다. 이 곳 토론장은 팬 여러분들께서 스타크래프트II에 대한 다양한 느낌과 경험 그리고 여러 가지 유용한 정보를 나누고 같은 관심사에 대한 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다. 저희는 여러분께서 서로 이야기를 나누고 때로는 열띤 토론을 벌이는 과정을 경청하고 때로는 보다 원활하게 소통하실 수 있도록 도움을 드리고자 합니다. 그리고 여러분과 블리자드 간 소통의 다리가 될 수 있도록 노력할 것입니다. 저희는 토론장을 통한 소통의 과정에서 다양한 플레이어 여러분의 다양한 이야기를 듣고 싶습니다. 그러니 가급적이면 저희를 대상으로 글을 작성하시는 것보다 열린 마음으로 다른 동료 플레이어 분들을 대상으로 먼저 이야기 하시기를 부탁 드립니다. 꼭 저희를 대상으로 글을 쓰시지 않더라도 말씀 드린 것처럼 저희는 여러분이 나누는 모든 이야기를 경청하고 있으며 필요한 경우 답변을 드리기도 하고 플레이어 여러분 간의 소통에 도움을 드리고자 노력할 것입니다. 이러한 과정을 통해 토론장이 스타크래프트II에 많은 관심을 갖고 계신 팬 여러분들이 함께하는 재미 있고 유익한 커뮤니티로 발전해 나갈 수 있을 것으로 생각합니다. 참여 방법 스타크래프트II를 즐기고 계시다면 누구라도 토론장에 글을 남기실 수 있습니다. 글을 남기기 위해서는 Battle.net 계정으로 게임에 접속하여 캐릭터를 생성 하신 후 토론장에 로그인 하시면 됩니다. 글을 작성하실 때에는 가능한 한 작성하고자 하시는 글의 주제에 적합한 토론장에 작성하여 주시기 바랍니다. 토론장 주제에 알맞지 않는 글들의 경우 통보 없이 삭제되거나 주제에 맞는 토론장으로 이동될 수 있습니다. 개별 토론장 이용 안내 일반 게시판 - 주요 공지를 확인할 수 있으며 질문/정보 공유 등 자유로운 주제에 대해 이야기를 나누는 공간입니다. 자유의 날개 – 싱글 플레이 - 스타크래프트 세계관과 캠페인 및 싱글 플레이 게임 시스템에 대해 이야기를 나누는 공간입니다. 멀티 플레이 및 ESports - 멀티 플레이와 밸런스 그리고 래더/토너먼트 대해 토론하는 공간입니다. 사용자 제작 지도 - 사용자 제작 지도 및 스타크래프트 II 지도 제작기에 대한 이야기를 나누는 공간입니다. 테란 - 테란 플레이어 분들을 위한 공간입니다. 전략을 공유하거나 자유로운 이야기를 나누세요. 프로토스 – 프로토스 플레이어 분들을 위한 공간입니다. 전략을 공유하거나 자유로운 이야기를 나누세요. 저그 – 저그 플레이어 분들을 위한 공간입니다. 전략을 공유하거나 자유로운 이야기를 나누세요. 함께해요! - 클랜을 홍보하거나 게임을 함께 하실 분들을 찾는 공간입니다. 기술 지원 - 게임의 설치/실행 등 기술적인 문제에 대한 지원을 받으실 수 있습니다. 버그 제보 - 버그를 발견하셨다면 여기를 통해 제보 부탁 드립니다. 웹 사이트 버그 제보 – 웹 사이트의 버그를 발견하셨다면 여기를 통해 제보해 주시기 바랍니다. 검색 기능 새로운 검색 기능은 스타크래프트 II 커뮤니티 사이트에서 가장 탄탄한 기능 중 하나입니다. 번거로우시더라도 새로운 주제로 글을 작성하시기 전에 검색을 이용하여 비슷한 주제의 글들이 있는지 확인하여 주시길 부탁 드립니다. 이미 존재하는 주제와 중복되는 경우 여러분이 작성한 글이 삭제되는 결과를 나을 수도 있습니다. 만일 동일한 주제로 여러 번 반복하여 글을 작성하시는 경우 도배로 간주되어 토론장 이용에 불이익을 받으실 수 있사오니 참고하여 주시기 바랍니다. 이는 토론장이 많은 플레이어 분들이 사용하시는 곳이기 때문에 중요하다고 생각되는 다양한 주제로 토론이 이루어질 수 있도록 하기 위함입니다. 유의사항 토론장이 모든 참여자 분들에게 보다 편안한 공간이 될 수 있도록 여러분께서 동료 플레이어 분들을 더 이해하고 존중하는 마음으로 서로 소통해 주시기를 부탁 드립니다. 만약 다른 동료 플레이어들의 경험을 저해하고 상처를 주는 문제가 발생하는 경우 해당 사용자는 불가피하게 토론장 이용에 제제 및 제한을 받으실 수 있습니다. 자세한 내용은 아래의 토론장 이용 정책을 확인해 주시기 바랍니다. 토론장 이용 정책 http://forums.battle.net/forum-coc.html?sid=5020 Community0 2010년 07월 26일
2010년 07월 26일 저그 게시판 이용 안내 안녕하세요 스타크래프트 II 플레이어 여러분! 저그 게시판에 오신 것을 환영합니다. 저그 게시판은 저그를 주로 플레이하시는 여러분들의 공간입니다. 저그에 대한 비교적 가벼운 주제에 대해 이야기를 나누실 수 있으며 저그 종족의 전략을 다른 분들과 공유하거나 개선할 점을 제안하실 수도 있습니다. 물론 테란이나 프로토스를 주로 플레이 하시는 분들도 얼마든지 토론에 참여하시고 이야기를 나누실 수 있습니다. 다만, 저그 종족을 주로 플레이 하시는 분들의 입장도 고려해 주시기를 부탁 드리며 종족 별 밸런스와 같은 조금은 민감할 수 있는 주제에 대해서는 eSports 멀티 플레이 토론장을 이용해 주시기 바랍니다. 모든 게시판은 배틀넷 토론장 운영정책(http://forums.battle.net/forum-coc.html?sid=3005)에 따라 운영되오니 한번 쯤 읽어 보시길 권해 드립니다. 여러분들의 많은 이용을 부탁 드립니다~Community0 2010년 07월 26일
2016년 09월 15일 종족 토론장의 전략글 활성화를 위해서 오랜만에 저희가 먼저 글타래를 열게 되는 것 같은데요^^; 종족별 토론장의 전략글 활성화에 대해서 여러분들과 이야기를 나누어 보려 합니다. 브론즈 리그부터 마스터 리그까지, 그리고 학생부터 직장인, 군인(?)까지… 정말 다양한 분들이 종족 게시판을 이용하고 계신 것으로 알고 있는데요. 게시판을 찾는 목적도 다양하겠지만, 전략과 팁을 공유하고 실력을 향상시키고자 하는 마음은 아마 공통적으로 갖고 계실 것 같습니다. 현재도 좋은 전략들을 올려 주시는 분들이 물론 많으신데요, 보다 활성화 되었으면 하는 바람에 몇 가지 내용을 진행해 보고자 합니다. 1. [전략] 말머리를 달아 주세요. 토론장의 구조상 말머리 기능이 기본적으로 제공되지는 않지만, 전략글들을 다른 글타래와 구별할 수 있는 좋은 방법이 될 것이라고 생각합니다. 실제로, 지난 몇 주 동안 저희 커뮤니티팀에서 여러분들이 작성해 주시는 몇몇 전략글들의 제목 앞에 [전략] 말머리를 달아 보았는데요. 구분도 잘 되고, 더 많은 분들이 열람하시게 된 것을 알 수 있었습니다. 2. 소제목과 글쓰기 도구들을 활용해 주세요. 정말 좋은 내용임에도, 가독성이 다소 떨어져 많은 분들의 호응을 받지 못한 전략 글들이 있어서 안타까웠던 기억이 있습니다. ‘제목’ ‘개요’ ‘건설순서(빌드오더)’ ‘운영방법’ ‘장단점’ 등의 소제목을 활용해 글을 전개하고, ‘굵게’ ‘밑줄’ ‘인용’ 과 같은 몇 가지 글쓰기 도구들을 활용하면 조금이나마 깔끔하게 글을 작성하실 수 있을 것 같습니다. 이 부분은 글 내용이 달라지지 않는 선에서 저희팀도 수정 작업을 도와드리도록 할게요. 3. 추천 기능을 활용해 주세요. 다시보기 파일을 직접 다운로드 받으실 수 있게 제공해 드리겠습니다. 전략글을 작성해주셨던 분들이, 다시 한번 수고스럽게도 다시보기(Replay) 파일을 직접 e-mail로 다른 토론장의 분들을 위해 공유해 주고 계시는데요. 이런 불편함을 조금이나마 덜어드리기 위해, 좋은 전략글에 대해서는 저희가 직접 다시보기 파일을 작성자 분으로부터 건네 받아 많은 분들이 클릭하여 다운받으실 수 있도록 URL 을 제공해 드리려 합니다. (또한, 누구든 쉽게 열람할 수 있는 토론장의 구조상 E-mail 주소를 주고 받는 과정에서 여러분들의 정보가 노출되고 있기 때문에 이는 지양해야 합니다) 모든 전략글의 다시보기 파일을 제공해 드릴 수 있다면 좋겠지만, 현실적으로는 어렵기 때문에 보다 더 많은 분들이 추천해 주시는 다시보기 파일에 대해 지원을 해드리려 합니다. 좋은 전략글은 ‘추천’을 해주세요. 소중한 시간을 내 전략글을 작성하시는 분들께 큰 동기부여가 될 것입니다. ... 또한 수시로 여러분들의 전략글들을 모아 공식홈페이지 메인 블로그를 통해 소개해 드릴 계획도 가지고 있는데요. 위에 이야기 드린 내용 이외에도 전략글 활성화를 위한 의견이 있다면 언제든지 답글로 이야기 해주시기 바랍니다. 키쵸5 2016년 09월 15일
05월 16일 감염된 건설로봇 초상화 변경 좀해라 감염된 건설로봇 초상화 바꿀때 되지않나요hidis0 05월 16일
05월 01일 저그 입장으로 본 현재 각 종족별 상황분석 안녕하세요 플레기 저그 톰토맹입니다! 근 2주간 플레티넘을 벗어나기위해 열심히 연습햇습니다 이전과 다른거라면 무작위로 3종족을 한꺼번에 연습해보고 있다는 건데요 저그 기준으로 현재 취약해보이는 내용들을 써볼까 합니다. 딱히 벨런스 징징글이 아닙니다. 파훼법을 공유해주시면 감사하겠습니다. 참고로 유튜브 영상은 제게 아무런 도움을 못주는것 같습니다. 그거 따라하다가 날빌에게 털려서... 전 우선 날빌부터 먼저 대응해봐야 되겟더군요 시작합니다. 대 테란전 벨런스가 상당히 우수해보입니다. 가끔 있습니다. 초반에 해병개떼로 돌진해오는 날빌 혹은 뜬금없이 전투순양함 1기가 본진으로 차원도약하는 날빌 혹은 갑자기 벤시 대여섯기가 날아와서 쏴대는 날빌 3개모두 대군주를 통해 정찰만 잘하면 막을 수 있습니다. 그러니까 저글링발업이후 꼭 대군주속업 찍어야합니다. 날빌타이밍은 너무나도 빠릅니다. 우린 미리 알지않으면 개털립니다. 꼭 속업 해야합니다. 음 제가 생각하는 파훼법은 해병개떼날빌은 가시촉수 3기정도 미리 건설해서 여왕 저글링과 앞마당을 수비하면 됩니다. 전투순양함 날빌이고 뭐고 그냥 우주공항에 기술실만 달리면 전 죽자고 포자촉수 짓습니다. 전 말리는 한이 있더라도 포자촉수 3기는 꼭 짓습니다. 그러니 전투순양함은 그냥 터지더군요 저는 지뢰를 잘쓰는 테란에게 너무나도 허망하게 지는 경향이 있습니다. 천공지뢰 1줄을 바이오닉 병력과 운용하는 이른바 마이오닉 체제에 상당히 무력하게 지는 경향이 강합니다. 지뢰 잘쓰는 테란에게 무슨 유닛이 좋고 어떤 조합으로 가는게 좋은지 조언부탁드립니다. 개인적으로 지뢰는 개사기같은데 너프는 아닌거 같습니다. 부디 고수분들의 너른 지식공유 부탁드립니다. 대 토스전 저그가 때릴 방법이 무궁무진합니다. 적어도 우주관문이 활성화되기전에 조져야 한다는 리스크가 있지만 저같은 경우에는 바궤링을 가지만 바궤링은 솔직히 한계가 명확한 조합입니다. 그래서 저는 주로 가시지옥 체제를 선호하는 편인데 가시지옥도 그 한계점이 명확한 건 분명합니다. 전 개인적으로 우주모함에게 지는거야 실력차라고 생각들어도 불멸자 집정관 중심의 지상병력을 어떻게 깨야하는지 도무지 감이 안잡힙니다. 분명 이를 상대할 수 있는 저그조합이 있을거라고 생각듭니다. 고수분들의 너른 팁들 공유 부탁드립니다. 그리고 저와 동등한 티어분들께 저는 맹독드랍을 반드시 하라고 강추하고 싶습니다. 맹독드랍 하고 안하고 승률이 차이가 큽니다. 유일한 저그 견제요소이니 만큼 많이많이쓰세요 테란분들은 반드시 천공지뢰 꼭 쓰시고 반드시 쓰시고 진짜 쓰세요 토스분들은 선방필승 이런거 하지마시고 존버 했다가 주력병력이 어느정도 양산이 가능해지면 공격가시구 저의 팁은 모두 공유했는데 지적도 팁 공유도 환영합니다. 애시당초 유저가 이제 얼마 안남은 비주류게임입니다. 소통유지 또한 절실해진 게임이라고 보여집니다.톰토맹4 05월 01일
04월 25일 협동전 케리건 상향 필수 협동전 케리건 상향 해야함 솔직히 이 둘중 하나는 반드시 해야한다고 생각함 1.케리건 본체 상향 2.패널 스킬 추가 본체 상향은 케리건 마스터힘 상향쪽으로 케리건 공격력 1포인트당 2증가 (30투자시 공격력 100) 케리곤 공격속도 증가 1포인트당 2%증가 (30투자시 공격속도 60%) 15레벨 데하카 공격력 160에 마힘 공속 30% 투자시 1.2 공속이라는 결과를 생각했을때 마힘 투자한 제라툴이 공격력 130에 공속 1이라는걸 생각했을때 패널 스킬이없는 케리건이 마힘을 올 케리건에 투자 했을때 이정도는 되야 한다고 생각 그 외 구속의 파동역시 다 좋지만 데미지가 심각하게 낮다고 생각 마힘 넣어도 일반 잡몹조차 원킬 못냄 100>150 증가로 마힘 투자시 300까지 증가하도록 해야함 케리건 상향이 아닌 패널 스킬 추가로 간다면 정예 뮤탈리스크 부대 소환 (능력치 좀 높은 뮤탈 6마리 소환) (지속 60초) 정예 히드라리스크 부대 소환 (능력치 좀 높은 히드라 10마리 소환) (지속 60초) 오메가리스크 소환 (지속 60초) 같은 순간 소환스킬 추가해야한다고 생각네이디어2 04월 25일
04월 23일 개초보 알아보는 법 1. 탐사를 안가는 놈 상대 종족이 뭔지 초반 빌드가 뭔지 알려면 일꾼 한마리 보내서 정찰을 해야 하는데 안하는 놈 죽이고 나와라 그냥 2. 입구에 탐사정 감시 안하는 놈 탐사정이 열이면 아홉은 광자포러시 하러 오는데 입구에 일꾼 한마리 배치 안해서 광자포 러시 당하는 놈 그냥 같이 죽이고 나와라 3. 상대 공중인데 살모사 안뽑는 저그 살모사가 뭔지도 모를 듯 그냥 죽이고 나와 4. 초보인데 공중 안가고 마린 고집하는 놈 저그는 모르겠는데 추적자나 마린 가는 초보들은 죽이고 나와라 상대방 공중에 유린 당하는 우리 팀 초보가 공중 막겠다고 마린으로 맵 끝에서 끝을 기어다니는 꼴 보기싫으면 ====================================== ㄴㅏ도 개초보지만 위에서 열거한 기본은 하려고 노력한다llllllllllll1 04월 23일
04월 10일 저그 패치좀 해봐 !@#들아 에라 니미 %%!!#@ 저그 ㅈ같아서 못해먹겠네 너프만 주구장창 쳐 박아버리고 !@#들 테란한테 쳐맞고 플토한테 쳐맞고 %%!!#@ 다이아에서 %%!!#@ 10 8은 플토 테란만 처만나냐 %%!!#@ $같아서 진짜YUBI3 04월 10일
04월 10일 새로운 저그사령관 언제쯤오나요? 안녕하세요 저는 저그매니아중 한사람입니다. 다름이아니고요, 새로운 저그사령관은 안나오나요? 궁금하네요... 답변주시면 감사하겠습니다.사냥개0 04월 10일
03월 03일 해킹맵관련문의 저는 아케이드 맵 PandoraRPG의 제작자입니다. 몇일 전, 처음보는 theCHAOS라는 유저가 제 맵을 언프로텍트수법으로 해킹해제 맵을 치트버전으로 해킹맵을 업로드 해놓았습니다. 계정정지처분 부탁드립니다.RPG유즈맵인데 치트버전이 올라와 유저들이 부당한 방법으로 플레이하고있습니다. 블리자드가 법적으로 어떤 도움을 주지않는다는것 알고있으니 그것까지는 바라지않고법적으로 도와주실 수 있다면 연락주시고, 아니라면 계정정지처분이라도 부탁드립니다.맵 게시권한을 없애야 에디터로 업로드를 못할테니까요. 감사합니다. battlenet:://starcraft/profile/3/6721388247873748992 theCHAOS의 프로필링크입니다 정지시키고 이사람이 게시한 맵 모두 내려주세요 모두 해킹맵입니다.Czar2 03월 03일
03월 03일 좀 봐라 저는 아케이드 맵 PandoraRPG의 제작자입니다. 몇일 전, 처음보는 theCHAOS라는 유저가 제 맵을 언프로텍트수법으로 해킹해제 맵을 치트버전으로 해킹맵을 업로드 해놓았습니다. 계정정지처분 부탁드립니다.RPG유즈맵인데 치트버전이 올라와 유저들이 부당한 방법으로 플레이하고있습니다. 블리자드가 법적으로 어떤 도움을 주지않는다는것 알고있으니 그것까지는 바라지않고법적으로 도와주실 수 있다면 연락주시고, 아니라면 계정정지처분이라도 부탁드립니다.맵 게시권한을 없애야 에디터로 업로드를 못할테니까요. 감사합니다. battlenet:://starcraft/profile/3/6721388247873748992 theCHAOS의 프로필링크입니다 정지시키고 이사람이 게시한 맵 모두 내려주세요 모두 해킹맵입니다.Czar1 03월 03일
02월 27일 울트라리스크 원거리 공격 추가 지상 공격명 카이저 칼날 공격력 35 풀업 44 사거리 근접 원거리 공격(공중) 공격명 카이저 가시뼈 공격력 16 풀업 22 사거리 7 공격속도 1.9 좁은 반경에 방사 피해를 입힘 잠복 돌진 추가(개선되어서) 어떻나요???kermur5 02월 27일
02월 22일 살모사 건물 갉아먹는 것좀 없애라 좀!!!! 도대체 자기 건물 희생해서 에너지 채우는 종족이 어딨냐 건물 희생시킨거 복구하려고 퀸 뽑고 에효 퀸도 여러마리를 뽑아야 하는데 건물 복구하려면 그 퀸이 공격을 가는것도 아니고 방어가 제대로 될리는 있나 게임 후반에 살모사 나오는데 밤까마귀도 그냥 에너지 채우는데 뭔 살모사 죄지었다고 자기 건물 깎아먹게 만드냐 그냥 업글하면 밤까마귀처럼 에너지 자동으로 채워지게 해라llllllllllll7 02월 22일
02월 20일 마인,전차,해방선 E,D키 개편안 요즘 세랄 저그라고 연구가 되어서 비교적 쉬운 컨트롤로 맹독충을 필두로 해병이나 마인만 갉아먹는 플레이가 성행하고 있다. 테란은 알다시피 T 누르고 일명 허리돌리기 플레이만해도 엄청 바쁜 종족이다. ... 또한 마인,전차,해방선 E,D키가 공유되어 D키 한번만 누른뒤 해당좌표에 클릭만으로 누른 장소에 각각 1기씩 산개하여 설치될 수 있게 되었으면 좋겠다. 유닛 스펙이 아닌 오로지 유닛 컨트롤만 버프먹어서 바꼈으면 좋겠네요.parkavoi1 02월 20일
02월 20일 저린이 프저전 중반까지는 군숙 바드라로 유리한 상황을 가져가는데 후반가면 울트라 만들어도 녹네요 집멸자 가 씹어먹는데 무군 만들어야하나요 감염충은 고위기사한테 녹아서.. 군숙으로 유리할때 공중업해주면서 무군 테크를 넘어가야하나요? 울트라는 불멸자한테 너무 빨리 녹아서 중후반 아니면 잘안쓰게 되네요 복귀 해서 잘모르겠습니..호놀롤로3 02월 20일
02월 18일 저그 영토위에 다른 종족도 건물지을 수 있게 저그 영토 위에 다른 종족도 건물지을 수 있게 해야 하는 시점인 것 같습니다 3대3 팀전 맵에 저그 있으면 같은 팀이 건물을 지을 공간이 부족한 맵이 있습니다 스1 때부터 이어져온 컨셉을 건드는 어마무시한 변화에 해당하지만 과감한 용기가 필요한 시점입니다 저그가 영토확장하는게 일반적인데 이게 또 자기 팀 공간을 축소시키는 거라 문제가 되고요 ㅇㅐ초부터 저그 영토에 같은 팀이 건물을 지을 수 없게 만든 이유가 뭔지 궁금하네요 별다른 이익도 없는데 자기 팀에 손해만 줄뿐 개발자의 똥고집인거 같습니다공중대비해라0 02월 18일
02월 18일 초패스트 전투순양함 너무 거지같네요.... 그 새//끼 때문에 포촉 3개 짓고 시작합니다 그냥 ㅡㅡ톰토맹4 02월 18일
02월 18일 3대3팀전 저그필승테크 초반 맹독충으로 초반러쉬 방어 후반 풀업 울트라리스크 + 살모사 + 타락귀공중대비해라0 02월 18일
02월 15일 팀전에선 히드라 뽑지마라 마린 추적자 히드라 3대3 팀전에서 하지좀 마 3대3 팀전에서 땅개 뽑으면 왜 안되는지 설명해줄게 상대방이 게임 시작한지 얼마 안된 초보면 마린 가도 돼 하지만 상대방이 너보다 못하는 놈 아니면 마린 가지마 마린 가도 좋은 경우는 초반 방어나 드랍 갈때 뿐이야 왠줄 알아? 3대3 팀전에서 초반러시는 3명이 같은 마음을 먹어야 가능해 그런데 3명 모두 초반러시에 쉽게 동의할거 같애? 3명 중 1명이라도 후반 생각해서 공중 가면 소용 없어 니혼자 마린 뽑아서 돌격할래? 3대3 팀전은 후반 공중 싸움이야 상대방 3명이 모두 공중인데 마린 히드라 가면 녹아 3대3 팀전에서는 무조건 후반 공중이야 그게 승률이 제일 높아 팀에 민폐 끼치기 싫으면 후반까지 마린 붙잡고 있지마공중대비해라0 02월 15일
02월 10일 군단숙주 개편...이렇게... 스타1과 스타2를 통들어서 저그 유닛중에 제일 혐오스럽고 괴랄하고 어처구니없고 무슨 피파 개구리마냥 알을 품어 식충을 부화시키고 전투를 하게하는 해괴망측한 형식 및 방식인 군단숙주를 이렇게 하면 어떻까요??? 1,디자인 바꾸고 유닛명도 바꿈 2,기본 공격 탑재 체력 200 방어력 1 이동속도 2.15 지상 공격명 분쇄 타액 공격력 22 중장갑 30 사거리 5 or 5.5 공격속도 1.87 3.스타1의 퀸(여왕)의 스킬중에 브루들링 생성(공생충)을 모방해 "식충 생성"이란 스킬 추가 효과 설명 적에게 식충 알을 던져 대상에게 20의 피해를 주고, 5.78초간 지속되는 식충 한 기를 부화 시킨다. 식충 체력 55, 방어력 0, 이동속도 1.86 지상 공격명 독 타액 공격력 12 사거리 4 공격속도 1.12 적용 대상 기계-생체 시전 사거리 8 재사용 대기사간 35초 스킬 식충 생성, 마비성 액 마비성 타액(痲痺性 唾液) 대상 지역에 7초간 지속되는 타액을 뿌려 공격,이동속도를 38%만큼 감소하고 초당 30의 피해를 입힌다. 시전 사거리 6.5 재사용 대기시간 35초 범위(반경) 1.25 보충 설명 대상 지역에 뿌려 유닛이 지나가면 효과가 적용이 됨 지나가서 벗어나면 적용이 안됨.kermur2 02월 10일
01월 24일 동실력으로 치면 저그는 초중~중반에 못끝내면 답이 없는 듯. 군심마지막까지 래더하다가 3년만에 공유 래더하는데 저그는 갈수록 너프에 이상해지냐.. 요새 테란들 대부분이 안전하고 힘싸움에서 좋은 메카닉으로 많이 가던데 염블비 싸이클론 해방선조합이나 군심때 플토처럼 방어방어방어 토스처럼 토르 전차 밤까 바이킹 & 행요도배하면 오면 정말 중후반~극후반 가면 답이 없다.. 군숙은 쿨타임 너무 길어서 쓰지도 못하겠고 살바드라밖에 없는데 사거리도 짧고 몸도 유리몸이라 너무 약하다. 뮤링링처럼 물량이 많지도 않고 유닛도 싸지가 않아서 회전율 떨어지고 토스전은 황금함대 가면 밀리고.. 이거 어제 끝장전에 박령우도 김대엽 황금함대세트에서 결국 졌었지.. 게다가 군심부터 맵도 조금씩 커져서 테란이나 플토도 저그처럼 대놓고 앞마당 가져가니 원..특히 테란, 플토야 수정탑 짓고 관문 짓고 연결체 올린다지만 테란은 걍 병영건설하고 앞마당 입구도 안막고 올라가니.. 그렇다고 저그도 3부화장 가져가면 방어해야 하는 곳이 세곳이나 되니 방어하기도 까다롭고 플토처럼 수정탑사이에 유닛 넣고 지어지는 동안 지킬수도 없고 6염차라도 오면 일꾼 개털리고 플토나 테란처럼 심시티가 제대로 되는것도 아니고 그냥 환영모드임..대군주로 앞마당 어찌돌아가는거 보다가 바퀴올인하면 간혹 통하는 경우가 있던데 그거아니면 딱히..염차 떠날때 저글링 3줄정도 대기하고 있다가 염차 중간쯤 오면 난입하는데 이거도 방어형 테란 만나면 힘들더라.. 그렇다고 토스의 예언자나 테란의 밴시같은 견제용 유닛도 없고.. 저그로 상대이기려면 타종족 한 수 아래의 상대를 만나라고 하더니 체감되네. 바퀴속업삭제하고 업글된 속업으로 이속 높여주면 좋겠네. 뭐 이 글 보지도 않겠지만검은시소2 01월 24일
01월 24일 애벌레펌핑 여왕에서 부화장으로 옮겨야합니다! 아무리 생각해도 이건 아닌 거 같아서 써봅니다. 물론 그렇게 생각한 이유도 써놨습니다. 한번 읽어보시고 의견내주시면 고맙습니다. 여왕이 존재함으로 갖가지 견제를 막는 수비효과와 점막확장, 애벌레 펌핑 등 많은 이점이 있지만 저그운영에 중요한 요소가 너무 여왕이란 유닛 하나에만 치중되어 있어서 여왕관리가 너무나도 중요합니다. 실수로 동원했던 여왕 전부가 죽어버리면.. 하.. 생각도 하기 싫네요. 그래서 부화장으로 펌핑을 옮기는 의견을 내봅니다. 아무리 이기고 있어도 한순간의 실수로 여왕 다 끊기면 여왕이 복구되고 라바펌핑까지 기다리는 시간동안 물량싸움이 너무 힘듭니다. 그 사이에 멀티 한두개씩 밀리고 부화장의 수가 곧 생산력인 저그 입장에선 매우 큰 위험부담입니다. 단지 여왕이 없다는 이유만으로 생산량이 3분의1 수준으로 뚝 떨어져버리니.... 여왕은 150원이나 하고 운영에 중요하단 이유로 마리당 인구수를 2씩이나 항상 차지하고 있는 유닛입니다. 저그는 초중반이 강하고 후반엔 약하다라고 합니다. 왜냐하면 여왕의 펌핑과 점막확장으로 인한 기동성과 빠른 물량확보때문이지만 200싸움이 대부분인 후반에는 여왕이 차지하는 인구수만큼 유닛이 나오지못하기 때문이라고 생각합니다. 여왕은 전투력이 낮아서 힐러외에는 전투에서 그다지 도움이 못됩니다. 그렇다고 버리면 라바가 없어서 유닛을 못뽑죠. 저그의 딜레마같은거라 생각하면 편합니다. 그래서 프로경기들을 보면 초반에는 물량으로 압도하는 싸움을 주로 하지만 후반에는 게릴라전투 위주로 갉아먹는 싸움을 많이 하죠 저그는.... 마법도 그런 쪽으로 특화되어 있구요. 그리고 포촉. 굳이 생추뎀으로 해야합니까? 기본공격을 올리고 경장갑 추뎀이나 중추뎀으로 바꾸면 안됩니까? 앞에 말했던 것과 연관이 있습니다. 여왕의 의존도를 낮추기 위해서죠. 밴시랑 예언자 최근 유행하는 전순같은 공중유닛 견제온 거 잡을 때 포촉이랑 여왕이랑 협공하면 순삭이다. 너무 사기다! 라고 생각하는 사람이 있을거 같아서 하는 말인데 저그가 수비할 때 고작 1~3기 되는 적의 공중유닛으로부터 얻는 이득이 너무나도 크다고 생각하지않습니까? 게임 내 일꾼킬수만이 아닌 그것을 막기위해 소모되는 피지컬을 생각하면 이건 저그가 너무나도 손해입니다. 여왕 옮기고 포촉옮기고 상대 역시 컨트롤을 하겠지만 저그가 더 바쁘면 바쁘지. 한가롭진 않을 겁니다. 저그는 확실히 잠재력은 뛰어난 종족입니다. 빠른 기동성, 많은 물량을 전재로 쏟아낼 수 있는 다양한 전략들, 타종족은 넘볼 수 없는 순간생산력, 개성넘치는마법들.... 문제는 그 장점들을 활용하기 위해선 엄청난 피지컬이 필요하기 때문에 게임을 한판하면 재밌는 게 아니라 피곤합니다. 이상 읽어주셔서 감사합니다.가가각견1 01월 24일
01월 17일 펌핑삭제하고 캠페인처럼 해주지 걍 캠페인처럼 애벌레 생성 자체를 빨리 해주고 점막 넓히는데 집중을 하게 해주면 좋겠네. 펌핑은 진화장에 펌핑개념으로 업글 10프로 빨리 해준다거나 이러면 좋겠음. 저그는 할게 너무 많다.검은시소1 01월 17일
01월 08일 블코 한국어 번역담당자 혹시 저그세요? 패치 때마다 느낀 건데, 블리자드 코리아 한글 번역 담당자가 누군진 모르겠지만 그 @@#@#! 자르고 저한테 돈 주시면 제가 하겠습니다. 분명 한글인데 18.18%밖에 이해를 못하겠네요. 영문판 찾아서 해석하는 게 이해가 훨씬 잘 됩니다. (아니 18 한국말도 처배우다 만 장애인을 채용했나) (어떤 병..#*!*!% 갖다가 싼 돈 주고 대충 맡긴 건지 진짜 18 비전문가인 내가 훨씬 잘 하겠다) (월급 뤼팽 보고 있냐?)STARWARS1 01월 08일
01월 02일 전투순양함 ㅋㅋㅋ 530전투순양함빌드 생겨서 지금 저그들이 힘들어지는데 무빙샷에 게다가 차원도약 진짜 생각없는 스킬 아니냐 이럴거면 군단숙주도 땅파서 이동하는거 캠페인 스킬도 주지 그러냐insurrectiOn2 01월 02일
01월 02일 개발진 엄마없는 샛기들 밸런스 병신같이 맞춰놓고 *%!*#! 저그는 맨날 깎아먹고 토스만 존내 올려주는 이유도 모르겠고, 어디서 주어처먹은 피드백인지 모르겠는데 우주모함이 약하다는거에서 어이가없어서 머리를 탁 치고 스타2 접는다 이 개샛기들아. 이 명작을 니들같은 쓰레기들 손에서 만들어내고 유지한다는게 더 웃기다 이 시밸넘들아 꼭 교통사고 나서 다 뒤져라 개샛기들아타이거스핀들레이5 01월 02일
12월 21일 애벌래 펌핑!!!!! ... 애벌래 펌핑은 저그유저에 피로함을 줄 뿐입니다쿠워니0 12월 21일
12월 21일 애벌래 펌핑은 언제 바뀌나요? ...쿠워니0 12월 21일
12월 18일 저그 오류 두 가지 1. 타락귀 여러마리를 키 하나로 지정한 다음에 일부를 무리군주로 변태시키고 나서도 타락귀와 무리군주가 미리 지정해둔 한 키에 묶여버리니까 불편하다. 타락귀 상태에서 지정한 키에는 타락귀만 묶이도록 해라 2. 1대1은 모르겠지만 3대3 대전에서는 저그 진흙 영역 때문에 같은편 테란 프로토스가 건물 짓는 영역이 현격히 줄어듦. 특히 양 사이드에 저그가 있고 중간에 비저그가 있는 경우 비저그가 건물지을 곳은 급격히 줄어든다. 따라서 같은 편인 경우 저그 진흙위에 비저그 종족도 건물 지을수있도록 해라llllllllllll1 12월 18일
12월 11일 저그가 힘드네요 특히 테란을 상대로 상당히 버겁습니다 씨// 발 어떻게 보면 황금벨런스네요 가만보니 저그로 토스때릴건 꽤나 있는데 저그로 테란을 때리려니 지뢰때문에 미칠거같음여 근데 이렇게 생각해도 뭐 어떻게 할지를 모르겟네요 그렇다고 지뢰가 문제냐 뭐 그건 아닌거같고 지금 지뢰가 적당한 거 같고 저그유닛이 뭔가 너무 몰몸인데 뭔가 유닛이 안모이고 하.. 뭘 탓할게 없으니 그저 묵묵히 연습이나 하고있죠 저그로 테란 때리는 공략좀 가르쳐주십시오 특히 마인오닉좀 손보는 체제 없나요 진짜 하.. 해병불곰새////끼들 후톰토맹9 12월 11일
12월 04일 대격변패치 때 무리군주만 이속 증가 안되는 이유 아는 분?? 무리군주는 이동속도 안 증가하는데 폭풍함은 왜 증가하는가?? 폭풍함은 공대지 공대공 다 되는데 무리군주는 안 되잖아?? 왜???? 폭풍함이든 무리군주든 둘다 느림보였으면 좋겠다. 해병한테 털리는거 개꿀잼인데 헤헤헤헤헤헤헤헤헤parkavoi2 12월 04일
12월 04일 저그는 힘들다. 시즌 바뀌고 난 뒤. 안 그래도 저그 못 해 먹겠는데 더 못 해 먹겠다.요리왕쿠킹2 12월 04일
11월 28일 참 스타2 애정으로 계속해왔었는데.. 자날땐 프로토스로 마스터 상위12퍼안에도들어보고 군심땐 군대에있었는데도 불구하고 휴가나와서 간간히 해도 마스터 이떄 종변을 저그로바꿈 저그 참재미있었고 저그로 마스터감 공허의유산.. 했을때부터 내 피지컬은 무너지고 말이안나옴 최근에 대격변패치로 저그가 상향세를타고 잉드라가 갓드라가되어 이제좀 재밌게하나싶었는데 몇일되지도않아 롤백 . 저그의 가장 큰문제점은 공중공격이 너무취약하다는거 롤백도 좋습니다 좋습니다만 이번에 테란에대해 얘기를 안할수가없는데 탱크가 의료선 탑승이 안되고나서부터 상향을 엄청시켜줬는데 참말도안되게 ㅋㅋㅋ 아니그래요 메카닉이 너무안쓰여서 상향시키고 탱크가 생존이 어려워지니까 상향한건알겠는데 애초에 시즈모드 한 자체를 의료선에 태운다는게 말도안되는 논리였고 데미지를 2배나 뻥튀기해주고 히드라도 이젠 탱크에 녹습니다 2대면죽죠? 바퀴도마찬가지고 최근에 계쏙 테란이랑 겜을하는데 이젠 바이오닉을안하고 메카닉만하는데 아니 앞마당 멀티만먹은테란이 주구장창 테란 화염차 토르 이렇게만 보내는데 뚫지를못합니다 전 여왕 바퀴 히드라 링 다썩었는데도 안되고 자원을 테란보다 5천을 더 먹었는데도 상성이란게있지만 이건 좀심한데? 라는생각이 안들수가없던데요 애정을가지고 해왔던 스타2 계속하지만 조금씩 흥미를 잃어가네요 저그유저로써 더 마음이아픕니다타우린13 11월 28일
11월 28일 살모사의 흡수를... 살모사를 전작의 파멸충의 흡수(컨슘)처럼 유닛한테 사용하되 스킬의 에너지 소모를 너프시키는 방향으로... 예를 들어 기생폭탄이 150이면 160으로 하던가...kermur2 11월 28일
11월 28일 의외로 저테전 뮤탈이 핵심될듯함. 일딴 토르 스플범위가 다시 줄고 방어력이 너프먹어 다시 매직박스가 유효하게됫고 무리하게 3멀티먹는 베쩨 태란상대로 너프먹은 히링 보다 뮤탈이 효과적인듯함. 문제는 3멀티 베쩨태란아니면 해병기갑해방선 타이밍 아니면 더빠른 해료선을 저글링 여왕만으로 막아야해서뮤탈 띄워보지도못하고 망할수가있긴하나 일딴 뮤탈만뜨면 예전처럼 의료선 돌리기가 불가능해지고 오히려 포탑공사로 병영지을돈 낭비시킬수있어서 좋은듯 요즘 유행하는 바이킹으로 대군주견제후 트리플 해답은 뮤탈리스크인듯함. 6가스 12~14뮤탈 한번에띄우면 미사일 포탑 1~2기 무시하고 매직박스 홀컨으로 일군뚜까팰수있음 토르나 해병 심시티한 자기건물이 방해되서 재대로 욺직이지도못하고 올인 러쉬를 강제해서 점막위에서 뮤링링으로 다잡아먹고 ㅈㅈ받아내는 쾌감 ㅇㅇ 물론 천공발톱업그레이드된 거미지뢰에 최악이긴하지만.강원도1 11월 28일
11월 25일 대격변 패치후 느낀 점 테란하고 프로토스 공중유닛이 너프됨 특히 전투순양함하고 우주모함 확실히 야마토 공격력 저하와 우주모함 날벌레 생산속도가 늦어지니 추적자 한무더기에 맥을 못춤 긍정적인 방향임 지뢰도 은신이 되니까 다양한 전술이 나오고 지뢰도 쓸모가 있어짐 고급 공중유닛의 하향과 지뢰 은신은 내가 줄기차제 주장해오던건데 (글 찾아보면 있음) 그게 반영돼서 좋음 ㅇㅣ상 마스터의 고견이었음llllllllllll1 11월 25일
2018년 11월 07일 저그 후반운영 유닛 및 건물 추가 스타크래프트 1의 능력이 삭제되었지만 다시 회복한다면 어떨까는 취지이다. 스컬지의 경우 가스가 안들고 데미지는 엄청 감소하면 공중 저글링처럼 쓸 수 있을것이다. 포자촉수의 경우 스타1하이브의 유전자가 복원되어 결합했을시 공속 -20% 능력을 추가하여 프저전에서의 공중전에 더 강한 모습을 보일 수 있다. 대군주의 경우 감시군주 배주머니대군주 아니면 쓸일이 없었는데 활용도를 높이기 위해 퀸으로 변태가 가능하게 해주었다. 전투에 버프가 될 수 있으면 좋을 것 같다. 무리군주의 하위호환인 수호군주가 왜 나오나 싶지만 자원 150/150 들어서 업글하는 무리군주보다 50/100인 수호군주가 훨씬 싸기도 하고 가장 큰 이유로는 뮤탈을 재활용할 수 있기 때문이다. ... 불완전한 스컬지 추가 : 가격 25/0 데미지는 110에서 10으로 감소 < 그레이트 스파이어 필요 > 포자촉수에서 원시하이브(스1하이브)로 업그레이드 https://namu.wiki/w/%EA%B5%B0%EB%9D%BD#s-2.1 스1 군락모양에 가시만 제외, 건물크기는 2X2로 동일 변이 30초, 광물 50, < 그레이트 스파이어 필요 > 체력 200 추가, 공속 -20% 효과 대군주 > 퀸으로 업그레이드 가능 인구수 8 공급, 기존 능력 모두 삭제 변이 30초, 광물 50, <감염구덩이, 군락 필요> 공생체 생성 > 공생체 감염으로 변경 - 하위호환 스킬 공생체 감염을 적 유닛에게 타켓팅하면 데미지는 없이 공생체 2마리만 튀어나온다. 마나 150 필요함. 뮤탈 > 수호군주 변태 가능 포식귀로 변태 X 살모사 능력 추가 다크스웜 38초에서 10초로 감소 업그레이드 없이 사용가능.parkavoi4 2018년 11월 07일
2018년 11월 02일 울트라 상향 어떤거 같나요? 전 괜찮은거 같은데 음... 해불 허리도 끊어치우는거 같고 좋아여톰토맹0 2018년 11월 02일
2018년 10월 25일 저그가 우주모함 못이기는이유 타락기 사거리 6 불사조 사거리 7+무빙샷...... 우주모함 8기정도 나머지 불사조 돌광 고위 체우면 정말 답도없는. 예전엔 진균번식으로 불사조 묶어놓고 패면됫는데 진균번식 구대기로만들어놔서...... 불사조로 열심히 대군주끈으면서 우주모함쌓아서 밀면 답도없는... 그냥 진균 원상복구해라. 답도없소... 감염충 쓸모가없어요...강원도4 2018년 10월 25일
2018년 10월 21일 올만에 왔는데 요즘 밸런스 어떰? 저그가 아직도 거지임? 나무위키에선 나름 황밸이라길래 물어봄KIRA15 2018년 10월 21일
2018년 10월 15일 저그의 테란전 해법을 찾아가고 있습니다. 요즘은 의외로 뮤탈이 좋은거 같습니다. 뮤탈 7기 이하만 생산하여 무리하지 않고 일꾼 궂이 잡지않고 신경쓰이게 본진 건물들만 살짝씩 긁으면 상대는 터렛 혹은 지뢰 무엇보다 토르를 구비하기 시작합니다. 이런 심리를 잘 활용하여 뮤탈에 신경쓰게 만든 뒤 바링링으로 밀어버리는것이 좋네요 무엇보다 테란 메카병력이 200모이는게 시간이 참 오래걸리기에 바궤링링이든 타바링링이든 얼릉 200모아서 바꿔먹기 하는게 참 중요한 거 같아요 저그는 타 종족보다 200이 훨씬 빨리찹니다. 펌핑과 대군주만 안막힌다면 말이죠...제일 어렵지만요 저는 요즘 이렇게 해서 40퍼 이하였던 저테전승률을 60퍼 가까이 올렸네요. 여러분은 어떠신가요 전략 공유를 희망합니다.톰토맹2 2018년 10월 15일
2018년 10월 13일 저그한테 거대괴수 줘야함... 테란은 전투순양함 프로토스는 우주모함있는데 저그는 없음... 무리군주 라는 에메한유닛있긴한데. 역시 거대괴수가있어야 ....강원도2 2018년 10월 13일
2018년 10월 05일 저그는 빌드가 없다. 저 VS 테,프 싸우면 기본적으로 테,프는 입막부터 하기 때문에 저그는 초반 일꾼 견재나 상대 빌드확인을 할 수 가 없다. 방면 테,프는 저그 본진가면 기본적으로 입구가 열어져 있으니 쉽게 저그 빌드를 확인 할 수 있어 계획 했던 빌드를 취소하거나 그에 맞춰서 게임을 진행하거 된다. 테란은 빠른 드랍쉽이용, 화염차,사신 등 초반 빌드 등 프로토스는 사도러쉬, 빠른 암흑기사 등 이러한 빌드가 많은데 이 빌드가 막혀도 유연한게 다른 빌드로 갈아타면 된다. 하지만 저그는 초반 빌드라고는 빠른 드랍쉽, 맹독충 입구 깨기 밖에 없는데 이게 막히면 100프로 진다고 볼 수 있고 또한 그 전에 상대방이 정찰로 눈치를 먼저 채기 때문에 질 수 막에없다. 현재 저그 플레이는 기본적으로 저그가 옛날처럼 먼저 공격가는 형식이 아닌 추리와 추리끝에 끼워마추는 식으로 의심병 오지게 도지면서 게임을 하는데 방어중심으로 가기 때문에 쉽게 멀티도 못 먹는다. 즉 현재 저그는 내가 공격을 가면 상대방 입구에는 보급고와 마린 사도+질럿 나의 입구는 이랏세이 마세!!! 눈치 보면서 멀티도 못먹다가 기방은 해야되는데 남들은 고오급 유닛에 비해 나는 초라한 저그링 디펜스 게임인지 헷갈리는 정도 유일한 정찰은 번식지 후 감시군주를 통한 정찰 막다가 막다가 먹히는 게임 1줄 요약 테란,프로토스: 내가 이러한 빌드를 짜왔는데 한번 맞아봐 ㅎㅎ작은25 2018년 10월 05일
2018년 08월 15일 솔직히 갈퀴 나와도 별 상관없지 않나? 데미지 조정해서 기본딜 80 거대추뎀 100 업그레이드 적용해서 1업당 10씩 올라간다고 해도 가격대가 미네랄 25에 가스 75여서 갈퀴를 올린다는거 자체가 맹독충 비율도 그만큼 적어져서 지상화력에 취약해진다는점도 있고 무엇보다도 체력이 25여서 그만큼 잡기도 쉬울텐데 갈퀴하나 나온다고 과연 밸런스가 크게 무너질까? 오히려 난 의료선하고 분광기만 어느정도 컷트하고 해방선정도 컷트하는정도로 끝날꺼 같고 그나마도 체력도 유리몸이라서 테란은 해병하고 지뢰하고 토르로 잡으면 되고 프로토스는 불사조로 1방에 보낼수 있는데 왜 갈퀴얘기 나오면 프테유저들은 밸붕이니 뭐니 얘기하는건지 도저히 상식적으로 이해가 안감 진정한 종빨유저들인가? 손만좀더 가면 쉽게 잡을수도 있고 저그입장에서도 견제쪽에서는 밸런스도 어느정도 맞춰지는데추풍낙엽7 2018년 08월 15일
2018년 08월 15일 저그 왜이리 약하게 만든거죠 저그 일부로 저그 유저 겜 꺼지라면서 약하게 만든건가요 점막에 건물짓지도 못해서 잘못하면 트롤되고 거신이 경장 추딜이라 겨우 살아가는 히드라 이젠 살지도 못하고 토르, 거신 지상 거인다 원거리인데 울트라 혼자 근접 지공 때리는 원거리가 심지어 히드라 뿐인데 이제 가망도 없고 테란은 튼튼하고 야마로 오지게 털어버리는 전순 프로토스 요격 어그로로 잡는데 버겁게 하고 강력한 우주모함 저그... 무리군주 지상 밖에못침 공생충 존나게 약해서 공생충으로 암것도 못함 바이킹 오면 작살 울트라가 튼튼함? 응 밤까 방어감소 ㄹㅇ 저그 상향 생각안해보셨는지요 벨런스 맞추는 사람 아무것도 모르는 사람 대려왔죠? 안봐도 알아요 저그 버프 시킬거면 컨셉 답게 보급 300정도는 해야죠 그리고 일벌레로 건물지으면 돈정도는 돌려줘야죠 또한 협동전 처럼 점막에 건물만들수 있도록 해주세요 그리고 저그 공중 강한게 있나? 좀 수정해주세요.달트12 2018년 08월 15일
2018년 08월 10일 워체스트 점막색더 바뀜? ??사랑을담아서디바0 2018년 08월 10일
2018년 08월 08일 믿었던 박령우도 처참하게 지는모습을 보면서.. 보는 내내 그냥 화만 나더군요.. 밸런스가 엉망인 정도 아닙니다 이건. 중계진도 불멸자보고 이름 잘지었네요 안죽어요. 라고 말하는거보면서 헛웃음을 지었습니다. 테란에게는 악몽같은 저그 박령우가 프로토스만 만나면 다른사람이 된것처럼 진다는 말도 나왔는데. 잘못됐다고 생각 안드나요. 저도 즐겜유져 그래도 마스터 찍는 저그인데 상대방이 프로토스면 하기가 싫어요 시작부터. 초반 찌르기 성공 시켜도 입구막고 분광기에 아칸 2마리 태워서 순회공연 다니고. 엎어지면서 병력 한방 갖춰서 나오기.. 젠장 어지간히 쌔야지..아칸 아케이드하는거 보면 진짜 기도안찹니다. 저글링 50마리가있어도 안무서워하고 그냥 툭툭 떨구면서 놉니다. 아따 프로토스 재밌게하네 ㅎㅎ 그러다가 심심하니까 소환이나 해볼까? 하고 발업질럿 아님 사도 뽑아서 농락하면서 놀고 ㅋㅋㅋㅋ 저그는 무슨 극악 난이도 디펜스게임하는 느낌. 판도를 바꿀수있는 유닛 저그에게 주어져야한다고 생각합니다. 딱 하나에요. 스1의 스커지 돌아와야합니다. 차원분광기 %*!#%% 파리새끼마냥 잡기도 엄청 어려운데 모든 유닛을 무한 점멸기능시켜주는데.. 태울수있는 사거리도 엄청 길어요. 무슨 히드라 사거리만큼이 떨어져있는데 태우고 튀어... 퀸은 느려터져서 잡지도못하고 아 쓰면서 또 열받네. 스커지만 암튼 있으면 모든게 살아날것같다고 생각함.. 그리고 쓸때없는 저그 오버로드 변신체 2개를 하나로 통일해야함.. 뭔 개같은 컨셉이야 이게. 모선함같은 말도안되는 미친유닛은 만날떄마다 열받네. 캐리어? 적당히해라.캐리어.. 좀 지겠다 싶으면 엎어져서 입구막고 캐리어 끌고 나오는데 히드라 200이 있어도 인터셉터도 못잡고 캐리어 많이잡아봤자 2~3마리. 하이템플러 스톰은 개처럼 쏟아지지.. 아 히드라는 500마리가있어도 안되겠구나..하고 타락귀 개처럼 뽑으면 아칸 !@#이 캐리어 아래에 4~5마리만있으면 뭐 그냥 슝슝 이쁘게도 잘녹네. 박령우처럼 겨우겨우 거의 성인군자 마음으로 한점한점 싸우는게 쉬운줄아나.. 컨트롤의 난이도가 말도안되게 높다. 쓸수있는 마법유닛 다 가져다 놓고 싸워도 비기면 다행이다 싸움이. 반면에 토스는 걍 어택땅 찎어놓고 하이템플러만 걍 어따지질까~~요기 많이 뭉칫네 하고 툭툭 쏘는게 컨트롤이다. ㅎㅎㅎㅎㅎ미친 더웃긴건 질수도있겠네~~하면 200유닛이 텔포를해서 한방에 도망가는게 가능해 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 이새끼들이 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그것도 꽁짜로. 무슨 인생로또당첨은 반드시 한번은 됩니다~~ 하는 종족이야. 완전 슈퍼마법을 겜 시작하자마자 장착하고 시작해. 캐리어 너프해라.. 무슨 천적이없어 이 %*!#%% 유닛은.. 얼마나 쌘거야 도대체?? 하고 내가 토스해서 엎어져서 캐리어뽑는 빌드 대충 쓰면 내가 다이아1까지 그냥 올라간다. 아따 쉬운 종족이여. 아 열받네!!!!!!! 박령우 힘내라 파이팅 ##%#%!Augenzahn1 2018년 08월 08일
2018년 08월 07일 plz reading this post (about the ultrarisk) hi greeting im korean. my zerg rank is platinum. zerg user everyone! plz reading my post i think ultrarisk -- zerg hive unit is very weak. because the ultrarisk's movement speed is very slow so when the ultrarisk come for another enemy's ground units, it have to rush but it's movent speed is worst than another our units -- like hydra or roach and the ultrarisk rush with damage from enemy's ranged units or air units attack. finally arrived them, the ultrarisk almost have 50% damage, even dead!!! im so sad the ultrarisk is dead very quickly -- faster than others. starcraft2 ultrarisk isn't ultra. it's just ordinary than other units. so i want to upgrade the ultrarisk's movement speed. then, the ultrarisk can kill enemy faster. thanks for reading my post톰토맹3 2018년 08월 07일
2018년 08월 07일 울트라의 가장 큰 문제점은 카운터 여부가 아님 애초에 울트라의 가장 큰 문제점은 세이브 해 놨던 그 자원을 모두 써서 뽑아 놨더니 그 값을 못하고 제대로 효율적인 전투를 치루지 못하는데 원인이 있음 즉 울트라라는 유닛을 제대로 활용하기 위해선 여러 조건들이 맞아 떨어져야 함 이 부분을 가장 쉽게 해소하는 방법이 바로 이동속도 증가임 하지만 이 울트라라는 유닛은 #*#%%@ 어처구니 없게 약간의 상향만 해줘도 엄청나게 강해지는 유닛임 이동속도, 공격력, 방어력, 체력 뭐든 조금만 올려도 급 사기 유닛으로 바뀔수 있음 따라서 일반적인 상향조건은 울트라에게 해당되어선 안됨 지금 울트라에게 가장 필요한건 자원대비 최소한의 기대치를 지금보다 더 올리는것 죽더라도 무조건 고정적인 최소기대치를 올려, 믿고 뽑을수 있는 최소한의 성능을 보장할 수 있는 그런 유닛이 되야 함 체력이 떨어질수록 이동속도가 증가해서 최소한의 공격정도는 해낼 수 있는 유닛이 되던가 맞을수록 방어력이 올라가던가 하는 등의 조건부 상향이 필요하다는 생각임 제1선에서 맞아주면서 싸우는 유닛이고 저그의 최종테크 유닛인 만큼 생존과 진형파괴를 중점으로 컨셉을 더 확고히 해야 할 필요가 있음을 느낌GAMTE1 2018년 08월 07일