주술사 개선안

주술사 토론장
*공통
▶ 토템의 체력
토템의 쿨기화가 진행된 마당에 토템 체력이 "생명력 5"인게 대부분.
안그래도 부족한 주술의 유틸기 문제를 가중시킴.
상대방은 적은시간투자(한방에 토템부수기)로 주술사의 쿨기를 손쉽게 무력화 시켜 상황을 어렵게 만든다.
(던전에서는 불의 정령 토템 설치 하면 부하몹들이 다른것보다 토템을 쳐서 없애버리는 경우가 있음. 분명 그 쫄몹이 나중에 소환 된건데 불토템 먼저 침 음영파- 폭력의 샤 쫄몹 등등 )
※개선방향
안1) 토템 재배치 쿨제거
안2) 토템 체력 증가+ 토템 재배치 쿨감소
안3) 쿨기토템 파괴자에게 점감 없는 1~2초간 제어불가 (헥스,스턴,공포,침묵 등등)

▶ 토템의 쿨기화로 인한 문제점
토템은 불 물 바람 대지 각 계열 하나씩만 설치 할 수 있는 규칙때문에 주술사는
내가 하고 싶은데로가 아닌 토템에 맞춰서 플레이를 해야 해서 굉장히 불리하고 비합리적일때가 많다.
EX) - 속박의 토템으로 적의 이동속도를 늦추고 있을 때 공포에 걸림
- 바람걸음 토템으로 이동속도를 확보하고 있을 때 극딜타임 와서 폭풍채찍토템을 써야 할때
이 문제로 인해 특성을 통해 파괴시 재사용 쿨을 줄여주는 토템의 복원력이 있지만
유용한 토템 하나를 쓰면 하나를 버려야 해서 때로는 조금 주술사가 원시적이라는 느낌이 들기도 한다.
※개선방향: 버프형 토템은 동일 계열 이라도 동시에 여러개 한거번에 사용 가능하게 수정


▶ 무기 강화의 불편함 (질풍,볼꽃의 무기 같은)
유저는 무기 강화를 상황에 따라 고른다.
이것으로 효과를 보긴 하나 스왑의 진짜 이유는 다른스킬과 연계에 사용하기 위함입니다. (용암채찍, 정기폭발등)
연계기술 사용. 2번째 글쿨 들어가죠 그러면 바꾼 효과를 보고 다른동작을 하려면 약 3초라는 시간이 들어갑니다.
다시 돌아오려면 또 1글쿨발생. 이리 하여 판단하여 선택하고 그 효과를 보려면 효과에 비해 긴 시간이 소모됨
※개선방향: 스왑시 발생하는 글쿨 감소 (0~0.5초로 변경)

*Elemental
▶ 지진의 효용성-> 재설계필요
└스킬사용에 대해 고민할 필요 없이 안씀. 기본시전시간 2.5초. (475장비기준 약2초), 쓰러10%라는 적은확률, 적은데미지
※개선방향
광딜은 연번이 가져갔고(이번에 상향 패치됨) 주술사 컨셉이라 블자가 만들어주긴 했고 전술적으로 긴캐스팅에 비해 효과가 미미해서 쓰기에도 애매함 (완전 재설계 필요)

▶ 용암 폭발을 쓰기위해 화충을 소모하면 충격류 선택지는 없어진다.
└딜링을 위해 적에게 화충을 쓰면 냉충(이속감소)를 쓸수 없고 성난 부르짖음에 의한 대충을 쓸수가 없다.
※개선방향: 충격류 효과 아무거나 박혀있을때 용폭에 +효과 적용
충격류 쿨 감소

*Enhancement
▶ 야수 정령의 효용성
└ 장점 : 이 스킬을 모르는 적대적플레이어에게 좋은위협수단이 됨
└ 단점 : 적은데미지, 적은 힐량,(뎀지,힐량이 리치왕때랑 비슷함) 나 극딜하는중입니다 티가 남.
컨트롤바가 사라지면서 진동으로 공포를 풀어줄수 없게됨. 또한 블러드도 받지 않음.
※개선방향
- 늑대의 성능을 이대로 유지 한다면 콘트롤바 생성되고 소환시간은 무제한이 맞음. 그게 아니라면.
안1) 13티어 4셋보너스 (늑대가 꺠물때 45%확률로 소용돌이치는무기 1 얻음) 효과를 가져오기
안2) 늑대가 공격시 대상체력 일정이하일때 추가 데미지 (마격기)
안3) 늑대가 공격시 대상에게 00%추가 자연데미지+ 치유감소 디버프

▶광역딜의 번거로움
└고술의 광역딜은 애로사항이 많다.
└화염 충격 넣은 타겟이 죽거나 사라지거나 멀리가면 고술은 화충전이를 못해 광역딜을 "전혀" 못함
: 화염충격과 용암채찍의 긴쿨 때문에 빠른 대응을 하기가 어렵다
└화염충격+용암채찍+불꽃 회오리 사전작업만 2글쿨 소모
(타클은 사전작업으로 데미지를 늘렸으면 늘렸지 이처럼 전혀 할수 없는 상황은 발생되지 않음.
※개선방향
안1) 불꽃 회오리 쿨을 기존4초->1~2초로 단축하여 사전작업에 들어간 시간을 상쇄
안2) 용암토템의 광역기능 강화 : 용암토템으로 피해를 입힌 적에게 추가 화염 도트
안3) 주술의 분노를 활성화된 상태에서는 불꽃회오리 쿨4초 ->0~1.5초
주술사 짱짱맨!
축전토템 변화가 필요함.. 예전엔 좀 맞았는데 요즘 보면 안 맞음

바꿔달라!
솔직히 누가봐도 수긍할텐데

본사에 전달좀 해주쇼 블코 양반들
정말 술사 키우는 사람들은 다 공감하는 사실인데 정작 제작자는 느끼질 못하네...

5.3 패치노트에도 보니깐 술사얘기는 아예 꺼내지도 않았던데 이건 무슨 심보지???

지금 아예 술사에대한 재설계는 생각도 않는것 같은데, 이럴수록 유저들은 떠날수밖에 없을겁니다.

진정 죽기 룬벼리기가 술사 생존보다 시급하다고 생각하는 겁니까?

지금 술사유저가 전장에 들어오면 안들어오는게 낫다고 생각되는 상황입니다...

수도사가 다해먹고 있어요...;;; 진짜 덧글이라도 달아주던지 아예 관심이 없구만 *_*

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