협동전 업데이트 - 2019년 5월 15일

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다음 개편 예정 사령관은 협동전 가족의 티라노사우르스 렉스와도 같은 데하카입니다. 우리는 데하카가 만족감을 주는 영웅이라 생각하지만, 데하카가 조금 더 균형잡힌 사령관이 되기 위해서는 개선의 여지가 있었죠.

기본 원시 유닛

  • 원시 저글링의 공격력이 7에서 10으로 증가했습니다.
  • 잠복 상태인 원시 바퀴의 생명력 재생 속도가 5에서 10으로 증가했습니다.
  • 근육 보강(히드라리스크 속도) 연구 비용이 150/150에서 50/50으로 감소했습니다.
  • 잔혹한 돌진 연구 비용이 100/100에서 50/50으로 감소했습니다.
  • 원시 울트라리스크의 HP가 500에서 625로 증가했습니다.
  • 원시 유닛은 군대의 핵심 병력을 구성하기보다는, 보다 강력한 유닛을 생산하기 전에 간극을 메워 주는 역할을 해야 합니다. 하지만 비교적 약한 기본 유닛들도 조금씩 개선하고자 합니다.

    라바사우르스

  • 산성 융해 업그레이드가 증가시키는 중장갑 유닛 대상 피해가 5에서 15로 증가했습니다.
  • 귀밑샘 확대 업그레이드는 기존의 효과에 더해, 라바사우르스의 이동 속도를 2.25에서 3으로 증가시켜 줍니다.
  • 이와 같은 버프를 통해, 중장갑 대상을 압박할 때 라바사우르스의 활용도가 증가할 것입니다.

    원시 점화자

  • 잠복 상태인 원시 점화자의 생명력 재생 속도가 5에서 10으로 증가했습니다.
  • 원시 점화자의 기본 HP가 300에서 350으로 증가했습니다.
  • 원시 점화자의 기본 장갑이 2에서 3으로 증가했습니다.
  • 이를 통해 약한 적을 상대로 방어 전담 역할을 맡는 점화자의 역할을 강화하고자 합니다.

    관통 촉수

  • 관통 촉수의 저미기 공격력이 100에서 200으로 증가했습니다.
  • 관통 촉수의 저미기로 인한 데하카의 섭취 재사용 대기 시간 감소량이 50%에서 75%로 증가했습니다.
  • 관통 촉수의 대표적인 특징은 저미기 능력이므로, 이 능력을 강조하고 싶었습니다.

    원시 뮤탈리스크

  • 원시 뮤탈리스크의 공격력이 18/6/2에서 14/5/2로 감소했습니다. 이에 따라 업그레이드 보너스도 조정되었습니다.
  • 절단 쐐기 업그레이드가 증가시키는 공중 유닛 대상 피해가 50%에서 100%로 증가했습니다. 기본 공격력이 27에서 28로 증가했습니다.
  • 저희는 원시 뮤탈리스크가 지나치게 만능이었으며 단점도 너무 없었다고 판단했습니다. 기타 유닛들의 활용도를 높이기 위해, 원시 뮤탈리스크를 대공 공격에 특화시켰습니다.

    티라노조르

  • 티라노조르가 회복 적응 업그레이드의 혜택을 받아, 전투에서 벗어났을 때 생명력을 빠르게 회복할 수 있습니다.
  • 저희의 판단으로는, 티라노조르의 가장 큰 문제점은 어마어마한 생명력을 재생할 수가 없다는 점이었습니다. 회복 적응 업그레이드를 사용하면 티라노조르가 개발진의 의도대로 무시무시한 괴물이 될 수 있을 것입니다.

    일반

  • 밤까마귀, 밤까마귀 타입-Ⅱ, 테이아 밤까마귀에 사이오닉 속성이 추가되었습니다.
  • 과학선(스완의 과학선 포함)에 사이오닉 속성이 추가되었습니다.
  • 무리 여왕(스투코프의 무리 여왕 포함)에 사이오닉 속성이 추가되었습니다.
  • 데하카의 가장 멋지고 강력한 능력 하나가 바로 적의 사이오닉 유닛을 폭발시키는 능력이죠. 하지만 프로토스에는(그리고 저그에도 어느 정도는) 사이오닉 속성의 적이 많은 반면, 테란의 경우에는 충분하지 않았습니다. 따라서 적 종족의 밸런스를 맞추기 위해 데하카가 섭취할 수 있는 사이오닉 적의 수를 늘렸습니다.

    다크룬

  • 다크룬의 HP가 3000에서 4000으로 증가했습니다.
  • 다크룬의 향상된 가시 가죽이 돌려주는 피해가 10에서 20으로 증가했습니다.
  • 다크룬은 현재, 데하카 테크 트리의 최종 무리 우두머리치고는 시시하게 느껴집니다. 다크룬을 동족의 수준에 맞추고, 피해를 받은 다음 돌려주는 다크룬만의 특징에 초점을 맞추고자 했습니다.

    마스터

  • 섭취 강화 효과 지속시간 마스터가 1점당 1%에서 1점당 3%로 증가했습니다. 최대 효과는 30%에서 90%로 증가했습니다.
  • 거대 원시 벌레 재사용 대기 시간 마스터가 1점당 1%에서 1점당 1.5%로 증가했습니다. 최대 효과는 30%에서 45%로 증가했습니다.
  • 유전자 돌연변이 확률 마스터가 1점당 1%에서 1점당 2%로 증가했습니다. 최대 효과는 30%에서 60%로 증가했습니다.
  • 언제나처럼 마스터도 조정하여 경쟁력을 높였습니다.

    기타
  • 이제 데하카의 도약이 바위 등의 중립 대상에게도 피해를 줍니다.
  • 데하카가 10레벨이 되면 고지대 시야를 획득합니다.
  • 공중에 뜬 데하카의 원시 군락과 감시자가 군대 전체 선택 범위에 포함되지 않습니다.
  • 원시 전투 중인 유닛들에게 집결 버튼과 능력이 표시됩니다.
  • 관통 촉수의 무기 업그레이드당 공격력 보너스가 +4(중장갑 유닛에는 +5)에서 +4(중장갑 유닛에는 +6)로 증가했습니다.
  • 원시 수호군주의 무기 업그레이드당 공격력 보너스가 +5에서 +4로 감소했습니다.
  • 데하카의 재사용 대기시간이 무기 및 장갑 업그레이드의 혜택을 받습니다.
  • 그 외에도 기타 변경 사항과 사용자 편의성을 향상시키는 변경 사항이 적용되었습니다. 또한 이번 개편에는 재사용 대기시간을 두루 살펴보고 있으며, 그 결과 이전에 이미 개편했던 부분에도 변경이 있었습니다.

    알라라크

  • 모선의 기본 공격력이 공허의 유산 캠페인 능력치에 맞춰 6x6에서 38x6으로 증가했습니다.
  • 모선의 사거리가 공허의 유산 캠페인 능력치에 맞춰 2에서 7로 증가했습니다.
  • 알라라크의 모선 업그레이드 시에 공격력이 너무 많이 증가하던 버그를 수정했습니다. 모선의 무기 업그레이드당 공격력 보너스가 +7에서 +4로 감소했습니다.
  • 이번 개편 내용은 여기까지입니다. 그럼 협동전을 마음껏 즐기시기 바랍니다!

    케빈 동
    선임 협동전 디자이너

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