도적 토론장

2010년 11월 04일 도적 토론장 이용 안내 월드 오브 워크래프트 토론장을 찾아주신 와우저 여러분을 진심으로 환영합니다. 이곳은 월드 오브 워크래프트의 직업 중 하나인 도적에 대해 여러 와우저 여러분과 함께 토론하실 수 있도록 마련되었으며 도적에 관한 정보를 비롯하여 관련된 제안, 그리고 경험담에 이르기까지 다양한 주제로 토론하실 수 있는 공간입니다. 저희 커뮤니티 팀에서는 와우저 여러분들께서 토론장에서 서로 이야기를 나누고 때로는 열띤 토론을 벌이는 과정을 경청하고 때로는 보다 원활하게 소통하실 수 있도록 도움을 드리고자 합니다. 그리고 여러분과 개발팀 사이에서 소통의 다리가 될 수 있도록 노력할 것입니다. 참여 방법 월드 오브 워크래프트를 즐기고 계시다면 누구라도 토론장에 글을 남기실 수 있습니다. 글을 남기기 위해서는 Battle.net 계정으로 게임에 접속하여 캐릭터를 생성 하신 후 토론장에 로그인 하시면 됩니다. 글을 작성하실 때에는 가능한 한 작성하고자 하시는 글의 주제에 적합한 토론장에 작성하여 주시기 바랍니다. 토론장 주제에 알맞지 않는 글들의 경우 통보 없이 삭제되거나 주제에 맞는 토론장으로 이동될 수 있습니다. 운영 정책 월드 오브 워크래프트 토론장의 모든 게시판들은 Battle.net 토론장 운영정책(http://kr.battle.net/ko/community/conduct)에 따라 운영되오니 한번쯤 읽어 보시길 권해드립니다. 와우저 여러분의 건설적인 토론 내용으로 더욱 활기찬 토론장이 되기를 기대합니다! 감사합니다! 월드 오브 워크래프트 커뮤니티 팀 드림 Community0 2010년 11월 04일
09월 26일 도적의 심각한 두가지 버그 문의 안녕하세요 GM님 다름이 아니라 중요한 문의를 드릴게있어서 찾아뵙게 되었습니다 참고로 도적에게는 심각한 버그가 하나 존재하는데요 제가 알려드릴 버그는 총 2가지의 버그가 존재합니다 그중의 한 가지는 최근쯤에 발생한 버그인데요 도적이 은신 상태에서 혼절시키기를 맞는다면 혼절시키기가 들어가면서 은신이 풀리게되는게 정상입니다 그러나 문제는 현재의 이버그는 은신 상태에서 혼절시키기를 맞으면 혼절시키기를 맞은 후에 잠깐은 은신이 풀리지만 몇초뒤에 다시 재은신이 되는 현상이 발생합니다 혼절은 그대로 들어가 있는 상태로 몇 초 뒤에 다시 은신이 되는 현상이 발생하는 것입니다 이는 첫번째 버그입니다. 원래는 혼절시키기를 맞으면 은신상태가 완전히 풀려야 정상입니다 그러면 두번째 버그는 아주 심각한 버그인데요 이 버그는 군단이 오픈됬을때부터 지금까지 고쳐지지 않은 버그중에 하나입니다 바로 암살도적의 원한스킬로부터 일어나는 버그인데요 어떠한 버그이냐면 사람과 PVP를 할시에 전투 상태와 또는 비전투 상태라는 것이 존재합니다 전투 상태는 상대에게 피해를 입혀서 직접적인 공격을 하면 전투 상태로 바뀌게 됩니다 이 전투 상태의 특징은 전투 상태일 경우에는 탈것을 타지 못한다거나 도적의 소멸 스킬을 제외하고 일반 은신을 사용할 수 없는 현상이 발생합니다 그리고 반대로 비전투 상태에서는 직접적인 전투를 6초간 싸우지 않으면 전투 상태가 풀려서 비전투 상태로 돌입하게 됩니다 이 상태에서는 보다시피 방금 말했던 것과 반대로 탈것이 사용 가능하고 도적의 경우 다시 은신을 취할수있게 되는 것이죠 그러나 문제는 여기서부터 발생합니다 보다시피 암살 도적의 원한 스킬로 버그가 발생한다고 말씀을드렸는데요 참고로 암살 도적 유물무기의 금 테두리 특성중 [어둠속 에서]라는 스킬이 존재합니다 스킬을 읽어드리자면 [원한을 사용하면 대상에게 독이 묻은 단검 다발을 날려 20초에 걸쳐 피해를 줌] 보시다 싶이 스킬은 도트데미지로 만들어진 기술중 하나입니다 그러면 여기서부터 설명을 드리자면 이 원한 스킬을 상대방에게 걸고 6초간 전투를 하지 않으면 비전투 상태로 돌입이 되어야합니다 그러나 문제점은 이 원한 스킬을 사용하고 6초 동안 전투를 하지 않고 비전투 상태가 된 이후에는 금방 또다시 1~2초 뒤에 전투 상태로 다시 걸리는 버그가 발생하고 있습니다 여기서 다시 설명을 드리자면 비전투 상태가 되는 조건은 6초간 "직접적인 전투를 하지않고" 6초가 지나면 비전투 상태로 상태가 바뀌게 됩니다 그러나 참고로 도트데미지 같은 경우에는 직접적인 전투로 판단을 하지않기때문에 전투가 완전히 풀려야 정상일것입니다 그치만 원한의 도트데미지는 전투가 풀린 6초후에 몇초뒤 다시 원한의 도트데미지를 받고 다시 전투상태에 돌입하는 현상이 발생하게되는것입니다 이 버그는 군단이 열리는 날 부터 너무 오랫동안 방치되어있었고 PVP시 심할정도로 많이 불편한 현상이 발생하고 있습니다 이 버그는 이제 사라질 때가 되었습니다 이제 버그를 지우는 신성한 의무는 GM이 해결해주실 것이라고 굳게 믿고 있습니다 저는 이 버그가 해결될 때까지 쉬지 않고 문의를 지속적으로 올리겠습니다 감사합니다. -무시무시한강도1 09월 26일
09월 26일 도적표창은 점감없이 너무 상대를 제압하는거 같슴니다. 지금 도적 전혀 나약하지않슴니다. 1:1시에 전혀 꿀리지않게 잠수패치 잘해주셨구요. 친구들과 1:1하다보면 느낀거지만.. 표창시에 점감을 두었으면 해서요.. 무한 감속은 좀 아니라고 보구요.. 어느정도 점감은 있어야된다고 봄니다.. 전사 죽기의 경우 도적표창시에 잡을수가 없더군요.. 이문제는 해결되었으면 좋겠어요.. 점감이 필요해요딜리안15 09월 26일
09월 18일 나는 항상 와우사랑차칸남도0 09월 18일
2018년 07월 08일 친구 초대 탈것 http://kr.battle.net/account/activation/landing.html?product=RAF&key=XYVMFY9HD7MRRJFPPCR7RM4P7N 친구 추가 해주시고 3개월 결제 해주시면 탈것 얻을수 있어요~ 15일날 까지 맞결제 해드립니당.Ssonf0 2018년 07월 08일
2018년 05월 29일 어둠의 춤에 회피 관련 효과를 추가해주셨으면 합니다 군단 직업 미리보기: 도적 편에서 잠행 도적의 컨셉은 이렇게 묘사되어 있습니다. '은신의 대가이며, 마지막 순간까지 모습을 드러내지 않는다' '적의 코앞에서 몸을 숨기는 능력만큼은 타의 추종을 불허한다' 즉 잠행 도적은 은신과 비은신 상태를 자유로이 넘나드는 컨셉이라 볼 수 있겠고, 그것을 가능케 하는 기술이 '어둠의 춤'인 것으로 설계 의도를 파악할 수 있겠습니다. 그러나 현재 '어둠의 춤'은 은신과 비은신 상태를 자유로이 넘나드는 컨셉에 부합하지 않습니다. '어둠의 춤'을 쓰고 있는 상태에서도 여전히 적에게 공격받을 수 있기 때문이죠. 그런 건 은신이 아닙니다. '어둠의 춤'은 공격의 측면에서는 은신 상태가 주는 이점을 활용할 수 있게 하지만, 방어의 측면에서는 전혀 그렇지 못합니다. 따라서 '어둠의 춤'을 사용할 때 지속시간 동안 회피율도 증가케 한다면 좋겠습니다. 군단 직업 미리보기: 도적 편에서 '어둠의 춤'은 쿨기가 아니라, 마무리 일격 사용시 '적이 도적 대신 공격할 미끼를 소환하며' 은신 상태에서만 쓸 수 있는 기술을 사용 가능케 하는 패시브 효과였습니다. 당시 도적 유저들의 반발이 심했기 때문에 '어둠의 춤'은 쿨기로 바뀌었지만, '적이 도적 대신 공격할 미끼를 소환'하는 효과까지 없어진 건 아쉬웠습니다. '어둠의 춤' 지속시간 동안 잠행 도적이 진짜로 은신 상태가 되게 하는 것이 PVP 밸런스 상 문제가 있음을 알고 있습니다. 하지만 적이 도적을 공격하기 어렵도록 지속시간 동안 회피율을 높이는 것 정도는 가능하리라 생각합니다. 만약 '어둠의 춤' 지속시간 동안 회피율도 높이는 것이 PVP 밸런스 상 문제가 된다면, 잠행 도적이 '회피'(그... 레벨 26때 배우는 10초 동안 회피율을 100%로 만드는 기술 있잖습니까)를 사용하지 못하게 하는 방안도 고려해 볼 수 있다고 생각합니다. 읽어주셔서 감사합니다.Ravenous0 2018년 05월 29일
2018년 02월 01일 블리자드가 뼈주사위를 포기 할 수 없다면 차라리 뼈주사위를 액티브 스킬이 아닌 패시브 랜덤발동 스킬로 주는게 좋다고 봅니다. 난도질을 기본스킬로 넣고 마지막줄 특성을 광기의 학살자, 죽음의 내리꽂기, 파열 이 세가지로 넣어서 딜링 스타일을 다변화 시키는게 더 좋다고 보네요 평균템랩이 천이 넘어가면 모를까 그게 불가능한 상황에서 무법도적이 딜이 나올수있는 구멍자체가 모두 막힌상황이라 무언가 조치가 필요합니다.양성소0 2018년 02월 01일
2017년 08월 31일 도적 전력질주 마법효과 도적 전력질주 마법효과 하얀 긴선 좀 보기 흉한 것 같네요 안개나 기타 점으로 표현하면 좋을텐데 지금 하얀 긴선은 대충 그은 것 같아요 바꿔주시면 좋겠네요데스윙사0 2017년 08월 31일
2017년 08월 23일 스톰하임과 공격지점퀘 달라란 도적그림자의전당에서 공격지점 선택퀘스트 하는데 지도는 안나오고 임무만 나옴 2번째퀘는 스톰하임가라는 퀘블레이드나이스0 2017년 08월 23일
2017년 06월 19일 전투도적 유물특성은 에러네요 마지막금테가 뼈주 특성인데 이번패치로 뼈주가 효용가치를 잃고 난도질로 가는데 일반특성도 아닌 금테특성이 홀랑 날라가는거네요 이래서야 유료베타테스트 그 이상도 그 이하도 아닌거 같네요양성소0 2017년 06월 19일
2017년 05월 11일 모션 다시 드군때로 고쳐주세요 평타모션씹히면서 스킬 나가는거 아무리 봐도 이상해여절망왕블랙0 2017년 05월 11일
2017년 05월 11일 스킬 모션에 대한 시정을 요구합니다. 군단에 들어오면서 스킬을 누르면 바로 스킬이 나가는 형식으로 모션이 바뀌었습니다. 하지만 이러한 모션은 와우에 어울리지 않습니다. 다른 액션게임이나 논타겟팅 게임은 스킬을 누르면 바로 모션이 나가는 형식이지만 와우에서는 이러한 모션을 쓰면 안됩니다. 와우 근접캐릭들은 엄연히 평타가 있으며 평타모션이 자동적으로 나갑니다. 하지만 평타를 치는 도중에 스킬을 쓰면 평타가 씹히면서 스킬이 나갑니다. 이러한 모션은 대단히 어색합니다. 예전에는 평타모션에 스킬모션이 씹혔습니다만 하지만 이것이 더 자연스럽습니다. 물론 제 개인적인 생각입니다만 스킬모션은 다시 드군때로 롤백했으면 합니다.절망왕블랙0 2017년 05월 11일
2017년 04월 22일 암살도적 원한스킬버그 어둠속에서 : 원한을 사용하면 대상에게 독이묻은 단검다발을 날려 (20초에걸쳐 자연피해)를 입힙니다. 그림자망토 : (모든 해로운 주문) 효과를 제거합니다. 또한 망토는 5초동안 (모든 해로운 주문)에 저항하도록 합니다. 그러므로 암살도적에게 원한을 맞은후 대상이 그림자망토를 사용하면, (20초에걸친 자연피해)가 (모든 해로운 주문)효과에 포함된다면 제거되야하고 저항할수도 없고, 포함되지 않는다면 제거되지않고 저항할수도 없어야 합니다. 그러나 지금 원한을 맞은후 대상이 그림자망토를 사용하면 (20초에 걸친 자연피해)를 제거하지는 않고, 5초간 데미지에 저항만 하는 요상한 버그가 있습니다. (모든 해로운 주문효과)에 (20초에 걸친 자연피해)가 포함되는지 포함되지 않는지 불분명 합니다. 빠른 시일 내 해결 바랍니다 이 글을 볼진 모르지만무시무시한강도0 2017년 04월 22일
2016년 12월 08일 생에 첫 게시물 작성이자 16년 12월의 첫 게시물을 작성하게 되네요. 생에 첫 게시물 작성이자 16년 12월의 첫 게시물을 작성하게 되네요. 그냥 이렇게 써보고싶었어요 대격변 이후로 다시 시작했는데 바뀐게 정말 많네요. 쭉 보니 역시 블쟈에서 도적은 안챙기나본데(너무오래된글이라 지금은 다를지도) 무튼 가장 재밌는건 도적 아닌가 싶습니다 ㅋㅋ첫눈의여왕0 2016년 12월 08일
2016년 11월 13일 제발 더스크워커의 발보호구 (암살 전설 장화) 주시길 바랍니다. 제발 더스크워커의 발보호구 (암살 전설 장화) 주시길 바랍니다. 원한성물 2개입니다. 코어의 와성을 도와주시길 ㅠ~ 이상 브리저드 만쉐~!차칸남도0 2016년 11월 13일
2016년 11월 03일 무법도적 무법도적 뭐 하고 살죠?껌사세요0 2016년 11월 03일
2016년 10월 15일 제발좀 주세요 2004년부터 와우해온 유저입니다. 너무하지않나여 하루도 안빼먹고 꾸준히 하고있는데 남들 먹는 전설구경만하고 하나도 못먹고있으니 답이 없네요.. 제발좀 주세요!!!!!!Davich0 2016년 10월 15일
2016년 10월 04일 도적이 점사대상 1빠인 시기다. 겉으로 보기엔 생존기많아보이지만 암살은 실명, 후려도 없다 질주도 삭제했고 만회없앴지 교란문양 (문양시스템이 없어졌지) 없지 맘가짐도 없어졌지. 회피 그망 소멸 없으면 찍! 투기장해보니 전부다 도적만 치는 이 시점에 블리자드는 pvp의 다양한 전술을 위해 도적에게 맺집을 키워줄 무언가를 고민할 필요가 있어보인다.지은나0 2016년 10월 04일
2016년 09월 19일 징징글좀 올립시다~ 스타1,디아1 부터 일편단심 블자지기인데 응? 전설템 하나정도는 줘야 기분이 나지 않겠슴? 스트레스 쌓이자고 겜하는 것도 아니고~ 참나......... 슬프넹차칸남도1 2016년 09월 19일
2016년 09월 19일 도적도 양손무기 좀 사용좀 하자~~ 도적도 양손 지팡이 장창류 양손 도검 도끼 둔기 사용좀 할수 있게해줘~~요~~제발~~ 암살 +잠행은 한손 도검(도끼+둔기) 까지 사용할수 있게 바꿔 주시고,, 무법 전투 도적이라도 지발 양손무기류 사용좀 할수 있게 바꿔조~~ 분노전사처럼 쌍수 양손 안바란다~~ 기냥~~무기전사처럼~~양손검 한자루라도 사용할수 있게 좀 해줘~~ 아니면 케릭 직업변경권 뿌리던가~~크~~와따따뚜루겐2 2016년 09월 19일
2016년 09월 17일 암살도적 pvp관련 암살도적 유물무기 트리 좀 알려주세요...^^ 전부다 찍을수있는줄알았더니 제한이 있더라고요. 전장위주로 다닐생각인데 다중요해보여서 선택장애가와요... 도와주세요.이수찬0 2016년 09월 17일
2016년 09월 13일 도적 양심 상향안 들고 왔습니다.. 연막 20% 뎀감으로 다시 돌려주시고 전사같은 체력에 비례하는 마격기술이 필요합니다. 그리고 부활 (전부말고) 기술이 있었으면 좋겠습니다 이름은 심폐소생술 이런거 좋네여 크 이정도면 개념 양심 아닙니까클리프글링2 2016년 09월 13일
2016년 09월 10일 뼈주사위 스킬이 없습니다. 무법자 항목을 검색해보면 뼈주사위 스킬이 있다고 하였습니다. 하지만 만렙을 찍는 내내 뼈주사위 스킬은 구경도 못해보았습니다. 삭제해버린건가요? 어떻게 하면 얻을 수 있는 건가요? 한번이라도 뼈주사위 스킬이라도 구경했으면 좋겠습니다.울프멜로0 2016년 09월 10일
2016년 08월 21일 운영진님들 도적스킬 아놔 진짜 도적 공통으로 쓸수 있는 스킬좀 늘려주면 안되나 흐미~~~ 암살+무법+잠행 현재 사용할수있는 스킬 너무 많이 갈렷잖어.. 근데 와 진짜 스킬들이 너무많이...이상해젓어~~ 인간적으로 공통스킬좀 늘려주자 1.갈고리던지기(최대 50m늘려주고) 2.그림자밝기 3.독종류 (공유하던가 특성따라서 좀분배하자) 4.비열한습격 5.매복 6.목조르기 7.회피 진짜 이 7개 스킬은 공통스킬로 돌려야 되는거 아녀?와따따뚜루겐1 2016년 08월 21일
2016년 08월 18일 스킬변경 및 양손무기 현재 도적 특성 따라서 .. 1.갈고리던지기 2. 독 3.회피 4.비습+매복+목줄 5.급소가격+파열 일단 이정도가 특성 따라서 사용하고 못사용하고가 갈리는데여,,, 이 스킬등은 솔까놓고 3특성 다 사용할수 있어야 된다고 생각합니다. 대신 특성따라서 독 스킬을 바꾸면 됩니다. 1.암살도적 정신마취+신경마취+맹독+순간효과독+상처감염 2.무법(전투)도적 순간효과독+상처감염독+신경마비독 3.잠행도적 맹독+상처감염독+신경마비독 아 무법도적 광학의학살자...(pvp및 pve) 현재 스킬사용시 중간에 스턴?및 뭐엿드라... 걸리면 광학이 짤리게 되는데여.. ..무시로 좀 바꿔 주세요~~와따따뚜루겐0 2016년 08월 18일
2016년 07월 30일 pvp템 4세트 효과 버그 소멸 사용시 5버블 생성이 전장과 투기장에서 터지질 않습니다 빨리좀 고쳐주세요인니달0 2016년 07월 30일
2016년 07월 29일 도적 전력질주 마법효과 너무 이상합니다. 도적 전력질주 할때 뒤에 하얀 긴선 나오는데 예쁘지도 않고 그냥 대충 선으로 찍찍 그은 것 같네요. 좀 이쁘게 바꿔주시던지 없애 주십시요데스윙사2 2016년 07월 29일
2016년 06월 19일 도적 그림자 망토 버그 수정 요망 그림자 망토 사용후 5초간 모든 마법에 면역이여야 하는데 도트딜이 들어옵니다. 확인 해주세요Smash0 2016년 06월 19일
2016년 02월 05일 ●▅▇█▇▆▅▄▇야 도적 망했어얘들아 누워 예전에 악사 나온다고 접자고했는데 다음 확팩 사라지는기술 방금떴거든? Removed Sinister Strike: An instant strike that causes 176% Physical damage.(사악한일격) Shiv: Deals 10% Physical damage, applying a concentrated form of your active Non-Lethal poison, and dispelling an Enrage effect from the target.(독칼) See individual Non-Lethal poisons for their concentrated effects. Preparation: Immediately resets the cooldown on your Sprint, Vanish, and Evasion.(맘가) Tricks of the Trade: The threat caused by your next damaging attack and all actions taken for 6 sec afterwards will be transferred to the target party or raid member. Transferred threat is not permanent, and will fade after 30 sec.(눈속) Recuperate: Finishing move that restores 3% of maximum health every 3 sec. Lasts longer per combo point:(만회) 1 point : 6 seconds 2 points: 12 seconds 3 points: 18 seconds 4 points: 24 seconds 5 points: 30 seconds Swiftblade's Cunning: Increases the haste and multistrike chance of all party and raid members within 100 yards by 5%.스위프트블레이드의 교만함 Shroud of Concealment: Extend a cloak that wraps party and raid members within 0 yards in shadows, providing stealth for 15 sec.은폐장막 Crimson Tempest: Finishing move that slashes at the flesh of all enemies within 10 yards, dealing 혈폭풍 참고로 대체스킬 없어 새로추가된스킬은 전투도적 총쓰는 스킬 씨1발 블리자드 새끼들아 악사나키울께 그래 ●▅▇█▇▆▅▄▇관속에 눕자~제라툴주옥까1 2016년 02월 05일
2015년 11월 20일 암살도적 문양사용법과 스킬 배치방법좀 알려주세여 완전 초보 입니다 사용편이하게 숙달 잘 할수 있게 베치방법과 많이 사용 하는 순서로 알려 주세요 스크린샷 해주시면 더 감사 합니다 도와주세요폭군천황0 2015년 11월 20일
2015년 11월 20일 PVP 도적 너무 안좋아요 유틸기가 좋은것도 아니고 생존이 좋은것도 아니고 그렇다고 딜이 좋은것도 아니고 이도저도 아닌 캐릭으로 만들어놨네요.Kazeno12 2015년 11월 20일
2015년 09월 22일 ●▅▇█▇▆▅▄▇ 관짝에 눕자 악사나온다 같은 가죽클에 무기도 한손 단검, 둔기 도검쓰고 (레이드 시드 씹망) 은신 감지되고(pvp씹망) 부특으로 탱도된다 스킬 공개된거보니까 시1발 아주그냥 도적 상위 호환이네 빨리 전지전능한 법느님이나하자제라툴주옥까2 2015년 09월 22일
2015년 09월 22일 제정신이냐? 왜 찐따같은 암살특성에 손을 대냐? 룩때문에인간했다1 2015년 09월 22일
2015년 06월 27일 도적하양 부탁드림니다. 벨런스가 좀 심하게 차이나더군요 딜이 미친듯이쎄서 은신같은거 안해도 쎔니다.딜리안0 2015년 06월 27일
2015년 04월 19일 도적은 딜 상향이 필요합니다. 도적이 유틸성과 생존능력이 우월한건 잘 알고 있습니다. 그림자 망토로 마법데미지를 무효화 시킬수 있고 교란은 특성까지 찍으면 실로 뛰어난 데미지 감소율을 보여줍니다. 연막도 잘 쓰면 공격대에 도움이 됩니다. 하지만 이런것들이 좋다 한들 정작 딜이 좋지 않다면 가치가 떨어집니다. 지금 공격대 구성해서 가는데 보면 도적들은 잘 데려가지 않으려 합니다. 공략상 그리고 시기상 근접 캐릭터들이 많으면 좋지 않은데다가 딜까지 하위권인 도적은 데려가기가 꺼려지죠. 차라리 같은 가죽 근접클래스에다가 딜도 좋고 유틸도 좋은 풍운 수도사나 다른 딜 좋은 근접 클래스를 데리고 가겠지요. 실제로도 그렇구요. 캐릭터에게 생존과 딜링에 있어서 균형이 맞는것도 좋습니다. 하지만 중요한건 이건 어디까지나 자신 한명에게 있어서 좋은거지, 여러 클래스가 각자의 힘을 모아 공략하는 레이드에서는 별로 좋지 않다고 봅니다. 결론은 도적은 딜러입니다. 특성도 모두 딜특성밖에 할 수 없는 딜러이지요. 딜적인 면에서 다른 근접캐릭터 만큼의 상향이 이루어진다면 도적 기피현상도 없어지고 좋을것 같습니다. 제발 하루빨리 도적에게 변화가 있기를 기대합니다.넌루트4 2015년 04월 19일
2015년 04월 19일 끈적끈적한 반짝이 폭탄 이거진짜 너무 심한거 아닙니까. 30초간 은신을 못하게하는데, 차라리 요불처럼 그망으로 지워지게라도 해주면 괜찮지, 도적이 소멸을 못쓰면 그냥 맞고 죽으라는 애깁니까?; 강제 은신있는 직업군이 도적뿐인데, 요즘 도적 딜도 안나오고, 냥꾼이 사기인마당에 이런 도적 죽으라는 장난감까지 내놓으면 어쩌라는 얘기죠. 삭제를 하던가 최소 그망으로 지워지게 해주세요.Stimulants6 2015년 04월 19일
2015년 03월 17일 도적 직업특성(리뉴얼좀) 현재 잠행,전투,암살 3 특성이 있는거 알고 있는데여... 그 3가지 특성중..가장 문제가 많은게 2가지..입니다. 잠행+전투 입니다. 잠행도적의 문제점은 pvp시 약포가 걸려잇는동안은 뎀지가 좀 높게들어간다처두...약포가 사라지면 완전 모기딜이 된다 이거저.. 것두 옆이나 뒤에서 찌르는데...말이저...잠행도적의 (매복)+(기습)=마무리(절개)가 주 핵심인데..약포및 쿨기빠저 잇으면...진짜 말도안되는...이쑤시개급...데미지가 뜹니다(기습)...이건...상향좀 확실히 해주셔야 하구여... 전투도적 같은경우는 기습+칼날부채+파열 이 빠저서 거짐 사악+약공=혈폭(절개) 뭐 대략 이딴식으로 하는데여... 도트?스킬이 적어서... 그리고 가장 큰 문제점은 통찰력 입니다. 통찰력 지속시간도 좀 짧은거 같고 스킬뎀지가 좀 낮게 나올때가 잇습니다. 전투도적(기습+파열+칼날부채) 주시구여 통찰력 지속시간과 통찰구간 데미지 %상향좀 부탁드립니다.... 아니면 잠행특성을 아예 없애고... 잠행특성 스킬과 패시브 스킬을 전투도적과암살도적에 고루 분포해주세여.... 그리거... 새로운 pvp직업특성좀 개발 해 주시구여... 스킬특성 을..직업특성에 맞게... 새롭게.. 리뉴얼좀...부탁드려여... 다른직업 특성들은 직업특성에 맞게 스킬 특성들이 몇개씩 바뀌는거 같은데 도적만...3특....스킬특성이... 다 똑같더라구여... 개선좀.. 제데로...해줘요...와따따뚜루겐1 2015년 03월 17일
2015년 02월 25일 75 특성라인 개선 도적 75 특성 라인보면 죄다 PVP에 유용한것들뿐이고 PVE 에 쓸만한게 안보이는데 PVE 에 유용한 특성 하나라도 넣어주면 좋겠네요. (급가 관련 2개는 급가 면역인 보스급한테는 무용지물)효숙0 2015년 02월 25일
2015년 02월 22일 도적pvp 현재 3특 다 해봣는데 도적 티어셋이고 나발이고 스킬들 전부 상향을 하지 않는 이상 힘들듯... 일단 잠행도적...예전 70렙이 만렙이던시절.. 그리고..노스랜드?그시절까지는 할많햇다 이거야... 근데... 그이후(한동안 안해서 모름.. 복귀 유저라..) 근데 드군 (업뎃후)전투고 암살이고 잠행이고.. 스킬들이 엄청..간략화되고.. 빠진게.. 많은거 같어... 잠행..레이드는 모르것는데.. pvp에서..1.4 하지 않는이상.. 상대케릭 죽이기도..힘듬...오히려 재수 없이 역관광 당함... 나 ..신의 컨은 아니고 그래도 ㅍㅌㅊㅇㅅ 은 하는데..참..조..루..인듯... 나..드군 업뎃 되고 나서 도적 부스터 해서 햇는데..pve.pvp.먼가..어눌 하단 느낌 많이 받음 ...예전 매복..크리쩌는 뽕맛을 전혀..못느낌.. 잠행도적..최고의 필살기가 솔까 놓고 매복인건 다들 알거야..과다?기습?그거 #!@@*% 전투에 사악 암살에 절단 뿐이 더 되노? 막타 절개?독살?죽꽃? 장난 허나 #!@@*% ㅋㅋ 그리고 전투도적... 제일 안습... 파열..기습..칼날부채.. 왜 없노? 전투 도적도 파열 기습 칼날부채 좀 줘도 되지 않나? 전투 도적이라고 무족건 도검 둔기 장착무기 둔기류만 들어야 하나? 그건 아니 잖어.. 암살도적 난도질..패시브로 준건 그럭저럭 괜찮다 이거여.. 근데 절개?는 왜 않줘? (다른도적도 독살 주고 독 종류 솔까 놓고 마비독 제외하더라도 예전처럼 다 쓰게 해줘야 하지않나? 아니면 이런식으로 대대적으로 걍 바꿔... 잠행특성은 걍 깔끔하게 삭제.. 잠행패시브 스킬인 약점포참+붉은핏줄?+도둑의명예 암살+전투 공용 패시브버프로 추가 어둠의춤+사악한계획+과다출혈 (디법?도트?형식의 스킬 도 암살+전투 공용)으로.. 마지막 전투 도적에게는 기습 +파열+칼날부채 별도로 좀 주자.. 그렇게 해야 확실히 도적 상향된다... 아 마지막 한가지 더 대안은.. 암살+전투+잠행 공통적으로 일단 (70렙 만렙시절) 에 잇던 약점노출 스킬을 다시 추가 해주고 .. 도적 3특성 다 (마비독 제외) 하고 정신마취(예전에잇던거).순독.맹독 .상독.이속감독.착취독 공통으로 쓰게좀 해줘.. 아..또 잇어... 왜케 #!@@*% 예전보다 기력회복 속도가 .. 예전보다 딸린듯한 이느낌은..뭐지........ 제발... #!@@*% 도적 상향 시킬거면.. 제데로좀.. 상향시켜줘... 만회? 좋긴하지... 좋은데..스킬 뎀지및 스킬 버프 추가를 위해서면 만회... 너푸 해줘도 별 불만들 없을거야... 민첩물약이다 로켓포다 뭐다 전투력 최대한 올려서 하면 뭐???? 초반에 깔짝.. 살짝 아따끔하네?이정도 인데??? 다들 안그래???와따따뚜루겐1 2015년 02월 22일
2015년 02월 13일 잠행, 암살, 전투 간의 밸런스가 너무 이상한 듯.. 지금 딜을 봤을 때, 단일은 잠행 >>>>암살>=전투 광딜은 전투 >>>>암살>=잠행인데, 암살의 위치가 이도저도 아니면서 둘 다 하위권. 적어도 단일과 광딜을 각각 잠행과 전투의 중간쯤엔 위치하게끔 만들어 줘야 하는 게 맞는 거 아닌가 싶음.Wappe1 2015년 02월 13일
2015년 01월 30일 블리자드 밸런싱팀다 뭐하는새끼들임? 잠행딜빨리상향안함? 도적이쌔다니 별말같지도 않은 소릴하고있어 ㅅㅂ전투도적이도적이냐 얍삽한전사지? 전투특성 삭제하고 잠행딜상향해라 다 전투하니깐 잠행은아예 생각조차안하냐? ㅈ같네가루루몬2 2015년 01월 30일
2015년 01월 30일 솔직히 도적이 이기기 너무힘든 직업 악흑, 야냥, 냉죽, 혈죽Stimulants1 2015년 01월 30일
2015년 01월 30일 도적 3특성 (암,전,잠)> 2특성(암,전) 2개의 특성만 있게 해주고 전투도적은 칼날부채+파열+기습 을주고 암살도적은 절개를 추가 시켜달라~~ 나머지 잠행의 버프?? 과다출혈+어둠의집중?+사계+ 도명+붉은혈은? 같은거는 암살+전투 걍 공통으로 해주면.. 좀 도적 상향좀 확실히 될듯..어금니사냥꾼2 2015년 01월 30일
2015년 01월 30일 기습데미지 상향이 필요합니다. 잠행에서 주 밥줄은 매복이 아니라 기습이라고 생각한다. 밥줄이 이모양 이꼴이니까 다들 전투타는거다. 요즘 애드온이 발달되서 어둠의 춤 키면 바로 매즈들어온다. 설마 매즈기가 1분쿨다운보다 길겠어 그냥 급가 기습 처 맞다가 무시얼럿이 어춤~ 요로면 매즈기 돌리는거 해도해도 너무하다 배후라는 조건도 달아놨으면서 평타보다 약간 더 높은 수준이밖에 안되네Dodac2 2015년 01월 30일
2015년 01월 29일 여긴 왜 글 삭제 버튼이 없나요 제곧내라이지엘0 2015년 01월 29일
2015년 01월 26일 블리자드는 도적을 버리지 않습니다 여태까지 그래왔고, 앞으로도 그럴겁니다.카트린느드메디치3 2015년 01월 26일
2015년 01월 26일 이거 징징대는건 아닌데 요즘 도적 너무합니다 ㅠㅠ 주둔지 허수아비 663전투 디피가 17.~~~ 이건 아니지요 가뜩이나 도트딜에 무빙하는 밀리 계열인데 말뚝에서도 이럼 도적 어떻게 하라는 건지... PVE에서 가장많이 무빙하는 계열이 아닐까요? 딜이 들어갈려면 항상 몹과 붙어 있어야 하구요 하지만 요즘 해도해도 타직업군과의 동렙템을 차면 딜차이가 더심하고 공대서 눈치보이면서 딜하고 전체분위기 본인기분 다운될대도 많네요 하다하다 템렙이 10이상 차이나는대도 딜이 밀리는 경우가 많이 발생합니다. 도적만 10년 가까이 주퀘로 하는데 드군와서 처음으로 직업개시판에 글씁니다. 전투도적의 사악 기력소비나 내지 한방의 절개딜 상향을 적극 요구합니다!쌀로칩1 2015년 01월 26일
2015년 01월 15일 전투도적의 8초급가 너프를 건의합니다 지금 현 투기장이나 pvp 계획은 메즈를 줄이고 메즈시간도 줄이는 방향으로 가고 있는데 무려 8초동안 아무것도 할수 없는 상태는 현 pvp판에서 너무 오버파워입니다 그게 필살기도 아닌 것이 말이지요 건의 좀 해주세요 특성에서 제외해서 6초로 되길 건의합니다내도끼맛좀봐라1 2015년 01월 15일