성기사 토론장

2010년 11월 04일 성기사 토론장 이용 안내 월드 오브 워크래프트 토론장을 찾아주신 와우저 여러분을 진심으로 환영합니다. 이곳은 월드 오브 워크래프트의 직업 중 하나인 성기사에 대해 여러 와우저 여러분과 함께 토론하실 수 있도록 마련되었으며 성기사에 관한 정보를 비롯하여 관련된 제안, 그리고 경험담에 이르기까지 다양한 주제로 토론하실 수 있는 공간입니다. 저희 커뮤니티 팀에서는 와우저 여러분들께서 토론장에서 서로 이야기를 나누고 때로는 열띤 토론을 벌이는 과정을 경청하고 때로는 보다 원활하게 소통하실 수 있도록 도움을 드리고자 합니다. 그리고 여러분과 개발팀 사이에서 소통의 다리가 될 수 있도록 노력할 것입니다. 참여 방법 월드 오브 워크래프트를 즐기고 계시다면 누구라도 토론장에 글을 남기실 수 있습니다. 글을 남기기 위해서는 Battle.net 계정으로 게임에 접속하여 캐릭터를 생성 하신 후 토론장에 로그인 하시면 됩니다. 글을 작성하실 때에는 가능한 한 작성하고자 하시는 글의 주제에 적합한 토론장에 작성하여 주시기 바랍니다. 토론장 주제에 알맞지 않는 글들의 경우 통보 없이 삭제되거나 주제에 맞는 토론장으로 이동될 수 있습니다. 운영 정책 월드 오브 워크래프트 토론장의 모든 게시판들은 Battle.net 토론장 운영정책(http://kr.battle.net/ko/community/conduct)에 따라 운영되오니 한번쯤 읽어 보시길 권해드립니다. 와우저 여러분의 건설적인 토론 내용으로 더욱 활기찬 토론장이 되기를 기대합니다! 감사합니다! 월드 오브 워크래프트 커뮤니티 팀 드림 Community0 2010년 11월 04일
2018년 10월 29일 성기사 초보입니다. 성기사를 키우는 유저입니다. 현재까지 31레벨까지는 무난히 왔지만 앞으로는 어떻게 키워야 할지 정말 모르겠습니다. 완전 신규 초보라서 자세하게는 아니라도 쉽게 설명 요청드립니다. 감사합니다.잭탱0 2018년 10월 29일
2018년 08월 03일 타우렌 성기사 이상한거임?? 태양길잡이에 대한 기원이나 설명이 자세히 알지를 못해서 잘은 모르겟지만.. 타우렌 성기사는 어울리는듯 하면서도 조금 이상하게 느껴짐.. 다른 유저분들은 타우렌 성기사에 대해 어떻게 생각하세요?? 특히 스토리적인 면으로영호드해병10 2018년 08월 03일
2018년 07월 22일 대체 왜 성기사만 대우가 이렇게 심한가? 1. 너프 수준 타 방어전문화는 단순 데미지 너프만 당했는데, 보호기사는 대체 왜 자힐량과 관련 특성까지 전부 너프했나? 심지어 이건 전체 체력에서 %를 채우는것도 아니고, 감소된 체력에서 %를 채우는 즉 제논의 역설 수준으로 절대 풀회복이 불가능한 자힐기다. 2. 대체 방어전문화와 공격 전문화의 차이를 알기는 하는것인가? 대체 왜 보호막이 징벌기사한테 가있나? 데미지 반사도 징벌기사한테 가있으며, 신성기사에게 가야했을 광역 힐링 특성 또한 징벌기사에게 있다. 3. 대체 왜 기본 방패막기 확률이 삭제된것인가? 보호기사의 특화력은 전투력 증가 + 방패막기 확률 증가이다. 문제는 특화에서 증가하는 방패막기 확률을 제거하면, 방패막기가 0% 수준이란거다. 그렇다면 보호기사는 특화가 0이면 방패들고도 방패로 아무것도 못막는 멍청인가?(똑같이 방패를 드는 방어 전사는 특화가 올려주는 방패막기 확률을 제해도 방패막기 확률이 존재한다는걸 확인할 수 있다. 내 100레벨 전사는 양손무기 끼고도 방패막기 확률이 25%다.) 4. 징벌 기사는 대체 왜 이렇게 약한가? 징벌기사의 정의가 징벌을 받는 기사로 바뀐건가? 아니면 폴드링이 죽은 이유룰 설명하려고?칼몬9 2018년 07월 22일
2018년 07월 22일 성기사 종족 성기사 종족은 뭐가좋나요????리촨지10 2018년 07월 22일
2018년 07월 08일 친구 초대 탈것 http://kr.battle.net/account/activation/landing.html?product=RAF&key=XYVMFY9HD7MRRJFPPCR7RM4P7N 친구 추가 해주시고 3개월 결제 해주시면 탈것 얻을수 있어요~ 15일날 까지 맞결제 해드립니당.Ssonf0 2018년 07월 08일
2018년 03월 17일 [심판의 응시] 전설 아이템 관련 개인 생각입니다. 징벌 성기사 전설 아이템 [심판의 응시] 와우를 즐기는 유저는 통상 pvp와 pve를 중점으로 나눠진다고 생각합니다. 이 외 와우를 즐기는데 여러가지 요소가 있겠지만 전설 아이템의 경우 3개지 특성(징기, 보기, 신기)에 맞는 활용도를 보다 증가 시키기 위함이라 생각이 듭니다. 징기의 경우도 투기장이나 전장을 애용하는 pvp 유저와 레이드, 쐐기(던전)를 애용하는 pve 유저로 나눠질 수 있는데 전설 아이템인 '심판의 응시'는 도대체 어디에 초점을 두고 만들어진 아이템인지 이해가 잘 안되더군요. 높은 아이템 레벨과 그에 따른 힘, 체력 수치를 제외한 2차 스텟과 전설 고유의 능력이 영웅급 장비에 비해 선호도가 떨어집니다. 또한 높은 템을 가진 유저라면 전설 아이템(895)의 착용을 포기하고 영웅 아이템(880)을 착용하여 15레벨의 차를 극복 혹은 더 만족할 수 있다고 생각합니다. '심판의 응시' 전설 아이템의 고유 능력 [심판의 망치가 14만 정도의 피해를 주고 75% 이상의 체력을 가진 대상에게 적중 할 시 쿨 타임이 75%로 감소합니다] 의 리뉴얼이 필요하다고 생각듭니다. pvp - 필드 pvp를 제외한 투기장이나 전장에서는 전설 고유 능력이 적용안된다고 알고 있습니다. 스턴으로 승부가 날 수 있는 상황이나 적의 기습에 반격 할 수 있는 스킬인데 pvp 전설 아이템의 고유능력에 대한 부분은 없다고 생각해야겠죠. 그러면! pve - 가 중점이 되야되는게 전설 아이템이고 그에 따른 고유능력이라 생각하는데요. 문제는 심판의 망치에 적중한 적이 스턴이 걸린다는 일반 몹과는 다르게 레이드나 던전의 경우 스턴 면역인 몹이 많습니다. 단일스턴기로 몬스터의 스킬 차단용으로 쓸수 있다거나 전투 초반 파티의 안전에 영향을 줄 수 있다는 점은 좋습니다. 하지만 스킬 차단은 다른 스턴기(광역 : 눈부신 빛)로 대체가 가능하며 효율도 높습니다. 파티의 안전에 영향을 준다라 하기에는 75%라는 수치의 제한이 걸립니다. 다른 코어전설에 비해 매우 떨어지는 고유능력이라 생각이 듭니다. 개인적인 생각에는 [심판의 응시]는 징벌 기사분들에게 가장 안좋은 전설 아이템이라 생각하며 리뉴얼이 필요하다 봅니다. [심판의 응시]를 사용하시는 징벌 기사 여러분께 해당 아이템의 고유능력 활용에 대해 어떤 컨텐츠(ex 필드 사냥)에서 활용한다는 팁이나 본인만의 생각을 듣고 싶습니다.Paing6 2018년 03월 17일
2018년 03월 11일 징기는 설계 실패한 클래스이다. 징기는 군단에 와서 설계 실패한 클래스이다. 가장큰 이유는 크게 두가지. 첫재 쐐기던전. 둘째 난이도가 급격하게 낮아진 보스레이드+짧아진 전투시간 일단 블쟈에서 설계하려했던 징기는 이러했다. 힐러들이 엠이 마르고 개생기가 다 빠져버린 보스레이드 후반. 막패때 공대원은 하나둘씩 죽어나갈때 바퀴처럼 버티며 끝까지 딜을 쑤셔박게끔 설계했다. 그래서 응보 라는 스킬을 만들어 뒀고. 공대원이 하나 둘 누울때 응보 버프를 받으며 극후반에 딜딸을 쳐서 바닥을 기던 딜미터기를 극후반에 치고올라갈수 있게끔 말이다.. 하지만 이건 어디까지나 드군까지만 먹히는 설계였지 군단에선 씨알도 안먹혀들었다. 첫번째 문제는 쐐기던전이라고 말했는데 보통 지금까지 와우는 만렙후 일던파밍 -> 영던파밍 -> 일반레이드시작 순이었다. 드군에서 신화던전이 나오면서 좀더 템렙을 올린뒤 레이드를 시작 할 수가 있었지만 큰 문제는 되지 않았다. 문제는 군단에서 쐐기던전이 나오면서 부터이다. 아직 레이드를 제대로 시작도 안했는데 쐐기던전을 돌면서 ㅁ1친 파밍속도를 보였고 그것도 모자라 티벼 전벼크리까지 터지면 이미 텝렙은 레이드 시작도 안했는데 졸업급. 레이드가 열린시점에선 이미 템렙 오버파밍한 유저가 상당수.. 레이드보스가 찢겨죽는 어이터지는 상황이 발생한다. 거기에 코어전설까지 먹은 유저++++ (실제로 필자가 겪었는데. 레이드가 열린첫주 악몽일반을 갔는데 공략미숙지공대원+ 악몽보스공략을 글로만 보고 진행한 공장 조합으로 올킬하는데 단 두탐만에 끝내는 어처구니 없이 넴드가 썰리는걸 봄) 드군때 나온 첫레이드 였던 높은망치에 비하면 악몽은 모바일게임 난이도 수준... 암튼 잡솔은 여기까지하고 근데 악몽까진 징기는 보스가 찢겨 죽던말던 신경은 안썼다. 왜냐. 그냥 징기가 징싸이언이였으니까. 성전+망방+물약 조합에 미터기를 뚫던 시기였으니까. 응보따윈 신경도 안쓰던시절. 한번씩 재수좋게 적절한타이밍에 응보까지 터져주면 우주까지 딜을 뚫던시절. 이걸 지켜보던 블쟈는 우리가 설계한 징기는 이게 아닌데..? 라고 생각했고 7.1.5패치를 준비하며 대대적인 수정작업에 들어간다. 이것저것 전설이건 스킬이건 하나둘씩 건들이면서 너프를 먹였지만 크게 변함이 없자. 결국 허리스레인+성전너프 를 먹이면서 ㅄ이 된 징기를 보며 블쟈는 드디어 설계한대로 되는듯해 뿌듯(?)해 한다. 하지만 블쟈는 하나만 알고 둘은 몰랐다. 쐐기 오버파밍과 레이드보스 난이도 매우쉬움 + 보스 전투시간 너무짧음 이것을 전혀 고려하지 않고 그냥 아무생각없이 너프를 먹인것이다. 응보버프를 전혀 살릴수가 없는 상황이다. 레이드난이도도 좀더 어렵고 전투시간도 휠씬 길다면 응보 딜타임이 나올것이고 블쟈가 설계한대로 징기가 제 역할을 수행할수있게끔 답이 나오겠지만. 지금 레이드는 거의 노답상황. 거기에 요즘 공장은 인내심이 그리 좋지 못하다. 레이드 막페진행중 몇명만 바닥에 누워있으면 그걸 보고있지 못하고 "다시갈께요 빠른전멸이요" 라고 사인을 날림. 징기는 응보버프 한번 빨아볼까.. 라는생각도 못한다. 이유는 간단함. 다시 가는게 더 편하고 빠르니까. 구질구질하게 어거지로 뭐하러 힘들게 질질 끌고 가겠는가. 넴드전투시간도 짧은데. 예전보다 레이드난이도도 낮아졌겠다. 템렙도 높아서 다시편하게 가는게 덜 피곤하겠다 누가봐도 편한걸 선택안하겠는가? 넴드전투시간도 예전에 비하면 절반정도로 줄어 더더욱 쉽게 빠른전멸사인이 떨어진다. 예전처럼 모든넴드가 전투시간이 10분 넘어가봐라. 이렇게 쉽게 전멸사인이 떨어지진 않지. 도저히 응보를 어떻게 이용해 보려해도 방법이없다. 공대원이 다 살아남아서 보스를 썰어버리니 응보는 터지지도 않고 그냥 끝난다. 요즘 유물런,전설런, 하려고 악몽이나. 용시레이드 썰자팟을 가면 바로 답나온다. 보스썰때 아무도 안죽고 썰고 나오니 타클래스 동템렙,동코어 조건에서 징기는 응보가 없으니 바닥을 기고있는 딜을 볼수있을것이다. 가끔 운좋게 적절한타임에 공대원이 계속 누워서 뻥딜이 나오지만 그건 완전 로또딜아닌가... 오죽하면 우스갯소리로 "웅심타임때 누구한명 죽어주시면 10만골 드려요."라는 소리가 나오겠는가..?ㅋㅋㅋ 이쯤에서 쐐기던전삭제 레이드난이도 증가+보스전투시간 증가 패치는 절대 불가능할거고 그나마 징기를 살릴 방법은 응보버프를 재설계 하는방법 외엔 답이없다는게 결론이다. 필자가 생각하는 응보재설계 대안은. 응보버프를 나만 받는게 아니라 공대원 전체가 받게끔 만드는것. 물론 어느정도 밸런스를 맞춰서 버프효과나 지속시간은 적절히 조절하면 되고 버프를 받은 후 웅심처럼 소진효과를 남겨 일정시간동안은 응보버프를 다시 못받게끔 만든다면 그나마 지금보단 징기가 좀더 가치가 있지 않을까.. 생각해본다. 이렇게 되면 이제 웅심타임때 일부러 누군가 한명 눕힌뒤 응보버프도 같이 터트리는택틱도 생겨나겠지..ㅋㅋㅋ 암튼 지금 이상황에서 징기 응보는 노답 무쓸모이다. 현재 필자는 1월말? 2월초쯤 밤요영웅 올킬을 함과동시에 와우를 거의 접은상태이다. 많은 유저들사이에서 징기의 인식은 단일딜=징기 라는 인식이 굉장히 강하게 잡혀있다. 허나 7.1.5 패치 이후 징기 단일딜은 밀리클래스 통틀어서 뒤에서 1~2등을 다투고있는 실정 워낙 인식이라는게 쉽게 안바뀌기때문에 공장들이 징기 단일딜이 낮아진것이 못해서 낮은거다 라고 생각하는 사람이 상당수 이다. 단일딜이 너무 고자가 된 나머지 광딜이 더 딜이 높게 나오는 웃지못할 상황 블쟈가 설계한대로 초 중반엔 딜고자지만 극후반까지 끝까지 살아남아 딜을 치고올라 가는 클래스가 징기다 라는 인식이 좀 달 알려졌으면 하는 바램과 응보를 좀 더 효율적으로 활용할 수 있게 뭔가 조치를 좀 해주길 바란다.. p.s: 진심 이번 군단레이드 전설시스템 만든 기획자 면상한번 보고싶다. 티벼 전벼는 명함도 못내밀게 만드는 위엄ㅋㅋㅋㅋ 와창유저도 군단때 접게 만드는 전설 클라스에 또 한번 지리고 저도 군단 접습니닼ㅋㅋㅋㅋ정마담3 2018년 03월 11일
2017년 12월 10일 내트 패이글의 궁극의 낚시법 제목에 있는거 현재 상황에서 먹을 수 있는 아이템인가요? 궁금합니다 알터렉 전장이 열리긴 하는지가 주말에 풀로 접하면서 알터렉 전장 신청하고 대기하면서 전역퀘를 다해도 열리지가 않네요 (파티 인던 제외 ) 한번도 전장을 취소 하지 않고 대기를 해봐도 열리지가 안습니다. 최근 한달 안에 알터렉전장이 열린적이 있나요? 무지궁금해지네요 아니면 내트패이글 궁극의 낚시법을 다른 방법으로라도 배포해주세요 주말에는 매일 최장 10시간 기다려봤음 안열림 후발주자는 먹지 말라는건지.....반람1 2017년 12월 10일
2017년 12월 10일 [천상의 군마]에 대한 극히 주관적인 생각! 기사의 이동기인 [천상의 군마]는 성능을 떠나서 너무 이상합니다! 고작 3초 이동하려고 말에 올라탔다가 펑 하고 사라지니... 아쉽습니다. 절대 이동속도를 빠르게해달라거나 지속시간을 늘려달라는 그런 뜻이 아닙니다! 군단 와린이라 정확하지 않지만 옛날 [빛의 속도] 라는 특성이 있었던거 같습니다. 그것은 황금빛으로 몸을두르고 이속을 증가 시켜주는 스킬로 알고 있습니다. 참고 사진 http://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/357173-%EB%B9%9B%EC%9D%98-%EC%86%8D%EB%8F%84.jpg 혹시 저와 같은 생각을 가진 분이 계시나요..? 성능은 상관 없습니다. 무엇보다 3초탔다가 내려오는게 너무 눈에 거슬려요..! 그것만 바뀌면 정말 멋진 직업 판타지를 느끼면서 플레이할 수 있을것 같습니다. 차라리 군마를 타는것 말고 문양선에서 바꿔줄 수 있을지... 컴맹이라 기술적인 부분도 전혀 모르겠네요... 성기사를 사랑하는 마음에서 글을 한번 남겨봅니다! 감사합니다. 3줄 요약 천상의 군마를 3초타고 내려오는게 이상하다! 성기사의 직업판타지에 빠져서 플레이하는데 군마스킬은 방해가 된다. 스킬을 갈아엎는게 힘들다면..! 문양선에서 바꿔줄 수 없는가?마법의소라고동1 2017년 12월 10일
2017년 09월 19일 징벌성기사 파멸의 인도자 히든룩 관련 징벌성기사 파멸의 인도자 히든룩 관련해서 여쭤봅니다.(특히나, 히든룩을 얻으신 성기사분께서 많이 봐주셨으면합니다.) 다름이 아니라.. 제가 성기사를 키우고있는데.. 징벌 성기사의 히든형상을 얻고싶은데 하루에 전장을 3~4시간씩 기다리면서 해도 안잡히더라구요..(물론 이 만큼 기다려서 잡히시는 분들도 있겠지만..) 유물 형상을 얻는데 있어서.. 전장을 기다려야하니.. 다른 컨텐츠는 제대로 즐기지 못하는 상태입니다.. 이전에 형상을 얻으신분들께는 죄송할따름이지만.. 알터렉 전장 컨텐츠를 조금 완화시키는 것이 어떨는지 조심스럽게 여쭤봅니다. 먼저 얻으신분들께서도 충분히 힘들고 시간과 노력을 통해 얻으셨겠지만.. 뒤따라가는 유저로써.. 저도 히든형상을 꼭 얻고싶은데.. 진짜 기다리는것 밖에 답이없는데.. 아무것도 못하고 기다리기만 한다는게.. "전역퀘 해라, 뭐 해라." 하시는분 계시겠죠... 하지만.. 하루에 그정도 시간을 투자하고 얻는게 없다는게 너무 허탈하고, 좌절감은 상당했습니다. 거기다 전역퀘도 한계가 있습니다. 신성 성기사의 예로들면, 부서진 섬 및 아르거스의 악마형 몬스터 처치를 통해 히든룩을 얻는 것으로 알고있습니다. (저 또한 아르거스에서 악마형 몬스터를 처치하다 보니 얻었습니다.) 그렇다면.. 징벌성기사는 전장에서 플레이어를 잡거나 클리어 시 보상을 주는데 이것도 일정확률로 주는것이기 때문에 여러번 다녀야 되는 경우도 있습니다. 그렇게되면 또 몇 일동안 3~4시간씩 기다리고 또 기다리면서 한다면 기회조차 얻지 못할 수 있다는 것이지요. 다시한 번 말씀드리지만.. 먼저 알터렉 전장에서 템 룻하는 퀘스트를 진행하신 분들께는 정말이지 죄송하지만.. 한 번만 너그럽게 다들 이해해주셨으면 좋겠습니다. 다 같이 즐기려고 하는 게임이니.. 여러분들의 의견도 듣고싶습니다. 물론 고쳐지지않을 가능성이 상당히 높지만.. 못 얻은사람들의 심경도 한 번쯤은 고려해주셨으면 감사합니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 모두들 코어 많이 드시고, 건강하세요. (_ _) 꾸벅 PS. 이 글은 여러분들과 싸우거나, 혼란은 야기시키려고 쓴 글이 아닙니다. 좋게 봐주셨으면 좋겠습니다. 다시 한 번 히든 형상을 얻으신분들께는 죄송합니다. 얻으시느라 고생했을텐데 후발주자가 이런 말을 꺼내서...량이님1 2017년 09월 19일
2017년 08월 23일 노움 성기사 도입이 시급합니다. 노움 성기사 도입이 시급합니다. 이렇게 귀욤귀욤하고 재밌는 종족이 성기사를 선택할 수 없다니요. 지금 비슷한 지역에 서식하던 드워프 종족은 드루이드와 악마사냥꾼을 제외하고 모두 선택 가능한데, 노움이 성기사를 플레이하지 못한다는 것은 말이 안됩니다. (현재 노움은 드레나이, 늑대인간 과 같이 4개의 직업을 선택하지 못합니다. 드워프는 2개, 인간, 나이트엘프는 3개) 게다가 설정 상으로도 사제를 플레이할 수 있는 직업인데 성기사를 못한다니요. 빛의 힘 하면 사제와 성기사 아닙니까? 어쩔수 없이 드워프 여캐를 고르긴 했지만, 이것은 30대 후반 노총각이 어쩔 수 없이 국제결혼으로 라오스 처녀와 결혼한 것과 비슷합니다. 매일 울룩불룩한 뒷태를 볼때 마다 한숨이 나오고 이혼.. 아니 종변을 고민하게 만듭니다. (특정 국가를 비하할 의도는 없습니다. 다만 어쩔수 없는 선택을 비유한 것 입니다. 제3국가 여성과의 결혼이 일반적이지 않기 때문에) 이번 7.1.5 패치에 꼭 노움 성기사를 추가해 주십시오. 안그러면 우리나라 60만 국제결혼 남성들이 분노하게 될것입니다. 감사합니다.Messiaen4 2017년 08월 23일
2017년 07월 30일 이교도 박멸자 성기사 무슨 성기사가 몬스터(pve)보다 사람(pvp)한테 딜이 더들어갑니까... 이교도 박멸자도 아니고... 직업 컨셉이랑 그닥 맞지 않는거 같습니다. 사람패는게 몬스터패는거 보다 쉬운 성기사ㅎㅎ호드따먹1 2017년 07월 30일
2017년 07월 23일 성기사 대장정이란? 성기사 대장정이 뭔지를 모르겠어요.그냥 주는 퀘 다하고 있을 뿐인데....저는 일단 어떤 악마사냥꾼이 던전 돌아서 지옥파편?을 모아오라는걸 대장정퀘라고 보고있는데 맞나요? 아니면 성기사 대장정이 정확히 어떻게 진행되는지 상세히 알려주세요.뭐가 뭔지 몰라서 미치겠습니다ㅠㅠ.질블러드블레이드0 2017년 07월 23일
2017년 06월 20일 천상의 군마 문양 추가 건의 천상의 군마 문양이 추가되었으면 좋겠습니다. 개인적으로 상향이 되었으면 최고겠지만 솔직히 벨런스적인 문제는 제 욕심이고 천상의 군마 사용시 군마 <- 라고 이름이 들어간 탈것으로 외형이 자유롭게 변경될수 있게 바뀌었으면 좋겠습니다. (모든탈것이 다되면 '천상의 군마'라는 이름과는 맞지 않다고 생각되기때문에..) 새로 추가된 대영주의 군마도 마찬가지고 군마라고 이름이 들어간 모든 탈것들이 이에 해당되어서 좀더 말을 타고다니는 '기사'에 걸맞는 효과가 되었으면 좋겠네요 지금 천상의 군마를 사용할때 나오는 군마는 텍스처가 너무 예전 외형이라 안그래도 스킬이펙트 안좋은 성기사인데 너무 구닥다리 같아서 기가 죽습니다.. 물론 드레나이나 드워프같은 종족 (코끼리,산양 이였던걸로 알고있습니다) 전용 군마가 아닌 성기사 탈것도 배려되었으면 좋겠네요갓기0 2017년 06월 20일
2017년 06월 15일 너프 성기사 왜자꾸 너프시키냐고요 다른케릭키우라는거에요??콜맨1 2017년 06월 15일
2017년 06월 04일 성기사 너프 돈내고 게임하는대 맨날너프되서 할맛이안납니다 왜맨날 너프가되죠? 다른거는 다 상향인대? 성기사 차별합니까? 보기는 죽으라는건가요? 살게때 버프좀시켜주요 진짜 정떨어집니다성기사콜맨0 2017년 06월 04일
2017년 06월 04일 성기사 너프 성기사 좀 버프시켜주세요 왜 맨날 약해지는거에요 그러니깐 공대에서 안대리고가잖아요 돈내고 하는대 맨날너프되서 할맛이안나요콜맨0 2017년 06월 04일
2017년 05월 11일 오리지널 PVP세트 룩을 조금 수정해 주셨으면 좋겠습니다. 성기사용 오리지널 PVP세트에 보면 어깨띠가 둘다 흰색입니다. 둘 중에 하나만 어깨띠를 푸른색으로 고쳐 주셨으면 좋겠습니다. 히오스에 등장하는 우서 기본 스킨도 어깨띠가 푸른색이고 분노의 관문에 등장하는 볼바르도 어깨띠가 푸른색입니다. 그런데 정작 성기사 유저는 어깨띠가 흰색인 것밖에 쓸 수 없어 매우 안타깝게 생각합니다. 밸런스에 큰 영향이 있는 것도 아니고 지금은 얻기도 귀찮은 오리지널 룩이지만 한번 검토해 주셨으면 합니다.켈렌데르1 2017년 05월 11일
2017년 04월 23일 성기사용 오리지널 PVP장비 룩을 수정해 주실 순 없나요? 현재 구매 가능한 오리지널 PVP 장비, 즉 최고사령관/부사령관 판금세트 이야기입니다. 둘다 어깨띠가 흰색인데 둘 중 하나의 어깨띠를 파란색으로 수정해 주셨으면 좋겠습니다. 히어로즈 오브 더 스톰에 등장하는 우서의 룩은 오리지널 PVP세트 룩입니다. 그런데 어깨띠가 흰색이 아니라 파란색이죠. 분노의 관문 이벤트 보시면 볼바르 폴드라곤도 PVP세트를 입고 있는데 어깨띠가 파란색입니다. 전사 아닙니다. 성기사입니다. 히오스에 나오는 우서 망치도 룩템으로 추가해 주셨는데 네임드 성기사 두 명이 입고 있는 오리지널 PVP 판금셋 어깨띠도 하나만 파란색으로 해 주시면 안될까요? 심지어 성기사가 아니라 전사 판금셋의 경우 부사령관 세트가 파란색 어깨띠인데 성기사 네임드 장비를 성기사로 재현 못하고 전사로 재현해야만 하는 상황입니다.켈렌데르0 2017년 04월 23일
2017년 03월 21일 전설 뭐 좋은거 있나 근데 성기사 전용 보호 전문화 전설템 쓸만한게 있긴 한가? 하나같이 다 구리던데 ㅋㅋㅋㅋ 본군은 지금 반지만 2갠데 세푸즈의 비밀이 쏠쏠하다 오히려 다른 반지 진짜 심하게 쓰레기야 그래도 전설이라고 스탯은 좋은데 피해감소 40%는 해줘야지 4%가 뭐냐 어이가 없네 차라리 목걸이 훨씬 낫겠어크리스찬2 2017년 03월 21일
2017년 02월 07일 군단도 역시 짜잘한 버그가 너무 많다 최초의 응징자 최초의 응징자를 찍으면 응징의 방패 가 한 대상만 공격하고 공격력이 증가하는데 옆에거 어글은 왜 처먹는거야 맞지도 않았는데 원래 튕겨서 맞으면 다 먹는데 최초의 응징자는 공격력 높히고 한 대상만 치게 하는 특성인데 왜 옆에 어글을 처먹냐고 너무 한번에 많은 걸 적용시키려 하니까 버그가 많은거 같은데 제대로 해줘야지 사소한 거 같지만 꼭 그렇지도 않거든 필드쟁 할때 엄한게 딸려오면 주옥같잖아 그렇다고 응방을 안쓰면 딜 제일 나오는 기술이 봉인당하고 호구새키들아 정신 안차릴래 이게 지금 나오려는 게임이 아닌데 그리고 기병 특성 적용이 안될 때가 있는데 그건 핫픽스 된거 같고 영광의 군마 활성화 되어 있을때 탈 것 시전하면 왜 안타지냐 탈 게 우선인데 안타지면 두 번 써야 되는데 1.5초에서 3초로 늘어나네 이런거까지 시간 맞춰서 사용해야 겠냐? 별 온갖 짜잘한거 까지 다 신경쓰네 하네 블자 병신새끼들 본군이니까 이것저것 다 하는거지 솔직히 니들 너무 엉망이야 그리고 죽기 땅기기 필드에서 죽기 2마리랑 뜨면 도망을 못가 땅기기 두 번에 누더기골렘 갈고리 땅기기 는 뭐냐 또 정신이 아예 나갔냐? 벌레새끼들 진짜 본군이 뭐 대충 예상은 했다만 갈수록 가관이네 정신차리고 최소한의 밸런스는 잡아 뭐 베타 때 본군한테 올 좋은게 다 떨어져 나가고 하나만 왔는데 어차피 본섭에 올거라 기대도 안했다 쭉 그래왔는데 뻔하지 근데 블자 니들은 갈수록 더 병신짓을 한단 말이지 정신차려 호구새키들아 이 게임 10년 넘었어크리스찬3 2017년 02월 07일
2016년 12월 01일 다른 부분은 다 알아서 원하는데로 하시고... 마커스같은 '유능한' 성기사가 자신과 대상의 의상을 가르는 용도로나 쓸법한 [심판의 칼날]같은 기술을 삭제하고, 그 자리에 옛 [퇴마술]을 넣어주십시오! 데미지, 쿨타임, 사정 거리 다 현재의 심판의 칼날과 똑같이 하고, 기술 이름과 시전 모션, 효과음을 퇴마술로 돌려주세요. 특성인 '격노의 칼날'은 그 능력 그대로 일정 확률로 퇴마술의 재사용 대기 시간을 초기화하는 옛 '전쟁의 기술'로 돌려주세요. 진심으로 간곡히 요청하는 바입니다.Bllyan2 2016년 12월 01일
2016년 11월 26일 보기 히든 유물지식 궁금.. 보기 히든 메마른자 훈련... 유물지식 몇정도되야 하는지궁금합니다 ^^;고래밥1 2016년 11월 26일
2016년 11월 06일 기사계열 직업군은 대체 컨셉이 무엇인가? 기사 = Knight는 오래전에 만들어진 단어지만 상당히 기사의 근본에 가까운 번역이다. 일단 설명 다 짤라먹고 Paladin과 DeathKnight는 둘다 말을 타고 다니는 기사라는 공통점이있다. 그런데 인게임 상에서는 형평성 문젠지는 몰라도 45초 쿨기로 말을 타게 만들어줬다.(그것도 이번 확팩에서 생긴거지만.) 문제는 기동에 관한 형평성이다. 다른 근접 공격 직업군을 살펴보자. 전사 - 판금 방어구 - 돌진 - 영웅의 도약 도적 - 가죽 방어구 - 전력질주 - 특성에 따라 상시 이속증가가 가능하기도함. - 무법의 경우 지정된 장소로 날아가는 스킬이 있다. 악마사냥꾼 - 가죽방어구 - 특화에 비례하여 이동속도 증가 - 이름은 까먹었지만 돌진스킬. - 이단점프 + 활공 - 뭐시기 퇴각인가 뒤로 뛰는 스킬 - 탈태 드루이드(야성) - 가죽방어구 - 상시 이속증가 - 3분 쿨타임 이속증가스킬 - 쇄도의 포요? 쿨타임을 가진 이속증가스킬(파티원도 동시적용) - 특성으로 20미턴가 25미턴가 순간이동 하는 스킬을 보유함. 사냥꾼(생존) - 사슬 방어구 - 상대 쪽으로 날아가는 스킬(철수를 제거하고 이게 생김) - 펫을 사용하므로 사실상 상대한테 붙지 않아도 지속적으로 데미지 딜링 가능 주술사(고양) - 사슬 방어구 - 늑대정령 변신 수도사 (풍운) - 가죽방어구 - 구르기(스킬 이름이 뭔진 모르겠지만) - 발차기하면서 앞으로 날아가는 스킬도 있는걸로 안다. 대충이정도인데. 솔직히 말해서 몇몇 직업군(생존냥꾼)을 제외해면 다들 기동성이 지나치게 좋은편이다. 대체로 추격 또는 도주를 위한 스킬들의 쿨타임이 짧거나 지속시간이 길다(드루 스킬은 쿨은 3분이지만 무려 지속시간이 14초다). 반면에 기동성이 대표되어야할 기사직업군은 기동스킬(군마, 망령걸음)이 전부 쿨이 길고(45) 지속시간이 짧다(3~4). 그나마 위에있는 직업들은 근접직업군이니 망정이지. 원거리 직업군은 기동성이 더 좋다(발고자인 흑마에게 애도를)칼몬2 2016년 11월 06일
2016년 10월 28일 전역퀘 버그 전역퀘 한방에 깨는 아이템 사용해도 업적이나 사절에 카운트가 안되네요. 저만 그런가요?Irelius0 2016년 10월 28일
2016년 10월 19일 아즈사라 호드 성기사 친구초대 아즈사라 서버에서 처음 호드키우시는 분들은 이메일좀 알려주세여 친구초대이벤트 해드립니다문병도0 2016년 10월 19일
2016년 10월 04일 징벌전문화 다시 롤백해 주십시오 이번주 목요일 패치로 징기 딜이 하늘을 뚫고 올라가고 있습니다 재미로 보던 심크에 1위부터 5위까지 핑크가 자리잡고 있으니 기분이 좋다기 보다는 살짝 오묘한 기분이 들더군요 한번의 패치로 단숨에 딜이 높아져 버리니 또 언제 다시 내려올지 정말 징벌기사 유저로서 마음이 간당간당합니다 저는 골수 pvp 유저입니다 골수 징기 유저이기도 하지요 목요일 전까지의 징기는 적당한 수준이었습니다 개인적으로 딱 준수한 정도라고 느꼇습니다 목요일 이후 딜 버프를 받고나서 Pvp 보정으로 힘 5퍼가 낮아지긴 하지만 그래도 강하단 느낌이 느껴지는군요 확실히 너프의 필요성이 느껴집니다만 이번 패치로 인해 다음에 밑바닥을 맴도는 전문화가 될까 무섭습니다 롤백해주세요 이 상태 유지는 바라지도 않습니다 더 너프하지도 버프하지도않고 롤백해주세요 혹은 블리자드에서 적정선을 찾아주세요황병도3 2016년 10월 04일
2016년 10월 04일 성기사 유물특성 어둠의 종식 어둠의 종식은 수호자의 빛(그리고 수호자의 빛을 대체하는 수호자의 손길)의 회복량을 증가시킵니다. 그러나 저번의 너프 패치가 있고 나서는, 수호자의 빛이던 수호자의 손길이던 특성으로 인해 증가하는 회복량 %가 전혀 보이지 않습니다. 현재 저는 특성이 성물 포함 5, 즉 회복량이 30% 증가해야 하는데, 스킬 툴팁사응로는 전혀 보이지 않는단 말입니다! 그나마 신성화에 서있을때 20% 증가하는건 보여서 다행이네요.칼몬1 2016년 10월 04일
2016년 10월 04일 영광의 군마 중국산 쓰냐? 왜이리 됬다 안됬다 이래 확실하게 활성화를 먼저 시켰는데도 스턴 먹는 경우가 너무 많다 pvp상황 구분 시켰으면 제대로 적용시켜야지 중국산을 쓰면 어쩌냐 본군이 짜증나잖아 가뜩이나 본군한테 올 게 다 짤리고 이거 하나 왔는데 뭐 본군은 어차피 기대도 안했다만 본섭에서 다 짤릴거라 예상했지 근데 영광의 군마가 남아 올줄은 몰랐어 뭐 하나라도 어디냐 다 왔으면 진짜 곡소리 날건데 무공의 대선배로서 절망은 안겨주지 말아야지 본군의 진신무공을 봤다간 너희 다 무공 때려칠건데 그럼 안되지 후학이 끊기잖아 아무튼 있는거라도 제대로 고쳐놔라 짱!@#들처럼 만들어선 쯧쯧쯧크리스찬2 2016년 10월 04일
2016년 09월 16일 성기사 전문화 추천 성기사 해보려는데 전문화 머가 좋나요지박령0 2016년 09월 16일
2016년 08월 11일 불타는 군단이 돌아온다. 빛의 수호자들이여 준비하라.칼몬2 2016년 08월 11일
2016년 07월 27일 은빛십자군마 계정공유 안되나요? 안녕하세요 오공시절 은빛십자군 군마를 얻어 타고다니던 100렙 성기사입니다. 소군단 패치로 편해졌는데 성기사 전용인 은빛십자군마를 탈 수가 없습니다. 레벨은 87이고 아이디가 다른 계정인 85렙 성기사는 탑승이 가능합니다. 은빛십자군 평판이 필요한지 일시적 버그인지 질문드립니다.Kind0 2016년 07월 27일
2016년 07월 22일 징기 하시는 분들 도움 좀 주세요~ 86렙 징기 인데요~ 게임을 안하다가 할려니...ㅠㅠ 초짜라 아직 서툴기만 합니다. 징기 방어구는 체력하고 힘 인가요?? 영던가면 일반몹한테도 한방에 피통이..바닥나네요~ 그리고 스톰에서 퀘받고 판다 쪽으로 비행기 타고 간다던데 그..퀘를 하다가 귀환석 쓰고 걍~다른지역 퀘 했거든요~ 다시 판다 쪽으로 갈수 없는지 알고 싶어요~ 85렙 방어구 판다고 하길래 함..가볼려구 하는데 지도를 펼쳐봐도 보이질 않네요~ 징기...유저분들 답변 좀 해주실수 있을런지요??주술킬러2 2016년 07월 22일
2016년 07월 22일 군단 징벌성기사에 대해 정말 다른건 몰라도 천상의군마,저해의 손길 삭제하고 해방,죄책감,법의 위세. 이 세가지는 돌려주세요.딜이 세고 약하고 원거리에서 근접이되고 뭐 다 떠나서 붙을 수 가 없잖아요.전사처럼 돌진이 있나 뭐 이속기는 군마같은거나 주고 앉아있고 장난하나. 빨리 기존 이속기랑 해방 돌려줘요Adult0 2016년 07월 22일
2016년 07월 21일 군단 사전패치 리뷰 일단 만랩기준으로 셋팅했기에 지금 억울한 심정이 크지만 지켜보겠음 하지만................ 이펙트의 변경은 굉장히 크게 다가옵니다. . 최후의 선고 이펙트는 꼭 돌려 받았스면 합니다. 10년 기른 내 케릭터인데 이정도 요구는 받아드려져야합니다 !!폰스카로0 2016년 07월 21일
2016년 05월 04일 징벌성기사 심문유지가 너무 번거롭습니다 물론 개인마다 딜링할때의 방식의 차이는 있겠지만 심문은 거의 항상 유지하는것이 대다수 징기유저분들이 사용하시는 방식일텐데요. 1버블일때는 12초 3버블일때는 36초마다 계속해서 심문을 써야하다보니 굉장히 번거롭습니다 제가 애드온을 싫어해서 사용하지 않는데 기본적인UI에서는 특성 스킬 아이콘을 크게 해준다거나 하는 시스템도 없는것 같고요. 죽기 나팔이랑 전사 외침은 문양박고하면 그나마 3분은되지 버블까지 신경쓰면서 12초 36초마다 계속해서 심문키는건 전혀 재미있지않고 노동으로 느껴지네요. 지금도 징기는 몰아치는 스킬은 충분한것 같은데 차라리 심문을 아예없애고 전체적인 스킬데미지를 조금씩 더 올리는게 나을것같다는 생각이 드네요. 그리고 내심 판다리아 87스킬로 필러로 사용할 스킬을 기대했는데 별 같잖은 단체 메즈도아닌 탈출기 스킬이라니 너무 실망했습니다. 에휴 무분전사나 키워야지아비고르13 2016년 05월 04일
2015년 12월 23일 문장 글쿨 없애야.. 문장 (진실의문장, 정의의 문장) 스왑을 해야하는데 글쿨때문에 매우 불편합니다. 문장 글쿨좀 없애주세요오호크0 2015년 12월 23일
2015년 10월 15일 성기사 선고스킬에 관하여 상대방을 5초간 무방비라 봐도됨 치명타0 선고 시전시 상대방에게 주는 데미지0 시전시간 2.4초 쿨1분~2분 주셨으면 좋겠네요. 정말로 투기평전가면 선고질만계속하는 기사를 보게됨. 먼가요 이건 게임이 너무 재미가없어짐딜리안2 2015년 10월 15일
2015년 10월 15일 성기사 특성 스킬 질문입니다.(유저님들께) 와우 복귀한지 3일되었습니다. 5년만에... 복귀했는데... 징벌성기사 = 특성, 스킬, 룬 보호성기사 = 특성, 스킬, 룬 신성성기사 = 특성, 스킬, 룬 창을 각각 좀 보았으면하는데 실레인가요?? 각기사마다 어떤 스킬을 스킬창에넣고 사용하는지 알수가없어서요... 주제넘지만 캡쳐해서 보내주시면 안될까요? 게시판에 올려주시거나 부탁드립니다. 즐거운 한가위되세요슬픈유리엘1 2015년 10월 15일
2015년 08월 29일 확장팩 게시판 없나요 확장팩 게시판 없나요개기면디진다3 2015년 08월 29일
2015년 07월 14일 요번 성채 기사장신구 무슨 기준으로 만든건가요? 보기 - 생명력 ?%이하 일 시 보호막 생성 및 해체 시 데미지. 징기 - 중첩당 ?% 공격력 증가 [ 10초 유지이나 다른 개체 성격(정망)으로 공격시 해제 ] 신기 - 신충... [ 더이상 말 생략 ] 보기(탱커)는 생존유지를 최우선으로 해야 되는데 저런 옵션을 주고 있고, 징기(딜러)는 광역구간들이 많은데 마치 민폐딜하라는 옵션을 주고 있고, 신기(힐러)는 마치 직업장신구 쓰지마라는 듯이 옵션을 주고 있고... 도대체 밸런스 담당하는 분 누굽니까? 직업장신구 및 티어셋 효과(T18) 대해서 허심탄탄하게 얘기해봅시다. 허접한 운영자님들^^신부패는신랑1 2015년 07월 14일
2015년 06월 29일 토론장에 아무것도 안올라오니 토론장이 의미가 없네요. 그냥 직업 토론장 하나로 합치는게?칼몬4 2015년 06월 29일
2015년 06월 24일 보호기사 정의의 방패 사용에 소모되는 자원(신성한 힘)이 지나치게 많습니다. 보호, 징벌 성기사는 마나라는 주 자원 이외에, 신성한 힘이라는 보조자원을 사용하는데. 이 신성한 힘은, 특정 스킬을 사용시 얻게되죠. 징벌 기사의 경우, 성전사의 일격, 정의의 망치, 심판, 퇴마술, 천벌의 망치, 무려 기본 스킬중 4개로 신성한 힘의 증가를 올릴 수 있습니다.(이중 성전사의 일격과 정의의 망치는 재사용 대기시간을 공유함으로 하나로 취급합시다.), 마격과 같은(마격치고는 데미지는 일반스킬보다 10%도 더 안쌔지만) 천벌의 망치를 제외해도, 3개의 스킬로 신성한 힘의 충전이 가능합니다. 신성한 힘 3개는 기사단의 선고, 최후의 선고 등 기타 상위 공격(유틸)스킬의 발동조건이 되는 수치죠. 하지만 이제 보호 기사를 봅시다. 보호기사가 신성한 힘을 올릴수 있는 스킬은 성전사의 일격, 정의의 망치, 심판 3개 뿐이고, 보호기사는 천벌의 망치로 신성한 힘 증가 효과가 없습니다. 물론 패시브 스킬 효과로 인해서, 버프 발동시 응징의 방패를 사용하면 신성한 힘 한개가 충전될 수 있지만. 이것은 기본 스킬사용으로는 일어나지 않고, 확률적으로 일어나기 때문에 제외합니다. 그러면 징벌 기사와는 다르게 보호 기사는 스킬 2개만이 신성한 힘을 올릴 수 있습니다. 반면에, 정의의 방패는 신성한 힘을 3개 사용합니다. 아시겠지만, 성전사의 일격과 심판 모두 재사용 대기시간이 4~6초기이 때문에, 스킬 2개를 사용하고 나면 중간에 비는 시간이 생겨버리죠 일반 던전, 영던에서는 크게 문제가 되지 않으나, 지속적으로 큰 데미지가 들어오게 되는 공격대 던전에서는 문제가 있습니다. 응징의 방패 버프가 계속 발동되지 않을 경우, 정의의 방패 사용이 끊기게 됩니다., 이러한 불상사를 줄이기 위해 대부분의 보호기사는, 신성한 목적등의 확률적으로 정의의 방패를 자원없이 사용하게 할 수 있는 특성등을 선택하고 있습니다. 하지만 이 또한 확률적이라는 면에서 보면, 보호기사는 매우 확률에 의존하고 있는 불안정안 클래스이며, 이는 안정적인 데미지 감소 능력을 요구하는 탱커 클래스의 설계에 어긋나지 않나 생각합니다. 현재 상황에서도 그러하며, 이러한 분석에서도 나타나지만, 확률적으로 버프가 유지되지 않는다면, 데미지 감소버프가 끊기게 되어 죽기 좋은 클래스입니다. 이를 해결하기 위해서는, 정의의 방패의 신성한 힘 소모를 줄이거나, 또는 기타 스킬로 신성한 힘을 수급할 수 있는 수단을 마련해야 한다고 생각합니다.칼몬3 2015년 06월 24일
2015년 06월 22일 지나친 확률적인 직업구성, 그리고 그것을 해결하기위한 티어 세트효과 드레노어의 전쟁군주 공격대 티어 1번을 보면, 보호기사 = 방패막기 확률 증가, 방패막기시 특수효과 발동(뭔진 까먹음) 징벌기사 = 천벌의 망치를 확률적으로 바로 사용가능, 천벌의 망치 사용시 다음 퇴마술 쓰면 신성한힘 +3 이겁니다. 전에도 쓴적 있지만 왜이리 확률적으로 직업을 구성하신겁니까? 다행이도 티어 2번의 경우는 확률에서 조금은 벗어날 수 있어서 다행일 것 같군요.칼몬0 2015년 06월 22일
2015년 05월 31일 빛의 봉화 광역힐에는 15퍼센트밖에 반응 안하던데, 의도된건가요? 툴팁을 찾아도 안나오길래 질문합니다. 판다때는 나와있던걸로 기억하는데, 드군 나오면서 해당 툴팁이 사라지면서, 자연스래 광역힐이 상향된줄알았는데 아니더군요. 유저들에게 혼동을 줄수있으니 툴팁을 수정하시던지, 의도되지 않은 버그라면 50퍼센트 돌려주세요. 이 GM님들은 이 글 읽으시려낭 ㅎㅎ샤스타나2 2015년 05월 31일
2015년 04월 23일 6.2 PTR 패치노트에서 언급된 계승템 방어구 중에서 말입니다. 신성 기사가 착용할 수 있는 지능 스탯을 가진 판금 방어구가 추가되는 건가요?커플브레이커1 2015년 04월 23일
2015년 04월 23일 보호성기사 지능/힘 ? 보호 성기사인데 지능하고 힘중 어느걸 올려야 하나요 찾아봐두 없구해서 대충 인벤 뒤져봤느데 지능 올리라고 해서 지능 올렸더니 사냥이 안되더군여 더군다나 사냥에 걸리는 시간이 힘만 했을때보다 3배 걸리고요. 원래 지능 높이는것 맞나요?징벌의네메시스4 2015년 04월 23일
2015년 04월 22일 와우 처음인데요...성기사로 하는데 특성은 뭘로하면 좋을까요? 징기,신기,보기가 있는데 어떤거 하는게 좋을까요? 처음이라서 아는것도 잘 없습니다 친구의 권유로 저도 하게 됐거든요 ㅋㅋ붕박9 2015년 04월 22일
2015년 04월 10일 문양: 피의 문장 수정이 필요합니다. 진실의 문장 시각효과가 피의 문장으로 바뀐다고 설명되어있고, 보호와 징벌 성기사가 사용 가능한 보조 문양입니다. 하지만 보호 성기사에서 진실의 문장이 삭제되었으므로 수정 바랍니다.칼몬1 2015년 04월 10일