분광기 태우는 범위

멀티 플레이 및 e스포츠
분광기 태우는 범위가 너무 넓어서 아케이드 컨트롤 혹은 견제할 때 리스크가 너무 없네요.

투료선이 견제하다 실수해서 여왕 공격에 의료선이 터지면 정말 힘들기 때문에 보통 점막제거만 합니다. 하지만 분광기에 투집정관 태워서 견제할 때 실수하면, 집정관이 터지면 터졌지 분광기가 터진적이 있던지요?

분광기의 아케이드 컨트롤도 대규모 소규모 교전 모두 너무 좋습니다.
역장에 갇힌 경우에 의료선이라면 갇힌 병력을 구하려다 터지는 경우가 종종 있습니다만, 분광기가 구할 때에는 태우는 범위가 넓어서 그런 걱정은 하지않죠.

대규모 교전에서도 중요한 유닛(불멸자, 거신)만 집중해서 아케이드 컨트롤 한다면 범위가 넓기 때문에 한 기의 분광기로 많은 이득을 취할 수 있습니다. 배주머니 대군주 아케이드 컨트롤로 대규모 교전에서 이득을 취할 수 있을까요?

원하는 패치 방향

태우는 범위를 좁히고 로공지원소에서 업그레이드 하게 바꾼다던지
혹은 분광기 비용에 가스를 넣어서 자체적으로 리스크를 안고 가도록 하는게 좋을 것 같습니다. 물론 이 경우 집정관 견제 타이밍 또한 늦어지겠지요.

그리고 벨런스를 위해 다른 걸 버프해주는거임
토스가 버프가 필요함? 약한유닛이 없는데...추적자?
2018.06.08 17시 37분인용글 작성자: Chikorita
분광기 태우는 범위가 너무 넓어서 아케이드 컨트롤 혹은 견제할 때 리스크가 너무 없네요.

투료선이 견제하다 실수해서 여왕 공격에 의료선이 터지면 정말 힘들기 때문에 보통 점막제거만 합니다. 하지만 분광기에 투집정관 태워서 견제할 때 실수하면, 집정관이 터지면 터졌지 분광기가 터진적이 있던지요?

분광기의 아케이드 컨트롤도 대규모 소규모 교전 모두 너무 좋습니다.
역장에 갇힌 경우에 의료선이라면 갇힌 병력을 구하려다 터지는 경우가 종종 있습니다만, 분광기가 구할 때에는 태우는 범위가 넓어서 그런 걱정은 하지않죠.

대규모 교전에서도 중요한 유닛(불멸자, 거신)만 집중해서 아케이드 컨트롤 한다면 범위가 넓기 때문에 한 기의 분광기로 많은 이득을 취할 수 있습니다. 배주머니 대군주 아케이드 컨트롤로 대규모 교전에서 이득을 취할 수 있을까요?

원하는 패치 방향

태우는 범위를 좁히고 로공지원소에서 업그레이드 하게 바꾼다던지
혹은 분광기 비용에 가스를 넣어서 자체적으로 리스크를 안고 가도록 하는게 좋을 것 같습니다. 물론 이 경우 집정관 견제 타이밍 또한 늦어지겠지요.

그리고 벨런스를 위해 다른 걸 버프해주는거임

분광기가 터지는건 프로권에사도 가끔씩 나오던데여 ㅋㅋ

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