사냥꾼 토론장

2010년 11월 04일 사냥꾼 토론장 이용 안내 월드 오브 워크래프트 토론장을 찾아주신 와우저 여러분을 진심으로 환영합니다. 이곳은 월드 오브 워크래프트의 직업 중 하나인 사냥꾼에 대해 여러 와우저 여러분과 함께 토론하실 수 있도록 마련되었으며 사냥꾼에 관한 정보를 비롯하여 관련된 제안, 그리고 경험담에 이르기까지 다양한 주제로 토론하실 수 있는 공간입니다. 저희 커뮤니티 팀에서는 와우저 여러분들께서 토론장에서 서로 이야기를 나누고 때로는 열띤 토론을 벌이는 과정을 경청하고 때로는 보다 원활하게 소통하실 수 있도록 도움을 드리고자 합니다. 그리고 여러분과 개발팀 사이에서 소통의 다리가 될 수 있도록 노력할 것입니다. 참여 방법 월드 오브 워크래프트를 즐기고 계시다면 누구라도 토론장에 글을 남기실 수 있습니다. 글을 남기기 위해서는 Battle.net 계정으로 게임에 접속하여 캐릭터를 생성 하신 후 토론장에 로그인 하시면 됩니다. 글을 작성하실 때에는 가능한 한 작성하고자 하시는 글의 주제에 적합한 토론장에 작성하여 주시기 바랍니다. 토론장 주제에 알맞지 않는 글들의 경우 통보 없이 삭제되거나 주제에 맞는 토론장으로 이동될 수 있습니다. 운영 정책 월드 오브 워크래프트 토론장의 모든 게시판들은 Battle.net 토론장 운영정책(http://kr.battle.net/ko/community/conduct)에 따라 운영되오니 한번쯤 읽어 보시길 권해드립니다. 와우저 여러분의 건설적인 토론 내용으로 더욱 활기찬 토론장이 되기를 기대합니다! 감사합니다! 월드 오브 워크래프트 커뮤니티 팀 드림 Community0 2010년 11월 04일
2018년 11월 10일 가라 테이밍 가라 테이밍 하려는데 지금은 안되나요????????우자우자0 2018년 11월 10일
2018년 10월 09일 Thori'dal 소리달 전설무기 형상변환. 전설무기의 형상추가를 요청해봅니다. 사냥꾼의 원거리무기중 유일한 전설무기가 있었습니다. 바로. 태양샘고원 킬제댄이 드랍하는 "소리달"입니다. 나이트엘프와 하이엘프가 사용했을법한. Thori'dal 탈라시안어로 '별의 분노 형상을 룩변가능하게 해달라는 건의를 해봅니다. 예를 들어 설퍼라스나 우레폭풍(도적 무법형상)아지노스(악마사냥꾼) 도 전설형변이 가능해진거처럼.. 소리달도 가능하게 건의해봅니다.Alroha5 2018년 10월 09일
2018년 10월 02일 사격 전문화의 패시브 스킬 [고독한 늑대]에 대하여 결론부터 말하자면, [고독한 늑대]의 유틸성을 상향해야 합니다. [고독한 늑대] 딜 늘려달라는 소리는 안 하겠습니다. 저는 던전은 안 가지만 던전 가는 분들에게 민감한 문제일 테니까요? 하지만 현재 고독한 늑대는 메리트가 전무한 수준입니다. 소환수를 불러놔도 고독한 늑대로 증가하는 10%의 딜은 충분히 하니까요. 무엇이 문제느냐? 독수리를 부르면 적에게 '이동속도 감소'를 걸어주고 랩터를 부르면 적에게 '받는 치유량 감소'를 걸어줍니다. 나방을 부르면 적에게 '격노 해제'를 걸어줍니다. 이게 제일 환장하는 부분입니다. 게다가 교활 소환수는 [주인의 부름]은 물론 PvP스킬인 [희생의 포효]도 써지네요? 아니 뭐 [적자 생존]은 [고독한 늑대] 상태에서 써지게 해줬으니 백번 양보해서 [주인의 부름]은 됐다 칩시다. 이런 젠장. 야성의 [포식자의 갈증], 끈기의 [지구력 훈련], 교활의[길잡이]와 같은 주옥같은 패시브는 어따가 엿바꿔 먹은 것입니까? 결국 [고독한 늑대]는 단점만 가득한 것입니다. 저는 소환수 알러지가 있으니 소환수를 안써도 되게 [고독한 늑대]를 상향시켜 주십시오. 대안 1. [고독한 늑대] 상태에서 조준 사격 적중시 받는 치유량을 감소시키는 [죽음의 상처]가 걸리게 해주세요. 2. [고독한 늑대] 상태에서 [야성], [끈기], [교활]과 같은 태세를 시전할 수 있게 하여, 이런 야수들의 능력을 사용할 수 있게 해주세요. 격냥 개씹똥캐릭인데 이 정도면 진짜 많이 양보했다.띵품0 2018년 10월 02일
2018년 10월 01일 사격냥꾼 격냥 이대로 방치해둘 계획인지 궁금하네요. 모든 클래스가 안좋다 안좋다 해도 노력 여부에 따라 강해지는건 당연했는데 현재 격냥 광딜은 처참할정도라고 생각합니다. 이동불가상태에서의 캐스팅 기술이 주력이고 쿨이 긴건 여차저차 실력적으로라도 매꿀수 있다 한들 광역딜 자체가 없는수준이라.. 차라리 비교적 벼림비수,벼림살게2티어 등 파밍난이도가 높았던 군단때 격냥이 더 키우기 수월한것 같습니다. 긴급하게 조치를 취하진 않더라도 어떠한 방향으로 바뀔지 궁금하고 다른분들의 의견도 궁금하네요.Gun0 2018년 10월 01일
2018년 09월 28일 공허엘프 종특 - 펫 데미지 증가 여부 공허엘프 종특 - 혼돈의 품 (일정확률로 12초 뎀증) 발동 시 야수 데미지에도 증가되는지 궁금합니다. 야수 자동공격등에는 증가가 안될 수도 있겠으나 냥꾼이 '명령' 하는 펫관련 주문들 살상명령이라든지 에는 적용이 되야 맞는것 아닌가요. 격아 오면서 살상명령은 냥꾼 시야에 없으면 쓸 수도 없는 주문이 됬는데 명백한 냥꾼 기술인데 증뎀이 되는지 궁금합니다. 펫관련해서 되는 주문 안되는 주문 나눠져 있다면 그것도 궁금하구요보나세라0 2018년 09월 28일
2018년 09월 24일 격아 격냥 건의 격아 격냥 지금 너무한거 같은데 단일딜은 중위권 정도 됨 그런데 광딜은 거의 압도적인 꼴지임 고흑보다 안좋은듯 해 메커니즘 자체가 일제로 교묘한사격 버프 띄우고 조사/속사 띄우고 하는건데 그거 다 쓰면 고사 떙겨야 되는데 그게 오직 단일딜에 데미지도 구림 신사나 조사 딜을 더 상향시켜 주던가 (집중 소모기가 너무 약함 특히 신사) 조사 쿨을 더 줄여주던가 (가속 20%을 맞춰도 10초에 한번임) 고사를 떙기면 조사쿨을 줄여주던가 0.5초 씩이라도 그것도 아니면 고사 딜을 올려주던가 해야함. 그리고 쓸데 없거나 버그성 특성들이 너무 많음 폭발사격 > 투사체 사라지는 버그가 너무함 관통사격도 마찬가지고 독사쐐기는 지속시간이라도 늘려주던가 딜이라도 올려주던가 해야함 글쿨만 잡아먹지 딜은 저까랑 똑같음 조사만 바라보고 가는 현재 시스템이 너무 맘에 안듬 폭사를 조사 대체로 자원소모기에 2충전 시스템을 주고 격변 폭발사격 처럼 바꿔주고 신사 특성을 상향에서 조사 말고도 자원소모해 쓸만한 스킬로 좀 만들어주고.. 격냥은 재설계가 필요해 보임. 정술/암사랑 조드 부죽 이런애들만 문제가 아니라고Verkut1 2018년 09월 24일
2018년 09월 16일 격아 사냥꾼 건의사항 - 야수 날카로운 사격에 야격 쿨감 달린걸 살상으로 옮겨주세요 날사는 기술 특성상 쿨마다 쓰면 안되고 3중첩 유지 봐가며 써야하는 기술인데 이런 기술에 격노 쿨다운 떙기기 기능은 안어울린다고 생각합니다 쿨마다 써야하는 기술인 살상에 붙여주는게 어울립니다 키메라 사격 쿨이 너무 길어요 예전처럼 9초는 됐으면 좋겠습니다 펫 특성 고정이 아니라 선택할 수 있으면 좋겠어요 아무 펫이든 야성/교활/끈기 중 하나를 선택해서 적용하는 식으로 됐으면 좋겠습니다 동물친구 특성 너무 구려요 동물친구로 소환되는 두번째 펫은 물기/질주를 사용하지 않아서 실질 dps는 떨어집니다 AI도 구려서 멍청한 짓도 많이하고, 죽은체하기도 안됩니다 첫번째 펫의 공격력을 깎을 게 아니라 두번째 펫의 공격력을 적게 설정하면 될 일인데, 왜 쉬운걸 놔두고 일부러 구리게 만든거죠? - 사격 기술들의 연계성이 떨어지고, 전체적인 설계 완성도가 떨어집니다. 이렇게 바꾸면 어떨까요? 신비한 사격 - 단일 대상 집중 획득 기술 일제 사격 - 광역 대상 집중 획득 기술 조준 사격 - 단일 대상 집중 소모 기술 탄막or속사 - 광역 대상 집중 소모 기술 조준사격 쿨다운과 충전방식 없애주시고, 이동하면서 쓸 수 있게 해주세요 - 생존 예전처럼 마법대미지 기반 원거리로 돌아올 순 없나요? 지금은 그냥 사슬입는 부죽 같아요 아니면 펫과 피해를 나누어 입는 사슬 탱커 클래스로 전면 재설계하는 것도 괜찮아 보여요 근접 dps는 특색도 없고 이미 너무 많거든요Airy0 2018년 09월 16일
2018년 09월 16일 격냥 조준사격 이동시전 가능하게 좀... 가뜩이나 냥꾼 메즈기나 이감기 푸는 기술이 다른 클에 비해 쓸모없는데, (덫은 왠만한 밀리클은 다 씹어버리고 이감기 푸는거는 다른 밀리클이 이감기 거는거보다 쿨 한참 길고 메즈는 아예 없다고 봐야하고) 하다 못해 최소한 조준사격이라도 좀 이동시전 가능하게 (드군때처럼) 풀어주세요 좀 조준사격 그렇게 쎈거도 아닌데 이동시전도 안되니 PvP하면 법사나 흑마같은 전형적인 캐스터보다 더 발고자임 체감상으로는 -_- 군단때도 템렙 970대 찍어도 템렙 더 낮은 밀리한테 물리면 뚜까 쳐맞기만 해서 피 반도 못깎고 사망하는게 다반사였는데, 격아와서 좀 나아지나 했더니 메즈나 이감기 푸는 기술 등등 죄다 너프먹어서 그때보다 더한거같음 #*!#%% ;;;나트라샤1 2018년 09월 16일
2018년 08월 16일 생존특성에 한마디 드럽은 근딜특성 끝까지 안바꾸네 이것때문에 와우접는거 이해못하겟지? 개닭같은 발상들아Pavlichenko1 2018년 08월 16일
2018년 08월 06일 야수 선택에 관한 건의사항입니다.(야수 형상변환) 많은 사냥꾼들에게 있어 야수 길들이기는 하나의 컨텐츠가 되었습니다. 멋있는 외형의 야수를 길들이기 위해 온 아제로스를 뒤지고 다니죠. 그런데 와우에는 다양한 외형의 야수들이 있음에도 불구하고, 데리고 다니는 야수의 종류는 한정되어 있습니다. '보너스 능력'과 '특수 능력' 때문이죠. 가속 버프, 전투부활, 치유감소 디버프 등 좋은 능력을 가진 야수를 데리고 다니는 것이 최고의 플레이를 원하는 사냥꾼들에게 강제되고 있습니다. 때문에 자기 취향의 외형을 가진 야수를 길들여도 아무 쓸모가 없습니다. 이 문제를 해결하기 위해 야수를 장비아이템처럼 형상변환하는 시스템을 만들어 주실 것을 건의합니다. 야수를 길들이면, 길들인 야수의 외형이 형상처럼 계정(또는 캐릭터)에 귀속되는 방식으로요. 물론 보너스 또는 특수 능력에 고유의 모션이 있는 야수의 경우 형상변환이 불가능하겠지만, 그렇지 않은 경우에는 가능하게 해주시면 수많은 아제로스의 사냥꾼들이 반길 거라 생각합니다. 읽어주셔서 감사합니다.Viljanen2 2018년 08월 06일
2018년 08월 04일 생존냥꾼 작살의 달인 버그 생냥 작살의 달인 특성 찍엇는데 적을 죽여도 쿨다운 초기화가 되지 않습니다.. 제발좀해결해주세요 ㅠㅠㅠ사냥범0 2018년 08월 04일
2018년 07월 19일 사냥꾼 요즘 어때요? 계정 휴면전환 된다고 메일 왔길래 오랜만에 한 번 접속해 봤습니다.Airy2 2018년 07월 19일
2018년 07월 19일 야수 명령 사용 불가 야수 명령 스킬이 스킬창에서 사용이 안되요 펫 스킬란에 있는 원초적은 분노나 다른 것들은 펫 스킬창에서 사용이 되고 본체 스킬창으로 끌어와서도 사용이 되는데요 야수 명령 스킬만은 스킬란에서 끌어와서 누르면 사용이 안되요Janisary0 2018년 07월 19일
2018년 07월 13일 사냥지배자의 옹맹스러운 늑대매 설정을 좀 이행해주세요 사냥지배자의 옹맹스러운 늑대매의 내용에는 이렇게 적혀있습니다 "갈퀴와 발톱 덩어리가 하늘을 날고 (헤엄)도 칩니다, 그 누구도 안전하지 못합니다" 근데 왜 헤엄을 못치나요???? 저는 처음에 늑대매가 수륙양용에 공중까지 첨부된 만능 탈것인 줄 알았습니다 그래서 군단 척결퀘 그 긴 여정을 다 끝냈는데 헤엄을 치지 못하는 그 허탈함 빠르게 수정 부탁 드립니다캄파놀로0 2018년 07월 13일
2018년 07월 08일 친구 초대 탈것 http://kr.battle.net/account/activation/landing.html?product=RAF&key=XYVMFY9HD7MRRJFPPCR7RM4P7N 친구 추가 해주시고 3개월 결제 해주시면 탈것 얻을수 있어요~ 15일날 까지 맞결제 해드립니당.Ssonf0 2018년 07월 08일
2018년 06월 16일 사격 냥꾼에게 야수를 돌려줘선 안 됩니다. 군단 베타에 당첨되질 않아서 제가 직접 군단 격냥을 플레이해보진 못 했지만, 개발자 셀레스탈론의 언급을 통해 알게 된 사실입니다. 군단에서도 소수의 격냥 유저들이 징징대서, 야수를 돌려줬다고 하네요. 야수 없이 사냥하고 싶은 사람들을 위해 고독한 늑대 특성을 추가해줬다지만, 이게 왜 문제가 되냐면, 격냥 스킬을 야수 없이 사냥할 수 있도록 설계하다가 야수를 다시 돌려주면 진짜 애매해지거든요. 오버워치로 치면 궁극기가 90퍼센트 찼는 데 다른 영웅으로 교체하는 것과 같아요. 이후 추가된 15레벨 특성으로 내려온 고독한 늑대를 통해 야수 없이 다닐수도 있다고 하지만 다른 직업이 소환수를 포기하고 얻는 것들에 비해서 메리트가 너무 떨어져요. 그냥 아예 없애고 다른 쪽을 상향시켜주는 쪽이 훨씬 이득인 상황이죠. 격냥은 소수의 유저들 징징거리는 거 무시하고 그냥 야수를 없애는 쪽으로 밀고 나가야해요, 사람들이 야수 없이 순수 궁수컨셉의 캐릭터를 원해서 기획한 게 군단 격냥같은 데, 그걸 그대로 갈아엎고 다시 야수를 돌려준다고요? 전 정말로 반대합니다. 야수 대신 도발하는 해골병사를 소환하는 어둠순찰자 특성으로 충분합니다. 야수 없이 사냥할 수 있도록 스킬도 다 설계해놓고, 사냥하라고 어둠순찰자까지 만들어놓고, 이미 되돌리기엔 늦은 시점에서 야수를 왜 다시 돌려주시려는 건 지 모르겠네요. 저는 셀레스탈론의 이번 결정에 대하여 쌍수 들고 환영하는 일부 사냥꾼 유저분들을 전혀 이해할 수가 없습니다. 그렇게 야수랑 함께하고 싶으면 그냥 야수냥꾼을 하는 게 낫지 않나요? 솔직히 세 특성중 적어도 하나는 야수 없이 싸우는 순수 물리 원거리 딜러가 있는 편이 좋지 않나요?머셔5 2018년 06월 16일
2018년 06월 14일 바다살이 비술사 이거 젠버그지? 바다살이 비술사 컨텐츠 어떤개간놈이 만들었냐 내눈에 띄지마라 직이삔다픈골0 2018년 06월 14일
2018년 06월 07일 희귀 야수 젠 안되는 버그 어디다가 이야기 해야 할까요? 아즈샤라섭에서 와켓몬 놀이 중인 넴드사냥꾼이라고 합니다. 저주 받은 땅 희귀몹(야수)들이 젠이 안되네요. 개발팀? 보고 있으면 해결 부탁합니다. 노랑 독수리(재앙의 검은발톱) 꼬시러 20번은 넘게 들렸는데 깃털하나 없습니다. 인기 있는 야수도 아니고, 갈때마다 아무도 없는데... 혹시나 해서 저주받은 땅 전체를 탐색해 보았는데, 독수리 뿐만 아니라 모든 희귀몹이 젠이 안되는 버그에 걸린 것으로 추정됩니다. GM에게 문의 했더니 거의 20시간만에 자기 권한 아니라고 토론장에 올리면 개발팀이 볼수 있으니 글 올리라는 성의 없는 답변만 들었네요. 어디에 글 올려야 할지 몰라서 이곳 저곳에 올리고 있습니다.넴드드루이드1 2018년 06월 07일
2018년 04월 29일 나는것 날라다니는거눈 어떻게 하나요. 전에는 날아다녀는데...동물의패왕0 2018년 04월 29일
2018년 04월 28일 트롤 뛰는 모션 군단전 인지 언제 인지 모르겠지만 트롤 뛰는 모션이 변경 되었는데 뭔가 좀 이상하다고 느껴서 트롤만 보면 그생각이 드네요. 뛰는 모션이 총총걸음인지 팔을흔드는건지 좀 어색하다고 생각합니다.물을0 2018년 04월 28일
2018년 03월 19일 냥꾼 너프가 시급합니다 정말 일단 제목보고 클릭하신분들 있을테니 냥꾼의 이점을 나열해볼께요 1. 원거리다.(계속 유지되는 이감기가 있다. 그것도 자원을 소모하지 않는다) 2. 쿨이 짧으면서 지속시간이 긴 매즈기가 있다. (빙덫) 3. 완전하진 않지만 이동기가 있다,(철수) 4. 거기에 이동방해 제거기가 있다(주인의 부름/철수 급가속 문양) 5. 밀쳐내기가 있다. 쿨도 짧다(폭덫) 6. 은신을 할 수 있다.(위장술) 7. 거기에 은신을 찾을수도 있다(섬광) 8. 무적기가 있다;,(철수) 9. 펫이 있다. 심지어 죽지도 않는다., 10. 거기에 즉시시전으로 펫에게 주는 힐스킬도 있다. 11. 기력클래스이다 (유지만 잘하면 꾸준히 딜이 가능하고 그와중에 폭딜도 가능함) 12. 24초짜리 차단기가 있다. (차단기까지 있어..) 13. 마법해제가 가능하다 (평정의 사격) 14. 이러한 이점이 있음에도 불구하고 딜이 강력하다.. 이거보고 반박하시는분들이 있을텐데 하나만 보지마시고 저거 전체다 보고 생각해보십시오. 이게 직업클래스입니까.. 신입니까? 너무 많은걸 가지고 있다고 생각안하십니까? 심지어 하이브리드 클래스들도 몇개는 전문화 별로 나눠서 가지고 있습니다. 그런데 냥꾼은 그런거 없습니다. 다 가지고있습니다. 그리고 이말 꼭나올까봐 말합니다 "냥꾼을 손을 많이타기떄문에 괜찮다.." 그럼 손 안타는 클래스 어디있습니까? 말이 되는소리를 하십시오.. 이거 보시는 gm님이나 마스터 분이 계신다면 다시한번 생각해보십시오... 딸랑 저승까마귀 / 탄막 테미지 20퍼 뎀감해봣자 뭐가 되겟습니까? 몇개는 통합이 되어야 하지않겟습니까? ex) 구속의 사격을 냉기 덫으로 통합 / 특정 전문화에게 차단기 부여 / 냥꾼 펫 체력. 방어도 감소 등등딱꾸리23 2018년 03월 19일
2018년 03월 13일 군단냥꾼 못해먹겠다 야냥 격냥 백날 파봐야 전장가면 나오는거라곤 스트레스뿐... 그나마 생냥인데 군단와서 근딜 드럽게 좋은거 많으면서 굳이 생냥까지 근딜만드는건 어쩌라는지 모르겠네 드레노어에서 좋았으니 이번엔 쓴맛봐! 뭐 이런거같은데 정도껏 좀 하시지 ...Contains0 2018년 03월 13일
2018년 03월 13일 군단냥꾼 못해먹겠다 야냥 격냥 백날 파봐야 전장가면 나오는거라곤 스트레스뿐... 그나마 생냥같은데 군단와서 근딜 드럽게 좋은거 많으면서 굳이 생냥까지 근딜만드는건 어쩌라는지 모르겠네 전에 좋았으니 이번엔 쓴맛봐! 뭐 이런거같은데 정도껏 좀 하지 ...Contains0 2018년 03월 13일
2018년 03월 13일 스킬들이 툴팁오류입니까? 버그입니까? 야냥이 개판인 상황에서.. 상향을 해달라는건 아닙니다. 다만 확팩이 끝나가는 지금까지도 수정해주고 있지 않는 것들에 대하여 확실한 답변을 바랍니다. 1.광포한 야수의 발구르기 발구르기의 스킬툴팁을 보면 야수의 격노를 쓰면 분명 데미지가 증가합니다 그러나 실제 써보면 적용되지 않습니다 이것은 버그입니까 툴팁오류입니까. 2.살상명령 툴팁 야수의 격노를 쓰면 코브라 사격의 경우 툴팁에서 분명히 데미지가 증가합니다 하지만 살상명령은 수치가 그대로입니다 원래 그런것인지 실제 적용은되는것이나 툴팁에서만 저런것인지 알고싶습니다 야냥은 버려진겁니까? 확팩이 끝나가는 마당에도 이런것들이 왜 수정이안됩니까구운마늘치킨1 2018년 03월 13일
2018년 02월 26일 야수냥꾼은 기동력+다재다능한 전투방식. 야수냥꾼은 기동력+다재다능한 전투방식으로 싸우면 좋겠어요. 원래 야수사냥꾼이 갖고 있던 원거리 전투력은 잘 어울리고 재미있는 성질인데, 조금 더 나아가서 단순한 원거리 타격이 아니라 야수와 함께 빠르게 적에게 달려들면서 근거리에서는 근접전투, 원거리에서는 원거리 전투로 추적해가는게 재밌을것 같습니다. 예를 들면 설정상에 있는 나이트엘프 헌트리스 처럼요. 이들은 사냥꾼과 밤호랑이가 번갈아가며 공격하고 무기도 상황에 따라 다양한 무기를 썼던걸로 기억해요. 야수라는 특성은 단순히 야수에게 의존하는게 아니라 야수사냥꾼이 상황에 따라 전투스타일을 바꾸는데 도움을 주도록 야수들이 원거리 전투를 돕고 기동력을 주거나 근접전투를 도와서 다재다능하게 싸우도록 하는 방향으로 가면 밸런스를 뭉게지 않으면서도 흥미로울것 같아서요. 야수를 잘 부릴 수 있으면서 근거리만 가능한 경우 야수의 활용도가 다소 낮아지니 야수가 아예 원거리 전투와 근거리 전투 모두를 돕는 방향으로 가자는 겁니다. 야수와 사냥꾼이 위치를 바꾸어가면서 적을 교란하거나 원거리 공격으로 추적하고... 사냥꾼이 적을 근거리에서 막아설때 야수가 기함을 넣어 사냥꾼에게 방어력을 주거나 후방에서 간헐적으로 도약해서 암습해들어오는 식으로 군중을 제어하고 사냥꾼의 방어력과 생존력을 높일 수도 있구요. 이렇게 되면 사격과 야수사냥꾼의 역할분담이 더 뚜렷해질것 같네요. 사격은 원거리 타격, 야수는 군중제어, 기동력 및 상황에 따른 유연한 공격으로 치고 빠지기.Mistynight2 2018년 02월 26일
2018년 02월 26일 냥꾼 버프가 시급합니다. 특히 야냥이 시급합니다. 레이드에서 특정 클레스가 외면받는게 이해가 가지 않습니다. 유물무기 특성레벨 올리는걸 거의 무한으로 잡아놓으면 거진 한특성에 올인하게 만들어놨으면 책임도 져야지. 세기말도 아니고 이제 안토러스 10주차에 특정클레스를 신화레이드에서 외면받게하면 안된다고 봅니다. 냥꾼이 레이드에서 거북상이나 활기 빠지면 그냥 죽는수밖에 없다는 건 이해합니다. 어쩔수없다고 쳐도 사슬클레스인데 천때기보다 더 약한건 이해할 수 없습니다. 영웅에서 씹탄벼림 노려야지 신화 *%@!@# 안가 라고 자위해봐도 돌아오는건 허무함... 진짜 문제가 뭔지 모르고 디럭스 팔아먹을 궁리만 하는 블쟈를 이해할 수 없습니다. 그리고 제발 서버렉좀 고쳐줘 *%@!@# 점검 여러번 할꺼면 렉부터 좀 잡아라!! 그나마있는 유저 다 빠져나가기전에..화살의압박1 2018년 02월 26일
2018년 01월 29일 사냥꾼 하기에 제일 좋은 종족은 뭔가요? 가르쳐 주세요.Nobelist5 2018년 01월 29일
2018년 01월 29일 야수 우리 늘려 줄 수는 없나요? 야수 우리 개수 100개로 늘려 줘야 되는거 아닌가요? 현재 테이밍 가능 야수 종류도 다양하고 거기다 군단부터 기계도 테이밍 가능하니 야수 우리 100개로 늘려 줬으면 좋겠네요 모잘라요 모잘라!지하반군1 2018년 01월 29일
2017년 11월 23일 사냥꾼 펫 길들이기 시간과의 싸움??아니면 유저들간의 싸움인가? 안녕하세여 아즈에 서식중인 복귀 유저 입니다. 다른게 아니라 제가 이번에 냥꾼으로 복귀를 하게 됬습니다. 키우다 보니..냥꾼으로 펫길드이기가 재미 있어지게 되었습니다. 하지만 여기서 문제점이 좀 생긴거 같네요.. 저랩일때는 몰랐지만 렙이 올라가면서 고랩이 되는 상황에서 사냥꾼한테 필요한 야수정령이라는 펫이 인기가 아닌 필수 펫으로 전략하게 되었습니다. 하지만 야수정령이라는 펫은 희귀할뿐만아니라 젠시간 을 알 수 없는게 지금 상황입니다. 인벤 냥꾼 펫제보에 가서 찾아보니 펫때문에 사람들 간에 다툼이 적지가 않았습니다. 어떤분은 1년 넘게 기다려서 꼬신분들도 계시고 어느분은 운좋게 퀘하다가 딱..꼬신분들도 계시고 어떤분은 꼬시던중에 같은 진영 사람이 와서 몹을 죽이던가 상대진영이 와서 죽인다던가 (상대진영은 이해하 하는데 같은 진영까지..)여기서..서버가 다른기 때문에 아무런 상관없이 하는거 같습니다. 겜 같이 안하는데 뭘 어때 어째 내맘이야 이런 심보인거 같습니다. 특히 제보는 예전에는 글들이 잘 올라오긴 했지만 지금상황에서 난 끝이니 안올려야지..나만 먹으면되지 뭐..등등이런 형식이라..좋게 볼수가없습니다. 많은 글들이있엇지만 이런 글은 없는거 같아서 제가 한번 글을 올려 봅니다.. 서버통합전에는 야수정령이라는 메리트 좋은 펫을 꼬시기 가 편했습니다. 서버안에서 제가 꼬셧습니다. 언제 등등 꼬셧냐는 공유아닌 공유를 하고 서로 웃으면서 길들이기를 하면서 좋게 좋게 하고 지내왔지만 서버 통합하고나서부터 그런게 사라졌다고 보시면 됩니다. 사람들은 많아지면서 길들이기할 펫이 없다.. 그러면 그러겠죠 굳이 야수정령 펫을 길들이기를 해야하나? 사냥꾼를 키우시는 분들은 한번은 생각을 할겁니다. 왜 야수정령을 길들이기를 해야 하나.. 1. 희귀몹이다 남들은 안가지고 있다 2. 스킬자체가 틀립니다. 스킬도 야수정령만이 가지고 있는 스킬이 있습니다. 3. 외형 이게 제일 문제 인거 같은데 야수정령만이 가지고 있는 외형들. 일반 펫 들은 외형이 그닥;;;이라. 여러가지 이유드이 있겟지만 대표적인 생각 인거 같습니다. 그리고 무엇보다 펫땜에 사냥꾼을 키우는 사람들이 많다고 생각 합니다. 저또한 펫땜에 사냥꾼으로 복귀를 하였고 하지만 현실은 야수정령은 코빽이를 보지를 못하고 있습니다. 여기서 또다른 문제점이 발생 하는데 아무리 유저가 줄어 들었다고 하지만 서버 통합으로 인해.필드에서는 여러서버 사람들을 만나게 됩니다. 특히 야수정령 젠되는 곳 에는 수 많은 서버 사람들을 보게 되는데 보면 죄다 사냥꾼들 뿐들입니다. 그 이유는 오로지 펫 길들이기 땜에 사람들은 많은데 정령펫 길들이기를 할 수가 없다..? 아니 정령펫을 볼수가 없다.. 통합이 되면서 사람수는 많아 질지 모르겠지만 사냥꾼 유저들의 목소리는 더욱 커집니다. 야수정령 젠 시간 정령마다 젠 시간은 틀리겠지만 보통 4~6시간 길면 12시간 이라고 합니다. 한번 보기 어렵습니다. 여기서 말하자면 젠 시간을 줄어주시면 서로 유저들끼리 싸울일들도 없고 통합으로 인해서 유저는 많아졌고 오히려 나쁘게 된쪽이 사냥꾼 유저들이라고 생각 합니다. 사람 많으면 뭐해 난 여전한데 ? 펫길드이기는 더 힘들어졌고 젠 시간은 똑같고 난 접으란 소린가? 흔히 말하는 하늘의 별따기가 아니라 하늘의 정령펫따기입니다.서로 눈치보면서 그리고 곧 군단 패치 입니다. 사냥꾼 유저가 말이 많습니다. 스킬 문제로 인해서 접어야지 하지 말자 다른거 하자 등등 대표적으로 접는 사람들이 많습니다. (잠시 쉬는 거겟죠;;) 이것 저것 아무것도 못하는 냥꾼으로 만드시는거 같은데..하나라도 재미 있게 해주세요.. 음..제가 이런글 처음 써보는거라..이리저리 맥략이 튀었지만 글 읽어주신 유저분들 감사합니다.;; 대략 무슨 이야기 이신지 아실겁니다. 앞으로도 좋은 블쟈 되시길 바라고 사냥꾼 유저분들 화이팅요...행봉3 2017년 11월 23일
2017년 05월 08일 진짜 사냥꾼 사각지대랑 근접무기 다시 만들어 주던가.. 대체 냥꾼 단점이 뭐죠? 벨런스 징징글이긴 합니다만, 물론 지금 냥꾼말고 죽기도 사기소리르 듣는건 맞습니다. 그런데 사냥꾼은판다리아 되고 기본 벨런스부터 잘못된 길로 갔다고 생각합니다. 원래 사냥꾼의 단점이 근접무기가 있고 근접공격과 원거리 공격이 다 안되는 사각지대가 존재했다는 겁니다. 그게 물리공격을 하는 직업이지만 원 거리라는 특성상 그런 패널티를 줬다는 거죠. 근데 판다리아와서 사각지대가 없어지고 근접무기가 없어졌습니다. 사냥꾼의 단점이 완전히 사라졌다는 겁니다. 이건 사냥꾼에게 많은 변화를 불러왔습니다. 제가 사냥꾼의 문제점은 이렇습니다. 밀리랑 캐스터는 각각 어려운 고충이란게 있습니다. 캐스터는 주문시전을 하기위해 거리를 벌리던 메즈를하던 노력하고 밀리는 달라붙기위해서 상대의 공격을 뿌리치고 달라붙죠. 그런데 냥꾼은? 밀리와 원거리의단점이 없습니다. 원거리로 때리면서 공격에 제약을 받을만한 요소가 거의 없고 그렇다고 상대가 달라붙어도공격을 제지할 방법이 별로 없죠 . 물론 덧종류의 일부 기술은 침묵이 적용이 됩니다만, 기본적으로 공격스킬에 아무런 제약이 없습니다. 이 때문에 저는 와우 처음하는 사람한테 무조건 사냥꾼을 추천합니다. 밀리랑 원거리가 가진 나름의 어려운점이 없어서 많이 쉬운데다가 쌔기도 하거든요. 한마디로 사냥꾼은 밀스터(밀리+캐스터)입니다. 밀리와 캐스터의 요소를 다 가지고있지만 어느쪽의 단점도 없습니다.이게 벨런스를 맞추기가 더 힘들어지는 요소기도 하다고 생각합니다. 물론 이렇게보면 사냥꾼이 완벽 직업이라 느껴질수도 있을겁니다. 단점이 없는건 아니고요. 단점이라면 마나가 없어지고 기력을 써서 기술을 몰아치기는 힘들수도 있다는점. 자체 체력회복 능력이 없다는점. 이 정도랄까요. 근데 이런 단점이 의미가 없을만큼 강한데다가 굳이 반박하자면 죽기,도적,수도사등 기력을 쓰는 직업은 많습니다. 근데 다 근접이라는거죠. 사냥꾼은 원거리고요. 그리고 체력회복능력이 아예없는것도 아니고 그렇게치면 더 불리한 위치에있는 도적은 더 상향해야 할지도 모릅니다. 도적이랑 비교해서 그렇게 체력회복이 나쁜것도 아닙니다. 밀리+원거리의 장점만있는 특성,각종이감,메즈기,생존기,강한펫.. 도대체 지금 사냥꾼의 벨런스가 적당하다고생각하는지 궁금합니다. 사냥꾼 키워본 평으로 진짜 단점이 거의없다는게 제 평입니다. 필드에서 pvp해봐도 1대1로 거의 져본적이 없었어요. 물론 이건 개인적인 평이고 사냥꾼을 주로 키우는 분들이 봐도 너무 쌔다고생각 안하시는지.. 이거 차라리 다음확팩때는 근접무기랑 사각지대 다시 만드는게 벨런스 맞추기 더 편할겁니다.Khatarina8 2017년 05월 08일
2017년 05월 08일 야수길들이기 야수 길들이기 와이번 어떻게 길들이나요? 방법을 모른다고 뜨는데 멀 어떻게 배워야하는지..ㅠㅠ홀로걷는달0 2017년 05월 08일
2017년 04월 14일 하티 형상 처음으로 돌릴수 있게 해줘요... 하티 형상 원래대로 돌릴수 있는방법 없나요?시카트규리하1 2017년 04월 14일
2017년 04월 02일 연발공격 애니메이션 수정이 필요합니다 현재 연발공격 시 하늘에서 수직으로 내려오고 있죠 각도를 보았을 때 (완벽한 수직은 당연히 불가능하지만 어느정도 감안해서) 그 정도 각도가 나오려면 매 간격마다 상당한 시간이 걸릴것이 분명함에도 자동공격 시 마다 떨어지고 있습니다. 제 눈에만 매우 이상하게 보이는건가요? 현재 애니메이션을 고수하려면 '궁수지원' 이라든지 스킬명의 변경이 필요하지 않을까요 그게 아니라 '연발공격'이라면 현재 이펙트에서 떨어지는 화살들의 각도를 플레이어 방향으로 낮추어야 하지 않을까 싶습니다.린웨이0 2017년 04월 02일
2017년 04월 01일 코브라 사격 에니메이션 멓있네요. 코브라 사격 항상 에니메이션이 저저분 했었는데 멋있어 졌군요. 굿입니다.하나모리0 2017년 04월 01일
2017년 03월 19일 사냥꾼 야수에 대한 건의사항 지금 사냥꾼이 길들여 부릴 수 있는 야수 소환수들을 보면 몇몇 종은 보너스 능력이 있고 몇몇 종은 보너스 능력이 없는 등 야수간의 밸런스가 맞지 않습니다. 예를 들면 살쾡이 소환수들은 은신과 20% 추가 대미지, 전갈은 적의 치유효과 감소라는 좋은 능력을 갖고 있지만 늑대,멧돼지와 같은 다수의 야수들은 아무런 보너스 능력이 없습니다. 이는 유저들의 선택의 범위를 좁히게 되는 단점으로 이어진다고 생각되는데요, 그래서 제가 건의 하려는 바는 현재 야수의 전문화를 고를 수 있듯이(야성,끈기,교활) 야수의 보너스 능력도(치유감소,이동속도감소,은신 등등) 모든 야수들이 한가지만 선택 할 수 있도록 개편 해 보는건 어떨까요?<br> 또, 야수 전문화 사냥꾼들만이 길들일 수 있는 특수 야수들은 특수능력을 가지고 있는 경우가 있는데 혈암 거미와 같이 그렇지 못한 경우가 있습니다. 이 점도 특수 야수들이 고유의 특수능력을 가지고 있는것이 아닌 야수 전문화 사냥꾼이 자신의 야수에게 특수 능력을 선택해 부여하는 것으로 개편 해 주셨으면 합니다. 결론을 적어 보자면 1. 야수가 보너스 능력을 갖고 있는것이 아닌, 사냥꾼이 야수에게 보너스 능력을 선택해 부여 하도록 하는 시스템으로 바꿔 주세요. 2. 야수 전문화 사냥꾼은 추가로 몇몇 특수 야수들이 가지고 있는 특수 능력을 몇몇 특수 야수만이 가지고 있고 가지지 못한 야수도 있는 시스템이 아닌, 자신의 야수에게(특수 야수가 아닌 일반 야수일지라도) 선택해 부여 하는 시스템으로 바꿔 주세요. 야수 사냥꾼은 몆 특수 야수의 특수 능력 때문에 길들여 다니고 싶은 야수가 아닌, 좋은 특수 능력을 가진 야수를 데리고 다녀야 하는 것이 반강제적으로 강요되고 있습니다. 사격,생존 사냥꾼도 마찬가지 이구요. 이 점을 이러한 식으로 개선해 보는 건 어떤가요? 한번 생각 만이라도, 개발팀에게 건의라도 해주시면 감사하겠습니다.뚤딸1 2017년 03월 19일
2017년 02월 16일 와켓몬go 와켓몬go만들어주세요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ사막위의바다1 2017년 02월 16일
2017년 01월 08일 족도 드러워서 그만해야지 아주 족같은 브리자드임... 이 !@ 사냥꾼이 아주 개사기임... #$ 드러워서 하기 싫음!루야의술2 2017년 01월 08일
2017년 01월 04일 광포한 야수 우리 문양 버그 현재 야냥의 광포한 야수 우리 문양은 광포한 야수 사용시 종종 우리에 있는 야수중 무작위로 나오는데 나오는 야수중 크기가 더럽게 큰게 나옵니다. 이거 하티 버그랑 비슷한거 같은데 패치좀 해줬으면 하네요지하반군0 2017년 01월 04일
2017년 01월 04일 건의사항!!! 디아3처럼 냥꾼 보조무기 비워 두지말구 화살통을 줘요 ...추뎀이란가 민첩 좀 붙여서요 냥꾼을 좀 냥꾼답게 해 달라고요 과거처럼 펫 먹이 안주면 달아나는 좋은 아이디어는 다 팔아 먹고 점점 편해만 가는 게임이라니 아이디어가 좋은건 없애지 맙시다 강력히 건의 합니다 ㅡ,ㅡ그리고 치타상 너무 한거 아닙니까 3분 쿨이라니 드럽다 드러워 ㅡ,ㅡDarkpremiumx0 2017년 01월 04일
2016년 12월 20일 도와주세요 98렙에 유물무기(티탄분쇄자)를 선택하고 퀘스트를 진행하였는데 무기를 받지 못햇습니다. 진행하던 퀘스트를 다 포기하고, 달라란, 오그리마 다 확인하였는데 뭐가 잘못된건지... 101렙이 된 상태인데 직업의전당(정조준 오두막)도 가는 와이번도 없고(달라란 와이번 건너편 독수리 NPC) 걸어서 직업의 전당을 걸어가봐도 진행되는게 없네요... 도와주세요~~사냥꾼놈의새끼1 2016년 12월 20일
2016년 09월 27일 에마렐의 습격 버그 사냥꾼 추종자 "에마렐 세이드워든의 스킬 에마렐의 습격 스킬을 단축키창에 올려놓은후 사용하였는데 퀘스트 진행시 퀘스트 다른 스킬로 바뀌면서 없어졌습니다. 그래서 사냥꾼 전당와서 추종자를 지정 해제 하고 다시 추가 했지만 스킬이 화면에 나오지 않고 있습니다. 버그이니 얼른 고쳐주세요.내가아즈냥이다0 2016년 09월 27일
2016년 09월 25일 생냥 작살 버그 2:2나 3:3 할때 적힐러 주시작살쓰는데 힐러가 기둥돌아가면 저는 기둥속으로 들어가지면서 갑자기 투기장 가운데로 가지거나 죽습니다. 차라리 생냥 작살시 도착해서 고정이아니라 고정된상태로 도착하는게 날것같습니다; (위치도 다르면 안타지거나 가끔그냥 땅속으로들어갑니다)Easy1 2016년 09월 25일
2016년 08월 21일 월드오브워크래프트(wow)하는 여성 유저인데여 월드오브워크래프트(wow)하는 여성 유저인데여 스톰레이지에서 오크 여케하다가 어떤 언니가 길드 만들때 싸인해줘서 100골드받아서 이걸 와일드해머 서버에있는 제 본케 오크 냥꾼 여케로 옮길라고 하는데 어케 골드를 옮기져? T,.T~♥ 그 언니가 경매장으로 옮기믄 된다던데 경매장으로 어케 옮기나여? 제가 오크 여케 1랩이라 시작 지점인뎅.....밀크키스언니6 2016년 08월 21일
2016년 08월 21일 냥꾼 화살축 잘못된거 어떻게 생각하세요? 나엘 여캐 활빼면 전체적인 캐릭터들이 화살날아가는 방향과 화살쥐고 있는게 틀어져있는데요 이거 모션 수정 해야되지 않나요? 이거 아마 드레노어 애니메이션 수정때부터 축이 틀어진거 같은데요제멜0 2016년 08월 21일
2016년 08월 19일 제발 총소리좀 복구해주세요! 총소리 바뀌고나서 전투하는 느낌이 팍 죽었습니다 ㅠㅠ 활은 원래 소리가 안나고 총도 투두둑으로 바껴서 도데체 전투를하는건지마는건지 ㅠㅠㅠ 사냥꾼 너무 재미 없어졌어요 제발제발 제발제발 바꿔주세요오오오 ㅠㅠㅠㅠ덮밥용사8 2016년 08월 19일
2016년 07월 25일 조선소 조선소 업무할수있게 열어줘요수국낭꾼0 2016년 07월 25일
2016년 07월 24일 조선소 전설의반지를 업그레이드 하고있는중인데 (주인 대 사령관) 업무수행을 해야하는데 조선소 배를 입무 수행이 안됨니다. 무엇때문인지 알고싶습니다노울사냥꾼1 2016년 07월 24일
2016년 07월 22일 베타2개월소감 현제냥꾼은 피브피특성을 합류화시키면 조금이나마 할만하실검니다. 하지만 유물력의 힘든 노가다와 연맹의자원시스템도입 군단추종자및경호원시스템 정말 할게많아지죠 지금 문제를 거론하시는분들은 유물력의 전설템도입이없으셔서 아마 스킬데미지의맛을 잘 못느끼시는분들의 대다수일거에요. 뭐어차피.. 전 접을거라서 재미가 군주보단 300%없는건 사실임니다.. 지금 피브피아쉬란의 입장문제도 이상하고 전장에서의 벨런스조절도없이 막무간의 소군단패치로인해서 충격은 안주셨으면해요. 현제 캐릭별 벨런스 악용하는 클라스를 적어보겠슴니다 파멸악사/도적3특성/사제2특 수양암흑/흑마3특성/죽음의기사3특성/풍운3특성/드루이드 야드회복2특성/ 사냥꾼1특성 야수냥꾼/주술사2특성 정기,복원/마법사2특성 냉기화염/전사2특성 분무,무분/등등 소군단패치이후에 악용하는 클라스별임니다 악사제외<현제X> 미리여신건 뭐 희소식이지만 유물무기없이 벨런스조절도X인상태서 몹체력수와 캐릭별 데미지등 너무나 심한고통을 격고있을검니다 지금 거의 인던도시면서 딜확인하실텐데 지금딜이랑 유물무기와 벨런스 조절되면 다른느낌받으실거에요. 지금은 현저히.. 그냥 똥임니다 아쉬란문제도 하루빨리 예전으루 돌아온다면 이제 막시작하는 유저들의 희망을 좀더 안고 가는게 중요하지않을까 생각함니다. 누군있으니깐 누군없는데 벌벌기면서 같은돈내거 겜하는모습은 아니라고 봄니다그렘0 2016년 07월 22일