전문 및 보조 기술 토론장

2012년 09월 10일 고고학을 좀더 넓게 활용하게 해줍니다. 일단 제시해 보는건 자기만의 역사책 편찬입니다. 자신이 채집한 유물들의 기록은 지금도 볼수 있지만 이것들을 책 아이템으로 엮을수 있게 해주세요. 그리고 *%# 유물이라도 좋으니 유물을 좀 많이 늘려주세요. 고고학 유물 스토리들 만으로도 와우의 세계관이 어느정도 이해 가능하려면 지금보다 더 많은 유물이 필요합니다. 꼭 계귀에픽 달라는거 아닙니다. 그냥 바로 팔아버릴 잡다한 유물이라도 와우의 스토리를 반영한 더 많은 유물을 원합니다. 그리고 유적지중 특수 유적지를 만들어 주십시요. 접근하기 힘들거나 그 유적지를 수호하는 수호병이 있다건가의 그러면 무작정 삽만 누르고 날아다니 는 정말 재미 없는 유물수집에 한가닥 재미가 생기지 않을까요?플레임가디언1 2012년 09월 10일
2012년 09월 10일 사자 심장검이 그립습니다 그놈의 둔기 스턴효과 땜에 둔기 전문간게 지금도 후회됨 .............키리엘나이트호크3 2012년 09월 10일
2012년 09월 09일 문양 질문이요... 제가 와우 초보인데요. 냉기 마법사입니다. 문양각인이 하고싶어서 경매장에서 문양:얼음창을 구입했는데 그다음에 문양들어가보니깐 없어요;; 아이템창에고 없고.... 어떻게 하는거죠?Riziglid1 2012년 09월 09일
2012년 08월 26일 마법부여 개선 건의합니다. 제가 최근 마법사로 마법부여를 올려보면서 느낀, '좀 쉽게 되었으면 좋겠다.'는 점들을 적어보았습니다. 1. 마법막대의 재료 변경 -이미 컨텐츠가 굉장히 지나버린 시점에서 재료가 너무 희귀하지 않은가라는 생각이 듭니다. 꼭 만들어야만 함에도 불구하고 신규유저는 골드가 없어서 사지도 못하고, 어떻게 만들어야하나 한참 헤매게 만들것 같습니다. (예: 1.룬문자금마법막대의 재료 오색진주-렙업중 획득하는 조개를 열어야만 나오는 재료로서 현재는 굉장히 희귀해짐, 경매장에서도 천골의 가격. 2.룬새김아다만타이트마법막대의 재료 힘의근원-힘의근원 재료 자체가 만들기 굉장히 복잡하고 난이도가 높음, 요즘은 구하기도 힘듬, 경매장에서도 천오백골의 가격) 2. 파템을 추출할 경우, 정수나 가루도 함께 추출되어야 합니다. -렙업중 파템은 차라리 안뽀개는게 나을정도입니다. 희귀재료는 그만큼 다른 재료의 필요갯수도 많아서 렙업중 숙련도에는 거의 쓰이질 않습니다. 결과적으로 렙업중 파템을 추출하는것은 거의 쓸모가 없게 되어있습니다. 파템을 추출할 경우, 정수나 가루도 추가로 추출이 되어 파템만의 메리트가 있어야 되지 않을까 싶습니다. 3. 녹템이 좀 더 높게 드랍이 되었으면 -필드에서 녹템이 드랍되는것은 흔하지 않습니다. 거기에 다시 추출을 하여 자신에게 맞는 마법부여 재료를 구해야하니 마법부여를 올리는것이 힘든게 당연합니다. 녹템이 좀 더 높게 드랍이 되었으면 좋겠습니다. 실례로 처치퀘스트몬스터가 녹템을 드랍할 확률을 대폭 높였으면 합니다. 희귀몬스터에게는 녹템이 거의 100%드랍이 되는데, 이것을 처치퀘스트몬스터에게도 적용을 하였으면 합니다. 필드에서의 집중점 형성 역할에도 도움이 될 것입니다.에이드루2 2012년 08월 26일
2012년 08월 14일 낚시가 너무 지루해요. 낚시가 너무 지루해요. 십년동안 던지고 우클릭만 했더니 낚시는 노가다로만 느껴지네요. 시중에 나와있는 루어낚시 게임들 처럼 미니게임 형식으로 루어를 던지고 후킹하고 릴을 감고 풀고 하는걸로 잡는건 어떨까요. 고기를 유혹하도록 흔들고 고기가 세게 당기면 줄이 끊어지니 풀어주고 고기가 안당길때 당기고.. 큰 고기일수록 잡기 어렵고요 제 생각에는 이 콘텐츠가 매크로로 낚시하는 걸 예방할 수도 있을 것 같네요. 루어종류를 모으는걸 업적으로 삼는다거나 기공에서 루어를 만든다거나요. 물론 줄을 끊어트리면 루어도 잃어버리게되죠. 기공으로 푼돈벌 방법이 마땅치 않았는데 루어로 돈 벌 방법을 제공할 수도 있고요. 고기 크기 업적이라거나 잡은 고기를 수족관으로 보여준다거나. 큰고기로 영약을 만들면 영약재료가 더 많이 나온다거나 잡은 신기한 고기를 펫으로 소환할수 있다거나하면 더 재밋겠네요. 낚시 게임 인구가 있는진 모르겠지만 혹시 유입될지도 모르죠.붉은메피스토1 2012년 08월 14일
2012년 08월 13일 기술 취소 방법(기술삭제) 저는 처음에 주문각인 할려고 했는데요 제가 잘못 착각하여~ 마법 부여했어요ㅠㅠ 어떻게 하는지 알려주세요~`ㅠㅠ 부탁드립니다미란젤로1 2012년 08월 13일
2012년 07월 14일 계정내 전문기술 스위칭이 필요합니다. 처음에는 전문기술이 채광,약초였습니다. 그러다가 약초를 지우고 기공을 올렸습니다. 그리고 스텟상의 이득을 보고자, 채광을 지우고 마부를 올려 기공/마부가 됬습니다. 그리고 기공의 재료를 조달하고자 채광캐릭터로 드루이드를 키웠습니다. 채광/약초 (아시다 시피 채집 캐릭터는 드루이드가 짱입니다. 타우렌 드루이드가 부럽.) 세기말이다 보니 할 게 없어 부캐릭을 키웁니다. 보세,재봉,연금,주각을 각각 만숙 찍었습니다. 그런데 시간관계상 캐릭터를 여러개 키운다는 게 무리라. 본캐릭과 채집 캐릭터를 빼고 지웠습니다. 그런데 pvp에서 기공/재봉이 최고의 효율을 발휘 한다는 것을 알고 본캐릭을 기공/마부에서 기공/재봉으로 바꿨습니다. 연금/주각 캐릭터를 지우고 나니 약초채집이 의미가 없어졌습니다. 마부가격이 너무 비싸 마부의 필요성을 느낍니다. 채집캐릭터를 채광/약초에서 채광/마부로 바꿉니다. ............... 물론 우유부단하고 계획적이지 못한 전문기술 습득이 문제지만. 이 전문기술들의 숙련의 대부분을 경매장 골드질로 올렸습니다. 해보신 분들은 아시겠지만 일일이 캐서 올리는 것도 귀찮습니다. 단지 채광 캐릭터는 재련용일뿐. 그런데 이게 뭔 삽질입니까? 계정내 전문기술 스위칭이 가능하게 해주십쇼. 캐릭터 설정 변경이나, 서버이동, 진영이동 처럼 전문기술 스위칭 서비스를 만들어주세요.인간으로종특변경2 2012년 07월 14일
2012년 07월 10일 채집기술 관련해서 요청 드립니다. 항상 와우를 하면서 고민하는 것이 있는데요 하나는 대규모 업데이트 후 전문기술에 필요한 채집의 문제와 만숙이후 능력치 상승 이외에는 쓸 일이 거의 없어지는 전문기술에 이용 문제입니다. 저는 무두 가세를 하면서 사냥꾼을 키워왔으나 만랩 이후 능력치 상승을 이유로 무두를 버리고 기공을 재선택했습니다. 머지않아 판다리아의 안개가 나올 것인데요 물론 부캐를 이용해서 무두와 채광 약초를 할 수는 있겠지만 캐릭 하나만 제대로 키우기 벅찬 저로서는 어떤 캐릭으로 하던 제대로 된 재미를 못느낍니다. 그렇기에 채집기술을 제작기술과는 다른 기술로 분리해 캐릭당 하나의 채집기술만 가능하게 만들어 주시거나 아니면 전문기술과 필요한 채집기술을 하나로 묶어 주실수는 없을까요? 그리고 만랩 이후의 전문기술이용은 능력치 상승 이외에도 인던등의 파티 플레이 진행의 필수도구를 전문기술로 만들게 해준다면 전문기술의 사용은 활성화 될 것 같은데요. 판다리아에서 변경이 가능할까요?줄카자르1 2012년 07월 10일
2012년 07월 05일 연금 변환...꼭 패치가 필요하다고 생각이 듭니다. 현재 와우 서버마다 세기말로 접속자가 많이 줄어드는걸 알수 있습니다.. 연금술에 변환연금에 과거 오리지날,불타는성전,리치왕 떄 주로 변환해야 하는 재료가 현재 대격변에서는 쓰지도 않는데 쿨이 같이 겹치고 있는데...대격변용 뺴고는 대부분 쿨이 없애주셧으면 합니다. 잠깐동안 쓰는 재료일뿐인데다가 현재 세기말로 사람도 별로 없고해서 경매장마저 검색해봐야 나오지도 않거나 1-2개 정도 올라와 즉구 골드가격이 터무니없이 올려놓고 경매장에 있습니다. 부케릭이나 와우유저들이 전문기술올릴떄 급한데다가 마땅히 쉽게 구할수가없으니 현재 연금변환쪽에 패치좀 해주셧으면 합니다. 추가로 보세도안 도안구입수 화폐좀 줄여주셧으면 합니다. (달라란에 파는도안만좀 줄여주세요.화폐구입방법좀 늘려주세요.)국공2 2012년 07월 05일
2012년 05월 20일 고고학 정말 짜증나서 글을 씁니다. 아 진짜 무슨 겜이 운빨입니까??;; 지금 삽질만 거짓말 보태서 백만번은 했는데 정작 얻고자 하는 템은 안나오고 뭔 이상한 것들만 나오고 ... 누구는 몇번 삽질만에 득하고 , 누구는 백만년동안 파도 안나오고 이게 무슨 시스템인가요??;; 온라인게임에서 폐인이 지존이거늘... 증말 고고학 폐인되도록 삽질했는데... 아 증말 ... 아~~ 좀 개발자한테 말씀좀 해서 고고학 시스템좀 바꿔봐요.. 노력하는자가 얻을수 있게.... 팬사이트 게시판보면 몇십번 삽질하고 득했다는 글만 보면 화가 치밀어 오릅니다..... 열심히 삽질한 자가 좋은 보상을 얻을수 있게 도와주십시요..... 돌아버리겠습니다.......................로맨티스트2 2012년 05월 20일
2012년 05월 08일 전문기술 사라진 도안이나 기술좀 배우게 해주세요 룩변이란 컨텐츠가 있음에도 아예 적용이 불가능한것들이 상당수 있습니다. 제작탬 도안도 이제는 획득 불가라 구할수 없는거 그렇다고 쳐도 이게 만들면 획귀라 누구에게 부탁도 못합니다. 예전 도안들을 배울수 있거나 아니면 적어도 착귀로 좀 바꿔주세요 ㅠㅠ사라펠트만1 2012년 05월 08일
2012년 05월 03일 아웃랜드 채광 리젠을 높여주쇼 이런 대걸레사파이어같으니라고 너무 빡셈; 노스랜드라도 그럭저럭 할만한데 아웃랜드구간이 참 헬모드요Ites1 2012년 05월 03일
2012년 05월 03일 보세-키메라눈 상향 너무 늦는거 아닌가요?? 보세가 전문기술 중에서도 만숙 올리는게 1~3위 정도로 비용이 많이 드는 전문기술인데, 에픽50능력치 보석 나온지가 몇개월나 지난걸로 아는데..아직도, 안올려주네요;; 다른 전문기술 80 올려주는거에 비해 보세능력치는 81 올려주는 거라 기한 페널티를 주는건가요?;; 그렇다치더라도 너무 늦네요..강철민1 2012년 05월 03일
2012년 01월 11일 초반에 물약,요리 및 회복아이템이 쓸모가 없습니다. 게임 초반. 현재의 몹들의 능력치가 매우 낮은 편이 되었다 보니 물약류와 회복용 아이템들이 아무런 가치가 없습니다. 심지어 가장 힘든 전사와 사제마저도 도무지 필요성을 못 느낍니다. 당연히 응급치료의 효과도 마찬가지입니다. 그러나 그건 50레벨 까지 정도로 50레벨 부턴 한번씩 레벨에 맞는 회복아이템을 사용하게 됩니다. 그러니 그 전까지는 효과를 증대시키기 보단 저레벨 일일 퀘스트와 같이 쓸데없는 아이템을 제공함으로서 경험치와 평판을 올릴 수 있는 것이 되길 바랍니다. 혹은 회복시간이나 쿨을 따로 조절하여 유사시에 여러번 쓰거나 짧은 시간내에 회복이 가능할만큼의 시간이 되길 바랍니다. 뷰너맨9 2012년 01월 11일
2011년 06월 30일 약초채집 균형을 파괴하는 타우렌 드루이드 !! 심각한 문제라서 여러번 이야기가 됐을텐데요 같은 드루이드 내에서도 타우렌 드루이드는 지탄의 대상입니다. 드루이드는 날폼에서 약초채집도 다른 종족과 발란스가 맞지 않는 상태에서 타우렌 종족 드루이드면, 약초 시전 시간이 0,5초 입니다. (일반유저 2초) 정말 스윽하면서 캐가는데요 문제는 이미 캐고 있는 풀에 대해서도, 타우렌 드루이드의 빠른 채집속도때문에 그 풀은 타우렌 드루이드 유저소유가 되버립니다. 즉, 이미 사용중입니다 라는 문구가 뜨질 않고, 늦게 와서 캐는 타우렌 드루이드 유저가 캐 간다는 말입니다. 이게 얼마나 불공평합니까? 드루이드라고 탈것 내렸다가 다시 가는 시간이 없는것도 발란스 대파괴인데 타우렌 드루이드는 이미 캐고 있는 풀을 중간에 빼내갈수 있다니요? 이게 정말 블리자드에서 의도한 사항인지요? 심각한 채집 불균형 초래로 빠른 수정이 필요합니다. 날폼유지 까지는 인정하겠지만 이미 캐고 있는 풀조차 중간에 뺏어갈수 있게 해놓은 시스템은 심각한 문제입니다. 답변 부탁드립니다 감수9 2011년 06월 30일
2011년 06월 20일 약초/광물도 고고학처럼 각자적용 말그대로 약초나 광물도 고고학을 캘때처럼 유저별로 다른 포인트를 적용해줬으면 좋겠습니다. 고고학 남이 캔거 않보이듯이, 약초나 채광도 유저별로 다른 포인트에 존재하게 하는겁니다. 오토들이랑 경쟁할 필요없는 약채라이프를 즐기고싶습니다... ㅠㅠ노갈드6 2011년 06월 20일
2011년 06월 14일 보세 도안 너무한 거 아닌가요? 매일 일퀘 하면서 도안 배우기도 빡셔 죽겠는데.. 누가 보석 좀 만들어달래서 도안 뒤적여봤더니 없음. 알아보니깐 월드드랍. 경매장 가격 보니깐 도안이 몇천골. 근데 난 보세 불성 때부터 열심히 사냥도하고 해봤는데 불성 때부터 대격변까지 월드드랍 보세 도안 딱 3번 먹어봄. 한~~~참 후에 시작한 마부는 종류도 별로 없고 배우기도 쉽고해서 이미 만숙에 모든 도안 다 배움. 그런데 보세 이건 쓰이는 것도 많으면서 배우기도 빡심. 게다가 몇개는 또 월드 드랍. 게다가 시간 지나면 에픽 도안 나와서 또 미치도록 일퀘 하겠지. 게다가 보세 일퀘가 특정 보석만 열심히 소모해서 광물 뽀개리노는 감당도 안 되고 리분 때처럼 망가진 목걸이나 고급 광물 뽀개서 더 배울 수 있다고는 하지만 결국은 돈*!... (리분 때 망가진 목걸이 총 4번 먹어봤나?) 도안 배우기도 힘들고, 종류도 많고.... 게다가 리분 때 보면 어느정도 대안은 골드 왕창 투자해야하고.... 오죽하면 사람들이 '나는 탱용, 너는 밀리용, 쟤는 힐, 개는 얼개... 그렇게 나눠서 배우고 남는 거는 다음 에픽 보석 나오면 그거 배우자.' 라고 하면서 따로 배우나요. 보석 세공 도안 배우는 거 너무 힘드네요. 트롤학개론4 2011년 06월 14일
2011년 05월 11일 아즈샤라 울둠지역 순간이동핵 사용자 (5월 10일자) 울둠지역 작업장 오토 리스트입니다. 지엠상담으로 500자 글자 제한 때문에 이곳에 올립니다. 이중에 제재가 된 캐릭이 있으면 알려주세요. 리스트에서 빼게.. 얼라이언스 안기사달려 프리지야 똥글똥글똥글 뽕맞은여시다 Changxiaochu 마법정신 Dnkb 섹쉬한성박휘님 똥글똥글똥글 Kuaiir – 타우렌 (순간이동핵, 두더지) 호드 노을정령( 순간이동핵,두더지,지금은 오토로 돌림 ) 라그너프 (몇번 죽이면 직접 조정) 버터먹는좀비 두리안 - 블러드엘프 Rtvcca Wswsws (첨볼땐 무기들고 다녔는데 지금은 무기도 안가지고 다님) jiqin 천공의비 일반도안다 아이이천하 섬득 (무기없이다님) – 타우렌, 바로바로 무덤부활함 셈하다당신다잡다 – 타우렌죽기, 무덤부활 안함 Toojo Wkdang Byeon – 언데드 디휴 nosung sexymir (장비 다 벗과 활동) - 트롤 Beshero - 언데드 (몇번 죽이면 직접 조정함, Bbyee 와 같은 작업장인듯함, 둘이 잘 협력, 무덤부활 안함) Wkdang Ousll Rosejan 누나임마졸라쎄 Connons 전사하늘소 Roys zendarin Casparr 조낸희귀 성짱이 슈프로우 Loep (두어달 전부터 장비 다 벗고 활동, 지엠불러서 무덤에서 몇십분 같은 패턴으로 죽이는거 보여줘도 두달째 블럭안됨) Khkhk Byeon Yellowb 지니훈 던힐한모금 비류수 술과안주 Hosin Nefaaby Oxdemon Teingkwoo – 타우렌 (무덤부활 안함) Moaki 소심한노바 나루시온 (순간이동핵,두더지) Mamabi – 고블린 (무기없고, 바로 무덤부활함) Thgp 대꾼나이트 Pewp Shirer 이동훈 Cdvbf (순간이동핵,두더지) Dashuiniu Posddq (순간이동핵,두더지) Daegun (순간이동하는거 몇번 봤는데 지금은 오토로 활동) 트롤아님고블린임 Skysk 졍르 Oxdemon Editha Mamabi 쿠크취 Cpukk 버디일반 Heiniu Walachia (순간이동핵,두더지) Kbnm Fhopu (순간이동핵,두더지) Bbyee ( 몇번 죽이면 직접조정해서 선공도 함, Beshero 와 같은 작업장캐릭인듯) - 블러드엘프 여사님 (만랩전엔 순간이동핵 사용하다 만랩후엔 오토로 돌림) – 언데드 Wsdxzx - 타우렌(순간이동핵, 두더지) Kennyy – 블러드엘프 (공격하면 무조건 도망가서 새타는 스타일, 무덤부활 안함) Nalenus – 블러드엘프 (무덤부활 안함) Lkopo (순간이동핵,두더지) Lmop – 고블린 (순간이동핵, 두더지) 빤따스틱 – 블러드엘프 Sebkop (순간이동핵) 모닝글 – 블러드엘프 씁슬한영혼 – 블러드엘프 변태며느리 – 언데드 지오짱2 2011년 05월 11일
2011년 05월 06일 [공지] 기계공학 부작용 "로켓 연료 누출" 안내 안녕하세요. 와우저 여러분 기계공학 "로켓 연료 누출"에 대해 안내를 해 드리고자 합니다. “로켓 연료 누출”은 니트로 추진기와 같은 기계공학 아이템을 사용할 때 나타날 수 있는 또 다른 형태의 부작용이며, 부작용 발생시 최대 생명력의 일정 비율만큼 화염 피해를 입습니다 . 이는 5인 던전과 공격대 던전, 전장에서 보이지 않는 (혹은 그밖에) 벽 타기를 한다거나, 갇히거나, 부당한 방법으로 이용하는 상황을 방지하고자 추가된 부작용입니다. 이러한 부작용은 4.1 패치에서 특정 컨텐츠에서만 제대로 나타나도록 수정되었습니다 . 현재 검토 중이긴 하지만, 우선 긴급 수정을 통해 로켓 연료 누출 부작용으로 입는 피해를 약간 줄일 예정입니다. 변경사항이 적용되고 나면 더 이상 로켓 연료 누출의 피해로 즉사하는 일은 없을 것입니다. 말씀드린 내용은 적용되는 대로 안내해 드릴 것이며, 이는 긴급 수정 목록에서 확인할 수 있습니다: http://kr.battle.net/wow/ko/blog/650002호야2 2011년 05월 06일
2011년 04월 30일 마부 부탁하면 양심적으로 수수료는 챙겨라. 솔직히 내가 배운 전문기술로 다른 사람에게 도움이 된다는 건 참 기쁜 일이다만. 마법 두루마기 있는데, 싸게 할려고 마법 부여 부탁 햇으면 10~20골이라도 챙겨주는 센스를 발휘해라. 마부도안 하나에 3~6천골이여. 만골 넘게 주고 배운 도안도 있다. 수수료 10~20골 챙겨서 얼마나 수습하겠냐만은. 10~20골이 아까우면 경매장 마법 부여 해놓은 두르마기를 사던가. 솔직히 돈 벌려고 마부 배운건 아닌데. 이런 무개념 사가지들은 이제 좀 짜증이네. 마부사들 단체로 파업할란다. 이제 마부하려면 경매장 가라. 아니면 숙련 올리는 마부사들한테 싸구려 마부만 받든가.인간으로종특변경6 2011년 04월 30일
2011년 04월 25일 혼돈의 보주에 관하여 영던에서 나오는 혼돈의 보주로 제작템을 만들수있습니다. 그러나 혼돈의 보주가 획귀라 거래가 불가능하여 템 제작에 어려움이있습니다. 혼돈의 보주 귀속해제 같은 사항은 다음 패치때 이루어 지지 않는건가요? 그리고 기공 머리는 왜 획귀입니까? 착용시 귀속 기공 전용으로 만들어주시면 안되나요? 슈퍼스타이트롤9 2011년 04월 25일
2011년 04월 19일 가마솥에선 왜 정신력영약을 못 뽑나요 길드 가마솥... 지금 나오는 영약종류가 힘 지능 민첩 체력 이렇게 4가지고 힐러들이 주로 사용하는 정신력영약은 나오지 않는 상황인데요 솔직히 이제 슬슬 길드레벨도 높아지고 길드레벨 10 효과로 인해 지속시간 50%증가로 연금술아닌 유저의 경우는 1시간 30분 연금술올린 유저는 3시간의 지속시간을 갖고 있죠 또 슬슬20레벨 길드도 나올때가 되서 가마솥으로 얻는 영약의 갯수도 50%증가하죠.. 더군다나 길드레벨이 22가되서 잔비우기 2레벨을 배우게 되면 일단 툴팁상으로보면 강화효가 100%증가라고 되있는데 이건 머 아직 달성한곳이 없어서 정확하게 모르지만 다른 클래스에 비해 정신력영약을 먹는 클래스가 차별받는다고 생각되네요.. 물론 지금 가마솥을 만드는데 정신력 영약은 포함이 안되지만 추후 패치를 통해서 가마솥재료에 정신력 영약도 포함을 하는 방향으로 하든가 해서 힐클래스도 가마솥먹고 다닐 수 있으면 좋겠네요...피의심판자3 2011년 04월 19일
2011년 04월 18일 보석세공 보석이 너무 심심합니다. 보석중에 이런 보석들은 어떨까 해서 올려봅니다. 색은 뭐, 알아서 정해주시겠죠.(얼개로 나오는게 가장 적당할거 같지만요... ㅎㅎ) 자신에게 근접공격을 가한 대상의 공격속도 10% 감소 일정 확률로 상대에게 2배의 데미지를 되돌려줌. 받는 광역공격 데미지 10% 감소 맞을때마다 받는 피해 1%씩 감소, 중첩됨. 최대 30중첩 일정 시간동안 데미지를 받지 않으면, 생명력이 회복됨 마나가 35% 이하로 떨어질 때, 같은 스킬을 2번 반복할때마다, 마나 회복. 시전시간 2초 이상인 공격을 시전할 때, 데미지 5% 증가 요즘 대격변 무기들도 심심한 옵션들이 많은데, 보석이나 그런거에서라도 이런 것들이 나오면 보석 박는 재미가 있을듯 합니다.카디알2 2011년 04월 18일
2011년 04월 13일 재봉 도안은 허리, 바지, 차라리 22칸 가방을 쓰고 말지라는 생각이드는 가방 뿐 더 추가할 생각은 없는건가요? 턱시도 세트나, 각종 드레스 류도 추가 안해주고, 탈것도 추가안해주나요? 지금 꿈결옷감 22장 쌓아두고 있습니다... 잿불비단 드레스는 룩도 잉연데 왜 만드는지 모르겠구요, 가죽세공이나 대장기술에 비해 만들수 있는 템의 종류가 극히 적은거 같습니다. 플로흐가스파진3 2011년 04월 13일
2011년 04월 06일 약초채집의 활력 ... 무두질과 채광은 패시브 인데 약초만 액티브 스킬이라서 괜히 단축키 한칸만 더 차지하고 있습니다. 약초도 패시브 스킬로 해주십시요.아타로스2 2011년 04월 06일
2011년 03월 20일 문양숙련의 서적 격변에서도 습득하게 해주세요 문양숙련의 서적으로 배울수 있는 문양이 격변 넘어오면서 거의 배울수 없게되었는데요 주각 새로 올리는 사람들을 위해서 문양숙련의 서적을 격변몹들도 랜덤으로 드랍할 수 있게 해주세요.히죽히죽8 2011년 03월 20일
2011년 02월 07일 [정보] 4.0.6 패치 잉크 상인 관련 변경사항 안내 4.0.6 패치를 통해 잉크 상인이 스톰윈드와 오그리마에 추가되었습니다. 참고하시기 바랍니다. 호야0 2011년 02월 07일
2011년 01월 26일 [안내] 전문기술 관련 긴급 수정 사항 (1월 19일자) 안녕하세요. 와우저 여러분 1월 19일자 긴급 수정 사항 중 전문기술과 관련된 내용을 안내해드립니다. 참고하시기 바랍니다. - 고고학 쐐기돌 조각에서 보석 추출을 할 수 없습니다. - 생명결속 연금술사 돌에서 마력 추출을 할 수 없습니다. Hoya1 2011년 01월 26일
2011년 01월 20일 [정보] 12월 22~27일 긴급 수정 사항 중 전문 및 보조기술 관련 안내 안녕하세요 와우저 여러분 12월 22~27일 사이에 적용된 긴급 수정 사항 내용 중 전문 및 보조기술과 관련된 사항들을 정리하여 안내해드립니다. 전문기술 - 혼돈의 보주는 재봉술, 대장기술, 가죽세공 혹은 기계공학 숙련도가 425인 플레이어들에게만 나타나며 입찰할 수 있습니다. - 보석세공 일일 퀘스트를 할 때 대격변의 정령을 처치하면 100% 확률로 정기의 점액질을 획득할 수 있습니다. - 심원의 영지의 바위박쥐를 무두질할 수 없습니다. - 텔드랏실의 밤호랑이를 정상적으로 무두질할 수 있습니다. - 기계공학 플레이어들이 투기장에서 척추 치료 주사기나 Z50 마나 흡입기를 사용할 수 없습니다. - 희귀 고고학 유물을 발견하면 숙련도가 3배씩 증가합니다. - 반복 가능한 퀘스트인 “낚시왕 선발대회!”는 완료할 때마다 반복적으로 "역마살" 길드 업적에 반영되지는 않습니다. Hoya2 2011년 01월 20일
2011년 01월 05일 [정보] 1월 4일 긴급 수정 사항 중 전문 및 보조 기술 관련 내용 와우저 여러분 안녕하세요, 1월 4일 긴급 수정 사항 중 전문 및 보조 기술과 관련된 내용을 소개해드립니다. 전문기술 고고학 - 특정 고고학 유물과 발굴현장이 지도에 올바르게 표시되며, 유물들은 발굴현장 안에서 알맞게 재생성 됩니다. 요리 - 일일 요리 퀘스트 보상인 요리사상을 한번에 보유할 수 있는 한도가 제거되었습니다. 클라이언트 패치 전까지는 인터페이스에서 계속10개 한도로 표시되겠지만, 이제10개 이상 소지할 수 있습니다. 재봉 - 재봉술 숙련이400 이상인 플레이어가 옷감 획득 시 추가 옷감을 획득할 수 있는 확률이25%에서50%로 상승하였습니다. Hoya0 2011년 01월 05일
2011년 01월 04일 낚시 npc 긱킥스가 없어짐에 따라 변경되어야 할 문제점입니다. 현재 낚시를 즐겁게 즐기며 와우를 하고있습니다. 3년만에 한국섭으로 다시 돌아와 낚시도 키우며 캐릭도 키우고 있는데.. 문제점이 보이네요. 타나리스의 긱킥스가 사라짐에 따라, 그와 관련된 중요 낚시 도안도 없어져 버렸습니다. 삶은 해비늘연어 밤비늘통돔 수프 점박이 놀래기구이 오징어구이 이렇게4개 (5개로 알고있었는데 하나가 기억이 나질 않습니다) 위의 도안들은 요리와 낚시를 함께 올릴 경우 220~280 의 숙련 요구치를 올려주는 중요한 부분입니다. 아제로스 끝물의 낚시 & 요리 들인 셈이지요. 아제로스를 대격변을 맞이하여 큰 변화를 주면서 이런것또한 사라져버렸습니다. 해당 요리&물고기를 삭제시키거나 긱킥스가 제공하던것을 가젯잔의 다른 요리사에게 배울 수 있도록 아이템 테이블을 변화시키면 좋으리라 생각됩니다. 현재 이와 관련되어 국내섭에서는 논의가 별로 없는것 같아 올립니다. 해외 포럼 (mmo, wowhead, thottbot) 쪽에서는 버그인것 같다. 문제가 존재한다 라는 의견을 다수 보았습니다. 노움사제는귀엽긔1 2011년 01월 04일
2011년 01월 03일 [재봉술]마력 깃든 황천매듭 두루마리.. 재봉술 거장까지 배웠는데.. "마력깃든 황천매듭 두루마리" 이 기술 배우는게 아무리 찾아봐도 없네요.. 몇몇 분들한테 물어봤는데.. 기본으로 배울 수 있다던데.. NPC한테는 배우는게 없고.. 도안이 따로 있는건지...답답하네요. 다음에 배울꺼 살펴 보니까.. "마력깃든 서리매듭 두루마리" 요건 있는데.. 이해가 좀 안가서요..;;양촌녀2 2011년 01월 03일
2010년 12월 13일 [수정 예정] 살아 있는 원소가 제대로 작동하지 않는 오류는 수정 예정 안녕하세요 와우저 여러분 현재 심원의 영지에서 변환식: 살아 있는 원소를 사용했을 때 정상적으로 대지의 휘발물을 획득할 수 없는 현상은 긴습 수정을 통해 수정될 예정입니다. 감사합니다. Banseok0 2010년 12월 13일
2010년 12월 07일 [낚시] 대격변 관련 물고기 아이템 삭제 안내 현재 월드 오브 워크래프트: 리치왕의 분노 버전에서는 출입이 제한되어 있는 특정 지역에서 채집된 물고기류의 아이템이 일괄적으로 삭제 조치되었습니다. 이는 버그를 악용한 행위로써 운영 정책에 따라 진행된 조치이며, 보다 자세한 운영 정책은 아래에서 확인하실 수 있습니다. 운영 정책 바로 가기 [http://kr.blizzard.com/support/article.xml?locale=ko_KR&articleId=23123] 버그 악용 행위에 대한 이러한 대처들은 보다 공정하고 즐거운 게임 환경을 조성해 나가기 위한 저희 월드 오브 워크래프트의 강력한 의지인 만큼 와우저 여러분들의 많은 협조를 부탁 드립니다. Blizzard Entertainment0 2010년 12월 07일