불곰도 버프 탱크도 버프... 거신은 삭제될 위기

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불곰 버프후에 프테전이 실력차가 엄청나지 않는이상 그냥 쭉밀리네요. 저만 그런건지... 전엔 업앞서면 그래도 광전사가 좀 안죽었는데 불곰 버프되곤 광전사도 잘죽고 추적자는 더 잘 죽고 거신도 잘죽고... 뭐 다른건 다 그렇다고 치고요 뭐 전에도 불곰 1대 때리는 상태로 했었으니까 문제는 그래도 자날 군심에는 거신이 지금처럼 약하지는 않아서 파수기와 함께 버티면서 거신 2-3기모으면 지상싸움이 가능 했는데 공허의유산에 와서 거신 뎀지 너프와 게임의 전체적인 패이스가 빨라짐에 따라 거신이 너무 쓸모가 없어진 느낌이 있습니다. 거신은 일단 2대씩 때리기에 방어력에 의한 뎀지감소도 있고 경장갑에 대한 뎀지를 버프해줬다지만 불곰 바퀴 가시지옥등을 상대하는건 거의 불가능합니다. 물론 뒤에서 프리딜만 하면 나쁜 유닛은 아닙니다. 광전사 추적자 파수기 이런 관문유닛보다야 효율이 좋죠. 하지만 자유의 날개에서 디자인 할때 프로토스는 테란과 저그 보다 관문유닛이 저그와 테란의 기본병력보다 효율이 떨어지지만 고급유닛을 조합하면 힘을 발휘하는 컨셉이였는데 공허의 유산와서는 고급유닛이 가격, 건설시간, 인구수를 고려했을때 효율이 별로 좋지 못하다고 봅니다. 불곰 미네랄 100 25 바퀴 75 25이라 물량이 쏟아져나옵니다. 그런데 거신은 중장갑을 잡지 못해 뽑을시 물량공세를 버티지 못하고 무너지게 됩니다. 특히 게임이 진행되어 지킬위치가 많아지면 거신의 효율이 더 떨어지죠... 거신이 너무 약해져서 저그전에 우주관문 집정관드랍 불멸자집정관스톰만 갈 수 밖에 없는것 같습니다. 거신이 크게 버프도 필요없고 군심정도까지만 롤백되어도 사용할만 할텐데요... 그래서 결국 프로토스가 가는 최후의 유닛은 캐리어 폭풍함인데 캐리어는 기본적으로 공격이 8대의 인터셉터가 2대씩 칩니다. 방어력에 16번 데미지가 깍이는 수준입니다. 거기에 인터셉터 가격이 올라 상대가 인터셉터만 잡아도 돈이 떨어져 질 지경입니다. 폭풍함은 인구수6에 비해 스펙이 너무 안좋습니다... 최종유닛이라는 이름에 걸맞지 못한 모습을 보이는거 같아 아쉽습니다. 불곰도 불곰이지만 탱크도 전에 버프가 되면서 중장갑에 대한 데미지가 브루드워 수준으로 올라가 추적자가 2-3방이면 사라집니다... 불멸자도 강력한 유닛의 공격을 받아내게 설계되었지만 버틸수가 없다면서 탱크한테 녹습니다. 거신도 탱크한테 상대가 전혀 안됩니다. 거신을 자유의 날개부터 써왔던 유저로써 최근의 패치들의 영향으로 안그래도 별로 쓰기 힘들었던 거신이 더 쓰기 힘들어지는것 같아 적어봤습니다... 프로토스의 스타2 초기 컨셉을 다시한번 기억해주시고 고급유닛들이 고급이라는 말이 어울리게 되기를 바라겠습니다.
지금 프사기라 떠드는놈 넘치는데 징징대고있네.
해불탱조합인데 파수기 거신 추적자조합하면 당연히 털리지 해불탱조합이면 돌광 고위 집정 불멸자 조합을해야지. 지뇌가딸리는거가지고 징징대기는...
거신 3개이상쓰는거아니다. 거신 2~3개만뽑고 파수기로 환상거신 뽑아서 많아보이게 알것냐? 주딜은 고위기사 폭풍 멸뽕으로 탱크 점사 잘해주면 그냥 개털지.

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