던전 및 공격대 토론장

2016년 10월 07일 신화 쐐기돌 던전 보상 변경 안내 금일 긴급 수정과 함께 신화 쐐기돌 던전 완료 시 받는 보관함의 보상 내역이 다소 조정될 예정입니다. 쐐기 던전의 보상으로 받을 수 있는 도전자의 보관함 안에 들어있는 유물력의 양은 이제 완료한 난이도에 따라 유동적으로 증가합니다. 기존 보관함에는 400 (유물 지식 적용 전)의 기본 유물력이 들어있었지만, 긴급 수정 사항이 적용된 이후에는 다음과 같이 변경됩니다: 쐐기 2-3: 기본 유물력 500 쐐기 4-6: 기본 유물력 800 쐐기 7-9: 기본 유물력 1000 쐐기 10이상: 기본 유물력 1200 그와 동시에, 신화 쐐기돌 던전을 많은 시간을 남긴 채 완료했을 때 받는 추가 보상 보관함에는 더 이상 유물력이 들어있지 않도록 변경됩니다. 물론 난이도에 적합한 아이템 레벨을 지닌 장비는 여전히 받을 수 있습니다. 모든 도전자의 보관함에는 이제 보상으로 골드도 포함됩니다. 여러분의 쐐기돌이 두세 단계씩 강화될 정도로 많은 시간을 남기고 쐐기 던전을 완료했을 때 주어지는 추가 보관함은, 그 사이 단계에 있는 전리품을 놓치지 말라는 의미에서 드리는 보상입니다. 저희는 여러분이 많은 시간을 남기고 쐐기 던전을 완료하는 것이 실수라고 느끼시지 않으셨으면 합니다. 사실, 유물력은 다른 방법으로도 얻을 수 있죠. 그렇기 때문에 던전을 빠르게 완료한 것에 대한 또 다른 보상은 바로 시간이라고 볼 수 있습니다. 이렇게 번 시간을 다양한 방법으로 더 많은 유물력을 얻는 데 투자할 수 있는 것입니다. 이러한 변경 사항들은 각 개인별로 적합한 난이도에서 플레이하는 것이 더욱 보람되게 느껴지도록 하기 위함입니다. 저희는 장비를 잘 갖춘 파티가 낮은 단계의 던전에 가기보다는 더 높은 레벨의 신화 던전에 도전했으면 합니다.Olivier0 2016년 10월 07일
2013년 01월 07일 던전 및 공격대 토론장 이용 안내 월드 오브 워크래프트 토론장을 찾아주신 와우저 여러분을 진심으로 환영합니다. 이곳은 월드 오브 워크래프트의 던전 및 공격대에 대해 여러 와우저 여러분과 함께 토론하실 수 있도록 마련되었으며 던전 및 공격대 컨텐츠에 관한 정보를 비롯하여 관련 제안, 그리고 경험담에 이르기까지 다양한 주제로 토론하실 수 있는 공간입니다. 저희 커뮤니티 팀에서는 와우저 여러분들께서 토론장에서 서로 이야기를 나누고 때로는 열띤 토론을 벌이는 과정을 경청하고 때로는 보다 원활하게 소통하실 수 있도록 도움을 드리고자 합니다. 그리고 여러분과 개발팀 사이에서 소통의 다리가 될 수 있도록 노력할 것입니다. 참여 방법 월드 오브 워크래프트를 즐기고 계시다면 누구라도 토론장에 글을 남기실 수 있습니다. 글을 남기기 위해서는 Battle.net 계정으로 게임에 접속하여 캐릭터를 생성 하신 후 토론장에 로그인 하시면 됩니다. 글을 작성하실 때에는 가능한 한 작성하고자 하시는 글의 주제에 적합한 토론장에 작성하여 주시기 바랍니다. 토론장 주제에 알맞지 않는 글들의 경우 통보 없이 삭제되거나 주제에 맞는 토론장으로 이동될 수 있습니다. 운영 정책 월드 오브 워크래프트 토론장의 모든 게시판들은 Battle.net 토론장 운영정책에 따라 운영되오니 한번쯤 읽어 보시길 권해드립니다. 와우저 여러분의 건설적인 토론 내용으로 더욱 활기찬 토론장이 되기를 기대합니다! 감사합니다! 월드 오브 워크래프트 커뮤니티 팀 드림Community2 2013년 01월 07일
11월 11일 지옥불성채 신화 1넴 솔플 가능하게 해주세요 지옥불성채 신화 1넴 솔플좀 가능하게 바꿔주셨으면 좋겠습니다. 특별한 업적같은 것도 아니고 그냥 레이드에 있는 네임드 잡는건데 이전 확팩 레이드도 아니고 전 전 확팩의 레이드인데, 그저 넴드 구성상의 문제만으로 클리어 하지 못한다는건 문제가 있는것이라고 봅니다. 캐릭터의 능력치에 맞게 아군 지옥불 대포의 체력을 늘려주시던가, 공격력을 늘려주셨으면 하는 바람입니다. 지옥불성채 1넴에 쓸수 있는 최적의 스킬, 아이템이 나오지 않는 이상 이렇게 그저 방치하고 넘어가버리면 이번 격아 확팩 뿐만 아니라 다음 그 다음 확팩에서까지도 지옥불 성채 1넴을 영원히 솔플하지 못할것 같습니다.Flat4 11월 11일
10월 22일 일정관리 버그와 편의성 예전엔 잘되었는데 격아와서는 일정에서 부공권한을 줘도 다른인원을 초대를 할 수 가 없네요 버그인듯하고 커뮤니티에서도 언급이 한 번 되었는데 언제쯤 픽스가 될런지요... 그리고 일정관리를 보면 수락인원만 카운트를 해줘서 사실 전체인원 카운트가 힘든면이 있는데 다른 항목모두를 포함한 전체인원 카운트항목을 하나 만들어주셨으면 좋겠네요냥꾼시실리아0 10월 22일
2018년 10월 07일 기나긴 공격대찾기 대기시간과 필요인원에대한 제안 현 공찾은 한번가는데 딜러의경우 최고 2시간여를 기다려야만 열린다. 평균1시간.. 반면 힐러딜러는 누르자마자 열린다.. 거기에 가장큰문제는 필요인원이 턱없이 모자라서인지 예상시간마저 맞지 않거나. 아니면 경과대기시간만이 표시되는경우다. 이경우 언제 열릴지 모르는상황에서 잠시 화장실다녀온사이 1~2시간 기다리던중 참여취소가 되있는경우가 허다하다.. 너무 길고 부정확한 예상시간등으로 공찾을 가기 어려운사람들이 속속 늘어나고있다. 거기에 나는 다음과 같은 제안을 하고자한다. 현재의 25인제 공찾에서 10인제 공찾으로 참여인원과 난이도조절 해줫으면한다. 이로써 필요로하는 힐러/딜러의 수가 적어지면서 좀더 유연하게 열수있게 될것이며, 10인정도는 서버내에서도 부담없이 모을수 있어 좀더 쉽게 접근이 가능해질것이다. 그리하면 지금처럼 세월아 내월아하며 기다리다 지쳐 포기하는 사람들도 줄어들것이다. 그리고 한가지 더 애기하자면, 누구나 일반-하드역시 한번쯤 가보고 싶어한다. 그러나 흔히들 말하는 진입장벽 떄문에 파티조차 껴보지도 못하고 까이는게 현실이다. 그래서. 바로 이 상위레이드 던전으로 가는 진입장벽= 업적/장비레벨 문제도 해결이 되었으면 하는 바램이다. 공찾내 아이템 드랍율을 상향시켜 누구나 공찾을 졸업하면 일반에 접근할수 있도록 교두보를 놔주는것이다. 단 공대찾기 입장 요구렙은 현행유지. 이로서 매패치마다 올라가는 진입장벽에 좀더 수월히 접근할수있도록 개선되었으면한다.프레이어스2 2018년 10월 07일
2018년 10월 06일 레이드 공대 글로벌파티에 대해서 부탁을 신화 레이드 공대에 대해서 편의좀 부탁합니다 인구가 많은섭은 트라이팟이나 레이드팟이 많은대 인구가 적은섭은 신화 레이드팟이 전혀 없다시피 합니다 거기다가 문제는 나중에 글로벌공대파티로 바뀌면 인구가 많은섭은 숙련팟으로 사람들을 뽑고 인구가 적은 섭들은 그저 쳐다만 보다가 어쩌다 하나 생기는 트라이팟에 가게됩니다 그것도 극악의 확률로 ... 이러면 너무 불공평한 컨텐츠가 아닐까여? 조금더 유저들을 생각한다면 첨부터 신화공대를 글로벌로 바꾸어 줬으면 합니다 신화 트라이도 하고 싶고 컨텐츠도 즐기고 싶은대 인구가 적은섭은 그런 기회가 없다시피 합니다 ... 제발 인구적은섭의 유저들좀 생각해주시길 바랍니다 부탁드립니다퍼플노블0 2018년 10월 06일
2018년 10월 03일 아즈호드가 아니더라도 제대로 신화공대를 가고싶습니다.. 안녕하세요. ? 저는 하이잘 호드에서 플레이하는 투명한블루 입니다. 제가 건의하고자 하는 내용은 신화레이드 관련 입니다. 현재 신화레이드는 각 서버별 같은 진영 20명이 모여야 갈 수 있습니다. 하지만, 하이잘 호드 진영 및 기타 서버 진영들은 고작 20명이 없어서, 똑같은 계정비를 내고 컨텐츠하나를 못하고 있습니다. 저는 위와 같은 상황을 벌써 만2년 이상을 겪고 있습니다. 그 동안 블리자드코리아에서는 무슨 대책안을 내셨나요.? 신규 유저 및 기존유저들이 자유롭게 혹은 Free 하게 이전 할 수있도록, 대책안을 내주시던가, 혹은 기타 호드 진영(세나리우스, 헬스크림, 데스윙 등)이 함께 신화레이드를 갈 수있도록 해주시길 바랍니다. 만약 위와 같은 상황이 안된다면, 규정에 맞게 검토하여 계정금액의 일부를 환전 혹은 OFF해주시길 바랍니다.투명한블루0 2018년 10월 03일
2018년 10월 03일 아즈에만 너무 편중되어잇는 호드.. 아즈아니더라고 제대로 신화가 가고싶어요 안녕하세요. ? 저는 하이잘 호드에서 플레이하는 투명한블루 입니다. 제가 건의하고자 하는 내용은 신화레이드 관련 입니다. 현재 신화레이드는 각 서버별 같은 진영 20명이 모여야 갈 수 있습니다. 하지만, 하이잘 호드 진영 및 기타 서버 진영들은 고작 20명이 없어서, 똑같은 계정비를 내고 컨텐츠하나를 못하고 있습니다. 저는 위와 같은 상황을 벌써 만2년 이상을 겪고 있습니다. 그 동안 블리자드코리아에서는 무슨 대책안을 내셨나요.? 신규 유저 및 기존유저들이 자유롭게 혹은 Free 하게 이전 할 수있도록, 대책안을 내주시던가, 혹은 기타 호드 진영(세나리우스, 헬스크림, 데스윙 등)이 함께 신화레이드를 갈 수있도록 해주시길 바랍니다. 만약 위와 같은 상황이 안된다면, 규정에 맞게 검토하여 계정금액의 일부를 환전 혹은 OFF해주시길 바랍니다.투명한블루0 2018년 10월 03일
2018년 09월 20일 왜 신화클리어 한게 전투정보실에 반영이 안돼죠? 왜 신화클리어 한게 전투정보실에 반영이 안돼죠?드루는귀족0 2018년 09월 20일
2018년 09월 17일 서버최초 15단 위업에 관하여 궁금한점! 서버최초 15단 위업 달성후에 16단을 달성하면 또 16단위업이 있는건가요? 또 하나 같은서버4명과 다른서버 1명이 합류해도 서버최초 위업이 달성이 되는건가요?테디0 2018년 09월 17일
2018년 09월 14일 저 프로게이머 아닙니다. 쉬어야 겠다개칭구0 2018년 09월 14일
2018년 09월 03일 지금이라도 악사를 사슬클로 바꿀순 없나요? 판금 : 성기사, 전사, 죽기 가죽 : 수도사, 도적, 드루이드, 악마사냥꾼 천 : 사제, 법사, 흑마 사슬 : 주술사, 사냥꾼 지금까지 레이드 구성은 골팟이 대세였고 나눔이 활성화되지 않은 상태였기때문에 이러한 불균형이 실질적으로 미치는 악영향이 적었는데, 지금은 신던 팟도 5가죽 나눔팟, 5판금 나눔팟 등으로 형성되고, 레이드도 나눔해줄 사람이 없다는 이유로 사슬을 안데려가려는 추세가 되었습니다.(게다가 사슬특인 주술사와 냥꾼의 레이드에서의 입지도 굉장히 불안한 상태입니다. 공교롭게도 두 직업 모두 공대시너지가 없죠..ㅋㅋ) 악마사냥꾼을 만들때 사슬특으로 했으면 완전히는 아니더라도 어느정도는 이러한 문제를 해결해줬을거 같은데 왜 가죽으로 만들었나 모르겠네요.Boomhammer0 2018년 09월 03일
2018년 09월 01일 인던 인던 옛날처럼 다시 돌려주시면 안되나요? 한무리씩 폴링해서 법사는 양, 도적은 절, 흑마는 현혹 등의 메즈 걸고 탱커는 몹 두마리나 다수 탱킹할 때 어글 먹기 힘들정도로 만들어서 컨트롤을 요하는 상황도 만들어주고 .. 그랬던 인던이 너무 그립습니다 ㅠㅠ 지금은 달리기만 하는거 같아요ㅡ 딜량, 힐량만 잘나오면 장땡인 그런 장비빨로 하는거 말구요 ㅎㅎ 컨트롤 게임이니까 pvp처럼 pve도 컨트롤 하게끔 되돌려주세요~~ 그냥 복귀했다가 적응 못해서 주절거려 봤습니다. 즐와하세용 ㅎㅎ이날까지만3 2018년 09월 01일
2018년 09월 01일 <건의>골드경매레이드 공격대는 분명한 어뷰징입니다 해결방안을 몇가지 건의 합니다 현재 신규유저나 복위유저의 최고의 벽은 컨트롤 ...캐릭의대한 이해도... 공략의 문제 를 떠나서 바로 골드수급에 대한 문제 일 것입니다 이는 90레벨로 버로 점핑 시켜주는 아이템으로는 절대 해결 될수 없는 문제 입니다 골드레이드 경매공격대팟 이건 넓은 의미에서 보면 엄연한 어뷰징 팟입니다 이는 와우약관이나 이런걸 살펴 봤을때 적용할려고 마음만 먹으면 제재를 가하기 충분합니다 투기장을 예로 들면 대리 또는 상위에 있는 투기장 팀에 들어가 점수를 먹고 투기장 템을 얻는걸 어뷰징으로 규정합니다 헌데 레이드는 너무나 관대 하게도 혹은 누구나 다 그런걸 너무나 불법적익걸 알고있음에도 상위에 있는 레이드팀에 들어가 거의 노력을 들이지 않고도 상위템을 오로지 골드로만 얻을수 있습니다 최고의 레이드 던전을 개인이 가진 실력이 아닌 게임 골드 즉 현금화 할수 있기 때문에 솔직히 현금이라고 할수 있습니다 이걸 이용해 레이드 최고템을 살수 있는데 이게 투기장 어뷰징이랑 도대체 무슨 차이가 있어서 재제를 받지 않고 와우전체에 독버섯 처럼 퍼진지 모르겠습니다 솔직히 블리자드 운영진이 골드를 아이템베이나 매니아 에서 팔고 있는건 아닌지 의심스럽습니다 이를 막기위한 방법으로 다음의 방법들을 건의 합니다 <1>번안 10인 영웅 25인 영웅 레이드 경우 레이드 입장 템레벨의 제안 ----비상식적은 골드손님을 제안 함으로써 비정상적인 가격의 골드 거래를 막을수 있슴 <2>번안 10인 일반 25일 일반 까지만 루팅으로 아이템 획득 10인 영웅과 25인 영웅부터 공찻 또는 필드레이드 보스 의 아이템드랍처럼 처치시 각자 랜덤으로 획득하는 방식으로 변경 최상의 레이드 골드팟이 없어짐으로써 골드에 대한 부담감이 감소됨 <3>번안 10인 25인 일반과 영웅에서 모두 똑같은 루팅템 드랍 10인 25인 영웅모드에서 처치시 랜덤으로 영웅아이템을 획득하는 방식 영웅모드 템에대한 경매 부담이 없어짐 일반모드 템만 경매가 가능해짐으로서 패치 후반으로 갈수록골드팟이 없어짐 여러가지 해결 또는 점차적으로 골드팟을 줄여 갈수 있는 여러가지 방안이 존재 함에도 불구하고 어떠한 노력도 기울이지 않고있는 블리자드에 운영진 여러분 이글을 혹시 읽을줄 모르겠지만 꼭 다시 한번 생각해 주시기 바랍니다임파서블이즈낫씽11 2018년 09월 01일
2018년 09월 01일 드군보다 최악의 확장팩 던전도는 게임이 던전진행불가가 말이되냐? 드군보다 최악의 확장팩 던전도는 게임이 던전진행불가가 말이되냐? 자유지대 크로삭지역은 입구 막히지도 안아서 몇몇 상어주으러 가는거에 튕기면 밖으로 밀려나가는데 그사람에게 상어를 던지고 리셋 거기까진 그려려니 하겠어 근데 그 상어가 안사라지네? 크로삭이 점프를 한번... 두번... 세번... 그래 정확히 세번째에는 안에있는 상어를 먹는게 아니라 그 밖에있는 상어 먹겠다고 뛰고 리셋 그렇게 무한리셋되는 진풍경을 보고나니 현자타임이 오네? 세스 2넴잡고 3넴가는길 구슬배달방 좋아.... 쐐기 생각해서 엿먹어보라고 만든 거 까지는 좋아 근데 어? 수호자가 구슬 먹고 죽었더니 구슬이 바닥아래로 가라앉으면서 사라지네? 우리 출구에 계신 애꾸눈 용님께서는 한쪽눈깔 안주면 안열어준다고 배째라고하는데 구슬은 사라져서 나올생각을 안하는데 몹은 아주 리젠이 잘되요 어떻게 해야쓸까? 응? 모든 방법을 다 동원해도 결국은 인던 초기화뿐인데 신화에서 그걸 해? 쐐기돌에서 이러면 어떻게 해야하나? 아니 거기다 전역퀘 퀘템획득이 랜덤인데 몹은 쥐꼬리만큼 하늘에 날라다녀 찾기도 힘든데 거기다 젠도 느려 파티해도 획득이라 최소 3마리잡아야 하나나오는걸 8개 모으라고 하네? 평판은 겨우 100주는 전역퀘 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내가 돈내고 버그를 샀니? 적어도 던전 진행불가 버그는 쥐엠 최우선순위로 돌리든 어떻게해서든 급한불은 꺼야하는거 아니야? 쥐엠답변이 3일뒤에 와서 한 글이 아주 재미있어 자기들은 방법이 없다네 블리자드 본사에 직접 리포팅하라는데 내가 !@ 북미섭 하냐? 니들이 처 종합해서 번역해서 본사에 보고서 작성해서 결재받고 올리면 되자나 #$ 그거까지 유저가 해야하냐? 재미있어 아주 좋은 확팩이야 매확팩마다 버그는 있었지만 던전진행불가는 이번확팩에서 처음 당해봤고 진짜 정내미 떨어져서 접고싶게 만드는것도 이번확팩이 처음이다 적어도 드군은 일말의 기대감때문이라도 붙잡게 됬었지만 이건 뭐 진행불가 진행불가 진행불가 적어도 저런요소들 막을수 있겠금 구슬은 그냥 리젠시켜주던가 전역퀘몹 리젠율을 올려주던가 이게뭐냐 진짜 노가다는 노가다대로 겁나 시키는것도 그냥 참고는 하겠는데 던전이 진행이 안되서 다시 해야한다는게.....이솔렛티스0 2018년 09월 01일
2018년 07월 27일 인던 밸런스 패치 계획 전혀 없나요? 핫픽스 올라오는거 보면 밸런스 얘기는 전혀 없고 버그 잡기에 급급한 것 같은데요. 버그가 너무 쳐 많으셔가지고 그거부터 잡는건 백번 이해합니다. 그런데 저번에 커뮤니티에서 글을 보니 군단 지역 밸런스 작업은 계획하고 있다고 하던데 저렙 지역은 전혀 계획이 없나요? 사제 하나 키워볼까 해서 만들었다가 멘탈 깨지겠어요. 오리지널 인던을 쐐기급을 만들어놓으면 누가 힐러 키웁니까? 지금 당장 고쳐달라고 징징대지 않을테니 계획에 있다고 공언이라도 좀 해주세요. 애초에 여기 글을 읽기나 하는지 의문입니다.라르비크0 2018년 07월 27일
2018년 07월 27일 저렙던전 너무너무어렵다 진짜 늬들 이거 다시패치해라 내가 5월부터 친구초대로 2명데리고왔는데 계정비 내주고 어려운거 계속 하라그러기 미안해서 부스팅해줬다. 니들 나 거덜내려고하냐 ?골드판다1 2018년 07월 27일
2018년 07월 27일 저렙 인던난이도 실화냐 저렙 인던이 무슨 신던이상 낮은 쐐기돌급이냐 롤백하자 퇴근하고와서하는데 스트레스 받고 다시 잔다 휴ㅠㅠ부싼사람2 2018년 07월 27일
2018년 07월 25일 인스턴트 던전이 너무 힘들어요 저는 와린이 입니다. 입문한지 7일째고 지인과 함께 인던 사냥 중입니다. 그런데 레벨이 오를수록 던전 클리어 시간이 너무 오래걸립니다. 5인 파티를 해도 몹들의 피통이 너무 높아 2시간동안 플레이하여 여러 파티를 만들어 평균적으로 최소 20분의 시간이 소요 되는것 같습니다. 지인 말로는 옛날은 안이랬다고 하는데 패치로 인해 난이도가 상승하고 클리어 시간이 늘어나게 된건가요? 제가 이상한건가요? 인던=디아블로 대균열 디3 지루해서 안하는데 와우도 그럴까 걱정이네요.침대위에서존버4 2018년 07월 25일
2018년 07월 24일 김치녀 도적 와우 시작한지 얼마 안되 던전 신청을 해봤음 근데 막상 무작위 던전 들어가니까 아무것도 안하고 막타 쳐서 템 먹거나 훔치기로 2실버 정도씩 먹어도 짭짤하던데 막상 다른 애들은 뒤에서 가만 있어도 모름 ㅋㅋㅋ여왕님뿜뿜1 2018년 07월 24일
2018년 07월 23일 저렙인던 때문에 환불할까 생각중입니다. 유료유저들 말에 귀를 귀울이세요. 게임 망하는거 순식간입니다. 저렙인던 난이도 빨리 조절하세요.버미악사0 2018년 07월 23일
2018년 07월 21일 파도의 왕좌가 깨라고 만든 던전입니까? 에루낙 브레스가 19000뎀인데 80레벨대 체력이 20000대이고 이걸 어떻게 깨라고 만든겁니까????? 문어 빨대꼽는건 차단도 안되는게 반피넘게 깎이고수우퍼슬램7 2018년 07월 21일
2018년 07월 20일 초보자들 던전 보스 피 낮춰나라. 영자들아. 니들이 가서 잡아봐라. 아니 보스를 1,2,1,2,1,2 스킬도 별로 없는데 8분 동안 보스 한 마리 잡는게 말이되냐? 보상이 레이드 템도 아니고 꼴랑 파템이면서? 스킬이라도 다 주고 쳐잡으라고 하던가? 보상을 올리던가 피통을 낮추라고. 난이도 어려워도 재미있게 만들던가. 재미 줬도 없는데 누가 무작위 던전을 가냐? 리분 말 때 시작해서 녹템 둘둘 올리버 트위스트를 찍어도 재미있던 게임이 필드는 재미있는데 던전은 진짜... 사장 샛기 !@#삽으로 찍어버리고 싶을 정도로 재미없었음. 이거 본사에 건의해줘. 특히 마지막 문장 꼭 보내줘.언대드카알1 2018년 07월 20일
2018년 07월 20일 저렙인던 진짜 Dog같이 어렵다 늬들 테스트다시 해보고 패치해라 아니 에지간해야 징징대질 않지 머하잔거냐 ? 형 화나게 해서 좋을게 뭐가있냐? 형 열받으면 다죽는거다골드판다0 2018년 07월 20일
2018년 07월 20일 저렙 인던들 너무 어려워요 친구 꼬드겨서 같이 하자고 했다가 어렵다고 그만뒀습니다. 저렙 인던이 너무 어렵습니다. 깨는건 40분정도 걸리는데 경험치도 안주고 이렇다면 인던은 도는 의미가 없고 퀘스트만 깨는게 나을정도입니다.침대위여포1 2018년 07월 20일
2018년 07월 19일 무슨 업데이트 하고나니까 게임이 다크소울이 되는지... 저번에 드군떄도 능력치 압축할떄 이러면서 또 이러는 이유가 뭐죠? 저랩 인던에서 탱커가 보스 평타 맞고 피가 반이상 떨어지는건 어떻게 설명할건가요? 그리고 무슨 계귀템 너프된거는 알고 있지만 몹이 3마리정도 모이면 자힐 없으면 죽는건 또 뭐죠.... 테스트 안해보고 그대로 업데이트 하는건지....커피한잔의0 2018년 07월 19일
2018년 07월 10일 불운보정을 확대해주세요 격아부터 개인룻 고정인데 특정아이템을 운이 없으면 몇달씩 못먹는 일이 생기면 너무 화가 날것 같습니다. 오랜 기간동안 많은 횟수로 보스를 잡았다면, 최소한 해당 티어가 끝나기 전에는 나눔같은 타인의 도움 없이 원하는 템을 확실하게 먹을수 있게해주세요. 먼 과거에는 그런 불운을 '하하, 그거 참 X같았지'하면서 넘겼을지 모르지만 모바일게임(같은 MMORPG라면 FF14) 등에서 각종 천장이나 정가구매같은 안전장치가 도입된 현재까지 그런 방식을 도입하지 않는건 적절하지 않다고 봅니다.탐보라0 2018년 07월 10일
2018년 06월 17일 망할티벼시스템 전설시스템 확률좀 대폭 상승시켜요 ㅡㅡ 아니 누구는 985티벼나오고 누구는 매주마다 쓰레기템만나오고 임무보상에서 쓸수있는템 단 한개도 나온적없는데 아니 레이드를 처너프해주던가 ㅡㅡ 아니면 티벼확률을 대폭적으로 늘려주던가 하지 ㅡㅡ 언제까지 이런 불평불만이 나오게 할거에여 하드레이드도는 유저로써 진짜 언제 나올지 알수도없는 확률하나 믿고 매주 배수파밍질해야되고 도대체가 운빨죶망뽑기겜이랑 지금 와우가 다를게 뭡니까? 개선할생각있기는한거에여? 좀 적절하게 시스템 배분좀 하라구여 전설템도 필요한것만 빨리먹고 노가다질도 그만하고싶은데 마치 의도된거마냥 쓰레기전설만나오고 ㅡㅡ 좀 제대로 적용시키라구요 좀 짜증나게하지말고 진짜 와우하면서 불평불만게시글 올린적은 첨이네 진짜 아우 ㅡㅡ검은검사갓츠2 2018년 06월 17일
2018년 06월 11일 로그 점수 사이트 폐쇄조치 요청 작년에 Wow를 복귀하고 나서 한참 즐기다가 어떤 안토 공격대 구인 광고를 보고 의아해 한 적이 있었습니다. 바로 '로그점수'로 뽑아가는 공대였는데요.. 로그 점수는 https://www.warcraftlogs.com/ 라는 곳에서 미터기 자료가 업로딩 되면서 Wow를 즐기는 모든 유져들의 개인 기록이 공개되는 곳입니다. 그런데 최소한의 정보가 아닌 메인 형태의 점수로 인식이 되면서 수많은 공격대에서 그 자료를 활용하는데요.. 문제는 Wow 개발진이 골드팟 관련해서 신규 유져를 보호하기 위해 만든 개인 룻 시스템이 로그점수로 인해서 새로운 진입장벽을 만들어내기 때문에 논란이 되고 있습니다. 격전의 아제로스 관련해서 새로운 신규 유져나 수년, 수십년만에 복귀하려는 유져들이 늘어날텐데요.. 그렇게 복귀하거나 새롭게 시작하는 유져들이 로그점수라는 새로운 진입장벽으로 스트레스를 받지 않도록 Wow 운영진이 적극적으로 모니터링 해서 추후에 그와 관련된 사이트가 더 이상 새로운 진입장벽이 되지 않도록 도모했으면 합니다. 좀 비열한 부분은 자신들(오랜유져들)은 새로운 인스턴스 던전을 공략할 때 로그점수로 뽑아 가지 않았다가 나중에 어느 정도 아이템 레벨이 상승하면 그땐 로그점수를 이용해 철저하게 신규 유져들을 퇴출시키는 굉장히 저열한 방식으로 로그점수를 악용하고 있다는 점입니다. 이는 명백히 게임업체에서 적극적으로 관련 사이트에 압력을 가해 더 이상의 진입장벽을 만들어 내지 않도록 법적인 조치를 취했으면 합니다. 그렇게 게임 속의 문제가 아닌 외부적인 문제로 게임 자체가 즐기기 어려운 게임 된다면 명백히 회사에 엄청난 악영향을 끼치기 때문에 영업적 손실도 계산하여 정확하게 그 해당사이트가 세상에서 사라졌으면 합니다. 부탁드립니다.타란쥬0 2018년 06월 11일
2018년 05월 22일 인장-노르간논의 기량 인장으로 노르간논의 기량, 아만툴의 환영 나오는지 궁금합니다.Lavega0 2018년 05월 22일
2018년 05월 10일 공격대 보스 어그로 획득 불능현상 첨부한 사진을 보시면 위협수치가 제대로 표시되지 않고 또한 어그로 수치도 제대로 계산되지 않습니다. 또한 인던 진행중 상대 탱커가 굳이 도발을 하지 않아도 몬스터의 공격이 상대 탱커를 향하는 것을 계속 느꼈습니다. 왜 이런 현상이 생기죠 ^~ ^? (첨부한 사진 유심히 잘 보시길 봐주세요 ^ -^) [드랍박스 이미지 공유] https://www.dropbox.com/sh/cnk5ugn59k115ye/AAB4dCx3sE5DWuKXr7IQysaza?dl=0Sundayb0 2018년 05월 10일
2018년 05월 06일 블시리발자색드 모두걸기0 2018년 05월 06일
2018년 04월 29일 5인던전 아이템 획득방식 선택 가능하게 해야합니다. 저는 평범한, 소소하게 룩변을 즐기는 유저입니다. 오늘, 전사의 은총을 얻기 위해 먼 거리를 날아 가라앉은 사원으로 갔습니다. 하지만, 리셋을 3번 해서 도는 동안, 학카르의 화신은 녹템쪼가리조차 주지 않고 동전 몇푼만 줍니다. 제 마음도 사원과 함께 가라앉는 듯 합니다. 템 테이블에서 두어개씩 고정적으로 템이 나오던 예전에도 원하는 템을 금방 얻기란 그다지 쉽지 않았습니다. 하지만, 거기에 더해 이제는 템이 나올 확률 / 안나올 확률 까지 존재합니다. 주관적인 체감상 안나올 확률이 98.124% 정도는 되는 듯 합니다. 현재의, 5인 던전에 혼자 들어가더라도 아이템 획득방식이 개인룻으로 고정되어버리는 시스템 하에서는 룩변 유저들의 미래는 없습니다. 간곡하게, 5인 던전의 아이템 획득 방식을 예전처럼 선택할 수 있게 바꿔주시기를 이렇게 요청드립니다.설아밍1 2018년 04월 29일
2018년 04월 25일 쪼렙인던에 현혹시키는몹들좀 어떻게 해라 운영자야 쪼렙인던에 현혹시키는몹들좀 어떻게 해라~ 렙이낮아서 거기다가 계귀도 안끼고 맨땅에헤딩하면서 키우는데 진짜 같은파티원한테맞는것도 억울한데 매일 같이 가차없이 맞아죽으니깐 !#**%# 할맛을잃어버리겠다... !@ !#**%# 웃기는게 같은계귀낀 인간한텐 잘치지도않더구만..알아서들 고쳐라... 내말무슨말귀인지알지 #$놈들아 ㅋ노분노0 2018년 04월 25일
2018년 04월 19일 장난하시나 3연속 삼두정18 삼두정 18 삼두정 19 게임 이렇게 만들지마세요킬루스0 2018년 04월 19일
2018년 04월 12일 고레벨과 저레벨이 인던을 돌 때 생기는 현상 입니다... 110레벨의 캐릭터로 20레벨 동맹 종족을 데리고 갔습니다. 예. 계정이 2개라 편하게 키우는 방식을 쓸 수 있죠. 그런데... 레벨이 낮은 캐릭터가 들어간 저레벨 인던의 몹은 20,21,22 정도 입니다. 그런데 같은 인던에 들어간 고레벨 캐릭터에게 몹은 60,61,62 같은 식으로 보이고 있습니다. 이 자체는 문제가 아닙니다. 문제는 몹을 처치후 룻을 할 때 생기더군요. 고레벨 캐릭터가 처치하고 먹은 장비의 템렙이 60 정도인데 20레벨 부캐가 같은 걸 먹으면서 템렙은 훨씬 낮은 걸 먹습니다. 같은 걸 먹는 경우가 있는 가 하면 반대로 고레벨 캐릭터가 퀘스트 템이 겹치면 룻 자체를 못 하게 되더군요. 거기다 아이템 룻을 할 이유가 거의 없는 저레벨 캐릭터와 고레벨 캐릭터 간의 룻이 서로 왔다갔다 하는 식으로 표시 되면서 정작. 110레벨 캐릭터가 룻을 할 몹의 전리품을 뒤져도 나오는 게 없고 부캐가 전리품을 획득 하는 건 되는 식으로 돌아가기도 하고 경험치 부분에 있어서도 이게 뭔가 미묘하게 돌아가는 느낌이 들고 그리고 인던 퀘를 달랑 5개 정도 겨우 한 캐릭이 마법사의 포탈을 타고 대도시로 갔더니 250개의 퀘스트 클리어를 했다는 업적이 뜨더군요. ??? 레벨 조정에 따른 난이도 역시 문제가 되고 있지만, 사례가 적다 해도 이런 괴이한 현상을 저레벨 인던에서 마주치는 것도 그리 좋은 것 같지 않습니다... 아이템 룻을 한 캐릭이 몰아서 월드 드랍 아이템을 놓치는 일을 막고 싶은 것도 있습니다만,... 세세한 부분에서 무슨 버그가 터질지 모르니 불안하군요....귀축전사뷰너맨0 2018년 04월 12일
2018년 04월 11일 제발 랜덤 요소좀 없애줍쇼 티벼템도 모자라서 쐐기 주간보상도 전체 던전에서 랜덤? 16주동안 쐐기 미친듯이 돌아서 먹은거라고는 목걸이 딱 하나밖에 없고 나머지는 죄다 상점에다 팔아버렸네요. 목요일마다 들어와서 주간 보상함 보면서 짜증나는게 한두번이 아니군요. 최소한 유저들이 최고 성능의 아이템을 얻을수 있는 시스템에다가는 제발 랜덤 장난질좀 치지맙시다 네? 내 실력보다 티탄벼림이나 쐐기 주간보상으로 벌어지는 아이템 차이때문에 다른 딜러들보다 레이드나 던전에서 딜 안나올때 보면 그만두고 싶을때가 한두번이 아닙니다. 운도 실력이다. 성취감을 위한거다. 이딴 소리는 집어치우시고요.Esternoid0 2018년 04월 11일
2018년 04월 11일 블자야. 친구랑 오랜만에 복귀하는데 던전 난이도 개병신인데? 깨는건 뭐 어렵지 않게 깼는데 체가 무슨 고무 샌드백치는 것도 아니고. 와우 서비스 접을려고 작정했냐? 저레벨 애들 스킬 별로 없는데 무슨 재미로 쳐잡냐? 영자야. 보스 잡는데 8분 동안 12121212누르는게 게임이냐? 게임 !같이도 패치했네. 스토리? 핸드폰 겜보다 재미없는 게임. 니나쳐해라.언대드카알0 2018년 04월 11일
2018년 03월 22일 무법항에 케복이 어딨다는거? 아무리 쳐 뒤져봐도 케복은 코빼기도 안보이네 ㅁㅊ 한시간동안이나 돌아댕겨도 못찾아 케복 위치를 표시해주던가 퀘스트 줘놓고 엔피씨 어딨는지 말도안해주나 이건 뭐 가시덤불에 있어야하는 npc가 뭐 칼림도어에라도 있나? 제대로좀하쇼 블리자드 글고 케복 위치 갈쳐주고복순아사랑해5 2018년 03월 22일
2018년 02월 21일 이번 격아 형상템 변화를 보고 글 남깁니다 -3- 이번 건의는 사라진 템들 또는 구하기 어려워진 형변템 입니다 과거 줄아만+줄구룹 시절 정확히는 리뉴얼 전의 던전에서 사라진 템들은 현재 천둥의 섬이 유일합니다 확률을 더 올리려면 하루 기본 3개 나오는 산쩌의식의 돌을 모아 천둥왕의 용사들을 팝업하면서 잡으면 주는 템이 꽤 높은 확률로 줄 시리즈템을 드랍하기에 매주 이용합니다 하지만 아직 까지도 줄아만 줄진 드랍템인 진로크는 구할수가 없습니다 비슷한 형변인 3시즌 도검은 어찌됏건 짝퉁이지요 노멀 진로크는 날이 방향이 바뀌었지만 고고학으로 돌아 왔습니다 이런식의 과거 아이템을 아쉽게 얻기 어려워진 또는 삭제된 아이템을 다시 한번 구현 했으면 합니다 그리고 죽기 시작 무기인 칼과 솔름 후문의 남잔 리븐데어의 룬검은 룩이 똑같은 형상이지만 남작 칼을 획득 못하면 죽기 외에는 형변이 안됩니다 이런 제한 조건은 풀었으면 합니다 유물무기는 뭐 이해 하겠습니다 각 직업의 아이덴티티라고 생각합니다 하지만 전설은 아지노스로 인해 봉인을 풀어도 되지 않나 생각합니다 심지어 이부분은 설퍼라스의 예를 보더라도 필요하다고 봅니다 소리달+어둠한+전설망토+타렉고사 심지어는 아티쉬까지도 만들거나 드랍템을 얻은 수고에 비해 나만의 창고 한쪽에 계륵으로 숨쉬는 이런 무의미한 일은 없어야 한다고 봅니다 최근 시간던전 관련 아이템을 보며 드는 생각인데 얼왕 죽음의 인도자 사울팽의 드랍 아이템중에 노스렌드의 의지라는 장신구가 있었죠 무작위 형변을 하면서 부가옵을 늘려주는 장신구 이게 장난감으로 구현되어서 참 좋았는데요 이런 부가옵을 살린 장난감의 종류가 더더욱 늘었으면 합니다 이를테면 링쿠의 부메랑은 공격 데미지가 문제가 된다면 공격력을 삭제하고 쿨타임을 늘리거나 해서 기계공학의 원거리 획득기의 대용품으로 등장해도 좋다고 봅니다 에라쿠니스의 정수는 장난감으로 환생한다면 방구 구름 효과도 좋겠구요캄파놀로0 2018년 02월 21일
2018년 02월 21일 이번 격아 형상템 변화를 보고 글 남깁니다 -2- 일단 이 글은 "전사"를 기준으로 판금템 형상에 대해 남깁니다 일단 제가 모은 형상셋 하나를 예로 들어 풀어 나가겠습니다 불의땅 하드모드로 진행하면 죽기 형상세트를 허리와 어깨를 제외하고 모으는게 가능합니다 근데 아이러니 하게도 허리띠는 전사 군단 전설로 나와서 커스터 마이징이 되는데 웃기게도 죽기 본캐는 이게 안됩니다 또 죽기는 어깨가 형변이 되는데 전사는 어깨를 구할수가 없습니다 대체품이 없는거죠 전사는 비는게 어깨인데 사실 이건 라그나로스 드랍템을 바꾸거나 중복되는 부위를 개선을 하면 형상 셋팅을 맞출수 있습니다 그럼 사실상 손해보는건 죽기 입니다 허리띠가 형변이 되는게 전사에게 가있으니 말이죠 이 예가 확실하게 적용되는 구간은 바로 "울두아르 입니다" 제가 알기론 울두아르 모든 직업중에 세트 아이템과 형변이 맞춰지는 룩템은 거의 소수로 알고 있습니다 일단 전사는 셋트가 아닌 비슷한 형상의 색상을 모아야 비슷한 룩의 형변이 되고 판금중에 성기사 세트와 비슷한 아이템은 10인은 하얀색으로 깔맞춤이 완성 되지만 25인 붉은색 판금은 장갑만이 뜬금없는 황금색이라 맞춤이 되지를 않습니다 얼왕 25인 하드 전사세트의 장화 & 주술사 25인하드 바지가 10년만에 군단에서 한귀아귀 드랍인거는 말안해도 아실테고 그럼에도 불구하고 허리띠는 아직도 구현이 안되어 있습니다 뭐 원하신다면 제가 전냥드 쪽은 구현이 안된거 정리해둔게 있으니 원하시면 제출도 가능합니다 격아에서는 형변템에 대한 개발 의도가 보이는거 같아 글을 올립니다 이 건의가 검토되길 바랍니다캄파놀로0 2018년 02월 21일
2018년 02월 21일 이번 격아 형상템 변화를 보고 글 남깁니다 -1- 특정 던전이나 레이드 던전들 보면 보스 전용 드랍템이 아닌 공용 드랍템들이 있습니다 쉬운 예가 천둥의 왕자 "보리스"가 있죠 이외에도 존재하지만 문제는 이 드랍템들이 천둥의 왕좌를 기준으로 삼으면 매우 낮은 드랍 확률을 자랑합니다 심지어 저는 탈것인 지쿤의 자식이 3번을 드랍하는 동안 나오지 않은 공용 드랍 형변템이 많아요 이는 사실상 도전보다 파밍을 우선시 하는 과거의 컨텐츠가 시간을 너무 잡아먹는 부작용이 발생합니다 사실 모든 과거 형변 던전이 다 그렇습니다 탈것과 전설템은 그 가치를 받을 수 있기에 드랍율이 낮아도 도전을 하지만 진짜 형변에 깨알같은 도움도 안되는 손목부위 하나 때문에 이 지루함을 참는것은 굉장히 비효율적입니다 따라서 이에 따른 솔루션은 3가지로 건의 하고자 합니다 1.드랍율 상승 2.직업과 방어구 타입에 따른 드랍의 유연성 예를 들면 판금캐릭이 가면 천 가죽보다 판금과 그에 따른 무기류 우선드랍을 말합니다 3.과거의 용맹점수 또는 불성의 경우 일리다리 징표류 같은 토큰을 이용한 필요 형변 아이템 구입 이정도만 도입해도 문제는 없으리라고 봅니다 냉정히 생각 해봅시다 나는 특정던전에서 모든 드랍템과 탈것과 전설을 얻었는데 막넴이 주는 어깨하나 손목하나를 얻기위해 그던전을 또 시간에 가까이 할애를 해서 돌아야 하는지 전문기술이 있다면 제작해서 착용하면 되지만 문제는 이런 대체품이 그리 많지는 않습니다 이정도로 건의를 드리며 좋게 검토했으면 합니다캄파놀로0 2018년 02월 21일
2018년 02월 10일 옛 5인던전 템 드랍률 개선이 필요합니다. 안녕하세요. 아즈샤라 호드에서 와우를 플레이하고있는 유저입니다. 저는 와우의 수 많은 컨텐츠 중 룩변을 주로 즐기고 있는데요, 요새 옛 5인 던전들을 다니다보니 아이템 드랍률이 너무 심각해서.. 개선이 필요하다는 생각에 의견 교환을 위해 글을 쓰게 되었습니다. 우선, 언제부터 이렇게 됐는지 모르겠어서 정확한 시기를 추정할 순 없지만 예전에는(스케일링 패치 전인지 아니면 아예 이전 확장팩 시기인지는 모르겠어요) 만랩캐릭으로 예전 확장팩 5인 영던을 돌면 보스들이 드랍테이블 내에서 고정적으로 하나 또는 막넴은 두개정도? 템을 드랍했었습니다. 그런데 현재는 보스인데도 불구하고 템을 아예 안주는 경우가 템을 주는 경우보다 압도적으로 많습니다. 예를 들어 보라색 심판셋을 모으고자 지하수렁 영던에 들어가서 헝가르펜(1넴)을 잡았는데 제가 가지고있는 모든 판금캐릭(성기사, 전사, 죽기)으로 돌았음에도 드랍테이블에 있는 파템은 단 하나도 나오지 않더군요. 가끔 뭔가 나왔다 싶으면 아무 쓰잘데기없는 보석만 덩그러니 나오기도 하구요. 어차피 모아야하는 룩템은 엄청 많고, 다 모았어도 조금있으면 또 질리기도해서 금방 다른 룩템을 또 모으는게 룩변덕후 유저들일 텐데요, 컨텐츠 소모 속도를 줄이기 위함인지, 드랍률을 조정한 정확한 의도는 모르겠지만 이렇게 말도 안되게 드랍률을 낮추는건 아무리 생각해도 도통 이유를 모르겠네요.. 최소한 두번에 한번 정도는 템이 나와줘야지 판금 캐릭 다 동원해도 무득(원하는 템이 안나온게 아니라 아예 템 자체가 안나오면)이면 진짜 힘빠지고 게임을 하기 싫어집니다. 안그래도 요새 스케일링 패치 때문에 말들이 많은데 스케일링 패치는 그래도 명분이라도 있겠죠. 구 영던들 템 드랍률 낮춘건 명분이라도 있나요? 재미있게 즐기려는 유저들한테 왜그러는건지.. 조속히 다시 예전처럼 보스들이 고정적으로 템을 드랍하도록 개선이 이루어지길 요청합니다. 명색이 보스인데 잡고나니 달랑 몇실버랑 옷감? 이게 말인가요 똥인가요설아밍0 2018년 02월 10일
2018년 02월 08일 레이드 신화난이도도 전서버 통합되게해야... 안녕하세요 레이드 신화난이도도 전서버 통합되서 갈수 있게좀 만들어주세요 타서버 는 신화레이드구인만 5~6개인데 우리서버 못본게 1달이다되어 가네요. 타서버로 옮긴다는 분들도 있어요... 그럼 다 옮기는게 맞는건지... 저같이 복귀유저 많을테고 과거에 하드 올클리어 하신분도 넘치는데 굴단 서버에서는 갈수 있는 파티도 없고요... 서버이전만이 답인가요?양재동꽃돌이8 2018년 02월 08일
2018년 02월 07일 쐐기돌 4인 시작 쐐기돌을 4명이서 시작할수가 있나요?? 자꾸 4명이서 시작했다고 해서 질문합니다티므0 2018년 02월 07일
2018년 02월 05일 공찾으로 레이드 중간 합류후 바로 이탈시에도 페널티 부과는 너무 하지 않나요? 복귀 이후 공찾으로 레이드를 찾아 게임을 즐기고 있습니다. 그런데 간간히 보스 킬하고 이동 중에 합류를 하는 상황이 있습니다. 방금전 상황도 레이드에 중간 합류를 하고 30초도 되지 않아 바로 나와 새로운 공대를 찾으려고 하니 30분 디버프가 걸려 아무것도 하지 못하고 기다려야 하는 상황이 되었네요. 불성 이후 복귀인지라 나중에 전문 레이드 팟에서 신화도 공략하고 싶어 레이드 공부를 하고 싶고, 아이템 파밍도 하고 싶은데, 중간 합류를 하게되면 보스 공략을 놓치게 되고, 아이템 파밍의 기회도 날아갑니다. 그리고 회사일이 바쁘면 게임을 오래할 수 있다는 보장도 없는 상태에서 해당 레이드를 다시 돈다는 것은 생각하기 힘든데, 중간 합류를 기본적으로 제공하는지 이해하기 힘듭니다.에쉬든소도사0 2018년 02월 05일
2018년 01월 30일 시간던젼 몹들이 너무쎈데 `스케일링한거~? 시간 던젼 몹들 엄청쎄네요 만렙 영웅던전 보다 3 4배는쎈듯~? 신화던전 온듯한느낌은 나만그럴까요~?데쓰핵센2 2018년 01월 30일
2018년 01월 19일 구 공격대 우두머리 강력해진 거 의도된 겁니까? 이번 패치로 구 공격대 던전 보스들이 강해진 거 같습니다. 의도된 것이 아니라면 확인 바랍니다. 예를 들어 오그리마공격대 던전 4네임드 교만의 샤가 너무 강력해져서 저번주까지는 템 그럭저럭 맞춘 전사로 유혹인가 당하기 전에 항상 클리어해왔는데 오늘부터는 몇트를 해도 유혹 전에 샤를 눕힐 수가 없네요. 확인 바랍니다.Dictionary2 2018년 01월 19일
2018년 01월 15일 삼두정의 권자 총독 네자르 버그 1월 16일 0시 10분쯤 삼두정 16단을 돌았는데 3넴 총독 네자르에서 타게팅이 안되는 버그가 발생했습니다. 아무리 해결책을 찾아봐도 나오지를 않습니다. 타게팅이 안되니 리셋도 안되고...헤딩한 시간만 낭비하게 되었습니다. 빠른 버그 픽스를 부탁드립니다. 아울러 블리자드 측의 잘못으로 5명의 날린 시간과 쐐기돌에 대한 보상 역시 부탁드립니다.미생악사0 2018년 01월 15일
2017년 12월 27일 낭만공격대 - 검은바위 용광로 건의사항. 오랫만에 사람들을 모아서 검은바위 용광로를 갔습니다. 난이도는 신화였구요. 격노의 가열로를 공략하는데 정신지배가 필요해서 사제가 필수더라구요. 낭만 공격대는 사실상 파밍 목적이 아닌 말그대로 추억을 찾아 가는 곳인데, 공략에 필수 클래스를 요구한다는 것은 아이러닉 하지않나 싶습니다. 제 생각에는 굳이 정령에 보호막을 부여하지 않아도 낭만 공격대의 의미를 살리면서 영웅-신화 난이도의 차이를 구현하는데 다른 방법이 있을것이라고 봅니다. 검토 부탁합니다.파리바케트5 2017년 12월 27일